Настольная игра Ужас Аркхэма (Arkham Horror). Часть 2. Прохождение 1
HTML-код
- Опубликовано: 5 дек 2015
- В этом видео я играю в настольную игру Arkham Horror.
ВНИМАНИЕ, мои видео не являются обучающими - я делаю ошибки, они носят ознакомительный характер с механикой игры.
Группа ВКонтакте для обсуждения настольных игр и/или тем, относящихся к моему каналу: club87329523
Спасибо за видео. Имею Аркхэм уже давно. Есть 4 допа. Сейчас хочу Инсмут для коллекции взять. Это видимо болезнь, покупать игры и не играть. Дети не хотят, комп для них интересней. Вот так и приходиться в одиночку играть несколько ролей. Благо Аркхэм это позволяет и история всегда разная. Замечательная настолка, но требует очень много времени, места и все-же определённого настроения, что собрать воедино весьма сложно. Правила довольно мозголомны и когд
а регулярно не играешь, многие нюансы забываешь. За 4 года наиграл не больше 6 партий, из них 3 с человеком компаньоном. Ни разу не получилось отыграть без ошибок (иногда довольно весомых) посему и на Ваши ошибки в правилах, смотрю без критики. Посмотрев Ваше видео, руки так и тянуться к коробке с игрой.
Спасибо за отзыв! Очень жаль, что дети пока не присоединяются к настольному хобби. Надеюсь, это временно и желаю Вам больше возможностей для настольных посиделок с семьей и друзьями!
Привет!) Блин вот сейчас смотрю и вспоминаю, что благодаря этому видео я купил себе Аркхем))) Сейчас у меня четыре допа, жду пятый) Моя любимая игра) Спасибо, что познакомил меня с миром настолок)
Привет, Игорь! Большое спасибо за отзыв, я рад, что поспособствовал! :))
Сколько лет прошло, сколько Аркхэмов вышло... А любовь все еще ко второму изданию)
По-моему согласно правил: когда Майкл пришел в "Ведьмин Дом" он должен был биться с монстром "Зомби". Случай когда персонаж затягивается во врата минуя битву описан отдельно в правилах (открытие врат в локации с персонажем)
+Andy S , Невнимательность - мое второе имя :) Да, конечно, фаза движения Майкла должна была закончится боем с зомби! Спасибо.
+I-Play-Solo Спасибо за ваши видео. Смотрел бримстоун - понравилось. Конечно соло на камеру не передает всего погружения в игру (все-таки в настолках тактильные ощущения это 20-40% впечатлений от игры), но очень помогает в понимании "хочу приобрести игру или не хочу". Ну а "Архем" - это классика, как бы его не ругали: "долгий", "непонятный". Сыграф две, три партии в Архем другие игры могут показаться "пресноватыми" и с "недомеханиками" :)
+Andy S совершенно согласен со всем вышесказанным! Спасибо за отзыв!
Смотрю и получаю массу удовольствия. На столе такой кошмар творится, но ты спокоен как удав. Благодарю. Кстати третья редакция вышла, ну мало или тересно.
Одна из моих самых любимых игр. Хорошо конечно, когда ты знаешь её - в этом большой плюс к прохождению - иначе будешь совершать много лишних ситуативных действий мимо цели. Жаль, что в начале Дарелом не пошел в лавку древностей - как-раз бы купил знак древних (я всегда веду героя с деньгами туда в первую очередь). Ну и...есть хорошая стратегия в игре - если древний не очень сильный, то можно не закрывая врат просто тупо прокачаться к битве с ним, а там в лёгкую его завалить - иногда это проще...)
34:30 разве ты мог там пройти, там же нет стрелки, тебе нужно было три очка движения. Или перемещаться нужно не по стрелкам?
Новое видео! Ее-е ^_^
Скажи, пожалуйста, ты играешь с допом или без, есть возможность приобретения второй редакции но везде пишут что без допа игра не очень,какое твоё мнение?
Один вопрос..При закрытии врат, я могу бросить проверку на выбор, бой или знание.. в этом случае я могу использовать бонусы (допустим ружье или магический предмет)? или только свои стоковые данные с карточки??? Спасибо!
+Андрей Понеделин нет, не можете, если только этот предмет не добавляет к проверке на FIGHT. Оружие, простое и магическое дает прибавку к COMBAT check, тогда как при закрытие врат нужен FIGHT check либо через Fight, либо через Lore.
Спасибо, уточнил..
Только учу правила, по этому вопрос. 34 минута Дарэл должен прокрасться мимо монстра. Скорость у него 2, как ты с Hibbs Roadhouse перепрыгнул сразу в Downtown? Разве ты не должен был сначала встать на Easttown, а потом только Downtown? И так как у тебя скорость 2, ты должен был остаться в Downtown? Персонажи ведь ходят по желтым линиям?
+Андрей Барыкин, это ошибка! называется "срезал" :) Не увидел...
Да не че. Просто как сказал, учу правила...В остальном все отлично.. Есть некоторые моменты которые я не понимаю... Это связано с порталами и монстрами, а точнее с их обозначениями... Что значит -1 на карте монстра, и что значат цифры и остальное сзади карт монстра. + что означает на портале - 2 и знак как у монстра( кружок, полумесяц итд.)
Как узнать какие монстры лишние, когда превышен лимит монстров?
+Андрей Барыкин , смотря какая цифра. Цифра у монстра в правом верхнем углу - это модификатор к внимательности/наблюдательности. Если герой хочет прокрасться мимо монстра, то ему надо кидать количество кубиков равное его показателю красться плюс модификатор у монстра. Пример - монстр минус 1; герой - крадется на 2ку = 2-1 = 1 кубик. Сзади карты - это также работающие модификаторы, слева к проверке на силу воли, справа на бой. Они прибавляются к соответствующим показателям героя. На портале - это модификатор к проверке на закрытие портала. После закрытия портала, с карты убираются все монстры у которых значки соответствуют значкам на портале (например, полумесяц)
+Андрей Барыкин лишний тот, что будучи добавленным превышает лимит.
Здравствуйте! В параллельном мире Даррел разве должен был потерять Волю, а не Стамину? На желтой карте было написано "-2 Stamina"?
+Артур Павлович, добрый! возможно Вы правы (я часто косячу :)...), у же не помню, если подскажете приблизительное время момента, посмотрю.
+I-Play-Solo Ничего, со всеми бывает :) Особенно, когда нужно ещё думать о том, как подать информацию :) Почти в самом конце, примерно 50-51 минута :)
+Артур Павлович , ааа нет, в этот раз не ошибся, там было написано "sanity'' не "'stamina'' :)
+I-Play-Solo Значит, моя ошибка :) Простите, смотрел с талефона :)
Если не сложно, подскажите, пожалуйста, сколько будет стоить ламинирование всех карт игры? Собираюсь покупать, но не знаю, сколько нужно лишних денег. Игра не дешёвая...
+Артур Павлович сложно и несложно одновременно: зависит от того где Вы находитесь. Я использовал кармашки от Fantasy Flight Games: Standard American Board Game Sleeves (зеленые) и Mini American Board Game Sleeves (желтые). Вам нужно по 4 пачки (50 шт в каждой) каждого вида. Я глянул в некоторых интернет магазинах, ценик на зеленые в районе 250 руб за пачку, на желтые - в районе 150, т.е. 250*4 + 150*4 = 1600 рублей.
мне показалось или сыщики-маги в этой игре бесполезны? рулил только мафиози с автоматом, а доктор просто балласт.
Плюс ко всему, где-то на 43:40 ты бьешься с одним из монстров и проигрываешь ему. По правилам, ты должен либо пытаться убежать от него, либо снова биться. И так до тех пор, пока не придёт каюк герою либо монстру! Ты же сразу отправил монстра в пул - тем самым сильно облегчил себе прохождение. Дальше смотреть не стал, потому как ты играешь по слишком упрощенным правилам (с зомби при входе не воевал, от внезапных монстров Иного Мира на халяву убежал).
+Владимир Погиблев понял, спасибо! Я не играю по упрощенным правилам никогда, я просто косячу :)
@@i-play-solo885 постарайтесь, пожалуйста, больше так не косячить, в противном случае вообще смысла нет играть в старую редакцию Аркхема.
Когда первые врата открываются, уровень паники не должен повыситься с "0" на "1"?
Нет
почему монстр не напал на героя когда его засасывало во врата ведь монстр был их стражем. герой просто прошел мимо и попал в иной мир??? И почему летающие монстры в небе нападают только когда в мифе есть знак их хода, разве не должны монстры в небе нападать сразу же на любого героя который закончит фазу движения на улице??
монстры в небе ходят как и обычные монстры, иначе зачем им знак? и по правилам герой попадает во врата сразу, не сражаясь с монстрами.
По правилам, герой должен сначала убежать от монстра, если тот стоит у врат. И да, летающие ходят по своим правилам. А знак у них для того, чтобы убрать соответствующих монстров при закрытии врат.
Ужас Аркхема и Древний ужас, что у Вас в фаворитах?
Andre, я не играл в Древний Ужас. Выбирал одну из двух, долго изучал, смотрел летсплеи и остановился на Аркхэме. Он мне кажется наиболее полная, атмосферная и емкая игра. Но большинство людей со мной не согласится, о чем свидетельствует рейтинг этих 2х настолок на bgg :)
Хотите узнать о игре? Подробно читайте тут --> nastolka24.ru/kooperativnye/uzhas-arkhema
7:13
дегингег, пгиобгетение, потгатим))))
Ваши предыдущие комментарии я удалил - у меня на канале цензура, т.к. он для всех возрастов - без мата, пожалуйста, и оскорблений. В следующий раз - бан.