🎬 Почему графика в кино стала хуже? Кто украл весь графон из фильмов? | CGI и VFX
HTML-код
- Опубликовано: 16 июн 2024
- В этом видео я расскажу вам о том почему графика в современных блокбастерах из года в год становится хуже. Кто умудрился украсть весь графон из фильмов? И почему дальше будет только хуже ведь с CGI и VFX рынком беда уже не первый год.
Жду вас на стримах - / just_ilya_twitch
Телега - t.me/justilyahere
Хочешь больше контента?
Тут - boosty.to/justilyaboomer
Или тут - / justilya
Ссылка на аудиоверсию подкаста в ВК - podcasts-42394402
В iTunes просто введите "JUST ИЛЬЯ" и сразу найдёте мой подкаст.
Таймкоды:
00:00 Почему графика в современных фильмах стала хуже?
01:31 Переместимся в 2005 год/Графика в кино тех лет
02:27 А теперь в 2013 год/Графика в кино тех лет
04:39 И конечно же в 2017 год/Совершенная графика
05:16 И возвращаемся в 2021 год/Плохой CGI
05:43 Кто виноват?
06:59 Достойные примеры революционной графики в кино
07:20 Почему графика в кино смотрится не правдоподобно?
08:07 Как решить эту проблему?
09:44 Кризис студий спецэффектов в Голливуде
10:04 Аутсорс графики в Индию и Китай
11:29 Почему виноваты режиссёры?
Подпишись на канал - goo.gl/bBlUlf
Группа в вк - offtopnew
Мой ВК - ilyakarpenkojournal
Мой инстаграм - goo.gl/SxCHCt
🎬 Почему графика в кино стала хуже? Где графон?
Привет! Меня зовут Илья! Не забудь подписаться на канал и группу в ВК!
#Кино #Фильмы #Графика #ГрафикаВКино #Почему #Графон #плохаяГрафика #ГрафонВКино #ГрафикаВФильмах #JUSTILYA #JUSTИЛЬЯ #ИЛЬЯ - Кино
Телега - t.me/justilyahere
А где реклама курсов по 3д графике после слов о том, что нехватка специалистов? Я что зря ютуб смотрю?
Вот тоже был уже полностью уверен, что сейчас мне посоветуют обучиться такой востребованной профессии в какой-нибудь прекрасной онлайн школе
Это сложно, сейчас модно учиться месяц на смм специалиста)) 3D графике надо посвятить чуть больше времени.
@@cyprus_sun чуть больше, чем полностью отдать несколько лет, чтобы уметь идеально делать элементарные вещи, а потом наняться к известному блогеру и делать простой монтаж видосов. 😂
Да да, я по привычке перемотал, а потом понял, что зря 😀
от курсов толку нет, нельзя научить, можно только научится в реальной работе
человека наняли для рисования графики в Джоне Уике
Ожидание-рисуешь часть крутой боевой сцены
реальность- рисуешь собачью какашку
@Заработок от 5000 в день, привет, мошенник!
В Джоне Уике всё-таки была причина для рисовки такого рода объектов. Собака на съёмках не слушалась и не выполняла нужную команду да ещё и так, чтобы это засняли удачно. Почему-то этот кадр был очень нужен, менять его не хотели, а давать слабительное собаке запрещает закон о защите животных из-за чего пришлось платить 5к за нарисованные фекалии
Странно. Ожидать в говне отрисовку чего-то кроме говна.
Тахир Гусейнли вспоминаются фильмы вроде Флюка или Бетховена, где большую часть экранного времени играли реальные животные. В чем же проблема заменить непослушную собаку, на другую той же породы? Смахивает на отмазку для дегенератов
@@nall_channel в день по какашке
Если бы Планету обезьян снимали в 2021ом, то обезьян пришлось бы играть настоящим обезьянам.
Тоесть... это были не настоящие обезьяны?
@@user-ib1kw2ip7c Рисованные
В лиге справедливости кстати была вырвиглазная графика,как будто мультик ей богу,хотя бюджет у фильма очень солидный
@@user-iv4lk4sg2z Бюджет там солидный, потому что Уидон почти весь фильм переснял за пол года до выхода в прокат.
после карантина и люди вполне могли бы сыграть обезьян )
Как говорят звукачи: "Записанный материал должен быть хорошим изначально. А обработка только добавляет красок. Плохой звук никакой обработкой не спасёшь". Думаю, что в кино так же. Это я про постпродакшн. Ещё говорят: "Конечно, можно сделать из говна конфетку, но это будет конфетка из говна".
Интересно, а ютуберы уже отдают монтаж своих роликов в индию на аутсорс?
Не удивлюсь если крупные ребята из англоязычного сегмента Ютуба так делают)
Отдают. За бугром есть целые сервисы, нанимают на монтаж людей из восточной европы и азии, потому что цены значительно ниже спецов из европы и северной америке
Хаха даа, и в Россию отдают на аутсорс, сам работаю на фрилансе монтирую американским ребятам видосы..
@@_Artem_Dmitriev_ расскажи если не секрет, как работу нашел?)
Я очко свое на аутсорс отдаю в Индию
поэтому "Мандалорец" делается на Unreal Engine и использует экранные панели вместо зелёного фона, проецируя туда графику из игрового движка, что даёт и освещение на героях актуальное при этом
Но при этом использует "устаревшую" кукольную анимацию Малыша Йоды. При этом он становиться гвоздем сериала. (это я про наезд автора в ролике на кукольную анимацию). На самом деле ничего нельзя абсалютизировать. У всего есть границы применения.
@@grygory146
Автор имел в виду технологию стоп-моушен, по которой делали отдельные эпизоды с терминатором в первой части.
@@grygory146 Вообще-то кукольная анимация сделана намерено) Во первых это дань "старым сериям Звездных Войн ". А во вторых... Да не, даже и в первых и во вторых - это тупо ради денег. Используя такую анимацию куклу малыша продать еще проще и эффективнее. Детям и даже взрослым легче ассоциировать своего пластмассового друга с экранным персонажем. А это еще больше денег)))
Я посмотрел примеры супермегакрутой графики в Мандалорце, такое говно.
Глаза не вытекают, как в Кошках, если смотреть и не думать, по пивко норм.
Но когда рассматриваешь конкретные примеры, то непонятно кому она могла понравиться, тем более из специалистов 3д графики.
Какие брызги, как веревочки болтаются, смотришь на это, вода зачем то прыгает, откуда то пена на воде. Пена возникает когда вода быстро движется и захватывает воздух, а тут пена ниоткуда, она просто маскирует убогую физику воды. Неизвестно откуда взявшаяся пена лучше, чем пластилиновая вода, но всее равно неестественно.
А лицо Люка? Все пищат, что "Вау! Люк в сериале! Вау!", смотришь на это, глаза не вытекают, но кровавые слезы появляются. Лицо Джа Джа Бинкса из первого эпизоди и даже Джабба Хатта из четвертого более живо смотрятся.
@@AxolotlIsMyTotem
Для сериала. Графика в Мандалорце хороша для сериала. Понятно, что бюджет сериала не потянет графоний Аватара на каждую серию. Да и не требуется. Формат совершенно другой. Это же понимать надо.
Проблема наоборот в том, что графика дешевеет. Сейчас оч крутые системы захвата движения, кеинга и рендера, а вот режиссура просто катастрофически падает. И как раз отсутствие режиссерского вкуса накладывает небрежность на все, в том числе и графику.
Кстати, на постсоветском пространстве сильный демпинг в 3дграфике, который устроили молодые специалисты, которые таким образом хотели зацепиться, а потом поднять планку, но разбаловали заказчика. Я сама не 3дшник, но общаюсь временами с fx спецами. Те жалуются. И кстати, рили, такое гавно присылают на пост, хромакей висит фалдами, освещен как попало, свет выставить тоже как надо не думают, реквизит как для театра, приходится всё ротоскопить и заново рисовать. Таков мой опыт в фильм продакшине. Недолгий.
Да ты прям знаток
Причем режиссура к плохой анимации и не естественному освещению?
@@youlouv1234 может потому что режиссёр отвечает за финальный отснятый материал? Если он не проконтролировал итоговую работу режиссёра по свету и на футаже там говно пересвеченное или темное то виноват кто, чел который потом будте пытаться это дерьмо исправить на посте?
Нахрена вообще та хорошая графика надо, можно и на среднем смотреть.
@@youlouv1234при том, что опытный режиссер хотя бы супервайзера позовет на съёмки и будет его слушать. Хромакей реально снимают без какого-то понятия: где зеленый, где синий не врубаются, отдельно на него не светят, одежду не подбирают, у меня был случай когда покрасили шкаф на переднем плане в зеленый, чтобы на посте его магическим образом «убрали». Ну короче, опыт режиссера кардинально влияет на качество графики, как и на качество фильма в целом
Графика - лишь инструмент.
Беда в самом подходе к созданию кинофильмов. Слабый пре-продакшн, проблемы на съёмках, пост-продакшн, фокус группы, снова пересъёмки, пост-пост-продакшн. Ибо на кону стоит >100 000 000 $.
Иногда доходит до обратного бреда - пишут сценарий от 5~10 лет. Не уровня "Гамлет" Шекспира, а простую историю. Идея фильма тухнет, актёры стареют, вкусы аудитории меняются.
А где интеграция с курсами дизайнеров?))
Тоже также думал что будет реклама от XYZ
Я когда увидел трейлер фильма Кошки, я думал это либо шутка, либо я белку словил - а оказывается это вышло. Причем под «это», как вы уже поняли, я подразумеваю не кино.
Боже я так привык к рекламе что на каждое высказывание о дефиците специалистов ожидал отсылку на какой-нибудь СкилБокс или типо того))) ждёшь рекламу ждёшь, а её всё нет xD
бегущий по лезвию очень красивый фильм во всех смыслах. такие философские интересные кинокартины выходят редко. фильм, который захочется пересмотреть не один раз. шедевр.
Главный совет от ветеранов 3d молодым - делать быстро, знать горячие клавиши, думать как повысить свою рентабельность. Итог понятен, он на ваших экранах.
пук
3:53 Итпедия украл весь графон, не благодарите.
Лол)
Ему не нужно, он уже ждет когда ему кремль денежку начнет заносить)
Не спиздил, а адаптировал
@@serges357 камикадзе передает привет?:D
В какой-то момент создатели заметили, что не важно сколько стоил графон, важно - какой маркетинг?
а первых чужых и хищников снимали с декорациями, а кинцо выглядит топовым и сейчас
ну нет, настальгически да, атмосферно да, но там сценарий больше тянет чем визуал
@@svitanak1 визцал тоже норм, кроме лазерного выстрела и пальцев хишники, когда Хищник что то берет в руку, он не может их сгибать((( а так визуал графон хорош. Атмосфера тоже норм
@@ldr7472 не буду даже спорить, там нет графики вообще почти:)
Там хищник и чужые настоящие))
Ну, хищники похуже смотрятся, чужие-получше. Но да, там и со светом хитрили как могли, чтоб косяки скрыть и операторская работа и монтаж. Да, и скажем, хорошая кукла все так-же выигрывает(если не требуется тонкая мимика, конечно)
очень интересная тема, даже не знал что та история с фильмом "жизнь Пи" так аукнулась всей индустрии
Всмысле аукнулась? Они обосрались, а потом разнылись на весь ютуб - куда чего аукнулось? Просто менеджеры начали томковать по былым временам с конской зарплатой и кучкой ручных рабов.
Можно было ещё добавить в пример Костюм Железного человека
Сравните с первым фильмом и с Финалом
В первом фильме чувствуется тяжесть костюма и его крепкий материал а в финале мультик какой то
Соглашусь
Ну так костюм из наноботов, от того, и легче
ну так там половина бюджета на гонорар Роберту ушла, а с оставшейся половиной нужно было нарисовать большой мультик. Тут не до проработки костюма
-Фильм г! -может дождемся первого патча? наверняка все исправят
Кстати звездные войны 70х потом тоже патчили) и довольно неплохо
Я думаю количество спецов в этой отрасли намного больше чем вы себе представляете, не будем забывать про игровую индустрию.
Да это точно. Новичкам в уши заливают что в CG дефицит и золотые горы, на деле же куча безработных и 100 часовая рабочая неделя за позорную зп. Кстати зп настолько сильно разниться, что наши снг сиджишники просто бомжи, хотя посмотришь их работы - порой лучше западных.
@@MaruskaStarshayaтак 100 часовая или куча безработных?
Относительно задач имеется ввиду
Люди и так хавают , поэтому студии хер кладут на хороший графон
Все упирается в сроки и деньги ,не более ,посмотрите шоурилы студий
Как и любому художнику им не хочется делать говно
Нет хороший графон делать очень тяжело. Когда ты его сделал, режиссер вносит кучу правок и вся работа насмарку надо опять все делать заново. Особо хитрые постоянно так вносят правки, потому что бесплатно , не прописали в контракте. По итогу ты начинаешь работать в убыток))))))))))))))
@@andreynet5450 не всегда прям все заново ,но вот когда реально всё заново ,то режиссер му..к
Просто менеджер хочет на Гавайи, ему срать что он взял контракт с окончательным дедлайном и бесконечными правками, ну а увеличивать штат урезав себе свои конские 20к+ зп он не собирается.
Только сейчас узнал про Энди Серкиса! Вот это правильный подход.
Таймкоды:
00:00 Почему графика в современных фильмах стала хуже?
01:31 Переместимся в 2005 год/Графика в кино тех лет
02:27 А теперь в 2013 год/Графика в кино тех лет
04:39 И конечно же в 2017 год/Совершенная графика
05:16 И возвращаемся в 2021 год/Плохой CGI
05:43 Кто виноват?
06:59 Достойные примеры революционной графики в кино
07:20 Почему графика в кино смотрится не правдоподобно?
08:07 Как решить эту проблему?
09:44 Кризис студий спецэффектов в Голливуде
10:04 Аутсорс графики в Индию и Китай
11:29 Почему виноваты режиссёры?
Ну кстати, в этом видосе только в хуевых фильмах плохая графика. Обезьяны и бегущий гослинг фильмы неплохие. А какая же классная графика будет в дюне уххх
11:43 Тот самый момент когда собачья какашка дороже твоей машины 🙁 Жизнь - боль
Говоря о старых проектах с крутой графикой, матрица это отвал лица просто
А потом вышла "Матрица: Перезагрузка" и в сцене драки с толпой Смитов от лица Нео так и веет зловещей долиной.
Бездарный сюжет не прикроешь никакой графикой
А если зритель особенно глупый, то и на графике можно сэкономить тоже..
Скорее вина режиссеров и кинооператора, ведь за подбором правильного угла и ракурса съемки можно скрыть некачественный графон
я думаю основная проблема во времени, раньше графику для фильмов делали около года, если не больше, то щас это делают на скорую руку и уже не так парятся по качеству самих моделей, так как этого стало оч много и люди уже привыкли
всё зависит от сроков, которые дают на работу CG департамента. Если у них есть год, они сделают конфетку, а если им дают 3 недели как в производстве сериалов... то ждать качества не стоит. Самая веселух аначинается, если тестовые показы фейлятся по причине графики, как в СОнике, и нужно срочно переделывать большой кусок фильма за пару месяцев.
Походу терминатор 6 делали индусы )))
Да, это точно!
и сценарий тоже писали по ходу
Отчего же? Те же студии что Дэдпула снимали. иронично что он смотрится куда лучше при более скромном бюджете.
Графика стала такой, дорогой, что воссоздать магию и технологии в реальности уже дешевле.
(История про реальное столуновение скмолётов для кадра)
В смысле? Она же дешевеет
Качество этого сука ролика просто на какмо-то внечеловеческом уровне.
Этого мне и не хватало!!
- деталей, сука, ДЕТАЛЕЙ
Не поленился, привел цифры, названия,...Посчитал бюджет работы топовой VFX студии и обрисовал причины ее краха.
Илья, браво.
Во первых, тут обязана была быть реклама Скилшмокса, во вторых - спасибо за видео! Я аж 3 лайка поставил.
Как пример можно привести фильм Великий Гэтсби, вроде все красиво и реалистично, но объем в фильме как будто отсутствует (возможно это только мне так кажется, но все же)
Вот! В точку. А я то думал это замысел такой - не старались выдать фантазию за реалистичное ) Но подсознательно всегда кралась мысль: ведь могли ж срендерить получше
Капец, моя зарплата даже и близко не стоит в сравнении с какашкой :(
Сочувствую, бро.
Да уж, обленились режиссеры современные: не могут какашку резиновую купить)))
Они хотели собаке дать слабительного, но закон запрещает это делать. Пришлось рисовать за 5 кусков зелени.
@@grygory146 можно было какашку на улице найти
Вроде идея с какашкой пришла в голову режиссёру уже когда материал был снят. Возможно, переснять сцену с собакой обошлось бы дороже 5К$.
Можно было какашку слепить из куска туалетной бумаги, клейстера и акрилового красителя. Посмотрите фильм "Как снимали Прогулки с динозаврами". Там на компе рисовали динозавров, а их какахи делали из подручных средств
@Pavel Zubkov 🤣🤣🤣🤣 Орал час бляя и настроение поднялось спасибо👍😂
Очень годный ролик получился! Продолжай в том же духе!
До просмотра видео мне кажется, что кинопроизводители а) разленились, поставили производство на конвеер и наняли джунов для экономии; б) используют одни и те же референсы и исходники, делают разные проэкты в одних и тех же местах одними и теми же людьми из конвеера, снова же; в) при производстве концентрируются на деталях и ТеХнОлОгИяХ, не складывая из них цельной картинки
Смесь живых семок, аниматроники и 3д графики творит чудеса
вспомните 5 элемент с брюсом вот где шедевр Бюджет:
$90 000 000 Общие сборы:
$263 920 180
Что бы фильм 90 лямом окупится нужен собрать минимум 400ляма, там затраты на маркетинг очень большие, некоторые актёры в главной роли получает ещё % с проката
Кстати да, до сих пор из графоний сочно выглядит, фильм прям на будущее был снят
@@zhanibekatabay7933 нет, затрата на маркетинг примерно равна бюджету фильма, значит около 90 млн, вместе с фильмом 180 будет стоить, собрал 260 значит окупился
0:17 - Космической одиссеи уже больше пятидесяти лет, и она всё ещё выглядит презентабельно.
Речь о компьютерной графике
Чужой был выпущен в 1979 году и до сих пор всё выглядит отлично даже не смотря на практически полное отсутствие графики.
как был УГ так и остался, да
@@user-oz5tu3xh7e Ага, "Чужой" прям отлично выглядит, где суперкомпьютер Мать представлен в виде 14" пузатого дисплея.
@@Devi1kin "Ваши ожидания - Ваши проблемы". Фильм был снят аж в 1979 году и на тот момент суперкомпьютеры представляли именно так. Сейчас мы все сидим с миниатюрными смартфонами и ржём над фантазиями прошлого, а ещё через условные 40 лет уже люди будущего будут ржать над нами и нашими фантазиями. До*бка до внешнего вида компьютера бессмысленна. Главное факт - фильм выглядит отлично. Компьютер выглядит отлично и никого не *бёт что он выглядит старомодно.
Впервые на твоем канале, но так понравилось видео!)) интересно☺️
Графое развивается в обратную сторону. Ничего необычного.
Стоп, зачем они вообще рисовали анусы кошкам?
Потому что могли.
Для ценителей
Зачем они вообще снимали фильм про фурей!?
Ну потому что у киски то же есть жопа
Фетиш,конечный результат которого режиссеру не пришелся по вкусу.Ну или чтобы было РИАЛИСТИЧНА.Хотя в первый вариант верится охотней.
есть фильмы где режиссеры справлялись без графики, такие как хищник, чужие, нечто и др
Очень интересное видео 📹 сегодня, спасибо Илья 👍
Но нужно не забывать об алгоритмах ИИ типа deep fake, глядишь и это станет стандартом индустрии.
Далеко еще до алгоритмов. Сейчас даже 3д скан вычещают вручную. Еще лет 50 только слюни пускать, мокапом вон не все научились пользоваться.
Цена производства кино улетела до Луны, и улучшать качество и дальше слишком дорого.
(Имхо)
Уоу, совсем случайно наткнулся на вас, контент реально крутой, это именно то что я и искал))))
Жду больше контента от вас, на тему VFX и CG в киноиндустрии
Боюсь разочаровать, про vfx я обычно мало снимаю, появились мысли на счёт сложившийся ситуации. А так обычно стараюсь делать обзоры на понравившиеся фильмы или сериалы, ну и разборы интересных сюжетов.
Мое почтение. Спасибо за проделанную работу.
11:33 а могли в магазине приколов взять какашку за 5 баксов)
@@evgeniykozhincinemadrone6434 проблема в том и была, что она стрессовала и не хотела делать своё дело.
@@WazariK а слепить, ну допустим, из пластилина, или хз из чего, много чего можно придумать, ненене это сложно )))
могли просто насрать
долгие годы ждать улучшения не придётся. очень скоро игру изменят нейронные сети
Интересный разбор! Теперь понятна стала эта шляпа с графоном)
Спасибо! Отличное видео! С удовольствием посмотрел.
Патч первого дня доя фильма, ахаха, я малость офигел
У Лукаса несколько лет надо было патч на Звёздные войны ждать.
Экономия бюджета, аутсорс, так же отсутствие должного уровня специалистов, могла создать удорожание создания( ну типа, нас мало, мы востребованы, мы хотим больше золота). Возможно всё это в скупе
Обычно все деньги фильма далеко не тридешники рубят. Гонорары актерам в первую очередь, менеджерам, а где то там в конце сидят те кто отвечает за графику получая крошки с барского стола
Очень интересная и наболевшая тема!
Спасибо за ролик!
Ну очень крутой и познавательный видос. Илюха, спасибо за работу 👍
Вышел Драке на крыльцо,
Почесать своё кинцо,
Сунул руку, скривил лицо:
Фильмов нет, одно мыльцо!
Шутки из 2007 подъехали?
@@Vladislav_Sobol да это ж римейк! Как вы это любите))
Патч первого дня для фильмов!!! Ну всё, мы в дерьме....
Раньше то режиссёрских версий не было. Лукас спецеффекты не дорисовывал. :) Ты с рождения в этом дерьме.
@@AKIRANIME-O_O- режис версия была на двд как бонус к основному фильму, а не как замена оригинала.
@@user-ik4hs6yb4m Попробуйте найти версию в которой в заглавии не написано "Эпизод 4 Новая надежда".
@@AKIRANIME-O_O- зачем мне её искать? Мне и надписями вполне комфортно. И ты не туда доёбываешься - патч первого дня для фильма. Не перемонтированная версия, с изменениями, а патч - потому что оригинал ГАВНО....
@@user-ik4hs6yb4m Лол. Так если оригинал не гавно зачем перемонтировать?
И чо все так полюбили Кошек после патча? Нет. Тогда дело не в патче.
В последнее время я думаю что ютуб может читать мои мысли. Только сегодня я думал о том, почему же графика в фильмах стала хуже. И вот вернувшись с работы, случайно наткнулся на это видео. И это не в первый раз.
Теперь спустя три года стало очевидно что выходом из ситуации станут нейросети. Уже в скором будущем они позволят серьёзно удешевить процесс, заменить огромный массив ручной работы, что в свою очередь позволит значительно сократить сотрудников. Думаю первыми вылетят дешёвые студии для второстепенных работ, топовые ещё какое-то время удержаться на плаву. Вот взять спецэффекты уровня тех-же кошек, такое они и сейчас могут заменить.
Две основные причины: Первая причина в том что много спецов ( художники, аниматоры, 3d-моделлеры ) ушли в игровую индустрию...там прибыльней и намного легче работать.
Вторая причина в том, что все те же ( художники, аниматоры, 3d-моделлеры и т.д ) ушли в производство сериалов, а не большого кино.....угадайте почему? ....именно тот же ответ, что и в первом случаи, разве что работать так же тяжело, как и над большим кино.
> ушли в игровую индустрию...там прибыльней и намного легче работать.
Интересно, откуда такие сведения. Новости о постоянных неоплачиваемых кранчах в крупных игровых студиях говорят об обратном.
Не соглашусь про "легче" и про "ушли" в принципе, тоже. Игровая индустрия и киноиндустрия - это по сути своей разные вещи. Но что там, что там люди на самом деле "погибают". В целом vfx я думаю перестал двигаться вперёд как раз таки из-за того, что на рынке появилось обилие специалистов "средней руки" и "низкого уровня". Графики стало очень много, но она стала так себе.
Основная причина это unreal engine...и ИИ который уже рисует сам
Вот сейчас про кукольную анимацию не понял, что за наезд. В высокотехнологичном сериале Мандалорец именно кукла Малыша Йоды стала гвоздем сериала. А на предложение продюсера заменить его на графику, один из приглашенных режиссеров сказал, что у того нет сердца.
искусство аниматроники утеряно с 90х
Спасибо за интересное видео. Многого этого не знал.
Отличный разбор ситуации!
Не забываем, что голума вручную вкомпозили и без моушн капчера
Кстати да! в ВК же он без датчиков. :) Всё! Нет веса в персонаже!
А уж у Пиксара, которые принципиально не используют мокап, ваще веса персонажа никогда и не было. :D
голый как раз был с захватом вроде
@@timl8644 В первом ВК нет. в Хоббите да.
есть предложение перейти на 8 битную визуализацию лол
Отличный ролик! Скажите откуда рифф на заднем плане?
Интересный рассказ. Спасибо большое вам за труд.
Только вспомните первые трансформеры, человек паук 3, первый железный человек, и почувствуйте разницу с тем графическим безобразием, что мы получаем сейчас
В Человек-Паук 3 с графикой местами много проблем в плане моделек персонажей, причем серьезных таких. Можно хвалить этот фильм за хорошую графику Венома и Песочного человека, но вот в плане комп моделек во многих экшен сценах, то сильно хромает. А вот Трансформеры, Железный человек и сейчас хорошо смотряться, но даже из современных есть представители хорошей графики.
@@user-ic2nl4ys3d недавно пересматривал, что-то не заметил каких-то косяков) может и есть косяки, но в сравнении с современными блокбастерами, это капля в море) Единственное, где схалтурили, это не стали придумывать или рисовать новый костюм, а просто покрасили в черный классический. да, песочный человек там шедеврален.
@@fantomdeni95 Ну может вы не заметили тех моментов, где модельки персонажей ну уж сильно бросаются в глаза, но их хватает. А вот насчет Траснформеров 1 и Железного человека 1, то там действительно графика хорошо сохранилась.
Вызывайте Ваномаса, хы́ыыы
Отличное видео! Спасибо !
Круто, как всегда!
Сейчас все видеокарты просто скупили майнеры, поэтому фильмы рендерят на 1030... Вот вам и результат...
Ахах я искал этот коментарий!
прикиньте, Станислав Лем когда-то писал, что в будущем валюта будет киловат/час, он подробно описывал полёт внутри космического судна до первого полёта в космос человека
Кстати Голум, единственный кто был удостоен Оскара за качество графики. Или номинирован, точно не помню. Но графика там была революционной на тот момент.
Всмысле? Нет таткой номинации "Качество графики персонажа". Есть номинация "Лучшие визуальные эффекты". А её получали дофига кто.
@@AKIRANIME-O_O- я имею ввиду что сам Голум получил эту награду. Настолько всех впечатлила графика.
Слушай, друг. У тебя в видосе был момент с аудио дорожкой Джорджа Майкла. Проблем с авторскими правами не было? Ответь плз.
Так это караоке версия, там тональность смещена и за это не прилетает по авторским правам
Бегущий по лезвию 2049 это шедевр киноиндустрии . Визионер Дени Вильнёв постарался на славу. Он реально продолжил идею Бегущего по лезвию , а не пересобрал его .
Это всё плохая Си-Джи! Она очень очень плохая, её бы следовало поучить манерам!
Спасибо тебе за твои ролики, прям душевно рассказываешь, сразу понятно, что искренне любишь кинематограф
Красавчик, хороший контент.
Я знаю какую трилогию я посмотрю в ближайшее время) спасибо)
Балдёжный канал, спс тиктоку что свёл нас
Да в фильмах просто экономят на графике
3:52 - Алексей Шевцов :)
Кто кто. Тот же человек, кто подсадил всю игровую индустрию на "готовые движки" и программы с одинаковыми кисточками и прочими инструментами
Автору респект) Вот эта "невесомость" персонажей, неумение работать со светотенью и прочее - автор озвучил всё, что я давно думаю про эту убогую графику, из-за которой не хочется даже ходить в кино.
То же самое писали про Аватар, когда трейлер в интернете посмотрели.
Пишу до просмотра, как и просил. Дело в деньгах, вернее в их экономии. Минимум затрат максимум прибыли.
Спасибо автору за отлично проделанную работу!
нереально крутое видео!
сейчас кино индустрия стал фаст фудом
Дооо. Вот раньше то. поглядите Пираний 2 дебютный фильм Камерона. если это не фастфуд то что же тогда?
Спасибо, очень интересно) а на счёт графики, скоро выходит гигант 3D индустрии, Аватар 2, думаю огонька добавит в эту индустрию)
Это то после Феминатора? Ну может быть. А может только прожжет кресла в кинотеатрах.
@@R5000a При чем тут Феминатор? Кэмерону было голубого похер, что там снимают, он ни на что не влиял и его имя там чисто для рекламы. Так что надежда на сиквел "Аватара" все ещё есть, хотя и там уже какие-то стремные решения проскальзывают, типа воскрешения Куорича.
@@Devi1kin Если бы Феминатор взлетел - это назвали бы фильмом Кэмерона, который тяжким трудом и превозмоганием возрадил франшизу. Ну, а раз не фортануло, то да, злые дяди продюсеры позвали Кэмерона и угрозами хорошо заплатить заставили какбы одобрить это непотребство. А он несчастный не мог влиять на сьемки потому что ему было поф... в смысле занят Аватаром был.
@@R5000a Да не взлетел бы он, пациент давно не подаёт признаков жизни, ещё до "Генезиса" его хладный труп успел сто раз остыть. Ну а Кэмерона не стоит судить или винить, он, если помните, в 2003 году и "Восстание машин" нахваливал.
@@Devi1kin Конечно не стоит. Ему же угрожали крупной суммой денег. Любой бы на его месте обманул бы фанатов.
Спасибо.отличный разбор
Расскажи,пожалуйста,про закадровую работу персонала,то есть режиссера,сколько он получает,оператора и тд.Будет интересно послушать
А профсоюз актеров куда девать! Как и самих актеров!
Боже, даже в Тихом океане воды меньше чем в этом видео...
А по моему падает качество специалистов делающих графику! У них в руках сейчас офигенный инструмент, в виде современных технологий, которым надо уметь пользоваться!
Спасибо за интересную передачу.
Майнеры, сцуко, всем поднасрали)
а как же новый король лев ? можно сколько угодно говорить нужны ли такие фильмы но то что там графика одна излучшых это точно
Да, но есть одно "НО". Там все графон, а значит ничего не выбивается из контекста, общей стилистики и светотени. Если бы звери находились в реальном окружении, графон бы выделялся сильнее
@@MsMaxnight так как может выбиться из светотени 3D персонаж, которому освещение можно направить куда угодно?
@@AKIRANIME-O_O- так он про это и говорит, в реальном ролике свое освещение же (ну типа из реальной жизни)
@@toxic7516 Так трудно чтоли виртуальному персонажу источник света задвинуть туда же, где он на реальном видео был?
и хочу добавить вы посмотрите вон фильм чужой или чужие, так графики почти нет, а из какого хлама они строили декорации вообще диву даешся, и фильм до сих пор не уступает по спец эффектам