Hola! Primero muchas gracias por tus videos, son de mucha ayuda!!! Necesito un gran favor, estoy tratando las configuraciones y tengo un problema al momento de sacar el render, no me sale el sol que ingresa a la habitación en el render...me sale tanto en la previsalización o prerender y cuando lo estoy configurando también me sale, pero al momento de hacer el render es como si desapareciera, por favor necesito ayuda!!!
Hola! como estas? cuando realizo el render me sale algo totalmente distinto a la previsualizacion del render. no entiendo por que es!
3 года назад+2
El único pero que le pongo es que no pusiste spots de iluminación en la escena interior, sobre todo en el render de la sala, por lo que no te genera sombras en los muebles y pareciera que están flotando, ojo solo los spots de luz generan sombras de iluminación global.
creo que sigue faltando realismo en lumion, los reflejos y sombras, y lo digo como usuario que soy de lumion desde hace mas de 5 años, el video tiene unos reflejos raros en el piso, eso me pasa ami tambien, es increible que a estas alturas lumion no mejore eso, espero que ya hayan cambiado todos esas personas que parecen zombies mal hechos....mi esperanza es que lumion copie el entorno ambiental de unreal engine...que por desgracia aun no manejo.. pero mientras tanto lumion sera mi salvacion
Hola soy fan tuyo tengo una duda ojala me respondas, la cosa es que vi este video ruclips.net/video/9EGBkqjkPbg/видео.html de ureal y me pareció increíble el realismo quisiera saber si con lumion se puede llegar a eso he visto mil videos tuyos y se que tan bueno puede ser lumion pero seria genial una comparativa tuya y cual seria mejor y porque?, saludos.
Buenas. No se puede comparar uno a otro. Lumion es menos realista, pero más sencillo de utilizar y de pago. Unreal es mucho más complejo, mucho más realista y gratuito. Como ves, cada uno tiene sus cosas buenas y malas. Los competidores de Lumion serían Twinmotion y Enscape por ejemplo.
Esa escena en especial creo que si se podría conseguir algo similar en lumion, habrías que tener buscar alguien que trabaje ese nivel de UNREAL y comparta la escena con mobiliario y texturas y hacer una comparación de lo mismo, saludos.
Mejora notable de Lumion 11, pero aún le queda lejos el realismo. De todas formas, la media horas/resultado es muy alta. Veremos si es capaz de aguantar a sus competidores y, sobre todo, a Unreal 5.
@@JackstudioArquitectura Por eso lo dejaba aparte de sus competidores (Que supongo serán twinmotion y enscape ahora mismo). Es evidente que Unreal 5 estará a otro nivel no comparable, pero tampoco será tan sencillo de usar para todo el mundo.
TUS VIDEOS BIEN EXPLICADOS ....Y EXCELENTES TUS TIPS EN EL ÁMBITO DEL RENDER
¡ SALUDOS DESDE VERACRUZ.
Saludos Hermano desde Querétaro
Excelente video amigo 😃
Excelente.
Muy bueno!
Crack
Hola! Primero muchas gracias por tus videos, son de mucha ayuda!!! Necesito un gran favor, estoy tratando las configuraciones y tengo un problema al momento de sacar el render, no me sale el sol que ingresa a la habitación en el render...me sale tanto en la previsalización o prerender y cuando lo estoy configurando también me sale, pero al momento de hacer el render es como si desapareciera, por favor necesito ayuda!!!
Mandame inbox al fanpage facebook con capturas de pantalla de tu configuración y del prerender porfa
Hola! como estas? cuando realizo el render me sale algo totalmente distinto a la previsualizacion del render. no entiendo por que es!
El único pero que le pongo es que no pusiste spots de iluminación en la escena interior, sobre todo en el render de la sala, por lo que no te genera sombras en los muebles y pareciera que están flotando, ojo solo los spots de luz generan sombras de iluminación global.
Solo es una práctica jeje, no son los renders finales, los spots ya se enseñaron en clases anteriores.
creo que sigue faltando realismo en lumion, los reflejos y sombras, y lo digo como usuario que soy de lumion desde hace mas de 5 años, el video tiene unos reflejos raros en el piso, eso me pasa ami tambien, es increible que a estas alturas lumion no mejore eso, espero que ya hayan cambiado todos esas personas que parecen zombies mal hechos....mi esperanza es que lumion copie el entorno ambiental de unreal engine...que por desgracia aun no manejo.. pero mientras tanto lumion sera mi salvacion
Haz usado archicad?
No amigo, solo sketchup, cinema 4d y revit
Hola soy fan tuyo tengo una duda ojala me respondas, la cosa es que vi este video ruclips.net/video/9EGBkqjkPbg/видео.html de ureal y me pareció increíble el realismo quisiera saber si con lumion se puede llegar a eso he visto mil videos tuyos y se que tan bueno puede ser lumion pero seria genial una comparativa tuya y cual seria mejor y porque?, saludos.
Buenas. No se puede comparar uno a otro. Lumion es menos realista, pero más sencillo de utilizar y de pago. Unreal es mucho más complejo, mucho más realista y gratuito. Como ves, cada uno tiene sus cosas buenas y malas. Los competidores de Lumion serían Twinmotion y Enscape por ejemplo.
Esa escena en especial creo que si se podría conseguir algo similar en lumion, habrías que tener buscar alguien que trabaje ese nivel de UNREAL y comparta la escena con mobiliario y texturas y hacer una comparación de lo mismo, saludos.
Mejora notable de Lumion 11, pero aún le queda lejos el realismo. De todas formas, la media horas/resultado es muy alta. Veremos si es capaz de aguantar a sus competidores y, sobre todo, a Unreal 5.
Aunque unreal no es su competencia
@@JackstudioArquitectura Por eso lo dejaba aparte de sus competidores (Que supongo serán twinmotion y enscape ahora mismo). Es evidente que Unreal 5 estará a otro nivel no comparable, pero tampoco será tan sencillo de usar para todo el mundo.
@@RG-vx3tb a ver que nos trae lumion 12 en noviembre
@@JackstudioArquitectura sombra para materiales emisivos y luces de areas! Con eso Lumion haría un salto increíble en calidad!
@@bobleeswa si a ver que pasa con lumion 12