Этот ваш Купикод сейчас, судя по комментариям в их группе, огромному количеству людей задерживает пополнения. Причëм счет там на недели уже пошëл. Осторожнее
Блять, я вчера в неё начал, муторная игра какая-то. Через 3 часа надоела. 13 минут посмотрел видео - нахуй впизду удалю эту хрень. Я ебал эти заморочки.
Как ты так мисанул друг? 47:15 Хотел сразу диз кликнуть за пи*дешь, но пересилив себя и (предположив что у типа травма мозга мб) поверив в тебя, чекнул в видео временной отрезок в 1м. И, о чудо 47:07 Тот момент)
50:21 Нет, Миша. Когда в конце персонаж приходит в себя на пляже - это уже не ты, это Клим Саныч. Твой персонаж не вернулся к жизни, он погиб, проткнув себя мечом. А в процессе падения с небес твоя пешка перерождается в тебя, приняв твой облик и обретая тем самым свободу и полноценную жизнь, самостоятельную (об этой способности пешек говорится в сюжете той самой эмо-ведьмочки). Ты не становишься богом, разрываешь циклы и бонусом - даруешь своей пешке свободную жизнь. На этом игра заканчивается. Однако, есть одна "конспирологическая теория" от фанатов, что на самом деле именно убийство самого себя - это и есть вот прям САМОЕ-САМОЕ последнее испытание, где ты доказываешь, что достоин стать новым богом - жертвуя собой и даруя Климу Санычу свободу. Твоё тело вместе с перерожденной пешкой падает на землю, а дух остается следить за мирозданием, ибо циклы разорвать на самом деле невозможно, ибо бесконечным циклам миров нужен смотритель. Эта версия подкрепляется тем, что предыдущий чел достает меч убийцы богов не абы откуда, а именно у себя из груди, словно он точно так же, как и ты, когда-то себя им убил. А ещё в финальной сцене на пляже есть дополнительный монолог, который открывается ТОЛЬКО в том случаи, если ты мутил с эмо-ведьмочкой (которая кстати тоже раньше была пешкой, но её хозяйка смогла даровать ей свободу) она так же прибегает на пляж (в выборе у дракона тоже будет она) но глядя на тебя понимает, что ты - это уже не ты, а Клим Саныч, и толкает на эту тему небольшую речь, т.к. сама является такой же очеловеченой пешкой. Вот так
@@andraelwhite547 ещё раз, возвращаешься к трону Сенешаля, пронзаешь себя мечом, смотришь финальную катсцену, титры. НГ+ открывается только после фуловой концовки.
10:18 многоуважаемый Михаил! В данном квесте не возбраняется датнь тягающему повозку быку пендаля, дабы квест занимал чуть меньше времени С уважением, ДДДА энжоер
!!!Рога в рейде нужен только по 1 причине - по команде “пацан хочет пернуть" подбегать к варлокам, присасываться ртом к их жопе и вдыхать в себя их газы. Потом, задержав дыхание, бежать к выходу из рейда и выдыхать смрад туда, чтобы в рейде не воняло пердежом и воздух не шкварился. Если газонюх будет работать херово и в рейде будет хоть малейший запах пердежа - его ждут жестокие экзекуции. Масть считается хуже всех других - «ниже кисоса»!!!
Говоря о механиках и контенте в этой игре вспоминается цитата Гэндальфа о хоббитах: "Ты можешь узнать о них всё практически за месяц, но через сто лет они всё же удивят тебя."
Сначала расстроился, что Михаил будет срать на игру, которая тепло отпечаталась в моей памяти, но в итоге превьюха оказалась ДЕШЁВЫМ КЛИКБЕЙТОМ и видик напомнил мне почему я люблю эту игрульку. С Крим Сэндвича проорал на всю маршрутку, меня высадили.
Как же я орнул на моменте с редчайшим гримуаром, у меня была один в один ситуация, так как сторонняя пешка вдруг ни с того с ни чего сказала что можно сделать копию и как же я заржал когда этот патлач выбежал на боссфайт с подделкой. Проходил на прошлой недели кстати, подготовился ко второй части, впечатления типичное для японской игры - сначала не понимаешь за что все так любят, а потом не можешь оторваться
8:11 не, у меня крупного перса вполне поднимали гарпии, правда делали это медленнее из-за чего я даже иногда успевал прожать QTE заполнение линии. 29:39 ну, вот тут не соглашусь - повторяться они любят. Тот же меметичный wolves hunt in packs. Ещё минус это доступ всего трёх спец.приемов на оружие, часть из которых вполне можно было бы забить на сочетание действий. Ну и бы не помешала возможность управлять сопартийцами как в том же да:о. Ибо хватает ситуаций когда пешки творят что угодно кроме того что надо именно сейчас(например мне давно усиление оружия на огонь, но пешка наотрез отказывается его кастовость)
Команда "на помощь" вне боя для пешки означает прямой приказ зачаровать тебе оружие. Рекомендую дать ей один и только один возможный вариант: если у пешки будет выбор между, например, огнём и молнией, то в теории она должна опираться на свое знание противников, но на практике просто будет выбирать рандомно Кроме того, нужно учитывать два момента. Первое: в игре есть большая таблица уязвимостей разных противников к разным стихиям. Второе: 95% всех противников в игре уязвимы к огню, поэтому учить таблицу необязательно 😂
@@father_festerну не знаю, пешка бафер при нажатии на помощь всегда давала нужный баф который подходит против противника, единственное на смерти тупила, т.к. сама говорила что хз про неё и как против неё сражаться
Геймплейно игра очень понравилась. Да, хоть он и состоит из постоянных стычек с мобами в тех же местах, но благодаря глубине боевки и постепенному развитию героя в классе так и хочеться протестить новые скиллы. И так же очень зашел, скажем так, "реализм" с этими болевыми точками, ползанием по врагам, общим импактом от ударов и ИИ монстров. Чувствуется недостаток бюджета, но из-за этого ещё сильнее жду вторую часть ибо похоже в этот раз у разработчиков было достаточно ресурсов и возможно выйдет хороший проект(Правда оптимизация оставляет вопросы).
@@antonangald а я вот наоборот слышал что RE Engine очень не оптимизированый + у меня железо ниже минимальных требований, так что молюсь на хорошую имплементацию FSR. Ну и конечно чтобы разработчики не говорили «А мы составляли минимальные системки с учётом технологий апскейлинга»(хотя такой херней занимаются только европейские/американские компании, а в японцев вера ещё есть). Но это все уже покажет релиз, до которого осталось всего 5 дней.
@@r.p.7154 ну, посмотри на последние резики, очень хорошо идут. Тут единственный нюанс в том, сможет ли он открытый мир переваривать адекватно. А по системкам... Главное, чтобы проц был норм, видюху можно FSR-ом подтянуть, да
@@r.p.7154 В смысле, не оптимизированный? Один из самых легких движков для железа. Мелкие косяки были только в самой первой игре на нём (Re7). К процессору не требователен, все ядра нагружает, имеет самые гибкие настройки графики, которые позволяют почти под любой конфиг игру настроить. Картинка, при этом всём, вполне сносная даже на минималках. Движок не страдает всякими фризами, статтерами и прочей лабудой, игры можно даже в 2gb видеопамяти впихнуть. Дружит почти со всеми современными технологиями, ssd не просит, загрузки быстрые. Системные требования всю жизнь писались от балды, обычно вписывали современную усредненную конфигурацию. Обращать внимание на это не стоит. Но открытый мир будет жрать конечно больше, чем коридорная игра.
@@arsonist5422 ну вот ты же это как раз пишешь после релиза второй части, которая как раз таки плохо оптимизирована. Но отдаю должное, багов по ощущениям вообще нет. Если допилят оптимизация + выпустят дрова, то это должна быть очень крута екшн-рпг игра. На моем сетапе(GTX 1660 super + i7 7700 с 16 гб ddr4) выдает где то 35-45 фпс в фул хд на минималках(в столице все таки были просадки до 20-25) , но без fsr. Поставил лок на 30, ради стабильности. Даже так игра очень красивая, особенно нравиться внешность людей.
48:10 блин у меня пол первого ночи а я ржу что ёбнутый. Михаил Андреевич, ваша реакция просто мооооё почтение. Такая искренность в моменте заслуживает царский лайк. Храни вас, Господь😂😂😂
Решил пополнить баланс турецкого Стима. Выбрал доллары, необходимую сумму, оплатил и ошибка. Поддержка пассивнее стимовской. Спасибо за качественную рекламу
С альтушкой тоже квест интересный, который дополняет основной сюжет. Что пешки тоже могут стать людьми и т.п. Но меня больше волновал диалог, в котором эта альтушка говорила, что как все уладится она сможет вместе путешествовать. И я бля думал можно будет ее в пачку взять, а нет( Предполагаю, что идеи были такие у разрабов, но не доделали, в итоге альтушка сидит в избе до конца игры(
Альтушка прикольная конечно, но лично я хотел заромансить темнокожую Жанну Д'Арк. Пока не дропнул игру, когда не получилось прокачать скранный уворот у роги
0:40 подарить любую шнягу нпс который вам понравился. 49:20 если проходить игру повторно после выбора остаться наблюдателем то на троне будет сидеть твой персонаж с первого прохождения. 50:30 к мирской жизни мы не возвращаешься твоё мёртвое тело занимает пешка.
Ахахах, начало топ. Реальная проблема, кста, я прошел игру в 12й раз и все никак не могу закадрить Мерседес, зато замутил с черным котом, толстым торговцем из столицы, бродячим торговцем и еще с какими-то мужиками, которые хз кто они
17:06 в разломе доступны и пешки от разрабов. Кста, несмотря на то, что пешки игроков смешные, пешки разрабов удобнее. Во-первых, их шмот всегда подогнан под уровень, как и навыки. Во-вторых, неинужно ждать по паре минут синхранизации с сетью после каждого отдыха, поэтому даже на лицензии ты быстро перейдешь на локальную игру)
Если честно, я несколько лет назад тоже приуныл при прохождении, но дополнение для меня вывезло игру. Атмосфера настоящего подземелья, как я его видел для себя играя в ДНД, тут воссоздано на 200%.
Кучу часов там убил, все второе и тд. Прохождения я сидел в данже, просто 10 из 10. Атмосфера, музыка и главный босс просто балдеж полный, я помню даже смерть убивал тем что случайно стравил ее с мобом призраком который вселяется, он вселился в смерть и ваншотнул ее))
@@dkstryhard, да как? Я обычным лучником 50+ уровня помню, что циклопа кровавого МИНИМУМ 30 блядских минут ковырял. Ну да,я туда пришёл под конец первого прохождения, посмотрел, пиздов получил и ушёл.
А там тоько дополнение и стоит играть) вот сразу в него со старта и гиндить гриндить гриндить, чтобы потом вкачаться, добыть лучший шмот, понять что в основной игре делать нечего и удалить к чертям)
Атмосфера настоящего подземелья... Я в прошлом году в Даггерфолл играла, получила море удовольствия от первых подземелий 20. Пока не натолкнулась на подводное, на краю которого и осталась навечно. Вобщем я теперь не доверяю этому словосочетанию
Калькулятор для прокачки существует потому,что у разных классов повышают разные статы при прокачке и например у ассасина больше всех остальных растёт урон,то есть даже воину двуручнику полезно будет немного покачаться ассасином,потому что первую половину уровней прибавка может отличаться значительно
во второй части пока не ясно,надо гуглить,потому что вроде как зависимость есть,но она явно по другому работает,потому что при игре за воина мне постоянно разные статы повышает,но всё таки упор именно в воинские статы@@DarthRevan260
Спасибо. Молодец, все круто объяснил! А если сравнишь вторую Дрэгон догма с первой и расскажешь, изменились ли проблемы с открытым миром и квестами, будет информативно.
Иногда все таки пешки люто тупят. То когда нужно убегать от падающего моста они тупо стоят или когда не хочешь драться, пешки начинают и ты все время протыкиваешь кнопку ко мне что бы они уже отцепились от врагов
Или пешка воин начинает заряжать ульту своего класса перед лицом летящего в неё босса, или пешка лучник, в бою с железным големом, бьёт его кинжалами по ногам...
Однозначно покупать вторую час.Лично для меня в игре были только 2 проблемы.1.Версия была на английском т.к играл на плойке.2.Тупые пешки.А так первая часть очень даже хороша и не похожа на все игры где вас водят за ручку
Как раз сейчас прохожу - внезапно тоже за рогу, сделав мейн пешку танком-милишником. Остановился аккурат на финальной дыре в земле и чешу до финала. С обзором полностью согласен, кроме гринда. Ибо по личному опыту, мне гриндить вот вообще не приходилось. Я прост делал квестики и иногда заходил в данжи. Квест с доски объявлений сделал только один и не то чтобы собирался делать другие. В итоге пришёл к дракону на 41-м уровне и обоссал ему колени с нулевой. Сюжет в игре занятный - хотя и полон белого шума. Система пешек - во. Боёвка очень комплексная и зрелищная. Боссфайты - во. Прокачка, билдостроение и прогрессия - во. Но неудобный инвентарь, коридорный открытый мир с респом врагов раз в пять минут, побочки нестабильного качества - эти вещи удовольствие портят. Я лишь надеюсь, что на вторую часть Капком дали деньги и Ицуно выдаст шедевр который изначально хотел. И мы сможем оценить его видение.
27:37 тут есть и обратная стррона, их првторение слишком хорошо работает. И если твой плейстайл немного хаотичнвй, то пешки тоже становятся какими-то хаотичными. Система ахуенная, но ей нужно больше прозрачности и меньше "волки охотятся стаями!"
После просмотра стримов с прохождением Мишганом Догмы решил тоже дать игре второй шанс, и как же Миша идеально описывает мой ахуй, когда я после прохождения выясняю, что в том вот лесу с туманом, который, как я думал, просто есть, оказывается живет тянка со своей сюжеткой, которую еще и заромансить можно. Делать я этого конечно не буду, есть же Мерседес ( которая правда умерла во время ее квеста по сопровождению, ну да ладно), но сам факт что такую часть контента можно вьебать просто дойдя до главного города (после чего квест с тянкой считается проваленным, как я понял) за 3 часа игры, очень удручает.
33:30 про камень самое жизненное. Игра была заброшена давным-давно и потому детали могу не вспомнить, но одним из печалящих меня моментов было отсутствие смешанных классов для пешек. Было это сделано чтобы подчеркнуть избранность главгероя? Не знаю, но хотелось бы верить что во второй части так делать не будут.
По поводу муляжа, я играю во вторую часть, первую пропустил и как оказалось она только на инглише, так вот, взял в городе квест на поиск сферы у двух торгошей, главное, я эту сферу видел в продаже у торговца в лавке, который тоже промышляет изготовлением муляжей. Про него можно в некоторых тавернах услышать от простых людей. Купил эту сферу, а так как квест на двоих, думаю, дай я сделаю муляж и одному из них подсуну. Так вот одному дал оригинал, но он решил проверить в лавке на продленность, благо все четко было, а второму подсунул муляж, тот даже проверять не стал, схватил и только пятки сверкали на горизонте. Одна моя пешка сказала, что зря я ему муляж подсунул, ему это может аукнуться. Вот интересно, это как-то обыграется в дальнейшем и вообще можно найти еще сферу?
Дай Бог каждому блоггеру делать такой негативный видос, шоб играть захотелось. Лично прошёл игру в 2015 году, здоровья и долгих лет жизни всем причастным к разработке.
Посмотрел. Михаил вы действительно необычной обзорщик, который разобрался в игре, хоть кое какие нюансы ускользнули, но так или иначе обзор честный и сделан шикарно и с душой, спасибо!
Спасибо. Я так давно не ржал. Ты мне жизнь продлил на час :) Хотя и отнял от нее столько же.. Так что мы в расчете! И кстати, после просмотра сделал предзаказ ДД2. Спасибо... наверное..
DDDA шикарная. Посмотрев одно видео по этой игре на ютубе сразу захотелось пройти самому. 1000 часов я конечно не наиграл, это не Дарк Солс 2, но пару месяцев залипал. Континент хорош, а остров еще лучше. А мелодия из меню игры у меня стояла на телефоне наверное полгода. Очень жду DD 2, судя по роликам она будет еще лучше первой части.
2 часть выглядит уверенно, она определенно будет хорошей и я пройду ее раз сто, но к сожалению она ощущается как хороший апгрейд первой, а не что то новое и самостоятельное
@@vovanvelikiiну, если они пофиксят недостатки первой части и вкачают её сильные стороны, то почему это не может считаться сиквелом? Таким хороший сиквел и должен быть
@@antonangald Просто если мы исключим улучшенную графику, анимации и тому подобные технические вещи, что является само собой разумеющимся ибо прошло 12 лет с первой части, что мы имеем? Новая карта, пара новых классов и наверное несколько новых мобов и боссов? Опять же, я уверен в качестве и успехе 2 догмы, особо в сравнении с большей частью современных 3А игр, но мне всегда было немного грустно видеть как разрабы пытаются выехать абсолютно на том же самом, вместо того что бы хоть немного переосмыслить их предыдущее творение. Самое главное, если я увижу что в 2 догме воин двуручник все ещё бегает с половиной скиллов, я расстроюсь)
@@vovanvelikii там было видно, что у той же роги добавились скиллы. Они прокачают главное - боёвку. Догме не нужно переосмысление, ей нужен был бюджет и время. Надеемся, что в этот раз всё будет
Dragon Dogma штука класная, но не без недостатков. На момент выхода она мне показалась душным говном, потому пропустил её, но, спустся пару лет дал ей шанс и конкретно засел. Да, открытый мир там пресноват и в нём реально можно уснуть, но вот боёвка просто шедевр... при условии, что играешь за лучника, так как у любого класса с кинжалами самый бодрый мувсет, потому и играть кайфово и стычки с летающими врагами не душат (у войнов жопа как раз с летающими противниками, а вот маги... пешки и ГГ кастуют свои заклинания очень долго, а если оно и хай-ранга, то там уснуть можно за кастом, который любой враг собъёт). Кстати о классах - играть за маг-лучника в Драгон Догме, это как бегать за мага в Дарк Соулс, так что привет ссаным казуалам (играл на страннике за счёт его сбалансированности, но маг-лучник прям частый класс у игроков, ибо у львиной доли мобов скудные резисты к магии). Тем не менее, в игре дико весело рамситься с мобами и боссами, чьё разнообразие даст защеку даже тупым Древним Свиткам, с их боёвкой кликера. 200+ часов игры и со временем точно в ДД вернусь. Что до сюжета, то в диалоге с сеншалем и подчёркивается бессмысленная мелочность жизни смертных ссыкунов, что для Воскресшего почти те же пешки. А сама истинная концовка в начале игры получает спойлер - цитату, что буквально раскрывает смысл божества-созидателя, что будто оторван от своего мира. Что до второй части, то я пас, ибо новые классы прям отстой какой-то + видно, что даже баланс старых классов не доработали и маг-лучник по-прежнему дико имбует, да мобов новых не то, чтобы много. За графон 2024 платить не хочется, ибо я не в графон играю.
Спасу кому-то пару десятков минут жизни. Когда сопровождаете голову гидры, можно подойти сбоку к голове быка и нажать кнопку взаимодействия. Он потеряет немного хп и значительно ускорится. Не бойтесь его убить, он постепенно восстанавливает здоровье, если оно слишком низко падает, либо если попадает в область действия исцеляющего заклинания. А обзор хороший, спасибо, Михаил.
Спасибо за ролик, пытался начать играть, дошел до главного города, чекнул квесты - был там один на помощь даме из первого города, до бежать туда нужно было очень далеко, думаю дай подкачаюсь, квестики поделаю, спускаюсь под землю, а это оказался основной квест. И все, квест на спасение проебан, сейвов нет(точнее их два один ручной,а второй -автосейв), да и дропнул с позором. Эта игра старой эпохи и Я для неё слишком нежный, такие дела
Пустой мир, с квестами уровня мморпг(из игры потом реально хотели сделать мморпг), но наиграл я в нее очень много, и все из за боевки, очень нравилось чесать яйца монстрам
Уважаю дд, но сама смогла пройти ее спустя лет 5 с момента покупки, постоянно в какой-то момент душилась. А в финальный плей я задним умом создала себе пешку с характером мрази, от которого помощи не дождаться, но который в конце каждого файта выделывался, что без него бы тут не справились. Помимо него умудрилась взять в пати пешку с характером побирушки, который во время файтов радовался, что подбирал камни и грибы, ну и закрывала эту пати магичка, которая рашила боссов, дохла и кричала о помощи. И вокруг этих дурачков скакала я и охеревала от всего пиздеца. И знаете, очень круто. Это буквально портрет моей пати в балдурс гейт 3, только там друзья творили херню, а тут боты. Наверное, если бы не эти пешки, я бы наверное и в этот раз скипнула игру. Вторую часть еще не начала, но в целом уже с восторгом хочу повторить этот опыт.
Не зацепила ещё будучи демкой на ПС3, не зацепила и в год выхода на ПК. Но такие ролики вдохновляют, конечно. Если во второй части будет хотя бы часть из механик первой, мб всё же стоит попытаться осилить хотя бы сиквел
Заметил для себя, что абсолютно все начали на хайпе выхода второй части играть в первую Догму, но как показывает практика, все кто начинает играть на хайпе, обязательно будут хейтить эту игру. А все кому она понравилась играли ещё в момент её выхода на шайтан коробке и пк. Вы не берёте в учёт то, что, играя в такие игры в 2024, xyесосить их нет смысла, так как они сделаны для нишевой аудитории игроков тех времен. А ведь им даже невдомёк, что игра не была закончена так, как планировал автор, из-за недостатка финансирования.
Если бы игра была сделана лучше, то она не была бы "для нишевой аудитории". Ну или исходя из твоих слов игра с вырезанным контентом и сшитая из того что было впопыхах это уже какая то ниша
Так она не могла быть лучше так как денег не было у создателей. Поэтому если ты не зажравшийся представитель поколения Z, то игра вполне себе хорошая. Прошёл её 6 раз и всё понравилось, конкурентов у игры тупо нет.@@Мерлин-л5в
Где-то на 10-15 минутах я заорал, как чёрт, потому что любители "RPG" узнали, что такое внешность, играющая роль, горизонтальная прогрессия и мультикласс.
DDDA - отличная игра имхо. Густая атмосфера уникальный опыт. Если у тебя низкий рост то в воде будет заливать фонарь висящий на поясе и он будет тушится.
друг... я не знаю сколько рпг ты проходил, но ты удивляешься таким базовым возможностям, что закономерно появляется вопрос, а можешь ли ты вообще рассказывать а такого жанра играх
Прошёл в своё время первую и перепрошёл месяц назад ещё раз, игра шедевр но зайдёт далеко не каждому. Предзаказал вторую как только она появилась в стиме. Аналогов нет и не будет.
Уважаю мнение Михаила, но я просто люблю эту игру, ибо это была первая игра, что я играл на пс3. Это как любовь к резаку4. Просто любовь от ностальгии. Длс с убийством смерти на острове... Полет в бесконечную яму при убийстве дракона... Какой-то Рейдовый босс дракон где-то в тоннелях этой ямы... Я ее чёт хреново помню, надо перепройти.
Спасибо за подгон Если увидите в фикс прайсе набор маркёров металлических цветов- покупайте только если есть желание побаловаться с ними и/или если у вас есть лишние сто рублей
bit.ly/3OFbiJb - Пополни баланс Steam. Промокод:CUSTOM
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
А разве как то можно было пройти мимо того туманного леса?
47:35 Какой игрок, такой и конец... приключения XD
Э сышь хули 175 мелкий рост 😢
Этот ваш Купикод сейчас, судя по комментариям в их группе, огромному количеству людей задерживает пополнения. Причëм счет там на недели уже пошëл. Осторожнее
Блять, я вчера в неё начал, муторная игра какая-то. Через 3 часа надоела. 13 минут посмотрел видео - нахуй впизду удалю эту хрень. Я ебал эти заморочки.
ну что Михаил Андреевич, не смог получить альтушку в концовке, ну ничего вот тебе похудевший бебей
Даже японская игра десятилетней давности даёт понять Михаилу Андреевичу, какой он ориентации на самом деле
Если Миша не советует, значит 100% надо играть. Прошел недавно первую догму, балдеж
Это как с папичем,если ему что-то дико не понравилось,то поиграть точно стоит
Сам прохожу DDDA - ваще по кайфу
Хз у меня наоборот с Михаилом совпадают предпочтения.
@@Drezdenez тоже любишь геев?
@@Drezdenezтогда глянь видик и тоже скачивай
«Карлик с ростом 175 сантиметров»
Больно
Еще больней ,когда твой рост 172 см. И ты всю жизнь не считал себя карликом.
Это шутка, не болейте.
Говорю как чел 160 см
@@dormientestercore кто здесь? откуда то снизу голос идет
Просто передвиньте в редакторе ползунок роста до 190 см, как я 😎
Вообще похуй... Чем выше чувак - тем больнее ему падать;)
47:28 - так называемая ж*нщина летит в воду
Какая-то из Пешек:
-Бесспорно, отличное место для рыбалки
А МЫ С НЕЕ ВЕДРО РАКОВ СНЯЛИ!
Рыбы разные бывают. Да и не всех кого рыбами зовут рыбы)
Тонкости перевода
Как ты так мисанул друг? 47:15
Хотел сразу диз кликнуть за пи*дешь, но пересилив себя и (предположив что у типа травма мозга мб) поверив в тебя, чекнул в видео временной отрезок в 1м. И, о чудо 47:07 Тот момент)
Как ты так мисанул друг? 47:15
Кстати по поводу роста. От роста ещё зависит высота фонаря и соответственно его свет. Будучи шпалой ты ночью больше видишь
Ещë и в воде фонарь гаснет, если ты низкий.
@@happybean9135 Ичибан фанат Мишки???
@@Kuzip_Gagen а ты думаешь, куда уходят все деньги с продажи печений? На донаты Михаилу, чтоб тот создавал новые ролики.
Не думал что и в игре меня будут буллить за рост
😶
@@jenyad673 я всегда низкая в ролевках. Если есть гномы, значит я буду за них. И не только из-за сопротивления к магии ( просто я в ней так же хороша)
50:21 Нет, Миша. Когда в конце персонаж приходит в себя на пляже - это уже не ты, это Клим Саныч. Твой персонаж не вернулся к жизни, он погиб, проткнув себя мечом. А в процессе падения с небес твоя пешка перерождается в тебя, приняв твой облик и обретая тем самым свободу и полноценную жизнь, самостоятельную (об этой способности пешек говорится в сюжете той самой эмо-ведьмочки). Ты не становишься богом, разрываешь циклы и бонусом - даруешь своей пешке свободную жизнь. На этом игра заканчивается.
Однако, есть одна "конспирологическая теория" от фанатов, что на самом деле именно убийство самого себя - это и есть вот прям САМОЕ-САМОЕ последнее испытание, где ты доказываешь, что достоин стать новым богом - жертвуя собой и даруя Климу Санычу свободу. Твоё тело вместе с перерожденной пешкой падает на землю, а дух остается следить за мирозданием, ибо циклы разорвать на самом деле невозможно, ибо бесконечным циклам миров нужен смотритель. Эта версия подкрепляется тем, что предыдущий чел достает меч убийцы богов не абы откуда, а именно у себя из груди, словно он точно так же, как и ты, когда-то себя им убил.
А ещё в финальной сцене на пляже есть дополнительный монолог, который открывается ТОЛЬКО в том случаи, если ты мутил с эмо-ведьмочкой (которая кстати тоже раньше была пешкой, но её хозяйка смогла даровать ей свободу) она так же прибегает на пляж (в выборе у дракона тоже будет она) но глядя на тебя понимает, что ты - это уже не ты, а Клим Саныч, и толкает на эту тему небольшую речь, т.к. сама является такой же очеловеченой пешкой. Вот так
😱
Так там в финале ти невидимый призрак бродиш по городу и никто на тебя не реагирует.
@@andraelwhite547 это ещё не финал. Ты можешь вернуться обратно в "безвременье" и проткнуть себя мечом. И вот это уже будет полная концовка.
@@Nameless_1408 да, старт нг+
@@andraelwhite547 ещё раз, возвращаешься к трону Сенешаля, пронзаешь себя мечом, смотришь финальную катсцену, титры. НГ+ открывается только после фуловой концовки.
Концовка со скуфидоном канон, прекрасный финал.
10:18 многоуважаемый Михаил! В данном квесте не возбраняется датнь тягающему повозку быку пендаля, дабы квест занимал чуть меньше времени
С уважением,
ДДДА энжоер
Быка можно лечить после пенделей,Спасибо за внимание
Выпал с диалогов во время боя
Клим Саныч: Гоблин упал!
!!!Рога в рейде нужен только по 1 причине - по команде “пацан хочет пернуть" подбегать к варлокам, присасываться ртом к их жопе и вдыхать в себя их газы. Потом, задержав дыхание, бежать к выходу из рейда и выдыхать смрад туда, чтобы в рейде не воняло пердежом и воздух не шкварился. Если газонюх будет работать херово и в рейде будет хоть малейший запах пердежа - его ждут жестокие экзекуции. Масть считается хуже всех других - «ниже кисоса»!!!
Бля чел хорош)))))))
Он ещё кольца пускает как в кальянной
ВоВер детектед))))
У меня истерика
Тот самый водолаз
Говоря о механиках и контенте в этой игре вспоминается цитата Гэндальфа о хоббитах: "Ты можешь узнать о них всё практически за месяц, но через сто лет они всё же удивят тебя."
механика пешек и влияние антропометрии на статы персонажа ввергли меня в восторг
Сначала расстроился, что Михаил будет срать на игру, которая тепло отпечаталась в моей памяти, но в итоге превьюха оказалась ДЕШЁВЫМ КЛИКБЕЙТОМ и видик напомнил мне почему я люблю эту игрульку. С Крим Сэндвича проорал на всю маршрутку, меня высадили.
За такие кликбейты уже по лицу надо начать бить на самом деле
Тебе нравятся кликбецты? 🤦♂️
Крим Сендвич 😂😂
К альтушке в лесу ведет квест в самом начале игры. Староста просит найти деваху, которая пошла к ведьме за травами, чтобы исцелить рану воскресшего.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, создал себе пешку - Клим Саныч. Прокачка, моё почтение.
Почувствуй себя NPC. Ведь Клим Саныч главный герой
Как же я орнул на моменте с редчайшим гримуаром, у меня была один в один ситуация, так как сторонняя пешка вдруг ни с того с ни чего сказала что можно сделать копию и как же я заржал когда этот патлач выбежал на боссфайт с подделкой. Проходил на прошлой недели кстати, подготовился ко второй части, впечатления типичное для японской игры - сначала не понимаешь за что все так любят, а потом не можешь оторваться
8:11 не, у меня крупного перса вполне поднимали гарпии, правда делали это медленнее из-за чего я даже иногда успевал прожать QTE заполнение линии.
29:39 ну, вот тут не соглашусь - повторяться они любят. Тот же меметичный wolves hunt in packs.
Ещё минус это доступ всего трёх спец.приемов на оружие, часть из которых вполне можно было бы забить на сочетание действий.
Ну и бы не помешала возможность управлять сопартийцами как в том же да:о. Ибо хватает ситуаций когда пешки творят что угодно кроме того что надо именно сейчас(например мне давно усиление оружия на огонь, но пешка наотрез отказывается его кастовость)
У меня такого не возникало(чары на огонь). Может поведение пешки неправильно настроил?
Или кастует тебе хуйню которая совершенно не пробивает врагов -_-
Команда "на помощь" вне боя для пешки означает прямой приказ зачаровать тебе оружие. Рекомендую дать ей один и только один возможный вариант: если у пешки будет выбор между, например, огнём и молнией, то в теории она должна опираться на свое знание противников, но на практике просто будет выбирать рандомно
Кроме того, нужно учитывать два момента. Первое: в игре есть большая таблица уязвимостей разных противников к разным стихиям. Второе: 95% всех противников в игре уязвимы к огню, поэтому учить таблицу необязательно 😂
@@father_festerну не знаю, пешка бафер при нажатии на помощь всегда давала нужный баф который подходит против противника, единственное на смерти тупила, т.к. сама говорила что хз про неё и как против неё сражаться
Геймплейно игра очень понравилась. Да, хоть он и состоит из постоянных стычек с мобами в тех же местах, но благодаря глубине боевки и постепенному развитию героя в классе так и хочеться протестить новые скиллы. И так же очень зашел, скажем так, "реализм" с этими болевыми точками, ползанием по врагам, общим импактом от ударов и ИИ монстров. Чувствуется недостаток бюджета, но из-за этого ещё сильнее жду вторую часть ибо похоже в этот раз у разработчиков было достаточно ресурсов и возможно выйдет хороший проект(Правда оптимизация оставляет вопросы).
Ну, там двигло неплохое, если оно переварит открытый мир, то всё будет здорово
@@antonangald а я вот наоборот слышал что RE Engine очень не оптимизированый + у меня железо ниже минимальных требований, так что молюсь на хорошую имплементацию FSR. Ну и конечно чтобы разработчики не говорили «А мы составляли минимальные системки с учётом технологий апскейлинга»(хотя такой херней занимаются только европейские/американские компании, а в японцев вера ещё есть). Но это все уже покажет релиз, до которого осталось всего 5 дней.
@@r.p.7154 ну, посмотри на последние резики, очень хорошо идут. Тут единственный нюанс в том, сможет ли он открытый мир переваривать адекватно. А по системкам... Главное, чтобы проц был норм, видюху можно FSR-ом подтянуть, да
@@r.p.7154 В смысле, не оптимизированный? Один из самых легких движков для железа. Мелкие косяки были только в самой первой игре на нём (Re7). К процессору не требователен, все ядра нагружает, имеет самые гибкие настройки графики, которые позволяют почти под любой конфиг игру настроить. Картинка, при этом всём, вполне сносная даже на минималках. Движок не страдает всякими фризами, статтерами и прочей лабудой, игры можно даже в 2gb видеопамяти впихнуть. Дружит почти со всеми современными технологиями, ssd не просит, загрузки быстрые.
Системные требования всю жизнь писались от балды, обычно вписывали современную усредненную конфигурацию. Обращать внимание на это не стоит. Но открытый мир будет жрать конечно больше, чем коридорная игра.
@@arsonist5422 ну вот ты же это как раз пишешь после релиза второй части, которая как раз таки плохо оптимизирована. Но отдаю должное, багов по ощущениям вообще нет. Если допилят оптимизация + выпустят дрова, то это должна быть очень крута екшн-рпг игра. На моем сетапе(GTX 1660 super + i7 7700 с 16 гб ddr4) выдает где то 35-45 фпс в фул хд на минималках(в столице все таки были просадки до 20-25) , но без fsr. Поставил лок на 30, ради стабильности. Даже так игра очень красивая, особенно нравиться внешность людей.
48:10 блин у меня пол первого ночи а я ржу что ёбнутый. Михаил Андреевич, ваша реакция просто мооооё почтение. Такая искренность в моменте заслуживает царский лайк. Храни вас, Господь😂😂😂
Решил пополнить баланс турецкого Стима. Выбрал доллары, необходимую сумму, оплатил и ошибка. Поддержка пассивнее стимовской. Спасибо за качественную рекламу
Игра - секс, видос - балдёж, Михаил - лучший лоровед соулсов в ру сигменте. Как я рад, что ничего не изменилось за эти 10 лет.
Необходимо ввести счётчик отсылок на Бабая (и упоминаний Руса Клим Саныча с ящерами)
С альтушкой тоже квест интересный, который дополняет основной сюжет. Что пешки тоже могут стать людьми и т.п.
Но меня больше волновал диалог, в котором эта альтушка говорила, что как все уладится она сможет вместе путешествовать. И я бля думал можно будет ее в пачку взять, а нет(
Предполагаю, что идеи были такие у разрабов, но не доделали, в итоге альтушка сидит в избе до конца игры(
Блин, я только пиво у нее по квесту взял и все. Все думал при прохождении нахрена целую локацию запилили, если в ней ничего не происходит.
Одна из концовок это когда (СПОЙЛЕР) ты по итогу начинаешь играть за свою пешку, т.к. она обрела эту "волю"
Альтушка прикольная конечно, но лично я хотел заромансить темнокожую Жанну Д'Арк. Пока не дропнул игру, когда не получилось прокачать скранный уворот у роги
Тот бородач на пляже он же прям вылетый кастом)) так что достоин любви только с самим собой)
Все что находится у пешек в инвентаре - отправляется на склад.
Уходит с пешкой только то, что ты на нее надел, считай, дополнительный подарок
0:40 подарить любую шнягу нпс который вам понравился.
49:20 если проходить игру повторно после выбора остаться наблюдателем то на троне будет сидеть твой персонаж с первого прохождения.
50:30 к мирской жизни мы не возвращаешься твоё мёртвое тело занимает пешка.
Ахахах, начало топ. Реальная проблема, кста, я прошел игру в 12й раз и все никак не могу закадрить Мерседес, зато замутил с черным котом, толстым торговцем из столицы, бродячим торговцем и еще с какими-то мужиками, которые хз кто они
Из инвентерая пешки при ее отвязки вещи отпровляються дишь на склад, а отправляются игроку только новые надетые шмотки
17:06 в разломе доступны и пешки от разрабов. Кста, несмотря на то, что пешки игроков смешные, пешки разрабов удобнее. Во-первых, их шмот всегда подогнан под уровень, как и навыки. Во-вторых, неинужно ждать по паре минут синхранизации с сетью после каждого отдыха, поэтому даже на лицензии ты быстро перейдешь на локальную игру)
А серверы первой догмы разве доступны? Меня сразу автоматом в офлайн кидает.
@@Dainer90 в феврале все работало. Проверь, мб у тебя в настройках оффлайн режим стоит.
@@AlonsoImput dns гугла выставил и заработало
15:35 ... прям кадр из провожающей Фрирен (6 серия) 🐣
Если честно, я несколько лет назад тоже приуныл при прохождении, но дополнение для меня вывезло игру. Атмосфера настоящего подземелья, как я его видел для себя играя в ДНД, тут воссоздано на 200%.
Кучу часов там убил, все второе и тд. Прохождения я сидел в данже, просто 10 из 10. Атмосфера, музыка и главный босс просто балдеж полный, я помню даже смерть убивал тем что случайно стравил ее с мобом призраком который вселяется, он вселился в смерть и ваншотнул ее))
Я в длс 150+ уровней фармил, преисполнился.
@@dkstryhard, да как? Я обычным лучником 50+ уровня помню, что циклопа кровавого МИНИМУМ 30 блядских минут ковырял. Ну да,я туда пришёл под конец первого прохождения, посмотрел, пиздов получил и ушёл.
А там тоько дополнение и стоит играть) вот сразу в него со старта и гиндить гриндить гриндить, чтобы потом вкачаться, добыть лучший шмот, понять что в основной игре делать нечего и удалить к чертям)
Атмосфера настоящего подземелья... Я в прошлом году в Даггерфолл играла, получила море удовольствия от первых подземелий 20. Пока не натолкнулась на подводное, на краю которого и осталась навечно.
Вобщем я теперь не доверяю этому словосочетанию
Михаил Андреевич, каждый раз искренне удивляюсь как легко и играючи вам удается мне поднять настроение, огромное спасибо
2.45 - Михаил Андреевич, это же была сгущенка
Так ведь? Так ведь?
9:27
Итсори: Осторожно, Гоблин!
Клим Саныч: любое задание ...
Калькулятор для прокачки существует потому,что у разных классов повышают разные статы при прокачке и например у ассасина больше всех остальных растёт урон,то есть даже воину двуручнику полезно будет немного покачаться ассасином,потому что первую половину уровней прибавка может отличаться значительно
Интересная деталь. Во второй части так же? Я сейчас прохожу и не придавал значения статам, т.к. они все равно пассивно повышаются
во второй части пока не ясно,надо гуглить,потому что вроде как зависимость есть,но она явно по другому работает,потому что при игре за воина мне постоянно разные статы повышает,но всё таки упор именно в воинские статы@@DarthRevan260
Спасибо. Молодец, все круто объяснил! А если сравнишь вторую Дрэгон догма с первой и расскажешь, изменились ли проблемы с открытым миром и квестами, будет информативно.
Мишган, мы ждем обзорчик на Темную мессию, она точно оставить приятные впечатления от игры)
На лайве есть стримы по этой игре
Фразы у пешек почти не повторяются, также в любой момент "ВОЛКИ ОХОТЯТСЯ СТАЯМИ!!!"
Иногда все таки пешки люто тупят. То когда нужно убегать от падающего моста они тупо стоят или когда не хочешь драться, пешки начинают и ты все время протыкиваешь кнопку ко мне что бы они уже отцепились от врагов
Или пешка воин начинает заряжать ульту своего класса перед лицом летящего в неё босса, или пешка лучник, в бою с железным големом, бьёт его кинжалами по ногам...
@@erafimefimov7108 или пешка маг умеющий пользоватся фаерболами и заколдодывать оружие хилит пешек вместо того что бы спустить грифона на землю
Особенно заметна их тупость на сильных врагах из дополнения. В одну харю, взяв навык одиночки (или как он там зовется), проще чем с этими тремя.
@@ГенаЦид-м2м тот самый бой против смерти, когда все 3 побежали прямо под фонарь)))
@@erafimefimov7108 когда мой маг вместо каста начал залезать на длсшного огра я просто отпустил геймпад и пошел курить великий экспириенс
Я в свое время сделал себе пешку Каску. Интересно даже, что там с ней спустя столько лет.
37:05 еще нужно поведение изучать, некоторые движения открывабт новые слабости. Например опорная нога циклопа при повороте)
Кавоооо??????
Однозначно покупать вторую час.Лично для меня в игре были только 2 проблемы.1.Версия была на английском т.к играл на плойке.2.Тупые пешки.А так первая часть очень даже хороша и не похожа на все игры где вас водят за ручку
Как раз сейчас прохожу - внезапно тоже за рогу, сделав мейн пешку танком-милишником. Остановился аккурат на финальной дыре в земле и чешу до финала.
С обзором полностью согласен, кроме гринда. Ибо по личному опыту, мне гриндить вот вообще не приходилось. Я прост делал квестики и иногда заходил в данжи. Квест с доски объявлений сделал только один и не то чтобы собирался делать другие. В итоге пришёл к дракону на 41-м уровне и обоссал ему колени с нулевой.
Сюжет в игре занятный - хотя и полон белого шума. Система пешек - во. Боёвка очень комплексная и зрелищная. Боссфайты - во. Прокачка, билдостроение и прогрессия - во. Но неудобный инвентарь, коридорный открытый мир с респом врагов раз в пять минут, побочки нестабильного качества - эти вещи удовольствие портят.
Я лишь надеюсь, что на вторую часть Капком дали деньги и Ицуно выдаст шедевр который изначально хотел. И мы сможем оценить его видение.
Шикарный видос, каждый раз хохму ловлю с постановки юмора, оч круто, смеялся весь видос, спасибо автору!
27:37 тут есть и обратная стррона, их првторение слишком хорошо работает. И если твой плейстайл немного хаотичнвй, то пешки тоже становятся какими-то хаотичными. Система ахуенная, но ей нужно больше прозрачности и меньше "волки охотятся стаями!"
После просмотра стримов с прохождением Мишганом Догмы решил тоже дать игре второй шанс, и как же Миша идеально описывает мой ахуй, когда я после прохождения выясняю, что в том вот лесу с туманом, который, как я думал, просто есть, оказывается живет тянка со своей сюжеткой, которую еще и заромансить можно. Делать я этого конечно не буду, есть же Мерседес ( которая правда умерла во время ее квеста по сопровождению, ну да ладно), но сам факт что такую часть контента можно вьебать просто дойдя до главного города (после чего квест с тянкой считается проваленным, как я понял) за 3 часа игры, очень удручает.
блэээт это тот квест на поиск девки в лесу, тоже провалил просто поспав разок хахахаха
33:30 про камень самое жизненное.
Игра была заброшена давным-давно и потому детали могу не вспомнить, но одним из печалящих меня моментов было отсутствие смешанных классов для пешек.
Было это сделано чтобы подчеркнуть избранность главгероя?
Не знаю, но хотелось бы верить что во второй части так делать не будут.
Смешанные классы слишком уж жёсткие, чтобы из них всю пати делать, 4 магических лучника делают 36 ледяных бонков из 10
уже давно подтвердили что будет то же самое, гибридные классы только для игрока
37:04 - "Стихия- воск для дипеляции"!))) Это нужно запотентовать
всё верно: выкинул бабу, значит нужен мужиг)
По поводу муляжа, я играю во вторую часть, первую пропустил и как оказалось она только на инглише, так вот, взял в городе квест на поиск сферы у двух торгошей, главное, я эту сферу видел в продаже у торговца в лавке, который тоже промышляет изготовлением муляжей. Про него можно в некоторых тавернах услышать от простых людей. Купил эту сферу, а так как квест на двоих, думаю, дай я сделаю муляж и одному из них подсуну. Так вот одному дал оригинал, но он решил проверить в лавке на продленность, благо все четко было, а второму подсунул муляж, тот даже проверять не стал, схватил и только пятки сверкали на горизонте. Одна моя пешка сказала, что зря я ему муляж подсунул, ему это может аукнуться. Вот интересно, это как-то обыграется в дальнейшем и вообще можно найти еще сферу?
Дай Бог каждому блоггеру делать такой негативный видос, шоб играть захотелось. Лично прошёл игру в 2015 году, здоровья и долгих лет жизни всем причастным к разработке.
26:45 Клим Саныч всегда помнит о своем первом.
Сегодня , только только скачал Драгон догму , хотел глянуть обзоры и БАЦ , МНЕ НРАВИТСЯ
Михал Андреич, большое спасибо Вам за целый час прекраснейшего контента! Отлично провел время и порекомендую всем своим друзьям и родственникам
15:34 упомниаются механики
Посмотрел. Михаил вы действительно необычной обзорщик, который разобрался в игре, хоть кое какие нюансы ускользнули, но так или иначе обзор честный и сделан шикарно и с душой, спасибо!
9:30 ну вы и гад Михаил!) Какого это, давить на эмоции своих подписчиков, а ведь мы ждем и надеемся, а вы ножом по сердцу.
Спасибо. Я так давно не ржал. Ты мне жизнь продлил на час :) Хотя и отнял от нее столько же.. Так что мы в расчете!
И кстати, после просмотра сделал предзаказ ДД2. Спасибо... наверное..
DDDA шикарная. Посмотрев одно видео по этой игре на ютубе сразу захотелось пройти самому. 1000 часов я конечно не наиграл, это не Дарк Солс 2, но пару месяцев залипал. Континент хорош, а остров еще лучше. А мелодия из меню игры у меня стояла на телефоне наверное полгода. Очень жду DD 2, судя по роликам она будет еще лучше первой части.
2 часть выглядит уверенно, она определенно будет хорошей и я пройду ее раз сто, но к сожалению она ощущается как хороший апгрейд первой, а не что то новое и самостоятельное
@@vovanvelikiiну, если они пофиксят недостатки первой части и вкачают её сильные стороны, то почему это не может считаться сиквелом? Таким хороший сиквел и должен быть
@@antonangald Просто если мы исключим улучшенную графику, анимации и тому подобные технические вещи, что является само собой разумеющимся ибо прошло 12 лет с первой части, что мы имеем? Новая карта, пара новых классов и наверное несколько новых мобов и боссов? Опять же, я уверен в качестве и успехе 2 догмы, особо в сравнении с большей частью современных 3А игр, но мне всегда было немного грустно видеть как разрабы пытаются выехать абсолютно на том же самом, вместо того что бы хоть немного переосмыслить их предыдущее творение.
Самое главное, если я увижу что в 2 догме воин двуручник все ещё бегает с половиной скиллов, я расстроюсь)
@@vovanvelikii там было видно, что у той же роги добавились скиллы. Они прокачают главное - боёвку. Догме не нужно переосмысление, ей нужен был бюджет и время. Надеемся, что в этот раз всё будет
Михаи Андреевич вы как всегда, держите планку лучшего аниме тайтла. У вас есть все: интриги, превозмогания и неожиданная концовкв
Меня пугают те , кто посмотрел почти часовое видео за 4 минуты
Пояснительную бригаду
Так посмотр же сразу считается как открываешь видео…
У них маховик времени просто есть
Сэр, вы трус!
Скорость воспроизведения 25х
Dragon Dogma штука класная, но не без недостатков. На момент выхода она мне показалась душным говном, потому пропустил её, но, спустся пару лет дал ей шанс и конкретно засел. Да, открытый мир там пресноват и в нём реально можно уснуть, но вот боёвка просто шедевр... при условии, что играешь за лучника, так как у любого класса с кинжалами самый бодрый мувсет, потому и играть кайфово и стычки с летающими врагами не душат (у войнов жопа как раз с летающими противниками, а вот маги... пешки и ГГ кастуют свои заклинания очень долго, а если оно и хай-ранга, то там уснуть можно за кастом, который любой враг собъёт).
Кстати о классах - играть за маг-лучника в Драгон Догме, это как бегать за мага в Дарк Соулс, так что привет ссаным казуалам (играл на страннике за счёт его сбалансированности, но маг-лучник прям частый класс у игроков, ибо у львиной доли мобов скудные резисты к магии).
Тем не менее, в игре дико весело рамситься с мобами и боссами, чьё разнообразие даст защеку даже тупым Древним Свиткам, с их боёвкой кликера. 200+ часов игры и со временем точно в ДД вернусь.
Что до сюжета, то в диалоге с сеншалем и подчёркивается бессмысленная мелочность жизни смертных ссыкунов, что для Воскресшего почти те же пешки. А сама истинная концовка в начале игры получает спойлер - цитату, что буквально раскрывает смысл божества-созидателя, что будто оторван от своего мира.
Что до второй части, то я пас, ибо новые классы прям отстой какой-то + видно, что даже баланс старых классов не доработали и маг-лучник по-прежнему дико имбует, да мобов новых не то, чтобы много. За графон 2024 платить не хочется, ибо я не в графон играю.
Кайфовый видос, спасибо. Заспидранил его за 60 сек
Спасу кому-то пару десятков минут жизни.
Когда сопровождаете голову гидры, можно подойти сбоку к голове быка и нажать кнопку взаимодействия.
Он потеряет немного хп и значительно ускорится.
Не бойтесь его убить, он постепенно восстанавливает здоровье, если оно слишком низко падает, либо если попадает в область действия исцеляющего заклинания.
А обзор хороший, спасибо, Михаил.
Либрариум пару недель назад делал видос по ней. Мишаня опять преследует😅
Первую Догму прошел раза 4, сижу теперь в предвкушении второй. Думаю её не меньше раз пройду.
Пройди пожалуйста lies of p, очень хотелось бы узнать своё новое мнение об этой игре
bruh...
Спасибо за видос 👍
Поржала на некоторых моментах)
Очень жду 2 часть *_*
Спасибо за ролик, пытался начать играть, дошел до главного города, чекнул квесты - был там один на помощь даме из первого города, до бежать туда нужно было очень далеко, думаю дай подкачаюсь, квестики поделаю, спускаюсь под землю, а это оказался основной квест. И все, квест на спасение проебан, сейвов нет(точнее их два один ручной,а второй -автосейв), да и дропнул с позором. Эта игра старой эпохи и Я для неё слишком нежный, такие дела
Я всё же думаю, что сатанисты нужны сюжету, так как создают саспенс. Что они мега корпорация, которая в итоге ничего из себя не представляет.
Михавед Лоровилович, благодарю за выпуск очередного видео-игрового-эссе
Сам в прошлом году проходил за рогу!:) Ну скилл у него самый имба это пробивание черепа вроде это когда в прыжке крутится вихрем! :)
всё ещё не бг3
ну ладно, запишем карандашиком
Украл идею у Либрариума!!!! Дизлайк отписка!
Украл идею из моей головы, дизлайк отписка! 😂😂😂
Воровать у либрариума морально оправдано.
Идею украл! Какой кошмар, всё видео плагиат! 😂
@@felest_хз кто это но почему? Да и воровать идеи или формат видео не поагиат.
@@felest_решил чекнуть и увидел видео почти на 4 часа. Ну его нахуй.
Пустой мир, с квестами уровня мморпг(из игры потом реально хотели сделать мморпг), но наиграл я в нее очень много, и все из за боевки, очень нравилось чесать яйца монстрам
Когда уже пятые свитки, лоровед?
Ты ошибся дверью. Клуб любителей второй части видео по Дракенгард 3 ниже.
Уважаю дд, но сама смогла пройти ее спустя лет 5 с момента покупки, постоянно в какой-то момент душилась. А в финальный плей я задним умом создала себе пешку с характером мрази, от которого помощи не дождаться, но который в конце каждого файта выделывался, что без него бы тут не справились. Помимо него умудрилась взять в пати пешку с характером побирушки, который во время файтов радовался, что подбирал камни и грибы, ну и закрывала эту пати магичка, которая рашила боссов, дохла и кричала о помощи. И вокруг этих дурачков скакала я и охеревала от всего пиздеца.
И знаете, очень круто. Это буквально портрет моей пати в балдурс гейт 3, только там друзья творили херню, а тут боты. Наверное, если бы не эти пешки, я бы наверное и в этот раз скипнула игру. Вторую часть еще не начала, но в целом уже с восторгом хочу повторить этот опыт.
как же тяжело
какой же ты стал душный просто жесть
Кастом всегда был душный и предвзятый, но насчёт дд он прав, пустой паражняк растянутый на 50 часов
@@максиммаксимов-г3ч раньше хоть смешнявками было разбавлено и не так сильно ощущалось. В последнее время анриал посмотреть его видос за один присед
12 лет. Надеюсь, что во второй части не будут продавать ДЛС как отдельную игру. И спасибо за воспоминания.
Скуф-фембой выпустил новый видикс😋
23:15 весь лут на склад трактирщика переносится.
Бизнесмены узнают о видосе из подкаста
Не зацепила ещё будучи демкой на ПС3, не зацепила и в год выхода на ПК. Но такие ролики вдохновляют, конечно. Если во второй части будет хотя бы часть из механик первой, мб всё же стоит попытаться осилить хотя бы сиквел
Заметил для себя, что абсолютно все начали на хайпе выхода второй части играть в первую Догму, но как показывает практика, все кто начинает играть на хайпе, обязательно будут хейтить эту игру. А все кому она понравилась играли ещё в момент её выхода на шайтан коробке и пк. Вы не берёте в учёт то, что, играя в такие игры в 2024, xyесосить их нет смысла, так как они сделаны для нишевой аудитории игроков тех времен. А ведь им даже невдомёк, что игра не была закончена так, как планировал автор, из-за недостатка финансирования.
Если бы игра была сделана лучше, то она не была бы "для нишевой аудитории". Ну или исходя из твоих слов игра с вырезанным контентом и сшитая из того что было впопыхах это уже какая то ниша
Так она не могла быть лучше так как денег не было у создателей. Поэтому если ты не зажравшийся представитель поколения Z, то игра вполне себе хорошая. Прошёл её 6 раз и всё понравилось, конкурентов у игры тупо нет.@@Мерлин-л5в
Где-то на 10-15 минутах я заорал, как чёрт, потому что любители "RPG" узнали, что такое внешность, играющая роль, горизонтальная прогрессия и мультикласс.
175 см...
Ничего и не низкий, и не Карлан,
Вполне себе нормальный рост...
Даже высокий...
плак.
Будущий фембойчик, девушки на ниже 250см не заглядываются
DDDA - отличная игра имхо. Густая атмосфера уникальный опыт. Если у тебя низкий рост то в воде будет заливать фонарь висящий на поясе и он будет тушится.
друг... я не знаю сколько рпг ты проходил, но ты удивляешься таким базовым возможностям, что закономерно появляется вопрос, а можешь ли ты вообще рассказывать а такого жанра играх
В конце дополнения когда убиваешь Даемона, тебе открывается ещё один вариант исхода жизни воскресшего
Клим Саныч, Михаил Андреевич всем привет
Миша, как раз таки в длс очень интересный так называемый ЛОР и сюжет)) Но я рад что ты ее прошел, я вторую вот вот уже жду капец.
Прошёл в своё время первую и перепрошёл месяц назад ещё раз, игра шедевр но зайдёт далеко не каждому. Предзаказал вторую как только она появилась в стиме. Аналогов нет и не будет.
Уважаю мнение Михаила, но я просто люблю эту игру, ибо это была первая игра, что я играл на пс3. Это как любовь к резаку4.
Просто любовь от ностальгии.
Длс с убийством смерти на острове...
Полет в бесконечную яму при убийстве дракона...
Какой-то Рейдовый босс дракон где-то в тоннелях этой ямы...
Я ее чёт хреново помню, надо перепройти.
кто то решил забежать на хайптрейн? как то это не по кастомсторивски
механика пешек и влияние антропометрии на статы персонажа ввергли меня в восторге
Да, болванки вместо нормальных сопартийцев это круто, японский гейминг в массы.
Мише вообще игры нравятся?
Да, одна из них дс2
@@strappy_poutвторая элден кринг?
@@JGoodHuman нет, абъюзивная торч соус 2
Спасибо за подгон
Если увидите в фикс прайсе набор маркёров металлических цветов- покупайте только если есть желание побаловаться с ними и/или если у вас есть лишние сто рублей