Infamous: Second Son была моей первой пройденной игрой на ps4. Прошёл я её в 2014 году на тот момент мне было 8 лет и она запала мне в душу. Я понимаю почему она тебе не понравилась, но для меня она всегда будет любимой. Спасибо что уделил ей внимание.
Поясняю базу за мечи. На самом деле их коллекционирование или хотя бы наличие дома одного экземпляра дома имеет смысл хотя бы потому что нет ну а тебя это ебёт вообще?!
Прохождение за доброго Делсина душное не только потому что убивать врагов быстрее и проще чем связывать. У злого Делсина просто в разы больше урона, плюс всякие прикольные фишки типа ваншота противников превращением их в пепел. Когда проходил игру в первый раз, тоже долго мурижился с боссфайтом на мосту. Дело в том, что в том бою есть подзарядка только для неона, на тот момент новой и не прокачаной стихии, и по идее бой и задумывался длинным и сложным. Но играя за злого Делсина можно снести босса меньше чем за минуту, причём пользуясь только дымом, который проносишь с собой на арену. Все остальные бои тоже даются куда проще, и по ощущениям в два-три раза быстрее. В общем, любишь белое пальто носить, люби и боссов дрочить по 15 минут.
Ну чёт я не согласен, за доброго играть проще тупо из-за перка на фул отхил при хедшоте. Опять же дважды проходил на высокой сложности и чисто из-за этого перка за доброго в разы проще, по моим ощущениям.
Полнейший бред. За злого нет инстант отхила через дымоходы и прочее. За доброго в том же дыме есть имбалансные гранаты с радиусом в километр(при прокачке), которые выводят из строя противников на секунд 15
Не могу согласиться, разница по "убойности" чисто формальная. Взять к примеру гейм, что убойнее, 5 зарядов по 3 меча или 3 заряда по 5 мечей, хмм. Если вы смогли босса снести одним дымом играя "убойным" билдом советую поменять уровень сложности хотя-бы на нормальный т.к. если после всех врагов на мосте у вас осталось достаточно энергии для уничтожения босса, то вы явно любитель любоваться видами, что я не осуждаю, но не надо в таком случае давать оценку боевой системе. И кстати, если после обретения новых способностей лично у вас не возникло желание поиграться с ними освободив какой нибудь лагерь болванчиков (которые в том числе и для этого созданы) то не факт что другие будут иметь тот же игровой опыт.
@@СергейМинчаков-ю3з это вполне реально и на высокой сложности делать. Буквально из интереса решил не сосать неон в надежде, что катсцена хоть как-нибудь изменится, ведь смысл этого файта для Августины был именно в том, чтобы увидеть как Делсин меняет стихию. К сожалению нихуя не меняется, но по факту это вполне реально и я бы даже не сказал, что сильно сложно.
Играл в эту игру году в 2016. Тогда мне очень понравилось, но, справедливости ради, до этого я не играл в прошлые части, так что сравнивать мне было не с чем особо, но графоний подкупил конечно, до сих пор отлично игра выглядит. А с сюжетом теперь увидел проблемы и согласен, кроме одного момента. Я не считаю плохой сценарной работой, то, что Проныра убивала наркодилеров, так как убила брата под наркотрипом. Здесь как раз все логично. Как у наркоманки, сила воли у нее не велика, а поэтому осознать и выдержать тот факт, что она сама виновата в смерти брата Проныра не может и, следовательно, винит всех вокруг кроме себя самой (в данном случае наркоторговцев). Хотя ясно, что виновата она. Правда, почему то, как я понял по видео, в дальнейшем сценаристы забили на ее сюжетную линию. Хотя логично было бы ее продолжить и, например, добрый Делсин помог бы ей принять факт того, что она сама виновна в смерти брата (дать ей духовно вырасти), а злой наоборот поощрял бы в ней ненависть к окружающим и так контролировал. С тем сычом тоже самое можно было прописать. Имхо, так было бы куда интересней для игрока, чем аванпосты зачищать).
Проходил игру на плойке которую мне дал брат на время, так и не прошёл игру до конца, но она оставила от себя приятное впечатление. Я не играл в предыдущие инфамусы и возможно именно по этому она понравилась мне больше чем автору видео. По поводу геймплея и сюжета слышал, как мне показалось, больше придирок чем серьёзной критики, потому как: "Срелять со стиков неудобно. Инвиз бесполезен. Красить стены тупо. Перемещение по городу не продумано." - это всё скорее субъективно и очень зависит от твоего игрового стиля. Считаю так, именно потому, что пользовался всеми способностями до конца, и не казалось что их смена неудобна, так как, все битвы происходят в городе и если ты хорошо ориентируешься на местности у тебя не возникает с этим проблем (чтобы достать дым можно подорвать машину, неоновые вывески присутствуют на многих зданиях куда можно отступить). Соглашусь с тем что очень мало возможностей для прокачки ближнего боя, из-за этого, игра превращается в шутер, самому показалось странным что разработчики не предусмотрели прокачку или хотябы наличие способности заточенной как раз на ближний бой. По поводу кармических выборов полностью согласен. Они действительно не на что не влияют кроме твоего дальнейшего плейстайла, и то не сильно, вследствие чего чувствуется недокрученность сюжета и импакта от твоего выбора в дальнейшем. По поводу до активностей, я тоже считаю, что не стоило их насильно привязывать к сюжетке (имею ввиду что, чтобы открыть сюжетные миссии нужно было сначала закрыть все побочки). Но в целом, их проходить в начале довольно интересно, но это только в начале, потом повторение одного и того же просто выматывает, и начинаешь чувствовать как они пытались растянуть игру. Видео очень классное, просто решил высказать моменты с которыми не до конца согласен. Лайк поставлен, коммент оставлен, актив добавлен) С нетерпением жду следующего видео!)))
Не соглашусь. Сам нарратив, игра актеров (особенно русского дубляжа) буквально отображает реакцию игрока, целью которого изначально была помощь своему племени, что по итогу от этой помощи и отказывается.
@@EvaVagner84я всегда в любой игре веду себя как гнида. И мне это нравится. Эх, жаль что у меня нет консоль, да и всё равно сколько не пахай, я не смогу его получить по причину того, что то придётся платить интернет, свет, воду, квартплату, и продукты, что даже на плойку еле хватит. Максимум я смог купить лишь пк, и то по кусочкам когда появлялся возможность. Если эти 3 Infamous выйдет порт на пк, я готов купить его.
Эта была моя первая игра на консоли. Так что я проходил её чщательно. К концу сюжета я полностью зачистил город и сайды. И вот в финальном боссфайте я таки получаю бетон. И мне интересно его попробовать. И вот энд гейм где его можно поюзать.. Но заправка бетона идёт из дезовцев, а я их всех зачистил. Одна полоска и все больше нет способности
Или показатель того, что миром управляют жидо-японцы. Нельзя просто так взять и сделать игру про самураев без уважения к Японии и этим самым самураям - тебя просто никогда не найдут🤔😟😨
У меня кишка от радости выпала и не впала обратно, когда я увидел новый ролик. Пока проктолог будет заправлять ее обратно, я смогу насладиться новой годнотой от Михаила. Дай бог здоровья и крепкой кишки!
Кстати забавный факт. В квесте с пронырой, вне зависимости от выбора всё будет то же самое, с разницей лишь, что по доброй цепочке ты ещё и людей спасаешь. А ужасный и лицемерный акт s3х, будет в обоих случаях, потому что после доброй цепочки квеста, будет диалог, типо, проснулась а тебя нет. Так что игра с выбором реально без выбора
Жаль не рассказал про доп квест с ковырянием по реальным сайтам в поисках инфы и продвижением по квесту. Было довольно необычно и мало где встречалось. Жаль конечно по итогу так и не дали силы бумажного проводника, был бы очень приятный бонус P.s. по итогу даже зажали ульту для силы бетона, хотя самое то было бы ей добить Августину в конце.
Для меня боссфайт с геймером был душнее, чем с Фетч. Но самые душные - с Августиной. На последнем боссфайте я уже просто вставала в угол за стенкой и оттуда её обстреливала, чтобы получать меньше дамага. Соглашусь, что было бы круто оставить дым основной силой. Трой Бейкер хорошо озвучил, я ради него начала играть в эту игру) Ещё саундтрек шикарный, но довольно часто повторялись одни и те же мелодии, хотелось бы больше разнообразия. В целом игра зашла, с радостью проходила её несколько раз, несмотря на бесячую боëвку. Зачищала аванпосты, сбивала дроны и рисовала граффити с удовольствием 😂
Приношу я, значит, домой копченую скумбрию, крафтового пивка и чипсегов, как вдруг понимаю, что не подготовил фильмец для просмотра. Но тут внезапно врывается Кастом с часом контента! Пасиба, респектую
Благодарю вас Михаил, за данное видео. Мне было интересно наблюдать за формированием мнения про мою любимую игру от человека который поиграл в 2 предыдущие части серии. Единственное, я хочу подметить, что существует dlc которое связывает second son и вторую infamous (белыми нитками). Ещё раз спасибо за ваше видео.
Мигель Андреич, а будет ли видео по Вратам Булгура 3 от вас? Очень хотелось бы увидеть качественную аналитику от 1 до 8 часов хронометража по данному проекту Свена Винке.
Честно говоря эта игра стала одной из моих любимых игр в принципе, вот так она запала мне в душу, обожаю в ней каждую деталь, спасибо за обзор и за носталгию!
Всегда думал, что каноничный Делсин именно инфамоусный, а не героический, и его готовят как будущего антагониста в серии. Злодейские решения как-то лучше заходили под его характер.
В свое время играл сразу на релизе, была даже какая-то версия с шапкой главного героя в коробке, и тогда даже показалась неплохой, хотя было ощущение что хуже первых двух. Но с тех пор не притрагивался больше. У меня сейчас возникает чувство что SP очень спешили сделать игру к релизу PS4 и в итоге много занимались движком, графикой, эффектами, а вот геймплей разнообразный сделать не успели. И в итоге за год по быстрому слепили скелет, запихнули в него 3 эффекта стихий, которые они красиво нарисовали, и с почти идентичными стилями игры за каждую стихию выпихнули это в релиз
У Горилы с последнем килзоном была примерно та-же проблема. Думаю как минимум половина вины тут лежит на Сони, которая слишком поздно подарила девкиты своим внутренним студиям для первой волны игр - как следствие пострадала вся линейка, от мемного Нэка до того же сэконд сана (который уже был хоть немного прилизан в части аспектов - но всё ещё явно недостаточно).
Люблю эту часть, но больше как образ. Для стартового эксклюзива она выглядит просто нереально приятно и вкусно, а дымные способности со всеми этими эффектами это просто чистый кайф. И сам мир с атмосферой этого времени, его детализация и вообще стиль - не побоюсь - эпохи запечатлены и это мне очень доставляет. Жаль, что геймплей во многом так просел. Но я всё же рад, что она существует и я смог в неё поиграть. А вообще то, что ты таким деталям как геймплей уделяешь столько времени, меня радует и, надеюсь, продолжишь в следующих роликах. И спасибо за этот)
Это был 2017-ый, новенькая плоечка. И после нескольких запойных прохождений бладборна, секонд сан - был второй игрой в которую я поиграл на пс4. До этого я знать не знал что такое эти ваши инфамосы, только миллиард лет назад видел обзор стопгейма и саму игру урвал по пс+ подписке. И мне игра понравилась. Очень крутой графон - спору нет, прикольный главный герой, интересная концепция со сверх-способностями, забавные фишки с геймпадом и пара действительно крепких сюжетных моментов - что с Хэнком, что с концовками. Ну и в целом играется не душно, зачистка всей карты осуществляется непринуждённо и на расслабоне. Единственное что - я не смог оформить второе прохождение на плохую карму и пощупать геймплейные различия. Я ожидал, что из-за принимаемых решений - на примере самого первого, с соплеменниками - герой будет... ну, как бы сказать, мучиться муками выбора и принятых решений. Может будет сожалеть что так произошло но "бабка это запомнила", или и вовсе станет анти-героем с сложными мотивами и моралью. Но нет - он просто становится мудаком, да таким невыносимым что я дропнул игру на подрыве спейс нидл. И хоть в целом сюжет я не могу назвать каким-то позорным или глупым, но этот нюанс показался мне вопиющей ленью, будто сценаристы не знали как сделать протагониста "плохим парнем с дымом из рук". Может это канон серии, я не знаю, что там было в оригинальной дилогии - ролики смотрел, но в сами игры не играл, и судить не берусь. В общем, при прохождении на хорошую карму Делсин ощущается целостным и неплохо прописанным персонажем, а при прохождении на плохую - карикатурным задирой из школьной столовой. Отличный видик. Огромное спасибо, было интересно послушать и заодно таки узнать - что с этой игрой не так. Ибо я слышал, что секонд сан считается паршивой овцой серии - и теперь, после полной ретроспективы инфамос на этом канале - плюс-минус понимаю почему.
Проходил эту и ферст лайт пару лет назад, в первые не играл. Показались неплохими, но не более. Условные прототайп или ср4 из подобного как-то больше эмоций вызвали)
19:19, кстати, стоит сказать NPC в игре каждый раз с одним и тем же лицом, но в разных одеяниях, заметил это когда играл, это портило впечатление немного, но стоит сказать что если ты всё время паришь над городом и по крышам лазаешь, то это даже не заметно будет
Сначала вкинул обманку с рекламой, заставив расслабиться, а затем резко вставил настоящую. Ну гений, чё тут сказать. Я от ошеломления даже скипнуть не смог
для меня канон второго сына это Злодей и обыграть ее в 4 части будет намного лучше. типа появился чел который охотиться на проводников и забирает их силы, а потом появляется герой из 2 части который оказывается выжил или что то подобно. веть зачем в игре карма если она не может быть каноничной. Если ты прошел игру за злодея то это и есть для тебя канон
Работал мужик проводником в поезде. Как-то раз идет и проверяет билеты. У одного пассажира билета не оказалось и он его выкинул в окно. Тот разбился насмерть, мужика значит сажают в тюрьму и приговаривают к электрическому стулу. У него спрашивают: -Какое ваше последнее желание? Мужик говорит: -Дайте мне два банана. Он их съедает, после чего врубают электрический стул. Мужик после всего этого остается в живых. Hу по закону его там выпустили и он опять устраивается проводником и история повторяется и так далее. В третий раз, когда его посадили на стул его опять спрашивают: -Какое ваше последнее желание? Он говорит: -Два банана. Тут его уже всего проверили, что бы все нормально было, но и после этого он остается в живых. Все тут его спрашивают: -Мужик ну ты хоть скажи причем тут бананы? Он говорит: -Бананы здесь ни при чем, просто я хреновый проводник.
Являюсь фанбоем инфеймоса с детства, с самой первой части и поначалу был в замешательстве, почему они променяли гигачада Коула на какого-то шныря. Но в результате был приятно удивлен Делсином, потому что он как минимум заставляет чуть улыбнуться. Прошел секонд сан раз 5 точно и в последний раз, который был пару месяцев назад я натурально задушился. Каждый раз когда ты получаешь способность, ты проходишь один и тот же путь. Мало того что не можешь какое-то время использовать предыдущие, так еще и из новой тебе вначале залупу дают и только потом какое-то оружие. И все ижет по одному сценарию, ты бежишь к ретранслятору, сосешь, на тебя вываливают кучку противников и все по новой, пока не соберу все скилы. И не могу не согласиться с растягиванием геймплея. Хуй ты пробежишь игру быстренько, когда тебя буквально хаставляют зачищать аванпосты, потому что если ты это не сделаешь тебя не пустят. Искренне надеюсь что когда выйдет 4 часть, они адекватно и интересно продолжат лор первых двух частей, потому что второй сын в плане лора больше тянет на ориджин героя перед более масштабным сюжетом. Ну и в защиту всех сычей и себя в том числе скажу, а ты попробуй запретить нам собирать свои сральники из мечей , будем делать это ,потому что это круто, ха ха
Михаил Андреевич! Жму хуй губами, очень приятно закончил рабочий день, рад слышать ваш голос, рад вашей аналитики, спасибо что освещаете сонсольные эксклюзивы для тех, у кого этой самой сонсоли не было. Всех благ.
Ну вся проблема в том, что ты что то там ожидал. Я давно ничего не жду, к примеру сейчас прошла фк6 и мне очень зашло. Полностью я в последний раз прошла фк3, а фк4 прям через силу добила и то частями. А инфамос я прошла на релизе и мне понравилось тогда, учитывая то, что я в первые две не играла, мне было плевать, что там было. Я спросила у брата, эта игра самостоятельна, а он сказал - да, на все сто. Лучше ничего не ожидать, а тогда и кайфанëшь, чем ждать того, что было в прошлом. Но сам же сказал, что та история фулл завершена, а тогда какое продолжение?! Спасибо за видос. 🙂
Михаил, я похоже посторел так как одна и таже подача из видео в видео начала конкретно напрягать и выкачивать воздух из комнаты . я не прошу вас что то менять ,это дело конкретно ваше . Просто хотел поделится тем что не получил такого же удовольствия как от прошлых роликов . Но ролик всё равно хороший , заслуживающий лайка
В свое время проходил данную игрулю на YT, до нее вообще не выкупал что вообще есть такая игровая серия как Infamous, что в принципе не давало повода относится к игре кроме как положительно, однако сейчас ознакомившись с контентом Михаила Андреевича по данной серии, впечатление о триквеле подиспортилось, но ролик, конечно, мое почтение, я разве что не обоссал себе колени от смеха, спасибо за контент!
Самое забавное, что в возвращении проводников есть смысл, ибо по замыслу разрабов и планам на третью часть - канон как раз злая концовка второй. Но, как водится, нормисы отыграли только добряков, поэтому сюжет спешно начали править, убрав Коула и скомкано объяснив возвращение суперов (в черновом сценарии там прям люди икс с тобой в роли Магнето, а тут просто "эволюцию не остановить, только отсрочить")
Михаил Андреевич спасибо за видосик по той самой игре на которую пускал слюни до 17года. Ну а бонусом (ну так если вы не знали) с той девочкой что поймала Августина был целая Детективная цепочка квестов "Бумажный След" (увы Сасакер Панч удалили его тк. Надо платить за сайт) ну и у Зика есть цепочка заданий "Наследие Коула"
Как угарно гг втягивается в трубу, чтобы забраться на крышу. Нераскрытый потенциал способности - мог бы по ливневке как герой прошлых частей по проводам гонять
Я такой иронии от владельца меча Квилег не ожидал
А, это была постирония? Это что, я превращаюсь в.... О НЕТ.
Я не покупал три катаны, мне подарили... Михаил.
Я и не знал что у Миши есть меч
И нескольких пистолетов... Видимо Михаил реально думает что он Данте
Это единственная причина, почему он пьёт монстр
Однажды настает момент когда сыч омега должен выбрать что у него будет: меч, катана или волшебная палочка
Ну катана это база
@@aydaho_man8771у меня для тебя плохие новости...
я выбрал все сразу
У меня катана
Бузинная палочка😂😂😂
Infamous: Second Son была моей первой пройденной игрой на ps4. Прошёл я её в 2014 году на тот момент мне было 8 лет и она запала мне в душу. Я понимаю почему она тебе не понравилась, но для меня она всегда будет любимой. Спасибо что уделил ей внимание.
Помянем говноеда
+
Вполне хорошая игра, сейчас просто модно обсирать все, и это собирает больше просмотров
Просто первые две части гораздо лучше. Но третья норм тоже. По сравнению со многими играми сейчас вообще шедевр.
Полностью с тобой согласен
Сын обрел способности, которые и не снились его отцу, смотреть с регистрацией и ммс
Надеюсь в ммс не нужно кидать дикпик
Поясняю базу за мечи. На самом деле их коллекционирование или хотя бы наличие дома одного экземпляра дома имеет смысл хотя бы потому что нет ну а тебя это ебёт вообще?!
Что может быть лучше, чем час с Михаилом Андреевичем сразу после тяжелого трудового дня. Ну что за человек, не перестает радовать работяг!
Лучше может быть только час с Михаилом Андреевичем до конца рабочего дня, когда вся работа уже сделана
Что может быть лучше чем час с Михаилом Андреевичем на суточной смене
Лучше может быть только 8 часов с Михаилом Андреевичем!
@@sweepj.2522 только 8 часов с Михаилом на суточной смене
Что может быть лучше, чем час с Михаилом Андреевичем сразу после.... сколько час кстати?
Прохождение за доброго Делсина душное не только потому что убивать врагов быстрее и проще чем связывать. У злого Делсина просто в разы больше урона, плюс всякие прикольные фишки типа ваншота противников превращением их в пепел.
Когда проходил игру в первый раз, тоже долго мурижился с боссфайтом на мосту. Дело в том, что в том бою есть подзарядка только для неона, на тот момент новой и не прокачаной стихии, и по идее бой и задумывался длинным и сложным. Но играя за злого Делсина можно снести босса меньше чем за минуту, причём пользуясь только дымом, который проносишь с собой на арену. Все остальные бои тоже даются куда проще, и по ощущениям в два-три раза быстрее. В общем, любишь белое пальто носить, люби и боссов дрочить по 15 минут.
Ну чёт я не согласен, за доброго играть проще тупо из-за перка на фул отхил при хедшоте. Опять же дважды проходил на высокой сложности и чисто из-за этого перка за доброго в разы проще, по моим ощущениям.
Мне кажется тут каноничная концовка задумывалась за уже злого героя, что бы создать мотивацию для протагониста сиквела, которого не стало.
Полнейший бред. За злого нет инстант отхила через дымоходы и прочее. За доброго в том же дыме есть имбалансные гранаты с радиусом в километр(при прокачке), которые выводят из строя противников на секунд 15
Не могу согласиться, разница по "убойности" чисто формальная. Взять к примеру гейм, что убойнее, 5 зарядов по 3 меча или 3 заряда по 5 мечей, хмм. Если вы смогли босса снести одним дымом играя "убойным" билдом советую поменять уровень сложности хотя-бы на нормальный т.к. если после всех врагов на мосте у вас осталось достаточно энергии для уничтожения босса, то вы явно любитель любоваться видами, что я не осуждаю, но не надо в таком случае давать оценку боевой системе. И кстати, если после обретения новых способностей лично у вас не возникло желание поиграться с ними освободив какой нибудь лагерь болванчиков (которые в том числе и для этого созданы) то не факт что другие будут иметь тот же игровой опыт.
@@СергейМинчаков-ю3з это вполне реально и на высокой сложности делать. Буквально из интереса решил не сосать неон в надежде, что катсцена хоть как-нибудь изменится, ведь смысл этого файта для Августины был именно в том, чтобы увидеть как Делсин меняет стихию. К сожалению нихуя не меняется, но по факту это вполне реально и я бы даже не сказал, что сильно сложно.
Обожаю шутки про Пензенского лороведа особенно на 34:28
"Возможно, я не проверял, но мне сказали, скорее всего" - мастер перекрестков)
Это была смешная отсылочка
Я зашел сюда что бы прочитать твой комментарий потому что сам подавился чаем в этот момент и знал что заметил не я один
Я не понял, объясните
@@scratch3543видос про либрариума посмотри
Играл в эту игру году в 2016. Тогда мне очень понравилось, но, справедливости ради, до этого я не играл в прошлые части, так что сравнивать мне было не с чем особо, но графоний подкупил конечно, до сих пор отлично игра выглядит. А с сюжетом теперь увидел проблемы и согласен, кроме одного момента. Я не считаю плохой сценарной работой, то, что Проныра убивала наркодилеров, так как убила брата под наркотрипом. Здесь как раз все логично. Как у наркоманки, сила воли у нее не велика, а поэтому осознать и выдержать тот факт, что она сама виновата в смерти брата Проныра не может и, следовательно, винит всех вокруг кроме себя самой (в данном случае наркоторговцев). Хотя ясно, что виновата она. Правда, почему то, как я понял по видео, в дальнейшем сценаристы забили на ее сюжетную линию. Хотя логично было бы ее продолжить и, например, добрый Делсин помог бы ей принять факт того, что она сама виновна в смерти брата (дать ей духовно вырасти), а злой наоборот поощрял бы в ней ненависть к окружающим и так контролировал. С тем сычом тоже самое можно было прописать. Имхо, так было бы куда интересней для игрока, чем аванпосты зачищать).
Проходил игру на плойке которую мне дал брат на время, так и не прошёл игру до конца, но она оставила от себя приятное впечатление. Я не играл в предыдущие инфамусы и возможно именно по этому она понравилась мне больше чем автору видео. По поводу геймплея и сюжета слышал, как мне показалось, больше придирок чем серьёзной критики, потому как: "Срелять со стиков неудобно. Инвиз бесполезен. Красить стены тупо. Перемещение по городу не продумано." - это всё скорее субъективно и очень зависит от твоего игрового стиля. Считаю так, именно потому, что пользовался всеми способностями до конца, и не казалось что их смена неудобна, так как, все битвы происходят в городе и если ты хорошо ориентируешься на местности у тебя не возникает с этим проблем (чтобы достать дым можно подорвать машину, неоновые вывески присутствуют на многих зданиях куда можно отступить). Соглашусь с тем что очень мало возможностей для прокачки ближнего боя, из-за этого, игра превращается в шутер, самому показалось странным что разработчики не предусмотрели прокачку или хотябы наличие способности заточенной как раз на ближний бой. По поводу кармических выборов полностью согласен. Они действительно не на что не влияют кроме твоего дальнейшего плейстайла, и то не сильно, вследствие чего чувствуется недокрученность сюжета и импакта от твоего выбора в дальнейшем. По поводу до активностей, я тоже считаю, что не стоило их насильно привязывать к сюжетке (имею ввиду что, чтобы открыть сюжетные миссии нужно было сначала закрыть все побочки). Но в целом, их проходить в начале довольно интересно, но это только в начале, потом повторение одного и того же просто выматывает, и начинаешь чувствовать как они пытались растянуть игру.
Видео очень классное, просто решил высказать моменты с которыми не до конца согласен. Лайк поставлен, коммент оставлен, актив добавлен) С нетерпением жду следующего видео!)))
56:42 Сильнейшая концовка, я в свое время прослезился
Во второй концовки в разы лучше.
Не соглашусь. Сам нарратив, игра актеров (особенно русского дубляжа) буквально отображает реакцию игрока, целью которого изначально была помощь своему племени, что по итогу от этой помощи и отказывается.
не знал о такой концовке, надо переиграть и стать гнидой
@@EvaVagner84я всегда в любой игре веду себя как гнида. И мне это нравится. Эх, жаль что у меня нет консоль, да и всё равно сколько не пахай, я не смогу его получить по причину того, что то придётся платить интернет, свет, воду, квартплату, и продукты, что даже на плойку еле хватит. Максимум я смог купить лишь пк, и то по кусочкам когда появлялся возможность. Если эти 3 Infamous выйдет порт на пк, я готов купить его.
@@MrJaik-de6xxЧто хорошего или крутого в том, что ты ведёшь себя как гнида ?
33:35 все в яблочко, был бы у него сет темного духа с мечом квилег, может и нормальным персом смог стать
34:25 - чёт со смеху чуть либриум не подхватил 😂 Михаил Андреевич - Гений!
я купил себе катану, но я сделал это, чтобы гонять за город и ебашить крапиву, хоть какие-то моменты радости на фоне ебучей работы и сессии в унике
Михаил, нежно обнимаю Вас в знак благодарности за это замечательное видео, спасибо большое. Всей маршруткой с нетерпением ждем видео по RE4
Эта была моя первая игра на консоли. Так что я проходил её чщательно. К концу сюжета я полностью зачистил город и сайды. И вот в финальном боссфайте я таки получаю бетон. И мне интересно его попробовать. И вот энд гейм где его можно поюзать.. Но заправка бетона идёт из дезовцев, а я их всех зачистил. Одна полоска и все больше нет способности
Изумительное видео про среднюю игру
1:01:04 Трой Бейкер и до животных добрался. В последнем GoW агрессивную белку озвучивал
Разве? Вроде ютубер озвучивал Prozd
Спасибо за видео.
1:02:44 - Это показатель того, что люди хотят и могут работать над ошибками.
Или показатель того, что миром управляют жидо-японцы. Нельзя просто так взять и сделать игру про самураев без уважения к Японии и этим самым самураям - тебя просто никогда не найдут🤔😟😨
У меня кишка от радости выпала и не впала обратно, когда я увидел новый ролик. Пока проктолог будет заправлять ее обратно, я смогу насладиться новой годнотой от Михаила. Дай бог здоровья и крепкой кишки!
Кстати забавный факт. В квесте с пронырой, вне зависимости от выбора всё будет то же самое, с разницей лишь, что по доброй цепочке ты ещё и людей спасаешь. А ужасный и лицемерный акт s3х, будет в обоих случаях, потому что после доброй цепочки квеста, будет диалог, типо, проснулась а тебя нет. Так что игра с выбором реально без выбора
Жаль не рассказал про доп квест с ковырянием по реальным сайтам в поисках инфы и продвижением по квесту. Было довольно необычно и мало где встречалось. Жаль конечно по итогу так и не дали силы бумажного проводника, был бы очень приятный бонус
P.s. по итогу даже зажали ульту для силы бетона, хотя самое то было бы ей добить Августину в конце.
Сейчас сайт давно не работает. Да и то длс вроде закрыли. Либо упростили донельзя.
@@Mikeulnyrov жаль
1:04:05 у михаила 2 диска dd и dd2. 1+2 = 3, а значит ролику по дракенгарду 3 быть
Настоящий подарок от Михаила . От шутки на 34:30 я упал со стула от смеха !
искал этот коммент😂
Че там, акции в перекрестке?
Орнул тоже))
полностью поддерживаю
в голосинушку
Для меня боссфайт с геймером был душнее, чем с Фетч. Но самые душные - с Августиной. На последнем боссфайте я уже просто вставала в угол за стенкой и оттуда её обстреливала, чтобы получать меньше дамага.
Соглашусь, что было бы круто оставить дым основной силой.
Трой Бейкер хорошо озвучил, я ради него начала играть в эту игру)
Ещё саундтрек шикарный, но довольно часто повторялись одни и те же мелодии, хотелось бы больше разнообразия.
В целом игра зашла, с радостью проходила её несколько раз, несмотря на бесячую боëвку. Зачищала аванпосты, сбивала дроны и рисовала граффити с удовольствием 😂
Приношу я, значит, домой копченую скумбрию, крафтового пивка и чипсегов, как вдруг понимаю, что не подготовил фильмец для просмотра. Но тут внезапно врывается Кастом с часом контента! Пасиба, респектую
Михаил Андреевич, спасибо за хорошее времяпровождение. Уже жду следующей встречи на выбранной вами территории🤝
Так, покажи свою колекцию мечей. Мы все просекли
Благодарю вас Михаил, за данное видео.
Мне было интересно наблюдать за формированием мнения про мою любимую игру от человека который поиграл в 2 предыдущие части серии.
Единственное, я хочу подметить, что существует dlc которое связывает second son и вторую infamous (белыми нитками).
Ещё раз спасибо за ваше видео.
Ещё есть длс про бумажного кролика. Там чистый детектив.
@@MikeulnyrovБумажный след больше не доступен. Они удалили его как и сайт где проходил квест
@@ЮрченкоСергей-ф9г эх, печально.
Мигель Андреич, а будет ли видео по Вратам Булгура 3 от вас? Очень хотелось бы увидеть качественную аналитику от 1 до 8 часов хронометража по данному проекту Свена Винке.
Честно говоря эта игра стала одной из моих любимых игр в принципе, вот так она запала мне в душу, обожаю в ней каждую деталь, спасибо за обзор и за носталгию!
Как всегда великолепно, и юмор про перек... тоже заценил))
Мы ждали и оно свершилось) Еще не смотрел, но уже в предвкушении отличного вечера!
Спасибо, Михаил Андреич, спасибо!
Всегда думал, что каноничный Делсин именно инфамоусный, а не героический, и его готовят как будущего антагониста в серии.
Злодейские решения как-то лучше заходили под его характер.
Насколько с захлебом я прошёл первые две части, настолько же я не смог осилить эту игру…
Коул навсегда 🌠⭐. А музыка из титров.... Это уфф
19:16 Лютейший комингаут от Михаила
Очень красивая игра. Освещение, модельки, геометрия и дизайн уровней, всё великолепно выглядит. Этой игре уже 10 лет а выглядит моё почтение.
Мне эта часть как-то больше зашла. Несмотря на недостатки игры, бунтарские похождения Делсина под Нирвану были ближе, чем лысого чела в спортивках)
В свое время играл сразу на релизе, была даже какая-то версия с шапкой главного героя в коробке, и тогда даже показалась неплохой, хотя было ощущение что хуже первых двух. Но с тех пор не притрагивался больше. У меня сейчас возникает чувство что SP очень спешили сделать игру к релизу PS4 и в итоге много занимались движком, графикой, эффектами, а вот геймплей разнообразный сделать не успели. И в итоге за год по быстрому слепили скелет, запихнули в него 3 эффекта стихий, которые они красиво нарисовали, и с почти идентичными стилями игры за каждую стихию выпихнули это в релиз
У Горилы с последнем килзоном была примерно та-же проблема. Думаю как минимум половина вины тут лежит на Сони, которая слишком поздно подарила девкиты своим внутренним студиям для первой волны игр - как следствие пострадала вся линейка, от мемного Нэка до того же сэконд сана (который уже был хоть немного прилизан в части аспектов - но всё ещё явно недостаточно).
Чумба, ты молодец! Можешь отдохнуть, но мы ждем очередной ностальгический видос про обливион
Михаил Андреевич, видео как всегда прекрасно сделано. Всем районом ждём 3 часть вора Гаррета и его приключения после эпохи металла
Люблю эту часть, но больше как образ. Для стартового эксклюзива она выглядит просто нереально приятно и вкусно, а дымные способности со всеми этими эффектами это просто чистый кайф. И сам мир с атмосферой этого времени, его детализация и вообще стиль - не побоюсь - эпохи запечатлены и это мне очень доставляет.
Жаль, что геймплей во многом так просел. Но я всё же рад, что она существует и я смог в неё поиграть.
А вообще то, что ты таким деталям как геймплей уделяешь столько времени, меня радует и, надеюсь, продолжишь в следующих роликах. И спасибо за этот)
Это был 2017-ый, новенькая плоечка. И после нескольких запойных прохождений бладборна, секонд сан - был второй игрой в которую я поиграл на пс4. До этого я знать не знал что такое эти ваши инфамосы, только миллиард лет назад видел обзор стопгейма и саму игру урвал по пс+ подписке. И мне игра понравилась. Очень крутой графон - спору нет, прикольный главный герой, интересная концепция со сверх-способностями, забавные фишки с геймпадом и пара действительно крепких сюжетных моментов - что с Хэнком, что с концовками. Ну и в целом играется не душно, зачистка всей карты осуществляется непринуждённо и на расслабоне. Единственное что - я не смог оформить второе прохождение на плохую карму и пощупать геймплейные различия. Я ожидал, что из-за принимаемых решений - на примере самого первого, с соплеменниками - герой будет... ну, как бы сказать, мучиться муками выбора и принятых решений. Может будет сожалеть что так произошло но "бабка это запомнила", или и вовсе станет анти-героем с сложными мотивами и моралью. Но нет - он просто становится мудаком, да таким невыносимым что я дропнул игру на подрыве спейс нидл. И хоть в целом сюжет я не могу назвать каким-то позорным или глупым, но этот нюанс показался мне вопиющей ленью, будто сценаристы не знали как сделать протагониста "плохим парнем с дымом из рук". Может это канон серии, я не знаю, что там было в оригинальной дилогии - ролики смотрел, но в сами игры не играл, и судить не берусь. В общем, при прохождении на хорошую карму Делсин ощущается целостным и неплохо прописанным персонажем, а при прохождении на плохую - карикатурным задирой из школьной столовой.
Отличный видик. Огромное спасибо, было интересно послушать и заодно таки узнать - что с этой игрой не так. Ибо я слышал, что секонд сан считается паршивой овцой серии - и теперь, после полной ретроспективы инфамос на этом канале - плюс-минус понимаю почему.
Спасибо за видео, Михаил. Ждем каждый твой ролик с нетерпением
Проходил эту и ферст лайт пару лет назад, в первые не играл. Показались неплохими, но не более. Условные прототайп или ср4 из подобного как-то больше эмоций вызвали)
19:19, кстати, стоит сказать NPC в игре каждый раз с одним и тем же лицом, но в разных одеяниях, заметил это когда играл, это портило впечатление немного, но стоит сказать что если ты всё время паришь над городом и по крышам лазаешь, то это даже не заметно будет
Ангелами спасал, демонами наказывал, но как убить Круглика так и не понял
Точнее так и не рассказал, какая механика не дала его убить
Какая прекрасная синергия названия видоса и превьюхи к нему
kekw
Спасибо за видео, псмотрел 3 раза, очень доволен!
за 10 минут?
56:40 как же порвало, спасибо Миша
жаль франшизу этих игр, одна из моих любимых, но все про нее забыли
Редж-это Макс из Кухни,вот лицо один в один))
Сначала вкинул обманку с рекламой, заставив расслабиться, а затем резко вставил настоящую. Ну гений, чё тут сказать. Я от ошеломления даже скипнуть не смог
Михаил, спасибо за музыку из Scarlet Nexus на 12:40! От души поностальгировал и вытер об носок
Еще раз напомню,что ко второй части была супер клевая ДЛЦ, которую ты не упомянул…снова
для меня канон второго сына это Злодей и обыграть ее в 4 части будет намного лучше. типа появился чел который охотиться на проводников и забирает их силы, а потом появляется герой из 2 части который оказывается выжил или что то подобно. веть зачем в игре карма если она не может быть каноничной. Если ты прошел игру за злодея то это и есть для тебя канон
Половину видео не мог понять кого напоминает брат гг(очевидный бейкер), и только сейчас понял что этот чел из Критикал Ролл
Михаил, ну это новое качество роликов. Найти актера озвучки и зае#ать его, чтобы он произнес одну реплику, ну это мое́ почтение.
А это не нейросеть просто? Учитывая сколько сейчас видосов с песнями и тд
Посмотрите на графон, на эти крыши, на капли дождя...
[Я, смотрящий на ксяоми в метро в разрешении 240р]
Да, графон тащит)))
После фразы "типичный я" ждал резкого появления Миши в кадре
История Проныры стала более менее нормальная, когда вышло дополнение про нее
Спасибо геймпаду ПС4 за то, что рассказал плебсу о приколах нинтендо-элиты)
33:48 HH похоже на одно лого умершего сайта, он действительно очень изменился раз носил такое публично.
32:45
А если я купил меч Данте?
То я конченый или конченый но который шарит?
А про голову терминатора шутка збс, орнул)))
На эпизоде с сычевальней плакал от смеха 😂
0:29
Более того, товарищ Михаил, после этого момента я подумал, что рекламной интеграции и вовсе не будет в ролике, но позже был приятно удивлен
Цытата 33:38 «если тебе харкают в спину, значит ты в перейди» ауУф
Неоновая Мадама - это Михаил на каждом стриме😂😂 21:45
Работал мужик проводником в поезде. Как-то раз идет и проверяет билеты. У одного пассажира билета не оказалось и он его выкинул в окно. Тот разбился насмерть, мужика значит сажают в тюрьму и приговаривают к электрическому стулу. У него спрашивают:
-Какое ваше последнее желание?
Мужик говорит:
-Дайте мне два банана.
Он их съедает, после чего врубают электрический стул. Мужик после всего этого остается в живых. Hу по закону его там выпустили и он опять устраивается проводником и история повторяется и так далее. В третий раз, когда его посадили на стул его опять спрашивают:
-Какое ваше последнее желание?
Он говорит:
-Два банана.
Тут его уже всего проверили, что бы все нормально было, но и после этого он остается в живых. Все тут его спрашивают:
-Мужик ну ты хоть скажи причем тут бананы?
Он говорит:
-Бананы здесь ни при чем, просто я хреновый проводник.
кароче.
1 и 2 часть игр - это 2 сезона Наруто
а Second Son - это Боруто бл9ть!
34:25 Титов reference великолен.
Спасибо, Михаил Андреевич, за такой подгон!
Графон действительно классный, даже по сегодняшним меркам
Моя любимая игра на ps4, смотрел прохождение раз 15 без шуток, очень хотел и хочу поиграть,но к сожалению ps4 с диском так и не приобрёл😢❤
Блин, ну вот эти отсылочки на 34:28, боже, я орнул, в голосину с Мишей ХД прям баян который не надоедает)
Михаил,в добром пути коитус с Пронырой тоже состоялся,если прислушаться к диалогу,то легко это понять
Являюсь фанбоем инфеймоса с детства, с самой первой части и поначалу был в замешательстве, почему они променяли гигачада Коула на какого-то шныря. Но в результате был приятно удивлен Делсином, потому что он как минимум заставляет чуть улыбнуться.
Прошел секонд сан раз 5 точно и в последний раз, который был пару месяцев назад я натурально задушился.
Каждый раз когда ты получаешь способность, ты проходишь один и тот же путь. Мало того что не можешь какое-то время использовать предыдущие, так еще и из новой тебе вначале залупу дают и только потом какое-то оружие. И все ижет по одному сценарию, ты бежишь к ретранслятору, сосешь, на тебя вываливают кучку противников и все по новой, пока не соберу все скилы. И не могу не согласиться с растягиванием геймплея. Хуй ты пробежишь игру быстренько, когда тебя буквально хаставляют зачищать аванпосты, потому что если ты это не сделаешь тебя не пустят.
Искренне надеюсь что когда выйдет 4 часть, они адекватно и интересно продолжат лор первых двух частей, потому что второй сын в плане лора больше тянет на ориджин героя перед более масштабным сюжетом.
Ну и в защиту всех сычей и себя в том числе скажу, а ты попробуй запретить нам собирать свои сральники из мечей , будем делать это ,потому что это круто, ха ха
Ух, спасибо за видос. Прям вернулся в 2015-й
Не знал что его озвучивает Трой Бейкер. Его голось реально но подходит персонажу, слишком серьёзный и матёрый.
Зато благодаря этой игре узнал про группу Dead Sara, их песня еще вроде в most wanted играла, прикольные ребята
Михаил Андреевич!
Жму хуй губами, очень приятно закончил рабочий день, рад слышать ваш голос, рад вашей аналитики, спасибо что освещаете сонсольные эксклюзивы для тех, у кого этой самой сонсоли не было.
Всех благ.
49:43 "А здесь по классике в левой части экрана будет стоять багующий моб в катсцене" .
Однажды мы дождемся обзора на Resident Evil 4 Remake, когда-нибудь… наверное
Михаил Андреевич,Благодарю вас за данный видеоролик
Ну обзор конечно отличный, видно, что много сил потратил человек, молодца
Ну вся проблема в том, что ты что то там ожидал. Я давно ничего не жду, к примеру сейчас прошла фк6 и мне очень зашло. Полностью я в последний раз прошла фк3, а фк4 прям через силу добила и то частями. А инфамос я прошла на релизе и мне понравилось тогда, учитывая то, что я в первые две не играла, мне было плевать, что там было. Я спросила у брата, эта игра самостоятельна, а он сказал - да, на все сто. Лучше ничего не ожидать, а тогда и кайфанëшь, чем ждать того, что было в прошлом. Но сам же сказал, что та история фулл завершена, а тогда какое продолжение?! Спасибо за видос. 🙂
Какой красавец. Ещё и ударение в название правильно ставит, мегахарош!
Про баллончик не согласен. В сюжетных миссиях его нечасто используют есть отдельные Месси для него который можно не проходить.
Михаил, я похоже посторел так как одна и таже подача из видео в видео начала конкретно напрягать и выкачивать воздух из комнаты . я не прошу вас что то менять ,это дело конкретно ваше . Просто хотел поделится тем что не получил такого же удовольствия как от прошлых роликов . Но ролик всё равно хороший , заслуживающий лайка
Учтём
В свое время проходил данную игрулю на YT, до нее вообще не выкупал что вообще есть такая игровая серия как Infamous, что в принципе не давало повода относится к игре кроме как положительно, однако сейчас ознакомившись с контентом Михаила Андреевича по данной серии, впечатление о триквеле подиспортилось, но ролик, конечно, мое почтение, я разве что не обоссал себе колени от смеха, спасибо за контент!
Конец убил..
Порой возникали мысли, что видос по *спойлер* выйдет разве что завтра в три на трово
Урааа, мольбы были услышаны! Ещё под первым инфеймосом просил, ахах
Это была моя первая инфамос,очень даже зашла в свое время,видос годный)
Самое забавное, что в возвращении проводников есть смысл, ибо по замыслу разрабов и планам на третью часть - канон как раз злая концовка второй.
Но, как водится, нормисы отыграли только добряков, поэтому сюжет спешно начали править, убрав Коула и скомкано объяснив возвращение суперов (в черновом сценарии там прям люди икс с тобой в роли Магнето, а тут просто "эволюцию не остановить, только отсрочить")
Уже думал что шутки про Титова не будет, но момент и перекрёстками!!!!🤪
В игре есть интересные миссии, для прохождения которых нужно через комп делать расследование, и продолжать в игре.
Там преследуешь убийцу оригами
32:20 - вау, да это же про меня 😂
Михаил Андреевич спасибо за видосик по той самой игре на которую пускал слюни до 17года. Ну а бонусом (ну так если вы не знали) с той девочкой что поймала Августина был целая Детективная цепочка квестов "Бумажный След" (увы Сасакер Панч удалили его тк. Надо платить за сайт) ну и у Зика есть цепочка заданий "Наследие Коула"
Как угарно гг втягивается в трубу, чтобы забраться на крышу. Нераскрытый потенциал способности - мог бы по ливневке как герой прошлых частей по проводам гонять
4:50 зачёт 😂😂😂 тут надо шарить))
Выражаю Михаилу Андреевичу респект за такой царский подгон на целый час