А потому что кое-кому на "западе" не нравится, что кто-то сделал игру, которая пусть и в иносказательном смысле, но показывает всю суть "западной цивилизации", с "идиократической деспотией" и "тотальной" слежкой "большого брата-око Саурона", с "бигфарма наркотиками-антидепрессантами" и прочим "допингом", с "ювенальной юстицией" и "лобби детонасильников". Игра же явно воспроизводит те же самые смыслы, на какие в своё время было обращено внимание в литературном произведении "1984", и потом уже в одноимённом "фильме", так же в художественной киноленте "Бразилия" [1985], так во всеми известной "франшизе" "Матрица". Вы даже себе представить не можете насколько это изобличительные произведения. И их много, только не все они доходят до внимания обывателя, а те что доходят зачастую не воспринимаются и не понимаются. Поэтому негласно есть установка, подобные проекты "топить". У них на "западе", у тех, кто им управляет, есть такое понятие "проклятие забвением", когда сведения и любые упоминания о неугодном общественном явлении, историческом событии, о личности всячески стирались из памяти людей, а если стереть было невозможно, то вымарывались и искажались...
Иронично, но каждый из героев преследовал свою корыстную цель, даже не задумываясь об глобальном изменении общества, но именно таким образом устроили хаос, "обезрадостили" весь город и запустили процесс революции. 🤷♂️
При грамотном использовании некоторых расходников много духоты можно избежать; к примеру комбинация стеридов и флеша и бег занимает в 2 раза меньше времени. Если душат топой то имба гвозди в помощь, чтоб не ждать в мусорке когда спадет агр у врагов, можно просто зайти за угл и подудеть в свисток. Что по поводу использования радастина, то я считаю что не дожали, можно всю игру бегать трезвым за исключением пары сюжетных моментов, а чтоб скан-ворота не мешали их можно отключать в коробке к которой ведет провод(нужен замыкатель и пожеланию кастюм рабочего, в нем на тебя не агрятся за порчу лавушек). Весь хлам для создания расходников можно найти в первом попавшемся доме или купить в автоматах в бункере или на мостах. Я очень люблю эту игру и мне невероятно жаль что разработчики не вывезли своих амбиций. Спасибо за прекрасное видео!
К слову Сали может варить сильные бафы на макс ХП и выносливость, а также усилиные версии стероидов которые действуют пол дня и блокаторы сна. Это мой любимый персонаж но ее главное по трейлерам оружие усыпляющее духи требуют слишком много ебатни для крафта даже для меня(
А я заранее перед вторым прохождением для ачивки люблю запах хлороформа по утрам покачал навыки на новые вещества а также проштудировал места с ингридиентами и сохранял все распылители . В итоге хватило на 90 распылителей и это даже кайфовей чем экстракт , потому что усыпляет в лоб
Сам не проходил, но смотрел как проходит дорогой мне человек и у меня от игры остались очень теплые воспоминания, она подарила мне несколько теплых вечеров и даже образовала локальный мем - игра про поиски швейных наборов (не помню зачем они были нужны, но они были такими редкими, что это перерасло в наш мем). Не могу судить не предвзято, ибо компания в моем случае зарешала в восприятии.
Это как у меня с моим парнем и дождевиками. Мы заёбывались их искать. 😅 Мы перепроходим эту игру сейчас уже в пятый раз, постоянно находя новые баги и хохоча в голосину от историй в сайдквестах. Она слишком сильно связана с хорошими воспоминаниями, поэтому мне так тяжело воспринимать её минусы.
Тейк про геймплей - база Если игра про ходьбу, эта ходьба должна увлекать и не утомлять. Теми или иными способами Если игра шутер, в ней должно быть интересно стрелять И так далее
Помню смотрел эту игру у Куплинова в 2017, кажется. Недавно прошёл Биошок и вспомнил про эту игру (они отчасти похожи), решил попробовать её пройти. И понял, что проект получился... сомнительным. Игра с ходу вызывает отвращение геймплейно и визуально. Практически сразу удалил, а жаль, ибо сеттинг очень интересный.
Основную игру можно переделать, выпустив ремастер. Да, работы предстоит много, но для обычных игрок такой вариант будет лучше, так как не все готовы игнорировать основную игру и идти сразу к дополнениям. Я вот до этого видео даже не знала, что есть dlc. Хотя это не проблема для тех, кто смотрит игру в стиме
Мне игра очень нравится визуалом и идеей, тема с радостином очень классная Но игра сильно затянута, за несколько прохождений до конца первого эпизода так и не доходила, уж слишком нудно становилось А жаль, она мне нравится
ухф- единственный выживач, который я не дропнул при изучении. мне очень зашёл сюжет и атмосфера игры и я прошёл все три оригинальные сюжетки с большим удовольствием, правда, на пиратке. теперь, благодаря этому видео, у меня есть повод купить игру со стороннего ресурса и сыграть уже в длсшки. Но подожду, пока не куплю себе новый пк, а то на нынешнем игра малость фризила.
Я проходил демку предрелизную типо "ранний доступ" и большие проблемы у меня вызвало несхождение катсцен сюжетных между персонажами и общая растянутость всей истории через 3-х малоотличающихся (геймплеем) персонажей
Всё правильно сказано, про длс меня на самом деле удивили. Немного дополню к обзору "We Happy Few". Насчёт боёвки - она не то что отвратительна, она поломана. Ведь вы можете в этой игре, НИ РАЗУ НЕ УМЕРЕТЬ! Из-за предсмертного состояния и мази, который вы можете сделать хоть миллион. И для меня "We Happy Few" стала первой игрой в моей игровой индустрии, когда я убегая от врагов, развернулся, побежал на встречу к врагам (ибо устал от них бежать) тупо всех перебил и говорил "Я этого не хотел, ИДИ ТЫ НАХУЙ ИГРА!" Про сюжет...Как говорили раньше, она душит. Из-за чего большинство на первом персонаже и закрывают и перестают играть в игру (я том числе). Ибо, какой смысл дальше проходить? Сюжет, не интересный; персонажи, не интересные; мир, не интересен. Спасибо за видео.
это вы на запуске не играли. Я тогда бросил сразу, как попал в город, где нужен радостин, тк дико за....лся выполнять побочки в первом городе,чтоб хоть как-то добыть ресурсов,чтобы попасть во второй. Во втором ежеминутно выхватывал погоню от всех жителей сразу, которую нельзя было закончить баком за углом. Встреча с 2мя полицейскими гарантировала возврат к сейву. Потом ее сильно перебалансили и через пару лет прошел без смертей И да, город в Pathologic куда интереснее,чем город в этой игре
Не знала о хайпе, но с удовольствием проходила первую часть. Часть за старика была скучновато, а девушка как-то не впечатлила, хотя её история сильная. Вот несчастный Артур прекрасен.
я невероятно люблю эту игру за сюжет, всякие фишки на миссиях. геймплей понравился, но я заметила, что под конец каждой из сюжетных линий я начинала чувствовать какую-то пустоту (именно по части сюжета или наполнения города), возможно это было связано с тем, что за много наигранных часов я уже настолько привыкала к окружению, что оно наскучило. возможно это было связано с тем, что много повторяющихся «моделек» персонажей. но игра навсегда в сердечке, совершенно уникальная атмосфера, музыкальное сопровождение и сюжет !
06:00 блять, ну ты делаешь обзор на игру. почему ты боишься спойлерить? это же не ролик на выходе игры. это не ролик о "плохая оптимизация, сюжет говно, не рекомендую". у тебя ролик называется "Была ли We Happy Few так плоха?". и почему тогда надо ограничиваться? чем подробнее будет, тем будет лучше в таком формате роликов
Прошла игру на платину, плюс все дополнения. Ни одна игра у меня на плойке еще не вылетала у меня так часто как We Happy Few. Баги порой очень коробят и в целом gameplay loop вызывал иногда желание выключить и не играть дальше. А жаль, ибо сюжет действительно интересный
Играла в нее 2 года назад и это было шикарно. Но! Лучше бы я остановилась на Артуре, остальные истории очень испортили прохождение, потому что они в одно время происходят и как бы... ты жуешь одну и ту же историю несколько раз... Это было очень скучно, а вот если только за 1 героя то все просто шикарно, очень понравилось, для меня эта игра золотая середина, тк я люблю ближний бой и собирательство :3
Поздравляю мастера с завершением очередного видео-эссе Желаю удачи в дальнейшем (жду обзор на Dishonered) Если подводить итог. Видна идея и попытка в самореализацию, чтобы биошоком не воняло, но это именно проблема, когда есть концепт и сюжет, а геймплей и так сойдёт В общем, классический обосрамтус, когда придумали историю, а обёртку придумывать уже взападло, вот тебе условность и посредственный левел-дизайн
Кстати если вам зашла игра, то почитайте "Футорологичекий конгресс" Станислава Лема. Из этого романа родилась Матрица. А авторы игры говорили что вдохновлялись Лемом. Там всего 180 страниц, хороший вечер обеспечен.
А мне в игре понравился именно сюжет, Рейх победил, так еще и на своих условиях заставил проигравших жрать наркотаблетки, что очень схоже с нацистами в реальной истории, с их экспериментами и унижениями не арийских народов. Жаль сюжет не допилили, хотелось бы и дальше узнать про вселенную этой игры, что случилось с СССР, что творится в самом Рейхе который одержал победу, что с США и остальным миром
Хороший видос мужик. Сейчас вижу, что игра была лучше, чем казалось на релизе. Про ДЛЦ вообще не знал, второе так сильно похоже по описанию на Атомик Харт, похоже наши что-то подсмотрели)00))
Братанчик, у тебя каждое видео - не видео, а произведение искусства. Очень интересно смотреть, хороший пейсинг, все по фактам и хуй где поспоришь. Продолжай делать видосы и с таким контентом подшипников наберёшь много
Игра хорошая,идея интересная,но только первые 4-5 часов,после это превращаяется в одно большое задание "Приниси подай,иди нахуй не мешай".И так за 3 разных персонажей.
Игра игрой, мне очень понравилась подача и весь мысленный поток который изливает автор. Явно автор крут, читал Оруэлла, знает о чем говорит когда поднимает тему "Антиутопии". +мемные вставки и приколы заходят, поржал, переосмыслил игру, заебись! Вот только видос длинный, в обществе которое привыкло к секундному контенту в тиктоке, оно быстро наскучит. Я посмотрел половину заебался! ЛАйк подписка
Отличный ролик, помог решится отказаться от покупки, но когда-то обязательно лично поиграю. Сам молодой ютубер, поэтому держись, удачи нам, респектостобл
Это из тех игр, где дизайн охриненный, но геймплей - ухххх.... И полчается - мее... Я прошёл сюжет Артура, и так скажу: Проходить - офигенно! Но играть - душно. Я заставил себя до пройти Артура, не жалею о истории, но это было только иногда весело. Играйте максимально Спедрански, а не максимально сильно - игра после 1/3 становиться слишком легкой на нормале.
Обожаю эту игру, персонажи, геймплей, сюжет - все аху1тельно. Но с точкой зрения автора все же соглашусь. В крафте я баловалась только в самом конце игры, когда ресурсов стало уже слишком много. Но, как любитель выживалок, ни разу не сочту это за минус. Мне все зашло, как раз вчера вот закончила перепроходить эту игру. А автору спасибо за видос )
Лично мне не понравился именно геймплей, вот прямо с первого эпизода с блеванием. Cюжет - да, интересный. Арт-стиль - тоже хорош, не всем нравится, но надо отметить выразительность. Но как все это превратить в доставляющую игру - лично я не берусь сказать, и разработчики похоже тоже не нашли рецепта.
Друг, у тебя хороший контент и на мой взгляд твоим преимуществом является - грамотное изложение своих мыслей. Не забрасывай это дело, я даже подпишусь 😂
3 раза пыталась ее понять. Дальше деревни и полигона не прошла. Не понятно что делать. Куда идти. Куда можно заходить, а куда нет. Задушила меня игруха
Половина тезисов полная хуйня. Мне вообще очень нравится формулировка "ожидания фанатов". Ни разу ведь такого небыло, что бы фанаты себе придумывали игру мечты, а потом разочаровывались в итоговой игре. Да и у игры то сейчас 76% положительных за все время и 80% в моменте, это уж точно не провал
Оо, я как раз была одной из тех, кто очень ждал чего-то похожего на биошок, и вообще очень сильно эту игру ждала, а после выхода узнала, что мало того, что ранний доступ, так еще и херовый, расстроилась и забыла про неё на годы... До сего момента XD Спасибо за подсказку, посмотрю обязательно, чо там по длс. Ну и я из лагеря сюжет > геймплей, так что мб и основную компанию потрогаю)
Игра вроде красивая. Ребята персонажи колоритные и живые. Тот же Артур, скромный стереотипный ботаник. Салли, любящая мать которая оберегает дитя свое и наш друг Олли. Поехавший старик, но с добрыми намерениями. Визуал персонажей тоже интересен. Те же бобби (Британское сленоговое обозначение полицейского), доктора у которых улыбка маньяков и те самые извращуги в клубе. Мерзости хватает, тот квест с мясником или начало игры. А вот гемплей. Мне не приходилось есть гнилую еду, потому много нормальной еды. Дебаффы от голода, жажды и сна не так опасны, но слегка неудобны. Можно не особо стелсить. Квест с рыбьим жиром слегка странный. Да, человеку нужен сувенир чтобы помнить свою мать, но геморрой. И конечно же баги: Люди криво сидят, исчезают на глазах, тупят, можешь умереть от бага, улететь в пропасть когда куда то лезешь. Также мир снаружи города пустоват. Сюжет не слишком предсказуем, по крайней мере у Артура.
эту игру надо проходить с читами, я играла без читов, сильно ругалась с душности (на втором акте даже забросила игру на недельку, после безперерывочной игры за артура 2-3 дня подряд) потом с другом смотрела стрим как он проходит, он там подрубил себе спиды и с кайфом прошел
классный ролик! у меня железо из игр тянет хуй+нихуя , поэтому я смотрела прохождение не парясь о геймплее, но наслаждаясь сюжетом. Теперь стало многое понятно:)
Проблема игры в том, что в игре нет ничего кроме "идеи". Да-да, мы поняли что тут авторитаризм, иллюзии и прочее. И чтобы это понять и осмыслить, игроку потребуется 30 секунд. Возможно даже меньше. Но игра идёт несколько часов, о чём ей рассказывать? Главные герои унылые, и то что потом раскрывается что гг не такой... это всё фигня. Нет каких-то событий в игре, которые могли бы вызвать интерес. Для примера, в биошоке идентичная идея, но игра показывает развал всего, и в ней есть разнообразные действия, которые вызывают интерес игрока. А если в игре нет ни геймплея, ни диалогов, ничего кроме идеи, то более чем на 5 минут она игрока не удержит.
А это забавно. Я только недавно посмотрел на сколько Метакритик ахренеть какая ненадёжная и весьма лицемерная платформа, в которой мнения игроков и критиков могут кардинально разниться друг с другом, особенно когда дело касается выхода на брэндовых игровых платформах вроде Сони и Xbox.
Мне очень нравится атмосфера, сюжет классный и все три истории вызвали чувства ахуя. Но крафт абсолютно бесполезен, я в конце игры смотрела на количество собранных травок и задавалась вопросом - ну и нахуй я это делал. Ну и локации вне города скукота
Автор рассказывает про какую-то другую whf. В моей версии не было никаких других персонажей и я играл в релизную версию если что. Но я думаю оценки низкие из за посредственного геймплея, который был в куче других выживачей и он не только посредственный так ещё и недоделанный. В довесок квесты говно и в целом игра корявой ощущалась.
Пацаны, ставим лайки + подписываемся на канал. Так же будет интересно узнать что ВЫ думаете про We Happy Few
Подскажи, пж, откуда момент на 7:20? Это какие то старые видосы ихбт?
А потому что кое-кому на "западе" не нравится, что кто-то сделал игру, которая пусть и в иносказательном смысле, но показывает всю суть "западной цивилизации", с "идиократической деспотией" и "тотальной" слежкой "большого брата-око Саурона", с "бигфарма наркотиками-антидепрессантами" и прочим "допингом", с "ювенальной юстицией" и "лобби детонасильников". Игра же явно воспроизводит те же самые смыслы, на какие в своё время было обращено внимание в литературном произведении "1984", и потом уже в одноимённом "фильме", так же в художественной киноленте "Бразилия" [1985], так во всеми известной "франшизе" "Матрица". Вы даже себе представить не можете насколько это изобличительные произведения. И их много, только не все они доходят до внимания обывателя, а те что доходят зачастую не воспринимаются и не понимаются. Поэтому негласно есть установка, подобные проекты "топить". У них на "западе", у тех, кто им управляет, есть такое понятие "проклятие забвением", когда сведения и любые упоминания о неугодном общественном явлении, историческом событии, о личности всячески стирались из памяти людей, а если стереть было невозможно, то вымарывались и искажались...
нафик нада
Иронично, но каждый из героев преследовал свою корыстную цель, даже не задумываясь об глобальном изменении общества, но именно таким образом устроили хаос, "обезрадостили" весь город и запустили процесс революции. 🤷♂️
С другой стороны. Хаос - мать порядка. И после хаоса сколько бы времени не прошло, а придёт порядок и процветание
@@LostTrevor нет погоди, анархия мать порядка. А отец - стакан портвейна?
@@Crazmuss хаос мать порядка, потому что после хаоса приходит порядок .
@@Bloodloli проклятые еретики
При грамотном использовании некоторых расходников много духоты можно избежать; к примеру комбинация стеридов и флеша и бег занимает в 2 раза меньше времени. Если душат топой то имба гвозди в помощь, чтоб не ждать в мусорке когда спадет агр у врагов, можно просто зайти за угл и подудеть в свисток. Что по поводу использования радастина, то я считаю что не дожали, можно всю игру бегать трезвым за исключением пары сюжетных моментов, а чтоб скан-ворота не мешали их можно отключать в коробке к которой ведет провод(нужен замыкатель и пожеланию кастюм рабочего, в нем на тебя не агрятся за порчу лавушек). Весь хлам для создания расходников можно найти в первом попавшемся доме или купить в автоматах в бункере или на мостах. Я очень люблю эту игру и мне невероятно жаль что разработчики не вывезли своих амбиций. Спасибо за прекрасное видео!
К слову Сали может варить сильные бафы на макс ХП и выносливость, а также усилиные версии стероидов которые действуют пол дня и блокаторы сна. Это мой любимый персонаж но ее главное по трейлерам оружие усыпляющее духи требуют слишком много ебатни для крафта даже для меня(
@@Stas-kopКогда Салли получает выкачивалку спинномозговой жидкости, то это имба. Я только этим способом всех отключал. 😂
А еще можно врубить консоль и наслаждаться сюжетом
А я заранее перед вторым прохождением для ачивки люблю запах хлороформа по утрам покачал навыки на новые вещества а также проштудировал места с ингридиентами и сохранял все распылители . В итоге хватило на 90 распылителей и это даже кайфовей чем экстракт , потому что усыпляет в лоб
Не знал , что так можно использовать свисток
Сам не проходил, но смотрел как проходит дорогой мне человек и у меня от игры остались очень теплые воспоминания, она подарила мне несколько теплых вечеров и даже образовала локальный мем - игра про поиски швейных наборов (не помню зачем они были нужны, но они были такими редкими, что это перерасло в наш мем). Не могу судить не предвзято, ибо компания в моем случае зарешала в восприятии.
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
🎉🎉😅 4:26 😅 4:29 4:30
Это как у меня с моим парнем и дождевиками.
Мы заёбывались их искать. 😅
Мы перепроходим эту игру сейчас уже в пятый раз, постоянно находя новые баги и хохоча в голосину от историй в сайдквестах. Она слишком сильно связана с хорошими воспоминаниями, поэтому мне так тяжело воспринимать её минусы.
3:34 Есть подобное произведение "О дивный новый мир", где не в страхе, а в удовольствии находится общество
Скорее футурологический конгресс
Тейк про геймплей - база
Если игра про ходьбу, эта ходьба должна увлекать и не утомлять. Теми или иными способами
Если игра шутер, в ней должно быть интересно стрелять
И так далее
Помню смотрел эту игру у Куплинова в 2017, кажется. Недавно прошёл Биошок и вспомнил про эту игру (они отчасти похожи), решил попробовать её пройти. И понял, что проект получился... сомнительным. Игра с ходу вызывает отвращение геймплейно и визуально. Практически сразу удалил, а жаль, ибо сеттинг очень интересный.
Не знаю. Визуал выглядит вполне приемлемо
Ты про WHF? Или биошок?
Я у куплинова как раз таки все это досмотрел )) и мне она понравилась в его исполнении
Потому что ты глупенький немного и не понял то что игра пыталась донести до тебя
@@dimarzhavin587 речь вовсе не про сюжет, дружище.
Основную игру можно переделать, выпустив ремастер. Да, работы предстоит много, но для обычных игрок такой вариант будет лучше, так как не все готовы игнорировать основную игру и идти сразу к дополнениям. Я вот до этого видео даже не знала, что есть dlc. Хотя это не проблема для тех, кто смотрит игру в стиме
Мне игра очень нравится визуалом и идеей, тема с радостином очень классная
Но игра сильно затянута, за несколько прохождений до конца первого эпизода так и не доходила, уж слишком нудно становилось
А жаль, она мне нравится
ухф- единственный выживач, который я не дропнул при изучении. мне очень зашёл сюжет и атмосфера игры и я прошёл все три оригинальные сюжетки с большим удовольствием, правда, на пиратке. теперь, благодаря этому видео, у меня есть повод купить игру со стороннего ресурса и сыграть уже в длсшки. Но подожду, пока не куплю себе новый пк, а то на нынешнем игра малость фризила.
Я проходил демку предрелизную типо "ранний доступ" и большие проблемы у меня вызвало несхождение катсцен сюжетных между персонажами и общая растянутость всей истории через 3-х малоотличающихся (геймплеем) персонажей
0:55 Кстати в игре есть записка о том что в итоге вв2 проебала таки Немеция, т.к. Берлин под Совьетами.
Хотя может я чето не так понял
Всё правильно сказано, про длс меня на самом деле удивили.
Немного дополню к обзору "We Happy Few". Насчёт боёвки - она не то что отвратительна, она поломана. Ведь вы можете в этой игре, НИ РАЗУ НЕ УМЕРЕТЬ! Из-за предсмертного состояния и мази, который вы можете сделать хоть миллион. И для меня "We Happy Few" стала первой игрой в моей игровой индустрии, когда я убегая от врагов, развернулся, побежал на встречу к врагам (ибо устал от них бежать) тупо всех перебил и говорил "Я этого не хотел, ИДИ ТЫ НАХУЙ ИГРА!"
Про сюжет...Как говорили раньше, она душит. Из-за чего большинство на первом персонаже и закрывают и перестают играть в игру (я том числе). Ибо, какой смысл дальше проходить? Сюжет, не интересный; персонажи, не интересные; мир, не интересен.
Спасибо за видео.
это вы на запуске не играли. Я тогда бросил сразу, как попал в город, где нужен радостин, тк дико за....лся выполнять побочки в первом городе,чтоб хоть как-то добыть ресурсов,чтобы попасть во второй. Во втором ежеминутно выхватывал погоню от всех жителей сразу, которую нельзя было закончить баком за углом. Встреча с 2мя полицейскими гарантировала возврат к сейву.
Потом ее сильно перебалансили и через пару лет прошел без смертей
И да, город в Pathologic куда интереснее,чем город в этой игре
@@oy0329 Пиздец, хорошо что я в это время не играл в эту игру.
Меня оттолкнуло только ограничение инвентаря. Потому что спустя даже несколько часов так и непонятно, что собирать, а на что забить.
Не знала о хайпе, но с удовольствием проходила первую часть. Часть за старика была скучновато, а девушка как-то не впечатлила, хотя её история сильная. Вот несчастный Артур прекрасен.
я невероятно люблю эту игру за сюжет, всякие фишки на миссиях. геймплей понравился, но я заметила, что под конец каждой из сюжетных линий я начинала чувствовать какую-то пустоту (именно по части сюжета или наполнения города), возможно это было связано с тем, что за много наигранных часов я уже настолько привыкала к окружению, что оно наскучило. возможно это было связано с тем, что много повторяющихся «моделек» персонажей. но игра навсегда в сердечке, совершенно уникальная атмосфера, музыкальное сопровождение и сюжет !
Эта игра подарила мне детство. Очень фанател по ней. Буквально жил игрой. Остались только теплые воспоминания. Перепрошел бы,но железо не тянет....
06:00 блять, ну ты делаешь обзор на игру. почему ты боишься спойлерить? это же не ролик на выходе игры. это не ролик о "плохая оптимизация, сюжет говно, не рекомендую". у тебя ролик называется "Была ли We Happy Few так плоха?". и почему тогда надо ограничиваться? чем подробнее будет, тем будет лучше в таком формате роликов
Прошла игру на платину, плюс все дополнения. Ни одна игра у меня на плойке еще не вылетала у меня так часто как We Happy Few. Баги порой очень коробят и в целом gameplay loop вызывал иногда желание выключить и не играть дальше. А жаль, ибо сюжет действительно интересный
Играла в нее 2 года назад и это было шикарно. Но! Лучше бы я остановилась на Артуре, остальные истории очень испортили прохождение, потому что они в одно время происходят и как бы... ты жуешь одну и ту же историю несколько раз... Это было очень скучно, а вот если только за 1 героя то все просто шикарно, очень понравилось, для меня эта игра золотая середина, тк я люблю ближний бой и собирательство :3
Поздравляю мастера с завершением очередного видео-эссе
Желаю удачи в дальнейшем
(жду обзор на Dishonered)
Если подводить итог. Видна идея и попытка в самореализацию, чтобы биошоком не воняло, но это именно проблема, когда есть концепт и сюжет, а геймплей и так сойдёт
В общем, классический обосрамтус, когда придумали историю, а обёртку придумывать уже взападло, вот тебе условность и посредственный левел-дизайн
Дааа, dishonored легенда
13:18 А это потому что когда тебя палят то ты достаешь кулаки, которые агрят других т.к. орижие низя
Кстати если вам зашла игра, то почитайте "Футорологичекий конгресс" Станислава Лема. Из этого романа родилась Матрица. А авторы игры говорили что вдохновлялись Лемом. Там всего 180 страниц, хороший вечер обеспечен.
А мне в игре понравился именно сюжет, Рейх победил, так еще и на своих условиях заставил проигравших жрать наркотаблетки, что очень схоже с нацистами в реальной истории, с их экспериментами и унижениями не арийских народов. Жаль сюжет не допилили, хотелось бы и дальше узнать про вселенную этой игры, что случилось с СССР, что творится в самом Рейхе который одержал победу, что с США и остальным миром
Хороший видос мужик. Сейчас вижу, что игра была лучше, чем казалось на релизе. Про ДЛЦ вообще не знал, второе так сильно похоже по описанию на Атомик Харт, похоже наши что-то подсмотрели)00))
Проблема We Happy Few в том, что это душный выживач, причём ещё сингловый
Братанчик, у тебя каждое видео - не видео, а произведение искусства. Очень интересно смотреть, хороший пейсинг, все по фактам и хуй где поспоришь. Продолжай делать видосы и с таким контентом подшипников наберёшь много
Игра хорошая,идея интересная,но только первые 4-5 часов,после это превращаяется в одно большое задание "Приниси подай,иди нахуй не мешай".И так за 3 разных персонажей.
Я помню как в 2016 на телеке на канале "Е" (про игры)
Всегда пугался момента , где они собак... пиньяту съели
16:09 а разве нет быстрого перемещения между убежищами?
Есть, но это все равно не очень удобно, потому что убежища расположены довольно далеко от сюжетных точек. Так или иначе придется побегать
Игра игрой, мне очень понравилась подача и весь мысленный поток который изливает автор. Явно автор крут, читал Оруэлла, знает о чем говорит когда поднимает тему "Антиутопии". +мемные вставки и приколы заходят, поржал, переосмыслил игру, заебись! Вот только видос длинный, в обществе которое привыкло к секундному контенту в тиктоке, оно быстро наскучит. Я посмотрел половину заебался!
ЛАйк подписка
ностальгическая игра, помню смотрел прохождение нептуна
Отличный ролик, помог решится отказаться от покупки, но когда-то обязательно лично поиграю. Сам молодой ютубер, поэтому держись, удачи нам, респектостобл
Прошёл игру на Ютубе с Куплиновым
Хорошая шутка это одно, умение приподнести ее не менее важно. Так и с этой игрой.
Ахвхвхаххввх, орнул с вставки Sonnyk’a
А так видос пиздатый, продолжай снимать, жду когда будет первый косарь
Рассказ о том была ли плоха или нет.. на 6:49 мне уже 2 раза сказали что ничего не расскажут
Очень обидно за игру было, следил за ней практически с самого начала
Кайф, ты уже будто 3-й год видосы клепаешь, и давным давно руку набил. Всё так лаконично, юмор зачёт, не душно совсем
Это из тех игр, где дизайн охриненный, но геймплей - ухххх.... И полчается - мее...
Я прошёл сюжет Артура, и так скажу:
Проходить - офигенно! Но играть - душно.
Я заставил себя до пройти Артура, не жалею о истории, но это было только иногда весело.
Играйте максимально Спедрански, а не максимально сильно - игра после 1/3 становиться слишком легкой на нормале.
Обожаю эту игру, персонажи, геймплей, сюжет - все аху1тельно. Но с точкой зрения автора все же соглашусь. В крафте я баловалась только в самом конце игры, когда ресурсов стало уже слишком много.
Но, как любитель выживалок, ни разу не сочту это за минус. Мне все зашло, как раз вчера вот закончила перепроходить эту игру. А автору спасибо за видос )
Лично мне не понравился именно геймплей, вот прямо с первого эпизода с блеванием. Cюжет - да, интересный. Арт-стиль - тоже хорош, не всем нравится, но надо отметить выразительность. Но как все это превратить в доставляющую игру - лично я не берусь сказать, и разработчики похоже тоже не нашли рецепта.
Друг, у тебя хороший контент и на мой взгляд твоим преимуществом является - грамотное изложение своих мыслей. Не забрасывай это дело, я даже подпишусь 😂
Я наблюдал за разработкой данной игры, ждал каждый билд. А сейчас про неё все забыли.
В смысле "была плоха?" Эта игра, одна из лучших игр 2018 года!
Одна из самых шедевральнейших игр своих лет! Как она может быть плоха?
С внезапной вставки со стреем проорал в голос
3 раза пыталась ее понять. Дальше деревни и полигона не прошла. Не понятно что делать. Куда идти. Куда можно заходить, а куда нет. Задушила меня игруха
Удивительно что кто-то помнит эту игру.
Половина тезисов полная хуйня. Мне вообще очень нравится формулировка "ожидания фанатов". Ни разу ведь такого небыло, что бы фанаты себе придумывали игру мечты, а потом разочаровывались в итоговой игре. Да и у игры то сейчас 76% положительных за все время и 80% в моменте, это уж точно не провал
Че то проходил, вообще не душно было, с кайфом
Жаль ты полностью сюжет не пересказал,мне интересно что там будет, но слишком лень играть в это
спасибо за интересный челленж! я еле нашел этот момент с Виталиком "можно я скажу
Говорит человек который провёл больше всего времени в DLC, а в сюжетной компании ни единой минуты
Отличное видео, спасибо за контент! Удачи в развитии!
15:45 Неее чел, это просто отсылка на самый узкий дом в мире XD
Оо, я как раз была одной из тех, кто очень ждал чего-то похожего на биошок, и вообще очень сильно эту игру ждала, а после выхода узнала, что мало того, что ранний доступ, так еще и херовый, расстроилась и забыла про неё на годы... До сего момента XD Спасибо за подсказку, посмотрю обязательно, чо там по длс.
Ну и я из лагеря сюжет > геймплей, так что мб и основную компанию потрогаю)
Помню как раз сам не стал играть из-за негатива к игре.
Ты так часто к Мору отсылался, мб по нему стоит видос записать?
Игра идеальный пример поговорки про двух зайцев, вот сделали бы чистый сюжет и игра бы строила 2 тысячи золотых.
Хорошее видео, заставило вспомнить про существование такой инры как WHF.
We Happy Few имела, изначально, великолепный потенциал. Жаль, что игру просто слили.
Меня каждый раз убивает, когда процедурную генерацию называют нейросетью... Это очень больно.
Игра вроде красивая. Ребята персонажи колоритные и живые. Тот же Артур, скромный стереотипный ботаник. Салли, любящая мать которая оберегает дитя свое и наш друг Олли. Поехавший старик, но с добрыми намерениями. Визуал персонажей тоже интересен. Те же бобби (Британское сленоговое обозначение полицейского), доктора у которых улыбка маньяков и те самые извращуги в клубе. Мерзости хватает, тот квест с мясником или начало игры. А вот гемплей. Мне не приходилось есть гнилую еду, потому много нормальной еды. Дебаффы от голода, жажды и сна не так опасны, но слегка неудобны. Можно не особо стелсить. Квест с рыбьим жиром слегка странный. Да, человеку нужен сувенир чтобы помнить свою мать, но геморрой. И конечно же баги: Люди криво сидят, исчезают на глазах, тупят, можешь умереть от бага, улететь в пропасть когда куда то лезешь. Также мир снаружи города пустоват. Сюжет не слишком предсказуем, по крайней мере у Артура.
для того что бы игрок не бегал по всему городу нужно просто убрать мини-карту
Лайк за вставки с внуком Ганса Бочарова
Это что получается очередной топ видос 👍 делай дальше так же
Когда эта игра хайповала, она была в супер ранней бете, геймплея было на 20 минут. Логично, что после выхода она никому не нужна была.
эту игру надо проходить с читами, я играла без читов, сильно ругалась с душности (на втором акте даже забросила игру на недельку, после безперерывочной игры за артура 2-3 дня подряд) потом с другом смотрела стрим как он проходит, он там подрубил себе спиды и с кайфом прошел
Спасибо за работу, давно хотел понять надо оно мне или нет.
7:15 Что? Это ixbt games?
Да, это виталямбус
классный ролик! у меня железо из игр тянет хуй+нихуя , поэтому я смотрела прохождение не парясь о геймплее, но наслаждаясь сюжетом. Теперь стало многое понятно:)
А как же дочка (толи военоначальника, толи мера). За неё тоже линия своя есть.
Друг, оч годный видос), редко меня так на хихи пробивает, пол видео угарал. Подача классная, текст супер!
Перепрохожу уже раз 20, множество проблем я вижу сотни и сотни раз
В свое время дропнул, видос заставил захотеть вернуться
Обожаю эту игру
Правильно.
Гравное в играх не графика и сюжет. Главное в играх - увлекательный игровой процесс!
5:35 это просто разъёб🔥
С помощью этого хлыста разработчиков заставили делать нормальные DLC.
По началу было интересно, а потом я задушился к хренам. Особенно когда думал, что игру прошел и запуститилась вторая сюжетка за другого персонажа
Погоди это реально? 1:30 Хилари Клинтон рекламировала эту игру?
Лично у меня после прохождения Дисоноред и двух ДЛС, при прохождении Ви Хеппи Фью показалось что я из первой игры не выходил
Ахуй тогда, качаю
Как вы настроили графон? Я и на максимум, на минимум, на средне. Все время мыло.
15:45
Слив домашнего адреса Дудя
Проблема игры в том, что в игре нет ничего кроме "идеи". Да-да, мы поняли что тут авторитаризм, иллюзии и прочее. И чтобы это понять и осмыслить, игроку потребуется 30 секунд. Возможно даже меньше. Но игра идёт несколько часов, о чём ей рассказывать? Главные герои унылые, и то что потом раскрывается что гг не такой... это всё фигня. Нет каких-то событий в игре, которые могли бы вызвать интерес.
Для примера, в биошоке идентичная идея, но игра показывает развал всего, и в ней есть разнообразные действия, которые вызывают интерес игрока. А если в игре нет ни геймплея, ни диалогов, ничего кроме идеи, то более чем на 5 минут она игрока не удержит.
Под диалогами я подразумевал выбор игрока, чтобы он мог влиять на сюжет/мир.
Эта игра, которую весело рассказывать, а не проходить или смотреть, как кто-то проходит, ведь жуткое ощущение затянутости вызывает скуку
Приколы мега харош. Ставлю класс
Проходил пару лет назад пока все поносили игру мне она принципе зашла но я не когда не зайду в неё снова)
Её от месяца к месяцу так кромсали, что всё подряд менялось до самого релиза
Я так и не понял что там произошло после WW2 ну или великой войны?
Англию оккупировали
Любимая игра Толяна
LinkedSimpson?
@@tarnished2166 о да
А это забавно. Я только недавно посмотрел на сколько Метакритик ахренеть какая ненадёжная и весьма лицемерная платформа, в которой мнения игроков и критиков могут кардинально разниться друг с другом, особенно когда дело касается выхода на брэндовых игровых платформах вроде Сони и Xbox.
0:56-7:12 Обайгат это шо TNO рефернц
Мне очень нравится атмосфера, сюжет классный и все три истории вызвали чувства ахуя. Но крафт абсолютно бесполезен, я в конце игры смотрела на количество собранных травок и задавалась вопросом - ну и нахуй я это делал. Ну и локации вне города скукота
У игры были длс?!!
Автор рассказывает про какую-то другую whf. В моей версии не было никаких других персонажей и я играл в релизную версию если что. Но я думаю оценки низкие из за посредственного геймплея, который был в куче других выживачей и он не только посредственный так ещё и недоделанный. В довесок квесты говно и в целом игра корявой ощущалась.
А мне игра впринципе очень понравилась
ок номальрный видео но советую брать калибр пожоще го Хоррор? предлогаю начать с сереи игр дедшка и бабушка гренни там тайны и мистика + ужасы, го?
Тебе пять лет, что ли? Брысь отсюда.
@@axelconjurer3347 я тееб дам брысь дебил ты лох ине пиши мне)
Найс я пытался но застрял в прохождении из-за плохого Мар дизайна и ряда домов на всю карту