Por Que Jogos de PS5 estão "com cara de Playstation 3"?
HTML-код
- Опубликовано: 13 сен 2024
- Mande um PIX - livepix.gg/vel...
Seja Membro: / @velberan
Clique para se Inscrever → goo.gl/ZlIzSz
Visite a Lojinha do Velberan - www.amazon.com...
Meus outros canais:
Bom de Garfo - / bomdegarfo
Velberan Adventures - / velberan2
No Meu Tempo as Coisas Eram Diferentes, Garanta já o seu livro -
Livro físico - bit.ly/livrove...
Livro digital - bit.ly/livrodo...
Contato (apenas comercial) - contato@velberan.com
-- Meu Setup --
Cadeira do velberan: tidd.ly/41llHia
NVIDIA GEFORCE RTX 3070ti
Intel i7-10700K
Placa Mãe - Lightning Gen 4
64GB RAM
FLW!
Vivemos numa época onde o fato do jogo ser ruim não é mais culpa do hardware, mas sim dá preguiça da empresa.
Não é bem assim meu amigo, o problema aqui não é a preguiça, isso é uma justificativa muito simples para um problema tão complexo, o problema aqui é as deadlines que os investidores impõem nas empresas de capital aberto e má gerenciamento tanto de recursos tanto de outras coisas
@@Neutrico88 nossa que chatice, dava pra resumir esse textão aí em uma frase só
Não é preguiça, é ganância
@@Zatura. vou abandonar a sessão de Comentários pq só tem celebro liso aff...
Depois de 146 gigas, umas 60 h de minigames ridículos (de 160 h jogadas) no Rebirth, além de preguiça, tem a falta de criatividade.
Nos últimos 15 anos, o que faz o gráfico bonito é a equipe artística e tempo e não teraflops.
Pse, e jogos mais "artisticos" acho mais bonito que fotorealisticos(e mais performaticos tbm)
SONY queremos um PlayStation 2 ´Part II´
Concordo, brother!
Um bom exemplo é o Trine, não tem textura 4k, hdr, rt, etc, roda até no pc da Xuxa, mas ainda assim parece uma pintura!
@@Mozartvg concordo, brother! Trine é um jogo muito lindo e super divertido.
Realmente, o salto do PS2 pro PS3 foi MUITO maior que o salto do PS4 pro PS5!
O salto do NES pro SNES também foi gigante!
PS1 pro PS2 foi absurdo, pra quem viveu na época era outro mundo. Hj olhando pra tras não parece tanto, mas na época foi muito!
Eu acho que do PS3 pro PS4 a evolução visual não foi muito absurda.
Cada vez mais vai diminuir irmão
Eles tem que mudar a estratégia deles
Só gráficos gráficos não vai dar
@@lucasjulio8202Foi mesmo não kkkk
@@danieLXros466 verdade. Acho q chegamos num ponto dos videogames em q aquilo a se destaca é aqueles mais criativos, com propostas diferentes, ou com uma boa direção de arte.
Geração PS4: A gente gostaria de fazer um jogo melhor, 60 FPS, 4K, mais realista, mas não temos hardware
Geração PS5: Joguem esse jogo a 30 FPS mesmo e não reclamem, o que importa é o jogo ser bom
Uma das coisas que achei mais chata nessa geração, é ter que ficar priorizando gráficos ou performance, seria o ideal se tivesse os dois e não precisasse disso, no PC eu já acho um saco ficar mexendo nessas configurações e agora console tá indo pro mesmo caminho, tudo bem que a gente já tinha isso lá no PS4 Pro mas pelo menos no PS5, isso era pra ter acabado...
PS6: O jogo nem é seu, podemos tirar ele o momento que a gente quiser, só me dá seu dinheiro e fica quieto! 😂😂😂😂😂😂😂😂
@@willsathler4653 Reclamar por ter opções é foda...
Também acho
@@willsathler4653se não gosta disso apenas não mecha, opções sempre são bem vindas nos jogos
Uma coisa é fato, o ps3 e 360 são consoles fodas, para hardwares de 2005/2006, é impressionante que os gráficos dos jogos deles ainda são bons até hoje
Realmente. Eles n tinham nem 1gb de memória ram e faziam magica com isso
@@regorn Menos ainda, o 360 tinha 512Mb de RAM compartilhada, e o PS3 tinha 256Mb de "VRAM" e 256Mb de RAM.
Joguei o dead space no Ps3 recentemente e fiquei bem impressionado com a qualidade
São mesmo
Vdd mano tive a honra de ter os 3 da 7° geração e foi a melhor tanto que parei nela nenhum console que veio depois me chamou até hj
Antigamente os desenvolvedores levavam o hardware dos consoles ao máximo, contornando as limitações. Ainda não temos um jogo que fez isso nesta geração, temos apenas PROMESSAS de jogos em HDR e 60fps
Pois é.
E antigamente pra esconder os defeitos os desenvolvedores eram criativos.Dois exemplos:
- No Resident Evil onde a tela de loading era uma porta (fazendo o gamer ficar tenso);
-No Silent Hill onde usava uma névoa pra esconder o processamento do cenário.
Uma coisa que não avançaram até hoje é em parar de colocar as personagens femininas de cabelo curto ou preso pra não ter que fazer cada um dos fios. E pararem de fazer personagens clipando com outros modelos de objetos (famosa roupa e etc atravessando o corpo do boneco que a usa).
Assim não é querendo ser um estraga festas mas do PS2 em diante o hardware dos consoles era o mais avançado que se tinha na época. Hoje temos 3 problemas claros
1. Direção artística inexistente.
Isso que faz Mario Galaxy ser um jogo bonito até hoje mesmo na sua resolução baixa de 480p.
2. Massificação de construção dos jogos. Hoje todo jogo lançado ou sai na engine da unreal ou unity. Todo boneco e mundo, cenário é igual de um jogo ao outro.
3. A estagnação ou involução da física dos jogos. O sistema de colisão, física, animações ou são as mesmas da geração passada ou são até piores.
E claro a falta de polimento em texturas e aquela queda irritante de FPS em praticamente todos os jogos.
Bônus: o público atual que aceita qualquer porcaria como jogo e aceita pagar um valor absurdo nos jogos.
Alan Wake 2
Isso é vdd, já vi um documentário sobre Crash Bandicoot, os programadores tinham q usar toda sua criatividade para extrair o máximo do hardware.
Velberan concordo com você, Estava jogando em um PS3 esses dias god of war 3 o gráfico é sensacional as expressões faciais do kratos humilha muito jogo atual.
Concordo,amigo. Eu tenho um PS3 e não troco por videogame mais novo. Tenho God of War 3 e Gran Turismo 5 que são top!
Em tlou2 o que impressiona são as expressões e não necessariamente resolução e texturas etc
Eu falo pra galera que geração do PS3 e PS4 ainda estão tinindo de lindos. Galera tem que largar mão de querer só coisa nova. É só pegar GOW 3, Uncharted 2 e a galera vai ver o quanto PS3 ainda é top.
PS3 ainda vive muito forte, graças a Deus, pois é a jóia injustiçada da Sony, assim como o Vita.
@@canaldogrifonoia1338 Mas o problema do PS3 é que não lança mais jogo kkk e o ps4 logo vai parar tbm
O ruim é quando jogo se propõe a ser realista e é mal feito, principalmente nas expressões. Causa muita estranheza. Mas com certeza não precisa ser realista pra ser bom.
O Marketing é a alma do negócio.
Eu nunca vi um jogo se propor a ser realista em questão de gráficos. Talvez se tu mandar o nome do jogo para ver o trailer... enfim.
@@gaguffwcomo vc nunca viu? Tá cheio de jogos com gráficos realistas nos trailers, aí no jogo teve downgrade.
Alone in the dark por exemplo
@@giovannimoreiraverga2121 Não estou falando de downgrade, e sim do jogo propor gráficos ultra realísticos. Nenhum jogo propõs e dúvido que consiga algo assim, mesmo em pcs fodões. Talvez uns 20 anos de tecnologia avançando possa conseguir.
@@giovannimoreiraverga2121 Alone in the Dark nunca prometeu ultra realismo, nos trailer os gráficos sempre foram Ok, mas teve um downgrade sim. É só me falar um jogo que vou procurar trailer, anuncios ou algo do tipo. Nenhum jogo conseguiu ser ultra realista ainda.
Lembro quando joguei The Order: 1866 pela primeira vez e fiquei impressionado com a qualidade.
Eu tb, foi a primeira platina que eu fiz. Gostei justamente porque achei ele graficamente fantástico!
verdade mesmo
O jogo é bonito sim, mas extremamente limitado.
claro ta mais pra um filme interativo
*Jogo é DIVERSÃO, quer realidade? vai pras ruas!*
Vdd bebé
Ps5 nasceu prematuro, e tudo isso por causa da lógica do mercado.
O acionista quer novas mercadorias pra ter novas demandas.
Eu tenho PS5 e gosto muito, mas pra mim ele é o Hardware que deveria ser o PS4 desde o lançamento. É como se ele fosse um PS4 2.0 ou o verdadeiro PS4 PRO.
Muito pelo contrário, já ta obsoleto, placas de video intermediárias já tão sofrendo para rodar alguns jogos (vide a necessidade de VRAM em alguns jogos).
@@SeverinoCatule verdade
"Os jogos não precisam parecer filme e sim serem divertidos "
Então compre um Nintendo
Dark souls que o diga.
Isso é verdade, eu mesmo ainda jogo jogos antigos, estou jogando a saga CONTRA, mesmo tendo acesso aos novos PS5. Mas misericórdia, pagar 4.000 reais em um PC ou CONSOLE e depois ainda 300 a 400 reais em um STAR FLOP 30 é uma piada de mau gosto, e põe mau gosto nisso, eu sei que tem diversas opções para jogar, e não somos obrigados a comprar tal jogo.
Não é possível que não poderiam fazer uma textura melhor para um boneco, ou demora 5 anos para criar texturas para eles, e ainda tem o fato das empresas terem centenas de funcionários, não são 2 ou 3 que criam todo o jogo, isso que eu não entendo, criar texturas para um maldito boneco não é um desafio dos deuses que eu sei!
O mais louco de tudo é que até a SONY falou aí já de 30 FPs, daqui a 10, 20, 30 ou 50 anos estaremos de volta as TVs de tubo kkkk!
Não é bem assim. Eles cobram por isso te vendendo um ps5 que roda isso tudo
A verdade é que elas cavaram o proprio buraco. Todo esse problema já era visível desde 2008, muita empresa gastando muito com gráficos e o jogo não vingava e a empresa ia para o saco. Certa foi a Nintendo que segurou as pontas com pé no freio quanto a grafico e decidiu investir em gameplay à contragosto dos garotinhos devoradores de pixels.
Vim aqui para comentar isso. Comprei o Switch recentemente, e joguei o Zelda BotW. O que mais me surpreendeu e me prendeu no jogo foi a Jogabilidade, e não os gráficos. Me fez relembrar da infância. Essa busca por gráficos nas gerações PS3 / PS4 focasse demais em jogos compostos mais por cutsenes do que por Gameplays
Certo pra quem? Só pra ela mesmo. O público dela é muito diferente. Eu não tanko nada aqueles jogos infantilizados dela, e tenho dificuldade em entender como boa parte que compra Nintendo é marmanjo
Na boa, falar q gow Ragnarok, horizon ou spider 2 são um salto de nova geração é nada a ver, o unico game q vejo um salto é alan wake 2, de resto qualquer um rodaria no PS4 tranquilamente.
Lembro quando saiu o Road Rash 3d para 3do que a revista Ação Games disse na capa que aquela imagem se confundia com a realidade. A capa era linda, mas era um render e nem os fmv do jogo tinham a mesma qualidade da foto do poster (que foi para a capa da revista), imagina o jogo. Era muita boa vontade naquela época.
Isso me faz lembrar dos trailers onde os games são uma maravilha de lindos mas quando o game é lançado...
Lembro também vi a leitura da revista em pdf em um canal
Eu tenho esse exemplar da Ação Games e foi isso aí mesmo!😂
A capa da revista mostrava o seguinte: "ISSO É 32 BITS, O VIDEOGAME JÁ PODE TER ESSA IMAGEM!"
Tem um cara numa moto em uma cidade meio futurista, fazendo alusão ao Road Rash.😂😂😂😂
Acho que do Ps3/360 pra cá, a diversão sumiu... É um monte de jogo com gráfico impressionante, mas burocrático... A gente quer jogar e se divertir e não ter mais trabalho e burocracia....
Bobagem, tu que cresceu e aumentaram as responsabilidades e alternativas de entretenimento.
@@SeverinoCatule concordo com essa visão, mas também mantenho a minha opinião. Joguei algumas coisas nas férias, sem ter o que fazer e senti a falta de diversão da era PS2 pra baixo ..
Em artes vc está correto, sim crescemos, mas eu tive jogando alguns jogos de PS2, e meu amigo já de cara deu para ver que era muito superior aos atuais jogos, claro que não me divertir como criança, mas na frente dos atuais que joguei parecem melhores no quesito diversão
Só de mudar do Rebirth para o FF13 já deu pra ver uma diferença absurda, cenário vazio, sem vegetação em 3D, iluminação mais simples, serrilhados, geometria mais low-poly, movimentação mais dura, mas a nossa memória engana
Apesar do Rebirth ter serios problemas de performance e texturas, Velberan delirou com o exemplo do Rebirth, se ele falasse que rodaria capado no PS4 beleza, mas ele falou que rodaria logo no Ps3. O proprio FFXIII se você jogar consegue ver que os cenarios são pequenos, com modelos pequenos e imagens de fundo para dar a impressão de profundidade, enquanto o Rebirth os cenarios são todos modelados, isso falando apenas de graficos. É exatamente oque ele disse, a nostalgia está fazendo ele se lembrar do PS3 melhor doque era na realidade.
@@julio_hgxExatamente, eu estou alternando constantemente entre ps3, ps4 e ps5, sinto a diferença gritante entre eles.
Entre o ps4 e ps5 a de maior impacto esta na performance, isso claro, dependendo do jogo.
Rebirth da pra rodar o mapa inteiro de uma vez de Tiny Bronco sem ter 1 tela de loading, esse pessoal ta viajando quando só fala de gráfico
@@eduardosjunior7 A diferença hoje em dia é muito mais técnica do que visual, pessoal acha que 4k é o dobro de full HD, mas na vdd é 4x mais pesado, full HD tem que renderizar aprox. 2 milhões de pixels, 4k são 8 milhões, só isso já é um avanço absurdo, fora as texturas em 4K, o nível de preenchimento dos cenários, físicas mais refinadas, iluminação moderna, etc. Quando vc volta no PS3 e vê tudo borrado com quedas de frame, 2 minutos de loading, físicas e iluminação simples, aí você sente a diferença.
Mas ff13 é impressionante mesmo vou ser obrigado a discordar da iluminação q é muito boa no game. E fora de batalha nao era low polly nada kkkk quer dizer os modelos de monstro e personagens o cenário eram bem achatados mesmo
Eu nao quero jogos realistas, quero jogo com cara de jogo. Essa tara por realismo esta acabando com a criatividade das empresas em criar bons jogos. FF7 remake é um otimo exemplo de jogo bem feito sem precisar ser realista. Dragons Dogma 2 super bem feito mas estao criticando pq nao ta "realista", que se dane, ele tem que parecer jogo e ser bom. Bauldur gates 3 Super bem feito sem precisar ser realista. O foco do publico esta errado, estao esquecendo que jogo tem que apenas ter cara de jogo e nao cara de filme
Cara. Baldurs Gate n é realista. Mas o modelo de rosto dos personagens e expressão é muito bem feito. Muito a cima da média
Sim, foi exatamente oque falei. Nao é realista e sim bem feito e com cara de jogo
@@gabrieldecampos2160
Verdade, jogamos para escaparmos da realidade.
@piticka
Exatamente. O principal de um jogo é divertir. Sendo realista ou não.
Sim eu sempre achei isso também, o jogo não precisa de gráficos top pra ser bom. Mas o problema é que inventam uma geração nova, cobram caro, fazem o jogo ser exclusivo, e não tem nada de mais pelo preço extra pago.
Como digo há cinco anos: Os gráficos chegaram no topo. Para evoluir somente através da realidade virtual. Ou investem mais em narrativa ou só gráfico não dá conta.
O ponto da discussão não é esse, o problema é que nos últimos anos alguns jogos parecem estar regredindo graficamente, com problemas de texturas, modelagem, renderização e tudo mais. Se os jogos só estagnassem seria outra coisa
@@EdgyQueen a Ubisoft mesmo consegue a proeza de jogos mais feios e mais pesados.
Os gráficos dessa geração tão bem meia boca, não vi nada de mais até agora.
Eu acho que ainda falta textura de pele (principalmente rosto) mais realistas. Ambientação já está praticamente real (tirando vegetação e árvores), mas rosto ainda parece de bonecos de plástico (a não ser que seja pré renderizado).
@@ronaldreis8242 Mas e RDR2?
to achando que meu ps5 é diferente viu.... pq FF16 e Horizon Forbidden West pelo menos aqui no meu ps5 roda uns 500 milhões de vezes mais bonito que os jogos do ps3... ai não sei viu.
Tu e surdo?
@@Edilson123Silva Explica aí o que a pessoa acima não ouviu, ao invés de só dizer que ela é surda.
Os Devs estão fazendo jogos por fazer..
Não é igual antigamente que faziam querendo entregar o melhor jogo possível.
GTA 5 foi entregue em consoles com 256mb de ram 😅
Hoje em dia os Devs querem mil teraflops, SSD com zilhão de velocidade, e ainda assim não conseguem entregar 60fps 🤡
Realmente
Real, a otimização tá porca demais
Qual a diferença de gráfico e arte ?
O problema é que tá casa vez mais difícil impressionar o público, o patamar já tá hein alto.
Opa, mano! Tudo bem? Sou artista gráfico e vou tentar sanar sua dúvida (que é super pertinente, difícil pra porra de responder e bem interessante).
Bem resumidamente, gráfico, computacionalmente falando, é toda representação visual digital de alguma informação. No caso dos jogos; são os cenários, objetos, os personagens, os caracteres informativos... Enfim, tudo que é literalmente desenhado para que possamos enxergar na tela. Já a arte, resumidamente no campo dos jogos eletrônicos, é o nível de sentimento a que estes desenhos nos remetem, seu grau de realismo e/ou estilização, seus acertos e erros, suas caracterizações e as intenções emocinais e técnicas que os artistas e a direção de arte gostariam de nos entregar. Exemplo: se um jogo se passa no Japão feudal, a direção artística irá desenhar os gráficos com de acordo as informações que temos sobre como era o Japão entre os anos de 1185 até 1868... Como as pessoas se vestiam, como eram suas casas, costumes, objetos, hábitos, habitat, etc. Além disso, a Direção Artística irá colocar sua própria interpretação visual sobre como estilizar estas características, se desenhará gráficos realistas ou mais cartunescos, decidirá quais tons e paletas de cores usar para combinar (ou 'descombinar) a aparência das coisas, ou quais tipos de formas geométricas e traços represetariam melhor as intenções da equipe e do diretor de arte e etc. A arte em si é infinita e subjetiva, é um conjunto enorme de observações de como o artista gráfico vê, interpreta e representa o mundo daquele jogo em que está trabalhando... Por isso é quase(?) impossível de se resumir o que é a ARTE, mas, se tratando de direção artística em gráficos de jogos eletrônicos, espero ter te ajudado a compreender melhor as diferenças entre o que são os gráficos e o que é direção artística
nos nossos queridos videogames.
#TMJ
@@TIGUETA AE tudo bom ? Como a arte é subjetiva, pro diretor de arte pode estar tudo incrível e pra mim ou outra pessoa pode estar meia boca. Correto ?
@@AlexSandroA77 Exato! Eu enxergo exatamente assim também. Não há como definir um padrão de gosto, né? O que é incrível graficamente pra um, não será necessariamente pra todos. Saca os jogos de luta da Bandai (Dragon Ball Z, Naruto)?
Eles utilizam um recurso gráfico chamado Cel Shading... No geral, a galera curte, mas eu odeio rsrsrsrs Gosto é gosto
@@TIGUETA Então somos 2 , kkk
Tô jogando novamente God of War 3 no PS3. E vi que tem jogos que joguei no PS4 que não chega nem perto em qualidade de ambiente, iluminação, gráficos e diversão. Só melhora mesmo na RESOLUÇÃO, de resto, perde feio.
A própria indústria criou um monstro que não está conseguindo sustentar... o custo de produção só aumenta, o tempo de desenvolvimento só aumenta, e as margens de lucro estão ficando cada vez mais apertadas... vamos ver cada vez mais jogos grandes com gráficos duvidosos, já que a empresa não consegue manter o jogo por tempo suficiente em desenvolvimento, com isso estamos nos tornando beta testers, e quem compra no lançamento acaba jogando a pior versão daquele jogo, as empresas só conseguem ir corrigindo com muito tempo depois que o jogo foi lançado...
Se a indústria continuar nessa linha algo vai quebrar, ou o preço dos jogos vai aumentar, ou veremos projetos com escopo maior serem cada vez mais raros... todo jogo tem orçamento e cronograma, se ambos ficam comprometidos o jogo vai sair quebrado...
Fora que vejo o hype cair rápido pessoal joga jogos com 30 horas de gameplay zera e nem fala mais sobre o jogo, sua colocação foi perfeita
Galera, vão se acostumando com jogos de médio orçamento.
Jogos com gráficos estupendos vao ficar mais raros por conta dos custos absurdoos de produção.
Pouquíssimos estúdios vão conseguir tankar esse tipo de jogo.
O problema é que o jogo é de médio orçamento para produzir, mas na hora de vender o preço é de auto orçamento
boa velbs! você poderia fazer um colab com o Cogumelando! vocês são meus produtores de conteúdo preferidos
Seria uma boa mesmo. Faz isso por favor!!!
Sim!
Logo de Cara Killzone 2, Uncharted, Metal Gear IV no ps3 era incrível, para 2008.
Até Black, pra ps2, já tava a frente do seu tempo em gráficos
@@luizfmartins4182 verdade esse é God of war 2 quando chegou já tinha PS3 e Xbox 360
Quem saiu do PS1 direto pro ps2 endoidou ... mais no meu caso, eu nem liguei muito a primeira vez que joguei ps2 .. porque eu tinha um dreamcast .. e ja tinha zerado shenmue.. mais a geração do xbox 360/ps3 teve uma coisa que o Velberan esqueceu de comentar .. foi quando agente do br começamos a jogar em HD 16:9... As pessoas estavam saindo do ps2 no tubo no AV, a maioria nem joga em componente .. No AV ainda Palm .. DERREPENTE vai pra um xbox 360/ps3 NTSC no HDMI digital 720p hd RGB wide .. e controle sem fio/jogando online ouvir musica enquanto, jogava o tal do HDD dashbord do xbox mesmo eu fiquei umas 2 hora mechendo feliz sem colocar um jogo .. deixou as pessoas locas era muita evolução de uma vez só
Os jogos de PS2 também rodavam em HD e em 16:9 (até 1080i) mas são meio raros.
Me lembro q antes de eu ter meu x360 ficava vendo vídeos do sistema do x360 e PS3 do q eles podiam fazer
Nem me lembrava dos jogos muitas vezes
Namoral, quando vi q tinha como mexer no menu videogame alem de só colocar o disco e jogar, tinha vezes q eu passava 3 hrs mexendo só no menu, entrando na live, vendo tudo q era possível fazer alem de jogar
Eu fiquei maluco quando joguei ps2 pela primeira vez. Era Need for speed underground 2. Logo em seguida Dragon Ball Budokai Tenkaichi... Foi quase uma parada cardíaca de realismo
Eu fiquei maluco quando joguei ps2 pela primeira vez. Era Need for speed underground 2. Logo em seguida Dragon Ball Budokai Tenkaichi... Foi quase uma parada cardíaca de realismo
Dito isso, eu realmente não acho que vale a pena comprar um PS5.
Eu não ligaria se não fosse o fato de ser o olho da fuça, pra falar a verdade.
Tlvz no PRO comece há valer
Também estava satisfeito com o PS4, mas peguei um PS5 esse ano por causa do Tekken 8 e Stellar Blade, e sair do 1080p foi outra motivação também, e acho que o preço dele vai baixar com muita oferta de PS5 FAT e SLIM usados e com menor preço quando lançar o PS5 PRO
@@tiagohercilio4224mas dps de 2 anos lança o ps6 , serah q vale a pena pagar o valor que tá para dps de 2 anos vir a nova geração
Vale a pena sim. Sair de 1080p a 30fps pra 4k 60 fps é coisa de outro mundo.
Fique no ps4 irmão
E compre o ps6
Não acho que Final Fantasy VII Rebith seja feio, mas possui problemas de texturas e iluminação. Não se trata dos modelos. Façam o teste: vá até um local com pouca iluminação e e deem zoom no rosto do Cloud.
OPINIÃO IMPOPULAR: Eu já falava isso na época do PS4 pro: "Dá pra parar de fazer video-game novo por uns 20 anos". E agora olhando pro PS5 eu repito: "Dá pra parar de fazer video-game novo por uns 20 anos". Já chegamos num ponto que, sejamos sinceros, tá bom! Tá excelente! Agora as empresas precisam é focar em fazer jogos de qualidade e isso inclui jogos super realistas, jogos em pixel art, jogos de vários estilos diferentes. O problema máximo é o capitalismo que não vai deixar um console ficar no mercado por 20 anos, vão ficar empurrando "evoluções não significativas" de 7 em 7 anos pra nós gastarmos dinheiro. O que rolou com PS4 e PS5 agora já mostra o que vai ser padrão, as pessoas não vão ficar comprando video-game novo toda geração, daí as empresas não vão querer perder a clientela estabelecida nos consoles antigos e vão ficar fazendo jogos crossplataform. A parada seria essa: o tempo entre gerações deve ser cada vez maior e só trocar console quando as evoluções forem REALMENTE significativas, tipo como o Velbs falou do impacto que foi do PS1 pro PS2, ou do PS2 pro PS3.
Na minha opinião console só dá pra parar quando rodar tudo a 60fps e a gente sabe que tá longe ainda. No PC é assim, por que lá também não pode? Eu prefiro desempenho do que qualidade
@@mitchsz Porque no PC (na realidade internacional) o preço de uma GPU é o mesmo preço de um console. Então no PC tu tem os agregados e é de conhecimento meio que aceito num geral que, se tu quer jogar com performance vai pra master league. Por isso que lá tem e nos consoles "não". Mas eu vou além, posso até concordar contigo, pode "parar" quando os jogos estiverem rodando a 60fps. O problema é que desde o ps4 pro já tem hardware pra isso, o que rola é que as empresas não otimizam adequadamente os jogos pra essa plataforma, é comum já quando lança um jogo tu ver gente reclamando de má otimização e meses depois sai um pack pra deixar minimamente jogável sem a fan do console virar um helicóptero. Mas por que não otimizam? 2 motivos:
1- A galera do console compra os jogos, mesmo rodando a 30fps e as vezes com quedas; e
2- Novamente, é meio que aceito como senso comum que "quem quer performance vai pra um PC".
É preciso ter em mente o que falei lá em cima, PC roda porque só a placa de vídeo de um PC custa o mesmo que um console (realidade internacional de preços - Bostil não é referência pra nada), daí tem que comprar processador (mais um console), placas de vídeo, SSD e placa mãe (outro console), teclado, monitor, mouse e gabinete (outro console); por fim, uma fonte real pra aguentar tudo (preço de um console da geração passada).
E é por isso que PC roda jogos com qualidade e desempenho, jogos com 60, 120, 144 ou mesmo 200 de FPS. Só que aí que tá, tem jogo que mesmo tu com o PC da Nasa dá queda de frame ¯\_(ツ)_/¯ Isso é culpa do hardware? Não, é culpa das empresas que não otimizam os jogos, por que? Pelos 2 motivos que citei acima e pelo motivo que falei no comentário anterior, olha o tamanho da base de clientes, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PS5, Xbox Series X, Xbox Series X, PC e (as vezes) nintendo switch. Tu acha que o jogo vai rodar liso 60 fps em todas essas plataformas? Tem plataforma que nem alcança isso, mano, então as empresas nivelam por baixo pra venderem mais e lançam patches meia-bomba pra "forçar" desempenho nos consoles que aguentam.
Tu só vai ver uma geração rodando 100% das coisas em 60fps quando a base de consumidores estiver, em sua maioria, com equipamento que aguente isso, o que dificilmente vai rolar porque, até hoje, tem gente que não tem motivo pra comprar um ps5, por exemplo e tá satisfeito com seu ps4. Agora... Se esperassem até, sei lá, 2035 pra lançarem uma nova geração de consoles, certamente por volta de 2029 todos os jogos estariam rodando a 60FPS, CERTEZA! Porque só ia sair jogo pra PS5 e XSX, XSS e PC.
Desculpa aí o texto gigante, mas é que estamos trabalhando com opiniões que existem apenas no plano mental e especulativo em cima de um mercado que existe de verdade e tem comportamentos, daí achei interessante trazer um pouco mais de detalhes pra minha visão e pra tentar abordar o ponto que cê trouxe.
PAZ!
Beyond Two Souls no PS3 até hoje me impressiona na parte da fuga na floresta. Se os caras conseguiram fazer aquilo naquele console, o que mais poderiam fazer ?
engraçado que a sony ñ vai investir tanto nos jogos mas quer enfiar videogame PRO no povo.
Penso que os consoles poderiam sim do ps3 até o ps5 ter lançamentos até hj assim comi sai pra PC com otimizações mais complexas para atender até os hardwares ultrapassados chegando até os ultra hardware. Penso ainda pq isso não acontece se temos milhões de consoles de gerações passadas na base... deixam de vender milhões de jogos por conta disso, e a meu ver os consoles a muito dão prejuízo ao serem produzidos... então pq não aproveitar essa base para vender mais jogos. Por isso acho o PC mais coerente do que console. Tenho ps5 mas nem uso, jogo o ps4 ainda ... não vou "gastar" meu ps5 com jogos com gráfico de ps4.
Rapaz, aquela caixa do Top Game ali atras é nostálgica demais! Que saudades dos meus tempos de moleque!
4k num console. 350 reais num jogo, acho que isso já explica muita coisa. Estamos pagando muito caro pra jogar jogos defasados. Ou eles entregam algo que condiga com a gente está esperando, ou reduzam o preço.
O preço só é caro para brasileiros.Um americano ou europeu pagar 70 dólares,para eles é como nós pagarmos uns 20 reais em um jogo.
Se converter o que eles ganham em dólar para real é como cada pessoa em média lá ganha 25 mil reais por Mês.
Não é assim que funciona, lá também 70 dolares está caro, é so falar com qualquer gringo de qualquer comunidade sobre isso.@@funenglishbrazil
@@funenglishbrazil Que nada! Eu já vi muito gringo na internet reclamando achar caro pagar 60/70 dolares pra jogar jogo Triple A onde no final eles consideram a qualidade mediocre pra baixo.
As grandes empresas de games estão metendo a faca no nosso bolso mesmo, e isso não se limita ao Bostil.
@@donaldjr9504 Isso mesmo eu já vi tambem, claro que lá fora o preço é mais acessível, e na europa é pior ainda, o preço é 70 euros!!
@@funenglishbrazilacho que não, em Portugal o salário mínimo é 740 Euros
O problema do fotorealismo é o famoso vale da estrangeza. Qto mais se aproxima do "real" mais nosso cérebro rejeita. Por isso bonecos menoa realistas acabam sendo mais aceitos pelo nosso cerebro. Outro problema é o custo que o fotorealismo exige. Cada objeto do cenario deve ser modelado e texturizado em 3D. Se ele dor mal texturizado, ele desroa do resto, e novamente causa estranheza.
Acho que as gerações dos videogames deveriam ser mais duradouras para ter esse salto visível de uma geração para outra!
Porque os consumidores se tornaram menos exigentes quanto a qualidade. As empresas perceberam que é mais barato e mais rápido vender algo porco, mas com a certeza de que irão comprar. E isso tanto para produção de jogos quanto de consoles e etc.
Mais ou menos, os jogadores na verdade estão muito mais exigentes, o problema é o foco dessa exigência.
Hoje você pode ver as pessoas falando de videogame, a crítica é mais gráfico e performance e menos gameplay e diversão.
Isso faz as empresas tacarem dinheiro no gráfico e deixando o game design de lado, e quando você não tem equipe o bastante trabalhando no game design, saem jogos mau otimizados, o que tambem fere os graficos.
Claro, a galera só pensa em gráficos. Se eles fazerem um jogo ruim de conteúdo, gameplay e os escambaus. A galera vai comprar kkkkk
@@gaguffwe eu vou pagar 5000 em um videogame pra jogar Indie pixelado?
@@Shin_Gojira Sim, até porque se você não quer jogo com arte pixelado e só não comprar e jogar outro, não é? Kkkkk
Ou você é obrigado a compra-los? ☠
@@Shin_Gojira Prefiro pagar 5000 reais para jogar jogos divertidos, cheio de conteúdo, com bom desempenho, fator replay e gameplay. Tu paga 300 reais em um jogo ultra realista que dura 5 horas e nunca mais joga kkkkk
Os jogos estão caríssimos e inviáveis e isso é culpa da própria indústria. Façam jogos mais simples graficamente, mas invistam em outros atributos realmente importante.
Por ex, se for fazer um RPG, gaste mais com roteiristas para criar uma PUTA história.
Caso queiram fazer um game as a service/multiplayer, invistam em grandes experiências sociais.
Os AAA estão numa crise complicada e repetitivos: a maioria tenta seguir a fórmula de TW3 sem investir no que TW3 realmente teve de melhor.
Eu nunca vou entender o pessoal
Se o jogo tem gráficos medianos vão reclamar dos gráficos
Se o jogo tem gráficos incríveis vão reclamar do gameplay
Se o jogo tem gráficos incríveis e bom gameplay vão reclamar da taxa de guardos
Se o jogo tem gráficos incríveis bom gameplay e guardos a 60 frames vão reclamar do tempo de jogo
O pessoal não quer mais jogar videogame, o pessoal só quer reclamar
Aí tá uma grande verdade.
Falou verdades
É.
Verdade Man.
Mas esse é o problema, seu ponto é válido mas vc tah generalizando, hoje as devs focam só em um ou dois desses pontos e o resto que se foda praticamente
A mudança da sétima geração foi a última grande mudança que a gente teve, dps disso só tivemos aprimoramentos doq a gente ja tinha (e as vezes não) e/ou quebra de limitações gráficas. Comparar essas duas últimas gerações com as outras, levando em conta esses fatos, realmente elas são bem mais fracas, mas não tem muito oq ser feito.
Velberan, porque você não coloca os áudios de seu vídeo em Podcast no Spotfy, por exemplo? Eu ouviria de boas, em certas ocasiões.
Pra mim essa é a pior geração de vídeo games q ja vivi aos meus 44 anos.
Muito legal esse tipo de vídeo, Velberan, faça mais vídeos desse tipo
Uma coisa q me incomoda no mundo gamer é a falta de estudo acadêmico e sério. As pessoas querem q vídeo game seja levado a sério mas nem elas mesmas se relacionam assim com a mídia. Desde os inicio dos jogos poligonais o mercado vem tencionando e aprimorando essa estética naturalista nos games, isso é bom e ruim, bom por que desafia o mercado a criação de ferramentas tecnológicas capazes de trazer uma variedade muito grande de estilos. Ruim por q condicionou o próprio mercado a adotar majoritariamente esse estilo, que vem ficando cara vez mais caro de bancar e de comercializar. os jogadores tbm são parte nisso, Um exemplo é não saber lidar com Estética. É muito comum jogadores apontarem gráficos na hora de legitimar ou desmerecer games, gente que tem preconceito com jogos novos, ou antigos. Eu já vi youtuber defender a mídia game como obra de arte sem ter a menor noção de fundamentos de arte ao defender que jogo tem de ter "gráficos bons". Mas isso é um papo muuuuuuito extenso e que quase não é abordado pelo cenário gamer, honestamente ainda falta muito pro mercado de games ser estudado mais a sério. Até por q ainda hoje se discute conceitos básicos como: se vídeo game é cultura, se é arte, ou se é apesar puro entretenimento. Mas no final das contas a galera não quer saber d nada disso, só quer jogar o seu joguinho "realista".
É complicado viu 😅
Achava que os gráficos do Dreamcast não seriam superados quando vi pela 1° vez😂
Os hardwares estão bem melhores e até hoje os consoles rodam a 30 fps, triste
Todo jogo AAA que se prese hoje em dia tem que vir com mundo aberto gigantesco, centnenas de missões, rotina dos NPCs, árvore de habilidade, elementos de rpg, dezenas de tipos de inimigos, roupinhas cosméticas, horas e mais horas de cinemáticas com atores reais, dublagem (as vezes em vários idiomas)... Enfim, tem que ter um conteúdo absurdo para fazer o gamer pagar 70 doletas. E isso que leva muito tempo de desenvolvimento e muita grana tb. Dai, para a maioria dos estúdios, não sobra grana para por no gráfico e no desempenho.
verdade, e o pior é que isso mata a jogabilidade. O jogo pode ser zoado como for, mas se for divertido de jogar a galera joga. Esse devia ser o foco do desenvolvimento de games, criar jogabilidades únicas e incríveis em vez de fazer o copia e cola de sempre, que faz a gente sempre jogar o mesmo jogo com outra cara e temática.
@@sr_h3630elden ring e um exemplo, o jogo tem gráficos bonitos mas longe de gráficos de última geração, porque os cara focaram em gameplay
Então, as pesoaas não valorizam os desenvolvedores. Eu comecei a fazer um jogos ano passado. O primeiro foi uma versão do super Arkanoid, mas ao invés de espaço, mulheres bonitas em imagem de anime no fundo de cada stage, fiz no GML. Agora tô fazendo um visual novel de horror na UE, tem programação para caramba para deixar todo o jogo organizado, além dos assets, roteiro, quem joga não pensa nisso, nas hr gastas pelos desenvolvedores. Esse pessoal do console tb deveria dar mais valor para jogos de PC e celular onde tem monte de empresas indies. Eu comecei a dar valor, qdo comecei a programar jogos, agora vejo cada detalhe ao ver um jogo, já vejo analisando, mas não para cornetar, mas para ver o que pode ser tirado dali de bom e modificado, melhorado.
Tenho vontade de fazer um RPG e um jogo FPS tb, mas é bem trabalhoso, com certeza eu vou usar personagens comprados ou free com licensa comercial, comprei vários na EPIC, esvaziei a loja gratuita deste mês. Eles às vezes colocam coisas caras gratuitamente por um tempo, depois tiram e colocam outras coisas. É muito tempo que se gasta criando cenários, objetos e personagens do zero. Quem joga não pensa nisso e empresa indie faz o jogo com carinho e amor, kkk. Agora, essas empresas ricas, imagina essas empresas que querem algo perto da realidade, contratam pessoas para fazerem movimentos, é muita apelação, kkk, além dos milhões que é necessário para o gasto geral do jogo.
Acontece pq ao contrário do que pensam, os consoles atuais não são tão poderosos assim, sair de 30 pra 60fps já requer um poder gráfico e de processamento bem maior, e subir a resolução acaba por subir mais ainda esse uso. Se o foco do console é rodar os games em alta resolução e em 60fps. Os gráficos consequentemente tentem a serem parecidos com as gerações anteriores pois o poder gráfico está totalmente focado na resolução e no fps. Tanto que The last of us 2 em 1080p 30 fps consegue ser mais bonito que muitos jogos atuais a 4k.
fora que tem que considerar a tv pra onde esse console sera conectado, ta tendo muita tv com resoluçao 4k
Parei no PS3.
Parei no ps3 também mas migrei para Pc desde então
Kkkkkk, já eu compro todos os aparelhos, o 5, o 6, o 7 e todos os que vierem
Então perdeu muita coisa, o ps4 foi 50x melhor que o ps3.
PS3 é uma máquina.
Também, só trocaria um PS3 por um PC que rode seu emulador kk
Tem momentos que tenho medo da cara dos personagens do Rebirth
Tu nem jogou, né?
Eu achei os personagens lindos
@@Ukaranpossivelmente os personagens estão lindos
Os personagens são lindos e muito bem feitos só que parece que tem um bug que deixa uma sombra estranha na cara deles aí por isso vc deve ter achado isso
costumam aparecer nos elevadores @@atumalakei_
A tecnologia ta evoluindo muito e a cobrança por lançamentos mais rápido dos jogos dá nisso.
Deve ser por isso quw a Nintendo não promete gráficos se ultima geração,e entrega jogos super divertidos
Dizer que Dragon's Dogma 2 não teve uma evolução grafica tão grande em relação ao DD1 é sacanagem kkkkk
Você pode fazer isso em live essa comparação, Velberan. Estou achando que você nem jogou Dragon's Dogma 1 kkkkk
vrdd mano, joguei o DD1 alguns meses atrás, e estou assistindo algumas gameplays do DD2 ta muito bonito o jogo, evoluiu bastante!!
Pra mim o jogo é feinho
Mas dizer que do 1 pro do 2nao teve é fod
E ainda dizer que é gráfico de Ps3 kkk
O cara só joga sonic mesmk
@@danieLXros466 Acho que eles quiseram manter a estética do primeiro, sei lá pra ficar com cara de coisa velha/clássica, mas eu achei bonito pelo menos as gameplays que eu vi
@@matheusmax5848 Eu joguei e estou adorando. Espero que tenha uma DLC como a do Dark Arisen para melhorar ainda mais o jogo em questão de ter mais conteúdo, como aconteceu no DD1.
Porém o jogo é feio mesmo, jogos antigos como The Witcher 3, RD2, GOD 2018, são infinitamente mais bonitos.
O orçamento dos jogos só aumenta, o tempo de desenvolvimento também só aumenta, e apesar disso a qualidade só piora em todos os aspectos e não só nos gráficos, cada vez fica mais impossível de defender, isso sem contar nos atuais preços cobrados de 70 dólares por jogos que rodariam no Ps3 (e que apesar disso sofrem pra manter um desempenho aceitável nos consoles atuais), não existem mais argumentos pra justificar a situação atual da indústria
Jogos com cara de PS3 sendo vendido a 350 reais, se viesse por 150 reais ninguém reclamava, o ruim e as empresas não evoluírem e quererem aumentar o preço dos games
Ps3? Por favor né se fosse 4 ainda... Os consoles pro acabaram com a lacuna de gerações
Concordo,o pessoal estão tão exigentes,que nem sabem fazer comparações,entendo que os games são caros mas querem que tudo saiam igual AAA.
Vídeo muito bom mesmo, Velberam, só faltou abordar um assunto imortante também: as Engines Gráficas. Logo no início da geração, a Epic Games deixou todos de queixo caído com Demos ou Tecdemos rodando na UNREAL ENGINE 5 do que seria um jogo novo de Tomb Rider e mais pra frente saiu a tec demo de The Matrix Awakens.
O que me parece é que as empresas não estão investindo em novas engines, como no caso do Starfield, prece engine do PS3 com a física e expressãoes faciais antigas.
Só o Alan Wake 2 que impressionou no quesito gráfico e acho que esse deveria ser o padrão da indústria no geral, pra justificar a mudança de geração.
Todo mundo acha que a Bethesda não evoluiu seus jogos graficamente, eu sugiro que joguem Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, teve uma boa evolução gráfica no geral, na época de lançamento do Fallout 4 disseram que era gráficos de ps2. Pra mim a diferença entre Fallout 3 e 4 pro Starfield é brutal.
Vocês estão esquecendo algumas variáveis importantes: essa geração do ps5 está perdendo a sua maior parte de processamento gráfico em tecnologia de iluminação como ray tracing e resolução 4k. Muito do tempo de desenvolvimento sendo usado para aplicar novas tecnologias e menos no desenvolvimento artístico. Enfim, são muitas práticas e metodologias que mudaram muito comparado a outras gerações.
acho q pode continuar assim, n reparo mt em gráficos e meu pc n é tão bom pra ultras 4k kkk
eu vi bastante evolução nos jogos de carro, tipo jogos de corrida do nintendo depois need for speed e gran turismo
Bom ponto não sei se era o foco do vídeo mas o principal fator dessa geração são as engines (motores gráficos). Unreal por exemplo teve grande avanço do 4 para o 5 (lançado ano passado) e esse avanço só será visto entre 1 a 3 anos (chutando o período de transição e adaptação das ferramentas).
Problema que cobram olho da cara num console e jogo pra entregarem algo bem inferior a um PS4 chegando a um PS3
A questão toda não é preguiça de dev ou negligência, a indústria como um todo mudou mto do ps3 pra cá. Naquela época nenhum jogo faturava oq fatura um fortnite ou warzone da vida hj, o público gamer era menor tbm.
Isso impacta na ganância das publishers q acabam querendo mto mais, entregando menos em questão de qualidade. Focam em fzr oq as massas gostam, gráficos exuberantes, mundo aberto, 100h+ de jogo com atividades repetitivas e deixam detalhes de lado ou por último num tempo apertado
Por isso que hoje em dia eu não me apego tanto a jogos atuais. Além de jogos capados de conteúdo, vem com preço cheio, bugs bizarros e totalmente sem graça. Ultimamente estou me dedicando a jogar jogos que deixei passar em gerações passadas.
vou te falar que quanto mais o jogo tenta se aproximar da realidade, menos eu gosto. Se eu quisesse realidade eu ia viver KK
2:22 caraca qnd apareceu o ff xiii deu pra ver q mudou MTO kkkkkkkk
Só lembro que maioria dos jogos rodavam porcamente no PS3 enquanto no x360 travavam nos 30fps, tipo Bayonetta que o console superaquecia mas no 360 era lisinho. Mas tem as exceções tbm, tipo Dark Souls 1 que era todo mal otimizado em ambos (principalmente em blightown)
Pessoal do lado azul da força cansou de tirar print das texturas de starfield e reclamar dos 30fps, agora fica exaltando esses jogos...enfim a hipocrisia
jogar 30fps é um retrocesso, deus me livre
Todos os jogos atuais que jogo no PS5, jogo a 60 fps. Eu mesmo não ligo pra resolução 4K e gráficos realistas. Se for divertido, tiver uma boa gameplay e a história for cativante, pode ter gráfico um pouco mais fraco, pra mim está ótimo, mas desde que rode a 60fps. É o mínimo que exijo da geração atual.
@@m.richardgames6301 tbm acho mano. O que quis dizer é que a cobrança na questão da mídia não foi o mesmo pros dois lados. Mas realmente, 60 fps é o minimo aceitavel hoje em dia.
@@PauloMoreira3007 sim mano, 60 fps é outra pegada. Troquei do xbox One para o Series X na epoca que estava zerando o Star Wars Fallen Order e mano, parecia outro jogo. Só quis dizer que esse padrão deve ser cobrado pra indústria toda.
Cara, eu sinceramente quero que a maioria das empresas desistam de usar os gráficos de última geração, quero que elas voltem a ter gráficos de PS3 mesmo! Pq eu digo isso?
Pq no PS2 tivemos 4 jogos de Ratchet and Clank, no PS3 tivemos pelo menos 3 (não to contando os spinoffs) mas aí chegou PS4 e saiu apenas 1 único jogo da franquia, PS5 mesma coisa. Ou seja, ficou tão caro produzir os jogos que não sai jogo! Enquanto as gerações passadas tinham bibliotecas enormes de jogos divertidos essas novas gerações tem bibliotecas minúsculas de jogos e por isso tão preferindo lançar poucos jogos novos e muitos remakes e remasters!
Quero que parem de perseguir a perfeição gráfica, quero que façam mais isso que vc disse de não otimizarem e usarem o hardware mais poderoso para economizarem nessa parte e assim sair mais jogos!
Final Fantasy VII Ribirth tá com gráficos ruins mesmo. Eu sou fã, mas a Square deu mole
Ele e o 16. Completamente sem consistência de textura e não usaram a merda de um upscaling decente tipo fsr
Que isso. FFXVI é muito bonito
Lógico se quer o que ? Que nós viramos os personagens, do ps1 para ps2 e ps2 para ps3 teve muita evolução, o ps4 tbm teve melhorias como partículas, gráfico em real time, e afins, só que o ps5 tá aquém pq tem jogo rodando a 30 fps, eu preferia os games com fragico de ps4 com melhorias no desempenho, fps alto, resolução melhor seria melhor.
Cara vem falar que fsr é decente kkkk@@VictorFC
Um dos poucos vídeos que concordei 100% com o velberan ! Pra mim PS3 teve o maior salto de qualidade , tenho o ps4 e jogo em PC tbm , mas quando se vê a evolução do ps3 em diante agente pensa se vale a pena mesmo investir mais de 3 mil pra ter um console um pouco mais rápido no loading e com pouco mais de fps .. enfim , vídeo 10.
O unico avanço que teve nos jogos foram á LACRAÇÃO repugnante e os preços incrivelmente ALTOS nos jogos 🤭😂🤣🤣🤣
vai p uma caverna até vc amadurecer q passa
@@m.richardgames6301 refutar com argumentos, não quer, né?
Eu vejo diferenças sim entre jogos de PS3 e atuais, porém chegamos em um ponto tecnológico em vários setores que as evoluções tendem a ser menores e não somente nos games, peguem Smartphones por exemplo, obviamente um iPhone ou Samsung S terão as melhores fotos, porém hoje em dia até Smartphones de entrada conseguem fazer fotos boas, que atendem grande parte das pessoas...
Acho que quando o Path Tracing se tornar uma realidade pelo menos em Placas de Vídeos intermediárias, vejamos uma evolução grande... Já que a iluminação e sombras de jogos sofrerão evolução considerável quando isso ocorrer..
Essa geração esta um lixo. Um jogo ou outro que se salva
por isso que a unica que ta se sobressaindo nessa geraçao é a nintendo com o switch, e olha so, nem precisa de graficos ultrarealistas, mesmo que o preço dos jogos dela estejam um absurdo de caro, ela ta pelo menos entregando o basico que é a diversao, e isso que importa
@@andreand12 concordo, na provima geração vou de nintendo.
Acho que vocês não gostam mais de games, pq ter só um vídeo game da Nintendo é a certeza de ficar sem jogar vários jogos.
O que salva são alguns da Nintendo.
Por isso sempre que posso tenho algum PlayStation e um da Nintendo.
Assim tenho acesso a quase tudo do mercado.
@@ederlopes6089 to com um series x, quando sair o novo video game da niintendo. Fico com os dois.
@@ederlopes6089 hoje em dia e ter um playstation e nintendo, ou xbox e nintendo, ou ate mesmo pc e nintendo pra ter acesso a quase todos os jogos do mercado
Dá pra contar no dedo os jogos que usam as novas funções do PS5, como o controle, o gatinho adaptável do dualsance e game play diferenciados e únicas 😢
Cadê os cards dos vídeos
Poha! Podiam FF7 Rebirth ter lançado o jogo no PS4!
Não podiam não. PS4 é geraçao passada, não faz sentido nenhum lançar um jogo tão recente para geração passada de consoles.
@@Ashurman666 não é tão passada mano, muita gente ainda ta usando ps4 oq aumentaria os lucros da empresa, e vamos confessar, n é nd difícil otimizar o Rebirth pra ps4kkkkkk
Por falar nisso, já vi vários jogos de PS5 com cara de jogo de PS4 e pensei "puxa, isso é gráfico de PS4". Bem que eles podiam rodar no PS4 (em 1080p, é claro).
@@Lukas-gl7qj Só porque muita gente tá usando não quer dizer que não seja geração passada.
Como tú sabe que não é dificil otimizar para ps4? A arquitetura dos dois consoles é completamente diferente. Demoraria muito mais tempo e no fim de contas o lucro não valeria a pena o tempo e dinheiro gasto fazendo duas versões do jogo. Ps4 é geração passada, melho começar a se habituar a que os jogos não sejam lançados mais para ela
@@Lukas-gl7qj
Se no PS 5 tá foda o modo desempenho, imagina como esse jogo iria rodar no PS 4 ?
Deixa o coitado morrer em paz, já cumpriu a sua parte.
Parabéns, Velbs, excelente análise! Gosto muito desse tipo de conteúdo mais jornalístico e analítico, e você é um cara de credibilidade para isso, anos na estrada de games.
Almoçando e assistindo o Velberan.🤪
Nossa.. serio mesmo. Parabéns
Deveria estar assistindo bom de garfo então...kkkkk
Também vou almoçar agora....rs
Vocês almoçam? Eu nem sei o que é isso
Nintendo é um exemplo de que não adianta ter um console monstruoso para ter bons jogos.
maior parte dos jogos da nintendo faz de acordo com a limitaçao do hardware dela, por conta disso so vai ter jogos pra ela e com o switch é um hibrido de mesa-portatil, o hardware e consideravelmente menos potente por conta da portabilidade, e ate mesmo teve problema com o switch como no caso do pokemon Scarlet&Violet, que no lançamento tava sofrendo problema de performance mas foi arrumando com o passar do tempo, e sem falar os ports de outro jogos que veio de outros consoles sao bem capados
A epitome dessa parada da mal otimização foi o Alan Wake 2. O tanto de gente passando pano para a performance daquele jogo, “veja bem, é nova geração, tem que ser pesado mesmo blablabla”. E advinha só? Depois de meses do lançamento do jogo eles lançam um patch de performance e “magicamente” as placas mais antigas que não rodavam o jogo passaram a rodar. Pra ter uma noção, no pc a placa gráfica minima pedida antes era uma 2060, hoje em dia uma 1060 roda esse jogo, é uma diferença de 59% seguindo o techpowerup, fora os mods de fsr que até placas mais simples conseguem rodar.
Problema de desempenho pra mim é o pior problema que um game pode ter...
Quem fala isso nunca teve um play 3 foi meu primeiro vídeo game, e hoje com o play 5 não tem nem comparação tô jogando o final fantasy 7 nele e o gê tá lindo
Concordo pra caramba contigo. Primeira vez que vejo alguém botar a bola no chão e trazer pra realidade o que significa investir em gráficos. Simplesmente é muito mais caro, demorado e de pouco retorno.
Gráfico de PS3
PESO DE PS6
Equilíbrio
Os caras colocam tanta salada no jogo que fica inviável terminar em pouco tempo, claro que jogos grandes são bons, mas a empresa não precisa inchar todo jogo só pra dizer que é um jogo grande, acho que o foco na diversão na gameplay e historia deve ser o principal.
As empresas precisam parar de prometer e fazer o básico: fazer bons jogos, jogos que divertem, que se exploda fotorrealismo, gráficos, 60fps e 4k, Façam um jogo divertido e criativo que muita gente tenha vontade de jogar.
Um desenvolvedor de Ori deu declarações que eu concordei muito com ele: "é melhor fazerem 20 jogos criativos de 10 milhões do que um jogo moderno de 200 milhões", ninguém discorda que ori é um jogo bonito, e veja, não tem nada disso! a tecnologia precisa servir a arte e não o contrário. A nintendo é referência nisso por exemplo, e vende igual água
Pois é Velberan, não é só nos games, mas na web também, vivemos numa época em que "sobra" hardware e ninguém mais otimiza nada. E isso é conveniente pra tal da obsolescência programada. Se os Apps e sites não são otimizados, seu celular começa a travar antes da hora e você vai lá e compra outro. Sem contar com a necessidade excessiva de produzir, que não permite o dev parar para refatorar e otimizar o código.
6° geração = 128 bits ... 7º geração = ?????
128 bits também, tudo daí pra frente é 128 bits, por isso eles pararam de usar bits como forma de marketing
Isso mesmo porque começaram a vir processadores com vários núcleos,cada um com seus bits,embora hoje julgam os videogames pelos Teraflops
CPUs 64 bits, SIMD 128 bits, gráficos 720p
@@EdgyQueen Negativo... ps3 é o único console a 128... depois voltaram pra processadores de 64 por conta da desnecessidade e da dificuldade de trabalhar com 128.
Sinto falta de jogos que tragam bastante conteúdo de um nível surpreendente, final fantasy 7 rebirth ate que conseguiu jogão
Acho muito feio essa coisa das partículas, acho muito exagerado
Sim. Acho que só serve pra diminuir meus quadros-por-segundo.
Pra ter uma evolução gráfica que deixaria todos impressionados nos consoles, o PS5 e Xbox Series teria que ser muito mais forte do que foi lançado em 2020.
Geral costuma só ver a qualidade visual no geral, mas esquece de ver todo o resto que pesa muito para o hardware que não tinha na época do PS4 e PS3 juntos com os Xbox.
Alguns exemplos: Ray Tracing o maior vilão da atualidade que acaba com o desempenho quando tem no game, física aprimorada, detalhamentos insano nos detalhes de cenário, distância de visualização muito maior que nos consoles antigos, interação com o cenário melhor, destruição de cenário melhor, e muitos outros, tudo isso faz com que seja necessário as técnicas de upscaling de resolução bem baixa, e em muitos casos fazendo o game ficar todo borrado, simplesmente porque o hardware não consegue lidar com tudo isso em resoluções maiores.
Mas sim, também tem muitos jogos sendo lançados quebrados com falta de otimização, isso é uma realidade triste atual, mas também existe a evolução gráfica, só que a maioria hoje analisa de forma bem superficial os gráficos de um game.
Só quem joga no PC de alta performance, consegue acompanhar um pouco da evolução real dos jogos, mas não como deveria, porque até hoje os consoles ainda segura essa evolução por falta de hardware.
Eu que jogo no PC desde 2009, posso pegar os próprios jogos da Sony como exemplo de gráficos, que muitos dizem ser o melhor, e pode até ser, não vou perder tempo com essa discussão rasa de quais jogos tem o melhor gráfico.
Mas alguns chegou a dizer que o horizon forbidden west é o melhor gráfico do PS5 elogiando muito esse ponto do game, e sim ele é bem bonito de fato, rodei o game aqui com tudo no máximo em 4k nativo no PC, mas adivinha, não me surpreendeu em nada porque estou acostumado a rodar todos os jogos em resolução alta com a qualidade gráfica no máximo, aqui pra mim só parece ser um remaster do primeiro game com texturas melhoradas, e outras melhorias naturais que costuma ter em uma sequência de um game, mas isso quando comparado ambas versão de PC, mas quem jogou o primeiro game capado no PS4, certamente sentiu essa diferença toda por conta das melhorias e estar jogando em um hardware mais forte com resolução maior do que era possível no PS4 e capado a 30fps.
Essa atual geração já se inicio com hardware fraco diante das promessas inicias, e deu no que deu não é mesmo.
Lembro que meu PC estava com uma 1080Ti, e estava até com medo do anuncio de nova geração de consoles, já fiquei pensando no upgrade monstruoso que teria que fazer para segurar os próximos 4 anos com tudo no máximo possível, e quando os consoles foram revelados, dei até risada porque já sabia que não seria como eu esperava, e fui trocar minha 1080ti só em maio de 2022 porque queria mais desempenho em 4k, pois as versões dos jogos PC começou a exigir mais de fato, mas no PC trocamos a placa de vídeo e resolvido, no console eles deixa o jogo borrado com upscaling e nada da pra se fazer até eles lançar um console mais forte e torcer pro jogo ter um update para rodar melhor no novo console, que atualmente está sendo feito como é o caso do the last of us part 2, só que tem que pagar pelo update pra ter as melhorias visuais e etc...
Chamar de gráficos de PS3 pode ser exagero, mas gráficos de PS4 parece mesmo 😢
Exagero de que mano? Pega os gráficos do god of war 3, the last of us, GTA V tudo jogo de PS3...
Eu queria que meu ps3 rodasse Final Fantasy 7 rebirth
Esse povo viaja, deixa a nostalgia falar mais alto do que a realidade
Imagina o PS 5 desses caras que falam isso ?
KKK
Uma coisa é não tá impressionando, outra coisa é essa falsa nostalgia.
Eu não consigo mais jogar no PS 4 não, a PSN é uma carroça, os loadings são exagerados, o vídeo game esquenta e é barulhento, enfim, depois de jogar no PS 5, não volto mais pro PS 4 não.
@@dudug4k521God of war 3 até que vai The last of us ja e força
@@ederlopes6089Ninguém liga pra vc e seu ps5
Quer dizer que a nova geração se resume a um ssd ?
Por que o ps4 the last of us part e red dead redemption 2 que humilhão esse jogo ai em tudo
Exagero nada, pega um God of war 1 do PS2 em 4k, e mais bonito que alguns lançamentos, a questão dos jogos mais antigos parecer um pouco abaixo e a resolução, mas se aumentar a resolução deles, passa os gráficos de tudo
Concordo que a régua está muito alta, mas se vai fazer um jogo com um nível mais baixo, as produtoras devem cobrar mais barato também Né...
Exatamente, mas mandam um game do nível PS3, PS4 que jogo tranquilo, por 350 reais, aí não né, deveria ser 150, aí eu comprava e muitos tbm
O Virtua Fighter era considerado realista (na época) pelos movimentos dos personagens e não pelos gráficos poligonais.
Cara, eu não sei oq passava na nossa cabeça, mas lembro de ver virtua fighter pela primeira vez na casa de um primo, primeiro jogo q vi daquela geração (Saturn no caso), e lembro de ficar boquiaberto com aqueles gráficos kkkkkk
Também acho. Afinal, realismo não é só gráfico, é também a física do jogo.
Acredito que a crítica do Velberan esta ligada mais ao gráfico/textura dos NPCs, em questão de ambientação não acho que regrediu tanto assim.
Só vamos voltar a ter os consoles usando o máximo quando as IAs tiverem dominando no desenvolvimento de games, pq as empresas não deixam os desenvolvedores terem tempo suficiente para polir tudo, e com as IAs vai ser muito mais barato e rápido
Não me incomoda os jogos terem 'gráficos de Xbox 360'. Os jogos daquela geração já me agradavam muito e seguem assim até hoje.
Para mim, o grande problema são a qualidade dos jogos, a falta de criatividade dos desenvolvedores, jogos sendo lançados 'pela metade' para receber patches de atualização ao longo de anos, jogos que vendem facilidades para você comprar e que dificultam DEMAIS a diversão de quem não compra e, principalmente, quando há interferência política nele.
Atualmente jogar vídeo game é algo meio chato. A atual geração está tosca. Consoles e jogos muito caros, jogos até grandes e bonitos, mas sem graça, sem "magia", mais do mesmo.
Por mim, a 7ª geração teria durado uns 3 ou 4 anos mais. Até hoje eu jogo Halo 3, Forza Motorsport 4 ou Fable 3 e fico impressionado com a beleza deles e em como eles são divertidos, dão gosto de jogar, são jogos de vídeo game de verdade, onde o foco deles não é vender DLC, mas te divertir, pois você já comprou o jogo (sim eles têm suas DLCs, mas a ausência delas não atrapalha).
O grande problema do Xbox 360 era a capacidade de armazenamento da mídia (9 GB no máximo por disco). Fora isso, o console reproduzia bem os jogos e eu amei a experiência com ele.
Quando parti para a geração seguinte, com o Xbox One, foi decepcionante o que os jogos e os consoles se tornaram. Consoles demonstrando dificuldade em reproduzir os jogos e o pior, os jogos, apesar de bonitos, estavam chatos, fracos e sem graça... Os vídeo games começaram a morrer com a 8ª geração... e a 9ª segue pior, visto que até a "magia" da mídia física está acabando.
O ps3 aguentaria a rodar jogos recentes sim, porem numa qualidade inferior. Podemos comprovar isso com as VGA de pc, placas de video de 2012 rodam praticamente tudo que lançam hj em dia, so que numa qualidade inferior
placa de 2012 tem drives ps3 e xbox 360 nao
@@kami3877 é uma questao de continuar atualizando os drivers ou nao. Com drivers atualizados, teriamos varios games aaa no ps3
@@MrFoolly é mt dificil atualizaar drive para essas plataformas fora q essas plataformas daria mais custo do que lucro
@@kami3877 Isso é obvio, mas se quisessem eles continuariam lançando e atualizando
Não. Ps3 tem gráficos de directx 9 até 10 no máximo, os jogos de hoje estão vindo directx 12. Ou seja não tem hardware suficiente ( pixel shaders/vertex shaders ) pra rodar
A frase Ps4 roda jogo de Ps5 mudou agora pra Ps3 roda jogo de Ps5
O ultimo GRANDE salto de gráficos na questão da modelagem foi na 6ª geração, enquanto que da 7ª geração pra cá foi apenas aprimoramento e aumento de pixels e partículas de tudo que o jogo já tem.