【歴代ポケモン】過去作には存在したのに廃止されてしまった13の要素まとめ

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  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • 今回はいつもと趣向を変えて過去作にはあったけど廃止されてしまった要素をまとめました。
    たくさんあったので何紹介するか迷いました。紹介してない要素あればどしどしコメントに書いてみてください!
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Комментарии • 2,1 тыс.

  • @user-ul4oc1zg6h
    @user-ul4oc1zg6h  3 года назад +1095

    みなさんが復活してほしいと思う要素は?
    紹介したもの以外にもたくさん廃止要素あるはずなので、コメントで教えてください!
    ちなみに僕は…
    バッジ磨くやつです

    • @user-ey9in4db4r
      @user-ey9in4db4r 3 года назад +151

      メガシンカ

    • @軍鶏時ラナ
      @軍鶏時ラナ 3 года назад +173

      ゲームコーナーですね

    • @baby-vn3vx
      @baby-vn3vx 3 года назад +184

      ポケスロン ポフィン作るやつ コンテストなどですかね。それだけでも楽しかったです

    • @user-qj6iu8tp4o
      @user-qj6iu8tp4o 3 года назад +61

      ポケスロン

    • @user-pz9jx3gh5k
      @user-pz9jx3gh5k 3 года назад +53

      スロット!

  • @user-ql9rz1qt5l
    @user-ql9rz1qt5l 3 года назад +3837

    第5世代にのみ存在する、楽器を所持する人に近づいたり話しかけることで、BGMにその楽器の演奏が加わる要素、ストーリーやバトルに全く影響がないけれど凄く好きでした。

    • @YokiriKuon
      @YokiriKuon 3 года назад +449

      第五世代で言ったらポケモンが弱った時にBGM変わるのは廃止されて良かったと思いますた

    • @user-ni6qz3xd9j
      @user-ni6qz3xd9j 3 года назад +25

      そーいやそんなんあったなぁw

    • @ta_prettyseries
      @ta_prettyseries 3 года назад +188

      橋で歌ってくれるおっさん好きだった

    • @user-ql9rz1qt5l
      @user-ql9rz1qt5l 3 года назад +122

      @@ta_prettyseries
      定番ですけれど、私はカラクサタウンのドラマーとピアニストが好きですね。

    • @user-eq8mc5mv5l
      @user-eq8mc5mv5l 3 года назад +57

      観覧車のやまおとこ復活してくれぇ…

  • @user-bd2bf4ci8d
    @user-bd2bf4ci8d 3 года назад +373

    ORASとXYにしか無かった、敵を倒した後、なつき度が高いポケモンを戦闘中に撫でられる機能めっちゃ好きだった

    • @user-handoruhyoujiuza
      @user-handoruhyoujiuza 2 года назад +14

      ポケリフレだっけか
      他にも努力値振れるゲームとかあったよね

    • @user-fe1ce9cv6g
      @user-fe1ce9cv6g 2 года назад +14

      ポケリフレは別機能だと思う(剣盾やってないから分からないけどサンムーンにはあった)

    • @nyanko_gohan
      @nyanko_gohan 2 года назад +5

      倒した後に下画面スワイプしたら撫でられるやつですね!懐かしい〜〜〜

  • @sirokuro9646
    @sirokuro9646 3 года назад +629

    ポケモンコンテスト地味に好きだった

  • @mu_tu_ki_
    @mu_tu_ki_ 3 года назад +1954

    ジムバッジ磨けるの地味に好きだったなぁ…

    • @do_well_runpappa
      @do_well_runpappa 3 года назад +68

      あれで演奏してる人とかもいたよねw

    • @QQDP312
      @QQDP312 3 года назад +83

      あれ磨かないまま放置してるとデータ消えます的なこと昔ワザップに書いてあって焦った

    • @user-yc4yg8pf7n
      @user-yc4yg8pf7n 3 года назад +56

      @@QQDP312
      僕の場合は、ジムバッジを錆びさせるとバッジが割れてデータが消えるって友達に言われたことありますw

    • @HaidoroPonpu
      @HaidoroPonpu 3 года назад +25

      @@user-yc4yg8pf7n 悪い友達やなぁww

    • @user-yp7ts7dg1h
      @user-yp7ts7dg1h 3 года назад +16

      カンッ↑カンッ↑カンッ↑カンッ↑よくやってたなw

  • @satty_tt
    @satty_tt 3 года назад +72

    1:01 
    やっぱりこの「誰に持たせようか」っていうドキドキ感がたまらないんよね…
    今のは簡単に貯まるようになったけどやっぱりこのちょっとした難しさが好き

  • @user-wf3lc5nx8m
    @user-wf3lc5nx8m 3 года назад +1238

    この動画では言ってなかったけど技マシンが使い捨てから何度でも使えるようになったのは革命だったわ

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 года назад +178

      最初は仕様変更を知らずにプレイしてたので、ショップで値段見て「は?」ってなったの思い出しました。
      だって10倍くらいになってんだもの

    • @user-nv1kz5ix6s
      @user-nv1kz5ix6s 3 года назад +7

      わかるー

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 3 года назад +2

      共感しかありませんね。

    • @user-el9gv6sw5q
      @user-el9gv6sw5q 3 года назад +3

      BWからやったっけ?

    • @user-li9pf4st1w
      @user-li9pf4st1w 3 года назад +81

      たった一回しか使えないから価値があったんやけどなぁ

  • @korupiro
    @korupiro 3 года назад +1740

    カプセルにシール貼ってボールに被せて自分だけの演出作れるやつ大好きだった

    • @s1rqsu_CoD
      @s1rqsu_CoD 3 года назад +24

      あれもう1回したい

    • @DAN-gh8rl
      @DAN-gh8rl 3 года назад +18

      なっっっつ‥もう泣きそうだわ

    • @Makoto0126Sindo
      @Makoto0126Sindo 3 года назад +3

      懐かしい

    • @matsuo221
      @matsuo221 3 года назад +2

      9個目のジムがある街だっけ?
      めっちゃ楽しかったよね

    • @mohican8860
      @mohican8860 3 года назад +3

      デコボール

  • @misty3490
    @misty3490 3 года назад +547

    HGSSの連れ歩きかな
    かがやくはっぱ集めがトレーナーカードに影響するなんて思わなかった

    • @aqualapis9177
      @aqualapis9177 3 года назад +16

      あのグラフィックでポケスロンの復活はキツいだろうけど、一応希望

    • @Lime-zw8fg
      @Lime-zw8fg 3 года назад +5

      剣盾でちょっと復活したっけ

    • @Rin-ic5xp
      @Rin-ic5xp 2 года назад

      @@Lime-zw8fg ピカブイでも出せますよ!

  • @user-mt2fx3rt6p
    @user-mt2fx3rt6p 3 года назад +100

    なみのり、そらをとぶ覚えさせなくていいの衝撃すぎる

  • @moonwiseman
    @moonwiseman 3 года назад +179

    この動画には無かったけど、ルビサファのコンテストめっちゃ好き。
    秘密基地もオリジナリティーあって作るの楽しかった。グッズとかのコレクション要素も良き。

  • @user-cb9sp9cx4q
    @user-cb9sp9cx4q 3 года назад +2261

    bwの季節システムはいま思い返してもダントツに神だったと思う

    • @user-bg6fu6sk7i
      @user-bg6fu6sk7i 3 года назад +228

      bwはキャラデザ ストーリー 対戦全てにおいて良かった

    • @user-zp6wv7oe4h
      @user-zp6wv7oe4h 3 года назад +26

      @@user-bg6fu6sk7i ダイパの方がええけどな

    • @baya-7094
      @baya-7094 3 года назад +160

      bwいいよね!
      思い出補正かもしれんけど
      めっちゃ楽しかった!

    • @bourbonblack
      @bourbonblack 3 года назад +114

      BWは神ゲー。最初ほうでゲーチスが『ポケモンを解放する』っていうアンチテーゼは衝撃的だったね。

    • @user-sv2jk1wl1o
      @user-sv2jk1wl1o 3 года назад +38

      BWはダントツで1番好き。
      思い出すと泣きそうになる(´;ω;`)

  • @user-xw4ei8kr5e
    @user-xw4ei8kr5e 3 года назад +528

    ポフィンやポロック作りを再開してほしい

    • @user-sx4uh4pm8o
      @user-sx4uh4pm8o 3 года назад +15

      何気好きやったから希望

    • @user-gv2hl1em3d
      @user-gv2hl1em3d 3 года назад +1

      とりあえず連打してたな

    • @Redprussia0727
      @Redprussia0727 3 года назад +3

      ダイパリメイクでたぶん復活?

    • @samasamasamara
      @samasamasamara 3 года назад +2

      ピコーン ピコーン ブブー

    • @user-yt3uu2jr6q
      @user-yt3uu2jr6q 3 года назад +2

      クッソ速くなるよなポロック

  • @user-bb6qe4ui6g
    @user-bb6qe4ui6g 3 года назад +875

    多分思い出補正もあるけど単純に昔のゲームが好き。あのドット絵が堪らないんだよな。

    • @tyuail9757
      @tyuail9757 3 года назад +5

      そのドット絵も当時は叩かれてたんだけどね。同じ時期に発売された海外のゲームは3Dなのに日本は未だドット絵、情けなくて仕方なかった。
      廃止されて嬉しいわ。

    • @user-sp1hd1vr3h
      @user-sp1hd1vr3h 3 года назад +20

      別に良い3Dならいいけど、なんかダサいんだよな。なんでだろ?海外のもそんなもんなのかな。

    • @d.d.3418
      @d.d.3418 3 года назад +10

      え、日本でも3Dは既にあったよね?スターフォックスとか97年の作品だけど3Dだし、アニメとかもZOIDSはもろ3D使ってるし…

    • @user-vw6jc3zx4k
      @user-vw6jc3zx4k 3 года назад +42

      ドット絵にはドット絵の、3Dには3Dのよさがあるよね
      個人的にbw2の動くドット絵は歴代の中で1番すき

    • @thePowerpuffGirl2001
      @thePowerpuffGirl2001 3 года назад +1

      実はダイパから3D
      ゲーフリ側がドット風に仕上げていただけって言う新事実!

  • @user-tq2km1eu9h
    @user-tq2km1eu9h 3 года назад +452

    要素と言うか、金銀クリスタルの、ジョウト地方終わったらカントー地方冒険出来るのは当時凄く感動したな〜。
    最近のポケモンはぼっちに優しくない世界になっちまった。

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 года назад +12

      ボリューミーがあってほんとよかったよね

    • @baronroad8320
      @baronroad8320 2 года назад +12

      ハートゴールド、ソウルシルバーとピカチュウ、イーブイもそうですね。

  • @pessymt
    @pessymt 3 года назад +234

    復活してほしい要素、圧倒的にコンテストです!
    ボールにデコレーションして、効果をデザインするのも楽しかったな…

    • @user-dq9yn1oh9x
      @user-dq9yn1oh9x 2 года назад +1

      どっちもdpリメイクで来るみたいですよ

    • @rrryyy009
      @rrryyy009 2 года назад +2

      @@user-dq9yn1oh9x 来た?

    • @user-hh4dy1rx2r
      @user-hh4dy1rx2r 2 года назад +3

      来たけど、ぶっちゃけどれも微妙

  • @user-pm7zd1rn1h
    @user-pm7zd1rn1h 3 года назад +788

    秘伝技は有ると面倒でムカつくけど、有った方がよりRPGの冒険感がでて良かったんじゃないかなあって
    同じ部類で言うと毒のフィールドでのスリップダメージとか

    • @fjstudiosblack3794
      @fjstudiosblack3794 3 года назад +128

      分かる。めっちゃ分かる。
      秘伝要員がバトルメンバーに入るからこそ、
      ポケモンと旅してる感があって面白い要素だったと思う。

    • @user-st4sc9wk2f
      @user-st4sc9wk2f 3 года назад +20

      @電波人間プレイヤー おれは『いけにえ』って名前つけてました

    • @user-bu3ll4qp8d
      @user-bu3ll4qp8d 3 года назад +25

      秘伝技の中でもそらをとぶ、なみのりに対する圧倒的信頼感

    • @user-fy4cg9hr1h
      @user-fy4cg9hr1h 3 года назад +3

      ゴルーグに「べんりや」ってつけてたわ

    • @storm061788
      @storm061788 3 года назад +16

      わかる
      秘伝要員不要になって、便利にはなったけど寂しく感じる

  • @simareo8083
    @simareo8083 3 года назад +756

    学習装置やひでんわざが無くなったことを初めて知った

    • @user-ed9xg3ek3v
      @user-ed9xg3ek3v 3 года назад +73

      どんどん子ども用になってってる感
      いやゲームだし以前から子ども用でもあるんだけど、何ていうか、ヌルい

    • @somethingyoulike9253
      @somethingyoulike9253 3 года назад +28

      俺も初めて知った
      効果抜群とかは自分で覚えて考えるから楽しいのに…

    • @hideyoshi_tokugawa
      @hideyoshi_tokugawa 3 года назад +1

      マジかよ…

    • @ミタちゃん最終形態
      @ミタちゃん最終形態 3 года назад +1

      孵化厳選も楽になったかなぁ。
      カプセルとかミントで。

    • @user-xp8qg5qf5f
      @user-xp8qg5qf5f 3 года назад +6

      @something you like
      どうせタイプ相性なんて対戦するときにはだいだい覚えてるから、関係ないだろ 初見のポケモンはタイプ相性表示されないし

  • @user-cb8zb5np3t
    @user-cb8zb5np3t 3 года назад +109

    BWの色違いのキランとか重たいポケモンがバトルに入ると黄色い覇気みたいなのが足から出る演出好きドット絵本当に好きだった

  • @yn5037
    @yn5037 3 года назад +232

    BWでジムリーダーのポケモンがあと一体になると流れ出す勝利は目の前!が本当に好きだった
    あれ聞いただけでテンションがブチ上がる

  • @takosudayo
    @takosudayo 3 года назад +44

    秘密基地作れる要素は凄い好きだった

  • @user-wg6ih8tu2h
    @user-wg6ih8tu2h 3 года назад +190

    廃止されたといえば、BWシリーズのみにあったHPが赤ゲージになった時に流れるbgmもですね。

    • @nerv4152
      @nerv4152 3 года назад +57

      あれジムリーダー追い詰めた時に流れる神bgm遮ってくるから嫌いやったわ。

    • @killer_slide_13
      @killer_slide_13 3 года назад +17

      あれは正直なくなって正解

    • @user-ume1424
      @user-ume1424 3 года назад +14

      自分はギリギリからの起死回生ってドラマ感じたから好きだったなあ

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 3 года назад +3

      あのピンチBGM、10番道路とかN関連曲(戦闘曲以外)とかスカイアローブリッジとかヒガナ戦とかを作曲して讃えられてた景山将太さんがBWの開発中ずっと推してたんだって

  • @user-wf2vk3fj2r
    @user-wf2vk3fj2r 3 года назад +195

    季節の要素は、まじでいいよな、世界観に奥行きが出るというか。

  • @Chancy-da
    @Chancy-da 3 года назад +461

    秘伝あるある。手持ちを開き技選択するまでの動作がめちゃくちゃ洗練されてる。

    • @i7_9himazin
      @i7_9himazin 3 года назад +14

      わかる
      間違えることがなくなるよな

    • @ST-gl1nk
      @ST-gl1nk 3 года назад +2

      いや、ほんとなw

    • @ozone7684
      @ozone7684 3 года назад +6

      秘伝技RTA

    • @ysi4827
      @ysi4827 3 года назад +1

      わかりみが深い

  • @rglaykazehaya
    @rglaykazehaya 3 года назад +479

    BWって新しく導入したものが色々あって結構遊び心ある作品だったんだなぁ

    • @user-lb3oy5db7j
      @user-lb3oy5db7j 3 года назад +33

      きっと今っていわゆるbw世代が多いと思いますが、私はbw出た時かなり変わったなと感じて戸惑いました。

    • @user-bg2ew2nw3b
      @user-bg2ew2nw3b 3 года назад +15

      @@user-lb3oy5db7j bw世代が多いってなにそれww

    • @user-ow8mz6yh9w
      @user-ow8mz6yh9w 3 года назад +8

      @@user-lb3oy5db7j 世代の捉え方おかしい

    • @user-xu4rp7mt3z
      @user-xu4rp7mt3z 3 года назад +46

      言うほどおかしくないやろ…

    • @user-ii6sl3tw9b
      @user-ii6sl3tw9b 3 года назад +29

      @@user-lb3oy5db7j 確かに今ネットでこういうのみてる人はBW世代多そう

  • @user-dg7hp3ij9j
    @user-dg7hp3ij9j 3 года назад +91

    地下に潜って化石掘るのめちゃ楽しかった
    自分で部屋作れんのも最高だったし

  • @Kuro_isshok
    @Kuro_isshok 3 года назад +352

    ポケモンのグラフィック論争は
    古き良きを重んじて懐かしさを感じるドットが良い派と
    ポケモンに滑らかな動きがあって圧倒的に画も綺麗な3D派と
    どっちも好きで決められないからとりあえず両方褒めておく派とがあるから一向に決着は付かないんだよな

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +62

      綺麗なドット絵にアニメーションがついたBW最強

    • @user-wh3kg2gb9r
      @user-wh3kg2gb9r 3 года назад +15

      @@ueei_shorts これからはBWキッズ、信者が現れそう。それに比例して背教者(アンチ)も増えそう

    • @fy72
      @fy72 3 года назад +28

      ダイパリメイクでディアルガの「ときのほうこう」でドット絵時代に戻されるって演出が入り、クリア以降はドット絵と3Dの両方が選択できる
      って仕様ならよかったのにな

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +5

      @@user-wh3kg2gb9r 世代なのでBWキッズになるしかないですが許してください(??)

    • @brothersc.1092
      @brothersc.1092 3 года назад +11

      ドラクエはそれを乗り越えてるんよ。

  • @user-zu2ft3ok4x
    @user-zu2ft3ok4x 3 года назад +489

    ぼんぐりをボールにしてもらえんの好きやったなー

    • @user-kk7be1id7t
      @user-kk7be1id7t 3 года назад +33

      ガンテツさんなつい

    • @user-ll5xq9qd1o
      @user-ll5xq9qd1o 3 года назад +3

      わたしもだいすき〜 ぼんぐり集めまくったな

    • @Lime-zw8fg
      @Lime-zw8fg 3 года назад +3

      あれ結構好きだった

    • @kitanaki
      @kitanaki 3 года назад +7

      ガンテツボールめちゃくちゃ好きだから今の確率つらい

    • @Ag-ot8gs
      @Ag-ot8gs 2 года назад

      そういや一応ウッウマシンで復活したから廃止要素じゃないのか。レジェンズでクラフトできるようになるみたいだし楽しみ

  • @雲龍型
    @雲龍型 3 года назад +26

    ドット絵がなくなった代わりにボックスのポケモンアイコンのドット絵が進化してて、それがドット絵のポケモンがまだ残ってるって言う感じで好き。

  • @AK-xi6rk
    @AK-xi6rk 3 года назад +52

    ダイパのバッジ磨きと地下通路といいたいところだけど、BW2のメダルシステムが大好きでした。何気ない行動で気付かないうちにメダル集まってるのが嬉しかった。

    • @きょしょく
      @きょしょく 3 года назад +3

      うちは通信する相手が居なかったから限度があった😅

    • @user-wi2zr8ue8r
      @user-wi2zr8ue8r 2 года назад

      2連続同じゴミ箱見ただけで貰えてびっくりした

  • @3eoltan9
    @3eoltan9 3 года назад +104

    バトルサーチャー壊れるんじゃないかってほど使ってた
    バトルフロンティアで自分の使ったことないポケモン選んで戦うのもとてもワクワクして良い要素だった

  • @miraclench
    @miraclench 3 года назад +563

    久々に開いたら一瞬で春夏秋冬春になったりするの面白かった

  • @user-pv8fs3mr8e
    @user-pv8fs3mr8e 3 года назад +218

    本当にメガカイロスの図鑑説明かわいい

  • @t-a684
    @t-a684 3 года назад +424

    HGSSのポケスロン楽しかったから復活して欲しい

    • @user-yg8yo8mm9h
      @user-yg8yo8mm9h 3 года назад +5

      光るヤツぼいーんって取るやつとタッチペンで走らせるやつめっちゃ好きでした笑

    • @ADHD-vf1xk
      @ADHD-vf1xk 3 года назад +1

      @@user-yg8yo8mm9h 連打するやつ好き笑

    • @lildrsesta924
      @lildrsesta924 3 года назад +1

      ↑ 順にバウンドフィールド、チェンジリレー、ブレイクブロックかな(光るヤツぼいーんって取るやつ迷った)

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 3 года назад +1

      だいぶ長いことSSやってないけど、ほかの選手名ヒデオだけ覚えてる リレークッソ速かった記憶

    • @baronroad8320
      @baronroad8320 2 года назад

      全部好きだけど雪玉を投げるやつも好きだわ!

  • @y_u_r_a_r_i_
    @y_u_r_a_r_i_ 2 года назад +26

    X・Yにだけあった「バトルシャトー」がとっても好きでした。復活して欲しい。案内状とOパワーの使い方によってはお金稼ぐのもポケモン育てるのも永遠に出来る

  • @user-fn7id7vq2b
    @user-fn7id7vq2b 3 года назад +45

    スロットはかなり貯めたよねあのフィーバータイム最高に楽しかった

  • @user-uc4fe4qy2y
    @user-uc4fe4qy2y 3 года назад +278

    XYであった、スカイバトルが個人的には衝撃でした!
    あと、ポケセンとフレンドリーショップが別々だったのも今では凄く懐かしいです……
    SMでは、ポケセンの中に小さな喫茶店があったのも懐かしいです!

    • @user-ul4oc1zg6h
      @user-ul4oc1zg6h  3 года назад +29

      フレンドリィショップは本当に懐かしくて共感しかないですね!

    • @bourbonblack
      @bourbonblack 3 года назад +7

      いつの日か買収されましたね笑

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 3 года назад +8

      BWからポケセンに統一されましたからね
      一応第6世代ではあるけど
      RSのリメイクであるORASだと
      ポケセンとショップは別々だったけど
      ダイパリメイクのBDSPだとやっばり
      別々かね?。

    • @masamune8020
      @masamune8020 3 года назад +2

      スカイバトルと関係あるかは知りませんが、一部のポケモンの3Dモデルが宙吊りみたいになったのが個人的に残念です(特にネイティオとボーマンダ)

  • @user-yo5jl8vd9t
    @user-yo5jl8vd9t 3 года назад +356

    剣盾になって視点が下がった影響で洞窟が簡易化したのが悲しかった。BW2のチャンピオンロードみたいに複雑なのが良かったけど仕方ないか

    • @somethingyoulike9253
      @somethingyoulike9253 3 года назад +12

      あのチャンピオンロードめっちゃ迷ったわw

    • @user-uw4qn9ke4k
      @user-uw4qn9ke4k 3 года назад +2

      洞窟を隅から隅まで探検するのめっちゃ好きだったから同じく悲しい😭

    • @user-og6fc5qz1t
      @user-og6fc5qz1t 3 года назад

      あれ無茶苦茶嫌いやったし廃止されてよかった

    • @user-be5qb4no8h
      @user-be5qb4no8h 3 года назад +8

      確かにキッズにはきつかったけど、多少難しい方が面白いのになぁ。学習装置システムがなくなったりとか厳選が簡単になったりとかで、今のポケモンへの拒絶反応がでちまう

    • @unoccupied487
      @unoccupied487 3 года назад +8

      @@user-be5qb4no8h 難しいのをクリアする楽しさとガチの人の要望に応えるのって両立するの難しいよね

  • @jhon-osage
    @jhon-osage 3 года назад +263

    きのみ育てたかったし秘密基地皆で遊ぶと楽しかったしダイパのコンテスト楽しかったし光る草を探したい…
    もうメガシンカとかいらんからあの頃に戻りたい…

    • @somethingyoulike9253
      @somethingyoulike9253 3 года назад +6

      今きのみ育てるのないのか…

    • @user-zf3hb9jw8s
      @user-zf3hb9jw8s 3 года назад +5

      一応xyにも木の実育てるのは
      ありましたけどね

    • @KS-tv9rh
      @KS-tv9rh 3 года назад +5

      化石掘りは神。24時間掘り続けてた

  • @user-sy9ri4sv4n
    @user-sy9ri4sv4n 3 года назад +33

    季節システムちょー好きやった..
    シキジカの変化がたまらん🤤😍

  • @aiko60920
    @aiko60920 3 года назад +25

    頭突きで木を揺らすのも、木に蜜を塗るのも面白かった!
    初代、金銀、ダイパ、BW、SMしかやってないけど、色々変わるよね。
    初代は荷物をいかに減らすかが大変で、タウンマップとか、あえてもらわなかったわ。懐かしいな。
    サファリゾーンで手に入れたケンタロスやラッキーを兄に貢いだのも良い思い出。

  • @user-rj7hp4pi5u
    @user-rj7hp4pi5u 3 года назад +104

    12:53 すごい哀愁漂ってるw
    季節設定と連れ歩き好きだったなぁ

  • @knozmk913
    @knozmk913 3 года назад +80

    秘伝技要員はずっとパーティにいるから意外と愛着湧くよね

    • @イナズマ好きカビゴン
      @イナズマ好きカビゴン 3 года назад +4

      秘伝要員じゃなくなっても、案外手持ちに入ってたりしますよね。
      …自分だけかな?

    • @user-pv8fs3mr8e
      @user-pv8fs3mr8e 3 года назад +1

      バトルマッスグマと秘伝マッスグマ入れてました(笑)

    • @kitanaki
      @kitanaki 3 года назад +1

      戦闘ポケモンが回復する隙を作る生贄でもあった

    • @seri-nu8254
      @seri-nu8254 3 года назад +1

      マッスグマとかビーダルがは技が全てひでん技になってたな(笑)

  • @user-hm8br1rr5d
    @user-hm8br1rr5d 3 года назад +71

    BW2のジョインアベニューは好きだったなぁ
    BGMとかテーマとかよく変えて遊んでた。BWリメイク頼む

  • @25nico96e
    @25nico96e 3 года назад +16

    秘密基地で音楽マットに乗ったりぬいぐるみ集めたりするのめちゃ好きだった…

    • @baronroad8320
      @baronroad8320 2 года назад +1

      床に貼るとクルクル回って下(上下右左もある)に行くやつありましたよね

    • @user-bi8dm3kz2x
      @user-bi8dm3kz2x 2 года назад +1

      ピアノみたいなタイルありましたよね
      音階順に並べて、なんどもやってましたw
      いつも秘密基地作った場所、忘れるんだけどw

  • @red6982
    @red6982 3 года назад +96

    今のグラフィックで、海中に行けたら嬉しいな〜
    ドット絵の方が馴染みあるけど、表情や動きがより細かく表現されるようになったから自分は3Dも好き
    笑顔で喜んでると思ったらハッと気が付いていつものジト目に戻るラビフットかわいい😊

  • @miengelion
    @miengelion 3 года назад +471

    剣盾の洞窟は、ほぼ一本道なのがRPG的にイマイチなところ。

    • @user-py9sn8xg9p
      @user-py9sn8xg9p 3 года назад +92

      直線洞窟に慣れたから、冠の雪原で洞窟入ったときガチ迷子になった

    • @deer_kakifly
      @deer_kakifly 3 года назад +70

      たぶん今電気石の洞穴・ネジ山・テンガン山・チャンピオンロード(DPPt)・シロガネ山行ったら確実に迷子になる

    • @user-db4bw8ly7n
      @user-db4bw8ly7n 3 года назад +64

      3Dマップと従来の洞窟構造の相性が悪いんだろうね

    • @user-px2qq8kw4h
      @user-px2qq8kw4h 3 года назад +21

      オープンワールドでガチ洞窟作るとキッズが迷子になるから....

    • @lildrsesta924
      @lildrsesta924 3 года назад +8

      過去の洞窟系マップを把握している猛者よ……

  • @weedhuman
    @weedhuman 3 года назад +246

    ドット絵の最終系であるBW2が最高なんだよなぁ

  • @hidosugirusyakkin
    @hidosugirusyakkin 3 года назад +171

    HGSSのおこづかいをお母さんに送る制度あれは本当に素晴らしかった

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 3 года назад +38

      なあ、その母親はそのお金で普通では
      市販されてない物を買ってくる模様。
      「オリジナル版だとヌイグルミ」
      「リメイク版だとスカーフなど」

    • @dddid7873
      @dddid7873 3 года назад +11

      @@duraxx9388 現実でされたらイラつくやつ笑

    • @ysi4827
      @ysi4827 3 года назад +5

      金銀からでしたね!

    • @user-ik5rs4te6c
      @user-ik5rs4te6c 3 года назад +7

      それ当時兄と一緒に怒ってた😂
      勝手にいらんもん買ってくんな!って😂
      小学生だったからね、特別なアイテムとかあんまり興味なくて、素晴らしいとか思ったことないw

  • @1076KB
    @1076KB 3 года назад +11

    バトルサーチャー本当に好き
    充電の仕方が若干面倒だけど、昔戦ったトレーナーと再び交流出来る感覚がとても好きだった

  • @TheACHUSHI
    @TheACHUSHI 3 года назад +22

    初代から第三世代までしかやってない自分にとっては衝撃の連続…😇

  • @shioazioishii
    @shioazioishii 3 года назад +98

    季節システム、すごく良かったなぁ…

  • @__-xz9uv
    @__-xz9uv 3 года назад +167

    秘密基地作るの楽しかった思い出。。

    • @mrtro9335
      @mrtro9335 3 года назад

      本当に楽しかった、リメイクが出た時は昔とは打って変わって事務所風にしたなー。

    • @ysi4827
      @ysi4827 3 года назад

      最高でしたね!

  • @user-be2xj6iw2i
    @user-be2xj6iw2i 3 года назад +219

    伝説がマップを移動するの好きだった

    • @user-dw9nj7rn4h
      @user-dw9nj7rn4h 3 года назад

      なんのカセットだっけ??

    • @user-zd8cy9eo8o
      @user-zd8cy9eo8o 3 года назад +5

      伝説じゃないけどダイパのエムリットは地方中を移動しまくってたな

    • @Naplus1ka
      @Naplus1ka 3 года назад +2

      5世代の人が言うとbw,orasでもありましたよ

    • @user-juhyo
      @user-juhyo 3 года назад

      スイクン、ライコウ、エンテイも
      3トロスも
      ラティ兄妹も
      みんな大変ながら良かったですね😊

    • @user-uz8xn1rc1k
      @user-uz8xn1rc1k 3 года назад +2

      シンボルエンカウントになってから
      徘徊伝説なくなってドキドキ感が減ってしまった気もする

  • @user-qi4wb6ck3z
    @user-qi4wb6ck3z 3 года назад +56

    XYにある、ポケモンと主人公の短いビデオ作れるやつ好きだった...
    後は5世代のドットが動くのがすごく好き!レシラムのドット絵とかすごくかっこいい...

  • @user-vf8yt4tu4j
    @user-vf8yt4tu4j 3 года назад +35

    BWのPWTめっちゃ好きだった
    BGMとかアレンジされてるのとか聞けてすごい楽しかった

  • @user-gx7xx1cw5j
    @user-gx7xx1cw5j 3 года назад +87

    この中で一番衝撃的だったのは、秘伝技ですかね
    自分の場合は、パーティに分散させて覚えさせてましたけど、そらをとぶ、なみのり、たきのぼり、あとは作品によっては、うずしおやダイビング等の関係で、水と飛行は必須でしたよね
    それがなくなってパーティに自由度が上がったのはいいけど、ずっとあったものがなくなるのはやっぱ寂しいですよね…
    がくしゅうそうちもお世話になったんで、剣盾の仕様が便利でいいと思う反面、寂しさも感じます
    寂しさといえば、ゲームコーナー
    言うてそんなやってなかったけど、リメイクで閉店扱いになってた時はショックでしたね…
    理由を聞けば納得はできますけど、とはいえね…

    • @user-gx7xx1cw5j
      @user-gx7xx1cw5j 3 года назад +3

      BW以降に出たやつだと、なくなって寂しかったのはメガシンカと季節かな
      ガルーラみたいなバケモンも生まれたし、図鑑説明を見るとさせたくなくなるけど、要素としては面白かったですし
      季節はまさかの、アメリカモチーフのBWだけっていうね
      これも要素としてはよかったし、他であってもよかったですけど、あとはBWリメイク位でしか見られないかな

    • @user-gx7xx1cw5j
      @user-gx7xx1cw5j 3 года назад +2

      さて秘伝技だけど、ダイパリメイクだとどうなりますかね
      レジェンズはポケモンライド的なのでどうにかなると思いますけど、BDSP限定で秘伝技復活なのか、それとも何か別の形で補填するのか
      まぁ何れにしろ、旅パに水も飛行も入りますけどね()

    • @user-qx2dc6ik5p
      @user-qx2dc6ik5p 3 года назад +2

      pwt復活してほしい
      全ジムリーダーと戦えるやつでカロスとガラルも入れたやつ出てほしい

    • @user_x_x_115
      @user_x_x_115 3 года назад +1

      なみのりには秘伝だけじゃなくてバトルでもお世話になったなぁ

    • @user-gx7xx1cw5j
      @user-gx7xx1cw5j 3 года назад +1

      @@user-qx2dc6ik5p いいですねそれ
      仮にそういうシステムが復活するとしたら、9世代以降でですかね
      BDSPはないと思うんで(レジェンズは言わずもがな)

  • @user-fd7wd3lh9l
    @user-fd7wd3lh9l 3 года назад +53

    夢特性、メガシンカが追加されて単純にポケモンの数が増えた今ダイパリメイクでバトルフロンティアやりたいな
    身も心もボロボロになりそうだけど

  • @ss-ce5ns
    @ss-ce5ns 3 года назад +134

    バトルサーチャーが2度と復活しないとしてもオメガルビー、アルファサファイアみたいに時間の経過と共に一度闘ったことのあるトレーナーと再度闘える要素、復活して欲しいですね

    • @WE-maru
      @WE-maru 3 года назад +31

      インタビュアーの2人組を永遠に追いかけ回す遊びをしていたRS時代の自分は何を考えていたのか…

  • @user-zw7rg1jo4b
    @user-zw7rg1jo4b 3 года назад +28

    バトルサーチャーはいろんなトレーナーが強くなって再戦できるのが熱かったから復活してほしい

  • @user-pq4or1qw5q
    @user-pq4or1qw5q 3 года назад +12

    ポケモンコンテストは専用のポケモン作って技覚えさせて、めちゃくちゃ頑張ってリボン集めたのはいい思い出。
    あとは秘密基地もすごい時間かけて作って、友達の秘密基地行ってバトルしたりとかあったよな。

  • @user-sn1rp9cg8j
    @user-sn1rp9cg8j 3 года назад +223

    今のゲームカセットの容量であえてドット絵で新作作ってゲーム要素に容量回してほしいっす(わがまま)

    • @user-jn9xm5zu3m
      @user-jn9xm5zu3m 3 года назад +9

      めちゃめちゃ共感

    • @user-ys7kp7iv9r
      @user-ys7kp7iv9r 3 года назад +19

      ぶっちゃけドット絵でいいんよなあ

    • @samasamasamara
      @samasamasamara 3 года назад +1

      Switchだとゲームにかけれる容量も増えてるだろうしいけそう

    • @user-tl4tj4zx2u
      @user-tl4tj4zx2u 3 года назад +9

      気持ちはわかるがダイパ新作の通りそんなことしたらまた炎上してまう

    • @gutsnosada
      @gutsnosada 3 года назад +2

      単純に開発費倍になるのと、買う人が減るリスク込で2-3万くらいでなら売れるんじゃないかなあ

  • @aznico__mt
    @aznico__mt 3 года назад +95

    サファリゾーンの特別さが好きだったので、廃止されたのはやはり寂しかったです。またノモセでサファリできますように…🙏

  • @user-sx6jt8yn5y
    @user-sx6jt8yn5y 3 года назад +123

    XYで廃止された図鑑にあったポケモンの足跡
    面白いので復活して欲しいですね!

  • @32562kgy
    @32562kgy 3 года назад +4

    この動画にも取り上げられていない忘れ去られた過去の仕様【サイクリングロード】

    • @marumaru_62
      @marumaru_62 3 года назад

      えぇなくなったんですか、、、

    • @user-bi8dm3kz2x
      @user-bi8dm3kz2x 2 года назад

      ええ、そうなんですか!!サファイヤだったらタイム出るのでガチでやってましたw

  • @user-su7zz1hs6j
    @user-su7zz1hs6j 3 года назад +131

    bwのドットが動いたのは本当に感動しました。
    やっぱポケモンはドット派やなー

    • @user-vq3xu6rj2m
      @user-vq3xu6rj2m 2 года назад +2

      シビルドンのがっしりさを奪った運営

  • @user-vm1mo7xt4m
    @user-vm1mo7xt4m 3 года назад +117

    ドット絵がほんと好きすぎて未だにBW2やってます

    • @takahashitetsuya0113
      @takahashitetsuya0113 3 года назад +14

      俺は未だに今のリアルゲームが慣れないなあ。ファミコンからずっとドット絵が好き

    • @しこてぃっしゅ
      @しこてぃっしゅ 3 года назад +1

      おなじく

  • @user-sl1qp3pq3s
    @user-sl1qp3pq3s 3 года назад +30

    BWのチャレンジモードも良かったですね。
    可能性は低いですが、ゲームのレベルをふつう 難しいって変えられるといいかもと夢見てます。
    難しいモードは一般トレーナーの道具と技がガチになるって感じで、

    • @user-ul4oc1zg6h
      @user-ul4oc1zg6h  3 года назад +4

      そのシステムすごく面白そうです!
      ぜひ導入していただきたいですね

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 3 года назад +47

    カイロスだけウッキウキで草

  • @user-vj3ld9ez3d
    @user-vj3ld9ez3d 3 года назад +9

    ポフィンとかポロック懐かしい…
    ダイパの探検セットとかヒカリが出てるコンテストとかも楽しかった。

  • @Takkun2137
    @Takkun2137 2 года назад +4

    昔まではポケモンバトルの時、技に「こうかばつぐん」とか書いてなかったけど、今は「こうかばつぐん」って書かれて優しくなったよね〜

  • @user-kt5tg8bf1h
    @user-kt5tg8bf1h 3 года назад +25

    バトルフロンティアはCPUといえどしっかり鍛えてて強かったし、戦闘BGMも良かったし個人的にはめちゃめちゃ好きだったんだけどなぁ、、

  • @star-np2kj
    @star-np2kj 3 года назад +19

    秘伝技ないの寂しい。マッスグマにかいりきとか波乗り覚えさせて戦闘員にしてたの懐かしい

  • @taketake_it
    @taketake_it 3 года назад +84

    あの頃の僕の1番の失態
    ディアルガに「いわくだき」を覚えさせた

    • @siddeleya114
      @siddeleya114 3 года назад +15

      それはイカンwww
      ちなみにワイのやらかしは、ぺリッパーごときにマスターボール使ってしもた事

    • @ST-gl1nk
      @ST-gl1nk 3 года назад +1

      @@siddeleya114
      今度はぺリッパーにマスボ持たせてなげつけるを使わせよう!

    • @1205hina
      @1205hina 3 года назад

      コイキングにマスボ使いました。雑魚個体でした。(コントローラバグ許さん)

    • @user-sp1hd1vr3h
      @user-sp1hd1vr3h 3 года назад +2

      友達の妹さんがともしびやま行ってファイヤーじゃなくてポニータにマスターボール投げたって、友達が笑ってたの思い出したわ。

    • @CieL08_A
      @CieL08_A 3 года назад +2

      映画版のアルセウスの技全部秘伝にしてしまった経験なら...
      子供の頃の自分は「あくうせつだん」とか「ときのほうこう」忘れさせても思い出せると思ってた

  • @user-me6um4xq2x
    @user-me6um4xq2x 3 года назад +11

    HGSSのポケモン連れ歩きシステムは本当に細かかったな~懐かしい
    そういえばBW、BW2の季節システムですけど確か現実世界で1ヶ月単位で変わっていたような気がします

  • @user-nb9uq9zf2g
    @user-nb9uq9zf2g 3 года назад +11

    季節システムって本体の日付とか変えると季節も変わるからそれを使ってゲームを楽しんでたなぁ

  • @user-yv8we3om2x
    @user-yv8we3om2x 3 года назад +69

    ドット絵進化、画質向上させて復活したの見てみたいかも 
    あとOP

    • @user-hw6mq2xm6q
      @user-hw6mq2xm6q 3 года назад

      ダイパリメイク「任せてや!」

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 года назад +15

      ドット絵ってあのくらいの画質だからこそ色々と誤魔化しが効くんですよ

  • @SakuraBluesky0605
    @SakuraBluesky0605 3 года назад +42

    ブラックホワイトの季節、全国図鑑が復活してほしいですね。
    あとHG・SSの連れ歩きが定着してほしいです。

  • @user-vj8te1qt3y
    @user-vj8te1qt3y 3 года назад +34

    ローテションバトルは高度なジャンケンぽくて好きやった

    • @user-eu3is2vh6k
      @user-eu3is2vh6k 3 года назад

      わかる。相手の行動の読みが大事よね

    • @milkcoffee9599
      @milkcoffee9599 3 года назад

      回転した時に自分に不利なタイプが回ってきてあ"ぁ"ーーーー!!!ってよくなってた笑笑

  • @rymonomono
    @rymonomono 3 года назад +7

    4人集まってポロック作るの好きだったな。
    タイミングに合わせてボタン押すのやつ。

    • @user-pj4wq7hk3w
      @user-pj4wq7hk3w 2 года назад +1

      ポフィンも好きだったなぁ………

  • @marindyark
    @marindyark 3 года назад +16

    プラチナのバトルサーチャーやお散歩、ブラックホワイトでドット絵が動くのが熱かったです。
    どちらも手持ちはブイズのみでとても楽しかったです。

  • @airline8091
    @airline8091 3 года назад +11

    バトルフロンティアがポケモン史上一番おもしろい要素

  • @user-ul2hf4wo9v
    @user-ul2hf4wo9v 3 года назад +50

    トリプルバトルが消えた理由が 重くなるからって理由なの可哀想すぎるんだよなぁ

    • @I_love_Himekaido
      @I_love_Himekaido 3 года назад +4

      まあ実際のところ3DSでデカいポケモン合計6匹&天候有りとかだと若干重かったんだよね

    • @user-ul2hf4wo9v
      @user-ul2hf4wo9v 3 года назад

      @@I_love_Himekaido それなんよな。カクカクしてできたらやりたかなかったくらいだったし。

  • @user-kt8py3ym5z
    @user-kt8py3ym5z 3 года назад +43

    廃止された……というか、HGSS限定のシステムなんですが、連れ歩きシステムを正式に採り入れて欲しいです。めっちゃデカい伝説のポケモン連れ歩くの好きだったので😂

    • @user-tl1nm6pp1q
      @user-tl1nm6pp1q 3 года назад +4

      ピカブイでは復活してましたね

    • @user-wl5hw3hz4c
      @user-wl5hw3hz4c 3 года назад +4

      剣盾の鎧&雪原でも連れ歩きできますよ😆連れ歩きシステム良いですよね✨

    • @user-kt8py3ym5z
      @user-kt8py3ym5z 3 года назад +1

      @@user-tl1nm6pp1q 復活してたんですね😳
      Switchからのポケモンがどんなシステムか知らず、浅い発言をしてしまいました😭教えていただきありがとうございました!

    • @user-kt8py3ym5z
      @user-kt8py3ym5z 3 года назад +4

      @@user-wl5hw3hz4c うわ〜〜!最近は復活してるんですね!
      連れ歩きはなつき度が上がる効果もあるみたいですし、なによりポケモンに話しかけた時の反応が可愛い!場所によって異なるアクションがあって大変魅力的ですよね🙌

    • @Makoto0126Sindo
      @Makoto0126Sindo 3 года назад

      てか元祖連れ歩きはピカブイでソルシルで復活した感じ。

  • @user-lw1oh9vt1h
    @user-lw1oh9vt1h 3 года назад +9

    メガ進化は復活してくれなきゃ困るよ…

  • @ka-cn7qr
    @ka-cn7qr 3 года назад +9

    ボールデコって登場する時ハートが出たりするの良かったなー。個人的にはBWの世界観が1番好き

  • @ykeppel1620
    @ykeppel1620 3 года назад +10

    BW2のポケウッド大好きだったなあ
    要素として今までになかったものだからワクワクしたし映画の内容もハチャメチャで面白かった

  • @gojidora
    @gojidora 3 года назад +14

    2:51 ピカチュウのグラはクリスタルまでが好き…

  • @Tomatofork_Tomahawk
    @Tomatofork_Tomahawk 3 года назад +10

    やっぱり復活してほしいのは「後ろ姿」ですね。
    どうやってウインドウからポケモンの頭を出すか、(当時2Dだったのを利用して)どうやって見栄えよく後ろ姿を見せるか。
    これがあるから後ろ姿を見る楽しみが今よりあったと思います。
    今の3Dだと「こんな後ろ姿見せられても…💧」って気持ちになるポケモンばっかりで、どうも後ろ姿を見る楽しみがない…

  • @user-po5dp4pr3z
    @user-po5dp4pr3z 3 года назад +10

    マジで季節システムのお陰で英語のテストで季節の単語覚えてたから感謝しかない!
    普通に神システムやったしBWがまた来るなら復活希望!

  • @kei-gw6vr
    @kei-gw6vr 3 года назад +11

    オメガルビーアルファサファイアにあった秘密基地のやつ好きだった

  • @user-er4mk4bi1e
    @user-er4mk4bi1e 3 года назад +16

    正直全部復活して欲しいレベル。自分はボールカプセルがそれぞれの個性が出せて好きでした。
    廃止がほぼ確定しているゲームコーナーには期待ませんが、サファリや秘伝技、コンテスト関連、ふれあい広場あたりが排除されてしまったら、BDSPをやるよりも、しまってあるDPPを引っ張り出してきた方が面白そうだから頑張ってほしいですね。

  • @user-yi3xk4dd9h
    @user-yi3xk4dd9h 3 года назад +25

    bw2にあったメダル集めみたいなやつが復活してほしい

  • @yuina_24
    @yuina_24 3 года назад +24

    トリプルとローテーションはいずれ来るであろうBWリメイクでまたやれるといいな(気が早い)

    • @yyaa451
      @yyaa451 3 года назад

      でもリメイクして欲しくない気持ちもある

  • @user-zf2dv6ce4b
    @user-zf2dv6ce4b 3 года назад +37

    いや普通にバトルサーチャー必要だよ…育てたいポケモン育てやすいしマジ便利だから。

  • @user-oe5mt1hr5l
    @user-oe5mt1hr5l 3 года назад +12

    BW2のPWTとポケウッドめっちゃ好きだったなー
    今でも楽しめる笑

  • @kimagureharu
    @kimagureharu 3 года назад +8

    秘伝技要員は、手持ちが圧迫するのでどうやってベストメンバーを平等に育てようか苦労したのはいい思い出

  • @Google-Japan
    @Google-Japan 3 года назад +38

    ポケモンボールの演出変えられるやつめちゃ好き

    • @alfort6098
      @alfort6098 3 года назад +1

      シール貼ると出てくる時にエフェクト出るやつ?

  • @user-yy7dr7ni2x
    @user-yy7dr7ni2x 3 года назад +156

    剣盾以前のグラなら圧倒的にドット絵派かな
    剣盾のグラは流石に凄すぎた
    そう思わないかい?ダイパリメイク君

    • @user-lp4cb2es4s
      @user-lp4cb2es4s 3 года назад +15

      あんな中途半端なグラなんかより
      もうごりっごりのドット絵のほうがいいんに…

    • @user-hz9vr1dc3h
      @user-hz9vr1dc3h 3 года назад +2

      ダイパ君「ッ…すねぇ〜」

    • @user-sx4uh4pm8o
      @user-sx4uh4pm8o 3 года назад +9

      中途半端すぎてほんま萎えてる
      完全ドットか、剣盾のグラでやってほしかった。

    • @chachamarulove8
      @chachamarulove8 3 года назад +1

      あれドット絵じゃなくて3Dだよ??

    • @hagarenshunki
      @hagarenshunki 3 года назад +3

      ドット絵?3D?
      パワ〇ロくんだろ

  • @user-xm5xr1jl7f
    @user-xm5xr1jl7f 3 года назад +45

    ダイパやってた時ビーダルパイセンに「なんでもや」って名前付けて秘伝4つ覚えさせてた()

    • @user-xs3rm7mw7p
      @user-xs3rm7mw7p 3 года назад

      とりあえずずっと手持ちポケモンだった笑