Tornillos y como se hace en Solid Edge (2 de 3)

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 8

  • @camiloacevedocorrea7605
    @camiloacevedocorrea7605 8 лет назад

    PArce excelente video demasiado util. Muchas gracias.

  • @mobi1337
    @mobi1337 6 лет назад

    amigo, excelente video, parabéns por esta iniciativa!

  • @juanespinolaf.2927
    @juanespinolaf.2927 5 лет назад

    Super, soy soy el suscrito número 200, muy buen video explicativo, muchas gracias

  • @SaturosFUEGO
    @SaturosFUEGO 8 лет назад

    Como configuraste Solid Edge para que al cambiar el numero de la cota, tambien cambie la figura ¿?¿?¿?

    • @2070293
      @2070293 8 лет назад

      +SaturosFUEGO El enterno sincrono de SE lo hace automaticamente. Fijate en el PathFinder sí estas trabajando sincrono o secuencial.

  • @emiliodelhoyo9497
    @emiliodelhoyo9497 8 лет назад

    Como hago para editar una pieza base en Conjuntos al querer hacer una pieza nueva con "Crear pieza en posición" Muchas gracias

  • @nydiamorales5932
    @nydiamorales5932 8 лет назад

    por que cuando intento generar la rosca con la herramienta de helice, en lugar de recortar el vástago me esta añadiendo material? Ayudenme con eso :s, no entiendo que pasa o que hice mal...

    • @OscarDSant
      @OscarDSant  8 лет назад +1

      En la opción de "Sólidos" se tienen las opciones de "Agregar" y de "Cortar". En ambas opciones se tiene la operación "Helicoidal".
      Espero te ayude a resolver la situación.