세이크리드가드는 하위권 유저들에겐 많이 도움이 되더라구요 저 같이 컨이 좀 부족한 사람들은 크롬100 돌때 잘못하면 죽는데 세이크리드가드가 있으면 몹 다모아주고 어그로 다 끌어줘서 보스방까지 편하게 진행되고 80버스트때 몹이 나오는 구간에서 세명이 딜링하고 세가가 가운데서 몹들 다 모아주니까 편하게 버스트도 가능하더라구요. 테흐 돌때도 허상을 자주 도는데 허상 구출방에서도 실수로 튕겨나가도 세가가 안튕겨나가서 편하구요 나름 장점은 있는 아르카나입니다 희생은 고쳐주면 좋겠네요.
진짜 ㅋㅋ 실린더랑 가드실린더 변경하나없이 그대로 나올줄은 몰랐는데 꼬라지보니까 "어 연금은 하이드라를 많이 쓰니까 하이드라 지속시간 10초 늘려주고~ 힛버도 자주 쓰니까 엘웨 에너지 획득략도 넣어주면 연금 유저분들이 좋아하겠지 ㅋㅋ?" 하고 출시한듯 오늘부터 전투 연금은 서비스 종료다
이게임 전투는 듀얼건 나온뒤로 그냥 망함 마비노기라는 게임의 전투 시스템을 이해를 못하고있음 범위기가 왜 중요한지 스매시가 왜 그런 느릿느릿한 디자인인지 좇도 신경 안 쓰고 범위기 존나 내고 체인블레이드로 유저들이 하기 쉽다! 이러니 그런식으로 밀고 나가니 정작 기본스킬들이랑 신규스킬들이랑 격차때문에 전투시스템이 박살난 핵엔슬 언저리가 된거임 그런데 새로운 스킬? 아르카나? 나와봤자지
이대로 나오면 블랜은 진짜 겜안분 분탕과 엘나 가치보존단, 겜알못 운영진이 만들어낸 희대의 괴작이다 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ
근대 에초에 마비 구조도 그렇고 알피지게임 자체가 저 모든 유저를 만족시킬 수 없다는거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@리반-v4h마비는 정도란게 없어보여서요 ㅋㅋ 세가도 그렇고 반불구느낌...
@@리반-v4h 만족은 아니어도 어느정도 재능or직업 간에 컨샙이나 로망이라는게 있는대 이번 블랜은 그냥 아무것도 없어요.
세이크리드가드는 하위권 유저들에겐 많이 도움이 되더라구요
저 같이 컨이 좀 부족한 사람들은 크롬100 돌때 잘못하면 죽는데 세이크리드가드가 있으면 몹 다모아주고 어그로 다 끌어줘서
보스방까지 편하게 진행되고 80버스트때 몹이 나오는 구간에서 세명이 딜링하고 세가가 가운데서 몹들 다 모아주니까 편하게 버스트도 가능하더라구요.
테흐 돌때도 허상을 자주 도는데 허상 구출방에서도 실수로 튕겨나가도 세가가 안튕겨나가서 편하구요
나름 장점은 있는 아르카나입니다 희생은 고쳐주면 좋겠네요.
진짜 ㅋㅋ 실린더랑 가드실린더 변경하나없이 그대로 나올줄은 몰랐는데
꼬라지보니까 "어 연금은 하이드라를 많이 쓰니까 하이드라 지속시간 10초 늘려주고~ 힛버도 자주 쓰니까 엘웨 에너지 획득략도 넣어주면 연금 유저분들이 좋아하겠지 ㅋㅋ?" 하고 출시한듯
오늘부터 전투 연금은 서비스 종료다
엘나 삼젝션도 추가못하는 무능이들한테 세가 개편 바라는건 너무 과한 기대고 랜스도 1년은지나야 천천히 통계보면서 수정할듯ㅇㅇ
랜스카나는 범위던 뭐던 딜하나보고 하는 건데 딜을 낮췄으니 희망이 없어보이네요 걍 패치하지말고 처음출시 그대로 냅두지 모자란 제작진
신규 아르카나? 그런건 "존재하지 않잖아?"
차라리 보스 죽창이라는 컨셉이라도 확고하게 챙기던가 커뮤 여론 눈팅하면서 딜 쎄다고 드러눕고 시위하는거만 보고 딜 너프하고 애매하게 범위 챙겨놔서 이도 저도 아닌 아르카나 되버림
저 정도 불구면 단일딜이라도 잘 뽑는게 맞지않나?
누가쓰냐 저걸
차지 어설트나 뭐 다른 스킬에 랜차 속도 버프 10초 주고
링크 보너스로 랜차 최대거리 보정 넣어줘
그럼 쿨 남는 턴에 0거리 랜차 박으면서 딜 우겨넣을게
그거라도 할게 제발...
랜르카나로 본 결론. 낭만 따라가지 말고 목소리 큰 쪽 따라가세요
링크 보너스에 쓸데없는 듀얼건 스킬빼고 랜차거리보정이랑 차지어설트 거리증가좀 넣어주지;
여기도 불편하신분들 많네 랜스는 애초에 지금 나올것도 아닌건데 억지로 낸거같이 보이고 다른애들은 지금 급하게 낸 세가나 랜스 고치느라 신경도 못쓸껀데 불평 해봤자임 안바뀜 직접 본사 찾아가도 안해주는걸 여기다가 적는다고 해주겠음? ...
여기 계신분들이 님의 의견에 동의하고 동조해줄 가능성이 낮을걸 알면서도 굳이 댓글쓰신것과 크게 다르지 않아요
그냥 개인의견 표출좀 하고 한탄하고 마는거죠
@Pelade_MinMeoRi 그런거 같네요 동조 해달라고 쓴건 아니였지만 님 말씀대로 한탄한다 라는 말이 와닿네요 오랫동안 했던 게임이라 애정이 크다보니 그런거 같습니다.
@@pdsiki1278 안해준다고 발언조차 하지않고 포기하거나 손절만치니 넥슨이 바라는대로 흘러간다고 생각합니다.회사도 나라와 구조가 비슷하니까요.
저정도 개선이면.. 던전갈때 사람취급은 받을수있겠지만
여전히 타아르카나가 더 좋지..
비교하는게 좀 그렇긴한데 단일딜러, 보스전담의 느낌으로 낸거면 1.5배는 더 쌔져도 되지않나 싶네..
세가 장점 : 중하위권 파티에서 안죽고 안정성이 좋다. (즉사 기믹 빼고)
세가 단점 : 그외 전부
? 잘몰라서 그런데 뎀감률 떨구면 뱅가드랑 얼마나다른건가요
스킬 사이클이 어떻게 되나요?
잡몹 점성으로 모아서 블랜으로 딜할빠에 스퍼트 긋는게 훨신좋을것 같네요.. ㅋ
포커스드 엣지 버프유지시간 10초도 짧음 20초는 되야함
그냥 어나이 얼레이션 삭제하고 범위랑 딜 올려주는게 차라리 나은듯
진짜 어스름한 누구 대가리에서 나온건지 몰라도 지력 2~50증가는 대가리 깨야됨
그냥 꽝이란거 아니었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 이 악물고 스태프는 안바꾸네
왜 엘나만 콕찝어서 두번 쓰레기라 하시죠?
무슨 의미? 불편하네요…
마법 계산식 수정좀 제발..
딜이 넘 약해요 딜러 아르카나인데 세바랑 별차이 안납니다 진짜 망한듯 세바점성이 더쎌지도
마딜이 버그라 닼징징인줄 알았는데 물딜이 버그였네 ㅋㅋ
이게임 전투는 듀얼건 나온뒤로 그냥 망함 마비노기라는 게임의 전투 시스템을 이해를 못하고있음 범위기가 왜 중요한지 스매시가 왜 그런 느릿느릿한 디자인인지 좇도 신경 안 쓰고 범위기 존나 내고 체인블레이드로 유저들이 하기 쉽다! 이러니 그런식으로 밀고 나가니 정작 기본스킬들이랑 신규스킬들이랑 격차때문에 전투시스템이 박살난 핵엔슬 언저리가 된거임 그런데 새로운 스킬? 아르카나? 나와봤자지
상식적으로 점성술 낫질이 아르카나보다 쎈건 심각하게 아니잖아!
아르카나는 무적권 더쎄야 한다고 특히 창이랑 근접무기들 말이야! 너클 아르카나도 나와야한다고
리버레이트? 던파식 추가만 쳐 하더니 템 이름도 던파 배끼기냐... 발전 1도 읍네 진짜
마공 100정도 차이는 솔직히 큰체감은 아니에요