[마비노기] 테스트 서버 3차 솔직 후기! / 블래스트 랜서 + 소울 리버레이트 / 좋긴 한데...

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 36

  • @Waytoice
    @Waytoice День назад +30

    이대로 나오면 블랜은 진짜 겜안분 분탕과 엘나 가치보존단, 겜알못 운영진이 만들어낸 희대의 괴작이다 ㅋㅋㅋ

    • @이승현-s8g3h
      @이승현-s8g3h День назад +3

      ㄹㅇ ㅋㅋ

    • @리반-v4h
      @리반-v4h День назад

      근대 에초에 마비 구조도 그렇고 알피지게임 자체가 저 모든 유저를 만족시킬 수 없다는거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @츤돌
      @츤돌 22 часа назад +1

      ​@@리반-v4h마비는 정도란게 없어보여서요 ㅋㅋ 세가도 그렇고 반불구느낌...

    • @ExecuteOverseer-mb8kc
      @ExecuteOverseer-mb8kc 12 часов назад +1

      @@리반-v4h 만족은 아니어도 어느정도 재능or직업 간에 컨샙이나 로망이라는게 있는대 이번 블랜은 그냥 아무것도 없어요.

  • @lee52581
    @lee52581 22 часа назад +4

    세이크리드가드는 하위권 유저들에겐 많이 도움이 되더라구요
    저 같이 컨이 좀 부족한 사람들은 크롬100 돌때 잘못하면 죽는데 세이크리드가드가 있으면 몹 다모아주고 어그로 다 끌어줘서
    보스방까지 편하게 진행되고 80버스트때 몹이 나오는 구간에서 세명이 딜링하고 세가가 가운데서 몹들 다 모아주니까 편하게 버스트도 가능하더라구요.
    테흐 돌때도 허상을 자주 도는데 허상 구출방에서도 실수로 튕겨나가도 세가가 안튕겨나가서 편하구요
    나름 장점은 있는 아르카나입니다 희생은 고쳐주면 좋겠네요.

  • @티아라댄싱캣츠
    @티아라댄싱캣츠 22 часа назад +3

    진짜 ㅋㅋ 실린더랑 가드실린더 변경하나없이 그대로 나올줄은 몰랐는데
    꼬라지보니까 "어 연금은 하이드라를 많이 쓰니까 하이드라 지속시간 10초 늘려주고~ 힛버도 자주 쓰니까 엘웨 에너지 획득략도 넣어주면 연금 유저분들이 좋아하겠지 ㅋㅋ?" 하고 출시한듯
    오늘부터 전투 연금은 서비스 종료다

  • @stargazerj5640
    @stargazerj5640 День назад +5

    엘나 삼젝션도 추가못하는 무능이들한테 세가 개편 바라는건 너무 과한 기대고 랜스도 1년은지나야 천천히 통계보면서 수정할듯ㅇㅇ

  • @레인크리스마스
    @레인크리스마스 День назад +7

    랜스카나는 범위던 뭐던 딜하나보고 하는 건데 딜을 낮췄으니 희망이 없어보이네요 걍 패치하지말고 처음출시 그대로 냅두지 모자란 제작진

  • @jjangggeng
    @jjangggeng День назад +8

    신규 아르카나? 그런건 "존재하지 않잖아?"

  • @abc9296
    @abc9296 17 часов назад +1

    차라리 보스 죽창이라는 컨셉이라도 확고하게 챙기던가 커뮤 여론 눈팅하면서 딜 쎄다고 드러눕고 시위하는거만 보고 딜 너프하고 애매하게 범위 챙겨놔서 이도 저도 아닌 아르카나 되버림

  • @wneovud1324
    @wneovud1324 21 час назад +5

    저 정도 불구면 단일딜이라도 잘 뽑는게 맞지않나?
    누가쓰냐 저걸

  • @김대훈-y8g
    @김대훈-y8g День назад +3

    차지 어설트나 뭐 다른 스킬에 랜차 속도 버프 10초 주고
    링크 보너스로 랜차 최대거리 보정 넣어줘
    그럼 쿨 남는 턴에 0거리 랜차 박으면서 딜 우겨넣을게
    그거라도 할게 제발...

  • @NewBie_ovo7
    @NewBie_ovo7 22 часа назад +2

    랜르카나로 본 결론. 낭만 따라가지 말고 목소리 큰 쪽 따라가세요

  • @gunyon2333
    @gunyon2333 День назад +1

    링크 보너스에 쓸데없는 듀얼건 스킬빼고 랜차거리보정이랑 차지어설트 거리증가좀 넣어주지;

  • @pdsiki1278
    @pdsiki1278 22 часа назад +2

    여기도 불편하신분들 많네 랜스는 애초에 지금 나올것도 아닌건데 억지로 낸거같이 보이고 다른애들은 지금 급하게 낸 세가나 랜스 고치느라 신경도 못쓸껀데 불평 해봤자임 안바뀜 직접 본사 찾아가도 안해주는걸 여기다가 적는다고 해주겠음? ...

    • @Pelade_MinMeoRi
      @Pelade_MinMeoRi 22 часа назад +3

      여기 계신분들이 님의 의견에 동의하고 동조해줄 가능성이 낮을걸 알면서도 굳이 댓글쓰신것과 크게 다르지 않아요
      그냥 개인의견 표출좀 하고 한탄하고 마는거죠

    • @pdsiki1278
      @pdsiki1278 21 час назад

      @Pelade_MinMeoRi 그런거 같네요 동조 해달라고 쓴건 아니였지만 님 말씀대로 한탄한다 라는 말이 와닿네요 오랫동안 했던 게임이라 애정이 크다보니 그런거 같습니다.

    • @ExecuteOverseer-mb8kc
      @ExecuteOverseer-mb8kc 12 часов назад +1

      @@pdsiki1278 안해준다고 발언조차 하지않고 포기하거나 손절만치니 넥슨이 바라는대로 흘러간다고 생각합니다.회사도 나라와 구조가 비슷하니까요.

  • @vakion1
    @vakion1 11 часов назад

    저정도 개선이면.. 던전갈때 사람취급은 받을수있겠지만
    여전히 타아르카나가 더 좋지..
    비교하는게 좀 그렇긴한데 단일딜러, 보스전담의 느낌으로 낸거면 1.5배는 더 쌔져도 되지않나 싶네..

  • @JunhyungKim-l7c
    @JunhyungKim-l7c 15 часов назад

    세가 장점 : 중하위권 파티에서 안죽고 안정성이 좋다. (즉사 기믹 빼고)
    세가 단점 : 그외 전부

  • @stargazerj5640
    @stargazerj5640 День назад

    ? 잘몰라서 그런데 뎀감률 떨구면 뱅가드랑 얼마나다른건가요

  • @dajhlfhraeolfrr
    @dajhlfhraeolfrr 23 часа назад

    스킬 사이클이 어떻게 되나요?

  • @라일러브
    @라일러브 21 час назад

    잡몹 점성으로 모아서 블랜으로 딜할빠에 스퍼트 긋는게 훨신좋을것 같네요.. ㅋ

  • @ExecuteOverseer-mb8kc
    @ExecuteOverseer-mb8kc 12 часов назад

    포커스드 엣지 버프유지시간 10초도 짧음 20초는 되야함

  • @asdwwwd
    @asdwwwd 3 часа назад

    그냥 어나이 얼레이션 삭제하고 범위랑 딜 올려주는게 차라리 나은듯

  • @yes-master
    @yes-master 16 часов назад

    진짜 어스름한 누구 대가리에서 나온건지 몰라도 지력 2~50증가는 대가리 깨야됨
    그냥 꽝이란거 아니었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    근데 이 악물고 스태프는 안바꾸네

  • @dkdvkd123
    @dkdvkd123 23 часа назад +2

    왜 엘나만 콕찝어서 두번 쓰레기라 하시죠?
    무슨 의미? 불편하네요…

  • @janhyang3249
    @janhyang3249 День назад

    마법 계산식 수정좀 제발..

  • @asdwwwd
    @asdwwwd 3 часа назад

    딜이 넘 약해요 딜러 아르카나인데 세바랑 별차이 안납니다 진짜 망한듯 세바점성이 더쎌지도

  • @saeka80
    @saeka80 День назад

    마딜이 버그라 닼징징인줄 알았는데 물딜이 버그였네 ㅋㅋ

  • @상상이-h4h
    @상상이-h4h День назад +2

    이게임 전투는 듀얼건 나온뒤로 그냥 망함 마비노기라는 게임의 전투 시스템을 이해를 못하고있음 범위기가 왜 중요한지 스매시가 왜 그런 느릿느릿한 디자인인지 좇도 신경 안 쓰고 범위기 존나 내고 체인블레이드로 유저들이 하기 쉽다! 이러니 그런식으로 밀고 나가니 정작 기본스킬들이랑 신규스킬들이랑 격차때문에 전투시스템이 박살난 핵엔슬 언저리가 된거임 그런데 새로운 스킬? 아르카나? 나와봤자지

  • @이승현-q3s
    @이승현-q3s День назад +1

    상식적으로 점성술 낫질이 아르카나보다 쎈건 심각하게 아니잖아!
    아르카나는 무적권 더쎄야 한다고 특히 창이랑 근접무기들 말이야! 너클 아르카나도 나와야한다고

  • @po2948
    @po2948 23 часа назад

    리버레이트? 던파식 추가만 쳐 하더니 템 이름도 던파 배끼기냐... 발전 1도 읍네 진짜

  • @dajhlfhraeolfrr
    @dajhlfhraeolfrr 23 часа назад

    마공 100정도 차이는 솔직히 큰체감은 아니에요