게임 망치는 핵, 안 잡는건가요? 못 잡는 건가요?

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  • Опубликовано: 1 дек 2024
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Комментарии • 788

  • @라크라크
    @라크라크 4 года назад +307

    결국 제기된 사항에서 조금이라도 개선이 가능한 방향은 게임사가 아니라 법 쪽이네요.

    • @이민재-g1f
      @이민재-g1f 4 года назад +8

      근데 법이 아무리 바껴도 해외(대표적으로 중국)에서 핵 개발자들이 유포하는거는 사실상 잡아들이기가 불가능함...

    • @DCFarmer
      @DCFarmer 4 года назад +1

      @@이민재-g1f 유포해도됨 한국전용섭있는게임들 한정으로 전화번호인증 + 사용자 처벌하면 사용자 절대다수가 쫄아서 못쓸듯

    • @user-hoodd
      @user-hoodd 4 года назад +7

      @@DCFarmer 그런다고 쫄릴 중꿔놈들이아니죠
      그놈들은 핵패치파일이나 프로그래믈 돈주고 사고서는
      자랑스럽게 쓰고다니는 놈들인데

    • @김치전기밥솥
      @김치전기밥솥 4 года назад +4

      직접만들어쓰면 법적으로 문제가없음
      왜냐하면 대부분의 핵이란건 메모리(컴퓨터에꼽혀있는램)에 있는 데이터를 수정하고 추가해서 만드는것이기때문임
      배포하고 판매하는 것을 법적으로 잡을수있는거지
      그냥집에서 프로그램으로 딱히 안만들고 메모리로 수정추가하면서 만들면 잡을수도없음
      하지만 서버로 가고오는 패킷을 변조하는 경우엔 서버의 기반이 뒤틀림으로 개발사에서 해당유저를 손괴죄로 고소가능

    • @Daniel_G
      @Daniel_G 4 года назад +2

      사실상 공권력과 경찰병력을 아무리 강화해도
      또라이 사이코패스가 무차별 살인하는걸 막을 순 없듯이
      이미 저지른 녀석들을 가두어 강력히 처벌함으로써
      재범을 막는 일이 급선무인 셈이죠.
      마이너리티 리포트가 현실이 되지 않는 다음에야...

  • @vinchere1142
    @vinchere1142 4 года назад +203

    항상 게임 좀 잘나가기 시작하면 핵이와서 다 망침
    타르코프 워존 오버워치 등..
    개발사도 피해가 많은건 마찬가지임
    핵때문에 선량한 플레이어들이 겜을 접게되고
    결국 핵쟁이들만의 그들만의 리그가 펼쳐지는 거니까

    • @jhk2296
      @jhk2296 4 года назад +6

      타르코프는 솔직히 유저 적대적운영도 큰거같은데

    • @방탕중년단-b7u
      @방탕중년단-b7u 4 года назад +2

      글옵

    • @엘린-b5o
      @엘린-b5o 4 года назад +11

      @@jhk2296 수염난 새끼가 독선적으로 운영하는게 제일 큰거 같습니다. 최근의 과적 패치 같은거요...

    • @보노보노-q6e
      @보노보노-q6e 4 года назад +1

      @@엘린-b5o 과적은 현실성때문에 그러려니 하는데
      왜 총알이 안나가는 버그가 있나고오ㅡㅡㅡ

    • @Le_Savior
      @Le_Savior 4 года назад +10

      타르코프가 뭘잘나가 밀덕끼리만 빨아주는게임이지 ㅋㅋㅋ

  • @koollerz
    @koollerz 4 года назад +112

    그냥 게임 제목을 '시진핑 조까' 라고 지으면 핵유저 99%는 걸러짐.

    • @JS-fx2gk
      @JS-fx2gk 4 года назад +24

      개발자도 소리소문없이 사라지는거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋ

    • @세상과함께꿈을이룬다
      @세상과함께꿈을이룬다 4 года назад +1

      ㅋㅋㅋㅋ

    • @민재-l7g8d
      @민재-l7g8d 4 года назад +5

      개발자 신비해지잖어 ㅋㅋㅋ

    • @행성파괴용
      @행성파괴용 4 года назад +1

      울나라 사람은 핵 안쓰는 줄 알겠넹

    • @hololo1452
      @hololo1452 4 года назад

      @강현모 그런걸로 ㄸㄸㅇ치면 심리적 안정이 오는거임?

  • @talkingnow
    @talkingnow 4 года назад +135

    핵 제작자, 유통자, 최종 사용자까지 모두를 처벌하는 법이 나오길 바랍니다. 핵으로 피해당한 유저들의 시간을 보상하려면 돈으로 가능할까 모르겠네요

    • @사악한괭이
      @사악한괭이 4 года назад +2

      핵만나서 기분 잡치고 승급 실패했는데
      보상으로 천만원만 줘도 감사합니다~~~하면서 받을거 같은데

    • @IRGIS
      @IRGIS 4 года назад +1

      대리게임도 추가..!

    • @할부디
      @할부디 4 года назад

      돈으로 안되지만.. 그래도 어느정도 도움은 될듯하네요

    • @라이더-s2w
      @라이더-s2w 4 года назад +4

      @@IRGIS이번에 국회의원 당선된 류호정, 대리게임의 1인자

    • @방련이
      @방련이 4 года назад

      AZ 대리는 게임사에서 불법으로 간주해야는게 맞아요
      랭커로는 실력이 안되니 양사나 하겠다는 심보인데ㅋㅋ

  • @crueldevild1495
    @crueldevild1495 4 года назад +32

    핵을쓰지않는 올바른 게임의식들과... 개선되야할 법안...

    • @sancezbibymebob2335
      @sancezbibymebob2335 4 года назад

      편법을 써서라도 누군가의 위에 서고싶어하는 욕구때문에 핵을 찾는 루저들은 없을수가없음..

  • @유명-d2g
    @유명-d2g 4 года назад +24

    레식을 보면 답이 나옴. 레식은 핵 잡으면 오른쪽 위에 'XX유저가 추방당했습니다.' 라고 뜨는데 그게 랭크 한판 돌리는 시간에 진짜 많을 때는 분당 한명씩도 나올 정도로 많이 잡음. 하지만 그렇게 쳐잡아도 핵이 겁나 많이 보이는게 현실...

    • @min6473
      @min6473 4 года назад

      "배틀아이"

    • @김태현-b9k7z
      @김태현-b9k7z 4 года назад

      레식은 그래도 잘 잡는 편에 속하죠

    • @TT0ommo0TT
      @TT0ommo0TT 4 года назад

      배그에도 있으면 좋겠네요 ㅜ

  • @역병냥이
    @역병냥이 4 года назад +25

    이쯤되면 유비소프트가 얼마나 핵을 잡을려고 노력했는지 알수있다

    • @mutejh13
      @mutejh13 4 года назад

      취킨먹고싶다 잘잡아도 여전히 레식 상위랭크는 핵쟁이

    • @k1890411
      @k1890411 4 года назад

      귀큰놈은 핵보단 서버가 문제였죠 ㅋㅋ

    • @모기동생
      @모기동생 4 года назад

      싹난감자좀 갈아줘라 유비야...

  • @Drone0
    @Drone0 4 года назад +79

    벽에 있는 모든 구멍을 찾아서 막는것과 이쑤시개 하나 들어갈정도로의 틈하나에 들어갈 이쑤시개를 넣는것중에 쉬운건 후자일듯.

    • @ohkakaru
      @ohkakaru 4 года назад +2

      벽에 있는 모든 구멍을 막는 대신 게임 개발사가 차라리 독을 바른 이쑤시개를 만들어 핵 수요자에게 뿌리는건 어떨까요? 누가 이쑤시개를 얼마나 만들어 팔아 재끼든 간에 독을 바른 이쑤시개를 섞어 뿌려두면 애초에 이쑤시개를 들 마음도 갖지 못하도록 하는 것이죠.

    • @user_525mqwfgxbkxz
      @user_525mqwfgxbkxz 4 года назад +3

      @@ohkakaru독바르면 게임사가 법적으로 어려워질수가 있기때문에요...

    • @닷우-o1h
      @닷우-o1h 4 года назад +4

      @@ohkakaru 가짜 핵프로그램을 구매자한테 팔아서 구매자의 시간과 돈을 낭비하게 해서 포기하게 만드는 말인것 같습니다만 현실적으로 불가능에 가깝죠 그렇게 되면 핵은 해외에서 유입이되니 전세계 사람이 그러한 사기행각에 동참해야하고 어쨋든 사기행위이니 법적으로 어떻게 될지도 모릅니다 만약 성공하게 되더라도 곳곳에 있는 실재로 작동하는 핵 판매자를 어떻게 할수는 없으니 잠재적인 위협으로 서 우리 곁에서 계속 서성이겠죠

    • @ohkakaru
      @ohkakaru 4 года назад

      @허리를놀리는오영택 치료제를 안팔면 되겠죠 ^_^)

    • @김강민-y5n
      @김강민-y5n 4 года назад +1

      @@닷우-o1h 가짜 핵프로그램을 돈을 받고 팔면 고소당합니다.

  • @sslee6474
    @sslee6474 4 года назад +14

    아마 핵문제는 스테디아같은 게임 스트리밍 서비스가 상용화되고 모든 게임을 스트리밍으로 즐길때 쯤에야 잠잠해 질것 같네요.
    물론 그때도 어떻게든 핵을 만들어 쓰겠지만 ....

    • @minsugu8023
      @minsugu8023 4 года назад +2

      시스템적으로 불가능. 게임 스트리밍은 사실상 동영상 스트리밍과 같아서 스테디아 서버 자체를 해킹하지 않는 이상 핵은 못만듬.

    • @Mongday
      @Mongday 4 года назад +3

      Minsu Gu 일종의 메모리핵을 만드는건 불가능하죠.그렇지만 일종의 이미지핵이라고 디스플레이를 인식하여 에임을 따라가게 만드는 핵같은것은 기술적으로 가능합니다

    • @18kkak
      @18kkak 4 года назад +1

      아직은 먼 미래라고봄 특히 fps는

  • @GiraffePi
    @GiraffePi 4 года назад +1

    최근 스타트업중 이스라엘 기업 언봇티파이라는 회사는 머신러닝으로 사람의 패턴과 핵의 패턴을 감지해 해커를 차단하는 기술이 전세계적으로 개발중입니다 그리고 IBM에도 머신러닝을통해 게임 핵이나 스트리밍의 하이라이트를 머신러닝이 구별하는 기술도 활발합니다. 추후 5년 10년 안에는 정말 핵없는 세상까지는 아니지만 지금보다 훨씬 나은 게임 환경이 제공될껍니다

  • @changgueher1009
    @changgueher1009 4 года назад +1

    저게 맞음 기술적 법적으로 불가능한것은 이해하는데
    현 옵치처럼 최상위 랭크가 핵으로 도배되는 사태는 말도 안되는 거죠...
    분명 여러게임에서도 넘쳐나겠죠....
    이래서 법적으로 보호받고 핵쟁이들에게 강력하게 처벌하려는 게임사들의 노력이 없다 생각되죠..

  • @채형석-n2l
    @채형석-n2l 4 года назад +2

    적어도 신고받은 놈들은 확인되기 전까지는 신고받은 놈들끼리 매칭되도록 만들어야함
    분명 신고넣은 유저들이 한두명이 아닐테고 허위신고도 있겠지만 대부분은 유저들이 근거가 있으니까 신고하는 걸텐데
    운영진쪽이 처리하기 전까지 멀정히 부정행위 하면서 겜하는놈들 꼴보기 싫음

  • @아야우유를90도로돌리
    @아야우유를90도로돌리 4 года назад

    유튜브에 어느게임 핵 검색하면 나오는게 핵의 사용법 영상 핵 판매 영상에 심지어 대리 어뷰 패작 계정판매까지 대놓고 홍보하고 다니는데 안잡는건 문제가 있음 게임 내에서도 핵 판매 대리 패작 해준다고 그룹과 방을 만드는데 신고박아도 그런게 정지가 빠르게 안먹는다는게 좀 문제가많음

  • @GenesisFreedom
    @GenesisFreedom 4 года назад +2

    오직 서버에서만 계산하는 게임방식부분은 게임사 부담도 있지만 게임하는 유저들도 부담이 있습니다.
    대표적인 예로 벨라루스 게임사인 워게이밍의 월드오브탱크가 모든계산을 서버에서 하는 방식의 게임입니다.
    실제로 제가했을 초창기 당시에는 데미지핵이나 이동속도핵같은 능력치 핵이 없습니다.
    다만 문제는 한국유저들이 게임 초창기에는 북미서버에서 하는사람이 대부분인데 PING값이 300~500ms대에서 했는데 대략 계산하면
    대포 쏘아서 포탄이 날라가는데 걸리는시간이 약 0.6~1초 뒤에나 포탄이 날라가는게 모니터 화면에 보입니다.
    그것때문에 실제 게임할때도 힘들고요.
    제 개인적으로 가장 좋은 방법은 핵을 사용한 사람에 대해서 엄중처벌을 해서
    ' 겨우 핵 사용했는데 이렇게 강한 처벌을 받아야해?' 이정도의 처벌강도로 해서 핵을 구매할려는 구매자 자체를 제거하는게 가장 좋다고 봅니다.
    추신.
    그렇데가 월드오브탱크 하지마세요.
    지금은 다른 문제로 하면 안되는 게임입니다.

  • @HeySoon
    @HeySoon 4 года назад +63

    결국 핵을 잡는다는게 완벽하게 틀어 막는게 아니라 얼마나 유저들의 불만을 잠재우는가... 언젠가는 획기적인 기술로 핵을 손쉽게 적발 가능 했으면 좋겠습니다

    • @zerococacolazero
      @zerococacolazero 4 года назад +1

      차라리 콜옵 워존도 배틀아이쓰고 게임내에서 신고할수있게해야함

    • @방련이
      @방련이 4 года назад +1

      순프스 Soon_PS ㅋㅋㅋ획기적인 기술이래도 사람이직접 모니터링 해야되고 불법 프로그램 검출이 되야됨 그걸 사람이 안한다면 그만큼 힘들겁니다 오류로 영정을 먹일수도 있구요
      유저의 불만은 핵 근절이고 이건 현실적으로 불가능
      핵이 없다는 게임을 하는 유저도 없다랑 같음

  • @user-bluering
    @user-bluering 4 года назад +3

    사실 현실적으로 가장 효과적인 방법은
    핵을 사용하는 것으로 의심되는 부류들을 그런 사람들끼리 매칭 시켜서 일반 사용자들과 격리 시키기
    계정 정지를 시키리면 정말 확정적인 증거가 있어야만 처리가 가능해서 시간이 오래걸리죠.
    또한, 핵을 사용하는 쪽도 자신이 처리되었다는 것을 바로 알 수 있어서 다른 계정으로 사용한다던지
    바로 대응이 가능합니다.
    이에 비해 핵끼리 매칭은 계정 정지가 아니라서 몰래 몰래 게임 운영진이 빠르게 사용 할 수 있죠.
    또한, 핵 사용자도 자신이 처리가 되었는지 즉각 알기 힘듭니다.
    자신이 당했는지 모르니 대응을 하기도 힘들죠.

  • @PaleOrchid
    @PaleOrchid 4 года назад +1

    콘솔처럼 아예 기기 자체가 보안으로 지켜지지 않으면 핵을 막긴 힘듬 대표적으로 일부 이미지핵의 경우 구조가 녹화+마우스 매크로 조합이라고 생각해도 될정도라 게임 프로그램 자체가 핵인지 구별을 못함

  • @강성훈-r7l
    @강성훈-r7l 4 года назад +1

    인터넷에서 이런썰이 돌더라고요. 어떤게임 개발진과 함께 모게임을 플레이했었는데 핵문제에 대해서 얘기하다가 핵은 절대로 막을 수가 없데요. 개발자들 중에서 클라이언트자체의 구조등을 확인하고 직접 핵을 만들거나 그정보를 해커들에게 넘겨 돈을 받는다고 하더라고요. 그래서 핵을 막기에는 한계가 있습니다라고 말씀하셨데요.

  • @kain4721
    @kain4721 4 года назад +12

    안타까운건 특정 게임은 핵유저 때문에
    핵을 쓰지도 않는 유저들이 밴 당하는 사태도 발생합니다
    FPS 장르가 아니더라도 핵은 다수 있더군요
    다크소울의 경우 핵으로 생성한 아이템을 강제로 넣는다던가
    그런걸로 밴 당하거나 세이브를 삭제하는 안타까운 일도 있다네요
    몇몇 게임에서 유저들 일부가 핵유저 상대로 인터뷰 비슷하게 한 적이 있던데
    핵같은 불법 프로그램도 발전에 발전을 거듭해서 요즘은 진짜 빡세게 감시하는거 아니면 파악하기 어려운 프로그램도 많다네요
    물론 그런 것들은 비싸다고 합니다

    • @ksatriya04
      @ksatriya04 4 года назад

      @@sigmarule2195 그걸 님이 당한다고 생각해 보세요. 게임할맛 나나... 걍 습격이나 하고 미션 깨려는데 웬 핵쟁이가 와서 계속 죽이면 기분 좋겠어요?

    • @HyunMaen2003
      @HyunMaen2003 4 года назад

      @Zone Kill 근데 GTA는 사람죽이는 범죄게임인데 왜 유저학살이나 괴롭히는걸 밴먹이는지모르겠음 핵써서 학살한거면 당연히 밴먹어야하지만 순수하게실력으로죽인거는 밴시키면안됨

    • @릿카-t2u
      @릿카-t2u 4 года назад

      hyunman TV 안먹음 전 학살하고 다니고 그러면 스랜 형님은?

  • @ssswoo12
    @ssswoo12 4 года назад +56

    그래 우리야 욕하고 접으면 끝이지만 개발사는 생계가 걸렸는데 미쳤다고 방치하겠어

    • @가나-h9e
      @가나-h9e 4 года назад +1

      근데 핵 잡아봐야 고작 일주일 한달 정지시키고.. ㅋㅋ 넥슨이 그럼..

    • @방련이
      @방련이 4 года назад

      크힣히 ??넥슨은 영구정지입니다만? 무슨 게임을 하시는데 핵이 걸렸는데 고작 일주일이죠?

    • @방련이
      @방련이 4 года назад

      크힣히 서든도 핵은 영구정지이고 친구가 썻다가 모르고 들어갔어도 절대로 안풀어주고요

    • @방련이
      @방련이 4 года назад

      크힣히 넥슨의 그런 사항은 들어본적도 없는데요? 링크확인좀 해주시죠?

    • @ssswoo12
      @ssswoo12 4 года назад

      @김동원 메이플은 디렉터 민심이 마이너스 수준이라 디렉터가 밥 먹었다 그래도 141 외치는 양반들이에요

  • @다난-y1c
    @다난-y1c 4 года назад +1

    기본 나온 핵을 계속해서 게임사에서 받아 들이는 부서를 만들고... 그걸 보완해서 싸우면 자본적으로 게임사가 유리 하지 않을까 싶긴하네...

  • @샬레선생님
    @샬레선생님 4 года назад +2

    진짜로 신박한 핵 방지 방법중 하나가 티어죠
    아무리 잘해도 도달 할수없는 티어를 만들어서 핵은 그 티어에 다다르자마자 가둬지는거죠
    예를들어 아이언 브론즈 실버 골드 가있다면
    다이아부턴 사람이 접근하기 힘들정도로 승률을 측정해 핵들만 싸우도록 하는 티어를 만드는거죠
    그러니 여러분이 게임을 못하는게 아니란거죠
    (롤은 아이언이상부터 핵인가?)

    • @nebeul8893
      @nebeul8893 4 года назад

      대표적으로 레식이 있죠

  • @enoesong5630
    @enoesong5630 4 года назад +2

    핵 대처를 가장 못한 게임회사가 대표적으로 배틀그라운드고 그 후발 주자가 오버워치, 콜오브듀티, 그외 기타 등등...
    레인보우 식스 시즈가 핵을 어떻게 대처해야 하는지 모범적 사례를 보여 줬지만 어떤 게임회사도 따라하는 시도 조차 안함..

    • @khb4268
      @khb4268 4 года назад

      저는 반대라고 생각합니다...
      기존 운영파트 인원으로만 핵을잡는곳이대다수인데 블루홀은 별도로 모니터링 파트 신설해서 3교대로 핵대응 전문반을 꾸릴정도라
      솔직히 DB조회하는게 귀찮아서들 그렇겠지만 정지처리한 내역 공개하면 글쎄요 대응을 못하고있다고만 할순없어요

    • @지성주의
      @지성주의 4 года назад

      여기에 다이스 스톡홀롬을 빼먹으면 섭섭하죠

    • @Tristan_ui
      @Tristan_ui 4 года назад

      배그가 옵치보다 더하다는 사람은 처음보네ㅋㅋㅋ

  • @비호제
    @비호제 4 года назад

    핵에 대한 공격과 방어는 결국 컴퓨터 보안과 같죠. 미리 만들어진 결과물에 대해 취약점을 찾기에 항상 공격이 먼저 앞설 수 밖에 없죠. 그에 대해 방어측은 공격을 인지하는 것이 얼마나 걸릴지도 모르는 것부터가 난관이죠.

  • @tobypark93
    @tobypark93 4 года назад +22

    2:50~2:52
    녹음된 대사가 화면 입모양에 절묘하게 일치하네요

  • @Gakagaki
    @Gakagaki 4 года назад +2

    소비가 없어야 공급이없다. 핵을 쓰지않아야 핵이 없지만 핵유저들은 어딘가에는 존재하겠죠...

  • @김종훈-g2k
    @김종훈-g2k 4 года назад +1

    사용자도 처벌되게끔 글로벌적으로 진행을 해야 마땅하다...일단 국내라도 적용되어 사용자도 처벌이시급 이런걸 국민청원에 올려야하는데 E스포츠 강국에서..

  • @고련화-o7p
    @고련화-o7p 4 года назад

    보안전문가로서 정말 의미있는 영상입니다. 게다가 서버장비를 그냥 구입하는게 아니라 구입한 다음에 안에 들어가는 각종 부품들은 PC와 같이 사용 할 수 있는것도 있지만 전용으로 나온것도 있습니다. 그 전용장비들로 셋업해야 그나마 서버가 원활하게 돌아갑니다. 그리고 서버 장비들을 최신식으로 다 맞추고 하나의 그룹으로 만들어두고 하면 억단위까지 갑니다. 서버가 수용할 수 있는 인원은 한계가 있고 그 인원들의 데이터를 받고 보내는데만 해도 엄청난 연산이 진행되고 그 중에서도 따로 방화벽을 통해서 검열이 된다지만 한계는 있는 법이니까요.

  • @Choiy15
    @Choiy15 4 года назад +1

    기술적으로 100% 막으려면 나중에 네트워크 성능이 미친듯이 올라가서 클라이언트에서 구현하는게 아닌이상 타이탄폴처럼 핵끼리 매칭하는게 최선인거 같네요

    • @user-bluering
      @user-bluering 4 года назад +1

      현재로서는 가장 현실적인 방법이죠.
      자신이 조치를 당했는지 당사자로서는 잘 알 수 없기 때문에 즉각적인 대응이 힘들고
      운영진들이 빠르게 조치가 가능합니다.
      계정 정지처럼 당사자가 바로 알 수 있는 방법은 대응을 못하게 하기 위해서 확실한 증거가 있어야 하는데
      증거 수집을 하는 시간이 오래 걸려서 속도가 생명인 핵 대처에서는 피해가 극심하게 되죠.

  • @kukumen88
    @kukumen88 4 года назад +2

    진짜 핵 관련 법안부터 빨리 발의 됐으면 좋겠다.

  • @아잉눈슬라임
    @아잉눈슬라임 4 года назад +1

    아 근데 진짜 이런거보면 어떤 게임에서 핵쟁이는 핵쟁이들끼리만 매칭되게 하는게 ㄹㅇ 신의 한수네

  • @미나어-z8i
    @미나어-z8i 4 года назад

    그래서 클라우드 서비스 기술이 핵전쟁에 각광받는 희망인거 같아요 개인컴터로 게임을 돌리는게 아니라 서비스 회사 컴에서 돌린걸 내 모니터에 띄우기만 하는거라 시스템 자체가 핵이 불가능한 구조니까요

  • @고라니-b3p
    @고라니-b3p 4 года назад +2

    결국 유저들이 스스로 핵구매를 멈춰야함
    수입이 없으면 해커들도 핵을 만들 이유가 없으니까

    • @user-yj5kj8pp9b
      @user-yj5kj8pp9b 4 года назад

      그래서 그 사용자들도 법으로 조질 수 있게 되었으면 좋겠어요... 제대로 된 법이 만들어져서요. 무서워 못쓰게끔 만들어야죠.

  • @스피드웨건-w2t
    @스피드웨건-w2t 4 года назад +1

    100% 막기 힘든건 알지만 핵신고한건 확실히 조사하고 핵사용한거 확인되면 칼같이 계정 블록하고 투명하게 계정 블로 명단 공지만이라도 하면 불만은 없는데.. 이것마저도 똑바로 못하는 회사가 너무 많음..

    • @ellahel9406
      @ellahel9406 4 года назад

      인원적 측면에서 굉장히 힘들다는 문제가 있져

  • @은지-w1t3x
    @은지-w1t3x 4 года назад

    솔직히 이 핵이란게 처음부터 생길때마다 계속 잡아내고 아예 영구밴따위로 먹여버리면 핵쟁이들이 아 여기는 ㅈ될수도있겠구나 싶어서 딱히 핵을 만들라고 노력안함. 그리고 핵을산애들도 바로 잡혀버리면 산게 돈버리는거니까 안삼. 근데 문제가 핵이 생길때 제대로 잡지않고 늦어버리면 핵쟁이 애들이 겁나 퍼트려버림. 그리고 몇시간 밴 이라던가 이렇게 가볍게 해버리면 어?처벌이 가볍네? 더해야지 란 생각으로 밴될때까지 계속 사용함. 계속사용해도 안걸리면 대놓고 사용하기시작하고 결국엔 너도나도 핵을써서 핵쟁이가 50%가 넘어버림.

  • @호잇호잇-y9f
    @호잇호잇-y9f 4 года назад +1

    해커 및 핵쟁이들을 영업방해로고소할 있는 법이 있어야함

  • @hyunjinkim790
    @hyunjinkim790 4 года назад

    그나마 큰 게임사들은 인력도 많고 투자도 해서 핵 대응을 빠르게 할수있지만 작은곳은 진짜 힘듭니다. 나오면 막고 나오면 막고 끝없는 싸움 ㄷㄷ

  • @boxerhs
    @boxerhs 3 года назад

    기술이 발전해서 클라우드 게이밍으로 서버에서 전부 연산하지 않는 이상 핵은 못잡으니 법으로 처벌을 엄청 강화하는 수밖에 없을듯.

  • @rschoo1643
    @rschoo1643 4 года назад +1

    마지막 말이 와닿는다
    유저가 받는 스트레스를 어떻게 해소하며
    진실하게 소통하는것

  • @youngcheolkim1267
    @youngcheolkim1267 4 года назад +1

    뭔든지 특정 행위를 못하게 할려면 그행동을 했을시 본인에게 가해지는 피해가 커저야지 그행동을 하지 않는데 .....그래서 법이 강력해야져야 합니다!

  • @hjlee4640
    @hjlee4640 4 года назад

    클라이언트에서 돌아가는 일을 서버에서 알기는 쉽지 않을듯.
    5G 다음 세대로 넘어가서 진짜 스테디아로 FPS가 지연없이 플레이 가능하면
    클라이언트 없애버리고 서버에서만 돌리는 스트리밍 방식으로 운영될 때 핵이 없어질 듯 함

  • @nangmangta
    @nangmangta 4 года назад

    전부 맞는 말씀입니다. 게임 회사가 핵관련 업데이트를 하면 해커들은 당일날 뚫어버립니다. 그럼 그 새로운 핵을 단시간에 게임 회사들은 막아야하는데 현실적으로 못막죠. 피해는 고스란히 유저들 몫입니다. 고사양 PC로 게임하는 것은 게임이 구현해놓은 최고 수준을 경험 하는 것이지만 PC로 하는 온라인 게임은 차원이 다릅니다. 해커들로 인해 스트레스만 받게 되겠죠. 앞으론 오히려 콘솔이나 스트리밍 플랫폼으로 온라인 유저들이 더 많이 갈아탈 것 같습니다

  • @mon5504
    @mon5504 4 года назад

    두쪽 다 모든 가능성이 있습니다. 애초 FPS게임은 망자체가 특성상 뚫리기 쉽기 때문에 핵이 등장하는것은 막을수가 없습니다.
    따라서 그 게임에 핵이 어차피 나오게 되고 등장한다면 게임 회사가 내세우는 규칙은 정해져있습니다.
    유저벤 or 패치를 통해 핵의 호환을 무력화시키는것이죠.
    사실 패치를 하자마자 5분도 안되어서 새롭게 적용된 핵이 곧바로 올라오는 게임들은 게임 회사에서 소스를 팔고 돈을 챙기는 거라고 볼 수 있습니다.

  • @ydex5784
    @ydex5784 Год назад

    5:43 요즘은 스푸퍼라는걸로 하드웨어밴이던 계정밴 이외 모든 밴 풀고 다녀서.. 게임하기가 좀 많이 힘드네요..

  • @이동민-b8j
    @이동민-b8j 4 года назад

    안잡는다 돈 벌려고 안잡는거다 하는데... 솔직히 리버싱이라는 개념을 배우기 시작하면 어느부분에서 이렇게하면 되겠다 라는게 눈에 보이게 됩니다... 심지어 치트 엔진처럼 인터페이스를 구성해놓은 프로그램도 있고요 해커의 기본 지식과 알고 있는걸 동원해서 클라이언트 파일을 뜯기 시작하면 끝 없이 나오기 때문에 잡아도 잡아도 끝이 없을뿐..

  • @loporrits3670
    @loporrits3670 4 года назад +2

    핵 원천차단 한다고 장담했던 발로란트도 몇시간만에 핵에 뚤렸죠. 아직 핵막을 방법이 없음

    • @ohkakaru
      @ohkakaru 4 года назад

      ㅇㅈ... 핵을 막으려면 윈도우같은 범용성 OS론 무리.
      어차피 OS내에 여러 프로세스가 동작하도록 지원하는 멀티프로세스 기반이기에... 게임개발사가 배포하는 한 두개의 프로세스로 모든 프로세스에 관여할 수 없을 뿐더러 OS의 관리자가 되어 활동하기에도 피차 핵프로세스도 그렇게 하면 되니 이건 뭐를 해도 조삼모사임.
      결국 게임만 구동돼는 OS가 있어야 기본적으로 핵 원천봉쇄가 가능함.
      물론 그것도 핵을 끼우려고 하드웨어적으로 연결장치 붙이고 OS 크랙해서 강제로 OS뜯어고치면 또 가능하긴 하겠지만... 시간이 오래 걸림... 그거 될 때쯤 업데이트 똭 해주면 끝.
      애초에 지금의 윈도우에서 프로세스를 분석하는 툴이 너무도 진화되어있기에, 완전 무결한 프로세스를 만들기 힘듬.
      서버에서 모든걸 처리한다? 사우디에 있는 개발사라면 가능할지도?

  • @volt4692
    @volt4692 4 года назад

    유저에게 신고된 사람이 정지되면 고맙다는 말과 함께 게임머니나 스킨등 일정 보상을 주면서 적극적으로 신고를 유도하게 하면 어떨까요 전체적인 신고 수가 많아지면 핵유저도 구별하기 좀 더 쉬워지지 않을까 싶어요

  • @ningen000
    @ningen000 4 года назад +11

    핵쟁이는 바로 밴하지 말고 핵쟁이끼리 매칭시키면 되지않음? 인원 부족한건 봇으로 채우고

    • @라크라크
      @라크라크 4 года назад +5

      그냥 핵 사용이 잡히는 즉시 영원히 매칭이 안잡히고 모래시계만 돌아가는 것도...

    • @지성주의
      @지성주의 4 года назад

      에이팩스는 이미 그렇게 하는 걸로 알고 있어요.

    • @user-om1dg1ks6p
      @user-om1dg1ks6p 4 года назад +2

      @@라크라크 사악하다

    • @방련이
      @방련이 4 года назад

      잉여인간 이게 뭔소리여 그럼 운영자 숫자는 어떻게 해야되는거?ㅋㅋ전세계 유저가 하는 게임이면 그 핵유저가 들어오는지 다 지켜봐야는데 퇴근도 안시킬겁니까?

    • @야꿀벌-v6u
      @야꿀벌-v6u 4 года назад +1

      @@방련이 서버 따로만들어서 영원히 추방시키고 그 서버는 운영자가 없이 지들끼리만 놀게 만들면 ㅆㄱㄴ인데

  • @bongsik1015
    @bongsik1015 4 года назад

    아바 처럼 게임유저가 게임중 핵쟁이 나오면 투표해서 핵쟁이 방출 시스템을 하면 그나마 나을듯한데,,다른 게임은 없는듯 하네요..

  • @SNU_Medicine_top_patient
    @SNU_Medicine_top_patient 4 года назад +2

    이렇게 설명 들으니까 얼마나 막기 어려운 일인지 확 감이 오네..

  • @우타영원함
    @우타영원함 10 месяцев назад +1

    이래서 일본에서는 온라인게임 아니라 콘솔같은겜 유행하나봄
    한국은 온라인게임 핵쟁이 너무 많음
    그냥 한국도 스팀게임이나 좀 하거나 그래야할거같음 온라인게임은 답이 없어. 핵때문에

  • @aofrfcfm
    @aofrfcfm 4 года назад

    팔만큼 판게임은 적당히 핵 방치를 수위 조절합니다. 핵 사용자를 잡아야 신규 구매자가 발생하니 어느 정도 방치하는 게 맞습니다. 실 수입에 방해가 된다면 미친듯이 잡아내고 법개정도 추진하겠죠.

  • @누-n1x
    @누-n1x 4 года назад +3

    오버워치에서 이번에 핵쟁이 7000명이 정지되었다고 하는데 딜러 랭커구간 500위안에서 104명이 핵쟁이었다고 합니다.. 이건 좀 아니지 않나요

  • @풋사과-x5o
    @풋사과-x5o 4 года назад

    핵 개발자와 판매자, 구매자들을 엄벌처리해야함그리고 계정은 계정소유자를 인증해야 함

  • @Votedcat
    @Votedcat 4 года назад +21

    대표적으로 배그는 운영이 너무 구려서 아예 유저들이 게임사가 계정비때문에 일부러 핵 안막는다고 여기고 있을 정도죠. 잘만들지는 않았어도 재밌는 게임이 망해가는 걸 보니 씁쓸하네요.

    • @scapedog4612
      @scapedog4612 4 года назад

      pista Vista 배그 보다는 콜옵이 낫지 이번에 엑티비전 본사 개입해서 핵쟁이 5만명 잡았다는데 배그는 정 떨어져서 못해먹겠슴

    • @scapedog4612
      @scapedog4612 4 года назад +2

      pista Vista 맨날 스킨 패스만 만들어 팔지 게임 관리는 잘 안함 국내 게임회사의 모습을 잘 보여줌ㅋ

    • @Tristan_ui
      @Tristan_ui 4 года назад

      @@qq-dw3si ㅇㄷ

    • @최예준-k3y
      @최예준-k3y 4 года назад +1

      @@scapedog4612 콜옵 계정밴 5만에 추가7만 실유저 5천만이라고 자축하던데 배그 얼리때만해도 계정정지200만입니다
      저도 워존 플레이하는 유저지만 한판에 옴닉들 최소 20 많으면 40명가까이 잡히는 아시아 서버에서 5천만중에 저숫자가 유저들에게 합리적인 수치라고 생각될까요

    • @YushiTessenCh
      @YushiTessenCh 4 года назад

      @@qq-dw3si 그래도 콜옵이 인프라는 잘되있어서 렉 없는거만이라도 배그보다 100배는 나음 ^^ 배그는 컴터 사양좋아도 핵을 떠나서 플레임드랍 서버불안정 때문에 렉이심하지 . 버그도 존나많지 윤루트나 프로게이머가 피드벡을 본사에서 직접해도 안고치면서 유튭영상올리면 바로 수정하고 또 새로운 버그 나오지 ㅄ 겜

  • @황건하-d4m
    @황건하-d4m 4 года назад +5

    핵쟁이는 핵쟁이들끼리 매칭되게 해주면 안됨?
    배그 핵쟁이 생각하니 다시 빡치네

    • @sancezbibymebob2335
      @sancezbibymebob2335 4 года назад

      그렇게 해줄수있으면 실시간으로 모든핵쟁이를 벤시킬수있다는얘긴뎈ㅋㅋ

  • @개인채널-o1m
    @개인채널-o1m 4 года назад

    콘솔에서는 핵 한번 쓰면 기기밴을 시켜버립니다. 콘솔로 무게중심이 서서히 옮겨가고 있는것도 아마 이런점 때문이지 않을까 싶네요.

  • @타카타이
    @타카타이 4 года назад

    결국 핵써서 벤당해봤자 계정새로 만들어서 또 핵쓰니 법률개정해서 깜빵보내는거 아니면 핵쟁이들은 '핵사용->계정차단->계정새로만들어서 또 핵사용' 의 무한반복이다.

    • @jsi2933
      @jsi2933 4 года назад

      끝없는 전쟁

  • @판다곰-o8w
    @판다곰-o8w 4 года назад

    게임사의 영업방해는 힘들어도 개인방송 스트리머들의 영업 방해 차원의 집단 소송은 가능할거 같은데요..

  • @9_reUm
    @9_reUm 4 года назад

    유비소프트 레식처럼 실시간 밴웨이브때리는거 화면에 띄워줘야함 글고 배그는... 좀 어렵겠지만 추방기능도 중요하고.. 생각보다 사람들 핵쟁이 나오면 자기팀이라도 추방열심히하던데

  • @YW0gbW9vbWluIG5vdw
    @YW0gbW9vbWluIG5vdw 4 года назад +1

    제대로 된 핵 처벌 법이 나오기 전에 핵섭, 비매너섭을 일반섭과 나눠 자기도 모르게 일정 기간동안(핵은 영구적으로) 그 서버에 가두는건 어떨까? 핵이나 비매너들의 패턴을알고 더빠르게 잡을수 있지 않을까? (에펙 레게노는 이미 핵에 이 방식을 사용하는 중이다)

  • @ameliajohnson5848
    @ameliajohnson5848 4 года назад +16

    누군가 그랬지... 유저들이 핵쟁이를 만날 확률을 확실하게 줄일 가장 쉬운 방법은 중국 서버를 분리 시키는 것이다라고...

    • @rino0108
      @rino0108 4 года назад

      솔로몬

    • @나-k2e6w
      @나-k2e6w 4 года назад +2

      중국인은 계정해킹이 문제지 게임핵문제비율은 오히려 우리나라가 심각하지

    • @준이-n8k
      @준이-n8k 4 года назад +2

      @@나-k2e6w 어느나라나 비슷한 비율로 있을거라고 생각함. 중국은 워낙 사람수가 많으니까 전부 중국인 인 것처럼 느껴지는 거고, 한국인도 쓸 놈들은 쓰겠죠. 어디가 유독 심하고 그런 건 아닐 듯 해요.

    • @KulLacKolLac
      @KulLacKolLac 4 года назад +4

      @@준이-n8k 콜옵만 봐도 북미랑 아시아서버에서 핵만나는 빈도가 다른데 각 나라마다 핵 사용비율이 다르다는 얘기임 그 나라인구수의 문제가 아님

  • @bignosebot8634
    @bignosebot8634 4 года назад

    카스 글옵도 핵 때문에 사설 서버를 이용하는 사람들이 여럿 생겼죠....
    VAC보다 핵도 더 잘 잡고 서버 틱도 2배나 높고...
    배그도 페이스잇 서버로 대회 룰 적용해서 운영중인걸로 알고 있구....근본적인 핵 제거를 못하는건 어쩔 수 없으니 사설서버와 같은 대피처라도 만드는게 좋다고 생각해요.
    페이스잇도 빨리 동아시아섭 만들어주면 좋을텐데...

  • @Critical.Mass.
    @Critical.Mass. 4 года назад +5

    영상이 말하고자 하는건
    - 핵을 막는다는건 회사입장에서 사실상 불가능 하니 유저가 참고 하든지 말든지 해야 된다.
    - 핵을 못막으니까 운영이라도 잘해서 유저와 커뮤니케이션에 노력을 쏟아야 한다.
    물론 게임사 입장에서 난처할때가 많다는건 인정하는 부분인데, 그냥 손놓고 나몰라라 하는 기업도 많다는거.
    모든 게임사가 유저 친화적이진 않다는거.

  • @Vanzoda
    @Vanzoda 4 года назад +6

    fps 게임 맵엔 필히 천안문을 박아버려야

  • @eeejjjjung8368
    @eeejjjjung8368 4 года назад

    정말 핵없는 클린한 환경이 중요하다 생각하면 클라우드 플랫폼으로 가면 됩니다. 하지만 성능퍼포먼스가 저하 되는 것은 감수하고 가야되겠죠. 그래도 개발사가 서버상 검사강화를 통해 핵완벽차단하는것보단 클라우드플랫폼상 플레이가 더 퍼포먼스가 나을 수도 있을 것같네요.

  • @주린이의대회기록
    @주린이의대회기록 4 года назад

    어차피 핵이 유통될것이라면 개발사에서 초창기에 유통되는 핵을 구매하고 조작하여 핵쟁이들이 좀 생겼을때 컴퓨터에 바이러스를 퍼트리는 식으로 해결이 안될까요

  • @parkbishop8019
    @parkbishop8019 4 года назад

    데누보 이야기는 이 영상과는 맞지 않는 타이틀로 이해가 있나 의심되는 대목이구요.
    핵이 안잡히는게 아닌데 그걸 어떻게 처분하느냐가 중요한거죠.
    더군다나 이미 흥행을 최고점을 찍은 이후에는 핵이 경영에 이익을 주니 안잡는거죠.
    배그같은 게임을 예를 들어봅시다.
    핵같은걸 안하고 계정하나 사서 아이템 같은걸 일절 안사고 만시간씩 하는 사람하고
    핵을 사용해서 주기적으로 계정을 구매하는 사람중...
    게임사 입장에서는 누가 더 악성유저일까요?

  • @쿹얃빔
    @쿹얃빔 4 года назад

    나중에 기술이 발전하거든 핵을 쓰는게 감지되면 바로 정지되고 그 해커가 쓰고 있는 공간의 전기 회로라 해야하나 그거자체를 정지시켜서 계정을 바꾸든 컴터를 바꾸든 이사를 가지 않는 이상 평생 이 겜 못하게

  • @Revbomber
    @Revbomber 4 года назад +3

    워존은 신고하는거 조차도 힘들게 만들었더만. 이건 핵을 무시하겠다는거 아닌가?

  • @neohyun0927
    @neohyun0927 2 года назад

    쓸대없는 짓 말고 처벌을 강화해라.. 게임도 산업이다.. 경제적 손실은 법으로 처리해라..

  • @김행복-s3d
    @김행복-s3d 4 года назад

    법을 개정해야함
    핵유저는 회사를 망치는일이라고할수있음
    신고들어오면 회사에서 법적으로 핵유저를 건들수있는 법개정이 이제는 필요함

  • @myhyekoy
    @myhyekoy 4 года назад +4

    핵을 없앨 수는 없지만 줄일 수 있는 확실한 방법이 있긴 있죠 게이머들은 사실상 다 아는 그나라 ip를 차단하고 그나라에 출시만 하지 않는 다면 지금보단 확실히 줄겠죠 다만 그나라에서 게임시장에서 막대한 자본의 힘을 가지고 있기 때문에 게임사에서 사실상 포기 할 수 없는 나라인지라 결국은 개발사에서 죽으라고 보완 하는 방법 외에는 딱히 없다고 봐야죠

  • @twahn7707
    @twahn7707 4 года назад +22

    법이 솜방망이라는 문제가 제일 크네..
    핵 거래처와 거래자 모두 형법상 영업방해로 가혹한 형벌을 내리고, 핵 만든놈 잡히면 그냥 쳐 죽이자. 그게 엿같은 법 보다 낫겠다.

    • @Ddkkd-e5t
      @Ddkkd-e5t 4 года назад +3

      게임개발사든 유저든 애들장난으로 꼰대 10선비ㅅㄲ들이 생각하고있으니까(법만드는 놈들) 핵이라는게 얼마나 개빡치고 남에 생업을 망칠수있는지 ㅈ도 신경안쓰는거

    • @amsd1231
      @amsd1231 4 года назад +1

      @@Ddkkd-e5t 요번 선거 뉴스를 보는데 9선 8선 의원들이 수두륵 한거보면 정말 4선 이상 못하는법을 만들어야 할꺼같음. 꼰대 늙은이들 썩을때까지 썩어도 계속 해먹으려고 하니... 아직도 20세기 사는분들.

    • @남승주-k1d
      @남승주-k1d 4 года назад

      근데 뭐 겜을 질병으로 만드는데 신경은 써주겠나 게임사 망해라하지

    • @Ddkkd-e5t
      @Ddkkd-e5t 4 года назад

      ㅇㅈ

    • @Ddkkd-e5t
      @Ddkkd-e5t 4 года назад

      @@남승주-k1d 꼰대들 지들어렸을때는 하도 학교째고 당구만 처 치러다녀서 칠판이 당구다이로 보였다고하는데 중독이다 중독세내라 ㅇㅈㄹ하는데 내로남불 개역겨움

  • @Unkind_F1ow
    @Unkind_F1ow 4 года назад

    그래.. 게임이 완벽하지 않고 틈이 있으니까 핵이 있는거고 그 틈을 메꾸질 못하니까 못막는거..

  • @nodam907
    @nodam907 4 года назад +2

    진짜 콜옵 모던 핵 개많아 제재도 안해 안쓰면 손해볼정도

  • @네거티브-d7g
    @네거티브-d7g 4 года назад

    그래서 나온게 게임클라우드입니다. 게임클라우드는 서버에 저장된 게임을 플레이하는것이니 걸러내는것은 일도아니죠. 물론 그에 대한 단점은 역시나 핑 문제이겠으나 인터넷속도가 발전되고 한다면 오히려 단점보다 장점이 많을수도있습니다. 게임 클라우드는 적어도 사양을 타지않고 핵유저 걸러내는데 주 목적이다보니

  • @순살조아
    @순살조아 4 года назад +5

    법이 핵판매 핵 사용쟁이 한테서 벌금 구속을 씨게 받아야지!!!!

    • @방련이
      @방련이 4 года назад

      Zone Kill ??ㅋㅋㅋ핵쟁이가 초중딩이라는건 어디서 나온거임?? 통계가 있나요? 이런 똑똑한 사람같으니라구ㅋㅋㅋㅋㅋ웃고갑니다

  • @IllIIllIlIIIlI
    @IllIIllIlIIIlI 4 года назад +1

    보안공부를 해보면, 첫 시작 문구가 100%막는다가 아니라 시간을 지연시키는데 목적이 있다고 시작한다
    그리고 클라이언트는 그냥 소스가 공개되었다고 본다
    얼마든지 역어셈 할수 있는 방법이 널려있기 때문이다

  • @메리-d6b
    @메리-d6b 4 года назад +3

    안막는게 아니라 못막는 걸로 알아요
    이유라면 게임사를 능가하는 넘이 많아서랄까요

    • @junkman9010
      @junkman9010 4 года назад

      거기다가 핵만드는 애들은 그거만 집중해서 뜯는 애들이니깐요.

    • @메리-d6b
      @메리-d6b 4 года назад

      @@junkman9010 그걸로 돈벌죠
      듣기로는 몇천은 물론이고 비싼핵사려는 애한테 억단위로 파는거 같은데

    • @메리-d6b
      @메리-d6b 4 года назад

      @@junkman9010 아 하나더 핵이 없는 게임 찾기도 합니다

    • @메리-d6b
      @메리-d6b 4 года назад

      @Zone Kill 스팀에서 하는거에요?

    • @메리-d6b
      @메리-d6b 4 года назад

      @Zone Kill 장르가 어떻게 되죠?FPS인지 생존게임인지 알수없어서

  • @junmo-junjun3
    @junmo-junjun3 4 года назад

    국가별로 서버 만들고, 게임실명제 해야되요...
    아님 인증된 유저들만 사용할 수 있는 서버 만들던지...
    아이디 만드는게 너무 쉬움... 레벨별로 초보 유저들 서버좀 만들어 주지...
    막을수 없다는건 아님... 적당히 하는거지... 결국 돈드니깐...

  • @flowersun-j8g
    @flowersun-j8g 4 года назад

    계시판을 도배하는 자가 계시판의 발전을 바라지 않듯이
    핵쟁이들은 그런 생각하지 않습니다. 그저 핵이 있으면 써서 게임 자체를 망치는 것에 희열을 느끼는 것 같습니다

  • @하이젠
    @하이젠 4 года назад

    요즘fps는 특히 핵막기가힘듬 그거 해결법은 그냥 핵이랑 1:1해도 밀리지않게 아이템을 출시하면됨 옵치는 방벽이있고 워존은방패가있고 배그는 투척무기기 있지만 막을수있는 프로그램이 없음 차라리 아이템추가로 고인물들과 플레이하는사람들 한태 아이템선택권을 주워지면 그게 가장 현실적이라고봄

  • @IllllIlllIlllIl
    @IllllIlllIlllIl 4 года назад

    그런거 안되나요, 회원가입 시키기 전에 전자계약서 쓰게 해서 핵을 사용하다가 적발될 경우 거액의 손해배상 책임질거 감수하겠다고 동의시켜버리고 나중에 쓰면 고소해서 참교육하기

  • @mod-support
    @mod-support 4 года назад

    아님 사실 모든 게임 제작사에서 핵사용 유저를 고소하고 형사 처벌하면 핵사용은 꿈도 못꿀꺼임

  • @cogx429
    @cogx429 4 года назад

    그냥 매번 핵 발견시마다 핵을 구매해서 차단하자..프로그람 구매해서 프로그램 제외시키는것같은 방법은 없나

  • @김김-c4t3k
    @김김-c4t3k 4 года назад

    게임사쪽에서 핵유저 잡아다가 손해배상청구소송 걸어야됨 핵쓰다 패가망신한 사례가 생기면 핵 안씀

  • @호랭이-f1f
    @호랭이-f1f 4 года назад

    그진솔하고 투명한 소통을 펍지는 못해서 신뢰를 잃고 욕을 쳐먹는거죠

  • @ibaneify
    @ibaneify 4 года назад

    핵 유포와 핵 사용을 형사처벌할수 있는 법적 근거부터 마련하는게 제일 효과적인 상황이 아닌가 마 그런생각을 해봄

  • @꽃길-k8r
    @꽃길-k8r 4 года назад +4

    '게임사가 일부러 핵 방치' 라는 말은 고의성의 범위를 어디까지로 잡느냐에 따라 많이 달라질텐데
    많은 게임이 감수할만한 비용이라도 꽤 큰 지출이면 그걸 소모하면서 핵을 잡지 않는다고 봅니다만?

    • @saram0070
      @saram0070 4 года назад

      그런 핵을 냅두면 유저가 감소해서 손해를 볼테니 잡을듯

    • @꽃길-k8r
      @꽃길-k8r 4 года назад +1

      @@제네레이터 게임사의 행동은 리더의 비전과
      리더가 형성하는 기업문화에 달려있습니다.
      돈, 특히나 근시일내의 수익을 쫒는 업체들은 핵 잡는데 그리 관심이 없습니다

  • @Iazy_guy
    @Iazy_guy 4 года назад +2

    핵잡기 힘든건 잘 알아요 그니까 쉽게 중국서버를 따로 만들어서 분리시켜면 되요 제발...

    • @th8889
      @th8889 4 года назад

      소용없어요. 중국서버 만들잖아요? 그럼 핵쟁이들이 핵많은 중국서버 안하고 VPN써서 다른서버로 와서 핵써댑니다.

    • @지성주의
      @지성주의 4 года назад +1

      @@th8889 해결방법은 있습니다. 물리적 한계로 인한 핑 수치를 통해 특정 핑 이상이면 접속이 되지 않도록 거르면 됩나다. 이건 핵으로 어찌할 수 있는 게 아닌 진짜 물리적 한계라 신뢰할 수 있는 방법입니다.

    • @Iazy_guy
      @Iazy_guy 4 года назад

      @@지성주의 이런 방법도 있었군요... 알려주셔서 감사합니다

  • @treeiam6306
    @treeiam6306 4 года назад +1

    게임을 시작할려고할떄 시작화면에서 당신이 이게임에서 핵을 쓰면 1억원을 보상해야할것입니다 같이 이런 동의서에 동의하고 게임을 할수있게만들고, 실제로 게임에 핵을쓰면 1억원을 보상하게하는 처벌같은걸 하면 어떨가요?

  • @IcecreamTornado
    @IcecreamTornado 4 года назад +4

    9:11 신뢰는 단순히 '핵 계정을 몇 개 잡았다'라는 공지만으론 생기지 않습니다
    이 대목을 보니 설문조사 뿌려놓고 핵좀 잡으라는 엄청난 수의 폭탄세례를 받더니 수 시간 만에 설문조사 종료해버리고 얼마지나지않아 "워존 출시 직후부터 현재까지 5만 개 이상의 계정이 영구 밴 조치되었습니다!" 하고 자위하는 어떤 중국게임사가 생각나네요
    스팀으로 게임 낼때보다 시스템적으로 훨씬 퇴보했으면서 눈 가리고 아웅 하는 꼴은 참...

  • @Leo-vx6ux
    @Leo-vx6ux 4 года назад

    다른 플레이어가 핵으로 인한 피해가 없는 방법은 완전히 혼자하는게임밖에 없다 생각함

    • @박경수-q9m
      @박경수-q9m 4 года назад

      인공지능이 에임핵이라면

  • @Corey_Han
    @Corey_Han 4 года назад +1

    핵 개발, 유통, 사용시 본인의 인생이 족쳐질수도 있어야 안쓸텐데 그딴게 없으니 문제

    • @yolo1741
      @yolo1741 4 года назад

      다 손가락 자르면 될텐데 말이죠

    • @장도영-r8l
      @장도영-r8l 4 года назад

      다신게임 못하게 그뚱뚱한 손가락 짤라야함

  • @dsk7300
    @dsk7300 4 года назад

    인류 멸망 전까지 해결할 수 없는 문제가 되지 말기를... 진짜 핵은 나쁜 존재

  • @275-p6y
    @275-p6y 4 года назад

    화면만 띄우고 서버에서 모든걸 처리하는건 이론상 가능은 한데.. 그게 참 힘들다는점이

  • @용준-k8r
    @용준-k8r 4 года назад

    배그 하면서 항상 개빡쳤었는데 게임사 입장도 이해가 되네요..

  • @smar1015
    @smar1015 4 года назад

    배그 같은 경우엔 누가봐도 핵쟁이 인 거 같아서 신고했더니 운영진 측에서 정지 시켰다고 게임 접속하면 알람 뜨던데 왤캐 단기간만 이용정지 시키는 거냐

  • @woonda6188
    @woonda6188 4 года назад

    오버워치 경우는 못잡는게 아니라 진짜로 안잡는 느낌 초창기부터 잡는 꼴 거의 못봤음 대규모 정지도 진짜 더럽게 없었고