Es ahora cuándo digo "Tengo muchas ideas en mente" pero son una chota, asi que dejaré que Mench me de clases por quincuajésima vez, éste mes, igual las gózo.
Por el lado económico hay que saber hacer diseños que llamen la atención del público objetivo, sea casual o especializado, pero por el lado artístico esto a veces puede quedar muy en contra, dependerá de si quieres vivir de tus obras o si las haces por diversión.
Mench, te entiendo bastante sobre la teoria del color. Es algo tan esencial pero a la vez tan confuso de comprender. Envidio a la gente que hace parecer facil el usar las paletas de colores (ya sea para comics, animacion, etc)
A ver a ver a ver. ¿Como que enana? Que mida un metro y medio no me hace enana, ¿Ok? Fuera de eso genial video Menchito! Trataste muy bien los conceptos que tocaste en mi opinión. Y si, la idea de Swallow Girl es que fuera tierna xD
Mira el lado bueno Marina, de haber tenido esa estatura tuviste oportunidad te conocer chicos más altos que tu. PD: Antes de que me des una paliza quiero decirte que lo dije con la intención de no ofender y verlo como algo bueno, y antes de la golpiza dame tiempo para terminar mis deberes. PD2 : Perdón por mucho texto.
Bueno si algo sientes te faltó, aquí va: En la parte del color, aquí se juega las luces y sombras causando que los colores bases del personaje causa que cambien dependiendo el ambiente. Por ejemplo en Ore Monogatari (en el anime); vemos que algunas escenas cambian dependiendo la situación y el entorno: cuando están en una escena romántica sus colores se apagan pero no en algunas partes clave, como: los labios, sus ojos, el cabello o un objeto que da más significado a la trama. En el caso del blanco y negro; aquí el trazo y el juego de sombras pesa más y esto da un rasgo a los personajes. Por ejemplo, un personaje dibujado en raya ( osea el lineado se sienta tosco), puede dar una representación de el personaje es inestable ya sea mental o física pero también alguien rígido y cerrado, por el otro lado Si el trazo o lineado es suave y apenas notorio; representa a alguien sereno y abierto, alguien que te daría un consejo o sientas calma y así seguiría con esta Biblia. Pero en si me hiciste reflexionar puntos que había omitido o que ni recordaba. Buen video y espero el siguiente capítulo de tu historia. ( Por favor no te destroces la cabeza e intenta fluir, no queremos perder a otro autor ;_;).
Apenas cree a mi primer personaje para mi novela escrita, es un antagonista al que el “héroe" se enfrentará. El diseño es tipo samurai y una armadura medieval, hecha de piel de dragón y su casco una mezcla de ambos diseños con la cabeza de un dragón en la parte de arriba. Una abertura en el pecho de la armadura, la cuál indica que está rota. Lo nombre Guerrero de hierro fundido. Su descripción es la siguiente: Nacido de vuelta por un fuego fauto, los cuales tienen su origen en los anillos de calor y hielo, que arde en su pecho, sus ojos llenos de miedo y tristeza, están cubiertos por la llama de este fuego, nubladon su vista. Él solo buscaba la verdad y ahora está sumido en el calor frío de la llama.
@@Mar-ix8wr ay, muchas gracias, eres muy amable. No sé, te soy sincero, como aprendí a escribir así, solo nace y ya. Creo que es por escribir desde desde hace dos años, no muy amenudo, solo escribía cartas a una chica y ya. Pero no sé muy bien XD
Hay un detalle que me encantaría compartir, y es el de la relatividad cuando se tratan de los detalles, como sabemos un personaje no existe solo en un vacío blanco, está rodeado de un mundo y entra en contacto constante con otros personajes, por lo que si todos los personajes tienen el mismo estilo entonces inconscientemente creamos un estándar para lo que esperamos de ellos, por ejemplo, los Pokémon son de diseños simples, con uno o dos colores que los representen, unas 3 características resaltables, y una figura sencillísima, por eso cuando vemos diseños como el de Kyurem o el de los ultra entes no sentimos que sean Pokémon, tienen muchos detalles y nos confunden, ahora toma esos diseños y ponlos al lado del diseño promedio de Digimon o Monster Hunter, siguen siendo monstruos, pero parecen caricaturas hechas por niños al lado de esas bestias. La cantidad de detalles es relativa y depende de la suma de los detalles, por lo que un diseño muy detallado en, no se, Mario Bros desentona y parece fuera de este mundo, como el dragón oscuro, y un diseño tan sencillo como el de Kirby en un mundo tan detallado como el de los Love Actions de Transformers con mil explosiones simplemente no cuadra. Recuerden siempre la teoría de la relatividad, todo es relativo, y la teoría de la relatividad es cuando me la saco y mamás con intensidad. Otra cosa, hay una cosa en la que estoy en desacuerdo, eso de que un diseño es o no es bueno no es completamente subjetivo, un buen diseño es el que te transmite la información intencionada sin confundir al espectador, por lo que si al ver un diseño no tienes idea de quién es o como es su vida o de done empieza el pantalón y dónde terminan las orejas pues digamos que muy buen diseño no es.
Pues 10:58 por si no lo sabías Tite dijo en uno de los primeros tomos del manga que el aplicó para estudiar diseño de indumentaria pero fue rechazado, de ahí que se volcó al manga. 😉
Este es uno de los vídeos que más esperaba, me encanta todo sobre el diseño de un personaje, muchos creen que es solo elegir las características físicas y ya pero un diseño puede aportar mucho a un personaje y su lore
(MENCH usa a la chica pajaro como ejemplo) Marina Dodo: Oh, veo que es usted un ente de cultura MENCH: Esta ENANA… Marina: … Listen me you little piece of s**t 😂
Tocó tantos puntos que el vídeo se sintió muy frenético a la vez que corto. Supongo ese también podría ser un detalles revelador de un personaje, su carácter, el cuál nos habla de cómo es sin necesidad de tener que recurrir a lo visual. Es a lo que uno recurre cuando quiere recordarlo (cosa que suele pasar cuando el personaje posee un atractivo no físico)
oye Mench, estaría bueno hacer que hagas un vídeo de como hacer personajes que con poderes over power (o los de una divinidad) sin que caigan en lo Gary Stu y mary sue, por que lo necesitaría mucho
Depende, ya que si le das poderes muy poderosos sus debilidades más de ser físicas deben ser más morales o psicologicas, ya que así el villano puede poner en jaque a tu personaje que a pesar de ser poderosos, tiene debildades que son humanas.
@@agmaes5144 1 jeje Thankiu -vendedor de resident Evil 4- 2 el problema es que ando buscando la razón del porque en one piece era mejor idea hacer un time Skip, o porque la torre del cielo y greed island de HxH si funcionan (a pesar de que es algo aburrida está última xD) y porque a black clover no le funcionó eso es lo que buscó, no soy muy analítico y paciente con black clover :v
A ver compañeros enlistemos (nunca supe cómo se escribe xD) los 2 tipos de cómo presentar "power ups" tanto bien llevados como mal, yo diría que hay: 1 las sagas de entrenamiento de HxH, MHA/BNH (este último cada tanto no siempre :v) 2 el que es presentado con pistas: el de gon, la cuarta marcha OP, bite the dust y GE Requiem JoJo's Mal llevados: 1 BC no le salió (no sé cuáles más hay xD) 2 ichigo, ssj dios
La saturación funcionando en vez de resultando irritante es difícil de conseguir pero he visto que algunos lo logran. Colores saturados y brillantes se usan mucho como contraste con un ambiente más apagado. En el juego Ruiner se utiliza para denotar un ambiente psicodélico y de descontrol, con la brillante paleta de colores y luces de neón que utilizan los primeros enemigos del juego (los ladrones esos, no recuerdo el nombre) se contrasta con el ambiente de colores apagados, iluminados tenuemente por el naranja de un que otro fuego, volviéndolos llamativos y dando esa sensación de estar fuera de lugar, de absoluta demencia. Nunca he podido lograr un buen contraste, pero es algo que se me vino a la mente con la última parte, probablemente ni siquiera esté complementando con nada
Yo estoy estudiando este año diseño de imagen y sonido,además justo tengo materias como publicidad y dibujo (me tuve que fumar lo de los colores tambien) pero te juro que me encanta y con tu video me termino inspirando más a seguir mi carrera y crear personajes
El men que es albino: Uffff, se siente tan mal tener este trastorno genético que hace que no pueda estár a la luz del sol mucho tiempo debido a lo sensible de mi piel! 😔 Yo: Wey, ve el lado positivo, puedes hacer Cosplay de Kakashi, Gojo, Kaneki, etc... Sin nesesidad de comprar pelucas debido que se decidieron diseñarlos con pelo blanco solo porque les quedaba cool :D El men que es albino: Ya es algo.jpg
Depende de ti. Podes hacer el simple time skype, es lo mas rapido si no tenes tiempo para un arco de entrenamiento. O podes hacer que un arco importante, sirva para que los personajes practiquen las habilidades nuevas que aprendieron . Son las 2 opciones mas simples... Después podes hacer lo que vos queras. La manera de no hacerlo es poenr a los perosanjes a pelear contra un tipito random porque si, tipo como en hxh que te dan ganas de irte a dormir. Asi que si el arco de entrenamiento realmente no aporta nada a la historia, no deberias hacerlo y dejarlo como timeskype, no sin antes explicar lo que van a aprender y demas, para que ya bien porque de lo contrario caerias en el hecho de que convenientemente en una pelea el protaognista recuerda el entrenameinto y pum, power up xd
Al creador de Saint Seiya le admiro como diseñaba sus armaduras y las hacía con tanta individualidad hasta en su forma objeto hacía que tuviera sentido que la armadura tenga la forma de constelación que representa
No te preocupes por phineas literalmente una chica estaba detrás de él y no se dio cuenta hasta 10 años después, al parecer no es tan inteligente como se nos pinta, entiendes se nos pinta XD
Con el análisis del personaje del 3:10 me recordó a zokka en el capitulo 1 o 2 porque en unas escenas mostraba gran seriedad con su atuendo de guerrero ademas de disciplina y experiencia lo cual no era ni tenia,no tengo nada que mencionar exactamente simplemente se me vino a la mente
Gran video, Mench Sobre lo del estilo de Tite, tengo entendido que él habia mencionado en una ocasión que el diseñaba con respecto a lo el le habria gustado vestir de adolescente. Jodidamente Épico el sentido de la moda de Kubo
11:36 ese es un cómic de webtoon llamado "el brayan," deben leérselo, tiene tremendo dibujazo y es muy divertido, aparte su universo trata en latinoamericano, recomendable de verdad
Estuvo bueno el video, abarcaste varios temas importantes de forma q se entendian, y me dió gusto ver a mi avatar de alas de fuego al final. Gracias por dar la oportunidad de partcipar en esto. Soy el Ignis Wolven, el q te putea cuando dices algo mal de Bleach, One Piece o la Biblia.
Aunque también puedes hacer un personaje con diseño desacorde a lo que es en realidad, pero solo si su propósito es ser impredecible, como las femfatal. Y en cuanto al color, no solo importa el color, sino la mezcla de ellos. Por ejemplo, una habitación blanca representa pureza, desnudes y limpieza; una habitación roja representa cólera, inseguridad y pasión. Ahora, imagina una habitación blanca con detalles rojos, representaría corrupción y peligro, como si un color tan intenso.como el rojo estuviera invadiendo el blanco; ahora imaginen una habitación roja con detalles blancos, se ve como esperanzador, redentor y compacibo, como si pudieras ver lo bueno en lo malo. Yo tengo un personaje que tiene la piel gris con cabello naranja, y pese a que cada color representa cosas casi antagonicas, juntas representan y muestran algo acorde, como fuego con metal, algo estilo Mad Max, cosa que encaja con su personalidad.
Oh Mench, si lo subías el 15 habría sido un buen regalo de CUMpleaños Pero de todas formas lo veré con gusto, me encanta tu contenido y siento que aprendo mucho viéndolos Sigue así!!
10:25 te entiendo yo sé -0 de outfit y encontrar una vestimenta moderna que se me haga cool pero que no sea sosa para los demás es muy complicado (para que entiendan me gusta lo simple y eficaz así que no voy a vestir a una chica con poca ropa si debe enfrentar cosas peligrosas, la vestiría con ropa de armamento toda cubierta, pero ahí viene la cosa, no es atractivo) pero con vestimenta de fantasía medieval no tengo problemas xd 10:44 x2 es un dios del diseño eso si nunca leí bleach
Daaamn no sabía de esto sino hubiese mandado alguno de mis personajes, este es un tema que adoro, suelo estar constantemente pensando posibles diseños de personajes y a partir de lo que creo les doy personalidad o una historia, ya que tengo la idea de un cómic pensada hace mucho tiempo y básicamente lo único que me falta es dibujarlo, lastima que no soy tan bueno xD me encantaría una segunda parte de esto, sobretodo por la teoría de los colores, tanto primarios y secundarios, el color es algo que le puede dar gran parte de la personalidad de un personaje! O hacer alguna mención de los típicos recursos que se pueden usar para darle cierto tipo de aire a un personaje (aretes, vendas, collares, cicatrices,etc) más que nada para ilustrar y/o inspirar a aquellos que andan pensativos de como crear sus personajes y no saben que recursos utilizar, e incluso trabajar el backstory alrededor de estos detalles, por ej cicatrices de alguna batalla o momento traumático (algo que nunca se ve, lo sé, reboza innovación, te traumé de lo innovativo que es el concepto) Muy buen video como siempre bro
Te recomiendo buscar de artistas profesionales sobre teoria del color y ponerte a estudiar y practicar tambien por tu cuenta. Realmente mench estuvo estudiandolo para este video asi que no creo que pueda aportar mucho mas si no tiene la experiencia.
También un diseño de un personaje ayuda a que puedas vender mejor tu historia, ya que solo por el diseño el publico no solo identificara quien es sino de donde pertenece y para los que recién están viendo tu historia, con un diseño simple pero interesante podrás llamar mejor la atención para que lean tu historia, algo que sucede tanto con el diseño del personaje como con el logo. Un ejemplo en mi persona seria Demon Slayer, ya que yo antes de ver la historia y volverme en un fanático de la misma no sabia nada sobre que era Demon Slayer, solo sabía pocos rumores ya que aún no estaba interesado en ella, pero cuando apareció en Netflix uno de sus tantos posters presentativos, tenia el logo interesante y en los primeros personajes que eche la vista fueron Nezuko e Inasuke, para después ver a Tanjiro y a Zenitsu, ya que lo que me llamo la atención de ambos fueron porque tenia ese tubo (que luego me entere que era un bambú) Nezuko y porque el otro tipo tenia la cabeza de un Jabalí y con lo que vi a Tanjiro y a Zenitsu me intereso verla y que digo de que si me gusto, ya que no solo tenemos a los diseños de Nezuko e Inasuke para llamar la atención, ya que también tuvimos el diseño de Rengoku que es llamativo y que a sido la cara de cuando se hablaba de Mugen Train y también tenemos el primer diseño de Muzan, el cual luego se volvió un meme de que es Michael Jackson versión anime, el cual justifica de como los diseños de tanto tu logo como de tú personaje pueden llamar la atención del publico para que vallan a ver de que trata tu historia, y es algo que yo estoy viendo para publicar mi historia.
18:27 Estas perdonado Mench :D Saturación en efecto es la pureza, mientras mas bajo mas cerca está al gris. O dicho de otra manera, más mezclado está con su color complementario. Valor (Es Matiz csm) no es tal cual pureza como lo definiste, sino más bien su posición cromática. Se usan dependiendo de la fuente de luz o tipo de sombra.
Video piola. En la regla de 3 también se puede agregar que los personajes se dividen en 3 partes, una que es grande, otra mediana y otra pequeña, como un muñeco de nieve. Lo de la ropa se me re complica a mi también, y un consejo para hacer un diseño más reconocible sería diseñar la silueta del personaje primero, y al ver que es reconocible dibujar dentro de ella.
Hola Mench, tu video me ha servido caleta, incluso te nombré en mi video donde también hablo sobre la importancia del diseño, porque pucha que cada consejo que diste, me ha servido en mis propias creaciones, Gracias Mench, desde La Serena Chile 🇨🇱, un cordial saludo 👋 😁✌👍, sigue creciendo, porque tus videos son valiosos.
Me gustó todo el video, fue un vistaso muy pequeño pero completo al diseño de personajes, y sobre lo de la psicología del color, yo he estudiado un poco y quedé igual que tu, asombrado y asustado de lo complejo y amplio que es, pero con más ganas de aprender
Ya que hablaste del diseño de personaje podrías hablar del diseño de los paneles, como una extensión de lo que hablaste en el video de "como hacer una pelea memorable" puede que sea un tema un poco extraño para hablar pero hay algunas cosas que puedes decir (porque ordenar paneles es muuy dificil xd). Ya que dije todo esto te invito a leer houseki no kuni para que tengas una vista un poco más allá del shounen sobre el valance en los paneles (es mas una recomendación para concentrarse en el arte más que en la historia). Espero que leas este comentario :'D
Oh! Mí dios! 11:35 les ese Webcomic?! 👀 Por favor 🙏🏻 Haz una reseña!! 🤣 No paro de reírme con cada Capítulo!! Ni que hablar de lo caps 29 al 32 que fueron un 💔 Alex nos hizo pasar de las risas al llanto con mucha facilidad!!! 🙈 Me a encantado tu análisis!! Nueva suscriptora acá presente! 🙋🏻♀️
Hola, soy @3_thej, y la verdad me emocione en que mi monigote apareció. Also, si, tengo contacto con el otro usuario, y la verdad, hasta a mi me dieron ganas de un Crossover jeje
1:21 Curioso que digas eso, MENCH. Ultimadamente cuando hablo con mis amigos uso muchos términos de escritura para referirme a sus acciones; por ejemplo que sus traumas y malas experiencias no son eso, sino desarrollo de personaje:)
Todos sus dibujos están con madres, pero Dios santo el del 17:28 es maravilloso Mench es igual de flojo que yo en lo que a cambiar de ropa (en lo personal) y crear estilo (en lo ficticio) se refiere? Épico
Me sorprende que justo hablaste sobre la sobrecarga en el diseño de personajes pero no hicieras mencion o referencia a Saint Seiya Episode G y Episode G Assassin. Okada(q es el mangaka que lo dibuja) tiene una facinacion con sobrecargar con detalles o a los personajes, escenarios, ataques o incluso armaduras. Me sorprende
Mench llora por 20 minutos por su incapacidad de dibujar manos
Yo lloro por 20 min por mi incapacidad de dibujar en general.. ah chales :(
Yo tampoco lo dibujó bien
Yo por no poder dejar de dibujar viejos sabrosos...y mi incapacidad de dibujar pechos, y fondos, ok por muchas cosas
Yo nisiquiera se dibujar pies
No te preocupes es una etapa, más o menos see pero no lo domino al 100.
Es ahora cuándo digo "Tengo muchas ideas en mente" pero son una chota, asi que dejaré que Mench me de clases por quincuajésima vez, éste mes, igual las gózo.
El diseño es lo más importante aparte que depende de la calidad del mismo también ayuda mucho a llamar la atencion de futuros compradores
Por el lado económico hay que saber hacer diseños que llamen la atención del público objetivo, sea casual o especializado, pero por el lado artístico esto a veces puede quedar muy en contra, dependerá de si quieres vivir de tus obras o si las haces por diversión.
bueno, es importante pero claramente no lo mas importante, lo mas importante de un personaje es su personalidad
@@menelikcanekmoch3086, eso va de la mano con otras cosas
Mench, te entiendo bastante sobre la teoria del color. Es algo tan esencial pero a la vez tan confuso de comprender. Envidio a la gente que hace parecer facil el usar las paletas de colores (ya sea para comics, animacion, etc)
Aprendan de un maestro, el señor nomura el sabe que un diseño mejora mientras más cuero y cremalleras lleve encima 😎
Cuántas cremalleras es físicamente posible ponerle a un personaje?
@@igneusprimeboot Si
Y cinturones no olviden cinturones
@@betojimenez2275 No, ese es Daisuke Ishiwatari, nada más mira a Sol Badguy que tiene 18 cinturones en uno de sus diseños
No todo diseño que lleve cremalleras y cierres es malo, si no recuerden a Bruno bucciarati y su sticky fingers
Conclusión Araki GOD> nomura zzzzz
Con respecto a lo de Kubo. El originalmente siempre quiso ser diseñador de moda, le ENCANTA dibujar ropa
A ver a ver a ver. ¿Como que enana? Que mida un metro y medio no me hace enana, ¿Ok?
Fuera de eso genial video Menchito! Trataste muy bien los conceptos que tocaste en mi opinión. Y si, la idea de Swallow Girl es que fuera tierna xD
Mira el lado bueno Marina, de haber tenido esa estatura tuviste oportunidad te conocer chicos más altos que tu.
PD: Antes de que me des una paliza quiero decirte que lo dije con la intención de no ofender y verlo como algo bueno, y antes de la golpiza dame tiempo para terminar mis deberes.
PD2 : Perdón por mucho texto.
La verdad no ofende querida :^]
Buenos días Marina
No sé que pedo alguien pase contexto sobre estos 2
@@brayanantoniodealejandrora1104 si
Bueno si algo sientes te faltó, aquí va:
En la parte del color, aquí se juega las luces y sombras causando que los colores bases del personaje causa que cambien dependiendo el ambiente. Por ejemplo en Ore Monogatari (en el anime); vemos que algunas escenas cambian dependiendo la situación y el entorno: cuando están en una escena romántica sus colores se apagan pero no en algunas partes clave, como: los labios, sus ojos, el cabello o un objeto que da más significado a la trama. En el caso del blanco y negro; aquí el trazo y el juego de sombras pesa más y esto da un rasgo a los personajes.
Por ejemplo, un personaje dibujado en raya ( osea el lineado se sienta tosco), puede dar una representación de el personaje es inestable ya sea mental o física pero también alguien rígido y cerrado, por el otro lado Si el trazo o lineado es suave y apenas notorio; representa a alguien sereno y abierto, alguien que te daría un consejo o sientas calma y así seguiría con esta Biblia.
Pero en si me hiciste reflexionar puntos que había omitido o que ni recordaba. Buen video y espero el siguiente capítulo de tu historia.
( Por favor no te destroces la cabeza e intenta fluir, no queremos perder a otro autor ;_;).
Apenas cree a mi primer personaje para mi novela escrita, es un antagonista al que el “héroe" se enfrentará.
El diseño es tipo samurai y una armadura medieval, hecha de piel de dragón y su casco una mezcla de ambos diseños con la cabeza de un dragón en la parte de arriba.
Una abertura en el pecho de la armadura, la cuál indica que está rota.
Lo nombre Guerrero de hierro fundido.
Su descripción es la siguiente:
Nacido de vuelta por un fuego fauto, los cuales tienen su origen en los anillos de calor y hielo, que arde en su pecho, sus ojos llenos de miedo y tristeza, están cubiertos por la llama de este fuego, nubladon su vista.
Él solo buscaba la verdad y ahora está sumido en el calor frío de la llama.
Umm nice👍.
Como dijo mench, procura solo dejarle lo mas importante a su diseño sin sobre saturar.
@@juliansolano6815 estuve pensando en que su color sea el gris y el color de los ojos sea lo más vistosos. c:
Pero muchas gracias, Bro.
@@anima2851 por lo que describiste te iba a decir que su color sea gris con un cafe muy opaco.
Nada mal bro 👏
Como aprendiste a escribir asi? Tu estilo es muy genial.
@@Mar-ix8wr ay, muchas gracias, eres muy amable.
No sé, te soy sincero, como aprendí a escribir así, solo nace y ya.
Creo que es por escribir desde desde hace dos años, no muy amenudo, solo escribía cartas a una chica y ya.
Pero no sé muy bien XD
Hay un detalle que me encantaría compartir, y es el de la relatividad cuando se tratan de los detalles, como sabemos un personaje no existe solo en un vacío blanco, está rodeado de un mundo y entra en contacto constante con otros personajes, por lo que si todos los personajes tienen el mismo estilo entonces inconscientemente creamos un estándar para lo que esperamos de ellos, por ejemplo, los Pokémon son de diseños simples, con uno o dos colores que los representen, unas 3 características resaltables, y una figura sencillísima, por eso cuando vemos diseños como el de Kyurem o el de los ultra entes no sentimos que sean Pokémon, tienen muchos detalles y nos confunden, ahora toma esos diseños y ponlos al lado del diseño promedio de Digimon o Monster Hunter, siguen siendo monstruos, pero parecen caricaturas hechas por niños al lado de esas bestias. La cantidad de detalles es relativa y depende de la suma de los detalles, por lo que un diseño muy detallado en, no se, Mario Bros desentona y parece fuera de este mundo, como el dragón oscuro, y un diseño tan sencillo como el de Kirby en un mundo tan detallado como el de los Love Actions de Transformers con mil explosiones simplemente no cuadra.
Recuerden siempre la teoría de la relatividad, todo es relativo, y la teoría de la relatividad es cuando me la saco y mamás con intensidad.
Otra cosa, hay una cosa en la que estoy en desacuerdo, eso de que un diseño es o no es bueno no es completamente subjetivo, un buen diseño es el que te transmite la información intencionada sin confundir al espectador, por lo que si al ver un diseño no tienes idea de quién es o como es su vida o de done empieza el pantalón y dónde terminan las orejas pues digamos que muy buen diseño no es.
Me encanta como Mench continua superando su Record de: "Videos que No tratan especificamente de un Neketsu de la Shonen Jump".
Grande Mench.
Recordatorio fijado =), espero poder estar ya que el guión estaba muy bueno.
Pues 10:58 por si no lo sabías Tite dijo en uno de los primeros tomos del manga que el aplicó para estudiar diseño de indumentaria pero fue rechazado, de ahí que se volcó al manga. 😉
Este es uno de los vídeos que más esperaba, me encanta todo sobre el diseño de un personaje, muchos creen que es solo elegir las características físicas y ya pero un diseño puede aportar mucho a un personaje y su lore
(MENCH usa a la chica pajaro como ejemplo)
Marina Dodo: Oh, veo que es usted un ente de cultura
MENCH: Esta ENANA…
Marina: … Listen me you little piece of s**t
😂
Jajaja Simon 🤣
Estoy super ofendida (?)
@@MarinaGolondrina si sirve de algo, siempre pensé que MENCH media 50cm de DIAMETRO 😂
11:47 Alex debe estar super feliz de haber escogido bien la ropa de sus personajes xd
El color azul representa la tristeza:
Sonic: corro para no llorar
Oficialmente mi arte ha aparecido en 4 miniaturas de RUclips
Que epico
Por cierto, gracias mench
* ha *
@@Y_Anonymus_68 sorry por eso
Me suelo confundir
Es todo un logro
@@arzergex_art No te preocupes, nos suele pasar a todos.
Tocó tantos puntos que el vídeo se sintió muy frenético a la vez que corto.
Supongo ese también podría ser un detalles revelador de un personaje, su carácter, el cuál nos habla de cómo es sin necesidad de tener que recurrir a lo visual.
Es a lo que uno recurre cuando quiere recordarlo (cosa que suele pasar cuando el personaje posee un atractivo no físico)
oye Mench, estaría bueno hacer que hagas un vídeo de como hacer personajes que con poderes over power (o los de una divinidad) sin que caigan en lo Gary Stu y mary sue, por que lo necesitaría mucho
Я seguiré pidiéndole el "cómo hacer una saga de entrenamiento" no me rendiré xD
Depende, ya que si le das poderes muy poderosos sus debilidades más de ser físicas deben ser más morales o psicologicas, ya que así el villano puede poner en jaque a tu personaje que a pesar de ser poderosos, tiene debildades que son humanas.
@@agmaes5144
1 jeje Thankiu -vendedor de resident Evil 4-
2 el problema es que ando buscando la razón del porque en one piece era mejor idea hacer un time Skip, o porque la torre del cielo y greed island de HxH si funcionan (a pesar de que es algo aburrida está última xD) y porque a black clover no le funcionó eso es lo que buscó, no soy muy analítico y paciente con black clover :v
@@juanin1104 buen ejemplo
A ver compañeros enlistemos (nunca supe cómo se escribe xD) los 2 tipos de cómo presentar "power ups" tanto bien llevados como mal, yo diría que hay:
1 las sagas de entrenamiento de HxH, MHA/BNH (este último cada tanto no siempre :v)
2 el que es presentado con pistas: el de gon, la cuarta marcha OP, bite the dust y GE Requiem JoJo's
Mal llevados:
1 BC no le salió (no sé cuáles más hay xD)
2 ichigo, ssj dios
La saturación funcionando en vez de resultando irritante es difícil de conseguir pero he visto que algunos lo logran. Colores saturados y brillantes se usan mucho como contraste con un ambiente más apagado. En el juego Ruiner se utiliza para denotar un ambiente psicodélico y de descontrol, con la brillante paleta de colores y luces de neón que utilizan los primeros enemigos del juego (los ladrones esos, no recuerdo el nombre) se contrasta con el ambiente de colores apagados, iluminados tenuemente por el naranja de un que otro fuego, volviéndolos llamativos y dando esa sensación de estar fuera de lugar, de absoluta demencia. Nunca he podido lograr un buen contraste, pero es algo que se me vino a la mente con la última parte, probablemente ni siquiera esté complementando con nada
Se siente tan bien poder ver una de mis creaciones en un video. Me hace querer seguir dibujando y avanzando mi proyecto escrito.
Gracias mench
Yo estoy estudiando este año diseño de imagen y sonido,además justo tengo materias como publicidad y dibujo (me tuve que fumar lo de los colores tambien) pero te juro que me encanta y con tu video me termino inspirando más a seguir mi carrera y crear personajes
El men que es albino: Uffff, se siente tan mal tener este trastorno genético que hace que no pueda estár a la luz del sol mucho tiempo debido a lo sensible de mi piel! 😔
Yo: Wey, ve el lado positivo, puedes hacer Cosplay de Kakashi, Gojo, Kaneki, etc... Sin nesesidad de comprar pelucas debido que se decidieron diseñarlos con pelo blanco solo porque les quedaba cool :D
El men que es albino: Ya es algo.jpg
11:00 Es que Kubo quiso estudiar diseño de moda
Я seguiré insistiendo el "cómo hacer una saga de entrenamiento" no me rendiré xD
Depende de ti. Podes hacer el simple time skype, es lo mas rapido si no tenes tiempo para un arco de entrenamiento. O podes hacer que un arco importante, sirva para que los personajes practiquen las habilidades nuevas que aprendieron . Son las 2 opciones mas simples... Después podes hacer lo que vos queras. La manera de no hacerlo es poenr a los perosanjes a pelear contra un tipito random porque si, tipo como en hxh que te dan ganas de irte a dormir. Asi que si el arco de entrenamiento realmente no aporta nada a la historia, no deberias hacerlo y dejarlo como timeskype, no sin antes explicar lo que van a aprender y demas, para que ya bien porque de lo contrario caerias en el hecho de que convenientemente en una pelea el protaognista recuerda el entrenameinto y pum, power up xd
Si es bueno o no, ya depende puramente de tu capacidad para escribir. No hay formula magica
@@Alexis-fz4eq sos un crack no me había dado cuenta xD
@@mrl-inmunator9031 Bueno, me alegra haberte ayudado un poquito
11:00 "No seria la mejor en escritura, pero al menos se veria bien"
Esa frase define a la perfeccion a Bleach.
Lo bueno del mundo Bleach son las chicas
Al creador de Saint Seiya le admiro como diseñaba sus armaduras y las hacía con tanta individualidad hasta en su forma objeto hacía que tuviera sentido que la armadura tenga la forma de constelación que representa
A pero preguntale por las caras que todos los protagonistas de sus mangas literalmente eran seiya con otro nombre
No te preocupes por phineas literalmente una chica estaba detrás de él y no se dio cuenta hasta 10 años después, al parecer no es tan inteligente como se nos pinta, entiendes se nos pinta XD
Jajajajajajaja, es listo pero no inteligente
@@antoinepolnareff8970 es Patricio estrella
@@shadowside5140 Nah, no te pases
@@antoinepolnareff8970 podrá ser tonto pero no es estúpido o algo así no me acuerdo la frase, también es puntiagudo así que mmm🤔🤔🤔
Wey si es inteligente para la gran ciencia
No para cara ridiculeces como el amor
Después de ver ese video me di cuenta que tengo mucho que trabajar con mis personajes.
Excelente video bro
Yo nunca tuve problemas al crear diseños de personajes, siempre he sido muy imaginativo o creativo al hacerlo
Todo un crak.
Bien por ti amigo
@@zaikengo1728 gracias👍
Con el análisis del personaje del 3:10 me recordó a zokka en el capitulo 1 o 2 porque en unas escenas mostraba gran seriedad con su atuendo de guerrero ademas de disciplina y experiencia lo cual no era ni tenia,no tengo nada que mencionar exactamente simplemente se me vino a la mente
17:18 no hay nada mas vinculativo que el power ranger negro sea negro.
Gran video, Mench
Sobre lo del estilo de Tite, tengo entendido que él habia mencionado en una ocasión que el diseñaba con respecto a lo el le habria gustado vestir de adolescente. Jodidamente Épico el sentido de la moda de Kubo
Gracias por todos tus vídeos de escritura sos un kpo
Ahora espero con ganas el vídeo de "cómo hacer un buen misterio", no me decepciones mench 😭, sos el mejor
11:36 ese es un cómic de webtoon llamado "el brayan," deben leérselo, tiene tremendo dibujazo y es muy divertido, aparte su universo trata en latinoamericano, recomendable de verdad
Bro canales de yt como este valen ORO como quisiera aver savido esto antes para incluirlo en mis dibujos pero ahora mil Gracias MENCH :3
Estuvo bueno el video, abarcaste varios temas importantes de forma q se entendian, y me dió gusto ver a mi avatar de alas de fuego al final. Gracias por dar la oportunidad de partcipar en esto. Soy el Ignis Wolven, el q te putea cuando dices algo mal de Bleach, One Piece o la Biblia.
El video de Mech fue tan complejo que agotó sus poderes y pasó a su forma Humana XD jajajajajajajaj así buen video aprendi bastante compa
De verdad me encanta tu canal , además me has ayudado mucho
0:34 "No puede ser... APAREZCO EN LA PORTADA!!!!"
Tremendo el Boquita el más grande Papá!!
Y es un manga
Aunque también puedes hacer un personaje con diseño desacorde a lo que es en realidad, pero solo si su propósito es ser impredecible, como las femfatal. Y en cuanto al color, no solo importa el color, sino la mezcla de ellos. Por ejemplo, una habitación blanca representa pureza, desnudes y limpieza; una habitación roja representa cólera, inseguridad y pasión. Ahora, imagina una habitación blanca con detalles rojos, representaría corrupción y peligro, como si un color tan intenso.como el rojo estuviera invadiendo el blanco; ahora imaginen una habitación roja con detalles blancos, se ve como esperanzador, redentor y compacibo, como si pudieras ver lo bueno en lo malo.
Yo tengo un personaje que tiene la piel gris con cabello naranja, y pese a que cada color representa cosas casi antagonicas, juntas representan y muestran algo acorde, como fuego con metal, algo estilo Mad Max, cosa que encaja con su personalidad.
Oh Mench, si lo subías el 15 habría sido un buen regalo de CUMpleaños
Pero de todas formas lo veré con gusto, me encanta tu contenido y siento que aprendo mucho viéndolos
Sigue así!!
6:20 al instante pensé en genshin impact :v enserio, han visto la cantidad de detalles que tienen sus atuendos?
17:43 en cerio creíste que sería simple y facil la teoria del color piensa mench piens
Mench ya no puede decir que no tiene cámara
Lo grabé con el celular
Las ventajas de vivir con alguien e.e
@@Mench_El_Desconocido Xd buena.
15:45 Flashbacks del documental de 2 horas de la Teoría del color de Goethe (el libro ni se diga)
Guardando este video para mi desarrollo de mi proyecto. Gracias Mench :D
No mames, justo estoy creando personajes y me falta aún el diseño. GRANDEEEE
0:14 XD
Quedé fascinado como siempre! Tus videos NUNCA decepcionan!
Genial que hayas hecho el vídeo en un fin de semana 👍🏻
10:25 te entiendo yo sé -0 de outfit y encontrar una vestimenta moderna que se me haga cool pero que no sea sosa para los demás es muy complicado (para que entiendan me gusta lo simple y eficaz así que no voy a vestir a una chica con poca ropa si debe enfrentar cosas peligrosas, la vestiría con ropa de armamento toda cubierta, pero ahí viene la cosa, no es atractivo) pero con vestimenta de fantasía medieval no tengo problemas xd
10:44 x2 es un dios del diseño eso si nunca leí bleach
uff papá ese soundtrack de catherine 10/10!!!
11:34 ese dibujo viene de una serie de WebToom crea por "Mi mundo alex" o algo por el estilo, que hace muy buenos memes
Daaamn no sabía de esto sino hubiese mandado alguno de mis personajes, este es un tema que adoro, suelo estar constantemente pensando posibles diseños de personajes y a partir de lo que creo les doy personalidad o una historia, ya que tengo la idea de un cómic pensada hace mucho tiempo y básicamente lo único que me falta es dibujarlo, lastima que no soy tan bueno xD me encantaría una segunda parte de esto, sobretodo por la teoría de los colores, tanto primarios y secundarios, el color es algo que le puede dar gran parte de la personalidad de un personaje! O hacer alguna mención de los típicos recursos que se pueden usar para darle cierto tipo de aire a un personaje (aretes, vendas, collares, cicatrices,etc) más que nada para ilustrar y/o inspirar a aquellos que andan pensativos de como crear sus personajes y no saben que recursos utilizar, e incluso trabajar el backstory alrededor de estos detalles, por ej cicatrices de alguna batalla o momento traumático (algo que nunca se ve, lo sé, reboza innovación, te traumé de lo innovativo que es el concepto) Muy buen video como siempre bro
Te recomiendo buscar de artistas profesionales sobre teoria del color y ponerte a estudiar y practicar tambien por tu cuenta. Realmente mench estuvo estudiandolo para este video asi que no creo que pueda aportar mucho mas si no tiene la experiencia.
3:14 yo también pensé lo mismo
También un diseño de un personaje ayuda a que puedas vender mejor tu historia, ya que solo por el diseño el publico no solo identificara quien es sino de donde pertenece y para los que recién están viendo tu historia, con un diseño simple pero interesante podrás llamar mejor la atención para que lean tu historia, algo que sucede tanto con el diseño del personaje como con el logo.
Un ejemplo en mi persona seria Demon Slayer, ya que yo antes de ver la historia y volverme en un fanático de la misma no sabia nada sobre que era Demon Slayer, solo sabía pocos rumores ya que aún no estaba interesado en ella, pero cuando apareció en Netflix uno de sus tantos posters presentativos, tenia el logo interesante y en los primeros personajes que eche la vista fueron Nezuko e Inasuke, para después ver a Tanjiro y a Zenitsu, ya que lo que me llamo la atención de ambos fueron porque tenia ese tubo (que luego me entere que era un bambú) Nezuko y porque el otro tipo tenia la cabeza de un Jabalí y con lo que vi a Tanjiro y a Zenitsu me intereso verla y que digo de que si me gusto, ya que no solo tenemos a los diseños de Nezuko e Inasuke para llamar la atención, ya que también tuvimos el diseño de Rengoku que es llamativo y que a sido la cara de cuando se hablaba de Mugen Train y también tenemos el primer diseño de Muzan, el cual luego se volvió un meme de que es Michael Jackson versión anime, el cual justifica de como los diseños de tanto tu logo como de tú personaje pueden llamar la atención del publico para que vallan a ver de que trata tu historia, y es algo que yo estoy viendo para publicar mi historia.
yo después de pasarme todo hollow knight: veo el color naranja
mi cerebro: PELIGRO
buen video, me gusto el "cameo" de marina, curiosamente este video lo encontre en la lista de recomendaciones de youtube de uno de los videos de ella.
11:34 como cuando te encuentras la serie que sigues en webtoon. Y por si se lo preguntaban se llama "el brayan"
1:38
Si... Torturar...
XD
18:27 Estas perdonado Mench :D
Saturación en efecto es la pureza, mientras mas bajo mas cerca está al gris. O dicho de otra manera, más mezclado está con su color complementario.
Valor (Es Matiz csm) no es tal cual pureza como lo definiste, sino más bien su posición cromática. Se usan dependiendo de la fuente de luz o tipo de sombra.
Video piola. En la regla de 3 también se puede agregar que los personajes se dividen en 3 partes, una que es grande, otra mediana y otra pequeña, como un muñeco de nieve.
Lo de la ropa se me re complica a mi también, y un consejo para hacer un diseño más reconocible sería diseñar la silueta del personaje primero, y al ver que es reconocible dibujar dentro de ella.
CTM SALIO MI DIBUJO!!!
Pd: Uruguay noma
18:52 salio mi personaje! Si!
Hola Mench, tu video me ha servido caleta, incluso te nombré en mi video donde también hablo sobre la importancia del diseño, porque pucha que cada consejo que diste, me ha servido en mis propias creaciones, Gracias Mench, desde La Serena Chile 🇨🇱, un cordial saludo 👋 😁✌👍, sigue creciendo, porque tus videos son valiosos.
Me gustó todo el video, fue un vistaso muy pequeño pero completo al diseño de personajes, y sobre lo de la psicología del color, yo he estudiado un poco y quedé igual que tu, asombrado y asustado de lo complejo y amplio que es, pero con más ganas de aprender
Ya que hablaste del diseño de personaje podrías hablar del diseño de los paneles, como una extensión de lo que hablaste en el video de "como hacer una pelea memorable" puede que sea un tema un poco extraño para hablar pero hay algunas cosas que puedes decir (porque ordenar paneles es muuy dificil xd). Ya que dije todo esto te invito a leer houseki no kuni para que tengas una vista un poco más allá del shounen sobre el valance en los paneles (es mas una recomendación para concentrarse en el arte más que en la historia).
Espero que leas este comentario :'D
11:20 jaskier elfo ? xdd buenardo
Segun recuerdo Tite Kubo decia que queria ser diseñador.
Deberías poner en tu lista de videos pendientes el tema de estilos de pelea.(igual es un muy buen video, lo veo cada vez que tengo que diseñar)
11:35 oooooo el brayan
wn,,,,, te digo gracias,, aaAAA desde hace rato que buscaba algo para guiarme con la creacon y rediseño de mis personajes AAAA
Oh! Mí dios! 11:35 les ese Webcomic?! 👀
Por favor 🙏🏻 Haz una reseña!! 🤣 No paro de reírme con cada Capítulo!! Ni que hablar de lo caps 29 al 32 que fueron un 💔 Alex nos hizo pasar de las risas al llanto con mucha facilidad!!! 🙈 Me a encantado tu análisis!! Nueva suscriptora acá presente! 🙋🏻♀️
Que webcomic es?
17:42
De veras que AMO ese puto chiste local de nunca recordar correctamente el nombre de Martha Paloma
Chikos ke hago si estoy en 2024 y no hay nadie más aqui
Hola, soy @3_thej, y la verdad me emocione en que mi monigote apareció.
Also, si, tengo contacto con el otro usuario, y la verdad, hasta a mi me dieron ganas de un Crossover
jeje
1:21
Curioso que digas eso, MENCH. Ultimadamente cuando hablo con mis amigos uso muchos términos de escritura para referirme a sus acciones; por ejemplo que sus traumas y malas experiencias no son eso, sino desarrollo de personaje:)
Todos sus dibujos están con madres, pero Dios santo el del 17:28 es maravilloso
Mench es igual de flojo que yo en lo que a cambiar de ropa (en lo personal) y crear estilo (en lo ficticio) se refiere? Épico
12:10 DeiGamer Eres tu?
0:14 siempre he pensado que Mench era un ser de cultura y está referencia solo afirma mi punto.
Que bien nuevo video de Mench
Buen video MENCH, me encantó, Por lo que yo se de diseño, muchos mangakas utilizan el mismo rostro solo le cambian el peinado jajajajaja.
Saludos 🇵🇪👍🙌
¿Harás un vídeo de como iniciar y terminar un arco?
gracias a este video pude mejorar mucho el diseño de un personaje que estoy asiendo
11:55 mench es de BOCA no hay debate, es un hecho
vengo a recordar que mench nunca hara el video de romance en la ficción
Por que😭
@@carloszambrano1099 por que mench lo anuncio hace mas de un año y nada
Ya lo subio
Te equivocaste :D
Muchas gracias por la info, quiero crear una obra y ya tengo mucho de la obra pero siempre retoco mucho de esta
10:15 Mench imponiendo moda
Solo diré que los diseños de jojo's son muy buenos.
me dan ganas de mandar el dibujo de un personaje para que lo critiquen
Me sorprende que justo hablaste sobre la sobrecarga en el diseño de personajes pero no hicieras mencion o referencia a Saint Seiya Episode G y Episode G Assassin. Okada(q es el mangaka que lo dibuja) tiene una facinacion con sobrecargar con detalles o a los personajes, escenarios, ataques o incluso armaduras. Me sorprende
11:36 boquita pasion
este le sabe, este conoce Danganronpa toco sub
Me encanto la aparicion de mimundoalex y todo lo que dijiste de los personajes es cierto
Yo en el minuto 17:09 : maldito Rangu, te maldigo por volver chistoso al AZUUUULLL
este video me va a ayudar mucho para la presentación que tengo que hacer sobre diseño de personaje, gracias :"3