Я ТАК офигел, когда увидел четырех батлов во второй игре. Всю игру я сидел и думал, как брудварные марики разлетаются в хлам от кучи танков Кьюра и думал, что может переломить ситуацию, где ни один игрок не может нормально начать битву. И тут появляются из-за границы экрана четыре батла с вальками, на них кидаются защитные матрицы и спустя минуту Кьюр пишет гг. Лютейшая катка
Я так и не понял, почему Кьюр не сделал ни одного госта. Это ведь такая имба - они позволяют лишить буквально всех юнитов с кастами из брудвара энергии. Хотя, так бы и такой интересной игры бы не было...
Я думаю имбовость абилок из брудвара (иррадиейт, шторм, локдаун и т.д.) обусловлена смарткастом второго старкрафта. Физически покидать локдауны одновременно на несколько целей требовало серьезного микро. Потому наверное тогда абилки сильнее были
Как в прошлом игрок старого доброго BroodWar говорю отдельное спасибо Алексу за такие матчи! Приятно вспомнить тех юнитов и их способности. Чего только один радиэйт стоит - за полминуты минус 5000 у зерга. Это было мощно. Спасибо, Алекс!
В первом старике была прикольная тактика с иррадиейтом - Утюг называлась. Кидаешь иррадиет на свой вессель и летаешь над рабочими противника, а они умирают. Утюжишь, короче ))
24:30 интересно Алекс будет поднимать инженерку в стенке в этом моде или как при прохождении кампании ремастера будет уничтожать каждый раз чтоб пройти? 🤔😅
Интересно, призраки в СК1 задумывались как контра к механическим юнитам, так что такое применение в каком-то смысле логично. Но урон у них маленький, возможно было бы лучше добавить их к меху а не идти чисто в био.
Настоящая имба в руках террана это то, что иррадиейты стакаются и их урон вдвое больше, за иррадиейты, которые были предоставлены научным судна в Кампании... Думаю, это скорее упущение балансировки юнитов и их способностей... Хотя, тут, честно говоря, если углубляться в цифры SC Evo, то там многие вещи удивляют 😅... От добычи газа по 8 с обычных и 16 с богатых газилок и до вот таких перебущенных способностей юнитов... Выглядит, безусловно, зрелищно и круто... Но, игроки, которые хорошо играют, которые просчитают все преимущества, - будут на Брудварных рассах, - не будут оставлять и шанса современным расам 😅😢
Первая игра очень крутая, но хотелось бы, чтобы Тивай лучше свой билд отработал, а то видно ... Хотя так у игры появилась некая изюминка) . Но всё равно хочется увидеть более хорошую реализацию масс гостов(в 2х2 на пример). А минералы хорошо было бы сливать на вультурки и их минки, как вариант. И очень крутая идея была станить танки и кидать на них ядерку)
А я чекав, коли в третій грі в зерга з'являться інфестори з невральними паразитами. І тоді цікаво було б глянути, як сайнс веселі під невральними паразитами інфесторів кидають ірадіейт в свою піхоту. Але зерг і так мясом взяв 😅
А карта, к слову, прикольная... Будто из брудвара перенесли... Это ведь сейчас в Брудваре в моду стало вводить на ладдер короткие такие карты с минимумом баз и тд... А раньше карты были понасыщеннеее, поинтереснее... Современные для более активных стычек идут, Хех... И вот, четкие очертания одной из них прослеживаю в этой вот карте, на которой были проведены игры в ск2
Крейсера СК1 по ощущениям сильнее чем в СК2, т.к. их урон не режется жестко броней + звери под защитной матрицей. Правда немобильные, в отличие от своих коллег. Танки СК1 тоже вроде как сильнее, но осадный режим нужно разрабатывать, что серьезный минус.
Люди! Ну признайтесь нарешті! Всі ці моди, всі доповнення - це є щире бажання вдосконалити оригінальну версію Старкрафта 2. Я про те, що потрібні, офіційно, додані юніти! Всім расам, якщо добавити по одному, навіть, юніту, а зергам мінімум два потрібно, то це буде вже підняття не просто активності у Старкрафті а новий подих і цікавість, стартегії, тактики. Як би люди не старались придумувати щось нове, а на диво це вдається їм (підхід до гри) Та вони тануть і зменьшують цікавість практично у всіх, так як вони не нескінченні. Всім вже надоїли Танки/Маріки, Таркани/Лінги, Зілоти/Сталкери. Всі зажди, у світі, створюють нове і я це пишу не як хейтер, бо ним не являюсь, а як той хто любить цю гру і бачить у ній ще мінімум 15 років активності при умові додавання Абсолютно Нових Юнітів!!!! Будь ласка лайкніть цей комент аби Алекс його побачив і у наступному відео сказав свою обширну думку. Мені популярність не потрібно, просто важлива думка Алекса і у нього є певний вплив на Ігрову спільноту СТ2. Повторююсь. Я не говорю про моди та допомнення. А саме у оригинальну систему гри. У ту, що грають всі. Давайте підживимо накращу стратегію всіх часів!!!! Всім Миру!
Снижение популярности ск2 происходит в первую очередь из-за неясного будущего игры и небольших (по сравнению с другими кибер дисциплинами) призовых. Можно хоть 10 юнитов вкупе с четвёртой расой добавить, это не изменит тренд. Разве что вернёт в игру с несколько старых игроков, которые с удовольствием проведут в ней месяца два, но и только. Никакого потенциала на 15 лет в ск2 нет - более того, как только выйдут Штормгейт, Зироспейс и возможно другие ртс (а это случится в ближайшие 3 года) - из ск2 уйдут и прогеймеры, и призовые
@@blaurvedrur Її основний потенціал і цікавість у великій кількості різнопланових варіантів розвитку гри, що видно по факту. 1 міліон, рекордних, призових, у найближчому турнірі, говорить, що гра дуже навіть жива. І їй вже не мало років. Я не дуже знаюсь, які ігри можуть так само похвастатись, такою живучістю (кількості років активного процесу гри людей у ній). І по справжньому важаю, що плотне обновлення дасть їй, не 100% шанс, але досить велику свіжість.
46:05 в СК1 радіація це ледь не найефективніший спосіб боротьби з люркерами, не дуже хороше рішення почати їх робити Треба робити дефайлерів (ой а їх нема) і муту яка доб'є научні судна на 1 хп. Від вайперів є ЕМІ, але звісно ним ще влучити треба
Честно говоря - хуйня, а не мод. Слишком имбалансно SC1 в реалиях SC2 выглядит. SC2+ смотрится поинтереснее, хотя иррадиэйт и та зерговская абилка против техники тоже больно имбалансно себя ведут
Очень люблю SC2, но вот именно этот мод не заходит совсем. То ли потому что SC1 уже себя изжил, толи из-за всей это имбы что есть в SC1. Это просто как-то тупо смотреть матч где абузится одна фигня типа ирадиэйта.
2 научними суднами що кидають на себе спочатку захисну матрицю а потім радіацію , можна викосити всю мінеральну лінію опоненту, я не розумію чому цією старою але досить дієвою тактикою якої я придержувася в часи Брудвару зараз ніхто не користується в таких ось іграх як ці.
Мне кажется, или во второй игре чисто в теории Кьюр мог наклепать гостов (с апгрейдом на энергию, но без инвиза) и попытаться закидать научные суда ЕМП?
А не могут рабочие мз первого Старика добывать быстрее, т.к. они таскали по 8 единиц ресурса, а не по 5? Кстати, а газилки для рас из sc bw после выработки по 2 единицы газа не дают?
Все поединки шоуматчей SC1 vs SC2 есть на канале TastelessTV: ruclips.net/channel/UCJc4xtI7H_C5GDqSb5AB57w
Я ТАК офигел, когда увидел четырех батлов во второй игре. Всю игру я сидел и думал, как брудварные марики разлетаются в хлам от кучи танков Кьюра и думал, что может переломить ситуацию, где ни один игрок не может нормально начать битву. И тут появляются из-за границы экрана четыре батла с вальками, на них кидаются защитные матрицы и спустя минуту Кьюр пишет гг. Лютейшая катка
Я так и не понял, почему Кьюр не сделал ни одного госта. Это ведь такая имба - они позволяют лишить буквально всех юнитов с кастами из брудвара энергии. Хотя, так бы и такой интересной игры бы не было...
Лично я как только он построил Старпорт понял что будет батлы.
Я думаю имбовость абилок из брудвара (иррадиейт, шторм, локдаун и т.д.) обусловлена смарткастом второго старкрафта.
Физически покидать локдауны одновременно на несколько целей требовало серьезного микро. Потому наверное тогда абилки сильнее были
Как в прошлом игрок старого доброго BroodWar говорю отдельное спасибо Алексу за такие матчи! Приятно вспомнить тех юнитов и их способности. Чего только один радиэйт стоит - за полминуты минус 5000 у зерга. Это было мощно. Спасибо, Алекс!
В первом старике была прикольная тактика с иррадиейтом - Утюг называлась. Кидаешь иррадиет на свой вессель и летаешь над рабочими противника, а они умирают. Утюжишь, короче ))
24:30 интересно Алекс будет поднимать инженерку в стенке в этом моде или как при прохождении кампании ремастера будет уничтожать каждый раз чтоб пройти? 🤔😅
Пока что самая ожидаемая и любимая для меня рубрика!
Видосы - топ! Отдельно греют сердце звуки выстрелов разложенных брудовских танков 🤩
Даааа, это все были весьма неожиданные развязки…
Под вечер самое то. Спасибо что неустанно клепаешь годноту по старкрафту
Судно в смысле "корабль" во множественном числе родительном падеже будет "судов", а не "суден".
Интересно, призраки в СК1 задумывались как контра к механическим юнитам, так что такое применение в каком-то смысле логично. Но урон у них маленький, возможно было бы лучше добавить их к меху а не идти чисто в био.
Подсказка - не "научных суден", а "научных судов". Видос классный.
Искал этот коммент, чтобы лайкнуть
а есть информация, как эти суды будут работь при анкапе?
@DmitrySholokhov будут затоплены дронами
@@DmitrySholokhov Не суды, а суда. )
TY решил показать профессиональный рафкрафт😅
Настоящий эрадиэйт из брудвара убивал медленно и до 200хп, а тут слоны за 30 секунд кончились
Настоящая имба в руках террана это то, что иррадиейты стакаются и их урон вдвое больше, за иррадиейты, которые были предоставлены научным судна в Кампании... Думаю, это скорее упущение балансировки юнитов и их способностей... Хотя, тут, честно говоря, если углубляться в цифры SC Evo, то там многие вещи удивляют 😅... От добычи газа по 8 с обычных и 16 с богатых газилок и до вот таких перебущенных способностей юнитов... Выглядит, безусловно, зрелищно и круто... Но, игроки, которые хорошо играют, которые просчитают все преимущества, - будут на Брудварных рассах, - не будут оставлять и шанса современным расам 😅😢
День добрый, приятного Вам просмотра 🙂
Я бы посмотрел 2 на 2 где с каждой стороны юниты первого и второго старкрафта одной расы
I wanna see Ruff playing SC1
Вот такой матч было бы, наверное, интресно Олсиору покомментить, с его любовью к брудвару.
А irradiate в СК2 куда большая имба, потому что юниты сильно стакаются.
Не знаю что написать, напишу хоть что-то, что бы реках видио было
Наконец-то! Как я ждал новый брудвар контент
Очень интересное видео, замечательные игры, хочется видеть побольше контента с модами.
дякую за цікаві баталії профі
Алекс, скажи, пожалуйста, как играть в прохождение первого Старкрафта, с полным интерфейсом второго? Ты как-то в прошлом на канале делал такое.
Погуглите Mass Recall
Алекс, скажи пожалуйста какая диагональ Твоего старкрафтерского монитора?
Не, ну такого мы совершенно точно еще не видели ^.^'
Классные игры! Там ещё неплохая игра была зерг ск2 против зерга ск1, быстрая, но интересный момент зерг ск1 играл стратегию как в первую часть
Лайк, комент, підписка, спонсорство.
Україна переможе, слава захисникам!
Автору окремий респект за якісний контент)🎉
В последнем звт спасение от вэсселов могло бы быть орды бейлингов, им всё равно долго жить не надо)
Первая игра очень крутая, но хотелось бы, чтобы Тивай лучше свой билд отработал, а то видно ... Хотя так у игры появилась некая изюминка) . Но всё равно хочется увидеть более хорошую реализацию масс гостов(в 2х2 на пример).
А минералы хорошо было бы сливать на вультурки и их минки, как вариант. И очень крутая идея была станить танки и кидать на них ядерку)
2на2 на LT (lost temple)
Очень интересный формат 👌
завжди лайк за якісний контент
И вроде марики в брудваре медленнее стреляли, а тут они как в ск2. Но возможно я ошибаюсь
Дивно що батли СК1 стріляють по два лазери, в оригіналі все ж один. І це доволі важливо тому що це в два рази ефективніша броня проти них.
Мне кажется что рабочие СК1 быстрее по томк что в 1-ои приносили по 8 минералов а не по 5 как в СК2 (компенсация типа, не?)
Возможно, все те корейцы так умело играют за расы первого Старкрафта, потому что с них и начинали, а теперь просто вспоминают былой опыт?
Кастеры в первом старкрафте какие то совсем дикие дебафы дляться по минуте штормы и темный рой просто имба.
Супер мод, давай більше таких відео
Снова BW vs SC2. Спасибо большое! Очень заходит этот режим и видео по нему
А я чекав, коли в третій грі в зерга з'являться інфестори з невральними паразитами. І тоді цікаво було б глянути, як сайнс веселі під невральними паразитами інфесторів кидають ірадіейт в свою піхоту. Але зерг і так мясом взяв 😅
Что будет, если кинуть irradiate на хеллбата и превратить его в геллиона?
0 антиэйра, почему большинство зергов забывают про карапторов?
а стек -юнитов , типа мута-стек юнитам первого ск оставили?)
Коммент в поддержку канала
Теперь хочется увидеть все остальные противостояния, а в конце можно FFA со всеми расами.
А можно ли при постройке менять градус построения здания?
Дякую!
мне тоже кажется что ск2 как-то более сбалансированный, и там банально графика приятнее. Нет возможностей продвигать его?
Спасибо за видео.
А карта, к слову, прикольная... Будто из брудвара перенесли... Это ведь сейчас в Брудваре в моду стало вводить на ладдер короткие такие карты с минимумом баз и тд... А раньше карты были понасыщеннеее, поинтереснее... Современные для более активных стычек идут, Хех... И вот, четкие очертания одной из них прослеживаю в этой вот карте, на которой были проведены игры в ск2
Просто для информации: Научных совОВ, не судЕН.
Урааа, продолжение рубрики!
Крейсера СК1 по ощущениям сильнее чем в СК2, т.к. их урон не режется жестко броней + звери под защитной матрицей. Правда немобильные, в отличие от своих коллег.
Танки СК1 тоже вроде как сильнее, но осадный режим нужно разрабатывать, что серьезный минус.
Люди! Ну признайтесь нарешті! Всі ці моди, всі доповнення - це є щире бажання вдосконалити оригінальну версію Старкрафта 2. Я про те, що потрібні, офіційно, додані юніти! Всім расам, якщо добавити по одному, навіть, юніту, а зергам мінімум два потрібно, то це буде вже підняття не просто активності у Старкрафті а новий подих і цікавість, стартегії, тактики. Як би люди не старались придумувати щось нове, а на диво це вдається їм (підхід до гри) Та вони тануть і зменьшують цікавість практично у всіх, так як вони не нескінченні.
Всім вже надоїли Танки/Маріки, Таркани/Лінги, Зілоти/Сталкери.
Всі зажди, у світі, створюють нове і я це пишу не як хейтер, бо ним не являюсь, а як той хто любить цю гру і бачить у ній ще мінімум 15 років активності при умові додавання Абсолютно Нових Юнітів!!!!
Будь ласка лайкніть цей комент аби Алекс його побачив і у наступному відео сказав свою обширну думку. Мені популярність не потрібно, просто важлива думка Алекса і у нього є певний вплив на Ігрову спільноту СТ2.
Повторююсь. Я не говорю про моди та допомнення. А саме у оригинальну систему гри. У ту, що грають всі.
Давайте підживимо накращу стратегію всіх часів!!!!
Всім Миру!
Снижение популярности ск2 происходит в первую очередь из-за неясного будущего игры и небольших (по сравнению с другими кибер дисциплинами) призовых. Можно хоть 10 юнитов вкупе с четвёртой расой добавить, это не изменит тренд. Разве что вернёт в игру с несколько старых игроков, которые с удовольствием проведут в ней месяца два, но и только. Никакого потенциала на 15 лет в ск2 нет - более того, как только выйдут Штормгейт, Зироспейс и возможно другие ртс (а это случится в ближайшие 3 года) - из ск2 уйдут и прогеймеры, и призовые
@@blaurvedrur Її основний потенціал і цікавість у великій кількості різнопланових варіантів розвитку гри, що видно по факту. 1 міліон, рекордних, призових, у найближчому турнірі, говорить, що гра дуже навіть жива. І їй вже не мало років. Я не дуже знаюсь, які ігри можуть так само похвастатись, такою живучістю (кількості років активного процесу гри людей у ній).
І по справжньому важаю, що плотне обновлення дасть їй, не 100% шанс, але досить велику свіжість.
Bw против sc2 огонь, мисье Алекс услышал мои молитвы
Спасибо за контент, с удовольствием посмотрел 🎉🎉🎉
ох алекс, - не може солар приткнути свого прутня xD
Алексе! дякую за відео!
А чи можеш зробити відео українською?
Тепер треба мод де проходимо кампанії СК2 граючи расами СК1 і навпаки
Рабочие по 8 минералов добывают из первого старкрафта
46:05 в СК1 радіація це ледь не найефективніший спосіб боротьби з люркерами, не дуже хороше рішення почати їх робити
Треба робити дефайлерів (ой а їх нема) і муту яка доб'є научні судна на 1 хп. Від вайперів є ЕМІ, але звісно ним ще влучити треба
А можна ігри тільки брудвар юнітами в ск2?)
Добрый день от любителей второго Старкрафта ! 💪
Коментар для просування відео )
Хай квітне український ютуб!
Игры просто бомба
Дякую за відосіки СЛАВА УКРАЇНІ 🇺🇦 смерть ворогам 🔥
Честно говоря - хуйня, а не мод. Слишком имбалансно SC1 в реалиях SC2 выглядит.
SC2+ смотрится поинтереснее, хотя иррадиэйт и та зерговская абилка против техники тоже больно имбалансно себя ведут
У SC ll баньши, у SC l валькирии !!
Первый ск это читерство
Чета какой каст не посмотрю - бруд вар уничтожает просто. Сразу видно что все три расы в упадке к событиям второго старкрафта)
Очень люблю SC2, но вот именно этот мод не заходит совсем. То ли потому что SC1 уже себя изжил, толи из-за всей это имбы что есть в SC1. Это просто как-то тупо смотреть матч где абузится одна фигня типа ирадиэйта.
а почему супорт юкрэйн
2 научними суднами що кидають на себе спочатку захисну матрицю а потім радіацію , можна викосити всю мінеральну лінію опоненту, я не розумію чому цією старою але досить дієвою тактикою якої я придержувася в часи Брудвару зараз ніхто не користується в таких ось іграх як ці.
Жду твои видосы больше чем зарплату🙃 спасибо тебе
Мне кажется, или во второй игре чисто в теории Кьюр мог наклепать гостов (с апгрейдом на энергию, но без инвиза) и попытаться закидать научные суда ЕМП?
Эх, кейронов бы сейчас..
Кейроны не нужны
@@citizenstar2064 челюсть тебе твоя не нужна, лишняя )))
Реакция Алекса на Иррадэйт бесценна!🤣
Хороший репортаж👍🏻
ТвТ топ) особенно батлы)
Крутяк
Удачи !
очікуємо наступний челенж: увійти в топ 80 Європи. Дуже сподобався попередній
Алекс когда-то в био с гостами играл? 🧐🤔
Смотря на то какой бред вы сделали с балансом возвращайтесь херка
А есть у кого инфа, что случилось с сайтом Старкрафт 2? У вас его вообще находит?
Чёт олдскулы свело.
Круть заруба
Непонятно, почему танки теран из БВ не строит, они там были НАМНОГО сильнее танков из СК2, может это, просто, не реализованно.
Не умеют они в БВ играть... :) Такие детские ошибки... Я кстати установил уже мод, сижу уже неделю только в него и играю... Нужно его на ладдер...
первый
Support Ukraine 🇺🇦
❤🇺🇦
Второй
второй
Осуждаю за политику
Держи в курсе
Я пропустил,алекс агитировал за какуюто партию?
ливни с канала
заплач
Первый старкрафт все таки атмосфера 👍
А не могут рабочие мз первого Старика добывать быстрее, т.к. они таскали по 8 единиц ресурса, а не по 5?
Кстати, а газилки для рас из sc bw после выработки по 2 единицы газа не дают?