農民とコンポスターの仕様を調べて発覚した、意外な事実で村人式農場が柔軟設計に【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
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- Опубликовано: 19 авг 2024
- こんばんは、所長です。
村人式農場と切っても切り離せない、
「農民による作物の投げ」
「農民とコンポスターと種」
の二大仕様。
気になって夜も眠れず検証してみたら、意外な事実が明らかになりました。
※個人の検証結果です。「まあまあ間違ってる」くらいの信頼度だと思って頂けますと幸いです。
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なんとなく「こんな感じなんだろうなぁ」って推測で補完してた仕様をこうやって検証してくれるのありがてぇな……
違う名前つけた作物7種用意すれば専属農民簡単に作れそう
天才
名前を変えたビートルート8種と通常ビートルート、通常にんじんで確認してきたけど
名前変えたビートルートを一つずつ与えた後、1スタックの通常にんじんと通常ビートルートをそれぞれ投げたけど受け取らなかったから
名前変えた作物を7種、通常の種or植えれる作物を1種与える
でちゃんと主コメの言った通りアレイ用農民作れるっぽい
これがプランテーション農園か
交易の時に渡した作物は虚空へ消えてるのですか?
検証お疲れ様&ありがとうございます 受け取り式自動農地が何回作っても止まるので
地下トロッコ式に変えたんですが 受取側の所持アイテムのせいだったと理解できてすっきりしました
個人的には蜂併用の農場が欲しい
スキンがスティーブまさよしだったから報酬が出るのかな?
村人ですら12時間寝てるのに俺等と来たら……
ダメージを受けた際回復するために小麦が消費される可能性はあるでしょうか?
前バージョンだけどビートルートの自動農場で種がなくなっても拾わなくなって破綻して、泣く泣く●したけど、あれはなんだったのか
不遇だよな、農民
村人のインベントリ埋めて、したにホッパー付きトロッコ走らせる方が楽じゃない?
これ作り方もうやってる?
8:46
@@Arfodeありがと待っとくわ
あれ?これまいぜんシスターズパクリ?
推測😅