マリオ64において、Aボタンを一度も押さないでクリアをする方法が見つかるwwww

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 914

  • @誰か-x5c
    @誰か-x5c 5 месяцев назад +7948

    骨をすりつぶして皿までしゃぶりつくした上でまだ食べられ続けるゲーム

    • @星巡ノ謳
      @星巡ノ謳 5 месяцев назад +3223

      「皿まで食べてあとは何を食べるのだ」と問うと
      「まだまだテーブルと椅子が残っている」と言ってゲーマーは食卓に向かった。

    • @ジョノ
      @ジョノ 5 месяцев назад +1013

      そしてその皿で出汁をとります

    • @freedom-vz1ec
      @freedom-vz1ec 5 месяцев назад +480

      某高田健志の神話みたいな

    • @tomato461
      @tomato461 5 месяцев назад +313

      もはやその排出物も食べてそう()

    • @紫苑-g2w
      @紫苑-g2w 5 месяцев назад +279

      チョコたっぷりのトッポに唯一対抗できる神ゲー

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae 5 месяцев назад +2065

    マリオとかゼルダで新しいバグ技が見つかるのを「オフラインアップデート」って表現するのほんとすき

    • @rivieramente
      @rivieramente 4 месяца назад +76

      草すぎる
      ほんとそういうワードセンス持ってる人つええな

    • @漆黒のさんくす
      @漆黒のさんくす 2 месяца назад +1

      お前らそんなのも考えられないのかよww(´△`)😅

    • @ランランルー-z3j
      @ランランルー-z3j 2 месяца назад +5

      漆黒のさんくすに言われたくヌァイ!

    • @GivemeGenuine
      @GivemeGenuine 20 дней назад +3

      ⁠​⁠@@漆黒のさんくすそうやって一生ネットでマウント取る方法だけ考えてなよ

    • @おもちつみつみ
      @おもちつみつみ 17 дней назад +2

      ユーザーによるアップデート草

  • @relkast
    @relkast 5 месяцев назад +3562

    まだ味がするゲームというより、勝手にプレイヤーが不可食部位まで食べられるように進化してるイメージ

    • @モグ康
      @モグ康 5 месяцев назад +144

      なんか食えないものをポルボロンにして食ってるyoutuberみてぇだな

    • @dre8305
      @dre8305 5 месяцев назад +38

      @@モグ康伏見さんやんけ

    • @monamonaka1
      @monamonaka1 5 месяцев назад +54

      ここまでは軟骨だから...

    • @かいばしら2
      @かいばしら2 5 месяцев назад +60

      プラスチックを分解して栄養にする微生物が生まれたように、生物は生存することが不可能に見える環境でも適応できるんや

    • @tggewtg1286
      @tggewtg1286 5 месяцев назад +27

      もはや何かのクリーチャーになってて草

  • @outerheaven5295
    @outerheaven5295 5 месяцев назад +5214

    まだ研究されてることを遺灰で砂遊びとか言われてるのほんと草。

    • @Hadveen
      @Hadveen 5 месяцев назад +389

      天才で草

    • @石楠花バチル
      @石楠花バチル 5 месяцев назад +368

      64火葬されてるの草

    • @フシギソウ-v1s
      @フシギソウ-v1s 5 месяцев назад +254

      なんでケツワープで終わらなかったんだよ

    • @Taiyagi
      @Taiyagi 5 месяцев назад +124

      「遺灰で砂遊び」ってことわざみたい

    • @で草
      @で草 5 месяцев назад +6

      「〜で草」←チー牛

  • @プラズマ-o9p
    @プラズマ-o9p 5 месяцев назад +863

    3Dマリオって
    本当にコアなファンが多くて
    「今更何を言ってんだ」みたいなとんでもない裏技がたまに出てくるから、話題を聞いてるだけで楽しい

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 5 месяцев назад +2354

    さらに数十年経って「子どもの頃遊んでたわ〜」って世代すら存在しなくなってからも新ワザが発見され続けるだろうという確信がある

    • @miengelion
      @miengelion 5 месяцев назад +171

      自分にとっては、スーパーマリオ64は産まれる前のゲーム。

    • @うんお前が言ってることの方が正し
      @うんお前が言ってることの方が正し 5 месяцев назад +68

      隠された?コインの場所とかデータ解析で1発で分かりそうなもんだけどまだ新しく隠しコイン見つかるんか?

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад

      @@うんお前が言ってることの方が正しいやね?データ解析じゃよく分からんコード打たれてる場合ありえるのよ。

    • @桐ヶ谷海斗-b9v
      @桐ヶ谷海斗-b9v 5 месяцев назад +55

      @@miengelionせやろなぁ…27.8年前のゲームやしな。
      64で遊んだことはあるものの俺も産まれてないし。

    • @s586rena
      @s586rena 5 месяцев назад +53

      子供の頃(RTAして)遊んでたわ〜が出てくる可能性が微レ存

  • @axesoverride
    @axesoverride 5 месяцев назад +2879

    10年前くらいまでは
    任天堂「こんなに遊んでくれて嬉しい限りです😊」
    で済みそうな感じだったけど今や
    任天堂「3日間待機?? 宇宙線の影響??? なにそれ・・・怖😰」
    ってなってそう

    • @Kei-IWA_Siliconated
      @Kei-IWA_Siliconated 5 месяцев назад +609

      ちなみに、プレイだけじゃなくて、壁の画像はどこどこで売ってたプロ用素材集の何番の塗り直し…みたいな解析までされている…。

    • @IijanIijan2
      @IijanIijan2 5 месяцев назад

      @@Kei-IWA_Siliconated ストーカーとかと似たキモさがある

    • @姿なきオドン
      @姿なきオドン 5 месяцев назад +194

      任天堂「ついに見つかってしまったか」

    • @自由律俳句とかいう無法地
      @自由律俳句とかいう無法地 5 месяцев назад +298

      ​@@Kei-IWA_Siliconated
      任天堂からすれば、なんかそれ恥ずかしいなw
      制作の裏側までぜんぶ丸裸にされてるのか。

    • @yamadadesu592
      @yamadadesu592 5 месяцев назад +192

      マリオガチ勢「こんなん見つけたで✌️」
      任天堂「え、なにそれ…知らない、怖い🥺」

  • @パラドックス中山
    @パラドックス中山 5 месяцев назад +971

    「いいからジャンプしろよ」
    身も蓋もなくて笑った

  • @user-jl8me1ev2rhaya
    @user-jl8me1ev2rhaya 5 месяцев назад +830

    クリアタイム以外に優先することなんて無いRTAにおいて「3日待ちます。」は笑うしかない

    • @garuna01
      @garuna01 5 месяцев назад +14

      サガフロ学会:せやな

    • @強者傲慢
      @強者傲慢 5 месяцев назад +8

      他にも相当待たないといけないゲームはあるよ

    • @Theta-pn9kw
      @Theta-pn9kw 4 месяца назад +9

      縛り内容>>クリアタイム

    • @そとがわ-r6r
      @そとがわ-r6r 4 месяца назад +5

      マグマの件は縛りプレイなんよ

    • @ryokana347
      @ryokana347 2 месяца назад +1

      サガフロで3日間待つとどうなるん?

  • @horou1212
    @horou1212 5 месяцев назад +622

    トリコの超特殊調理食材みたいなことになってて草

    • @YP-uj5zn
      @YP-uj5zn 5 месяцев назад +24

      全てが終わるにはアナザみたいに時間がかかるのかもしれませんね

    • @灰色の綾鷹
      @灰色の綾鷹 5 месяцев назад +5

      @@YP-uj5zn60万年!?

    • @afn3537
      @afn3537 5 месяцев назад +6

      小松が包丁で刺す前のペアかよ

    • @入間くんのアクドル回見るまで死
      @入間くんのアクドル回見るまで死 5 месяцев назад +3

      @@灰色の綾鷹多分ワープキッチン使って研究してるんやろな

    • @Pekopeko_Momoball
      @Pekopeko_Momoball 5 месяцев назад

      @@入間くんのアクドル回見るまで死 (ケツ)ワープキッチン

  • @user-sunao
    @user-sunao 5 месяцев назад +387

    「まず太陽フレアを活性化させます」めちゃ好きだわw

  • @暴走マッタナ氏とベッドで一夜
    @暴走マッタナ氏とベッドで一夜 5 месяцев назад +2094

    宇宙放射線が原因のバグが発見されたり、未だに開拓され続けるマリオ64ヤバすぎやろww

    • @cane2523
      @cane2523 5 месяцев назад +167

      宇宙放射線はバグではなく誤動作というやつではないのか

    • @うんお前が言ってることの方が正し
      @うんお前が言ってることの方が正し 5 месяцев назад +77

      誤動作かな

    • @YasudaKeisuke
      @YasudaKeisuke 5 месяцев назад +116

      実は何の前触れもなく発生するPCのブルースクリーンも宇宙線によるメモリのビット反転起因のカーネルパニックだったりするんだよね。
      1996年のIBMの報告によれば、当時の256MBのメモリは1ヶ月に一度の頻度でbit反転を起こしていたという。

    • @自由律俳句とかいう無法地
      @自由律俳句とかいう無法地 5 месяцев назад +20

      ​@@cane2523
      バグと誤動作って何が違うの?

    • @GAF8118
      @GAF8118 5 месяцев назад +103

      @@自由律俳句とかいう無法地プログラム的問題と機械的問題の差だと思うよん

  • @7colored_spica
    @7colored_spica 5 месяцев назад +592

    28年しゃぶってもまだまだ味がする神ゲー
    64周年まであと36年しゃぶろう

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 5 месяцев назад +71

      これを遊んでると見るか研究してると見るか

    • @neputenu
      @neputenu 5 месяцев назад +58

      全然36年後でもバグ発見されてそう

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад +21

      22世紀もこのゲームはバグ発掘されそう

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o 5 месяцев назад +18

      @@RUclipschannelorusigu
      もはやゲーム界の源氏物語だな……

    • @しらないひと-p3k
      @しらないひと-p3k 4 месяца назад +2

      ニンテンドーロクヨンが全て壊れてもう遊べてなさそう

  • @kuzehasi090
    @kuzehasi090 5 месяцев назад +1269

    「ここで4年待ちます。」に近いものが実際に起きてて笑う

    • @まやともまや-h7j
      @まやともまや-h7j 5 месяцев назад +61

      3日くらいだったらOYTネキもガチで待ってから攻略しそう

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o 5 месяцев назад +20

      @@まやともまや-h7j
      ニキじゃなくてネキなの!?

    • @kuzehasi090
      @kuzehasi090 5 месяцев назад

      ​@@まやともまや-h7j 右枠で倍速で流しながら必須テクニックの解説してそう

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun 5 месяцев назад +14

      90年間 液体か個体かを研究してるやつに通ずる

    • @Tです-p7p
      @Tです-p7p 4 месяца назад +3

      ​@@user-karupasukunピッチ試験みたいな名前のやつか

  • @レーヴァテイン-v2j
    @レーヴァテイン-v2j 5 месяцев назад +489

    過去に囚われ続ける天才はいつも我々に驚きと笑いを届けてくれるなあ…

    • @あしーも
      @あしーも 5 месяцев назад +34

      夢を途中で忘れるのが凡夫
      夢を最後まで忘れないのが天才

    • @Neoti-man
      @Neoti-man 5 месяцев назад +29

      忘れないより囚われてるの方がしっくりくるのはなんでやろなぁ…

    • @Kabrue_gav
      @Kabrue_gav 5 месяцев назад +2

      漁村かな?

    • @kat-yw8xi
      @kat-yw8xi 5 месяцев назад +2

      もうこれ呪いだろ

    • @kuragekaze
      @kuragekaze 5 месяцев назад

      ​@@kat-yw8xi愛ほど歪んだ呪いはないよ😊

  • @inc9387
    @inc9387 5 месяцев назад +18

    技術屋です。宇宙放射線て電子機器にとっては想定できないバグに繋がるので懸念されてる。
    メモリのアドレス1つだけ急にonになったりするから結構怖い。

  • @kosu.
    @kosu. 5 месяцев назад +82

    3:19 いいからジャンプしろよ
    ↑正論で好き

  • @spg.3782
    @spg.3782 5 месяцев назад +195

    開拓者「えー、このワープを発生させるにはまず宇宙線について解説します」
    マリオ「…?」

    • @kuragekaze
      @kuragekaze 5 месяцев назад +8

      人間がまだ知覚してないことが64の仕組みの中に偶然存在するかもだから、そういう認知の範囲広げた上でのバグじみた攻略法は他にもあるかもね。

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 5 месяцев назад +311

    いまだに遊ばれてるのほんとにすげェな…

    • @増田裕樹-c3s
      @増田裕樹-c3s 5 месяцев назад +1

      さすがマリオはゲーム界のレジェンド❗️

  • @佐藤太郎-z9p
    @佐藤太郎-z9p 5 месяцев назад +70

    ファミコンの某RTAに「ホットプレートで暖めます」とかいうヤバい外部要素が既にあるから、
    「宇宙放射線とか流石にないない」と全力では否定出来なくなってるのがRTA界の怖さだよねーw

  • @Zunda_omochi
    @Zunda_omochi 5 месяцев назад +73

    マリオRTA学会ほんと超次元で好き

  • @benikoji3
    @benikoji3 5 месяцев назад +163

    3:18「いいからジャンプしろよ」
    …カツアゲ?

  • @SFDUKE848
    @SFDUKE848 5 месяцев назад +78

    マリオ64学会とかポケモンスナップ学会とか任天堂系は狂人が多くて好き

    • @おかし-l5f
      @おかし-l5f 5 месяцев назад +1

      そんなのあるんだw

    • @S10-x6p
      @S10-x6p 5 месяцев назад +2

      ポケモンスナップ学会はどんな狂気的な事をしたんだ?

  • @stratosxdino
    @stratosxdino 5 месяцев назад +71

    これとゼルダの伝説はマジで研究に近いことを平気でやり続けてるからな

  • @Maruzatou
    @Maruzatou 5 месяцев назад +485

    こういうの見ると30年後にもブレワイの新技とか開拓されてんのかなって思ってなんか謎に感慨深くなる

    • @saku0116
      @saku0116 5 месяцев назад +20

      ないやろ。マリオ64とは格が違う。

    • @neputenu
      @neputenu 5 месяцев назад +130

      ⁠​⁠@@saku0116
      いまだに新しいバグ発見されてるから無いとは言えんわ。残念ながら君が思ってるほど単純なゲームじゃないんだ。

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 5 месяцев назад +115

      ​@@saku0116 格とかいう曖昧なもので否定するのバカっぽくていいね

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン 5 месяцев назад +32

      あるかもしれんけど、コメ欄の少し貶された?だけですげぇ言い草する人たち見てると無理なんじゃないかって思えてくる。

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 5 месяцев назад +47

      @@コケゾウキン こじつけ大変だねえ
      別に俺たちがさがす訳でもないのにw

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi 5 месяцев назад +55

    マリオ64ガチ勢でなくても、ケツワープくらいなら誰でも知ってるってレベルにまで認知されてるのすごいことだと思う。

  • @うんお前が言ってることの方が正し
    @うんお前が言ってることの方が正し 5 месяцев назад +70

    オフラインアップデート助かる

  • @twaizin
    @twaizin 5 месяцев назад +73

    個人的には目隠しRTAが最高に狂ってて好き。

  • @じょうじ-n2k
    @じょうじ-n2k 5 месяцев назад +17

    「理論上可能ということを証明」とかいう数学とか物理でしか聞いたことが無い言葉

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 5 месяцев назад +384

    カセットをホットプレートで温める以上の狂気があるとは思わなかったよw

    • @チャボ-m1y
      @チャボ-m1y 5 месяцев назад +65

      聞いただけだとそっちの方が狂気度高い気がする

    • @Nantehida
      @Nantehida 5 месяцев назад +5

      ドラクエ3www

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o 5 месяцев назад +10

      @@チャボ-m1y
      「ここで4年待ちます」レベルまで逝ったら、狂気度で勝るかもしれん……

    • @Soinyonchos
      @Soinyonchos 5 месяцев назад

      ドンキーコング64の電流でROMをショートさせるのもすき

  • @辛子入りチーズ蒸しパン
    @辛子入りチーズ蒸しパン 5 месяцев назад +215

    ちょい前のゲーム特有の変態プレイ大好き

    • @生ビール-o4o
      @生ビール-o4o 5 месяцев назад +30

      全然ちょいちゃう前で草

    • @ぶろこりん
      @ぶろこりん 5 месяцев назад +45

      ちょい前(28年前)

    • @koteh617
      @koteh617 5 месяцев назад +30

      この人たぶんエルフか何か

    • @やいのわいの
      @やいのわいの 5 месяцев назад +18

      コメ主はフリーレンかな?

    • @type5946
      @type5946 5 месяцев назад +6

      ちょい前と言ってることって更新がないオフライン全般のこと言ってるんじゃ?

  • @shinonome-seijuro
    @shinonome-seijuro 5 месяцев назад +172

    この3日待機RTAも今後秒単位で記録更新されるんやろなー
    そして、何年後かに途中で何らかの操作をしたらマグマの流れが速くなるとか出てきて2日待機RTAになったとかニュースになるに違いない

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад +28

      それでもDay待機なのかよw

    • @北の大地の迷列車
      @北の大地の迷列車 5 месяцев назад +39

      RTA24時間短縮とかいうパワーワードが普通に生まれそうで期待

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад +1

      @@北の大地の迷列車 そんなら1ヶ月待機とか1年待機とか必要なRTAやる奴出るかもねw

    • @2.4-D
      @2.4-D 5 месяцев назад +5

      リアルタイムアタックなのにリアルタイムにアタックしてるの草

    • @rivieramente
      @rivieramente 4 месяца назад +3

      RTAで左上にDay2のテロップが出るゲームそうそうねえよww

  • @kuniko925
    @kuniko925 5 месяцев назад +73

    64RTA歴史系動画ロマンありすぎて大好き。

  • @hornetp
    @hornetp 5 месяцев назад +11

    これ系の逸話だとフレームレートの影響で見えない壁に当たったりする話がすき
    しかもその見えない壁がそこら中にうじゃうじゃ生えてるってのが最高に狂ってて好き

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 5 месяцев назад +116

    本来やる必要はないことなんだけど、ゲームの縛り、やり込みみたいなのって一回やってみるとその後止まらないんだよな。なんか中毒性が出てくるのよ。研究者が寝食忘れてそれに没頭するとかあるけど、多分本職のそれと同じ脳内状況なんだと思う。一回でも成功体験を得ると骨までしゃぶることになる。

  • @rinchanreport
    @rinchanreport 5 месяцев назад +17

    いいからジャンプしろよ!というど正論で腹筋崩壊www

  • @tuburu13
    @tuburu13 5 месяцев назад +99

    今やっているゲームも何十年後とかに新たな発見や攻略が…なんか良いね。

  • @acoyg5853
    @acoyg5853 4 месяца назад +5

    Aボタン縛りプレイとか狂気の深淵すぎる(褒め言葉)

  • @ラテ茶-z5n
    @ラテ茶-z5n 5 месяцев назад +19

    マリオ、ゼルダ辺りはRTA界隈でブレイクスルーが起きるのが面白い、ハイラルバリアの突破は正直感動した

  • @wes2
    @wes2 5 месяцев назад +98

    三日間に渡って行われるRTAjapanを、開会から閉会まで走り続ける猛者が現れるのか…w

    • @そとがわ-r6r
      @そとがわ-r6r 5 месяцев назад +2

      あそこは縛りプレイは別じゃないの?

  • @shinnta
    @shinnta 5 месяцев назад +21

    マリオ64RTAは日本人も外国人もいろんな意味で変態が多くて面白い

  • @モロッコ-h3d
    @モロッコ-h3d 19 дней назад +2

    チャンネル名で敬遠しちゃってたけどサムネが気になって観てみたら面白すぎて腹が痛くなるまで笑っちゃったよ

    • @toyosima
      @toyosima 3 дня назад +1

      編集も丁寧で内容もしっかりしてるからなあ。チャンネル名変わるだけでももっと伸びる可能性あるよね

  • @_oinu
    @_oinu 5 месяцев назад +22

    クオリティ高くてぱっと見しっかり作りこまれてるのに探せばどんどん出てくる穴が魅力的なんでしょうね
    魅力的な穴なんでしょうね

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 5 месяцев назад +7

      あ〜なるほどね

    • @winwin6329
      @winwin6329 5 месяцев назад +2

      つまりOMKってことね

    • @skinnerethan4250
      @skinnerethan4250 Месяц назад

      マリオにも穴はあるんだよな…

  • @白もち-g7z
    @白もち-g7z 5 месяцев назад +10

    ここまで遊び尽くされるのはマジですげえ

  • @ADHaradaHD
    @ADHaradaHD 5 месяцев назад +18

    3:19 それポッケに金持ってないかを調べる際のセリフで笑う

  • @theplanetesvlog
    @theplanetesvlog 5 месяцев назад +6

    2:51 もう研究になってて草

  • @ピーナッツアレルギー-s9c
    @ピーナッツアレルギー-s9c 5 месяцев назад +56

    普通にジャンプすれば速いのに3日待機するの草

  • @やゆよ-f1g
    @やゆよ-f1g 5 месяцев назад +29

    個人的にいつ終わるんだよこのゲームってコメントがツボ

  • @satoru3893
    @satoru3893 5 месяцев назад +105

    理論で立証されて、後に実証されるってマジもんの研究やな

  • @ymy06
    @ymy06 5 месяцев назад +10

    基礎研究って大事だなって

  • @ヒビ-b3j
    @ヒビ-b3j 5 месяцев назад +10

    骨の髄まで味わい尽くすを体現するガチ勢の皆さん、ほんま狂ってる(褒め言葉)

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад +2

      骨の髄の更に先、魂を今我々はしゃぶっている。

    • @Normal-negi
      @Normal-negi 3 месяца назад

      骨で出汁をとって出汁をとった骨にしゃぶりついてる

  • @sorasora55555555
    @sorasora55555555 5 месяцев назад +9

    マリオ64と同い年のワイ、もうすぐ発売から30年と言われ不意のダメージを喰らう

  • @okayu9777
    @okayu9777 4 месяца назад +5

    ちなみに宇宙放射線というのは有名なマリオ64解析者が否定してました。カセットの接続具合などといった要因が大きいみたいです。
    ちなみにこの人の動画8割何言ってるかわからないのが面白いです

  • @Blokkhhh
    @Blokkhhh 5 месяцев назад +7

    ちょうどAボタンの効きが悪くなってきてたので助かる

  • @ラパン-c5e
    @ラパン-c5e 5 месяцев назад +8

    これからマグマの浮き上がりを早めるバグ技が開発されそう

  • @you-rin-san27
    @you-rin-san27 5 месяцев назад +6

    「まず太陽フレアを活発化させます」は草ァ!仕舞いにはNASAまで学会に参加しそうな勢いです。

  • @チャボ-m1y
    @チャボ-m1y 5 месяцев назад +14

    レギュレーション特殊のRTA好き好き大好き

  • @198wak2
    @198wak2 5 месяцев назад +5

    「いいからジャンプしろよ」シンプルで好き

  • @北センチネルマン
    @北センチネルマン 5 месяцев назад +31

    当時の彼女にフラれた時に何度も見た120スター獲得TAS動画にはすごく救われた

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 5 месяцев назад +11

    宇宙放射線バグとかいうおそらく天文学的な発生確率のやつ

  • @みろ愛
    @みろ愛 5 месяцев назад +3

    人類このゲーム好きすぎやろ

  • @imofighting1646
    @imofighting1646 5 месяцев назад +5

    たけしの挑戦状を遥かに上回る待機時間

  • @椛風もみじかぜ
    @椛風もみじかぜ 5 месяцев назад +9

    満足さんも化石になった上で風化したのに展示されてるみたいなゲームなの草が標本になる
    こんなに愛されるゲームなの素晴らしいね、ほんと…

  • @Eclair-777
    @Eclair-777 5 месяцев назад +6

    RTAの下に出てくる文章なんか好き

  • @hinatam
    @hinatam 5 месяцев назад +7

    こういう人たちって、新作ゲームは一切やらないのかな。ひとつのことに執着できるのはスゴい。

  • @menso._.
    @menso._. 5 месяцев назад +2

    いいからジャンプしろよがその通り過ぎて吹いた

  • @ちょ-p1p
    @ちょ-p1p 5 месяцев назад +6

    この界隈の人達の会話は「ヤッ」とか「フォアッ」で成り立つらしい。。。
    もうガチ勢とかっていうレベルじゃない。

  • @tarotaro-ts9fi
    @tarotaro-ts9fi 2 месяца назад +1

    64の箱庭ゲームはなんであんなにワクワクするんだろうなあ
    マリオ、ドンキー、バンジョー大好き

  • @ゆに-h1t
    @ゆに-h1t 5 месяцев назад +12

    目隠しRTAも好き

    • @串猫団子
      @串猫団子 5 месяцев назад +1

      出前館思い出した

    • @パンパース大好き-x3q
      @パンパース大好き-x3q 5 месяцев назад

      @@串猫団子あれはおもろかったわ

    • @串猫団子
      @串猫団子 5 месяцев назад

      @@パンパース大好き-x3q
      個人的には試行錯誤してるうちに営業時間終わって結局注文できなかった回がお気に入りです

  • @mob3362
    @mob3362 5 месяцев назад +7

    発売から28年も経ってるのにも関わらず、これだけの新しい発見があるゲームだからこそ、未だにこれだけ多くの人から愛されてるんだろうな

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 5 месяцев назад +13

    もう専門家と研究者集めて学会開いて論文誌発行しようぜ

  • @ASMR-Dependence
    @ASMR-Dependence 5 месяцев назад +6

    昔遊び尽くしたつもりだったのが恥ずかしくなってくるレベルでしゃぶり尽くされてるゲーム…

  • @富士森-u7v
    @富士森-u7v 5 месяцев назад +9

    30年近くアップデートされるなんてすごいゲームだなあ(白目)

  • @wataru_ist
    @wataru_ist 5 месяцев назад +4

    3年前くらいにマリオ64RTA更新チームが結成され最初にプログラミングの勉強から始まった話好き
    まだ現在も勉強中らしい

    • @mes64
      @mes64 5 месяцев назад

      マリオ作る勢いやな😂

  • @ぬるめのおひたし
    @ぬるめのおひたし 5 месяцев назад +8

    ゲーム界のフェルマーの定理

    • @Shinzine
      @Shinzine 5 месяцев назад +2

      見つけたバグを書くための余白、いつになったらなくなるのか…

  • @shamash905
    @shamash905 5 месяцев назад +21

    変態しかいないのかよw

  • @チヅル-x9y
    @チヅル-x9y 5 месяцев назад +24

    水中で力尽きたときのマリオの声が最高にトラウマだった記憶

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 5 месяцев назад

      4に方結構リアルやもんね。

  • @ピンクの人-w9e
    @ピンクの人-w9e 4 месяца назад

    2倍速ではぎりぎり聞き取れないスピード感好きです

  • @venomsnake7313
    @venomsnake7313 5 месяцев назад +6

    そういえば、やり方忘れたが城の屋根から出入り口付近に(城の中)に降りて扉開けると場内に移動扱いになったはずが城外に出た状態で場面が切り替わる(自分でも上手く説明出来ない)。

  • @Pocket_Travel0403
    @Pocket_Travel0403 5 месяцев назад +2

    「長年愛されるゲーム」
    このゲームにおいては狂気を孕んだパワーワード

  • @ナベチン
    @ナベチン 5 месяцев назад +11

    ガチ勢には尊敬しかないw

  • @erfan9426
    @erfan9426 5 месяцев назад +1

    ほんとのほんとに最後まで遊び尽くした結果、人類滅亡から人類を救う術をマリオが教えてくれると思う

  • @daydream8476
    @daydream8476 5 месяцев назад +4

    4分とは思えない満足感

  • @くーちゃんねる-f4l
    @くーちゃんねる-f4l 4 месяца назад

    マリオ64と初代ポケモンは未だにバグとかRTAとかいろいろ研究されててすごい

  • @仕事人-u2x
    @仕事人-u2x 5 месяцев назад +77

    世界一長く濃く遊ばれてるゲーム

    • @yamadadesu592
      @yamadadesu592 5 месяцев назад +20

      当時
      キッズ「マリオ64欲しい!!皆持ってるから買って買って🥺」
      ママン「だめ!!どうせすぐ飽きるでしょ?」
      キッズ「飽きない!!家事の手伝いもするから買って買って🤗」
      ママン「仕方ないわね!!違うゲームが欲しいって言っても買わないからね😡」
      キッズ「やったー\(^o^)/」
      令和6年
      元キッズ「おっ…ここで3日待てばクリアできんじゃね?(メガネスチャ−)」
      ママン「あんたいつまでそのゲームしてんねん!!早よ寝や!!」

    • @user-oy3tb9yx5p
      @user-oy3tb9yx5p 5 месяцев назад +9

      @@yamadadesu592一人で何してんの?

    • @yamadadesu592
      @yamadadesu592 5 месяцев назад

      @@user-oy3tb9yx5p 一人遊び

    • @エドギリブレードx200
      @エドギリブレードx200 5 месяцев назад

      ​@@yamadadesu592うるせぇ…

    • @ロクトック
      @ロクトック 5 месяцев назад +2

      世界一濃く遊ばれてるのはDOOMだぞ

  • @ハジメ-b5z
    @ハジメ-b5z 5 месяцев назад +1

    さすが記念すべきニンテンドー64最初のゲームだけあって作り込みエグい

  • @みずいろひょー
    @みずいろひょー 5 месяцев назад +5

    64、スマブラDX、ポケモンエメラルド
    変態廃人が生涯捧げてるイメージある作品

  • @KinkakujiR
    @KinkakujiR 5 месяцев назад +2

    やっぱり64のゲームは神ゲー多いよね。
    スーパーマリオ64もそうだが、MK64もいまだに有志によって研究進んでるしな。
    つい去年ピーチサーキットで新しいバグカット見つかったし

  • @Hanzeu_official
    @Hanzeu_official 5 месяцев назад +4

    毎年何かしら発見されててクソ笑う

  • @harunyanome
    @harunyanome 4 месяца назад +2

    太陽フレアの影響は検証した人がいて、RGB接続の時にメモリー更新されてないのは、電磁波を拾って、まあファミコンの端子みたいになる現象。

  • @みかんジャム-f6d
    @みかんジャム-f6d 5 месяцев назад +4

    リアルタイムで放置ってたけしの挑戦状以外にもあったんだなぁ…

  • @通りすがりのk-f3y
    @通りすがりのk-f3y 5 месяцев назад +2

    これ「宇宙放射線!?!?なんか知らないけどすごそう。珍しそう。すごい!!」ってなってる人いるけど、その逆で、宇宙放射線は人間が数え切れない量が地球をこの一瞬にも通過していて、そんなもののせいでコンピューターの計算結果が変わってしまうっていう致命的な問題なんだよね。

  • @コメントする米
    @コメントする米 5 месяцев назад +5

    マリオ64RTA文化がなくなるよりもマリオ64のカセットが全世界で全て壊れてオリジナル版が2度とできなくなる方が早そう

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад

      まぁカセットを調理したり冷蔵したりしてますからねぇ...

    • @おかし-l5f
      @おかし-l5f 5 месяцев назад

      ​@@RUclipschannelorusiguえ?そうなん?やばっ

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 5 месяцев назад

      調理→鉄板式加熱
      冷凍→冷蔵庫に突っ込む

    • @コメントする米
      @コメントする米 5 месяцев назад

      @@RUclipschannelorusigu
      これもrtaの一部なんだよね...(虚言)

    • @おかし-l5f
      @おかし-l5f 5 месяцев назад

      @@RUclipschannelorusigu えぐ

  • @dx_genten_kaiki
    @dx_genten_kaiki 5 месяцев назад +1

    研究者ってワードがおもろい 笑
    愛される神ゲーですね

  • @user-5yplyd8bg
    @user-5yplyd8bg 5 месяцев назад +3

    3日起動したまま普通に遊べる任天堂凄くないか?結構な過去作になるのに強い。

  • @名前はまだ無い-j6n
    @名前はまだ無い-j6n 5 месяцев назад +2

    音楽含め神ゲー
    当時百貨店においてあるマリオ並んでやってたなー
    後に買ったけど、百貨店やゲーム屋でちょっと最初の
    ステージやるのが良かった。
    当時あのコントローラーの形も斬新だったなー

  • @English_study2024
    @English_study2024 5 месяцев назад +9

    スーパーマリオ64で宇宙線と関係したバグを発見した人スゴすぎて好き

  • @makoto6111
    @makoto6111 5 месяцев назад

    まだ発見されてない何かがあるんじゃないかとか、何回でも遊びたくなる何かがあるというのは作品作りとして学ぶことが多くありますね。

  • @Takoyaki_14
    @Takoyaki_14 5 месяцев назад +3

    3日後にまたここに来てください。
    本当のクリアをお見せしますよ。

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 5 месяцев назад +1

    ケツワープでの多次元への侵入を経由したルート開拓とかもあってイカれてますわ