マリオ64において、Aボタンを一度も押さないでクリアをする方法が見つかるwwww

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  • Опубликовано: 4 июн 2024
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    x.com/AUTOMATONJapan/status/1...
    任天堂HP
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    著作権に関して、権利者様の利益を侵害しない様に細心の注意を払っておりますが、
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Комментарии • 820

  • @relkast
    @relkast Месяц назад +2595

    まだ味がするゲームというより、勝手にプレイヤーが不可食部位まで食べられるように進化してるイメージ

    • @user-eq1eq2ys2w
      @user-eq1eq2ys2w Месяц назад +95

      なんか食えないものをポルボロンにして食ってるyoutuberみてぇだな

    • @dre8305
      @dre8305 Месяц назад +23

      @@user-eq1eq2ys2w伏見さんやんけ

    • @monamonaka1
      @monamonaka1 Месяц назад +28

      ここまでは軟骨だから...

    • @user-rh9cq8fr3q
      @user-rh9cq8fr3q Месяц назад +40

      プラスチックを分解して栄養にする微生物が生まれたように、生物は生存することが不可能に見える環境でも適応できるんや

    • @tggewtg1286
      @tggewtg1286 Месяц назад +18

      もはや何かのクリーチャーになってて草

  • @user-vm6wv8sq7x
    @user-vm6wv8sq7x Месяц назад +6595

    骨をすりつぶして皿までしゃぶりつくした上でまだ食べられ続けるゲーム

    • @星巡ノ謳
      @星巡ノ謳 Месяц назад +2648

      「皿まで食べてあとは何を食べるのだ」と問うと
      「まだまだテーブルと椅子が残っている」と言ってゲーマーは食卓に向かった。

    • @user-pq4ow5vf6t
      @user-pq4ow5vf6t Месяц назад +822

      そしてその皿で出汁をとります

    • @freedom-vz1ec
      @freedom-vz1ec Месяц назад +394

      某高田健志の神話みたいな

    • @tomato461
      @tomato461 Месяц назад +253

      もはやその排出物も食べてそう()

    • @user-mn8op9ex5d
      @user-mn8op9ex5d Месяц назад +221

      チョコたっぷりのトッポに唯一対抗できる神ゲー

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae Месяц назад +1092

    マリオとかゼルダで新しいバグ技が見つかるのを「オフラインアップデート」って表現するのほんとすき

    • @rivieramente
      @rivieramente 26 дней назад +12

      草すぎる
      ほんとそういうワードセンス持ってる人つええな

  • @outerheaven5295
    @outerheaven5295 Месяц назад +4543

    まだ研究されてることを遺灰で砂遊びとか言われてるのほんと草。

    • @puipui_worker
      @puipui_worker Месяц назад +346

      天才で草

    • @user-vj9em5nq1v
      @user-vj9em5nq1v Месяц назад +332

      64火葬されてるの草

    • @user-ii1tk2jy5t
      @user-ii1tk2jy5t Месяц назад +227

      なんでケツワープで終わらなかったんだよ

    • @Taiyagi
      @Taiyagi Месяц назад +99

      「遺灰で砂遊び」ってことわざみたい

    • @で草
      @で草 Месяц назад +5

      「〜で草」←チー牛

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht Месяц назад +1947

    さらに数十年経って「子どもの頃遊んでたわ〜」って世代すら存在しなくなってからも新ワザが発見され続けるだろうという確信がある

    • @miengelion
      @miengelion Месяц назад +148

      自分にとっては、スーパーマリオ64は産まれる前のゲーム。

    • @user-vl6nc7rt9s
      @user-vl6nc7rt9s Месяц назад +59

      隠された?コインの場所とかデータ解析で1発で分かりそうなもんだけどまだ新しく隠しコイン見つかるんか?

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu Месяц назад

      @@user-vl6nc7rt9sいやね?データ解析じゃよく分からんコード打たれてる場合ありえるのよ。

    • @user-em5kp9xi7j
      @user-em5kp9xi7j Месяц назад +44

      @@miengelionせやろなぁ…27.8年前のゲームやしな。
      64で遊んだことはあるものの俺も産まれてないし。

    • @s586rena
      @s586rena Месяц назад +43

      子供の頃(RTAして)遊んでたわ〜が出てくる可能性が微レ存

  • @axesoverride
    @axesoverride Месяц назад +2474

    10年前くらいまでは
    任天堂「こんなに遊んでくれて嬉しい限りです😊」
    で済みそうな感じだったけど今や
    任天堂「3日間待機?? 宇宙線の影響??? なにそれ・・・怖😰」
    ってなってそう

    • @Kei-IWA_Siliconated
      @Kei-IWA_Siliconated Месяц назад +519

      ちなみに、プレイだけじゃなくて、壁の画像はどこどこで売ってたプロ用素材集の何番の塗り直し…みたいな解析までされている…。

    • @IijanIijan2
      @IijanIijan2 Месяц назад

      @@Kei-IWA_Siliconated ストーカーとかと似たキモさがある

    • @姿なきオドン
      @姿なきオドン Месяц назад +160

      任天堂「ついに見つかってしまったか」

    • @user-dq3ht9st5h
      @user-dq3ht9st5h Месяц назад +251

      ​@@Kei-IWA_Siliconated
      任天堂からすれば、なんかそれ恥ずかしいなw
      制作の裏側までぜんぶ丸裸にされてるのか。

    • @yamadadesu592
      @yamadadesu592 Месяц назад +155

      マリオガチ勢「こんなん見つけたで✌️」
      任天堂「え、なにそれ…知らない、怖い🥺」

  • @user-fh9im3lw7s
    @user-fh9im3lw7s Месяц назад +655

    「いいからジャンプしろよ」
    身も蓋もなくて笑った

  • @user-hu7me7it5f
    @user-hu7me7it5f Месяц назад +678

    3Dマリオって
    本当にコアなファンが多くて
    「今更何を言ってんだ」みたいなとんでもない裏技がたまに出てくるから、話題を聞いてるだけで楽しい

  • @user-jl8me1ev2rhaya
    @user-jl8me1ev2rhaya Месяц назад +527

    クリアタイム以外に優先することなんて無いRTAにおいて「3日待ちます。」は笑うしかない

    • @garuna01
      @garuna01 Месяц назад +5

      サガフロ学会:せやな

    • @user-et7mc6cy6f
      @user-et7mc6cy6f Месяц назад +4

      他にも相当待たないといけないゲームはあるよ

    • @Theta-pn9kw
      @Theta-pn9kw 13 дней назад

      縛り内容>>クリアタイム

    • @user-qb2mv8fj5u
      @user-qb2mv8fj5u 12 дней назад +1

      マグマの件は縛りプレイなんよ

  • @ヌゥンヘッヘッァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙

    宇宙放射線が原因のバグが発見されたり、未だに開拓され続けるマリオ64ヤバすぎやろww

    • @cane2523
      @cane2523 Месяц назад +147

      宇宙放射線はバグではなく誤動作というやつではないのか

    • @user-vl6nc7rt9s
      @user-vl6nc7rt9s Месяц назад +65

      誤動作かな

    • @YasudaKeisuke
      @YasudaKeisuke Месяц назад +97

      実は何の前触れもなく発生するPCのブルースクリーンも宇宙線によるメモリのビット反転起因のカーネルパニックだったりするんだよね。
      1996年のIBMの報告によれば、当時の256MBのメモリは1ヶ月に一度の頻度でbit反転を起こしていたという。

    • @user-dq3ht9st5h
      @user-dq3ht9st5h Месяц назад +18

      ​@@cane2523
      バグと誤動作って何が違うの?

    • @GAF8118
      @GAF8118 Месяц назад +95

      @@user-dq3ht9st5hプログラム的問題と機械的問題の差だと思うよん

  • @ch-ug6ie
    @ch-ug6ie Месяц назад +800

    ここまで「製作者そこまで考えてないと思うよ」が似合うゲームも無い

    • @user-jt9ht7ed2d
      @user-jt9ht7ed2d Месяц назад +80

      むしろ製作者がそこまで想定してたら引くわw

    • @user-iq5jl1xe3q
      @user-iq5jl1xe3q Месяц назад +38

      @@user-jt9ht7ed2d そこまで言ったらもうただの神なんよw

    • @kuragekaze
      @kuragekaze Месяц назад +1

      多分想定してる。

    • @user-om7yi1wf1t
      @user-om7yi1wf1t 27 дней назад +2

      ​@@user-iq5jl1xe3q任天堂の開発だぞ?

    • @rivieramente
      @rivieramente 26 дней назад +2

      任天堂はこの縛りを想定していた……?

  • @DaishutenK
    @DaishutenK Месяц назад +535

    トリコの超特殊調理食材みたいなことになってて草

    • @YP-uj5zn
      @YP-uj5zn Месяц назад +21

      全てが終わるにはアナザみたいに時間がかかるのかもしれませんね

    • @user-hx1cp7tf7v
      @user-hx1cp7tf7v Месяц назад +3

      @@YP-uj5zn60万年!?

    • @afn3537
      @afn3537 Месяц назад +4

      小松が包丁で刺す前のペアかよ

    • @user-ts2rk6fu9c
      @user-ts2rk6fu9c Месяц назад +2

      @@user-hx1cp7tf7v多分ワープキッチン使って研究してるんやろな

    • @Pekopeko_Momoball
      @Pekopeko_Momoball Месяц назад

      @@user-ts2rk6fu9c (ケツ)ワープキッチン

  • @user-sunao
    @user-sunao Месяц назад +235

    「まず太陽フレアを活性化させます」めちゃ好きだわw

  • @kuzehasi090
    @kuzehasi090 Месяц назад +1118

    「ここで4年待ちます。」に近いものが実際に起きてて笑う

    • @user-em6pu8vp7k
      @user-em6pu8vp7k Месяц назад +54

      3日くらいだったらOYTネキもガチで待ってから攻略しそう

    • @user-st9sm5yw9c
      @user-st9sm5yw9c Месяц назад +18

      @@user-em6pu8vp7k
      ニキじゃなくてネキなの!?

    • @kuzehasi090
      @kuzehasi090 Месяц назад

      ​@@user-em6pu8vp7k 右枠で倍速で流しながら必須テクニックの解説してそう

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun Месяц назад +10

      90年間 液体か個体かを研究してるやつに通ずる

    • @user-vq1wm7mr2r
      @user-vq1wm7mr2r 23 дня назад +1

      ​@@user-karupasukunピッチ試験みたいな名前のやつか

  • @7colored_spica
    @7colored_spica Месяц назад +476

    28年しゃぶってもまだまだ味がする神ゲー
    64周年まであと36年しゃぶろう

    • @user-gx8iz9ps3c
      @user-gx8iz9ps3c Месяц назад +59

      これを遊んでると見るか研究してると見るか

    • @neputenu
      @neputenu Месяц назад +43

      全然36年後でもバグ発見されてそう

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu Месяц назад +16

      22世紀もこのゲームはバグ発掘されそう

    • @user-st9sm5yw9c
      @user-st9sm5yw9c Месяц назад +11

      @@RUclipschannelorusigu
      もはやゲーム界の源氏物語だな……

    • @user-tu4sk4dl5c
      @user-tu4sk4dl5c 12 дней назад

      ニンテンドーロクヨンが全て壊れてもう遊べてなさそう

  • @user-ug2uc1cs7t
    @user-ug2uc1cs7t Месяц назад +423

    過去に囚われ続ける天才はいつも我々に驚きと笑いを届けてくれるなあ…

    • @user-ic1jx4mu4d
      @user-ic1jx4mu4d Месяц назад +32

      夢を途中で忘れるのが凡夫
      夢を最後まで忘れないのが天才

    • @Neoti-man
      @Neoti-man Месяц назад +23

      忘れないより囚われてるの方がしっくりくるのはなんでやろなぁ…

    • @Kabrue_gav
      @Kabrue_gav Месяц назад +2

      漁村かな?

    • @kat-yw8xi
      @kat-yw8xi Месяц назад +2

      もうこれ呪いだろ

    • @kuragekaze
      @kuragekaze Месяц назад

      ​@@kat-yw8xi愛ほど歪んだ呪いはないよ😊

  • @Maruzatou
    @Maruzatou Месяц назад +443

    こういうの見ると30年後にもブレワイの新技とか開拓されてんのかなって思ってなんか謎に感慨深くなる

    • @saku0116
      @saku0116 Месяц назад +18

      ないやろ。マリオ64とは格が違う。

    • @neputenu
      @neputenu Месяц назад +118

      ⁠​⁠@@saku0116
      いまだに新しいバグ発見されてるから無いとは言えんわ。残念ながら君が思ってるほど単純なゲームじゃないんだ。

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d Месяц назад +101

      ​@@saku0116 格とかいう曖昧なもので否定するのバカっぽくていいね

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x Месяц назад +28

      あるかもしれんけど、コメ欄の少し貶された?だけですげぇ言い草する人たち見てると無理なんじゃないかって思えてくる。

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d Месяц назад +41

      @@user-um7uk5zy2x こじつけ大変だねえ
      別に俺たちがさがす訳でもないのにw

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w Месяц назад +265

    いまだに遊ばれてるのほんとにすげェな…

    • @user-zk7hk6mv1g
      @user-zk7hk6mv1g Месяц назад +1

      さすがマリオはゲーム界のレジェンド❗️

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 Месяц назад +321

    カセットをホットプレートで温める以上の狂気があるとは思わなかったよw

    • @user-wj7ol7gb5n
      @user-wj7ol7gb5n Месяц назад +58

      聞いただけだとそっちの方が狂気度高い気がする

    • @Nantehida
      @Nantehida Месяц назад +5

      ドラクエ3www

    • @user-st9sm5yw9c
      @user-st9sm5yw9c Месяц назад +7

      @@user-wj7ol7gb5n
      「ここで4年待ちます」レベルまで逝ったら、狂気度で勝るかもしれん……

    • @Soinyonchos
      @Soinyonchos 28 дней назад

      ドンキーコング64の電流でROMをショートさせるのもすき

  • @spg.3782
    @spg.3782 Месяц назад +118

    開拓者「えー、このワープを発生させるにはまず宇宙線について解説します」
    マリオ「…?」

    • @kuragekaze
      @kuragekaze Месяц назад +3

      人間がまだ知覚してないことが64の仕組みの中に偶然存在するかもだから、そういう認知の範囲広げた上でのバグじみた攻略法は他にもあるかもね。

  • @shinonome-seijuro
    @shinonome-seijuro Месяц назад +133

    この3日待機RTAも今後秒単位で記録更新されるんやろなー
    そして、何年後かに途中で何らかの操作をしたらマグマの流れが速くなるとか出てきて2日待機RTAになったとかニュースになるに違いない

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu Месяц назад +20

      それでもDay待機なのかよw

    • @user-fv9qe2vl9k
      @user-fv9qe2vl9k Месяц назад +31

      RTA24時間短縮とかいうパワーワードが普通に生まれそうで期待

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu Месяц назад +1

      @@user-fv9qe2vl9k そんなら1ヶ月待機とか1年待機とか必要なRTAやる奴出るかもねw

    • @2.4-D
      @2.4-D Месяц назад +2

      リアルタイムアタックなのにリアルタイムにアタックしてるの草

    • @rivieramente
      @rivieramente 26 дней назад

      RTAで左上にDay2のテロップが出るゲームそうそうねえよww

  • @user-bv3tt3ru1r
    @user-bv3tt3ru1r Месяц назад +29

    ファミコンの某RTAに「ホットプレートで暖めます」とかいうヤバい外部要素が既にあるから、
    「宇宙放射線とか流石にないない」と全力では否定出来なくなってるのがRTA界の怖さだよねーw

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi Месяц назад +31

    マリオ64ガチ勢でなくても、ケツワープくらいなら誰でも知ってるってレベルにまで認知されてるのすごいことだと思う。

  • @SFDUKE848
    @SFDUKE848 Месяц назад +54

    マリオ64学会とかポケモンスナップ学会とか任天堂系は狂人が多くて好き

  • @user-yt7pu1dg9e
    @user-yt7pu1dg9e Месяц назад +188

    ちょい前のゲーム特有の変態プレイ大好き

    • @user-mt8so8oc4i
      @user-mt8so8oc4i Месяц назад +27

      全然ちょいちゃう前で草

    • @user-ho1re8yf3m
      @user-ho1re8yf3m Месяц назад +40

      ちょい前(28年前)

    • @koteh617
      @koteh617 Месяц назад +27

      この人たぶんエルフか何か

    • @やいのわいの
      @やいのわいの Месяц назад +16

      コメ主はフリーレンかな?

    • @type5946
      @type5946 Месяц назад +6

      ちょい前と言ってることって更新がないオフライン全般のこと言ってるんじゃ?

  • @stratosxdino
    @stratosxdino Месяц назад +55

    これとゼルダの伝説はマジで研究に近いことを平気でやり続けてるからな

  • @Zunda_omochi
    @Zunda_omochi Месяц назад +45

    マリオRTA学会ほんと超次元で好き

  • @benikoji3
    @benikoji3 Месяц назад +134

    3:18「いいからジャンプしろよ」
    …カツアゲ?

  • @kosu.
    @kosu. Месяц назад +26

    3:19 いいからジャンプしろよ
    ↑正論で好き

  • @twaizin
    @twaizin Месяц назад +63

    個人的には目隠しRTAが最高に狂ってて好き。

  • @tubu-Ru.
    @tubu-Ru. Месяц назад +92

    今やっているゲームも何十年後とかに新たな発見や攻略が…なんか良いね。

  • @user-vl6nc7rt9s
    @user-vl6nc7rt9s Месяц назад +59

    オフラインアップデート助かる

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Месяц назад +108

    本来やる必要はないことなんだけど、ゲームの縛り、やり込みみたいなのって一回やってみるとその後止まらないんだよな。なんか中毒性が出てくるのよ。研究者が寝食忘れてそれに没頭するとかあるけど、多分本職のそれと同じ脳内状況なんだと思う。一回でも成功体験を得ると骨までしゃぶることになる。

  • @kuniko925
    @kuniko925 Месяц назад +68

    64RTA歴史系動画ロマンありすぎて大好き。

  • @wes2
    @wes2 Месяц назад +84

    三日間に渡って行われるRTAjapanを、開会から閉会まで走り続ける猛者が現れるのか…w

    • @user-qb2mv8fj5u
      @user-qb2mv8fj5u Месяц назад +2

      あそこは縛りプレイは別じゃないの?

  • @user-sj3ju5dt4m
    @user-sj3ju5dt4m Месяц назад +14

    マリオ、ゼルダ辺りはRTA界隈でブレイクスルーが起きるのが面白い、ハイラルバリアの突破は正直感動した

  • @hornetp
    @hornetp Месяц назад +6

    これ系の逸話だとフレームレートの影響で見えない壁に当たったりする話がすき
    しかもその見えない壁がそこら中にうじゃうじゃ生えてるってのが最高に狂ってて好き

  • @rinchanreport
    @rinchanreport Месяц назад +9

    いいからジャンプしろよ!というど正論で腹筋崩壊www

  • @shinnta
    @shinnta Месяц назад +16

    マリオ64RTAは日本人も外国人もいろんな意味で変態が多くて面白い

  • @Wano_YChan
    @Wano_YChan Месяц назад +11

    3:19 それポッケに金持ってないかを調べる際のセリフで笑う

  • @user-yd2em2fl5c
    @user-yd2em2fl5c Месяц назад +8

    ここまで遊び尽くされるのはマジですげえ

  • @satoru3893
    @satoru3893 Месяц назад +96

    理論で立証されて、後に実証されるってマジもんの研究やな

  • @mob3362
    @mob3362 Месяц назад +5

    発売から28年も経ってるのにも関わらず、これだけの新しい発見があるゲームだからこそ、未だにこれだけ多くの人から愛されてるんだろうな

  • @user-pc9tx5tc2n
    @user-pc9tx5tc2n Месяц назад +50

    普通にジャンプすれば速いのに3日待機するの草

  • @user-ys9cq9uj1t
    @user-ys9cq9uj1t Месяц назад +5

    RTAの下に出てくる文章なんか好き

  • @user-wj7ol7gb5n
    @user-wj7ol7gb5n Месяц назад +12

    レギュレーション特殊のRTA好き好き大好き

  • @user-rr9ls2ms1c
    @user-rr9ls2ms1c Месяц назад +6

    骨の髄まで味わい尽くすを体現するガチ勢の皆さん、ほんま狂ってる(褒め言葉)

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu Месяц назад +2

      骨の髄の更に先、魂を今我々はしゃぶっている。

  • @acoyg5853
    @acoyg5853 25 дней назад +1

    Aボタン縛りプレイとか狂気の深淵すぎる(褒め言葉)

  • @user-gh7wb7oi3e
    @user-gh7wb7oi3e Месяц назад +10

    ガチ勢には尊敬しかないw

  • @ymy06
    @ymy06 Месяц назад +8

    基礎研究って大事だなって

  • @user-us4cu7il7j
    @user-us4cu7il7j Месяц назад +1

    研究者ってワードがおもろい 笑
    愛される神ゲーですね

  • @shamash905
    @shamash905 Месяц назад +20

    変態しかいないのかよw

  • @daydream8476
    @daydream8476 Месяц назад +3

    4分とは思えない満足感

  • @_oinu
    @_oinu Месяц назад +12

    クオリティ高くてぱっと見しっかり作りこまれてるのに探せばどんどん出てくる穴が魅力的なんでしょうね
    魅力的な穴なんでしょうね

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 Месяц назад +6

      あ〜なるほどね

    • @winwin6329
      @winwin6329 Месяц назад +1

      つまりOMKってことね

  • @user-xd3ek5tr8s
    @user-xd3ek5tr8s Месяц назад +7

    満足さんも化石になった上で風化したのに展示されてるみたいなゲームなの草が標本になる
    こんなに愛されるゲームなの素晴らしいね、ほんと…

  • @北センチネルマン
    @北センチネルマン Месяц назад +28

    当時の彼女にフラれた時に何度も見た120スター獲得TAS動画にはすごく救われた

  • @user-pk3vc7ok9l
    @user-pk3vc7ok9l Месяц назад +11

    もう専門家と研究者集めて学会開いて論文誌発行しようぜ

  • @user-sz6pm7wt6g
    @user-sz6pm7wt6g Месяц назад +24

    個人的にいつ終わるんだよこのゲームってコメントがツボ

  • @okayu9777
    @okayu9777 24 дня назад +2

    ちなみに宇宙放射線というのは有名なマリオ64解析者が否定してました。カセットの接続具合などといった要因が大きいみたいです。
    ちなみにこの人の動画8割何言ってるかわからないのが面白いです

  • @wolfeULQE
    @wolfeULQE Месяц назад

    懐かし、またやりたくなった

  • @imofighting1646
    @imofighting1646 Месяц назад +4

    たけしの挑戦状を遥かに上回る待機時間

  • @user-hw8pg6ej5x
    @user-hw8pg6ej5x Месяц назад +1

    人類このゲーム好きすぎやろ

  • @user-hm4kx7gr9h
    @user-hm4kx7gr9h Месяц назад +2

    もうマリオ64を使って悟りを啓いて最終解脱しました、って人が出てきても驚かないw
    このまま狂気さえも突き抜けて神域まで至ってくれww

  • @menso._.
    @menso._. Месяц назад +1

    いいからジャンプしろよがその通り過ぎて吹いた

  • @venomsnake7313
    @venomsnake7313 Месяц назад +5

    そういえば、やり方忘れたが城の屋根から出入り口付近に(城の中)に降りて扉開けると場内に移動扱いになったはずが城外に出た状態で場面が切り替わる(自分でも上手く説明出来ない)。

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo Месяц назад +1

    ケツワープでの多次元への侵入を経由したルート開拓とかもあってイカれてますわ

  • @user-ij5de9fl9g
    @user-ij5de9fl9g 12 дней назад

    2倍速ではぎりぎり聞き取れないスピード感好きです

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z Месяц назад +8

    宇宙放射線バグとかいうおそらく天文学的な発生確率のやつ

  • @user-wj8fg2yr8k
    @user-wj8fg2yr8k Месяц назад +3

    これからマグマの浮き上がりを早めるバグ技が開発されそう

  • @dy2110
    @dy2110 Месяц назад

    こういう昔のゲームで何年越しかに新発見されるとなんか嬉しくなる

  • @pikuo4649
    @pikuo4649 Месяц назад +1

    このゲームRTAがむちゃくちゃだったw

  • @user-ch7gw7fu9i
    @user-ch7gw7fu9i Месяц назад +6

    30年近くアップデートされるなんてすごいゲームだなあ(白目)

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 Месяц назад

    ほんと面白ニュースだ!

  • @user-nt9su7fx8b
    @user-nt9su7fx8b Месяц назад +1

    さすが記念すべきニンテンドー64最初のゲームだけあって作り込みエグい

  • @198wak2
    @198wak2 Месяц назад +2

    「いいからジャンプしろよ」シンプルで好き

  • @user-gl7bk3ft9t
    @user-gl7bk3ft9t Месяц назад +1

    サステナビリティー高くて素晴らしいな

  • @makoto6111
    @makoto6111 Месяц назад

    まだ発見されてない何かがあるんじゃないかとか、何回でも遊びたくなる何かがあるというのは作品作りとして学ぶことが多くありますね。

  • @user-vb8uf7je6b
    @user-vb8uf7je6b Месяц назад +4

    リアルタイムで放置ってたけしの挑戦状以外にもあったんだなぁ…

  • @user-onikis
    @user-onikis Месяц назад

    スゲェな。開拓されるもんなんだね

  • @user-mg9jk4ue4s
    @user-mg9jk4ue4s Месяц назад

    このゲームは目隠しRTAとかいうとんでもな変態もいて見ていて楽しい

  • @naku9231
    @naku9231 Месяц назад +4

    残り香にも味があるゲーム

  • @erfan9426
    @erfan9426 Месяц назад

    ほんとのほんとに最後まで遊び尽くした結果、人類滅亡から人類を救う術をマリオが教えてくれると思う

  • @user-yc8ny9ly3w
    @user-yc8ny9ly3w Месяц назад +1

    マリオ64ホンマ愛されてるよなぁ

  • @user-zf5bh9ev2l
    @user-zf5bh9ev2l Месяц назад

    記事リンク助かる

  • @user-gv1wu6vu8d
    @user-gv1wu6vu8d Месяц назад +1

    ここまでくると、開発に携わった方に率直な感想を聞いてみたい

  • @omi-miora
    @omi-miora Месяц назад

    ここまで見据えてコンテンツつくる任天堂すごいなぁ…(すっとぼけ

  • @you-mm7do
    @you-mm7do Месяц назад +2

    世界の真理を見つけ出すような

  • @hikari2486
    @hikari2486 Месяц назад +1

    その探究心に敬意を示そう

  • @user-zc6ng2zj4b
    @user-zc6ng2zj4b Месяц назад +2

    「理論上可能ということを証明」とかいう数学とか物理でしか聞いたことが無い言葉

  • @Pocket_Travel0403
    @Pocket_Travel0403 Месяц назад +1

    「長年愛されるゲーム」
    このゲームにおいては狂気を孕んだパワーワード

  • @inc9387
    @inc9387 Месяц назад +3

    技術屋です。宇宙放射線て電子機器にとっては想定できないバグに繋がるので懸念されてる。
    メモリのアドレス1つだけ急にonになったりするから結構怖い。

  • @user-fb6zx4xq5v
    @user-fb6zx4xq5v Месяц назад

    これだけ遊んでもらえるのは、開発者冥利に尽きますね!
    素晴らしいですね!!

  • @user-ff2uf9dm5f
    @user-ff2uf9dm5f Месяц назад +23

    水中で力尽きたときのマリオの声が最高にトラウマだった記憶

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 Месяц назад

      4に方結構リアルやもんね。

  • @user-cc1os4bv2s
    @user-cc1os4bv2s 4 дня назад

    マリオ64と初代ポケモンは未だにバグとかRTAとかいろいろ研究されててすごい

  • @Hanzeu_official
    @Hanzeu_official Месяц назад +3

    毎年何かしら発見されててクソ笑う

  • @Kurodkch-blackkyun
    @Kurodkch-blackkyun Месяц назад

    ほんとに愛された作品なんだろうな

  • @Hato_Stellar6532
    @Hato_Stellar6532 Месяц назад

    ここまで遊び尽くされたら開発も嬉しいだろうな〜

  • @user-dx8qf9pd5i
    @user-dx8qf9pd5i Месяц назад +3

    この界隈の人達の会話は「ヤッ」とか「フォアッ」で成り立つらしい。。。
    もうガチ勢とかっていうレベルじゃない。

  • @shouji3351
    @shouji3351 Месяц назад +1

    いいからジャンプしろよで腹抱えたw

  • @zxctube72537
    @zxctube72537 Месяц назад +3

    ATフィールドが解析されていましたね。
    また、ケツワープの速度に上限が無いこととか…。