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ジンバブエガンダムが的確過ぎて頭から離れないw
この話題を一言にまとめるなら完璧なワード
Gガンダムに出てきそうなMSだな
@@katino. ガンダムの製作費をどやってきそう
機動戦士ガンダムジンバブエ
ネオジンバブエのガンダムトライヴ
4年目で話題になった時、すでに「3ヵ月前にガチャで入手した最強機体がもう最前線で戦えない」とインフレ速度を嘆かれていたのに、いまどうなってるんだろうな
パズドラも似たようなものだけど、裏を返せば新規勢も新しいキャラ揃えるだけで環境においつけるというメリットもある。
多分排出された次の日にはもう使えなくなると思う
@@ハゲ侍-q8c草
@@raftre2131パズドラはそこまでじゃないぞ
@@raftre2131一つのコラボでパーティ作れることが少ないのがちと問題今の電撃コラボは神だけど他のコラボだと少し前のキャラも使わないとパーティ組めないことが多いだからやっぱ新規には優しくない気がする
ソシャゲサ終の「数字的限界」って売上面の事かなとか思うけどまさかシステム面でその意味を使うかもしれないとか怖いな
ジンバブエガンダムとか、万とか当たり前のようにように使ってるけど、永久にパワーワードで会話してるのほんま笑
3億この響きだけでもうダルい
小学生の頃『はぁ?ちがいますぅ〜⤴無量大数ダメージだから俺の勝ちですぅ〜⤴』とか謎の単語言うてた年上をぶん殴りたくなったの懐かしい
やったね!これでこっちは無量大数〈無量大数〉ダメージだから勝ちです〜って言えるね!
不可説不可説転ダメージ×無量大数倍のダメージ
チー牛は人を殴れないだろ😂
無量大数ダメージロゴ無料配布とか売り出し方を完璧に把握してるの好き
公式が好き勝手やってるの正直好き
桁をほんの1つや2つ間違えても支障が全くない稀有なゲーム
間違えててこれなのかもしれない
いつか、頑打無(ガンダム)みたいな感じで新しく単位つくりそう
そのガンダムもいずれは型落ちの桁になるだろうしまずは殺駆(ザク)辺りで始めようぜ
無量大数以上を用意出来なかった数学会が悪い…のかな?
@@harutora1500一応無量大数より上はあるんだよね…
いつ不可説不可説転が来るか楽しみですね
3秒ごとに99不可説不可説転ダメージを与える!とかになる未来が来るのか…。
ちなみに、観測可能な宇宙の端から端まで原子を並べると10^36個つまり1澗個くらい。一辺の長さが観測可能な宇宙の距離と等しい正方形に原子を敷き詰めるとようやく10^72個つまり一万〈無量大数〉個になる。観測可能な宇宙全部に原子を敷き詰めると1正〈無量大数〉個なので流石にそこまで行くにはまだしばらく掛かると思われる。
その原子が一つの恒星になって超新星でブラックホールになって結局特異点になると思うと諸行無常やな
無量大数を超える膨大な数値をしっかりプログラム上で扱えてるのがすげぇわ表示上は無量大数だけど、ダメージ計算時の数値は数千とかに置き換えたりしてるんかな
昔のクソ雑魚機体も未だに出撃できる仕様なのかはわかんないけど、可能だとしたら数字置き換え処理も難しそう
たぶん大きい数字は端数が切り捨てられてると思う。これだと標準的なコードでも308桁まで行ける(無量大数で258桁)。
もう見えてる数字×10^nとかで計算してそう
このゲームが何の言語を使ってるかは分かりませんがBigIntegerというでかい桁数を扱うときに使う型があるのでそれを使っているのだと思います上限が無いので無量大数以上の値も扱えます
1.23e+123 (1.234×10の123乗)みたいな感じで、とんでもない桁数の数を扱えたりするみたいなんよな検索ワード:浮動小数点数 float 型
攻撃回数の方で調整してくると思ってたけどまさかの2周目は草
それに耐えうる装甲の素材はいったいどうなってんだw
知らんのかガンダリウムナノラミネートVPSフェムテクスキン装甲やぞ(意味不明)
普通に10年続くゲームってすごくね?
恒河沙きた辺りで離れたけど今こんなことになってたのかwww
むしろよく恒河沙まで続けたなwww
ダメージ表記ってどうなってたのそこがめちゃくちゃ気になる
ここまできたらもう不可説不可説転を目指して欲しい
このペースでインフレしたら数年で到達しそう
多分不可能
そこまで大きくなると計算できん可能性が
@@矢野如士インフレ加速度(?)がインフレしてて草(?)
グラハム数「まだだ」ふぃっしゅ数「まだ終わらんよ」
意地でも10のn乗表記にしないんだな・・・
インパクトって大事だからね
また無量大数にまで達したら無量大数^2とかになるのかもしれない
ついに登場、1グーゴル(10^100)をやりそうではある
ジンバブエのお札はn乗表記やで
このゲームまだやってたんだ…っていう驚きと、ゲームってこんな桁まで入力や判定ができるんだ…って驚きがあるわww
3:48 ここ鉄拳の段位みたいですき
ディスガイアみたいなダメージ量なんか?と思ってたら桁違いで草
1無量大数を1とする単位にするのは賢いな
新しい単位として1頑駄無=1億<無量大数>を導入します🎉
字面とここに至った経緯は馬鹿の極みだがな!
通貨を切り下げる事はデノミネーション実際ジンバブエで施策された
無量大数進数始まる笑
絶対に賢くはないwどうせ途中でサ終するからええやろの精神で進めてたら取り返しがつかなくなったとかなんかな?w
もうスーパーロボット系じゃんw
このチャンネルで紹介されるニュースはどれも良い歳した大人たちが人生を楽しんでいるようで世界平和に希望が持てる。
これ恐ろしいのは最初から数字パラメーターがカンストしないよう作られてるって事なんだよね…
ジンバブエドル安が限界突き抜けた時の金融システム使ってるからな
無量大数を2進数で表すだけですごい容量使いそう
やばい無量大数無量大数ダメージが楽しみすぎる
ディスガイアも真っ青な数値インフレ
億や兆くらいならまだ小学生っぽい微笑ましさを感じるけど、それ以降のマイナー単位になってくると大人のガチ感みたいなのが出てきて笑いの種類が変わってきそう。
継続は力なりってわけだな
あれディスガイア版ガンダムと呼んでるわ
真っ青どころか真っ黒()
ディスガイア2かなりやり込んだがこんなの(ガンダムの方の無量大数ダメージ)なんてデータにないぞ
1:34 ボク殺にもまだあるからセーフ
クリッカー・放置系ならよく見るよな
黒歴史っていう単位を作ろう(錯乱
不可思議までが桁で、無量大数をそれを上回る先として次に並べちゃったから桁に含まれる流れになっただけで、元々は無限の域だと思う
全てのインフレを過去のものにするレベルで草
プログラムの内部計算とかまともにやってたら凄いな
無量大数×無量大数が実現するのか
ガンダムトライヴ桁の歴史!!!じゃねえのよw
ここまでインフレするともはや小学生の口喧嘩
1:07 ジンバブエガンダムが頭から離れない...実際にいたらどんな姿か見てみたいから誰か、アーマードコア6の大豊娘娘みたいな流れで創作してくれ...
札束が首から膝の上あたりまで刺さってるガンダムだろ
攻撃や回避で動くごとに札束が舞い散るガンダムなんじゃね?ジンバブエガンダム
他ゲームは既存キャラとのバランス調整をしつつ良い感じにちょっと強くてガチャ回したくなるようにするが、このゲームはどんどんインフレさせる事によってガチャ回さなきゃ環境について行けなくしてるわけか強気だ
ガンダム公式はたまに“壊れます”
きゃあああああああああ🤜😀
プレイヤー「いつもの事だろうが」
メインカメラで済まなかったのか…
たまに・・?
そんな!強化人間技術は既に過去のものじゃ!?
ほんとに桁がおかしすぎるやろ…
「新桁導入」とかいうここ以外で絶対に見ないであろう単語
あれ、最初の月光蝶ターンエーかなり弱くない?(錯乱
大丈夫、そのうちまたアホみたいなの出てくるw
一周回ってわかりやすくなってて草
漢字が尽きてもクヌースの巨大数表記とか手段はまだまだあるからあんしんだな
せっかく不可説不可説転まで桁用意したのに使ってもらえなかった華厳経くんかわいそう
あれはインフレ加速度(?)がインフレしてるからな
これも限界になったら指数表記になるかタワー数表記になるか
もうめちゃくちゃww
維持費も安いのか今でもリリースされてるのすごい
強くなりすぎたから、次は次元でいけば……w
そんな桁このゲームかさらば青春の光のコントでしか聞かねぇ笑
性能の進化がMS恐竜進化過ぎるのZZの時代背景みたいで好き
小学生がよく使う○○億万とかいう謎の単位が万無量大数とかいう形で実現されてるの草
やはり位の組み合わせですか
月光蝶のターンエー原作でもバカ強いけど、ゲームで数字にされるともうよくわからなくなるw
ジンバブエガンダム好き
これまじでどうやって内部の計算処理してるのか興味あるわ
全ての桁を正確に計算する必要ないし、浮動小数点使ってるんじゃないかな
@@natsumeyashi流石にdoubleとかでも扱い切れないから、数値を配列に入れて計算してると思うわこれなら無限に計算できる
単純に10年でインフレ度が1無量大数倍になってるっていうこと
クッキークリッカーくらいでしか聞かないような桁をガンダムで聞くハメになるの草
9999無量大数素材の前くらいにツイートしてたターンXの999月光蝶ダメージ好き
数字のネタでここまで笑ったの初😊😊😊😊wwwwwwwww
月光蝶なら納得するダメージ量かと思ったら、お構いなしにインフレするの草、世界壊れちゃうよ
もうインフレが特徴の面白ゲーになっていってる
漢字で表せる最大値でも足りなくて、天文学とか量子力学で使用される数式とか使い始めそう
クッキークリッカーを極めるとこうなるんやなあ。クッキークリッカー系も横への数字的な表示限界を迎えるとテラ(T)とかペタ(P)とかエクサ(E)とかつけて、ガンダムトライヴも同じやり方してるけど、国際表記上の10の24乗であるヨタ(Y)以降はYYとかYYYとか意味わからん表記になってるみたいね。こんな安っぽい作りだけど数字表記はまともにやるとか偉いぞー()
ここまでインフレすると逆に面白いw
無量大数に行き着いたのがGルシファーなのも面白い
サイゲ:「俺は許された……?(インフレ内容については)」
3:31 不可〜になったら増えてるのか減ってるのかもよく分からなくなるな!
不可説不可説点きたらもう笑うしかない
全然知らんかったがこれみて声出してワロタwww
阿伽羅にいくかと思ったけど流石に無量大数の所で2周目入るか
というかそれよりもどんな敵なのよw
もはや悟空すら「ヤムチャ状態」なレベルやんwwww
今日1番笑った、ありがとう😂
ドラゴンボールを超えるインフレ具合好き
知らん桁を出すな笑う
ジンバブエドル札もびっくりだよ。
シュールすぎて笑いが止まらん。
数字の数え方を楽しむ教材ををガンダムゲームとして作ったわけですよね。いくつになっても勉強する姿勢は大切ですね!
1:07 「ジンバブエガンダム」すこ
ここまで来たらその先の世界まで行ってきて欲しいわ
もう一週あそべるドン!
単位を覚える次いでにガンダムのゲームが出来る神ゲー
実際にプレイしたらわかるがこの固定ダメージはほぼ空気クリティカル発生時3倍とかの方が必須
「助け料百億万円だ」みたいな単位の組み合わせ
無量大数(無量大数(無量大数))vsハンターハンターが連載再開果たしてどっちの方が早く来るか
面白いなwターン∀(黒歴史)>Gルシファー>神コーンなのも面白いなw
そのうち無限とか出そうで草
そろそろlong型の限界届きそうで草。当初からこの桁のインフレを想定してたなら問題ないが、してなかったらどこかで慌てて計算方法改修したりしてんのかなw
与えるダメージがこれってことは、既にHP表記は兆や京の無量大数に行ってる機体居たろ。
どこぞのAUOみたいに999DM(即死判定)とかじゃなくてちゃんと単位としてカウントしてるのウケる
どっかでシステムバグりそうw
次の矜羯羅に、無量大数無量大数説を採用したんかな多分「億無量大数矜羯羅」とかいずれ来るんじゃないか
本当に禁断の技術で草
月光蝶までは「まぁアレはしゃーない」で済んでたのにこんなとんでもない事になってたのか…w
運営がユーザーと同じ気持ちでこういうゲームを楽しんでる感じがすき。
サービス終了が先かシステムが情報処理できずに停止するかどっちが先になるんだろうw
放置系ゲームとかだと10aとかで表すんだけどちゃんと日本語の桁で表してるのは意地を感じる
これ与えるダメージだけじゃなくてなんか機体の特性だったり補正チップ(だったはず)ってアイテムを装備すると性能4兆%UPとかだった。
小学生がおもちゃの刀につける特性
@@goc-2611半年~一年前位はまだ数億%UPだったんです。後、これは機体の方の補正なのでキャラの方も同じような感じ。
@@Nekomomo 頭おかc
もう倍数で書いてくれよ…
@@視聴者卿ボンドルドもうやってたはずです。
そのうち桁が不可説不可説転説かグーゴルいくぞ。
100億万円!とか思い出したわw
ジンバブエガンダムが的確過ぎて頭から離れないw
この話題を一言にまとめるなら完璧なワード
Gガンダムに出てきそうなMSだな
@@katino. ガンダムの製作費をどやってきそう
機動戦士ガンダムジンバブエ
ネオジンバブエのガンダムトライヴ
4年目で話題になった時、すでに「3ヵ月前にガチャで入手した最強機体がもう最前線で戦えない」とインフレ速度を嘆かれていたのに、いまどうなってるんだろうな
パズドラも似たようなものだけど、裏を返せば新規勢も新しいキャラ揃えるだけで環境においつけるというメリットもある。
多分排出された次の日にはもう使えなくなると思う
@@ハゲ侍-q8c草
@@raftre2131パズドラはそこまでじゃないぞ
@@raftre2131一つのコラボでパーティ作れることが少ないのがちと問題
今の電撃コラボは神だけど他のコラボだと少し前のキャラも使わないとパーティ組めないことが多い
だからやっぱ新規には優しくない気がする
ソシャゲサ終の「数字的限界」って売上面の事かなとか思うけどまさかシステム面でその意味を使うかもしれないとか怖いな
ジンバブエガンダムとか、万とか当たり前のようにように使ってるけど、永久にパワーワードで会話してるのほんま笑
3億この響きだけでもうダルい
小学生の頃『はぁ?ちがいますぅ〜⤴無量大数ダメージだから俺の勝ちですぅ〜⤴』とか謎の単語言うてた年上をぶん殴りたくなったの懐かしい
やったね!
これでこっちは無量大数〈無量大数〉ダメージだから勝ちです〜って言えるね!
不可説不可説転ダメージ×無量大数倍のダメージ
チー牛は人を殴れないだろ😂
無量大数ダメージロゴ無料配布とか売り出し方を完璧に把握してるの好き
公式が好き勝手やってるの正直好き
桁をほんの1つや2つ間違えても支障が全くない稀有なゲーム
間違えててこれなのかもしれない
いつか、頑打無(ガンダム)みたいな感じで新しく単位つくりそう
そのガンダムもいずれは型落ちの桁になるだろうしまずは殺駆(ザク)辺りで始めようぜ
無量大数以上を用意出来なかった数学会が悪い…のかな?
@@harutora1500一応無量大数より上はあるんだよね…
いつ不可説不可説転が来るか楽しみですね
3秒ごとに99不可説不可説転ダメージを与える!とかになる未来が来るのか…。
ちなみに、観測可能な宇宙の端から端まで原子を並べると10^36個つまり1澗個くらい。一辺の長さが観測可能な宇宙の距離と等しい正方形に原子を敷き詰めるとようやく10^72個つまり一万〈無量大数〉個になる。観測可能な宇宙全部に原子を敷き詰めると1正〈無量大数〉個なので流石にそこまで行くにはまだしばらく掛かると思われる。
その原子が一つの恒星になって超新星でブラックホールになって結局特異点になると思うと諸行無常やな
無量大数を超える膨大な数値をしっかりプログラム上で扱えてるのがすげぇわ
表示上は無量大数だけど、ダメージ計算時の数値は数千とかに置き換えたりしてるんかな
昔のクソ雑魚機体も未だに出撃できる仕様なのかはわかんないけど、可能だとしたら数字置き換え処理も難しそう
たぶん大きい数字は端数が切り捨てられてると思う。これだと標準的なコードでも308桁まで行ける(無量大数で258桁)。
もう見えてる数字×10^nとかで計算してそう
このゲームが何の言語を使ってるかは分かりませんがBigIntegerというでかい桁数を扱うときに使う型があるのでそれを使っているのだと思います
上限が無いので無量大数以上の値も扱えます
1.23e+123 (1.234×10の123乗)みたいな感じで、とんでもない桁数の数を扱えたりするみたいなんよな
検索ワード:浮動小数点数 float 型
攻撃回数の方で調整してくると思ってたけどまさかの2周目は草
それに耐えうる装甲の素材はいったいどうなってんだw
知らんのかガンダリウムナノラミネートVPSフェムテクスキン装甲やぞ(意味不明)
普通に10年続くゲームってすごくね?
恒河沙きた辺りで離れたけど今こんなことになってたのかwww
むしろよく恒河沙まで続けたなwww
ダメージ表記ってどうなってたのそこがめちゃくちゃ気になる
ここまできたらもう不可説不可説転を目指して欲しい
このペースでインフレしたら数年で到達しそう
多分不可能
そこまで大きくなると計算できん可能性が
@@矢野如士インフレ加速度(?)がインフレしてて草(?)
グラハム数「まだだ」
ふぃっしゅ数「まだ終わらんよ」
意地でも10のn乗表記にしないんだな・・・
インパクトって大事だからね
また無量大数にまで達したら無量大数^2とかになるのかもしれない
ついに登場、1グーゴル(10^100)をやりそうではある
ジンバブエのお札はn乗表記やで
このゲームまだやってたんだ…っていう驚きと、
ゲームってこんな桁まで入力や判定ができるんだ…って驚きがあるわww
3:48 ここ鉄拳の段位みたいですき
ディスガイアみたいなダメージ量なんか?と思ってたら桁違いで草
1無量大数を1とする単位にするのは賢いな
新しい単位として1頑駄無=1億<無量大数>を導入します🎉
字面とここに至った経緯は馬鹿の極みだがな!
通貨を切り下げる事はデノミネーション
実際ジンバブエで施策された
無量大数進数始まる笑
絶対に賢くはないw
どうせ途中でサ終するからええやろの精神で進めてたら取り返しがつかなくなったとかなんかな?w
もうスーパーロボット系じゃんw
このチャンネルで紹介されるニュースはどれも良い歳した大人たちが人生を楽しんでいるようで世界平和に希望が持てる。
これ恐ろしいのは最初から数字パラメーターがカンストしないよう作られてるって事なんだよね…
ジンバブエドル安が限界突き抜けた時の金融システム使ってるからな
無量大数を2進数で表すだけですごい容量使いそう
やばい無量大数無量大数ダメージが楽しみすぎる
ディスガイアも真っ青な数値インフレ
億や兆くらいならまだ小学生っぽい微笑ましさを感じるけど、それ以降のマイナー単位になってくると大人のガチ感みたいなのが出てきて笑いの種類が変わってきそう。
継続は力なりってわけだな
あれディスガイア版ガンダムと呼んでるわ
真っ青どころか真っ黒()
ディスガイア2かなりやり込んだがこんなの(ガンダムの方の無量大数ダメージ)なんてデータにないぞ
1:34 ボク殺にもまだあるからセーフ
クリッカー・放置系ならよく見るよな
黒歴史っていう単位を作ろう(錯乱
不可思議までが桁で、無量大数をそれを上回る先として次に並べちゃったから桁に含まれる流れになっただけで、元々は無限の域だと思う
全てのインフレを過去のものにするレベルで草
プログラムの内部計算とかまともにやってたら凄いな
無量大数×無量大数が実現するのか
ガンダムトライヴ桁の歴史!!!
じゃねえのよw
ここまでインフレするともはや小学生の口喧嘩
1:07 ジンバブエガンダムが頭から離れない...実際にいたらどんな姿か見てみたいから誰か、アーマードコア6の大豊娘娘みたいな流れで創作してくれ...
札束が首から膝の上あたりまで刺さってるガンダムだろ
攻撃や回避で動くごとに札束が舞い散るガンダムなんじゃね?ジンバブエガンダム
他ゲームは既存キャラとのバランス調整をしつつ良い感じにちょっと強くてガチャ回したくなるようにするが、
このゲームはどんどんインフレさせる事によってガチャ回さなきゃ環境について行けなくしてるわけか
強気だ
ガンダム公式はたまに“壊れます”
きゃあああああああああ🤜😀
プレイヤー「いつもの事だろうが」
メインカメラで済まなかったのか…
たまに・・?
そんな!強化人間技術は既に過去のものじゃ!?
ほんとに桁がおかしすぎるやろ…
「新桁導入」とかいうここ以外で絶対に見ないであろう単語
あれ、最初の月光蝶ターンエーかなり弱くない?(錯乱
大丈夫、そのうちまたアホみたいなの出てくるw
一周回ってわかりやすくなってて草
漢字が尽きてもクヌースの巨大数表記とか手段はまだまだあるからあんしんだな
せっかく不可説不可説転まで桁用意したのに使ってもらえなかった華厳経くんかわいそう
あれはインフレ加速度(?)がインフレしてるからな
これも限界になったら指数表記になるかタワー数表記になるか
もうめちゃくちゃww
維持費も安いのか今でもリリースされてるのすごい
強くなりすぎたから、次は次元でいけば……w
そんな桁このゲームかさらば青春の光のコントでしか聞かねぇ笑
性能の進化がMS恐竜進化過ぎるのZZの時代背景みたいで好き
小学生がよく使う○○億万とかいう謎の単位が万無量大数とかいう形で実現されてるの草
やはり位の組み合わせですか
月光蝶のターンエー原作でもバカ強いけど、ゲームで数字にされるともうよくわからなくなるw
ジンバブエガンダム好き
これまじでどうやって内部の計算処理してるのか興味あるわ
全ての桁を正確に計算する必要ないし、浮動小数点使ってるんじゃないかな
@@natsumeyashi流石にdoubleとかでも扱い切れないから、数値を配列に入れて計算してると思うわ
これなら無限に計算できる
単純に10年でインフレ度が1無量大数倍になってるっていうこと
クッキークリッカーくらいでしか
聞かないような桁を
ガンダムで聞くハメになるの草
9999無量大数素材の前くらいにツイートしてたターンXの999月光蝶ダメージ好き
数字のネタでここまで笑ったの初😊😊😊😊wwwwwwwww
月光蝶なら納得するダメージ量かと思ったら、お構いなしにインフレするの草、世界壊れちゃうよ
もうインフレが特徴の面白ゲーになっていってる
漢字で表せる最大値でも足りなくて、天文学とか量子力学で使用される数式とか使い始めそう
クッキークリッカーを極めるとこうなるんやなあ。クッキークリッカー系も横への数字的な表示限界を迎えるとテラ(T)とかペタ(P)とかエクサ(E)とかつけて、ガンダムトライヴも同じやり方してるけど、国際表記上の10の24乗であるヨタ(Y)以降はYYとかYYYとか意味わからん表記になってるみたいね。こんな安っぽい作りだけど数字表記はまともにやるとか偉いぞー()
ここまでインフレすると逆に面白いw
無量大数に行き着いたのがGルシファーなのも面白い
サイゲ:「俺は許された……?(インフレ内容については)」
3:31 不可〜になったら増えてるのか減ってるのかもよく分からなくなるな!
不可説不可説点きたらもう笑うしかない
全然知らんかったがこれみて声出してワロタwww
阿伽羅にいくかと思ったけど流石に無量大数の所で2周目入るか
というかそれよりもどんな敵なのよw
もはや悟空すら「ヤムチャ状態」なレベルやんwwww
今日1番笑った、ありがとう😂
ドラゴンボールを超えるインフレ具合好き
知らん桁を出すな笑う
ジンバブエドル札もびっくりだよ。
シュールすぎて笑いが止まらん。
数字の数え方を楽しむ教材ををガンダムゲームとして作ったわけですよね。いくつになっても勉強する姿勢は大切ですね!
1:07 「ジンバブエガンダム」すこ
ここまで来たらその先の世界まで行ってきて欲しいわ
もう一週あそべるドン!
単位を覚える次いでにガンダムのゲームが出来る神ゲー
実際にプレイしたらわかるがこの固定ダメージはほぼ空気
クリティカル発生時3倍とかの方が必須
「助け料百億万円だ」みたいな単位の組み合わせ
無量大数(無量大数(無量大数))
vs
ハンターハンターが連載再開
果たしてどっちの方が早く来るか
面白いなw
ターン∀(黒歴史)>Gルシファー>神コーンなのも面白いなw
そのうち無限とか出そうで草
そろそろlong型の限界届きそうで草。
当初からこの桁のインフレを想定してたなら問題ないが、してなかったらどこかで慌てて計算方法改修したりしてんのかなw
与えるダメージがこれってことは、
既にHP表記は兆や京の無量大数に行ってる機体居たろ。
どこぞのAUOみたいに999DM(即死判定)とかじゃなくてちゃんと単位としてカウントしてるのウケる
どっかでシステムバグりそうw
次の矜羯羅に、無量大数無量大数説を採用したんかな
多分「億無量大数矜羯羅」とかいずれ来るんじゃないか
本当に禁断の技術で草
月光蝶までは「まぁアレはしゃーない」で済んでたのにこんなとんでもない事になってたのか…w
運営がユーザーと同じ気持ちでこういうゲームを楽しんでる感じがすき。
サービス終了が先かシステムが情報処理できずに停止するかどっちが先になるんだろうw
放置系ゲームとかだと10aとかで表すんだけどちゃんと日本語の桁で表してるのは意地を感じる
これ与えるダメージだけじゃなくてなんか機体の特性だったり補正チップ(だったはず)ってアイテムを装備すると性能4兆%UPとかだった。
小学生がおもちゃの刀につける特性
@@goc-2611半年~一年前位はまだ数億%UPだったんです。
後、これは機体の方の補正なのでキャラの方も同じような感じ。
@@Nekomomo 頭おかc
もう倍数で書いてくれよ…
@@視聴者卿ボンドルドもうやってたはずです。
そのうち桁が不可説不可説転説かグーゴルいくぞ。
100億万円!とか思い出したわw