ガンダムのゲーム、インフレを起こしすぎてとんでもないことになっているwwww

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 717

  • @100-rd2xr
    @100-rd2xr 5 месяцев назад +1293

    ジンバブエガンダムが的確過ぎて頭から離れないw

    • @hisashi041054
      @hisashi041054 5 месяцев назад +74

      この話題を一言にまとめるなら完璧なワード

    • @katino.
      @katino. 5 месяцев назад +46

      Gガンダムに出てきそうなMSだな

    • @assistnice
      @assistnice 5 месяцев назад +13

      @@katino. ガンダムの製作費をどやってきそう

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x 5 месяцев назад +17

      機動戦士ガンダムジンバブエ

    • @うええええ-r9p
      @うええええ-r9p 5 месяцев назад +9

      ネオジンバブエのガンダムトライヴ

  • @やま-d3o8f
    @やま-d3o8f 5 месяцев назад +889

    4年目で話題になった時、すでに「3ヵ月前にガチャで入手した最強機体がもう最前線で戦えない」とインフレ速度を嘆かれていたのに、いまどうなってるんだろうな

    • @raftre2131
      @raftre2131 5 месяцев назад +95

      パズドラも似たようなものだけど、裏を返せば新規勢も新しいキャラ揃えるだけで環境においつけるというメリットもある。

    • @ハゲ侍-q8c
      @ハゲ侍-q8c 5 месяцев назад +83

      多分排出された次の日にはもう使えなくなると思う

    • @yoropikupiku
      @yoropikupiku 5 месяцев назад +20

      ​@@ハゲ侍-q8c草

    • @詩片詩
      @詩片詩 5 месяцев назад

      @@raftre2131パズドラはそこまでじゃないぞ

    • @ロボたぬき
      @ロボたぬき 5 месяцев назад +10

      @@raftre2131一つのコラボでパーティ作れることが少ないのがちと問題
      今の電撃コラボは神だけど他のコラボだと少し前のキャラも使わないとパーティ組めないことが多い
      だからやっぱ新規には優しくない気がする

  • @alpha--9411
    @alpha--9411 5 месяцев назад +432

    ソシャゲサ終の「数字的限界」って売上面の事かなとか思うけどまさかシステム面でその意味を使うかもしれないとか怖いな

  • @akatuki777
    @akatuki777 5 месяцев назад +369

    ジンバブエガンダムとか、万とか当たり前のようにように使ってるけど、永久にパワーワードで会話してるのほんま笑

    • @smog7711
      @smog7711 5 месяцев назад +41

      3億この響きだけでもうダルい

  • @スープグラタン
    @スープグラタン 5 месяцев назад +191

    小学生の頃『はぁ?ちがいますぅ〜⤴無量大数ダメージだから俺の勝ちですぅ〜⤴』とか謎の単語言うてた年上をぶん殴りたくなったの懐かしい

    • @シャーロック-q4g
      @シャーロック-q4g 5 месяцев назад +14

      やったね!
      これでこっちは無量大数〈無量大数〉ダメージだから勝ちです〜って言えるね!

    • @Nikuchine-0623
      @Nikuchine-0623 4 месяца назад +3

      不可説不可説転ダメージ×無量大数倍のダメージ

    • @ゆも-c6k
      @ゆも-c6k 4 месяца назад

      チー牛は人を殴れないだろ😂

  • @gackt4750
    @gackt4750 5 месяцев назад +134

    無量大数ダメージロゴ無料配布とか売り出し方を完璧に把握してるの好き

  • @てむじん-z3q
    @てむじん-z3q 5 месяцев назад +254

    公式が好き勝手やってるの正直好き

  • @7colored_spica
    @7colored_spica 5 месяцев назад +340

    桁をほんの1つや2つ間違えても支障が全くない稀有なゲーム

  • @ああ-t8x1r
    @ああ-t8x1r 5 месяцев назад +327

    いつか、頑打無(ガンダム)みたいな感じで新しく単位つくりそう

    • @kr2477
      @kr2477 5 месяцев назад +38

      そのガンダムもいずれは型落ちの桁になるだろうしまずは殺駆(ザク)辺りで始めようぜ

    • @harutora1500
      @harutora1500 5 месяцев назад +5

      無量大数以上を用意出来なかった数学会が悪い…のかな?

    • @user-peyu
      @user-peyu 5 месяцев назад +12

      @@harutora1500一応無量大数より上はあるんだよね…

    • @watamochi-dango
      @watamochi-dango 5 месяцев назад +10

      いつ不可説不可説転が来るか楽しみですね

    • @sin8895
      @sin8895 5 месяцев назад +7

      3秒ごとに99不可説不可説転ダメージを与える!とかになる未来が来るのか…。

  • @あいうえおかきくけこ-u5p
    @あいうえおかきくけこ-u5p 5 месяцев назад +54

    ちなみに、観測可能な宇宙の端から端まで原子を並べると10^36個つまり1澗個くらい。一辺の長さが観測可能な宇宙の距離と等しい正方形に原子を敷き詰めるとようやく10^72個つまり一万〈無量大数〉個になる。観測可能な宇宙全部に原子を敷き詰めると1正〈無量大数〉個なので流石にそこまで行くにはまだしばらく掛かると思われる。

    • @blackblack9466
      @blackblack9466 5 месяцев назад +7

      その原子が一つの恒星になって超新星でブラックホールになって結局特異点になると思うと諸行無常やな

  • @buru398
    @buru398 5 месяцев назад +165

    無量大数を超える膨大な数値をしっかりプログラム上で扱えてるのがすげぇわ
    表示上は無量大数だけど、ダメージ計算時の数値は数千とかに置き換えたりしてるんかな

    • @zutarman
      @zutarman 5 месяцев назад +27

      昔のクソ雑魚機体も未だに出撃できる仕様なのかはわかんないけど、可能だとしたら数字置き換え処理も難しそう

    • @shijisuzuki8377
      @shijisuzuki8377 5 месяцев назад +28

      たぶん大きい数字は端数が切り捨てられてると思う。これだと標準的なコードでも308桁まで行ける(無量大数で258桁)。

    • @けのもし
      @けのもし 5 месяцев назад +12

      もう見えてる数字×10^nとかで計算してそう

    • @こたつにみかん-i7v
      @こたつにみかん-i7v 5 месяцев назад

      このゲームが何の言語を使ってるかは分かりませんがBigIntegerというでかい桁数を扱うときに使う型があるのでそれを使っているのだと思います
      上限が無いので無量大数以上の値も扱えます

    • @メロンメロン-u3t
      @メロンメロン-u3t 5 месяцев назад +11

      1.23e+123 (1.234×10の123乗)みたいな感じで、とんでもない桁数の数を扱えたりするみたいなんよな
      検索ワード:浮動小数点数 float 型

  • @コロくん-o6d
    @コロくん-o6d 5 месяцев назад +116

    攻撃回数の方で調整してくると思ってたけどまさかの2周目は草

  • @good-cheep9886
    @good-cheep9886 5 месяцев назад +87

    それに耐えうる装甲の素材はいったいどうなってんだw

    • @緋色の鳥-e1g
      @緋色の鳥-e1g 5 месяцев назад +2

      知らんのかガンダリウムナノラミネートVPSフェムテクスキン装甲やぞ(意味不明)

  • @Syuririn
    @Syuririn 5 месяцев назад +149

    普通に10年続くゲームってすごくね?

  • @user-sgr3
    @user-sgr3 5 месяцев назад +47

    恒河沙きた辺りで離れたけど今こんなことになってたのかwww

    • @一般人-v7p
      @一般人-v7p 5 месяцев назад +15

      むしろよく恒河沙まで続けたなwww

    • @緋色の鳥-e1g
      @緋色の鳥-e1g 5 месяцев назад +2

      ダメージ表記ってどうなってたのそこがめちゃくちゃ気になる

  • @ぺルルおおくぼ
    @ぺルルおおくぼ 5 месяцев назад +108

    ここまできたらもう不可説不可説転を目指して欲しい

    • @矢野如士
      @矢野如士 5 месяцев назад +6

      このペースでインフレしたら数年で到達しそう

    • @cobayaki
      @cobayaki 5 месяцев назад +4

      多分不可能

    • @まいなー-b9v
      @まいなー-b9v 5 месяцев назад +3

      そこまで大きくなると計算できん可能性が

    • @user-peyu
      @user-peyu 5 месяцев назад +4

      @@矢野如士インフレ加速度(?)がインフレしてて草(?)

    • @マイルズアーチャー
      @マイルズアーチャー 4 месяца назад +1

      グラハム数「まだだ」
      ふぃっしゅ数「まだ終わらんよ」

  • @富士森-u7v
    @富士森-u7v 5 месяцев назад +118

    意地でも10のn乗表記にしないんだな・・・

    • @カスタネット中毒者
      @カスタネット中毒者 5 месяцев назад +19

      インパクトって大事だからね

    • @Den-yc7wr
      @Den-yc7wr 5 месяцев назад +16

      また無量大数にまで達したら無量大数^2とかになるのかもしれない

    • @go01014
      @go01014 5 месяцев назад +11

      ついに登場、1グーゴル(10^100)をやりそうではある

    • @Scutigeromorpha
      @Scutigeromorpha 3 месяца назад

      ジンバブエのお札はn乗表記やで

  • @glegoo5988
    @glegoo5988 5 месяцев назад +23

    このゲームまだやってたんだ…っていう驚きと、
    ゲームってこんな桁まで入力や判定ができるんだ…って驚きがあるわww

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った 5 месяцев назад +41

    3:48 ここ鉄拳の段位みたいですき

  • @オカッパリランガン
    @オカッパリランガン 5 месяцев назад +19

    ディスガイアみたいなダメージ量なんか?と思ってたら桁違いで草

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof 5 месяцев назад +178

    1無量大数を1とする単位にするのは賢いな

    • @cane2523
      @cane2523 5 месяцев назад +22

      新しい単位として1頑駄無=1億<無量大数>を導入します🎉

    • @gackt4750
      @gackt4750 5 месяцев назад +1

      字面とここに至った経緯は馬鹿の極みだがな!

    • @ヨシキリ-q4s
      @ヨシキリ-q4s 5 месяцев назад +19

      通貨を切り下げる事はデノミネーション
      実際ジンバブエで施策された

    • @低浮上系
      @低浮上系 5 месяцев назад +9

      無量大数進数始まる笑

    • @sg-wn5cz
      @sg-wn5cz 5 месяцев назад +6

      絶対に賢くはないw
      どうせ途中でサ終するからええやろの精神で進めてたら取り返しがつかなくなったとかなんかな?w

  • @shinn515
    @shinn515 5 месяцев назад +19

    もうスーパーロボット系じゃんw

  • @asagix
    @asagix 5 месяцев назад +6

    このチャンネルで紹介されるニュースはどれも良い歳した大人たちが人生を楽しんでいるようで世界平和に希望が持てる。

  • @nari7989
    @nari7989 5 месяцев назад +12

    これ恐ろしいのは最初から数字パラメーターがカンストしないよう作られてるって事なんだよね…

  • @ソーナンス猫の帽子邸団長
    @ソーナンス猫の帽子邸団長 5 месяцев назад +17

    無量大数を2進数で表すだけですごい容量使いそう

  • @感嘆符-f2c
    @感嘆符-f2c 5 месяцев назад +8

    やばい無量大数無量大数ダメージが楽しみすぎる

  • @jamujamu8054
    @jamujamu8054 5 месяцев назад +63

    ディスガイアも真っ青な数値インフレ

    • @ひしと
      @ひしと 5 месяцев назад +20

      億や兆くらいならまだ小学生っぽい微笑ましさを感じるけど、それ以降のマイナー単位になってくると大人のガチ感みたいなのが出てきて笑いの種類が変わってきそう。

    • @Kei-IWA_Siliconated
      @Kei-IWA_Siliconated 5 месяцев назад +2

      継続は力なりってわけだな

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 5 месяцев назад +5

      あれディスガイア版ガンダムと呼んでるわ

    • @user-peyu
      @user-peyu 5 месяцев назад

      真っ青どころか真っ黒()

    • @緋色の鳥-e1g
      @緋色の鳥-e1g 5 месяцев назад +1

      ディスガイア2かなりやり込んだがこんなの(ガンダムの方の無量大数ダメージ)なんてデータにないぞ

  • @mrk_nyanpuni
    @mrk_nyanpuni 5 месяцев назад +12

    1:34 ボク殺にもまだあるからセーフ

    • @user-peyu
      @user-peyu 5 месяцев назад +2

      クリッカー・放置系ならよく見るよな

  • @yuzurugrs
    @yuzurugrs 5 месяцев назад +17

    黒歴史っていう単位を作ろう(錯乱

  • @kaze_no_aziwai
    @kaze_no_aziwai 5 месяцев назад +6

    不可思議までが桁で、無量大数をそれを上回る先として次に並べちゃったから桁に含まれる流れになっただけで、元々は無限の域だと思う

  • @柴イッヌ
    @柴イッヌ 5 месяцев назад +28

    全てのインフレを過去のものにするレベルで草

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ 5 месяцев назад +7

    プログラムの内部計算とかまともにやってたら凄いな

  • @コメントする米
    @コメントする米 5 месяцев назад +16

    無量大数×無量大数が実現するのか

  • @bontakunR
    @bontakunR 5 месяцев назад +7

    ガンダムトライヴ桁の歴史!!!
    じゃねえのよw

  • @焼きそば-v9r
    @焼きそば-v9r 5 месяцев назад +33

    ここまでインフレするともはや小学生の口喧嘩

  • @sgrcheiron1998
    @sgrcheiron1998 5 месяцев назад +6

    1:07 ジンバブエガンダムが頭から離れない...実際にいたらどんな姿か見てみたいから誰か、アーマードコア6の大豊娘娘みたいな流れで創作してくれ...

    • @しろから-l2d
      @しろから-l2d 5 месяцев назад

      札束が首から膝の上あたりまで刺さってるガンダムだろ

    • @緋色の鳥-e1g
      @緋色の鳥-e1g 5 месяцев назад

      攻撃や回避で動くごとに札束が舞い散るガンダムなんじゃね?ジンバブエガンダム

  • @てい4-h6j
    @てい4-h6j 5 месяцев назад +4

    他ゲームは既存キャラとのバランス調整をしつつ良い感じにちょっと強くてガチャ回したくなるようにするが、
    このゲームはどんどんインフレさせる事によってガチャ回さなきゃ環境について行けなくしてるわけか
    強気だ

  • @KY-jz5mt
    @KY-jz5mt 5 месяцев назад +37

    ガンダム公式はたまに“壊れます”

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 5 месяцев назад +4

    ほんとに桁がおかしすぎるやろ…

  • @カインサイト
    @カインサイト 5 месяцев назад +4

    「新桁導入」とかいうここ以外で絶対に見ないであろう単語

  • @ブドウベリー
    @ブドウベリー 5 месяцев назад +39

    あれ、最初の月光蝶ターンエーかなり弱くない?(錯乱

    • @橘海桜
      @橘海桜 5 месяцев назад +1

      大丈夫、そのうちまたアホみたいなの出てくるw

  • @視聴者卿ボンドルド
    @視聴者卿ボンドルド 5 месяцев назад +2

    一周回ってわかりやすくなってて草

  • @midoren
    @midoren 5 месяцев назад +3

    漢字が尽きてもクヌースの巨大数表記とか手段はまだまだあるからあんしんだな

  • @nm-nt4no
    @nm-nt4no 5 месяцев назад +3

    せっかく不可説不可説転まで桁用意したのに使ってもらえなかった華厳経くんかわいそう

    • @user-peyu
      @user-peyu 5 месяцев назад

      あれはインフレ加速度(?)がインフレしてるからな

  • @でんでん-h2l2p
    @でんでん-h2l2p 5 месяцев назад +5

    これも限界になったら指数表記になるかタワー数表記になるか

  • @夜刀神ユウ
    @夜刀神ユウ 5 месяцев назад +7

    もうめちゃくちゃww

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 5 месяцев назад +4

    維持費も安いのか今でもリリースされてるのすごい

  • @朝原なのあ
    @朝原なのあ 5 месяцев назад +3

    強くなりすぎたから、次は次元でいけば……w

  • @いと-d1l
    @いと-d1l 5 месяцев назад +3

    そんな桁このゲームかさらば青春の光のコントでしか聞かねぇ笑

  • @sinuwaaitu
    @sinuwaaitu 5 месяцев назад +3

    性能の進化がMS恐竜進化過ぎるのZZの時代背景みたいで好き

  • @かーり-r4g
    @かーり-r4g 5 месяцев назад +2

    小学生がよく使う○○億万とかいう謎の単位が万無量大数とかいう形で実現されてるの草

  • @namidako1623
    @namidako1623 5 месяцев назад +1

    やはり位の組み合わせですか

  • @えんがわのおすし-j3v
    @えんがわのおすし-j3v 5 месяцев назад +3

    月光蝶のターンエー原作でもバカ強いけど、ゲームで数字にされるともうよくわからなくなるw

  • @爆爆さん
    @爆爆さん 5 месяцев назад +13

    ジンバブエガンダム好き

  • @Starry-Impression
    @Starry-Impression 5 месяцев назад +43

    これまじでどうやって内部の計算処理してるのか興味あるわ

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 5 месяцев назад +1

      全ての桁を正確に計算する必要ないし、浮動小数点使ってるんじゃないかな

    • @環-x1k
      @環-x1k 5 месяцев назад +2

      ​@@natsumeyashi流石にdoubleとかでも扱い切れないから、数値を配列に入れて計算してると思うわ
      これなら無限に計算できる

  • @雑草の人-p8y
    @雑草の人-p8y 5 месяцев назад +2

    単純に10年でインフレ度が1無量大数倍になってるっていうこと

  • @MAX-vy3di
    @MAX-vy3di 5 месяцев назад +1

    クッキークリッカーくらいでしか
    聞かないような桁を
    ガンダムで聞くハメになるの草

  • @SasoriXXX
    @SasoriXXX 5 месяцев назад +1

    9999無量大数素材の前くらいにツイートしてたターンXの999月光蝶ダメージ好き

  • @因幡-f3x
    @因幡-f3x 4 месяца назад +1

    数字のネタでここまで笑ったの初😊😊😊😊wwwwwwwww

  • @shige57
    @shige57 5 месяцев назад +1

    月光蝶なら納得するダメージ量かと思ったら、お構いなしにインフレするの草、世界壊れちゃうよ

  • @タイガ-b8n
    @タイガ-b8n 5 месяцев назад

    もうインフレが特徴の面白ゲーになっていってる

  • @Kahsydgejwic
    @Kahsydgejwic 4 месяца назад +1

    漢字で表せる最大値でも足りなくて、天文学とか量子力学で使用される数式とか使い始めそう

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 5 месяцев назад +1

    クッキークリッカーを極めるとこうなるんやなあ。クッキークリッカー系も横への数字的な表示限界を迎えるとテラ(T)とかペタ(P)とかエクサ(E)とかつけて、ガンダムトライヴも同じやり方してるけど、国際表記上の10の24乗であるヨタ(Y)以降はYYとかYYYとか意味わからん表記になってるみたいね。こんな安っぽい作りだけど数字表記はまともにやるとか偉いぞー()

  • @りーまん-h8n
    @りーまん-h8n 5 месяцев назад +2

    ここまでインフレすると逆に面白いw

  • @れるるむ
    @れるるむ 5 месяцев назад +1

    無量大数に行き着いたのがGルシファーなのも面白い

  • @火を点けろ燃え残った全てに
    @火を点けろ燃え残った全てに 5 месяцев назад +1

    サイゲ:「俺は許された……?(インフレ内容については)」

  • @キバタン将軍
    @キバタン将軍 5 месяцев назад +1

    3:31 不可〜になったら増えてるのか減ってるのかもよく分からなくなるな!

  • @Z.626
    @Z.626 5 месяцев назад +1

    不可説不可説点きたらもう笑うしかない

  • @Gtgsky1525
    @Gtgsky1525 4 месяца назад

    全然知らんかったがこれみて声出してワロタwww

  • @犬桜-h5k
    @犬桜-h5k 5 месяцев назад +2

    阿伽羅にいくかと思ったけど流石に無量大数の所で2周目入るか

  • @fukurou134
    @fukurou134 5 месяцев назад

    というかそれよりもどんな敵なのよw

  • @m2r926
    @m2r926 5 месяцев назад +1

    もはや悟空すら「ヤムチャ状態」なレベルやんwwww

  • @ochikan-d9f
    @ochikan-d9f 5 месяцев назад

    今日1番笑った、ありがとう😂

  • @piplup-6V
    @piplup-6V 5 месяцев назад +2

    ドラゴンボールを超えるインフレ具合好き

  • @waik4174
    @waik4174 5 месяцев назад +4

    知らん桁を出すな笑う

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 5 месяцев назад +2

    ジンバブエドル札もびっくりだよ。

  • @Aisbakzn94
    @Aisbakzn94 5 месяцев назад +1

    シュールすぎて笑いが止まらん。

  • @藤原恭平-s7l
    @藤原恭平-s7l 5 месяцев назад

    数字の数え方を楽しむ教材ををガンダムゲームとして作ったわけですよね。いくつになっても勉強する姿勢は大切ですね!

  • @んたにし
    @んたにし 5 месяцев назад

    1:07 「ジンバブエガンダム」すこ

  • @takosu-i4c
    @takosu-i4c 5 месяцев назад +2

    ここまで来たらその先の世界まで行ってきて欲しいわ

  • @YT-xr8to
    @YT-xr8to 5 месяцев назад +3

    もう一週あそべるドン!

  • @USAirforce.F15channel
    @USAirforce.F15channel 5 месяцев назад +1

    単位を覚える次いでにガンダムのゲームが出来る神ゲー

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 5 месяцев назад +1

    実際にプレイしたらわかるがこの固定ダメージはほぼ空気
    クリティカル発生時3倍とかの方が必須

  • @MmKnSbTm
    @MmKnSbTm 5 месяцев назад

    「助け料百億万円だ」みたいな単位の組み合わせ

  • @充電-c5o
    @充電-c5o 5 месяцев назад +1

    無量大数(無量大数(無量大数))
    vs
    ハンターハンターが連載再開
    果たしてどっちの方が早く来るか

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh 5 месяцев назад

    面白いなw
    ターン∀(黒歴史)>Gルシファー>神コーンなのも面白いなw

  • @GO-zj2qe
    @GO-zj2qe 5 месяцев назад +2

    そのうち無限とか出そうで草

  • @Donarudo00
    @Donarudo00 4 месяца назад +1

    そろそろlong型の限界届きそうで草。
    当初からこの桁のインフレを想定してたなら問題ないが、してなかったらどこかで慌てて計算方法改修したりしてんのかなw

  • @Kei-IWA_Siliconated
    @Kei-IWA_Siliconated 5 месяцев назад +7

    与えるダメージがこれってことは、
    既にHP表記は兆や京の無量大数に行ってる機体居たろ。

  • @槌野奨
    @槌野奨 5 месяцев назад

    どこぞのAUOみたいに999DM(即死判定)とかじゃなくてちゃんと単位としてカウントしてるのウケる

  • @bomber6889
    @bomber6889 5 месяцев назад +1

    どっかでシステムバグりそうw

  • @ヒロ-t8f3q
    @ヒロ-t8f3q 5 месяцев назад +1

    次の矜羯羅に、無量大数無量大数説を採用したんかな
    多分「億無量大数矜羯羅」とかいずれ来るんじゃないか

  • @りる-t5e
    @りる-t5e 5 месяцев назад +1

    本当に禁断の技術で草

  • @プラズマ和尚
    @プラズマ和尚 5 месяцев назад

    月光蝶までは「まぁアレはしゃーない」で済んでたのにこんなとんでもない事になってたのか…w

  • @chii8039
    @chii8039 5 месяцев назад

    運営がユーザーと同じ気持ちでこういうゲームを楽しんでる感じがすき。

  • @alualu3477
    @alualu3477 5 месяцев назад +1

    サービス終了が先かシステムが情報処理できずに停止するかどっちが先になるんだろうw

  • @junfall
    @junfall 5 месяцев назад

    放置系ゲームとかだと10aとかで表すんだけどちゃんと日本語の桁で表してるのは意地を感じる

  • @Nekomomo
    @Nekomomo 5 месяцев назад +2

    これ与えるダメージだけじゃなくてなんか機体の特性だったり補正チップ(だったはず)ってアイテムを装備すると性能4兆%UPとかだった。

    • @goc-2611
      @goc-2611 5 месяцев назад +1

      小学生がおもちゃの刀につける特性

    • @Nekomomo
      @Nekomomo 5 месяцев назад

      ​@@goc-2611半年~一年前位はまだ数億%UPだったんです。
      後、これは機体の方の補正なのでキャラの方も同じような感じ。

    • @goc-2611
      @goc-2611 5 месяцев назад

      @@Nekomomo 頭おかc

    • @視聴者卿ボンドルド
      @視聴者卿ボンドルド 5 месяцев назад +1

      もう倍数で書いてくれよ…

    • @Nekomomo
      @Nekomomo 5 месяцев назад

      ​@@視聴者卿ボンドルドもうやってたはずです。

  • @東元紫堂
    @東元紫堂 5 месяцев назад +1

    そのうち桁が不可説不可説転説かグーゴルいくぞ。

  • @nekoronia
    @nekoronia 5 месяцев назад +2

    100億万円!とか思い出したわw