海外公式でエアリアルのオリジナルは魔法使いの意匠が入っていて、それを取ったものがエアリアルになったとメカデザインの人がいってたのでキャリバーンがデザイン的にオリジナルエアリアルなのでしょう。 I was ordered to remove as many of the "witch-like" elements from the designs as I could, but the designs I submitted to the competition had been ones with lots of those very elements, so my first job was to undo everything I had done to that point (laughs). とJNTHEDさんがGundam infoのサイトのinterviewで言っています
この八重歯人士が、、、フェルシーネタを挟めなかっただと、、、??
そろそろ細かすぎる八重歯解説しないとだめかも
ずっと待ってるのだ
@@うゑっち同じく
期待に満ち満ちてお待ちしております🤩
八重歯解説ぅ...出来ますよねぇ???
ヤエバーンの解説待ってます
シェルユニットが赤→青になったとき、誰かが「最後は虹色に輝くゲーミングガンダムが誕生する」って言ってたの当時笑ってたけど、まさかマジでそうなるとは...w
最後に化け物がエアリアルの力を借りて魔法を唱えたんだよなーと思ってる
これまで人を蝕んで命を奪ってきたガンダムが最後は皆を助けるために終結するの呪いを解いた感すごい
世界にたった一機だからこその
ピーキーな仕様の主役機は
ほんとカッコいい
「呪われた怪物(キャリバン)」自身が「呪いを断ち切る(カリバーン)」という、正にスレッタの為のガンダムだった
キャリバンとカリバーンが合わさった理由それか
@@hiroeda1328
みお云々でそっくりそのまま鏡見ろ案件になってるのは判るかい?おまそうだと思うなら尚更、黙って流すと良い。野暮でしかないのよ
一切関係ないと言い切るのも同じ事じゃね?キャリバーンの名前もそうだけどエスカッシャンの数と円卓の数だったり魔女だったり全く意識してないって言い切ることも難しいと思うけどね
個人の妄想だと思うのならそれをわざわざ否定する必要もないのでは?
@@hiroeda1328
機体名+型式でEXキャリバーン≒エクスカリバー、主題歌タイトルのslash、シェイクスピアもアーサー王伝説も共にイングランド圏と根拠、と言うには弱くとも「かもしれない」と感じるには十分。
そもそも論として、正しい正しくないなんて話をしてるのはそちらさんだけ。重ねて言うけど人の楽しみ方、感じ方に水を差すだけの野暮な真似はよしなさい
こういう細かい所を知れるのは結構嬉しいだよな
わかる、結構嬉しいだよなぁ~…
ラストはもうMSというより願いを叶える聖杯みたいな存在になってたな。パイロットに代償はあったが起こした奇跡に比べると安いくらいだった
ペルソナ...?
ゼノブレ…?
7機のモビルスーツと7人のパイロッド最後の1組になるまで殺し合う…
@@岩息8人目とか監督官の議会連合が参加してきそうだなその儀式
パメスコを車のギアみたいなものだと考えると
普通のガンダム:5速まで使えて200km/hくらい出せる
エアリアル:選ばれた人は10速まで上げられて500km/hくらい出せる
キャリバーン:5速で500km/hくらい出せる
みたいな感じ?
車に詳しくないので的を射てないかもしれませんが、
同じ5速でもルブリスとキャリバーンの5速に入れる時の消費ガソリン(パイロットへの負担)が違いすぎるのが問題なのだと思います。
ほぼリヤカーみたいなもんだけどニトロエンジン積んでる
「呪い呪われた未来は君がその手で変えてゆくんだ」を実現できたガンダム
いつもと違うガンダムだったなあ。新武装とか敵機体にワクワクするようないつもの楽しみとは全く別の面白さがあった。
確かにある程度改善されているとはいえ三年後のスレッタがミオリネや仲間の力を借りながらリハビリを続けているのでレベル10の代償がそれだけ重かったですね😰
スパロボ時空ならそのデメリットを刹那やユニコーン三兄弟のバナージ達を力を合わせる事で無効可出来そうだな。
エスカッシャンはもともとピーキー使用のロッドライフルを守るための装備として
設計思想が生まれたのかもしれないですね
シェイクスピアの 原作に再解釈を加えた展開に感動しました。「テンペスト」では魔女の息子としてキャリバン が出てきますが、 水星の魔女ではプロスペローと魔女を同一人物として描くことでプロスペラの影の時代を 魔女と考え、魔女の時代に作った子供がスレッタだった。シェイクスピア では酔っ払いを2人連れて行きますが これが地球料の仲間達 っていうことなのでしょう。
全体を通して観てみると水星の魔女は「誰かを助ける」という行為を起点に物語が進展してるように思います。
スレッタ「最終回で誰も死なせません!!」
刹那「もう教えることはないな、それが…いやお前達はガンダムだ」
スレッタ「私達が……ガンダム!!」
刹那「そうだ!!俺たちは皆ガンダムだ!!」
スレッタ「はい!!ガンダム!!」
刹那「ガンッッダァァァァァァァム!!!」
どういうことだ…(困惑)
キモオタがこれ必死でカチカチ打ってると思うと笑ける
※お使いの端末は正常です
@@horyshit07223と、12年腐らせたようつべアカのキモオタが申しております
時を越える、死人の復活(エミュレートかもしれんが)
これをオカルトに片足入れつつも、最近の全面オカルトサイコフレーム化してきた宇宙世紀への回答の一つって感じはしますねいずれ人は死すら克服するは誰の言葉だったか......
見事な最終回でした
ニュータイプっぽいのがいない世界だったね
現状でも人類は疑似的に死を克服していますよ。
人間は他人により知覚される事により自身の存在を確立できています。他人に記憶される、記録が残るというのは肉体が死んでも生きているとも解釈できます。メキシコ人の死生観では人は3度死ぬそうです。心臓が止まる→埋葬される→記憶から消える(親しい人がいなくなる)という論法です。
大金持ちになった人が急に名誉=歴史に名を刻むを求めるのは永遠の生命を求めての事だと思います。
近くて遠い将来に現実世界でも特定の人物に対して異常に詳細まで記録したものをAIがエミュレートした時にそれは生きているのか?死者の声なのか?という哲学的な問題がでてくると思います。
色がほぼ白ってところが試作機的な感じで良き
サムネのキャリバーン、ユニコーンのサイコフレームが初めて緑に発光したときの構図で好きだわ
随所に宇宙世紀シリーズへのリスペクトが感じられて観てて思わずニヤリとしてしまいましたね。
エアリアル、シュバルゼッテ、ファラクト、キャリバーンが4機集まって虹色モードになって色々奇跡を起こすのシャッフル同盟かと思った
スレッタはキャリバーンのバランスの悪さを利用していた様に思いました。
アクセルベタ踏みのまま,力のベクトルを振り回して予測不能な機動を行なっていた。
そして近づき過ぎたガンビットを蹴飛ばして更に機動を複雑化していたり。
ガンダム 史上スレッタは最強だと思います。
でもまだ断定は出来んな...
やはりメインカメラを破壊されてからの動きを見なければ...
@@Kokoronodendousi ???「たかがメインカメラがやられただけだ」
それで言うとチュチュが「目隠し状態で操縦するようなもん」にすぐ慣れてたから最強の片鱗はあるかもしれん。
キャリバーンは要は時代を先取りしたような機体やったと思ってる
“神”になるって聞いた時、顔が似ていたので、「大勢の人を救う為に」“神”になってしまった某魔法少女を思い出してしまった。
赤毛だったからよかったがピンク髪の天然美少女は、度々神になってしまい二度と帰ってこない事があるので、無茶しないでくれ!と思ってしまった。
ハッピーエンドになってくれたのはほっとします。
海外公式でエアリアルのオリジナルは魔法使いの意匠が入っていて、それを取ったものがエアリアルになったとメカデザインの人がいってたのでキャリバーンがデザイン的にオリジナルエアリアルなのでしょう。
I was ordered to remove as many of the "witch-like" elements from the designs as I could, but the designs I submitted to the competition had been ones with lots of those very elements, so my first job was to undo everything I had done to that point (laughs).
とJNTHEDさんがGundam infoのサイトのinterviewで言っています
まさにエアリアルゼロというお姉さん機だったわけですね
8:52
パーメットそのものに姿勢制御をオートで行うための要素があったんじゃないかと。
チュチュがパーメットリンクから切り離された瞬間にバランス崩して”パーメット無いとこんなに操作がむずいのか”的なことを言ってたから。
パーメットリンクとかいうガンダムほどじゃないにしろある程度感覚的に使いやすくなるシステムがある世界だし、それがガンダムなら阿頼耶識みたく体そのものみたいに使えるんなら初見で使えても不思議はない
スレッタは神と言うより正に、"魔女”になったんだと思う。
思い出した
最終話のスレッタのキャリバーンに乗ってない時にも痣が出てたのってプロローグのデータストーム被害者の人達と一緒だった
今回の事で人類は不老不死の方法を手に入れてしまった…
普段からパーメットを介してDS上に自身のバックアップを取っておけば肉体の死後もデータ生命体として生き続ける事ができる
現在ソレに気付いてるのはプロスペラとベルだけだろうけど…いずれ新たな火種になりそうですね…
一瞬だけ神になった、という感じですね。逆シャアのアムロや、ユニコーンラストのバナージみたいに
クアンタムバーストみたいだったよね。
なんかガンビット合体したところ多分だけど魔法少女系の変身シーンちょっと意識してそうだよね
ルブリスチームとキャリバーンチームがあったということか。
そしてその開発理念からみるに、多くの被験者で被害を出したのはキャリバーンチームだと考えられる。
すなわちデータストームが危険視された原因はガンダム・キャリバーンということか。
アシンメトリー云々は現実の飛行機とかでも、めっちゃ変な形でも真っ直ぐ飛べたりする(bv141など)し、姿勢制御しだいで割と簡単にどうにでもなると思う。
あっという間にでてきて消えてしまったけど、控えめに言ってもロマンの塊の激ヤバガンダムだったわけで、ビットオンフォームになった時は思わず声が出てしまいました😮
それにしても『デメリット・グループ』は放送事故ですwww焼きトウモロコシ不可避ですわwww
スレッタは、ちゃんと「唯一」だったのだなあと。
溶ける感じがなんか月光蝶を感じたよね
まあスレッタの場合”魔女”になった、がいいな。
キャリバーンにエリクト生体コード移してスレッタが乗ったら宇宙じゃ無敵か
エスカッシャンは元々キャリバーン用で、事変後に回収されたものがエアリアルに装備された説。
バックパックへの装備は明らかに専用規格だし。
仮にそう仮定した場合、エアリアル改修型になったときエスカッシャンの形も変わってるから合わない様な気がしますね···
@@トリスタンクソ親父
外装変わってても接続部自体は変わってないんじゃない?
@@user-mx1bs6iq3p 形状はともかく、エアリアルのケツのビット何かはサイズが違う(かなり小さくなっている)からどうなのかなーって感じですね···
あと、本編の流れ的にもヴァナディースから回収するのはかなり困難かなーと思っていたり
@@トリスタンクソ親父
まあでも実際互換性あるから接続部自体は変わってなさそうですね。元々キャリバーン用だったか同型ビットを装備する予定だったがコンペに負けたから中止になったかその他諸々
19:20
デメリットグループです~ の件好き
箒に跨った魔女を連想させるエモさと引き換えにガンダムとしての特徴が手持ち武器に依存しきってるのが実に惜しい
逆にどんなのが良かったんですか?
@@ばさし-w5o本体のギミックがもっと欲しかったってことではないですかね?エスカッシャン装備最終的にしましたけど……
逆に武装の極端な少なさが開発途中という体を表してていいと思うけどな
スパロボで刹那とバナージ3人の共演を見たい😊
覚醒後はエリクトかエリクトがサブパイロットになるだろうね
ゲーミングキャリバーン(無人ガンダム使役)か、キャリバーン(スレッタ)、エアリアル改修型(エリクト)、シュバルゼッテ(ラウダ、グエル)どちらか選べるようになるかも。
レベル4で死者がバタバタ出てるあたりフィルター無しでレベル10出して3年のリハビリで戻るくらいで済んでるなら幸運なんじゃないんかね…
丁度パーメット粒子になる所だったので、解説助かります😅
歴代史上最強キャリバーンガンダム🧙🧹🌈
最後スレッタの顔にパーメットの跡がうっすら残ってる
最後虹色になったときはパチンコかって思った(笑)
4号さんの最期ってもしかして(やっぱり?)過剰なデータストームに晒された(わざと晒した)とかだったんですかね?
やはりデータストームに深くアクセスした人はその意識がデータストームに記録されてたとかありそうですかね
あと、もしかしてスコア8の時点でプロスペラはエリクトの姿が「見えていたのか」どうか
相互に会話、意志疎通は出来ていたみたいですが、姿が見えていたのかどうかと言う点は最終話の抱き合ったシーンを見ると怪しくなってきますね(ようやくふれあえる距離で会えた、というシーンなのかもしれませんが)
兵器として作られたが、対話の為に使ったって点ではクアンタと類似してますねえ
武器を使わず終わらせたのは、「何で武器持ってんの?」というソフィへの回答だったんでしょうね。
キャリバーン開発チームはデータストームを機体側じゃなくてパイロット側を何とかして解決したら良いやのスタンスでフィルター無しなのかな
それこそ強化人士的な改造とか。
なるほど…。スコア5到達時にクエタのユニットとリンクして4号が目覚め、負荷を一部請け負った…。と解釈すれば発光が少し落ち着いた謎も、追加ユニット意味あったのか問題も解決しますね。4号登場の伏線だったと。
キャリバーンはエアリアル[改修型]、ファラクトやシュバルゼッテの力を借り、オーバーライドを発動させる事でバッドエンドキラーと化し戦わずして勝利する事が出来る奇跡のMSだと思います。
ガンダム世界に魔法があってもいいよね作品のテーマなんだもの
呪い呪われた未来は
君がその手で変えていくんだ
逃げずに進んだ事できっと掴める物が沢山あるよ
もっと強くなれる
この歌詞の通りにスレッタは
呪われた未来も変える事が出来たし
逃げずに進んだ事でエルノラもエリクトも
ミオリネ達も、幸せな未来を掴む事が出来た。
これこそが本当の『祝福』と呼ばずして何と呼ぼうか。
空母が主流になっても戦艦にロマンを感じるように
やはりガンダムも巨砲とかにロマンを感じてしまうんよな
サテライトキャノンとかバスターライフルとか今でも大好きやで
初めて、ガンプラで買いたいと思った機体。キャリバーン。
そして、雫かわいいに激しく同意します!
プロスペラ、エリクト、スレッタ。みんな"魔女"だったね。
ロボットアニメに見せかけた、魔法少女もの。
「ボクの名前はエリクト。さあ、ボクと契約してガンダムパイロットになってよ。」
最後は他のガンダムと共にパーメットの粒子になって消滅したが、ガンダムの呪いを断ち切り、その呪いを祝福に変えた最高のガンダムだった。
19:23 デリング「八重歯人士は廃棄処分」
水星ロス解消に説明
考察ありがとう😆👍🌟
新しいフリーダムも出るし水星もかっこいいモビルスーツ出たし頼むガンダム無双出てくれ。
あの箒ライフルは戦闘空域まではまたいで移動するんじゃないですかね。
虹 綺麗だった....
ターンAの月光蝶の分解のシーンも
現代ならあれぐらいなんだろうねぇ
(結構見たい)
記念動画の∀めちゃくちゃかっこいいしな
@@aaabbbccc4545
家のお母さんはヒゲを見てて
「ニャンコガンダム」とか言ってたけど
歴代1位の強さに見える....
@@墨焼モシャ お髭可愛いし月光蝶綺麗だし、終着点にして最強のガンダムに相応だと思う
なんでもかんでもターン∀世界観に繋げなくていいと思うぞ😅ターン∀ガンダム正史とは程遠いしつまらないし公式が勝手に言っているだけでパラレルワールドだろうし…😇
いつかは、あの「オーバーブースト」にも出てきてくれるとイイですね~。
シンギュラリティワンよりすげえことしたのか
とりあえずエアリアルとキャリバーン最強やん
ホント見れば見るほどデータストームと完全に同調できるパイロットが乗るワンオフ機って感じがする
おそらく捨てられた設定だろうけど、
エアリアルでオーバーライドして、最後の鍵として使う予定の機体だったのだろうと。
だから当初の予定ではスコア6で十分だったのが、プロスペラの予定変更で、スコア8に。
キャリバーン初登場時にプロスペラが「キャリバーン……」
と、呟いた理由が説明出来ます。
ま、捨てられた設定でしょうが(笑)
あ、あとフィルターが無い理由もオーバーライド運用予定だった証拠かと。
なんせ最初からパイロットが必要無いので
完全体になったときに少しでも戦闘シーンが欲しかった
つまり、フェルシーの体の電圧、プログラミング、分子配列を変更することができれば、ガングロ八重歯フェルシーがみれる...てこと...!?!?
大河内「なるほど、そんな設定があったのか」とかありそうで怖い…
SEEDの時福田は似たようなこと話してたし
キャリバーンは宇宙世紀で言うなればユニコーンの立ち位置になりました。これによってユニコーンの創る特異点とキャリバーンの創る特異点が(いつでも)繋げられる(スラッシュ/(slash))存在になりました。機体は消えましたが、機体を創る技術は失われていないし、アーカイブユニット?があればいつでも復活出来そうなことになりましたね。
登場人物 ナノマシンが搭載済みなのがスペーシアン
複製も強化もPSYCHO-PASSリンクもお手の物
記憶も改変していて怖いよ
デメリットグループ→は? で吹いたコーヒーは砂漠の虎が美味しくいただきました
キャリバーンでようやくガンダムらしい直線的なデザインになった。
もう頭の中で次回のスパロボで他のガンダム勢とともにQ0止めてる姿が見える見える…
最終的に粒子になって消えるのが月光蝶っぽいなぁって
改めて解説されるとハイパーピーキーな機体やな
ルブリスとのコンペに敗れた=だいたい同期ってことだけど、対応してるガンビットがエアリアルのものだったってことはルブリスよりちょっと後の開発なのかな...上回ろうとした結果危険な仕様になってしまったと。
死者との再会
ミシェルが追い求めていたものだとすると、様々な妄想が捗る
一見、足手まといで役立たずに見える存在が奇跡を起こし、皆を助ける。
スレッタとキャリバーン、水星の魔女という作品そのものが、そういう存在だったのかな?と今では思っています。
そういえば、マスコットキーホルダーのエリクトの声はまどかマギカのキュウべいのような声でしたね。
1話~2話程度の登場だったキャリバーンとシュバルゼッテの活躍はゲームで…ってことですかね。
「私を島に留めるのもナポリに帰すのも観客の気持ち次第。拍手でいましめを解き、自由にしてくれ」(wiki先生に訊いた)とはプロスペローですが、プロスペラのいましめを解いたのは、一旦蚊帳の外(観客に近い)まで放り出されたスレッタだった様に思います。
データストームの向こうの面々では仮面は取れませんでしたし、エリクトと対面させたのはスレッタだったので。
さて、最終回で「いましめ」を解いたキャラ達はどれだけいるんでしょうね。
キャリバーンって防御を無視し機動性に特化した零戦みたいだな。。。
「当たらなければどうということはない」に全振り。
ストライクフリーダムやん
なるほど。
サイコフレームでアクシス押し返すのに比べたら現実的だったな
私はほのか派です
パーメットが粒子レベルに分解したときスレッタが全裸にならなくてよかった
文字通り可能性の獣(タヌキ)だった
物凄い考察 びっくりしました エリクトを邪魔したのも 4号でしたかね?
エスカッシャンが真っ白になったなのはウエディングドレスのメタファーかな?
サイコフレームのオカルト技術を、パーメット粒子の導入で科学的に解釈するっていう発想が凄すぎる。やってることユニコーンとほぼ同じだけど、(近くにパーメットの塊であるQ0があった事も相まって)説得力が全然違う。
公式チャンネルのコメントの、
「死装束の白」なのか
「白無垢の白」なのか。
が、好き(笑)
コーヒーについての小ネタ:実際にフィルターを通さないコーヒーはあります。イブリック(ギリシャコーヒー)が有名ですね。粉が沈むのを待って上澄みを飲みます。やはりかなり濃いです。バルトフェルドは地域柄からしてイブリックは経験してそうです。(元々そっちのほうが中東からギリシャあたりでは正式だったりします)
もし映画版で中東が出るなら出たりしてねw
イブリック、調べてみたら飲み終えたカップをひっくり返して底から広がったコーヒーの粉で占いをするなんてのもあるんですね
水魔女だとアリヤあたりが飲んでそう
@@orient365 雰囲気的にもその辺り出身っぽいですもんね
もしチュチュ先輩が乗ったら(乗れたら)、バリアブルロッドライフルを
逆に持って鈍器で使うこと必至笑。
ある意味、正しいホウキの使い方である笑。
おわっちゃったなぁ水星の魔女、
3期とかがあるなら過去編がいいなぁ(デスルターをもっと見たかった)
オバブだとまぁ30機体だろうなぁ・・・
フルコーンやEx-sみたいなほっそいビームでの照射とか、格闘チャージで時限式起動強化とか
アシストでオーバーライドしたファラクト(狙撃)やシュバルゼッテ(突撃)を呼び出したりとか・・・
スコア9が4機で99.99(限りなく純粋)のパーメットになったって説とスレッタのスコア5とエリクトのスコア8を合わせてスコア13(スレッタエリクトガンビット11基)って説どっちも好きなんだよな
最後のスコアはエルノアの言葉も考えると、スレッタと一緒になった (戦った)、エリィのスコアが上がったのではないでしょうか
①バリアブルロッドライフルはキャリバーン専用武器なのだから機体⇔武器の連携プログラムがあるのが普通。そしてスレッタも操作技術はトップクラスであり、フィルターが無い以上操作感覚は自身の物と非常に近いはず。初見で乗りこなせるのは特別不思議では無い。
②あのデザインではテセラクトには見えない。 何かしらの電子回路ユニットには見える。
③キューブは無から有を生み出した物では無く、付近に霧散したパーメットを利用して再構成したものと考えた方が妥当。 水蒸気から氷を作っても無から有を生み出したとは言わないしね。
④生体コードっていうものはおそらくその人の思考パターンや記憶を指すもので肉体情報までは伴わないし、記憶や思考についても何かしらの欠落や変質はあると思う。ラストで登場したsi者達は本人というよりは生前の彼らならこう言ったであろうシミュレーション結果だと思う。彼らの姿も視覚的に見えたのではなくパーメットによる脳内イメージであり、プロスペラが抱きしめたエリクトも擬似感覚かもしれない。願わくば一時的にパーメットが高密度に凝集して仮肉体を形成した、とかであって欲しい。抱きしめた感触が幻の物だったっていうのは悲しい。おそらく生前の状態に一番近いのはエリクトs、次がエラン4号?
っていうのが私の考え。
パーメット粒子を利用して
回避や攻撃するとか
あんなロマンの固まりに
トランザムみたいな
戦闘がブラスしたら
間違いなくゲームの中でも
トップクラスに入るだろうね
もう少し活躍してほしかった
R&Dの手法としてまず長所を伸ばしまくったモノを開発するというのはありっちゃありなんやが、開発コンペの段階までパイロット保護を一切入れてないのでは落ちるわなw ルブリスチームに比べてキャリバーンチームはブレーキ・調整役がいなかったか機能してなかったんやろうな。
スペックでは
エアリアル
スパロボに参戦したら最終的にスレッタの機体はエアリアルかキャリバーンどっちになるか
エアリアルのプラモのガンビットって確かシール必須だったけど
白くなる伏線だったりしたのかな、低コスト化だろうけど