Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ロマ1はあれだけ三地点制覇に燃えたのに、武具入手という点においては三地点全て不要になってしまった……
SFCで大活躍した伝説の武器がイマイチなのちょっと寂しい…。ジルコンの斧が無くなったのはもっと寂しい…。ミンストレルソングは3地点に行く意味があまり無いですよね。巨人の里で強い術をまとめて買えて便利ってくらい。
レフトハンドソードに光の術具の効果でもあれば、まだ取りに行く気になったかもだが…最終試練そのものがいらない子にw
死の剣とオブシダンソードはともかく、それ以外は無印ロマサガでは最強・最高の武器として活躍した諸々(アンバージャックも要するに「アンバーのつち」だよね)が『がっかり武器』になってしまうとは……新武器を使って欲しいのは分かるが、ドラクエで言う王者の剣や天空の剣の格は落とさないで欲しいんだけどなー!
エリスの弓の夢想弓とレフトハンドソードの王者の剣は有能だったのにな。
埃の被った伝説の武器より人間の技術が上回ったという解釈が好き
工口ールなんて関係ない! と神秘から科学、神から人へと時代が変わる時をなぞっています。
河津神のお言葉ですからねそれロマサガ2で開発武器が最強なのもそういう理由
FF2のアルテマに通ずるものがありますな
確かに、なかなか無い解釈で良いよね。とは言え、ロマサガ1と地理も世界情勢も登場人物達も同じで行くのなら、人々が当てにしてすがる伝説武具の価値もロマサガ1と同じで良かったと思うなぁ。ロマサガ2の店売りやドラクエ2のロトの剣なんかは「後発が超えてきたんだな」で納得行くけど、ミンサガに関しては「アルベルト達が生きた時代のマルディアスは伝説の武器がしっかり最強な世界だったはずでは?」と思わずにはいられない。
@@ittousaiBL アルテマは「育てなくても誰が使っても有効なダメージが出る」ところが究極魔法だったという解釈でなんとかイケる人海戦術でアルテマ使いまくるという運用をされると真に恐ろしい魔法になるw
大地の剣は普通に強いし海賊でクラック使うと先制でスタン結構とれるから5-7位の武器よりよっぽど使えると思うなあ
まあ悪くはないんだけど炎のロッド&火の鳥に全部食われてんのよ。土術はそんなに強くないし。
固有技返して
後、死の剣やオブシダンみたいな元々ネタ武器だった奴に対してちゃんと強い装備だったし何よりアイシャに愛用させてた人も多いだろうからガッカリ度も一際大きい何ならガッカリ武器1位でも良い迄ある
ロマサガ1の大地の剣は強力だった。驚いたのはラスボスに石化剣が通用したことで、まさか即死効果のある技が効くとは思っていなかっただけに、状況が呑み込めない内にエンディングに突入してしまった。
石化の確率は悪いけどなぁ
リマスターでさらに『引き継げない』という理由から、ますます存在感薄くなっちまった。
前回の三地点制覇で触れたコメントに被るのでほぼ言うことは無いですが個人的には5位と4位は逆ですかね。大地の剣はそこそこ使える。竜鱗の剣は財宝で掘れるしウィンドシェルは竜槍が改造してもヘボなのでそもそも要らないし猫は面倒臭いしでもはや最終試練自体が無駄な徒労でしかない。優秀枠で生き残ったのはウコムの矛くらいですね。せめて奥義が設定されていればこれらの武器も使う機会が有っただろうに。
これはミンサガの明確なマイナス点ですな・・・
ジルコンの斧が存在ごと無くなったのが一番がっかりだわ
オブシダンはモード変えると武器種が両手大剣、細剣、曲刀に変わっちゃって最初使った時、モード変えて武器種変わってるの気が付かんくて、何で技使えないんだってなったな
個人的にはやっぱり量産武器や開発武器より唯一の神話武器の方が強くあった方がロマン感じるなぁ…SFが好きかファンタジーが好きかで好みが別れそう(自分はファンタジー派)
オリジナルの内容を覚えているときほど引っ掛かりやすい
行方不明となったジルコンの斧くん
リマスター版なので、やはり総合的に「引き継ぎが出来ない武器」全般でしょうね。特にアイスソード(巨人の里)は高価でありながら、イフリート戦まで保有して進めてブレイズスレイブ(フレイムタイラントの裏四天王)等と戦うのはだいぶ変わった道のりでしか使えないのが辛い。
術具はブン殴るための道具じゃなくて、LP消費を最大まで抑えながら強力な術を発動させるための道具って感じだからねぇ……。大仰な名前や伝説を持った武器でも、固有技や術具モードでの使い方を追求した方が強くなる。普通にブン殴る用の武器は、キャラクターのスペックと使える技次第では、店売り品を鍛えただけのやつでも破壊神をブッ飛ばせるのがロマサガの面白いところ。
オブシダンソード、二作目では和訳して『黒曜石の剣』となりましたね
レフトハンドソードは、利き手の概念が廃止された割に、それに代わるメリットが無いのがなぁ。(左利き以外でも普通に使えるのがメリットと言えなくもないけど・・・)
ミンサガレフトハンドソードは「左手に持つと剣が体を操って強力な攻撃を繰り出す」設定に変わりましたつまり、固有技のレフティフォークがメリットなんです…
私の死の剣には詩人の魂が入っています
え、えっ…!?笑
アイスソードはリマスターでクロスクレイモアが出たおかげでさらに残念になってしまいましたね(^_^;)
【アンバージャック】はデフォルトでの威力なら最強の棍棒だし、お宝の地図のテーブルでは中堅級なので割かし入手し易いし、LP消費武器ではない上に基本価格1金だから維持もお手軽だし、【ろばの骨】と違い能力値増減がない分無難に使える。後、直接的な性能の評価ではないが、あの【青の剣】等を差し置いて、評価値(※アイテム交渉などの隠しパラメータ)が最高になっていたりもする。。ロマサガ1の【アンバーの槌】との相対評価ありきとは言え、もう少し高く評価されてもいい気はする。
使えるかどうかじゃなくて原作から比べてガッカリしたランキングだからでしょ巨人の里も行く意味無い拠点になったし、神話武器の固有技が軒並み死んでるのがホント、ガッカリ
ロマサガ1のエリスの弓も瞑想状態になるのは変わらなくない?
大震剣はボスクラス相手には全く役に立たない武器化するからミンサガ版で使いやすくなったと感じる派ですエリスはロマサガ1でも催眠状態になるから使いづらい度合いは同じだよ夢想がもうちょっと強ければ、と思うのは確かだけどねそしてアイスソードはミンサガだと上位武器が市販されてるので…
アイスソード自体が残念な上に、苦労して入手して奪われるわ初期クラスでは両手大剣適性がないわのガラハドが不憫でならない。
汚名返上のためにもバグとかもあるしロマサガ1と一緒にアプデ配信とかやってほしいですね。使えない武器はやっぱり使えないままですが…
ロマサガ1では強かったアイスソードがまさかがっかり武器1位だったなんて…ミンサガリマスターではアイスソードは周回で引き継ぐことができないところもマイナスポイントだと思いました。
知力とか精神とか愛とか術系の能力下がる術具多くない……?なんでなの……?
術具経由で攻撃術を使うとダメージに武器攻撃力が乗るので、その分下げられてる
ミンサガやり込んでた時は青の剣にほんとにがっかりしたんだけどリマスター版だとどうなんでしょうか?触ってなくて分からなくて...
・LPを消費する・引き継げない・改造できない(高難易度で重要なモード変更ができない)3重苦背負ってる武器が大体ユニーク武器なのは、かなり残念
ホントこれ
アイスソードは属性が風だしな冬の嵐=吹雪=風属性にしたんだろうけど本当はウインドソードじゃ
ミンサガ版アイスソードは、仕様が面倒なので分かりにくいですが、何だかんだで強いですよ。
「オススメするガッカリ武器」という謎のパワーワードw
エリスの弓は詩人等弓が得意武器にある職ならなんと!レベル6で夢想弓がLP0で使えます。BP14であの威力が数ターンBP消費なしで使えるのは魅力ですね。レフトハンドソードも同じく聖戦士等長剣が得意武器にある職ならレフティフォークをLP0で使えます。長剣技では最強の威力です。BP13と多いけど雑魚狩りに役立ちます。不動剣より強いんだこれが。マルチウェイもLP0で使えます。不動剣はLP黄色1となるのでファランギーを改造したディフェンダー+2で使うのが一番でしょうか。基本こいつらは周回1周目とかキャラが育ちきってないときに使う武器ですが、育ちきった後に固有技がLP0で使えるようになるので強いです。乱発できないのが難点ですが、聖杯使ったり序盤なら連発できるのでそう考えるとそこまで悪くないのかなと。他の武器の方が強い奴があると言ってしまえばそれまでなんですけどね。リマスターで倍率弄られてるらしいので剣士でレフティーフォークを撃つとかなり強いです。ヴァンダライズ並の威力でます。
死の剣は売れないのが最大の難点
LP武器はリマスターで救済して欲しかったですね。
他コメにもありましたがミルザの時代から1000年経って人間とともに装備も世代交代、というところですかね。まぁ、改造はムリでもせめてモード変更くらいはできてほしかったですが。
サルーインに立ち向かうために強力な武器が必要、という流れがミンサガでは「は?」って感じ。武器ではないけど、あまぐもの腕輪が水術耐性のみで30000金はガッカリ過ぎる
努力・友情・勝利こそが強力な武器って事ですよきっと()
SFCで強かった装備が軒並み・・・
ロマサガRSの佐賀県コラボガラハドが武器の巨大ブラックモンブランをガジガシ食って中からアイスソードで攻撃する技があるブラックモンブランから見た目ガリガリくんにかわるアイスソード…
何故に冬の嵐と冷凍剣を廃止したんや😂
オブシダンソードとか流星刀とかアルドラ以外の杖とかあれ実質武器枠を使う防具みたいなもんだからね
それはそれとして大地の剣はそもそも風術と土術共になんとも言えないカス枠なのが悪い
オブシダン(黒曜石)は現実ではガラス並みに脆くて武器には向かない素材だし納得(笑)サルーインがラストバトルでサルーインソードの代わりにオブシダンソードを使って来た場合、一回使っただけで「オブシダンソードは折れてしまった!」とメッセージが出て以降物理攻撃が大幅に弱体化する演出だったら爆笑だったけど😂
軒並み悲惨な伝説の武器の中で唯一評価を下げなかったウコム神ああ、でもあの方もミニオンがダメだったな
クラス6そして裏技で樹海結晶つけるとリスクが減るのでロマンを選べますね!
殺してでも奪い取りたい剣やレフトハンドやアンバーやエリスや大地の剣はオリジナルが強すぎたせいだな
最近のゲームあるあるの伝説の武器を鍛えた武器以下になるのは、ストーリー破綻するからやめてほしいなやり込み要素かも知れないけど、ストーリーが壊れるから
なんと言うか 感情移入できる余地を ゴッソリ削られる感じがしますよね興ざめする、というか。。。
アイスソードの知力-20は吹雪の威力の調整のためかな。他にもフランベルジュや竜槍といった風と火の術具についてる傾向があるし。
メイジスタッフも初代と比べるとがっかりかな、オウルの杖、幻獣剣のせいではあるけど。
エリスの弓は夢想弓が解除されるのを見て使わなくなった。しばらく固定砲台化できると思って使ったのに。。
唯一の闇の術具なのに引き継げないカルペ・ディエム
事実上のイベントやコレクター用て感じですからねこれらは…
武器の話じゃないけど、アルドラ頑張ってるの見るとなんか涙出てくる。
ロマサガ2は世代を跨いで開発していくから人間の作った武器が伝説の武器を超えるのに説得力あるけど、ロマサガ1は一世代での物語だから伝説の武器が強いほうが良かったかなぁ(神話とか神や伝説の出番がロマサガ2より多い話しだし)
伝説の武器系が軒並み使い難いのに、作刀したのが人間なのに最終的には最強の一角になる鬼神刀のがロマンあるという。レフトハンドソードはせめてアルベルトが武神の鎧とセットなら強くなる要素あれば良かったなぁ。
オブシダンソード、形態変化はカッコいいのになぁ…
アイスソードだろ……と思ったらやっぱりアイスソードだった
こういうの見るとSFC版でいいやと思ってしまう
ロマサガとミンサガは別物ですよねロマサガ好きの友人から『○○(私)は なんでミンサガやらないの?』と聞かれて『ロマサガが好きだから』と答えたら、一瞬考えたあとに 『あぁ〜、なるほどね……』と苦笑いしてました😅
ガラ○ド「ビバ!ガリガリソード弱体化♬♡。これでオレもタヒなずに済む....のか?」
ケレンドロウズ。吹雪いらんし、ステータス下がるし。
ガッカリ武器になったところでガラハド狩りは変わらないのさ
今回は逆に全力でぶち殺しに来るけどね😱
ミンサガ。絵が好きになれなくてそんなにプレイしなかったがデスティニーストーンや伝説の武器が使いづらいのではロマサガファンのガッカリさは計り知れない。私の中ではこのまま封印かな?(笑)
僕は同じ理由で購入すらしていないんです。
同じ考えの方々に出会えて ホッとしました!😁✨キャラデザも グラも苦手、システムを複雑化させすぎて、かえって 作品として没個性化している、クリーチャーデザインが 大幅に変更されて、見る影も無くなっている、旧作のファンの思い入れを あまり大切にしていない、技名が長すぎて ラーメン二郎の謎の呪文みたいになってるetc……私は のっぺりしたドット絵でもいいから、バランス調整をメインに、リマスターしたロマサガ1を遊びたいですね〜
@@nusunuppori 同じく。未だにミンサガリメイク勝ってない。このサガ好きな私が。何がいけないってシフが可愛くない(笑)顔に傷があったり、筋骨隆々なのは仕方ないとしてもミンサガの感じだと完全にオッサンやん。せめて金髪のセミロングがある程度映える顔立ちとデザインにして欲しい。まあ、言うても仕方ないのではあるが。早くサガフロ2のリメイクかリマスターだして欲しい。ロマサガ1でもいいけど。今更ないだろうから(泣)ミンサガ。さっき(8月5日現在)見たら3200円でとうとう買ってしまいました(笑)
死の剣は元々ひどい性能じゃん。ロマサガプレイヤーならガッカリ何てしないぞロマサガ1のリマスター版だけは無いんだよなぁロマサガ1のレフトハンドソードは右利きが使っても結構強い。イフリートやフルフルは早いから隼キャンセル無しだと王者覚えててもキツイ
ロマサガ1なんか誰もやってないんすよ、、、
個人的にがっかりは死の剣とオブシダンが圧倒的2トップですかね。アイスソード、レフトハンドソード、大地の剣等はそれなりに活用法はありますので。
ねんがんの、アイスソーダをてにいれたぞ(すぐ買えそう)
日本古来の奉納された剣なんか見ると、武器としては価値がなさそうって思うよね
ロマ1はあれだけ三地点制覇に燃えたのに、武具入手という点においては三地点全て不要になってしまった……
SFCで大活躍した伝説の武器がイマイチなのちょっと寂しい…。ジルコンの斧が無くなったのはもっと寂しい…。
ミンストレルソングは3地点に行く意味があまり無いですよね。巨人の里で強い術をまとめて買えて便利ってくらい。
レフトハンドソードに光の術具の効果でもあれば、まだ取りに行く気になったかもだが…最終試練そのものがいらない子にw
死の剣とオブシダンソードはともかく、それ以外は無印ロマサガでは最強・最高の武器として活躍した諸々(アンバージャックも要するに「アンバーのつち」だよね)が『がっかり武器』になってしまうとは……
新武器を使って欲しいのは分かるが、ドラクエで言う王者の剣や天空の剣の格は落とさないで欲しいんだけどなー!
エリスの弓の夢想弓とレフトハンドソードの王者の剣は有能だったのにな。
埃の被った伝説の武器より人間の技術が上回ったという解釈が好き
工口ールなんて関係ない! と神秘から科学、神から人へと時代が変わる時をなぞっています。
河津神のお言葉ですからねそれ
ロマサガ2で開発武器が最強なのもそういう理由
FF2のアルテマに通ずるものがありますな
確かに、なかなか無い解釈で良いよね。
とは言え、ロマサガ1と地理も世界情勢も登場人物達も同じで行くのなら、人々が当てにしてすがる伝説武具の価値もロマサガ1と同じで良かったと思うなぁ。
ロマサガ2の店売りやドラクエ2のロトの剣なんかは「後発が超えてきたんだな」で納得行くけど、ミンサガに関しては「アルベルト達が生きた時代のマルディアスは伝説の武器がしっかり最強な世界だったはずでは?」と思わずにはいられない。
@@ittousaiBL
アルテマは「育てなくても誰が使っても有効なダメージが出る」ところが究極魔法だったという解釈でなんとかイケる
人海戦術でアルテマ使いまくるという運用をされると真に恐ろしい魔法になるw
大地の剣は普通に強いし海賊でクラック使うと先制でスタン結構とれるから5-7位の武器よりよっぽど使えると思うなあ
まあ悪くはないんだけど炎のロッド&火の鳥に全部食われてんのよ。土術はそんなに強くないし。
固有技返して
後、死の剣やオブシダンみたいな元々ネタ武器だった奴に対してちゃんと強い装備だったし
何よりアイシャに愛用させてた人も多いだろうからガッカリ度も一際大きい
何ならガッカリ武器1位でも良い迄ある
ロマサガ1の大地の剣は強力だった。驚いたのはラスボスに石化剣が通用したことで、まさか即死効果のある技が効くとは思っていなかっただけに、状況が呑み込めない内にエンディングに突入してしまった。
石化の確率は悪いけどなぁ
リマスターでさらに『引き継げない』
という理由から、ますます存在感薄くなっちまった。
前回の三地点制覇で触れたコメントに被るのでほぼ言うことは無いですが個人的には5位と4位は逆ですかね。
大地の剣はそこそこ使える。
竜鱗の剣は財宝で掘れるしウィンドシェルは竜槍が改造してもヘボなのでそもそも要らないし猫は面倒臭いしでもはや最終試練自体が無駄な徒労でしかない。
優秀枠で生き残ったのはウコムの矛くらいですね。
せめて奥義が設定されていればこれらの武器も使う機会が有っただろうに。
これはミンサガの明確なマイナス点ですな・・・
ジルコンの斧が存在ごと無くなったのが一番がっかりだわ
オブシダンはモード変えると武器種が両手大剣、細剣、曲刀に変わっちゃって最初使った時、モード変えて武器種変わってるの気が付かんくて、何で技使えないんだってなったな
個人的にはやっぱり量産武器や開発武器より唯一の神話武器の方が強くあった方がロマン感じるなぁ…SFが好きかファンタジーが好きかで好みが別れそう(自分はファンタジー派)
オリジナルの内容を覚えているときほど引っ掛かりやすい
行方不明となったジルコンの斧くん
リマスター版なので、やはり総合的に「引き継ぎが出来ない武器」全般でしょうね。
特にアイスソード(巨人の里)は高価でありながら、イフリート戦まで保有して進めてブレイズスレイブ(フレイムタイラントの裏四天王)等と戦うのはだいぶ変わった道のりでしか使えないのが辛い。
術具はブン殴るための道具じゃなくて、LP消費を最大まで抑えながら強力な術を発動させるための道具って感じだからねぇ……。
大仰な名前や伝説を持った武器でも、固有技や術具モードでの使い方を追求した方が強くなる。
普通にブン殴る用の武器は、キャラクターのスペックと使える技次第では、店売り品を鍛えただけのやつでも破壊神をブッ飛ばせるのがロマサガの面白いところ。
オブシダンソード、二作目では和訳して『黒曜石の剣』となりましたね
レフトハンドソードは、利き手の概念が廃止された割に、それに代わるメリットが無いのがなぁ。
(左利き以外でも普通に使えるのがメリットと言えなくもないけど・・・)
ミンサガレフトハンドソードは「左手に持つと剣が体を操って強力な攻撃を繰り出す」設定に変わりました
つまり、固有技のレフティフォークがメリットなんです…
私の死の剣には詩人の魂が入っています
え、えっ…!?笑
アイスソードはリマスターでクロスクレイモアが出たおかげでさらに残念になってしまいましたね(^_^;)
【アンバージャック】はデフォルトでの威力なら最強の棍棒だし、お宝の地図のテーブルでは中堅級なので割かし入手し易いし、LP消費武器ではない上に基本価格1金だから維持もお手軽だし、【ろばの骨】と違い能力値増減がない分無難に使える。
後、直接的な性能の評価ではないが、あの【青の剣】等を差し置いて、評価値(※アイテム交渉などの隠しパラメータ)が最高になっていたりもする。。
ロマサガ1の【アンバーの槌】との相対評価ありきとは言え、もう少し高く評価されてもいい気はする。
使えるかどうかじゃなくて原作から比べてガッカリしたランキングだからでしょ
巨人の里も行く意味無い拠点になったし、神話武器の固有技が軒並み死んでるのがホント、ガッカリ
ロマサガ1のエリスの弓も瞑想状態になるのは変わらなくない?
大震剣はボスクラス相手には全く役に立たない武器化するからミンサガ版で使いやすくなったと感じる派です
エリスはロマサガ1でも催眠状態になるから使いづらい度合いは同じだよ
夢想がもうちょっと強ければ、と思うのは確かだけどね
そしてアイスソードはミンサガだと上位武器が市販されてるので…
アイスソード自体が残念な上に、苦労して入手して奪われるわ初期クラスでは両手大剣適性がないわのガラハドが不憫でならない。
汚名返上のためにもバグとかもあるしロマサガ1と一緒にアプデ配信とかやってほしいですね。
使えない武器はやっぱり使えないままですが…
ロマサガ1では強かったアイスソードがまさかがっかり武器1位だったなんて…
ミンサガリマスターではアイスソードは周回で引き継ぐことができないところもマイナスポイントだと思いました。
知力とか精神とか愛とか術系の能力下がる術具多くない……?
なんでなの……?
術具経由で攻撃術を使うとダメージに武器攻撃力が乗るので、その分下げられてる
ミンサガやり込んでた時は青の剣にほんとにがっかりしたんだけどリマスター版だとどうなんでしょうか?触ってなくて分からなくて...
・LPを消費する
・引き継げない
・改造できない(高難易度で重要なモード変更ができない)
3重苦背負ってる武器が大体ユニーク武器なのは、かなり残念
ホントこれ
アイスソードは属性が風だしな
冬の嵐=吹雪=風属性にしたんだろうけど
本当はウインドソードじゃ
ミンサガ版アイスソードは、仕様が面倒なので分かりにくいですが、何だかんだで強いですよ。
「オススメするガッカリ武器」という謎のパワーワードw
エリスの弓は詩人等弓が得意武器にある職ならなんと!レベル6で夢想弓がLP0で使えます。BP14であの威力が数ターンBP消費なしで使えるのは魅力ですね。レフトハンドソードも同じく聖戦士等長剣が得意武器にある職ならレフティフォークをLP0で使えます。長剣技では最強の威力です。BP13と多いけど雑魚狩りに役立ちます。不動剣より強いんだこれが。マルチウェイもLP0で使えます。不動剣はLP黄色1となるのでファランギーを改造したディフェンダー+2で使うのが一番でしょうか。基本こいつらは周回1周目とかキャラが育ちきってないときに使う武器ですが、育ちきった後に固有技がLP0で使えるようになるので強いです。乱発できないのが難点ですが、聖杯使ったり序盤なら連発できるのでそう考えるとそこまで悪くないのかなと。他の武器の方が強い奴があると言ってしまえばそれまでなんですけどね。リマスターで倍率弄られてるらしいので剣士でレフティーフォークを撃つとかなり強いです。ヴァンダライズ並の威力でます。
死の剣は売れないのが最大の難点
LP武器はリマスターで救済して欲しかったですね。
他コメにもありましたがミルザの時代から1000年経って人間とともに装備も世代交代、というところですかね。まぁ、改造はムリでもせめてモード変更くらいはできてほしかったですが。
サルーインに立ち向かうために強力な武器が必要、
という流れがミンサガでは「は?」って感じ。
武器ではないけど、あまぐもの腕輪が
水術耐性のみで30000金はガッカリ過ぎる
努力・友情・勝利こそが強力な武器って事ですよきっと()
SFCで強かった装備が軒並み・・・
ロマサガRSの佐賀県コラボガラハドが武器の巨大ブラックモンブランをガジガシ食って中からアイスソードで攻撃する技がある
ブラックモンブランから見た目ガリガリくんにかわるアイスソード…
何故に冬の嵐と冷凍剣を廃止したんや😂
オブシダンソードとか流星刀とかアルドラ以外の杖とかあれ実質武器枠を使う防具みたいなもんだからね
それはそれとして大地の剣はそもそも風術と土術共になんとも言えないカス枠なのが悪い
オブシダン(黒曜石)は現実ではガラス並みに脆くて武器には向かない素材だし納得(笑)
サルーインがラストバトルでサルーインソードの代わりにオブシダンソードを使って来た場合、一回使っただけで「オブシダンソードは折れてしまった!」とメッセージが出て以降物理攻撃が大幅に弱体化する演出だったら爆笑だったけど😂
軒並み悲惨な伝説の武器の中で唯一評価を下げなかったウコム神
ああ、でもあの方もミニオンがダメだったな
クラス6そして裏技で樹海結晶つけるとリスクが減るのでロマンを選べますね!
殺してでも奪い取りたい剣やレフトハンドやアンバーやエリスや大地の剣はオリジナルが強すぎたせいだな
最近のゲームあるあるの伝説の武器を鍛えた武器以下になるのは、ストーリー破綻するからやめてほしいな
やり込み要素かも知れないけど、ストーリーが壊れるから
なんと言うか 感情移入できる余地を ゴッソリ削られる感じがしますよね
興ざめする、というか。。。
アイスソードの知力-20は吹雪の威力の調整のためかな。
他にもフランベルジュや竜槍といった風と火の術具についてる傾向があるし。
メイジスタッフも初代と比べるとがっかりかな、オウルの杖、幻獣剣のせいではあるけど。
エリスの弓は夢想弓が解除されるのを見て使わなくなった。しばらく固定砲台化できると思って使ったのに。。
唯一の闇の術具なのに引き継げないカルペ・ディエム
事実上のイベントやコレクター用て感じですからねこれらは…
武器の話じゃないけど、アルドラ頑張ってるの見るとなんか涙出てくる。
ロマサガ2は世代を跨いで開発していくから人間の作った武器が伝説の武器を超えるのに説得力あるけど、ロマサガ1は一世代での物語だから伝説の武器が強いほうが良かったかなぁ(神話とか神や伝説の出番がロマサガ2より多い話しだし)
伝説の武器系が軒並み使い難いのに、作刀したのが人間なのに最終的には最強の一角になる鬼神刀のがロマンあるという。
レフトハンドソードはせめてアルベルトが武神の鎧とセットなら強くなる要素あれば良かったなぁ。
オブシダンソード、形態変化はカッコいいのになぁ…
アイスソードだろ……と思ったらやっぱりアイスソードだった
こういうの見るとSFC版でいいやと思ってしまう
ロマサガとミンサガは別物ですよね
ロマサガ好きの友人から『○○(私)は なんでミンサガやらないの?』と聞かれて
『ロマサガが好きだから』と答えたら、一瞬考えたあとに 『あぁ〜、なるほどね……』と苦笑いしてました😅
ガラ○ド
「ビバ!ガリガリソード弱体化♬♡。これでオレもタヒなずに済む....のか?」
ケレンドロウズ。吹雪いらんし、ステータス下がるし。
ガッカリ武器になったところでガラハド狩りは変わらないのさ
今回は逆に全力でぶち殺しに来るけどね😱
ミンサガ。絵が好きになれなくてそんなにプレイしなかったがデスティニーストーンや伝説の武器が使いづらいのではロマサガファンのガッカリさは計り知れない。
私の中ではこのまま封印かな?(笑)
僕は同じ理由で購入すらしていないんです。
同じ考えの方々に出会えて ホッとしました!😁✨
キャラデザも グラも苦手、
システムを複雑化させすぎて、かえって 作品として没個性化している、
クリーチャーデザインが 大幅に変更されて、見る影も無くなっている、
旧作のファンの思い入れを あまり大切にしていない、
技名が長すぎて ラーメン二郎の謎の呪文みたいになってるetc……
私は のっぺりしたドット絵でもいいから、バランス調整をメインに、リマスターしたロマサガ1を遊びたいですね〜
@@nusunuppori 同じく。未だにミンサガリメイク勝ってない。このサガ好きな私が。
何がいけないってシフが可愛くない(笑)顔に傷があったり、筋骨隆々なのは仕方ないとしてもミンサガの感じだと完全にオッサンやん。せめて金髪のセミロングがある程度映える顔立ちとデザインにして欲しい。まあ、言うても仕方ないのではあるが。
早くサガフロ2のリメイクかリマスターだして欲しい。ロマサガ1でもいいけど。今更ないだろうから(泣)
ミンサガ。さっき(8月5日現在)見たら3200円でとうとう買ってしまいました(笑)
死の剣は元々ひどい性能じゃん。ロマサガプレイヤーならガッカリ何てしないぞ
ロマサガ1のリマスター版だけは無いんだよなぁ
ロマサガ1のレフトハンドソードは右利きが使っても結構強い。
イフリートやフルフルは早いから隼キャンセル無しだと王者覚えててもキツイ
ロマサガ1なんか誰もやってないんすよ、、、
個人的にがっかりは死の剣とオブシダンが圧倒的2トップですかね。アイスソード、レフトハンドソード、大地の剣等はそれなりに活用法はありますので。
ねんがんの、アイスソーダをてにいれたぞ(すぐ買えそう)
日本古来の奉納された剣なんか見ると、武器としては価値がなさそうって思うよね