Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
8:48 ミニオンが持っていったの間違いじゃないのか?
イスマスブロックはリマスターの時に修正して欲しかったな
初見の時は皇帝の奇病でムーンストーン持って帰ってきたら、海賊襲来したなぁ
竜騎士イベでナイトハルトは次の周で冥界の王に捧げる事を決意した思い出。
アクアマリンがもったいないので殿下は毎回スルー。後の竜騎士イベントでの強奪はローザリアと騎士団の戦争の火種になるんじゃないか…しかしモンスターに唆されてしまうテオドールが頭では勝てないか😢仮病は神殿で倒すべき特定敵の数が多くて進行度がかなり進んでしまうのも厄介。
開拓村の誘拐事件の方がいつの間にか終了しちゃってるイメージ
私は初見でホークだったのですが、慣れていなかったために進行度が間に合わず、古文書に大金を払っただけで何も得られずに終わったのはとてもいい思い出です(笑)。
殿下絡みのイベントは竜騎士の生死にも関わる
ウハンジの秘密は、アイシャとかで強さ引継ぎプレイすると、人攫いが弱すぎて負けれず、クエスト開始出来なかったのが逆初見殺しと思った。
親指は実にサガらしい選択肢で好き
見逃さないように攻略本を何度も読み返してたわ😂
序盤のバファル関連イベントとフロンティアの子供の誘拐事件なんかを両方やろうとするとなかなかに難しい
フラーマ問答は一見正解っぽい選択肢の方がダメだからなあ。わかってても毎回モヤモヤしてる。
グレイなら絶対選ばない選択肢
もう移動する時は北エスタミルに一度行く癖がついたけど、最初目的地と違うマップが出た時にはバグなのかと思った
SFCのころ、皇帝の奇病がどうやってもクリア出来なくて、ミンサガで初めてクリアしたのは良い思い出。リマスターでさらにクリアしやすくなって良いですねぇ。
ゴールドマイン襲撃事件、個人的な最見逃しポイントは、ゴールドマインで敵を倒した後にメルビル地下に行き忘れることですね😅
一応、魔の島にはエンカウンターで戦える場所がありますね
このゲームのいい所はいくら初見殺しに引っ掛かっても詰まない所だと思います。素サルーインならイベントを片っ端からこなしたりしなくても倒せます。ディスティニィストーンを取り損ねたり仲間にならないキャラがいても大丈夫。1周目は何も知らないでクリアして2週目以降に段々と覚えていけばいいと思います。…って言いたい所だけど難しいイベントは攻略サイト見ないと何周しても無理だったかも(汗)…
SFC版を先にやってると、魔の島は逆に気合い入れて用意しすぎてダンジョン部分は、え?なにこれ、え?え?、あ、もう?、ってなる逆初見殺しあると思いますw
初見でパイレーツコーストに行ったり、ジュエルビーストの寝込みを襲ったりは難しいだろうね。分かっててもイベントランク(進行度)の管理が大変だ
コンスタンツ誘拐は、グレイ主人公やったでキャラじゃないなと勝手に決めるな選んでしまいましたね。リマスター買っちゃったサガチャンさんスクエニの回し者ですね?
1のときから既に、なネタばかりだなそのうえでどれも1のときよりもデメリットが増してるという
ゴールドマイン襲撃事件のパトリックは重要ですねぇ主人公勢以外で初期ステ術師向きで早期編入可はミリアムとパトリックとモブ術師くらい(1周目を想定した意見)しかいないので、癒しの水等の安価な術だけ覚えさせて後半離脱を想定させても良いですからね、初回加入も再加入の際にも場所固定なのも良。
基本戦闘しまくる人なんで、昔の初見時は進行度関係は殆んど引っ掛かった。魔の島とかアクション苦手で敵もいないのに苦戦しまくった上に逃げられるし、皇帝の病気はなおっちゃうしと。2とか見たいなイベントごとに一定数進むのかなー思ってたんだよな
進行度を気にしてプレイして計画通りに進めないと、大体のイベントが初見殺し級。って事を原作の時に学びましたね(笑)リマスターで何周しても進行度表を見る癖が抜けない自分がいます。特に進行度50%辺りからイベント目白押しですから大変です。
ナイトハルト「これがわからない…」 「良し、行くぞ!」
???「ナニィ?そのような事は許されない。ゆっくり、アクアマリンは渡してもらおう。」
エスパーダ・ロペラ取っとけよと友人からLINE来た時には既に終了してた😇
ド○クエでRPGの楽しさを学んだ後に手を出したのがミンサガでした。主人公アルベルトで目につく雑魚をすべてなぎ倒していった結果、見事バルハラントで敵ランクが上がりすぎて詰みました。ミンサガ最大の初見殺しは「雑魚を無意味に狩ってはいけない」事ですね。
どっちもお断りってwww
8:48 ミニオンが持っていったの間違いじゃないのか?
イスマスブロックはリマスターの時に修正して欲しかったな
初見の時は皇帝の奇病でムーンストーン持って帰ってきたら、海賊襲来したなぁ
竜騎士イベでナイトハルトは次の周で冥界の王に捧げる事を決意した思い出。
アクアマリンがもったいないので殿下は毎回スルー。後の竜騎士イベントでの強奪はローザリアと騎士団の戦争の火種になるんじゃないか…しかしモンスターに唆されてしまうテオドールが頭では勝てないか😢
仮病は神殿で倒すべき特定敵の数が多くて進行度がかなり進んでしまうのも厄介。
開拓村の誘拐事件の方がいつの間にか終了しちゃってるイメージ
私は初見でホークだったのですが、慣れていなかったために進行度が間に合わず、古文書に大金を払っただけで何も得られずに終わったのはとてもいい思い出です(笑)。
殿下絡みのイベントは竜騎士の生死にも関わる
ウハンジの秘密は、アイシャとかで強さ引継ぎプレイすると、人攫いが弱すぎて負けれず、クエスト開始出来なかったのが逆初見殺しと思った。
親指は実にサガらしい選択肢で好き
見逃さないように攻略本を何度も読み返してたわ😂
序盤のバファル関連イベントとフロンティアの子供の誘拐事件なんかを両方やろうとするとなかなかに難しい
フラーマ問答は一見正解っぽい選択肢の方がダメだからなあ。わかってても毎回モヤモヤしてる。
グレイなら絶対選ばない選択肢
もう移動する時は北エスタミルに一度行く癖がついたけど、最初目的地と違うマップが出た時にはバグなのかと思った
SFCのころ、皇帝の奇病がどうやってもクリア出来なくて、ミンサガで初めてクリアしたのは良い思い出。
リマスターでさらにクリアしやすくなって良いですねぇ。
ゴールドマイン襲撃事件、個人的な最見逃しポイントは、ゴールドマインで敵を倒した後にメルビル地下に行き忘れることですね😅
一応、魔の島にはエンカウンターで戦える場所がありますね
このゲームのいい所はいくら初見殺しに引っ掛かっても詰まない所だと思います。
素サルーインならイベントを片っ端からこなしたりしなくても倒せます。
ディスティニィストーンを取り損ねたり仲間にならないキャラがいても大丈夫。
1周目は何も知らないでクリアして2週目以降に段々と覚えていけばいいと思います。
…って言いたい所だけど難しいイベントは攻略サイト見ないと何周しても無理だったかも(汗)…
SFC版を先にやってると、魔の島は逆に気合い入れて用意しすぎてダンジョン部分は、え?なにこれ、え?え?、あ、もう?、ってなる逆初見殺しあると思いますw
初見でパイレーツコーストに行ったり、
ジュエルビーストの寝込みを襲ったりは難しいだろうね。
分かっててもイベントランク(進行度)の管理が大変だ
コンスタンツ誘拐は、グレイ主人公やったでキャラじゃないなと勝手に決めるな選んでしまいましたね。
リマスター買っちゃったサガチャンさんスクエニの回し者ですね?
1のときから既に、なネタばかりだな
そのうえでどれも1のときよりもデメリットが増してるという
ゴールドマイン襲撃事件のパトリックは重要ですねぇ
主人公勢以外で初期ステ術師向きで早期編入可はミリアムとパトリックとモブ術師くらい(1周目を想定した意見)
しかいないので、癒しの水等の安価な術だけ覚えさせて後半離脱を想定させても良いですからね、初回加入も再加入の際にも場所固定なのも良。
基本戦闘しまくる人なんで、昔の初見時は進行度関係は殆んど引っ掛かった。魔の島とかアクション苦手で敵もいないのに苦戦しまくった上に逃げられるし、皇帝の病気はなおっちゃうしと。2とか見たいなイベントごとに一定数進むのかなー思ってたんだよな
進行度を気にしてプレイして計画通りに進めないと、大体のイベントが初見殺し級。って事を原作の時に学びましたね(笑)
リマスターで何周しても進行度表を見る癖が抜けない自分がいます。特に進行度50%辺りからイベント目白押しですから大変です。
ナイトハルト「これがわからない…」
「良し、行くぞ!」
???「ナニィ?そのような事は許されない。ゆっくり、アクアマリンは渡してもらおう。」
エスパーダ・ロペラ取っとけよと友人からLINE来た時には既に終了してた😇
ド○クエでRPGの楽しさを学んだ後に手を出したのがミンサガでした。主人公アルベルトで目につく雑魚をすべてなぎ倒していった結果、見事バルハラントで敵ランクが上がりすぎて詰みました。
ミンサガ最大の初見殺しは「雑魚を無意味に狩ってはいけない」事ですね。
どっちもお断りってwww