Новая раса действительно выглядит как выкидыш ящерицы и попугая. Причем у них есть еще и человеческое обличье и оно выглядит еще отвратительнее.🤢 Если убрать у нового синематика логотип, то вообще не понятно, что это варкрафт или хотя бы местами про варкрафт. Синематик пандарии был крут, дерзкая панда и музыка и там было понятно, что оно про варкрафт. Хотя само дополнение мне лично не зашло.
@@taudin3406 Проблема с русским в том, что у нас мало контент-мейкеров, которые занимаются ВоВом. Может быть кто-то и переведет. Если коротко там будут изменения (частичное возвращение) к некоторым старым механикам получения снаряжения (примерно как в WoD). И много всего, что частично просило коммьюнити. В любом случае, интервью - это интервью. Надо ждать релиз или хотя бы альфу. Главное, чтобы поиграть возможность была с учетом изменений оплаты и всего остального)))
Что самое интересное, до этого все анонсы вызывали хоть какие-то эмоции (плохие и отрицательные). Тут же вся информация и фичи встретились ровно, без эмоций. Неужели любовь прошла(
> Неужели любовь прошла( Вот и мы примерно на этой мысли поймали себя. Впервые была такая незаинтересованность, что даже досмотреть анонс не удалось... Хороших Вам игр :)
Тоже самое, из 9 патчей я лично играл в 8 (кроме пандарии).И каждый ролик,каждый патч (кроме говнолендса) вызывал эмоции.Вопреки общему мнению, мне даже бфа понравился.А ролик вообще один из лучших за всю историю.Но то,что показали сейчас не цепляет вообще.Очень похоже,что это будет шадоуледнс 2.0 изменят модельки ,добавят картинок .Но суть останется та же.Размазанный по тарелке контент с бесконечных унылым гриндом.на социальную часть игры похуй,на пвп похуй,на то,что ключи не изменились со времен Легиона тоже похуй.Раньше хотя бы чередовали филерный патч и сюжетный.То сейчас все патчи выглядят как,какая то шутка.Каждый патч,как новый год,думаешь что вот сейчас то все изменится....
@@funnyhippy8637 еще и из России ушли под конец шла, из за этой херни вообще нету никакого желание даже при возвращении в Россию, оплачивать эту помойку
Просто большинство людей не хотят думать так как проще взять готовый билд... За последние годы я встречал наверное с десяток игроков которые играли не по гайдам в своем особом стиле и тащили. Просто для такого необходимо самому тестировать свой класс, привыкать к ротации и т.д.. в общем тратить на это время. Помню паладина видел который вместо положенной по гайду скорости лупил все в крит и искусность, никаких претензий по дпс к нему не возникало потому что они нашел какой-то свой стиль игры. У ДХ есть рекомендованный "метовый" билд в котором нужно постоянно носиться как угорелый через рывок и играть через пассивку которая заставляет играть через автоатаки... я пробовал и так и не смог, просто жутко не удобно лично для меня. Может он там и может больше дпс дать но лишь при условиях правильной игры, в противном случае персонаж сосет бибу.
Выскажу свое мнение: трейлер - шлак, но самая концепция того, что нам наконец-то не нужно убивать очередную хтонь, которая вот точно во всем виновата - интригует. По дереву талантов - Тукер, сам кричал, что в талантах нет вариативности, есть только 1 выбор. Вот тебе вариативность, 1 билда думаю не будет, да будет пару стандартных, но мне возврат дерева талантов очень нравится.
Хтонь пока что не анонсировали просто. Тукер говорит что в талантах не вариативности имея ввиду как раз дерево талантов. Вся вариативность закончится на "этот билд в пвп, этот в ключи, этот в рейд" и будут отличаться лишь парой талантов(особенно рейды от ключей). Собственно проводники это и есть аналог древа талантов и внезапно никакой особенной вариативности в них нет.
Не согласен с тем, что у Пандарии самый худший ролик, он, наоборот, довольно атмосферный. Показываются этот хуман с орком, которые выползли на берег после кораблекрушения, кажется, затем как они бродят по новой для них незнакомой местности, что заполнена туманом. Потом как они встречаются и начинают драться друг с другом, не замечая ближайшие объекты, используя попавшие под руку колокол или дубинку, которая была вроде декорацией мостика пандаренского. Потом как появляется Чень буйный портер и лёгким движением посоха разнимает их. И вот они уже вместе объединяются против незнакомца, и хуман забавно передаёт палку орку, чтобы тому было чем биться с монахом. Как они на него нападают, а он ловко уклоняется от их атак и раскидывает их обоих, но не нанося им какого-то урона, а просто уклоняясь и отталкивая, что подчёркивает его в целом добродушный нрав и нежелание их покалечить. И в конце даже декоративную палку, которую орк в начале отодрал, Чень ставит на место, поднимает свою бочку с пивом и неспешно продолжает свой путь. И вот туман рассеивается и нам открываются уютные поселения пандаренов и идёт текст. И вот дополнение - Туманы Пандарии. По-моему всё было раскрыто, и как туда попадают герои, и кто там живёт, и новый класс показали, и как он сражается, и какой у них нрав, и так далее. А в этом ролике с Драконами вообще ничего не понятно - сначала скрыли остров, затем почему-то этот каменный гигант пробудился, думает, ну-ка зажгу фонарь обратно, зачем-то полез включать маяк снова, драконы прилетели. Ну и что? В чём посыл вообще? Почему они оттуда улетели? Зачем прилетели? Как мы туда попадаем? Что нам сказано в ролике о новом классе или новой расе? Да ничего, просто какой-то видеоряд
Почему-то сейчас новое дополнение ровняют с Пандарией ? Ну так вот , для тех , кто сравнивает : А ничего , что Пандария началась с эпичного конфликта на берегу ?Ничего , что они плавно подвели исследование нового континента и земель , не отходя от фракционного противостояния . Ничего , что Пандария - тупо была богаче и куда более сочной и наполненной на локации , секретики , кусочки лора (разбросаннные в свитках) и очень много еще . Там да , куда не пойдешь -отдыхаешь душой ! Везде красиво и загадочно ! И класс осмысленный подвезли ! Тогда Близзард постарались в творчество ! А что сейчас мы видим ? Локации из кусков Нордскола и Штормхейма , в перемешку с мерзкими и нахрен не нужными эльфильйскими постройками , прямиком из Азсуны и Сурамара . Всё блёклое , невзрачное , без атмосферы ! Касательно маунтов - лютая херня !!! За этими , якобы улучшениями полетов - НИЧЕГО НЕТ ! Тупо будем летать , как летали ! Тупо полеты , да еще и ограниченные ! Да нахрен оно надо ? Внимание : Если и переделывать полеты , то с заделом , что будут сделаны : подземелья , рейды и пвп активности на ЭТИХ ЖЕ МАУНТАХ (воздушные битвы фракций и рейд боссами ) . Это было бы хорошим нововведением в дополнении ! А нет этого ничего !!!! Лютое позорище !
я согласен, пандовский ролик лучше, но чувак, ты просто пересказал трейлеры, это не особо доказывает что-то. Нужно пояснять моменты. Может ты хотел сыграть на сравнении, но оба ролика можно описать сочно и скупо. Белый диавол лучше описал ситуацию.
В ролике объяснили всё. На счёт пробуждения остров ( когда проснутся элементали ), на счёт того, почему он был скрыт ( потому что в самом начале ролика был зелёный цвет, что означает войну древних и Легион… теперь из этого можно вынести то, почему проснулся Титанид… потому что вернулись элементали
Мне кажется, что я тот самый казуальный новичок, который всё схавает и всем доволен. Выглядит красиво, звучит интереснее тёмных земель. Я бы с радостью поиграла, но мне так и не понятна ситуация с подпиской.
@@morganlebovsky3900 я видела. Слежу за вов с легиона, играю с БФА. Этот синематик не плохой, просто менее эпичный. Само дополнение кажется мне интересным, только немного не понятно как геймплейно игра поменяется.
Пришла посмотреть на "новинку", но что-то даже половины не осилила, при всём моём уважении к *игровому* контенту от Тукера. С ВК просто по жизни, с тех самых пор, как брату купили комп в 97-м году, когда он мне разрешал играть в ВК, потом был СК, ВК 2, о выходе ВК 3 узнала из какого-то игрового журнала, который покупал брат, узнала, что у одноклассника есть диск с игрой, попросила брата переписать, играла и перепроходила множество раз. Потом как-то было не до игр, школьные экзамены, вступительные, инет через мобильный-слайдер модемом, аськи, форумы... Узнала о ШоШ, с друзьями попробовали сначала на пиратках, потом в 2010 перешли на оф и понеслось: своя гильдия, атмосфера, походы на шашлыки, сборы в рестик, куча весёлых моментов. Всякое было в этой игре, и смена гильдии, и множественные переезды с сервера на сервер в погоне за активным статиком и прогрессом. Был и хардкорный статик - этот момент для меня был лучшим. Но с Легиона всё начало сыпаться, статик распался, новый было уже тяжелее найти, причём с такой же активностью. В БФА вообще все друзья ушли из ШоШ, статики рассыпались на глазах, в игре всё больше стала преобладать часть людей, которые ко всему относятся с полным пофигизмом, благодаря им какие-то банальные игровые активности стало сложно выполнять. Стало слишком уныло. Была надежда на ШЛ, поначалу даже некоторые друзья вернулись, но совсем ненадолго((( В феврале наконец-то нашла статик и пати для ключей, но тут, некогда любимая мною компания, решила попытаться в политику... Всегда буду с уважением относиться к основателям игр, выпустившимися данной компанией. Убили любовь к игре своими человеческими потребностями и абсолютным лицемерием. На этом всё. Прощай, мир Военного Ремесла. Спасибо Тукеру за старания! Всем удачи!
Какие могут быть вопросы к синематику? Вы главного или главную (хз что оно такое) видели вообще на презентации? Там же в голове одни пони и дракончики.
Трейлер Пандарии был норм. Там было понятно, что появится новый континент, где будет конфликт между двумя фракциями(Судя по орку и человеку). В добавок там был экшен, что всем нравится, а в новом трейлере было по сути ничего, кроме графона.
Если ты сравнишь этот ролик с любым другим трейлером, начиная с бк, в 1080р качестве, то увидишь разницу. Графона в трейлере нет, сделан на уровне, что чуть выше внутриигровых роликов.
там было отвалившееся **ало и превозмогание! а потом еще чудесное и суперэмоциональное спасение персонажа про которого мы нихрена не знаем и вообще почему то это показали прям как в сказке. Ощущение, что они ожидали эффекта синематиков прошлых аддонов, но персонажей для них не придумали
Синематик сильно похож на ролик из HotS'а. Там, где про Алекстразу и Ханзо А весь анонс в целом это Пандария 2.0: Новые локации, которые были сокрыты в тумане от глаз всего мира (ШаоХао скрыл Пандарию/Драконы скрыли Драконьи Острова) Новые маунты, которых надо качать (Облачные змеи в Пандарии/Драконы в ДФ) Новая раса и класс, которые нераздельно связанны по лору (ПандаМонах/ДрагтирыЭвокеры). Правда если Панды могли научится другому классу, или научить другие расы стать монахом, то в ДФ у нас необучаемые ящерицы. Если Эвокером может быть только дракон, это понятно. Но вот почему человеко-подобный дракон не может взять в руки Меч/Щит/Посох/Кинжал/д.р. оружие - не понятно Новая система талантов, которая конечно же лучше предыдущей (Плитки Пандарии/Древо ДФ) Снижения градуса эпичности (хотя вангую что в конце ДФ появится некое "планетарное" зло, как появился И'Шарадж в Пандарии) Только Система заказов в профессиях и Новый интерфейс пока что выглядят любопытно. Всё остальное - хорошо забытое прошлое
Я ждала большего. Синематик абсолютно не впечатлил. Но я поняла одну вешь. Трудно чего то ожидать революционного, вы ведь видите кто отвечает за разработку? Они , я уверена, не смотрят куда движутся другие ммо, которые давно обогнали вов во всех аспектах. Они не играют в свой же продукт. Тот же Иваныч не играет. Поэтому Улыбаемся и не покупаем. Не стоит поддерживать такой продукт.
если сила заклинания зависит от нажатия(времени нажатия) то "драконы" будут ныть больше всех "задрали эти роги " И кстати на некотором жаргоне "Дракон" так называют довольно не привлекательную женщину.
Мне кажется Близзы НИЧЕГО НОВОГО НЕ ПРИДУМАЛИ, но им приказали выпустить хоть ромашку, иначе разуплотнят ректально кактусом. И вот они захреначили сопли по бумаге. Не удивлюсь, если ВСЕ новое, крутое, уникальное в аддоне будет просто "спи жена".
Визуально довольно красиво, но от самого анонса какие то смешанные чувства. Вроде кажется неплохо, но локации кажутся в стиле "ой ну это мы уже видели" (хотя один друг говорит что это все из-за движка). Единственное что немного заинтересовало - что именно близы сделают с контентом бронзовой стаи. Из минусов можно выделить то что близы в последних анонсах как будто слишком зациклены на одной вещи будь то Водичка зерет мортиса по которой можно ходить (ага тааак удивительно скажут шаманы/дк и присты с левитацией) или новая механика полетов, которая вроде (как я поняла) будет работать только на этих островах. И появляется еще вопрос по лорной цикличности ( или как это назвать) : Катаклизм : наступает эпоха смертных. Новое дополнение: наступает эпоха драконов....
я бы не сказала, что в движке дело, там тупо модельки зданий, скал, "лугов" ctrl+c -> ctrl+v с чуть улучшенной текстуркой. Для новичков может и покажется новинкой, ибо они не качаются в тех зонах, откуда всё это взято.
@@XXXnagibatorXXX они охренеть колько усилий вкладывают в рейды и мегаподземелья. что ни выходит - новые и интересные механики. При этом хату для игрока так и не подвезли и врятли подвезут в ближайшие годы (в отличие от ММО которые и правда ориентируются на казуалов). При том что на казуальный контент (мир и профессии) они клали болт до этого анонса. А тут видишь ли решили и казуалам хоть какую кость кинуть и все - продались и скатились.
"Джентельмены, там снова говорят, что мы обосрались. Нужен новый аддон, шоб прям ъуъ. У кого есть идеи?" "..." "А давайте из 14 Финалки спиздим Мерасидию?" "Каво?" "Ну, драконий континент. Сделаем драконий остров. Беспалевно!" "Идея - топ, в суде хрен докажут. Ещё? "А давайте тогда сразу и крафт-систему оттуда же спиздим!" "У них есть какая-то особенная крафт-система?" "Ну, типа, шмотки на крафтера с статами крафтера, крафтерские псевдо-пушки по типу кузнечных молотов и сковородок кулинара..." "Отлично, но нужна ещё одна идея, шоб новых вещей в аддоне было на одну больше, чем в предыдущем. Тогда аддон обязательно взлетит!" "..." "..." "..." "...давайте вернём таланты?" "..." "..." "Выдайте этому человеку два дополнительных оклада. СРОЧНО В ПРОДАКШЕН!"
Коротко о главном: 1. Особый маунт - «Дракон» (Кормим и выращиваем 30 дней) 2. Доступ к полетам в новых локациях. (Качаем репу, бьем рарников, делаем ачивки) 3. Новый класс. (Дисбаланс, который будет всех шатать в пвп и занимать первые места в пве, удерживая одну кнопку) 4. Система талантов. (Все новое - хорошо забытое старое) 5. Баланс классов - PvP. (Нерфим всех, кроме магов, локов и хантов) 6. Тюнинг и спец способности новых маунтов. (Месячный гринд на одних и тех же заданиях и сундуках, чтобы с вероятностью 0.1% выпало то, что нужно)
Ну у трейлера пандарии хотя бы какой-то сюжет всё же прослеживался, тоже отчасти за счёт бэка: в Кате развернулась война и трейлер показал, что эта война продолжается в новых самобытных землях. И из него мы понимали - нас ждёт продолжение войны и сюжет о влиянии её на новые земли и отношении местных к этой войне. Здесь же всё наоборот - все враги побеждены, мировое успокоение, бэка нет. Оттого вообще непонятно что мы там делать должны.
Уже понятно, какой курс взяли близзы. Они уже привыкли к тому, что люди в любом случае на старте схавают, отдав свою денежку им в кармашек. Пока мы кормим эту компанию, игнорируя их откровенно говняные решения - они будут продолжать заниматься тем, чтобы принимать эти говняные решения. Вывод таков: комьюнити само убило игру, дав близзам ресурсы на это. Пис.
Смотрел в оригинале трансляцию. Не уловил почему все говорят, что нельзя будет Драктиру взять любой другой класс кроме эвокера. Говорили что класс эвокера ни одна другая раса взять не сможет, а вот обратного я не услышал. Может просто не заметил, поэтому не верьте на слово. За ролик спасибо, классный обзор, гораздо подробнее и интереснее остальных крупных создателей контента)
Весь анонс и новые фишки выглядят так как будто студентам задали всей группой делать курсовую, типа мол творите от выстрела аддона зависит зачёт, вот и каждый студент внес свою идею фантазии, но проблема в том что кроме как алекстразы там от Варкрафта ничего нет, да в других источниках с интервью новая система талантов звучит очень заманчиво, но в последнее время как говорится ударить лицом в грязь это про Близзард, как обычно планы наполеоновские, а реализация будет ноль, конечно будем надеяться на лучшее, да и сейчас главное чтоб подписку оплатить дали))) самое что очень радует что они уйдут от этой системы допила перса(артефакты, шея, ковенанты) это очень радует, но вроде как говорят что там будет что-то другое, но если это в анонсе не показали я думаю это будет чтото незначительное, вообщем поживем увидим )
Вполне очевидно что компанию активижн близзард в последнее время больше волнуют гендерные скандалы и повесточка угнетения, нежели конечный продукт в виде игр, дополнений, или различного контента с ними связанным.
1. Пандарию очень любил, по мне - одно из лучших дополнений. 2. Таланты чтобы подчеркнуть гибридность класса? Хм... а роге что делать? С талантами ты всё правильно описал - всегда будет ОП-спек. 3. Про ПВП понравилась часть)
Пока что впечатления от анонса могу описать одной фразой - близы поиграли в гв2. И я надеюсь, что из гв2 они взяли больше чем новую систему полетов и тематику драконов.
Ну тематика драконов в Варике всегда присутствовала так что не сказал бы что заимствовали.. А вот по поводу того что взяли механики - это нормальная практика, все ММО друг у друга берут интересные идеи, сам ВоВ стал донором огромного количества идей и механик для других ММО.
Меня огорчило, что драконы могут быть только хуманами вне формы. У нас есть Хроми, которая драконогном. Есть драконохуманы, эльфы, таурены. Дайте драконам выбрать любую расу, и пусть принимают облик кого хотят вне комбата, раз уж мы точно знаем, что драконы могут выглядеть как угодно А по поводу боевой эффективности талантов, я вижу только 1 вариант: спрятать важное утилити глубоко. Чтобы условная сова выбирала, что ей надо: либо вортекс, либо рык, либо инер, либо все вместе, но не будет дпс
Хроми/калесгос/алекстраза не бездарные смертные как ты, драктиры это хуманизация драконов, как например кентавры - хуманизиция лошади. Аспекты же являются изначально драконами, а не хуманизацией драконов, превращаются же они с помощью магии, ведь титаны дали им часть своей силы
@@Rybus1 что вообще может быть хуже модельки хуманши? Разве что гном… А в сравнении с мужчиной БЭ они и подавно выглядят, как слонопотаны, с их-то огромными ляхами( у мужчины ноги стройнее в 2 раза…
@@Seraqueeen на мой взгляд, это называется "оправдывать недостатки игры лором". Который, когда надо, кромсается в любую сторону, как хотят разработчики. Раз уж на то пошло, этих драктиров сделал нелтарион 10 тысяч лет назад, и где-то там спрятал. Поправьте меня если что не так, но разве 10 тысяч лет назад по лору хуманы вообще существовали? По-моему, нет, по официальному канону
@@dmitrydubasov3021 так ты сам же приводишь лорных персонажей как доказательство того что это должно так работать, забывая что эти персонажи изначально были драконами а не полулюдьми полудраконами.
В трейлере Панд был хотя бы йумор и умеренный эпик, который хоть как то цеплял и экшон, который поддерживал атмосферу. Трейлел ДФ не цепляет. Вообще. Ничем. Никак. Он максимально выхолощенный. В частности это еще и создается из-за хронометража, который затянут вроде как для создания атмосферы, но в силу его максимальной предсказуемости в атмосферу не смог (хз как вы, я уже с первым сломанным стражем понял что у нас тут "ласт мен стендинг" и остальные поломанные вызывали только скуку)
Ветку талантов они взяли из Аллодов онлайн. В принципе не плохо, но самая лучшая ветка была в пандарии, где был баланс и ты брал чисто способности и ни чего лишнего. Дренор не беру в расчет, тк там гибридность совы была убита на все последующие годы. Эх, жаль что у совы забрали 20 с лишним способностей, и сделали из нее самый тупой класс в игре. Как же я скучаю по пандарии, где я абсолютно без фарма, после работы заходил в игру расслабиться в ПВП)
Есть олды кто как МИНИМУМ помнит перевод иксдилейт про забытые вещи в вове примерно 13-15 года? Дождались острова с 2006 примерно когда фарс скринов начался.
Минималистичный интерфейс? И в чём улучшение? В удобстве? Красоте? Может уже сразу как современных шутерах чистый экран с количеством патронов и то не всегда!
в подобных вову системах талантов всегда будет лучший билд, так что мне пофик как будет выглядеть его интерфейс, радует что только теперь есть пресеты, понравились внешне локации и наконец новый рдд спек, хотелось нового дд и хила мага с красивыми анимациями и странной моделькой
Раньеш Тукер говорил что нужно сменить акцент на однотипном сюжете, космической тематике и остановится развивать шл А сейчас Тукер говорит что хочет дальше шл Тукер не надо так
А мне нравился трейлер Пандарии. Показано противостояние Орды и Альянса, и это противостояние ощущается более... "живым" чем в том же БфА, где оно скорее театральное. Ну и ролики с легендами Шао Хао замечательно отражают дух дополнения.
хуже чем сейчас сделать просто невозможно по факту не раскрыли вопросы будут ли изменены 3 кита текущего вов - ключи + мифик рейд + РБГ и что там по системным требованиям? я думаю минимум будет 2060
На счет нового интерфейса - мне старый больше нравился и я один их тех активных пвешеров кто играл в базовом интерфейсе он был для меня удобным, за исключением окошек отображение цели и персонажа но я их передвинул и все ИДЕАЛЬНО
Минус 10 из 10 . Лучше бы добавили некроманта или механика…. Просто это реально дичь …. Надеюсь механиками вытянут. Да даже расса тускаров выглядит куда более интересно чем эти очередные «эльфы». И какого хрена у дх нет крыльев за спиной ?????
Еще не было адонна который не играбельный в близов. Что не говорите, но все играли какое то время точно, одни больше другие меньше. Взять к примеру последний рейд, до сих пор его закрыли максимум 5% гильдий. Новый UI выглядит свежо и давно уже пора. Модели так же красивы, правда от драконов ждал чего то более брутального чем няшного как в трейлере.
В целом пока показали только фантики. Делать выводы слишком рано. Однако я всегда ждал возвращение деревьев талантов. Как по мне - иллюзия выыбора из десятков талантов лучше, чем иллюзия выбора из десяти талантов. В то же время, вспоминая лича, некоторые классы имели возможность гибридных спеков. Ты брал половину из демонолога и половину из дестро у варлока и мог жахать. Здесь такого не будет, но уже может появиться вариативность в виде "Этот талант симится лучше на кливе, этот - в аое." Уже приятно. Возможно многие абилки, которые берут все, будут добавлены в бэйзлайн и жить станет попроще. Однако если оставляют конвок совам, то оставить ковенантки тем же варлокам - это смотрится слабее, так как ковенантские абилки для них, как правило, это способ триггера соулбиндов и/или кондуитов/легендарок. Вопросов много. Надо ждать ответов. Возможно прекрасный ВОВ будущего действительно придет в патче 10.0, а не в патче 10.3. Верим. Надеемся. Ждем анонсов.
Когда то давно они доперли подглядеть у гв2 механику с масштабированием, теперь наконец то доперли до механики с маунтами. Будем надеяться что это вдохнет жизнь в мертвый ВоВ хоть на какое то время.
Вначале ты не очень ясно выразился о причинах их переселения. Вроде же очевидно, что легион. Зелёная лужа в небе на горизонте и 10к лет назад, как раз война древних
Обычно не согласен с Тукером и хейчу его, потому что он односторонне смотрит на проблему. Но тут про проблему «новых» талантов он все правильно говорит и хорошо по полочкам разложил. И про ПВП правильно сказал. Кстати интересно как работает то сообщество, что они создали, куда избранных позвали.
В профессиях они так и не исправили самую большую проблему это очень малый дроп реагентов. Когда на 1 рецеп приходится тратить уйму времени чтобы найти ингредиенты это убивает весь интерес к крафту
Ну.. должно же как-то быть хоть немножечко запарно. В других ММО есть обратная ситуация когда ресурсов вроде падает много но на крафт их нужно просто вагон.
1) На фоне других синематиков этот очень слабый 2) Раса драконов выглядит очень нелепо. Еще и скелет украли и бладэльфов. Тощие, костлявые ящерицы. Где тут дракон? 3) Новые системы поверх новых систем. Этих систем уже так много в игре, что тошнит.
1. Согласен 2. Тоже согласен хотя вроде не старались сделать именно драконов, а некую драконоподобную расу но да, получилось нелепо.. Разве что черный вариант мне нравиться, ему подходить быть тощим и в шипах. 3. А какие это системы накладываются друг на друга если в каждом аддоне они свои и потом нафиг ненужными становятся? Они повторяются, да но не накладываются. Если хочешь пример именно наложения систем глянь POE, вот там полный звиздец, самостоятельно билд сложить уже даже профессор математики не сможет, только по гайдам))))
Блин, смотрю на "фишку" с ручным драконом для полетов и прямо-таки закрадывается ощущение, что Близы подглядели эту фишку у ГВ2, последнее дополнение которого вышло недавно и называется end of dragons.
6:57 еб вашу мать выколите мне глаза, зачем я это увидел( я теперь понимаю понимаю про какую "нерабочую обстановку" говорили когда то. Я походу пропустил с каких пор нарушение в психике начали называть НЕ толерантностью или лучше сказать защищаться словом толерантность. Сочувствую близам(
@@Xeraphime13 хз, драконы больше с чем-то магическим ассоциируются. Воины и ханты им чужды должны быть, ибо мало драконов дерутся мечом и стреляют из лука. С монком схожая ситуация, это больше про учение и философию, что, опять же, не совсем для драконов. Маг и друид однозначно подходят, ибо есть синяя и зелёная стаи. Может быть шаман, т.к это чем-то схоже с друидом. Ну и в теории лок, ибо драконы магию знают, так что скверне вполне могут обучиться (другое дело, что с точки зрения логики это сомнительно, ибо драконы защищают Азерот в том числе и от легиона, так что тут дале использование зла во благо не прокатит)
@@mediel3391 1. Это не чистокровные драконы, а эксперимент по смешиванию смертных и драконов. Больше всего похоже на ДнДшного драконик сорка. Что кстати было бы логичнее и проще просто сделать классом, который как дх мог бы настроить свои особенности внешки, а форму дракона сделать метаморфозой 2. Близзард так давно не делали нормальные расы, что забыли о том , что это не просто какие то рандомные существа/звери, а народ со своей культурой, где просто не могут все быть под копирку. Даже клоны в Звездных войнах имели индивидуальность . А у народа с культурой будут и свои воины и учёные/маги, и разного вида мастера, ремесленники и специалисты, а также религиозные представители
@@wtpopka если бы. В лучшем случае это будет новинкой следующего аддона. Типа раньше драктиры были обособлены, вот и не научились другим фишкам и своим никого не учили. А вот теперь спустя время всё распространилось Монахам в пандах это не помешало впрочем...
самое ключевое, о чем я жду инфу, это прогрессия по сюжету и шмотью. Если эти черти опять сделают реновнгейты или еще какие-нибудь репогейты, я впервые за 12 лет снесу клиент с диска (пока что я ограничивался только отменой подписки и опять заходил только в начале нового аддона - посмотреть чекак, и конце аддона - твинков потыкать). Это такой шлак, фармить аниму, известность, что ну его нахер. Таймгейты лучше. Фармить же ап, чтобы шмотки лучше надевать - тоже кал. Верните легионский ап.
До меня долго доходила шутка про изменения пвп, а точней их отсутствие. Жаль конечно, что мой любимый тип контента разработчиками воспринимается так же серьезно как пет батлы.
6:55 мультиспековые классы такие: ага ага, спасибо нахер, глубокий вам поклон, по самую глотку Сразу предвижу проблему - в основной линейке будет несколько "путей" прокачки, каждый из которых хорош для одного спека, но хуже (или вовсе юзлес) для другого. Надеюсь, я ошибаюсь. Иначе получим ковенанты v2.0
Новая система деревьев талантов призвана также исправить проблему систем заёмных сил, когда при переходе в аддон терялась часть мощи персонажа Возврат такой системы в переработанном виде смотрится как минимум логичным , чтобы вшить полный список развития персонажа в кор игры. P.S. Очень жаль, что Тукер опускает такую важную деталь в ролике. Раньше смотрел ролики, потому что была большая объективность, и перечислялись как минусы так и плюсы всех изменений. А в последнее время, на мой взгляд, видосы скатились в какой то эмоциональный всплеск ( причем очень похожий на обиду). Просто погнать на близзов, потому что это модно, а не объективно.
@@nowhale У нас были таланты МОП + таланты заемной силы (азерит, артефакт, медиумы), а сейчас два дерева талантов. Только в первом случае часть из них уходила и приходилось развивать ее с нуля в новом дополнении, а во втором у нас она всегда доступна. По моему это и называется решить проблему. Вопрос эффективности, конечно, актуален, но про это минимум можно было сказать в ролике и это было бы информативно. А так мы слушаем очередную язвительную шутку в адрес близзов
@@Pulseman13 ты даже еще не знаешь, как это все будет работать, а уже решил какие-то проблемы. Что мешает Близзам поверх этих талантов наложить азерит, артефакт или медиума? Так что деревья талантов никаких проблем не решают. Проблему решил отказ разработчиков от этих систем. Но по сути, они просто вернули как было, а не придумали что-то инновационно новое, за что можно было феерически их хвалить
@@nowhale Идейно решает. А как оно работать будет, ещё никто не знает. Поэтому заранее утверждать, что все файл и рассматривать вопрос однобоко это не объективный подход
Почему русских вообще волнует новое дополнение и дата выхода? На пиратках его не будет. Или патриоты, вчера кричавшие "нах близард, русофобы, я больше копейки им не дам!" побегут скупать ключи на турецких сайтах, карты и тд? А как же ваше "самоуважение", о котором вы говорите? Или вы и до сих пор не поняли, в какой "ж" находитесь? Что санкции начинают проявляться в долгосрочной перспективе, и сейчас вы ощущаете только самое начало их действия. Что война завтра не закончится, потому что вы не против неё. Что с каждым днём, вы отрезаетесь от цивилизации всё сильнее.
Для меня Пандария одно из лучших дополнений, отличный баланс был как в задротстве, так и поотдыхать на ферме можно было.. Ну и там появился мой мейн - монк)))
Тукер, спасибо за видео. Из всего, тобой перечисленного хотелось бы высказаться по поводу 2-ух вещей: интерфейс и таланты. Интерфейс сделали более удобным для людей которые аддонами не пользуются и возможности расширить интерфейс аддонами никуда не делся. Так что по итогу считаю не плохим решением. А вот на счет талантов(( Как ни крути, в течении нескольких недель(Если не раньше) минмаксеры найдут наилучшее соотношение талантов. На этом вся вариативность и закончится. По моему мнению разработчикам (понимаю что прозвучит максимально глупо) стоит вообще отказаться от системы талантов. Пускай игроки получают тот опыт которй разработчики заложат в класс, а не будут делать псевдовыбор развития своей специализации. Всех обнял
мне кажется уже нужно даже ждать не альфа теста а реалм запуска потому что с каждым годом с каждой игрой новой или старой близы показывают одно а потом говорят да вам показалось мы этого не говорили. так было в БФА так было в варкрафт 3 так было в ШЛ и ну по сути так будет в драконах. вряд-ли что то измениться
Мы с Тукером из разных миров, его контент явно предназначен для совершенно другой чем я аудитории, но смотрю его ролики всегда с удовольствием. Аргументированные мнения, личная полная погруженность в игру и здоровый скептицизм, привлекают в его роликах совершенно разных людей. А Близы! Да пошли они!!! Если бы они сразу ввели системы оплаты, доступные теперь, я бы еще 13 лет играл бы, а теперь не вернусь в игру никогда. Интересоваться продолжаю по инерции, скоро пройдет))
Я так ждала новый клас хильный что бы вернуться в игру ... Но и трейлер и все остальные новшества включая класс такие пресные что вообще ни разу сердечко не ёкнуло .
Покупай золото и услуги World of Warcraft, New World и других игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?
Алекстраза - здоровенный красный дракон
Колесгос - здоровенный синий дракон
Ноздорму - здоровенный желтый дракон
Изера - здоровенный зелёный дракон
Игрок - выкидыш дракона и ящерицы
Поправочка: Алекстраза - здоровенный красный дракон, которому прикрыли пузо трансы-геймдизайнеры-бодипозитивщицы.
Новая раса действительно выглядит как выкидыш ящерицы и попугая. Причем у них есть еще и человеческое обличье и оно выглядит еще отвратительнее.🤢 Если убрать у нового синематика логотип, то вообще не понятно, что это варкрафт или хотя бы местами про варкрафт. Синематик пандарии был крут, дерзкая панда и музыка и там было понятно, что оно про варкрафт. Хотя само дополнение мне лично не зашло.
Помню в этом аддоне про Изеру было ей тоже прикрыли? Уже подзабыл.
@@ДмитрийАлферов-о6э на ум приходит одно слово (на П. начинается). Только у меня такое?
Про ПвП очень интересно рассказал, спасибо )))))
Про пвп вышло большое интервью Брайна Холинки в тот же день или на следующий. Bajheera записывал
@@barabum163 мне бы на русском...
@@taudin3406 Проблема с русским в том, что у нас мало контент-мейкеров, которые занимаются ВоВом. Может быть кто-то и переведет. Если коротко там будут изменения (частичное возвращение) к некоторым старым механикам получения снаряжения (примерно как в WoD). И много всего, что частично просило коммьюнити. В любом случае, интервью - это интервью. Надо ждать релиз или хотя бы альфу. Главное, чтобы поиграть возможность была с учетом изменений оплаты и всего остального)))
@@barabum163 Касаемо этого интервью, оно почти сразу было переведено на нубклабе, как вся последующая инфа о новом дополнении.
@@IIRESISTANCEII ну супер. Ты тогда лучше это сообщение адресуй автору основного комментария;)
6:57 интересно, этот чел тоже подвергался сексуальному харассменту?)
Ток я не понял... эт мужик в бабу переделаный, или баба на стероидах.? Наверн седня не усну, приснится еще...
Что самое интересное, до этого все анонсы вызывали хоть какие-то эмоции (плохие и отрицательные). Тут же вся информация и фичи встретились ровно, без эмоций.
Неужели любовь прошла(
> Неужели любовь прошла(
Вот и мы примерно на этой мысли поймали себя. Впервые была такая незаинтересованность, что даже досмотреть анонс не удалось...
Хороших Вам игр :)
Нет, просто я везде уже написал, что показали ничего, а то, что показали - г*вно.
Нет, просто ролик уг )
Тоже самое, из 9 патчей я лично играл в 8 (кроме пандарии).И каждый ролик,каждый патч (кроме говнолендса) вызывал эмоции.Вопреки общему мнению, мне даже бфа понравился.А ролик вообще один из лучших за всю историю.Но то,что показали сейчас не цепляет вообще.Очень похоже,что это будет шадоуледнс 2.0 изменят модельки ,добавят картинок .Но суть останется та же.Размазанный по тарелке контент с бесконечных унылым гриндом.на социальную часть игры похуй,на пвп похуй,на то,что ключи не изменились со времен Легиона тоже похуй.Раньше хотя бы чередовали филерный патч и сюжетный.То сейчас все патчи выглядят как,какая то шутка.Каждый патч,как новый год,думаешь что вот сейчас то все изменится....
@@funnyhippy8637 еще и из России ушли под конец шла, из за этой херни вообще нету никакого желание даже при возвращении в Россию, оплачивать эту помойку
Теория-крафтеры заставляют играть на одном билде, я до сих пор не знаю где может пригодиться талант у демонолога "врата пустоты"
Просто большинство людей не хотят думать так как проще взять готовый билд... За последние годы я встречал наверное с десяток игроков которые играли не по гайдам в своем особом стиле и тащили. Просто для такого необходимо самому тестировать свой класс, привыкать к ротации и т.д.. в общем тратить на это время. Помню паладина видел который вместо положенной по гайду скорости лупил все в крит и искусность, никаких претензий по дпс к нему не возникало потому что они нашел какой-то свой стиль игры. У ДХ есть рекомендованный "метовый" билд в котором нужно постоянно носиться как угорелый через рывок и играть через пассивку которая заставляет играть через автоатаки... я пробовал и так и не смог, просто жутко не удобно лично для меня. Может он там и может больше дпс дать но лишь при условиях правильной игры, в противном случае персонаж сосет бибу.
Выскажу свое мнение: трейлер - шлак, но самая концепция того, что нам наконец-то не нужно убивать очередную хтонь, которая вот точно во всем виновата - интригует.
По дереву талантов - Тукер, сам кричал, что в талантах нет вариативности, есть только 1 выбор. Вот тебе вариативность, 1 билда думаю не будет, да будет пару стандартных, но мне возврат дерева талантов очень нравится.
Эту Хтонь просто еще не успели придумать, но обещают, что к первому патчу мы о ней узнаем
Хтонь пока что не анонсировали просто.
Тукер говорит что в талантах не вариативности имея ввиду как раз дерево талантов. Вся вариативность закончится на "этот билд в пвп, этот в ключи, этот в рейд" и будут отличаться лишь парой талантов(особенно рейды от ключей).
Собственно проводники это и есть аналог древа талантов и внезапно никакой особенной вариативности в них нет.
Ахаха, вариативность будет ага, да , ок
Это не вариативность, это тот же самый 1 выбор, только тут его починить будет сложнее в разы. А учитывая что они и старое не чинили...
@@knockfrombottom83 Но ведь всегда можно будет, что этот талант аое, этот соло цель и будет вариативность.
7:01 клёвый ТРАНСмог
Не согласен с тем, что у Пандарии самый худший ролик, он, наоборот, довольно атмосферный. Показываются этот хуман с орком, которые выползли на берег после кораблекрушения, кажется, затем как они бродят по новой для них незнакомой местности, что заполнена туманом. Потом как они встречаются и начинают драться друг с другом, не замечая ближайшие объекты, используя попавшие под руку колокол или дубинку, которая была вроде декорацией мостика пандаренского. Потом как появляется Чень буйный портер и лёгким движением посоха разнимает их. И вот они уже вместе объединяются против незнакомца, и хуман забавно передаёт палку орку, чтобы тому было чем биться с монахом. Как они на него нападают, а он ловко уклоняется от их атак и раскидывает их обоих, но не нанося им какого-то урона, а просто уклоняясь и отталкивая, что подчёркивает его в целом добродушный нрав и нежелание их покалечить. И в конце даже декоративную палку, которую орк в начале отодрал, Чень ставит на место, поднимает свою бочку с пивом и неспешно продолжает свой путь. И вот туман рассеивается и нам открываются уютные поселения пандаренов и идёт текст. И вот дополнение - Туманы Пандарии. По-моему всё было раскрыто, и как туда попадают герои, и кто там живёт, и новый класс показали, и как он сражается, и какой у них нрав, и так далее.
А в этом ролике с Драконами вообще ничего не понятно - сначала скрыли остров, затем почему-то этот каменный гигант пробудился, думает, ну-ка зажгу фонарь обратно, зачем-то полез включать маяк снова, драконы прилетели. Ну и что? В чём посыл вообще? Почему они оттуда улетели? Зачем прилетели? Как мы туда попадаем? Что нам сказано в ролике о новом классе или новой расе? Да ничего, просто какой-то видеоряд
Почему-то сейчас новое дополнение ровняют с Пандарией ? Ну так вот ,
для тех , кто сравнивает : А ничего , что Пандария началась с эпичного
конфликта на берегу ?Ничего , что они плавно подвели исследование нового
континента и земель , не отходя от фракционного противостояния . Ничего
, что Пандария - тупо была богаче и куда более сочной и наполненной на
локации , секретики , кусочки лора (разбросаннные в свитках) и очень
много еще . Там да , куда не пойдешь -отдыхаешь душой ! Везде красиво и
загадочно ! И класс осмысленный подвезли ! Тогда Близзард постарались в
творчество ! А что сейчас мы видим ? Локации из кусков Нордскола и
Штормхейма , в перемешку с мерзкими и нахрен не нужными эльфильйскими
постройками , прямиком из Азсуны и Сурамара . Всё блёклое , невзрачное ,
без атмосферы ! Касательно маунтов - лютая херня !!! За этими , якобы
улучшениями полетов - НИЧЕГО НЕТ ! Тупо будем летать , как летали ! Тупо
полеты , да еще и ограниченные ! Да нахрен оно надо ? Внимание : Если и
переделывать полеты , то с заделом , что будут сделаны : подземелья ,
рейды и пвп активности на ЭТИХ ЖЕ МАУНТАХ (воздушные битвы фракций и
рейд боссами ) . Это было бы хорошим нововведением в дополнении ! А нет
этого ничего !!!! Лютое позорище !
я согласен, пандовский ролик лучше, но чувак, ты просто пересказал трейлеры, это не особо доказывает что-то. Нужно пояснять моменты. Может ты хотел сыграть на сравнении, но оба ролика можно описать сочно и скупо. Белый диавол лучше описал ситуацию.
Закадровый голос все объясняет. Учи английский. Но соглашусь, ролик можно было сделать так, чтобы и без закадрового голоса было все понятно.
В ролике объяснили всё. На счёт пробуждения остров ( когда проснутся элементали ), на счёт того, почему он был скрыт ( потому что в самом начале ролика был зелёный цвет, что означает войну древних и Легион… теперь из этого можно вынести то, почему проснулся Титанид… потому что вернулись элементали
И это синематик, ни в одном синематике нет разбора локаций , новых рас и тд)) Когда ты такое видел ? В личе ? В Бк? В ванилле ?
Мне кажется, что я тот самый казуальный новичок, который всё схавает и всем доволен. Выглядит красиво, звучит интереснее тёмных земель. Я бы с радостью поиграла, но мне так и не понятна ситуация с подпиской.
Тогда и мнение твое - ничего не стоит !
@@morganlebovsky3900 посмотрел ролик БК. Скопипизженый ролик ванилы, только в начале тёмный портал и Иллидан в конце)
Я уже не казуальный новичок, но у меня и ролик, и анонсы пробудили забытое чувство восторга и предвкушения.
Золото покупаете на фан пей и платите им за все что хотите 😉Подписка, дополнения, услуги
@@morganlebovsky3900 я видела. Слежу за вов с легиона, играю с БФА. Этот синематик не плохой, просто менее эпичный. Само дополнение кажется мне интересным, только немного не понятно как геймплейно игра поменяется.
Про пвп кст, ценная была информация.
Много воды конечно, но по сути по фактам разложил
На расчетных листах близов надо вывести цифру 0 и поставить знаменитую печать "документ нуждается в доработке".
Пришла посмотреть на "новинку", но что-то даже половины не осилила, при всём моём уважении к *игровому* контенту от Тукера.
С ВК просто по жизни, с тех самых пор, как брату купили комп в 97-м году, когда он мне разрешал играть в ВК, потом был СК, ВК 2, о выходе ВК 3 узнала из какого-то игрового журнала, который покупал брат, узнала, что у одноклассника есть диск с игрой, попросила брата переписать, играла и перепроходила множество раз. Потом как-то было не до игр, школьные экзамены, вступительные, инет через мобильный-слайдер модемом, аськи, форумы... Узнала о ШоШ, с друзьями попробовали сначала на пиратках, потом в 2010 перешли на оф и понеслось: своя гильдия, атмосфера, походы на шашлыки, сборы в рестик, куча весёлых моментов. Всякое было в этой игре, и смена гильдии, и множественные переезды с сервера на сервер в погоне за активным статиком и прогрессом. Был и хардкорный статик - этот момент для меня был лучшим. Но с Легиона всё начало сыпаться, статик распался, новый было уже тяжелее найти, причём с такой же активностью. В БФА вообще все друзья ушли из ШоШ, статики рассыпались на глазах, в игре всё больше стала преобладать часть людей, которые ко всему относятся с полным пофигизмом, благодаря им какие-то банальные игровые активности стало сложно выполнять. Стало слишком уныло. Была надежда на ШЛ, поначалу даже некоторые друзья вернулись, но совсем ненадолго((( В феврале наконец-то нашла статик и пати для ключей, но тут, некогда любимая мною компания, решила попытаться в политику...
Всегда буду с уважением относиться к основателям игр, выпустившимися данной компанией. Убили любовь к игре своими человеческими потребностями и абсолютным лицемерием. На этом всё. Прощай, мир Военного Ремесла. Спасибо Тукеру за старания! Всем удачи!
Спасибо, Тукер. Действительно, близзам веры нет. Обещают - кидают - повторяют обещать - повторяют кидать. За правдивое описание ПВП - отдельное спасибо.
Трейлер панд - эпичнейший, атмосфернейший шедевр. А здесь просто чувак за лампочкой ползет.
"Новые полеты на драконах"...больно знакомые анимации грифона и скайскейла из гв2.
Какие могут быть вопросы к синематику? Вы главного или главную (хз что оно такое) видели вообще на презентации? Там же в голове одни пони и дракончики.
Моя реакция на анонс:
- ух ты, дракончики
- ух ты, ветки талантов
- ух ты, новый остров
...... Столько всего "нового"......
Трейлер Пандарии был норм. Там было понятно, что появится новый континент, где будет конфликт между двумя фракциями(Судя по орку и человеку). В добавок там был экшен, что всем нравится, а в новом трейлере было по сути ничего, кроме графона.
Если ты сравнишь этот ролик с любым другим трейлером, начиная с бк, в 1080р качестве, то увидишь разницу. Графона в трейлере нет, сделан на уровне, что чуть выше внутриигровых роликов.
там было отвалившееся **ало и превозмогание! а потом еще чудесное и суперэмоциональное спасение персонажа про которого мы нихрена не знаем и вообще почему то это показали прям как в сказке. Ощущение, что они ожидали эффекта синематиков прошлых аддонов, но персонажей для них не придумали
Классно что они придумали сеты для крафтеров из финалки 14.
Классно, что они придумали управляемые полёты на драконах из Guild Wars 2
@@Gibsoncheg остаётся смотреть как они со всем этим облажаются
@@Gibsoncheg не просто придумали, а один в один сп**ли
Синематик сильно похож на ролик из HotS'а. Там, где про Алекстразу и Ханзо
А весь анонс в целом это Пандария 2.0:
Новые локации, которые были сокрыты в тумане от глаз всего мира (ШаоХао скрыл Пандарию/Драконы скрыли Драконьи Острова)
Новые маунты, которых надо качать (Облачные змеи в Пандарии/Драконы в ДФ)
Новая раса и класс, которые нераздельно связанны по лору (ПандаМонах/ДрагтирыЭвокеры). Правда если Панды могли научится другому классу, или научить другие расы стать монахом, то в ДФ у нас необучаемые ящерицы. Если Эвокером может быть только дракон, это понятно. Но вот почему человеко-подобный дракон не может взять в руки Меч/Щит/Посох/Кинжал/д.р. оружие - не понятно
Новая система талантов, которая конечно же лучше предыдущей (Плитки Пандарии/Древо ДФ)
Снижения градуса эпичности (хотя вангую что в конце ДФ появится некое "планетарное" зло, как появился И'Шарадж в Пандарии)
Только Система заказов в профессиях и Новый интерфейс пока что выглядят любопытно. Всё остальное - хорошо забытое прошлое
Я ждала большего. Синематик абсолютно не впечатлил. Но я поняла одну вешь. Трудно чего то ожидать революционного, вы ведь видите кто отвечает за разработку? Они , я уверена, не смотрят куда движутся другие ммо, которые давно обогнали вов во всех аспектах. Они не играют в свой же продукт. Тот же Иваныч не играет. Поэтому Улыбаемся и не покупаем. Не стоит поддерживать такой продукт.
Иваныч рейдит на ресторе уже много лет )
> Улыбаемся и не покупаем.
Блестяще!
Согласен.
@@AxioUA я чекала его персонажей. Он забил уже как пол года почти
Вот именно, что игру превратили в "продукт". А был "мир", который любили и игроки, и близзард. Тьфу.
если сила заклинания зависит от нажатия(времени нажатия) то "драконы" будут ныть больше всех "задрали эти роги " И кстати на некотором жаргоне "Дракон" так называют довольно не привлекательную женщину.
Мне кажется Близзы НИЧЕГО НОВОГО НЕ ПРИДУМАЛИ, но им приказали выпустить хоть ромашку, иначе разуплотнят ректально кактусом. И вот они захреначили сопли по бумаге.
Не удивлюсь, если ВСЕ новое, крутое, уникальное в аддоне будет просто "спи жена".
Визуально довольно красиво, но от самого анонса какие то смешанные чувства. Вроде кажется неплохо, но локации кажутся в стиле "ой ну это мы уже видели" (хотя один друг говорит что это все из-за движка). Единственное что немного заинтересовало - что именно близы сделают с контентом бронзовой стаи. Из минусов можно выделить то что близы в последних анонсах как будто слишком зациклены на одной вещи будь то Водичка зерет мортиса по которой можно ходить (ага тааак удивительно скажут шаманы/дк и присты с левитацией) или новая механика полетов, которая вроде (как я поняла) будет работать только на этих островах. И появляется еще вопрос по лорной цикличности ( или как это назвать) : Катаклизм : наступает эпоха смертных. Новое дополнение: наступает эпоха драконов....
вы прям идеально мои мысли описали :)
Они делают все убольше упора на визуал и всякие шкурки, костюмчики, маунты
Видимо видно кто их основная ЦА сейчас
я бы не сказала, что в движке дело, там тупо модельки зданий, скал, "лугов" ctrl+c -> ctrl+v с чуть улучшенной текстуркой. Для новичков может и покажется новинкой, ибо они не качаются в тех зонах, откуда всё это взято.
@@XXXnagibatorXXX они охренеть колько усилий вкладывают в рейды и мегаподземелья. что ни выходит - новые и интересные механики. При этом хату для игрока так и не подвезли и врятли подвезут в ближайшие годы (в отличие от ММО которые и правда ориентируются на казуалов). При том что на казуальный контент (мир и профессии) они клали болт до этого анонса. А тут видишь ли решили и казуалам хоть какую кость кинуть и все - продались и скатились.
"Джентельмены, там снова говорят, что мы обосрались. Нужен новый аддон, шоб прям ъуъ. У кого есть идеи?"
"..."
"А давайте из 14 Финалки спиздим Мерасидию?"
"Каво?"
"Ну, драконий континент. Сделаем драконий остров. Беспалевно!"
"Идея - топ, в суде хрен докажут. Ещё?
"А давайте тогда сразу и крафт-систему оттуда же спиздим!"
"У них есть какая-то особенная крафт-система?"
"Ну, типа, шмотки на крафтера с статами крафтера, крафтерские псевдо-пушки по типу кузнечных молотов и сковородок кулинара..."
"Отлично, но нужна ещё одна идея, шоб новых вещей в аддоне было на одну больше, чем в предыдущем. Тогда аддон обязательно взлетит!"
"..."
"..."
"..."
"...давайте вернём таланты?"
"..."
"..."
"Выдайте этому человеку два дополнительных оклада. СРОЧНО В ПРОДАКШЕН!"
Коротко о главном:
1. Особый маунт - «Дракон»
(Кормим и выращиваем 30 дней)
2. Доступ к полетам в новых локациях.
(Качаем репу, бьем рарников, делаем ачивки)
3. Новый класс.
(Дисбаланс, который будет всех шатать в пвп и занимать первые места в пве, удерживая одну кнопку)
4. Система талантов.
(Все новое - хорошо забытое старое)
5. Баланс классов - PvP.
(Нерфим всех, кроме магов, локов и хантов)
6. Тюнинг и спец способности новых маунтов.
(Месячный гринд на одних и тех же заданиях и сундуках, чтобы с вероятностью 0.1% выпало то, что нужно)
а если пропустил один день выращивания яйцо ломается и начинай заново))
Ну у трейлера пандарии хотя бы какой-то сюжет всё же прослеживался, тоже отчасти за счёт бэка: в Кате развернулась война и трейлер показал, что эта война продолжается в новых самобытных землях. И из него мы понимали - нас ждёт продолжение войны и сюжет о влиянии её на новые земли и отношении местных к этой войне. Здесь же всё наоборот - все враги побеждены, мировое успокоение, бэка нет. Оттого вообще непонятно что мы там делать должны.
Жду мистера Стоуна с трейлера драгонфлайта в некс серии всраточеловечков
Имхо, у Пандарии один из лучших трейлеров
Уже понятно, какой курс взяли близзы.
Они уже привыкли к тому, что люди в любом случае на старте схавают, отдав свою денежку им в кармашек.
Пока мы кормим эту компанию, игнорируя их откровенно говняные решения - они будут продолжать заниматься тем, чтобы принимать эти говняные решения.
Вывод таков: комьюнити само убило игру, дав близзам ресурсы на это.
Пис.
поддерживаю, они взяли курс на высосать побольше денег на старте нового дополнения и забить хкй на разработку игры в дальнейшем.
Смотрел в оригинале трансляцию. Не уловил почему все говорят, что нельзя будет Драктиру взять любой другой класс кроме эвокера.
Говорили что класс эвокера ни одна другая раса взять не сможет, а вот обратного я не услышал. Может просто не заметил, поэтому не верьте на слово.
За ролик спасибо, классный обзор, гораздо подробнее и интереснее остальных крупных создателей контента)
Там Хаззикостас черным по белому сказал: "Только драктир может быть эвокером, и только эвокер доступен драктирам как класс"
Весь анонс и новые фишки выглядят так как будто студентам задали всей группой делать курсовую, типа мол творите от выстрела аддона зависит зачёт, вот и каждый студент внес свою идею фантазии, но проблема в том что кроме как алекстразы там от Варкрафта ничего нет, да в других источниках с интервью новая система талантов звучит очень заманчиво, но в последнее время как говорится ударить лицом в грязь это про Близзард, как обычно планы наполеоновские, а реализация будет ноль, конечно будем надеяться на лучшее, да и сейчас главное чтоб подписку оплатить дали))) самое что очень радует что они уйдут от этой системы допила перса(артефакты, шея, ковенанты) это очень радует, но вроде как говорят что там будет что-то другое, но если это в анонсе не показали я думаю это будет чтото незначительное, вообщем поживем увидим )
Вполне очевидно что компанию активижн близзард в последнее время больше волнуют гендерные скандалы и повесточка угнетения, нежели конечный продукт в виде игр, дополнений, или различного контента с ними связанным.
1. Пандарию очень любил, по мне - одно из лучших дополнений.
2. Таланты чтобы подчеркнуть гибридность класса? Хм... а роге что делать? С талантами ты всё правильно описал - всегда будет ОП-спек.
3. Про ПВП понравилась часть)
будем мазать пули пирата ядами мутика и стрелять из денса саба для повышенного урона
Пока что впечатления от анонса могу описать одной фразой - близы поиграли в гв2.
И я надеюсь, что из гв2 они взяли больше чем новую систему полетов и тематику драконов.
Ну тематика драконов в Варике всегда присутствовала так что не сказал бы что заимствовали.. А вот по поводу того что взяли механики - это нормальная практика, все ММО друг у друга берут интересные идеи, сам ВоВ стал донором огромного количества идей и механик для других ММО.
Меня огорчило, что драконы могут быть только хуманами вне формы. У нас есть Хроми, которая драконогном. Есть драконохуманы, эльфы, таурены. Дайте драконам выбрать любую расу, и пусть принимают облик кого хотят вне комбата, раз уж мы точно знаем, что драконы могут выглядеть как угодно
А по поводу боевой эффективности талантов, я вижу только 1 вариант: спрятать важное утилити глубоко. Чтобы условная сова выбирала, что ей надо: либо вортекс, либо рык, либо инер, либо все вместе, но не будет дпс
Вообще-то мужского пола драктиры вне формы имеют модельку мужчины блад-эльфа, а женщины - модельку хуманши.
Хроми/калесгос/алекстраза не бездарные смертные как ты, драктиры это хуманизация драконов, как например кентавры - хуманизиция лошади. Аспекты же являются изначально драконами, а не хуманизацией драконов, превращаются же они с помощью магии, ведь титаны дали им часть своей силы
@@Rybus1 что вообще может быть хуже модельки хуманши? Разве что гном… А в сравнении с мужчиной БЭ они и подавно выглядят, как слонопотаны, с их-то огромными ляхами( у мужчины ноги стройнее в 2 раза…
@@Seraqueeen на мой взгляд, это называется "оправдывать недостатки игры лором". Который, когда надо, кромсается в любую сторону, как хотят разработчики. Раз уж на то пошло, этих драктиров сделал нелтарион 10 тысяч лет назад, и где-то там спрятал. Поправьте меня если что не так, но разве 10 тысяч лет назад по лору хуманы вообще существовали? По-моему, нет, по официальному канону
@@dmitrydubasov3021 так ты сам же приводишь лорных персонажей как доказательство того что это должно так работать, забывая что эти персонажи изначально были драконами а не полулюдьми полудраконами.
В трейлере Панд был хотя бы йумор и умеренный эпик, который хоть как то цеплял и экшон, который поддерживал атмосферу. Трейлел ДФ не цепляет. Вообще. Ничем. Никак. Он максимально выхолощенный. В частности это еще и создается из-за хронометража, который затянут вроде как для создания атмосферы, но в силу его максимальной предсказуемости в атмосферу не смог (хз как вы, я уже с первым сломанным стражем понял что у нас тут "ласт мен стендинг" и остальные поломанные вызывали только скуку)
Ветку талантов они взяли из Аллодов онлайн. В принципе не плохо, но самая лучшая ветка была в пандарии, где был баланс и ты брал чисто способности и ни чего лишнего. Дренор не беру в расчет, тк там гибридность совы была убита на все последующие годы. Эх, жаль что у совы забрали 20 с лишним способностей, и сделали из нее самый тупой класс в игре. Как же я скучаю по пандарии, где я абсолютно без фарма, после работы заходил в игру расслабиться в ПВП)
Есть олды кто как МИНИМУМ помнит перевод иксдилейт про забытые вещи в вове примерно 13-15 года? Дождались острова с 2006 примерно когда фарс скринов начался.
Минималистичный интерфейс? И в чём улучшение? В удобстве? Красоте? Может уже сразу как современных шутерах чистый экран с количеством патронов и то не всегда!
Лол это магия какая-то! Только подумал эх вот бы перед сном Туик посмотреть про новый аддон и тут хоба!
в подобных вову системах талантов всегда будет лучший билд, так что мне пофик как будет выглядеть его интерфейс, радует что только теперь есть пресеты, понравились внешне локации и наконец новый рдд спек, хотелось нового дд и хила мага с красивыми анимациями и странной моделькой
не совсем он Р дд =) оно на средней дистанции. Если так и оставят - плеваться будем далеко и громко при освоении...
по анимация что они показали, какая помесь шамана и мага)
Когда нежить выпрямят, как в дазаралоре
Раньеш Тукер говорил что нужно сменить акцент на однотипном сюжете, космической тематике и остановится развивать шл
А сейчас Тукер говорит что хочет дальше шл
Тукер не надо так
А мне нравился трейлер Пандарии. Показано противостояние Орды и Альянса, и это противостояние ощущается более... "живым" чем в том же БфА, где оно скорее театральное.
Ну и ролики с легендами Шао Хао замечательно отражают дух дополнения.
Ох уж эти оговорки 07:17 =)))!
Вспомните интро шла, где сильвана пришла к болвару и это говно)
Видел что в ЛК не будет ПП встречал какое-то их объяснение ?
теперь поговорим о пвп, поддерживаю, ибо даже мы так должны сделать =)
хуже чем сейчас сделать просто невозможно
по факту не раскрыли вопросы будут ли изменены 3 кита текущего вов - ключи + мифик рейд + РБГ
и что там по системным требованиям? я думаю минимум будет 2060
На счет нового интерфейса - мне старый больше нравился и я один их тех активных пвешеров кто играл в базовом интерфейсе он был для меня удобным, за исключением окошек отображение цели и персонажа но я их передвинул и все ИДЕАЛЬНО
Минус 10 из 10 . Лучше бы добавили некроманта или механика…. Просто это реально дичь …. Надеюсь механиками вытянут. Да даже расса тускаров выглядит куда более интересно чем эти очередные «эльфы». И какого хрена у дх нет крыльев за спиной ?????
Ту часть видео, на которой говорил транс на фоне, я просто не усвоил. Не мог оторваться от его образа.
Еще не было адонна который не играбельный в близов. Что не говорите, но все играли какое то время точно, одни больше другие меньше. Взять к примеру последний рейд, до сих пор его закрыли максимум 5% гильдий. Новый UI выглядит свежо и давно уже пора. Модели так же красивы, правда от драконов ждал чего то более брутального чем няшного как в трейлере.
Играют то играют, но людей все меньше и меньше
То что впечатлило на презентации это анонс классики лич кинг, все остальное-ну ок.. посмотрим как она выйдет в свет..
6:59 бляяяя глаза ааа!!! Теперь многое ясно с трейлером, почему он такой пресный и пустой-чтоб никто не оскорбился
Пандария офигенный трейлер. А тут 5 минут челик лезет наверх.
Ремесленные заказы, серьезно?
Очки работы добавят? Можно будет возить паки с Калимдора в Восточные королевства?
было бы круто
В целом пока показали только фантики. Делать выводы слишком рано. Однако я всегда ждал возвращение деревьев талантов. Как по мне - иллюзия выыбора из десятков талантов лучше, чем иллюзия выбора из десяти талантов. В то же время, вспоминая лича, некоторые классы имели возможность гибридных спеков. Ты брал половину из демонолога и половину из дестро у варлока и мог жахать. Здесь такого не будет, но уже может появиться вариативность в виде "Этот талант симится лучше на кливе, этот - в аое." Уже приятно. Возможно многие абилки, которые берут все, будут добавлены в бэйзлайн и жить станет попроще. Однако если оставляют конвок совам, то оставить ковенантки тем же варлокам - это смотрится слабее, так как ковенантские абилки для них, как правило, это способ триггера соулбиндов и/или кондуитов/легендарок. Вопросов много. Надо ждать ответов. Возможно прекрасный ВОВ будущего действительно придет в патче 10.0, а не в патче 10.3. Верим. Надеемся. Ждем анонсов.
Главный анонс ктрй я ждал - Уход Иваныча с поста гейдизайнера
Когда то давно они доперли подглядеть у гв2 механику с масштабированием, теперь наконец то доперли до механики с маунтами. Будем надеяться что это вдохнет жизнь в мертвый ВоВ хоть на какое то время.
Как купить дополнение, если не вернут оплату.
Насчет аддонов, лучше бы вик ауры и дбм с бигвигсом запретили совсем.
Почему если "человек" так сразу "он". Несправедливо :D
Тема уток не раскрыта.
Вначале ты не очень ясно выразился о причинах их переселения. Вроде же очевидно, что легион. Зелёная лужа в небе на горизонте и 10к лет назад, как раз война древних
Самый прикол в том, что чтобы близы не сделали все равно все скажут говно, но при этом будут играть))) человеку никогда ничем не угодишь!
Обычно не согласен с Тукером и хейчу его, потому что он односторонне смотрит на проблему. Но тут про проблему «новых» талантов он все правильно говорит и хорошо по полочкам разложил. И про ПВП правильно сказал.
Кстати интересно как работает то сообщество, что они создали, куда избранных позвали.
В профессиях они так и не исправили самую большую проблему это очень малый дроп реагентов. Когда на 1 рецеп приходится тратить уйму времени чтобы найти ингредиенты это убивает весь интерес к крафту
Ну.. должно же как-то быть хоть немножечко запарно. В других ММО есть обратная ситуация когда ресурсов вроде падает много но на крафт их нужно просто вагон.
1) На фоне других синематиков этот очень слабый
2) Раса драконов выглядит очень нелепо. Еще и скелет украли и бладэльфов. Тощие, костлявые ящерицы. Где тут дракон?
3) Новые системы поверх новых систем. Этих систем уже так много в игре, что тошнит.
1. Согласен
2. Тоже согласен хотя вроде не старались сделать именно драконов, а некую драконоподобную расу но да, получилось нелепо.. Разве что черный вариант мне нравиться, ему подходить быть тощим и в шипах.
3. А какие это системы накладываются друг на друга если в каждом аддоне они свои и потом нафиг ненужными становятся? Они повторяются, да но не накладываются. Если хочешь пример именно наложения систем глянь POE, вот там полный звиздец, самостоятельно билд сложить уже даже профессор математики не сможет, только по гайдам))))
Блин, смотрю на "фишку" с ручным драконом для полетов и прямо-таки закрадывается ощущение, что Близы подглядели эту фишку у ГВ2, последнее дополнение которого вышло недавно и называется end of dragons.
Близы и раньше крали идеи гв 2, например мифик +
Где-то слышал что добавят новые расы для дх, хуманов и андедов , правда или вброс ?
6:57 еб вашу мать выколите мне глаза, зачем я это увидел( я теперь понимаю понимаю про какую "нерабочую обстановку" говорили когда то. Я походу пропустил с каких пор нарушение в психике начали называть НЕ толерантностью или лучше сказать защищаться словом толерантность. Сочувствую близам(
Блин.. Согласен Бро... Тоже когда увидел прифигел. Спецом полез в комменты глянуть один ли я это увидел. Глаза кровоточат...
Там только таких на работу набирают. Потому и контент такой
Спасибо за видео. Для меня не понятно почему Близы решили не добавлять драктирам хотя бы такие очевидно напрашивающиеся классы как Шаман и Маг
Это будет очередной "новинкой " дополнения 10.0.5
Воин, Хант и Монк тоже смотрелись бы неплохо
@@Xeraphime13 хз, драконы больше с чем-то магическим ассоциируются. Воины и ханты им чужды должны быть, ибо мало драконов дерутся мечом и стреляют из лука. С монком схожая ситуация, это больше про учение и философию, что, опять же, не совсем для драконов.
Маг и друид однозначно подходят, ибо есть синяя и зелёная стаи. Может быть шаман, т.к это чем-то схоже с друидом. Ну и в теории лок, ибо драконы магию знают, так что скверне вполне могут обучиться (другое дело, что с точки зрения логики это сомнительно, ибо драконы защищают Азерот в том числе и от легиона, так что тут дале использование зла во благо не прокатит)
@@mediel3391 1. Это не чистокровные драконы, а эксперимент по смешиванию смертных и драконов. Больше всего похоже на ДнДшного драконик сорка. Что кстати было бы логичнее и проще просто сделать классом, который как дх мог бы настроить свои особенности внешки, а форму дракона сделать метаморфозой
2. Близзард так давно не делали нормальные расы, что забыли о том , что это не просто какие то рандомные существа/звери, а народ со своей культурой, где просто не могут все быть под копирку. Даже клоны в Звездных войнах имели индивидуальность . А у народа с культурой будут и свои воины и учёные/маги, и разного вида мастера, ремесленники и специалисты, а также религиозные представители
@@wtpopka если бы. В лучшем случае это будет новинкой следующего аддона. Типа раньше драктиры были обособлены, вот и не научились другим фишкам и своим никого не учили. А вот теперь спустя время всё распространилось Монахам в пандах это не помешало впрочем...
Да почему блин форму связывают с воргенами, это форма друида. И бо на воргене есть шмот , а у друидах нет
самое ключевое, о чем я жду инфу, это прогрессия по сюжету и шмотью. Если эти черти опять сделают реновнгейты или еще какие-нибудь репогейты, я впервые за 12 лет снесу клиент с диска (пока что я ограничивался только отменой подписки и опять заходил только в начале нового аддона - посмотреть чекак, и конце аддона - твинков потыкать). Это такой шлак, фармить аниму, известность, что ну его нахер. Таймгейты лучше. Фармить же ап, чтобы шмотки лучше надевать - тоже кал. Верните легионский ап.
а будет рофло-мемно-байден стримчик с разбором поплотнее ?
Подводка к интеграции огонь 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
проорал с пвп)))
До меня долго доходила шутка про изменения пвп, а точней их отсутствие.
Жаль конечно, что мой любимый тип контента разработчиками воспринимается так же серьезно как пет батлы.
пока там вроде была какая-то инфа о возвращении системы пвп гира как в дренорах, что именно подразумевается, я не уточнял
6:55
мультиспековые классы такие: ага ага, спасибо нахер, глубокий вам поклон, по самую глотку
Сразу предвижу проблему - в основной линейке будет несколько "путей" прокачки, каждый из которых хорош для одного спека, но хуже (или вовсе юзлес) для другого. Надеюсь, я ошибаюсь. Иначе получим ковенанты v2.0
Долой Dragon Flight даёшь Wrath of the Lich King 👑
Новая система деревьев талантов призвана также исправить проблему систем заёмных сил, когда при переходе в аддон терялась часть мощи персонажа
Возврат такой системы в переработанном виде смотрится как минимум логичным , чтобы вшить полный список развития персонажа в кор игры.
P.S. Очень жаль, что Тукер опускает такую важную деталь в ролике. Раньше смотрел ролики, потому что была большая объективность, и перечислялись как минусы так и плюсы всех изменений. А в последнее время, на мой взгляд, видосы скатились в какой то эмоциональный всплеск ( причем очень похожий на обиду). Просто погнать на близзов, потому что это модно, а не объективно.
Может быть, потому что деревья талантов не решают эту проблему, лол?
@@nowhale У нас были таланты МОП + таланты заемной силы (азерит, артефакт, медиумы), а сейчас два дерева талантов. Только в первом случае часть из них уходила и приходилось развивать ее с нуля в новом дополнении, а во втором у нас она всегда доступна.
По моему это и называется решить проблему. Вопрос эффективности, конечно, актуален, но про это минимум можно было сказать в ролике и это было бы информативно. А так мы слушаем очередную язвительную шутку в адрес близзов
@@nowhale а может просто Тукан скатился до уровня малолетнего хейтера, лол?
@@Pulseman13 ты даже еще не знаешь, как это все будет работать, а уже решил какие-то проблемы. Что мешает Близзам поверх этих талантов наложить азерит, артефакт или медиума?
Так что деревья талантов никаких проблем не решают. Проблему решил отказ разработчиков от этих систем. Но по сути, они просто вернули как было, а не придумали что-то инновационно новое, за что можно было феерически их хвалить
@@nowhale Идейно решает. А как оно работать будет, ещё никто не знает. Поэтому заранее утверждать, что все файл и рассматривать вопрос однобоко это не объективный подход
Мф ждем играбельных мурлоков уже тысячу лет. А нам дают аргониан с крылышками. "спасибо!".
Я ровно столько же жду наг. Но это же надо механику ног поменять, это же сложно...
Почему русских вообще волнует новое дополнение и дата выхода?
На пиратках его не будет.
Или патриоты, вчера кричавшие "нах близард, русофобы, я больше копейки им не дам!" побегут скупать ключи на турецких сайтах, карты и тд? А как же ваше "самоуважение", о котором вы говорите?
Или вы и до сих пор не поняли, в какой "ж" находитесь? Что санкции начинают проявляться в долгосрочной перспективе, и сейчас вы ощущаете только самое начало их действия. Что война завтра не закончится, потому что вы не против неё. Что с каждым днём, вы отрезаетесь от цивилизации всё сильнее.
Фанаты Warcraft смеются над вами, трейлер смешной и ваша реакция.
По моему - это новая Пандария и есть. Но сможем ли мы в неё поиграть?...
Для меня Пандария одно из лучших дополнений, отличный баланс был как в задротстве, так и поотдыхать на ферме можно было.. Ну и там появился мой мейн - монк)))
Пофиг, я в аллоды перешел
Мне одному послышалось "калсическая" система талантов?)
Тукер, спасибо за видео. Из всего, тобой перечисленного хотелось бы высказаться по поводу 2-ух вещей: интерфейс и таланты. Интерфейс сделали более удобным для людей которые аддонами не пользуются и возможности расширить интерфейс аддонами никуда не делся. Так что по итогу считаю не плохим решением. А вот на счет талантов(( Как ни крути, в течении нескольких недель(Если не раньше) минмаксеры найдут наилучшее соотношение талантов. На этом вся вариативность и закончится. По моему мнению разработчикам (понимаю что прозвучит максимально глупо) стоит вообще отказаться от системы талантов. Пускай игроки получают тот опыт которй разработчики заложат в класс, а не будут делать псевдовыбор развития своей специализации. Всех обнял
Я только одного не могу понять, почему тетка с рыжими волосами сидит в помещении в куртке?
мне кажется уже нужно даже ждать не альфа теста а реалм запуска потому что с каждым годом с каждой игрой новой или старой близы показывают одно а потом говорят да вам показалось мы этого не говорили. так было в БФА так было в варкрафт 3 так было в ШЛ и ну по сути так будет в драконах. вряд-ли что то измениться
Мы с Тукером из разных миров, его контент явно предназначен для совершенно другой чем я аудитории, но смотрю его ролики всегда с удовольствием. Аргументированные мнения, личная полная погруженность в игру и здоровый скептицизм, привлекают в его роликах совершенно разных людей. А Близы! Да пошли они!!! Если бы они сразу ввели системы оплаты, доступные теперь, я бы еще 13 лет играл бы, а теперь не вернусь в игру никогда. Интересоваться продолжаю по инерции, скоро пройдет))
Драгонрайдинг один в один Грифон + Скайскейл из ГВ2. По виду и замыслу по крайней мере, как оно будет ощущаться это уже другой вопрос.
Все ожидали что то новое. В итоге лишь новые декорации и локалки.
Я так ждала новый клас хильный что бы вернуться в игру ... Но и трейлер и все остальные новшества включая класс такие пресные что вообще ни разу сердечко не ёкнуло .
9:00 бля... Реально походу мужик. Куда катится мир...
ШЛ я терпел аж пол года, пока не вышел очередной мегапатч, это дополнение боюсь и покупать не стану, кажется я больше не хочу играть в это... эх...
Механик выглядит классно, уже хочу попробовать.