Sztuczki GRACZY, których twórcy się nie spodziewali

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2019
  • ✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
    Twitterze Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • ИгрыИгры

Комментарии • 796

  • @Borkerando
    @Borkerando 4 года назад +1088

    Czekam na materiał: Jak działa generowanie światów na podstawie ziarna Seed.

    • @montezysta9044
      @montezysta9044 4 года назад +10

      Ja też

    • @Haryyyy
      @Haryyyy 4 года назад +82

      Seed to po prostu wartość dla generatora liczb pseudolosowych, potem w kodzie na podstawie tych wylosowanych liczb są generowane odpowiednie elementy, to tak w skrócie.

    • @montezysta9044
      @montezysta9044 4 года назад +20

      @@Haryyyy zaimponowales mi

    • @MacTavish9619
      @MacTavish9619 4 года назад +8

      Sword Art Online reference?

    • @pawwel1990
      @pawwel1990 4 года назад +1

      @@MacTavish9619 Faktycznie, to była refka do SAO ;)

  • @puregameplaysonhard
    @puregameplaysonhard 4 года назад +96

    Two Worlds, moje "guilty pleasure" :D Pamiętam jak, grając w to pierwszy raz, poszedłem zwiedzać mapę zamiast wykonywać zadania. Nabiłem niezły poziom i przypadkiem odkryłem, że alchemia na wysokim poziomie (chyba nawet udało mi się wyjść poza skalę, dzięki połączeniu przedmiotów) pozwala na wielokrotne warzenie tych samych mikstur, dając nierealnego kopa do statystyk. Poszedłem w końcu do Gandohara, by kontynuować przygodę (wypadałoby, bo w końcu przelazłem większość mapy i zacząłem się nudzić), ale postanowiłem sprawdzić, czy mogę go zaatakować (nie wiedziałem nawet, ze to jest ostatni boss z gry). Padł po dwóch uderzeniach. Wyświetlił się filmik końcowy, a ja totalnie nie miałem pojęcia, co się właściwie stało...

  • @ketron0062
    @ketron0062 4 года назад +1774

    Widzę mądrego na miniaturce i wiem że materiał będzie przedni.

    • @montezysta9044
      @montezysta9044 4 года назад +8

      Mam tak samo właśnie

    • @Dackyy.
      @Dackyy. 4 года назад +2

      Przedni?

    • @Dackyy.
      @Dackyy. 4 года назад +6

      Zajebisty

    • @HaldirZero
      @HaldirZero 4 года назад +9

      @@Dackyy. Przedni, czyli nie-tylni, czyli nie do d**y.

    • @lexadaRAMZES
      @lexadaRAMZES 4 года назад +5

      powinno być tak Widzę mądrego na miniaturce i wiem że materiał będzie mądry

  • @turbodoopa
    @turbodoopa 4 года назад +273

    Jak mądry robi to nie ważne ile by trwało, zawsze jest za krótkie!

    • @futurama2845
      @futurama2845 4 года назад +5

      Wolisz oglądać filmy dokumentalne u szefa?

    • @turbodoopa
      @turbodoopa 4 года назад +7

      @@futurama2845 mądrego to aż miło posłuchać.

    • @Johnsoniak
      @Johnsoniak 4 года назад +2

      Skąd ten mądry bierze pomysły na filmy?

  • @JimmyBasquiat
    @JimmyBasquiat 4 года назад +376

    Czyli to dlatego Valve nie wydało jeszcze Half-Life 3! Boją się, że gracze będą ją przechodzić bokiem xD

    • @voltek9738
      @voltek9738 4 года назад +19

      XDDDDDDDD

    • @piopia6066
      @piopia6066 4 года назад +3

      Dobre

    • @GrapHix_PL
      @GrapHix_PL 4 года назад +4

      W hl2 też się używa bhopa bokiem podczas dużej prędkości i wysokiego lotu odbijając się od ziemi dalej trzymasz S ale patrzysz w bok żeby widzieć gdzie lecisz co jest bardziej użyteczne od Backhoping patrząc się tylko za siebie.

    • @korni934
      @korni934 4 года назад

      do góry nogami xd

    • @LisqrTheFox
      @LisqrTheFox 4 года назад

      XDDD

  • @kurtmanson2067
    @kurtmanson2067 4 года назад +261

    Kacper, jeżeli uwięzili Cię w piwnicy to w następnym odcinku wyskocz z lewego górnego rogu.

    • @Arczi-GG
      @Arczi-GG 4 года назад +18

      Ale z twojej lewej czy jego lewej?

    • @LisqrTheFox
      @LisqrTheFox 4 года назад +2

      Sans Granie

    • @dymy252
      @dymy252 3 года назад +1

      Sans sranie

  • @juviafullbuster4053
    @juviafullbuster4053 4 года назад +665

    - E, to o czym robimy filmik?
    - A nie wiem, weź kilka już zrobionych filmików i streść w jednym odcinku
    - o dobre!
    - Aha i wrzuć o pierwszej w nocy!
    - ... Zajebiste

  • @RandomPerson-zy5pr
    @RandomPerson-zy5pr 4 года назад +31

    3:30 akurat to łatwo sprawdzić. Jak się zabiło szpiega i w statystykach ilość zabójstw nie wzrosła - to udawał śmierć.

  • @fluttershyisnotadoormat4678
    @fluttershyisnotadoormat4678 4 года назад +81

    "Nie ważne dokąd jadę, grunt że wiem gdzie byłem."- Złomek 2006
    (lub jakiś gracz Halflife 2)

  • @DubiCube
    @DubiCube 4 года назад +287

    Jak można tak późno dawać odcinek, już miałem spać, ale jak tu nie obejrzeć 💁‍♂️

  • @uti0n494
    @uti0n494 4 года назад +34

    4:30 dosłownie przez przypadek tak pokonałem głównego bossa w just cause 3
    Podkreślę ze przez przypadek (poprostu skończyła mi się amunicja i wezwałem zrzut)

  • @revol2933
    @revol2933 4 года назад +143

    Valve:
    -rakietowe skoki
    -szybkie skakanie
    -szybkie skakanie tyłem
    -udawanie martwego
    -blokowanie drzwi
    Gaben: Mamy wszystko, chłopaki? A co z tym rzucaniem łajnem?

    • @cribs962
      @cribs962 4 года назад +1

      rzucanie łajnem ogarneli dopiero japończycy :D

    • @wiktorb6846
      @wiktorb6846 4 года назад +1

      @@cribs962 w sumie prawda

    • @adam1984pl
      @adam1984pl 4 года назад +2

      rakietowe skoki to z Quake od ID software.

    • @orim8849
      @orim8849 4 года назад

      to będzie w hl3

    • @rysiiyt86
      @rysiiyt86 4 года назад

      Confirmed

  • @maciejtatarski3097
    @maciejtatarski3097 4 года назад +282

    Ta godzina to juz klasyk . Pozdrawiam tych co nie śpią !

  • @yaerius
    @yaerius 4 года назад +18

    6:15 Non Hercules contra plures. Czyli w wolnym tłumaczeniu: I Herkules dupa, kiedy ludu kupa.

  • @widzu95_
    @widzu95_ 4 года назад +232

    - "Nikt nie projektował wyrzutni rakiet do skakania"
    - W tle gameplay z wyrzutni rakiet zadającej 0 obrażeń zaprojektowanej do skakania
    - ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @maciej5866
      @maciej5866 4 года назад +12

      Była mowa o Quakeu, nikt w Quakeu nie projektował wyrzutni rakiet po to skakać.

    • @Fish-ub3wn
      @Fish-ub3wn 4 года назад +6

      @@maciej5866 To dlaczego nie było q1 w materiale? A grenade jumpy?

    • @BRACIAKSERO
      @BRACIAKSERO 4 года назад +3

      Kacper mówił o Quake i jego ów czasach. Battlefield Heroes został stworzony później więc żadna gra do tego czasu nie posiadała specjalnie zaprojektowanej wyrzutni rakiet do wyższego skakania.

    • @jakubryzner1848
      @jakubryzner1848 3 года назад

      @@maciej5866 było to przewidziane, inaczej miałaby mniejszy odrzut

    • @maciej5866
      @maciej5866 3 года назад

      @@jakubryzner1848 z perspektywy czasu możesz mówić, że było do przewidzenia. Twórcy nie zrobili tego celowo

  • @krzysiekasdgrewr6010
    @krzysiekasdgrewr6010 4 года назад +20

    -Szefie, tematy się skończyły, jakie mamy opcje ?
    -Dać Fanggottenowi nakręcić coś o LoLu, pozwolić Jordanowi coś mówić przy kamerze albo wypuścić mądrego z piwnicy.
    -Dobra, idę po klucze.

  • @typcioxd1963
    @typcioxd1963 4 года назад +108

    Riot tworzy strzelca na wsparciu
    Gracze: powiedziałeś że na mida?

    • @Janek856
      @Janek856 4 года назад +5

      xxPokerFac3xx graj pykiem na jg pozdro xD

    • @gameboyterrorysta6307
      @gameboyterrorysta6307 4 года назад +5

      Niestety, ale ulubioną zabawą rito jest zabijanie supportów na innych liniach. Rip stara Soraka i Taric.

    • @montezysta9044
      @montezysta9044 4 года назад

      @@Janek856 xdd

    • @montezysta9044
      @montezysta9044 4 года назад

      @@gameboyterrorysta6307 tak

    • @montezysta9044
      @montezysta9044 4 года назад

      @xxPokerFac3xx wsm racja

  • @Rivexd
    @Rivexd 4 года назад +12

    No! Nareszcie o przyzwoitej godzinie jakiś filmik.

  • @artenis3292
    @artenis3292 4 года назад +39

    Kocham oglądać filmy mądrego o 1 w nocy ze świadomością pobudki o 5 rano

    • @Kijuxx
      @Kijuxx 4 года назад +5

      Czuję się pocieszona że nie tylko mnie czeka taka przyszłość. Uf

  • @qwertyuiop5530
    @qwertyuiop5530 4 года назад +29

    "That will slow 'em down" - Valve

    • @magik7675
      @magik7675 4 года назад +1

      Prepare for trouble and make it double.

  • @theam2991
    @theam2991 4 года назад +35

    Mądry! Jest pierwsza w nocy do cholery!

  • @serusserosaw2496
    @serusserosaw2496 4 года назад +1

    naprawdę dobry odcinek. serio. nawet nie zauważyłem że skończył się odcinek(:

  • @katarzyna4446
    @katarzyna4446 4 года назад

    Dobrze cię widzieć Kacper, materiał jak zwykle przedni👍

  • @FlowArtistTraceur
    @FlowArtistTraceur 4 года назад

    nie no masakra :d to chyba najbardziej ciekawy materiał jaki oglądałem ostatnio o grach :D brawo!

  • @Hykli
    @Hykli 4 года назад

    Mądry materiał jak zawsze :D

  • @domowysurvival
    @domowysurvival 4 года назад

    Strafe jumpy z Half Life'a były też znane już w Quake 2 (a może i nawet wcześniej), gdzie służyły do wydłużania zasięgu skoków na różnych mapach. Szczególnie Q2DM1 była pod tym względem bardzo atrakcyjna. :)
    [Krzysiek]

  • @Yooni0r
    @Yooni0r 4 года назад +1

    Świetny materiał. Szanuję! :)

  • @nightspicer
    @nightspicer 4 года назад

    no ile można czekać?
    Filmy Kacpra są zawsze najlepsze!

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 4 года назад +1

    Niezwykle ciekawy i pełen intrygujących informacji materiał :)

  • @xilkdsc
    @xilkdsc 4 года назад

    Kolejny, świetny materiał Kacpra. Podwyżkę mu!

  • @jarlexale11
    @jarlexale11 4 года назад

    Jak zwykle świetny materiał

  • @kulpix
    @kulpix 4 года назад

    Zajebiste. Więcej!

  • @SchaliQ
    @SchaliQ 4 года назад

    No w końcu krótszy odcinek od 20 minut
    Aż się oglądać chce

  • @pl1676
    @pl1676 3 года назад

    Doskonały film :D

  • @SubiSkill
    @SubiSkill 4 года назад

    O tak, Kacpra materialy zawsze zacne :D

  • @hubertmarciniak9844
    @hubertmarciniak9844 4 года назад

    Idealny filmik na dobranoc :)

  • @dariuszrdk
    @dariuszrdk 4 года назад +2

    7:45 - takie samo odczucie miałem jak zmienili wyposażenie medyka w BF:BadCompany2 na ten w BF3 i następnych. Ścisła współpraca wyparowała na zawsze puff.

  • @richielynx
    @richielynx 4 года назад

    Dzięki Kacper, poprawiłeś mi humor:)

  • @mikekungfull3127
    @mikekungfull3127 4 года назад +10

    8:18 "komplementarna" nie "komplementująca". No chyba że autorowi chodziło o to, że postać mówiła miłe rzeczy innym :)

  • @Akihito759
    @Akihito759 4 года назад

    Kiedy idziesz spać a Kacper wrzuca odcinek ;). Dobra robota teraz można iść spokojnie spać :D super materiał

  • @miloszlesniak2799
    @miloszlesniak2799 4 года назад

    Bardzo dobry materiał pozdrawiam

  • @Loczek0123
    @Loczek0123 4 года назад +1

    Ogólnie to chyba mój ulubiony kanał, zawsze jest ciekawie 👌

  • @Sannidor
    @Sannidor 4 года назад +1

    Warframe - Trinity, postać zaprojektowana jako lecząca przez parę miesięcy mogła używać solidnej ofensywy przez kumulację kilku efektów - redukcji obrażeń od promieniowania, dodatkowej redukcji obrażeń w powietrzu, mocy generalnie redukującej obrażenia i broni która pozwalała na zadawanie sobie obrażeń przed detonowanie małych miotanych pocisków. Spoiwem był ostatni komponent - nakładka na umiejętność oddająca przeciwnikom część ataków. W praktyce wyglądało to tak że Trinitki podskakiwały, detonowały radioaktywne bombki i wszystko w zasięgu mocy wyparowywało. Praktycznie każda większa poprawka go gry dodaje nowe bugi naprawiane z różnym powodzeniem ale ten był wyjątkowo ciekawy i to że w końcu go załatali pozostawia spory niesmak, zwłaszcza kiedy twórcy ignorują tyle innych nadużyć i brak balansu od dłuższego czasu więcej psują niż naprawiają.

  • @theMATORG
    @theMATORG 4 года назад

    Najlepszy film od miesięcy

  • @BurGurr
    @BurGurr 4 года назад

    Zawsze macie dobre wyczucie czasu z wrzucaniem tych filmów

  • @osskki
    @osskki 4 года назад +2

    A ja nie spodziewałem się odcinka o tej godzinie :)

  • @szymonprzybysz4530
    @szymonprzybysz4530 4 года назад +1

    Ileż można było czekać

  • @Shadow-Horizon
    @Shadow-Horizon 4 года назад

    Super odcinki 👍

  • @Atquicktie
    @Atquicktie 4 года назад

    Dobry czas na film... a miałem iść spać dzisiaj wcześniej. A dodatkowo, w TF2 jest broń która zastępuje pistolet i jest to poskramiacz/wrangler. Pozwala przejmować kontrolę nad swoim działkiem. Dodatkowo zmniejsza otrzymywane obrażenia i raczej nikt na to nie zwraca uwagi, ale używa się tego do obrany działka jak dostaje dużo obrażeń. Raczej po to to wymyślone nie było. Można tak zmarnować uber meda bo działko ma wtedy 3 razy więcej hp i dobry engi musi umieć wytrzymać ubera.

  • @mateuszkulikowski9117
    @mateuszkulikowski9117 4 года назад

    Ciekawy odcinek. Szkoda że taki krótki

  • @zucek7741
    @zucek7741 3 года назад +1

    Npc vs ostateczny boss. Jest tak w Terraria. Jest taka taktyka na pokonanie Moon Lorda czyli ostatecznego bossa w Terrari chodzi w niej o to że przy walce z Moon Lordem ma się przy sobie pielęgniarkę ktura nie może zginąć a gracz cały czas się przy niej leczy.
    I to taktyka na chyba każdego bossa w Terrari

  • @chart4ev3r
    @chart4ev3r 4 года назад

    Moje ulubione materiały na TVGRYpl.

  • @polishworm9444
    @polishworm9444 4 года назад +5

    0:13 a w tle wyrzutnia rakiet która została stworzona specjalnie z myślą o rocketjumpach.

  • @bohun3758
    @bohun3758 4 года назад

    Mądry zawsze trzyma poziom!

  • @maurycus7781
    @maurycus7781 4 года назад

    No powiem idealna pora na dodanie odcinka ;)

  • @THEGAME2195
    @THEGAME2195 4 года назад

    Fajny film Kacper

  • @Kulturalny_Anczukat
    @Kulturalny_Anczukat 4 года назад

    Jak zwykle, miałem iść spać ale ten mądry z tvgry musi coś wrzucić akurat teraz

  • @no_name4837
    @no_name4837 4 года назад +10

    Bethesda: tworzy zbugowanego Fallouta 76
    Gracze: dostają bana od Bethesdy za wykorzystanie ich błędów

  • @MmmmmNnnnn
    @MmmmmNnnnn 4 года назад

    czemu to jest najlepsza seria na yt?

  • @MovieJam
    @MovieJam 4 года назад

    Awesome video! 🖤

  • @Aureus2011
    @Aureus2011 4 года назад

    Uwielbiam porę publikowania filmików przez Kacpra ;)

  • @uskrzydlacz
    @uskrzydlacz 4 года назад

    Bardzo fajne oprawki :) pozdrawiam

  • @cribs962
    @cribs962 4 года назад

    najlepsza seria na tv gry !!!!!

  • @BRACIAKSERO
    @BRACIAKSERO 4 года назад

    Osobiście sam zgliczowałem parę gier. Począwszy od gier wyścigowych, fps, skradanek po przygodowe. Ostatnio grając w Rise of The Tomb Raider w dodatku ze Złowrogą Doliną i Babą Yagą przed samym spotkaniem i walką z wilkami i domkiem na kórzych łapach wystrzeliłem strzałę w kierunku dźwigni a Lara ją pociągnęła. Gdy już stoczyłem walkę a następnie wszedłem na górę aby uruchomić mechanizm żeby domek przyjechał na kolejce górskiej na linach to gra się crashowała a treść błędu to out of memory. Po uporaniu się z wirtualną pamięcią przydzieloną do dysku i wyłączeniu DirectX12 gra już się nie wyłączała ale nie pozwalała w żadnym wypadku posunąć się fabule dalej. Poprostu ciągnąłem dźwignie i nic się nie działo. Po pociągnięciu dźwigni powinien pojawić się przerywnik filmowy a tutaj go nie było. Aby rozwiązać ten problem nie wykluczając wcześniejszych postępów w grze pobiegłem do tego miejsca skąd pociągnąłem za dźwignię na początku aby była w pozycji wyjściowej i okazało się wróciwszy pod dźwignię że tym razem zupełnie nic nie da się zrobić. Nawet nie da się pociągnąć dźwigni w żadną ze stron i z żadnego innego miejsca. Po prostu twórcy całkowicie nie spodziewali się takiego obrotu spraw i grę absolutnie zaskoczyłem.

  • @xACExz
    @xACExz 4 года назад +2

    No, w końcu...

  • @rojekkk3659
    @rojekkk3659 4 года назад +1

    Przykład z gry SPORE.
    Najsilniejszym imperium w kosmosie jest imperium Groksów. W grze są 2 osiągnięcia związane z nimi. Jedno wiąże się z zawarciem z nimi przymierza (sojuszu), a drugie z pokonaniem ich. Pierwsze osiągnięcie to około godzina-dwie roboty i nie sprawia większych problemów. Nad drugim trzeba posiedzieć trochę dłużej, bo ich imperium liczy około 2000 układów słonecznych, w których jest około 3500 planet, na których mają swoje miasta. Możemy próbować rozwalać te miasta po kolei, ale to wiąże się z wojną, a w konsekwencji z najazdami na nasze planety. Innym ze sposobów jest poprawianie typów planet (Groksowie żyją na T0 i czasami na T1, czyli dwóch najgorszych typach), ale to też prowadzi do wojny. Jednym ze sposobów na bezpieczniejsze zdobycie tego osiągnięcia jest zaprzyjaźnienie się z innym imperium w miarę blisko Groksów, a następnie zlecanie atakowania ich planet (zlecanie temu innemu imperium atakowanie planet Groksów), przez co Groksowie nie będą nas atakować. Można też zakładać szlaki handlowe z Groksamii po pewnym czasie wykupywać od nich układy i też nie będziemy w stanie wojny.
    Nasuwa się pytanie czy EA miało na myśli zniszczenie Groksów przez zajmowanie ich planet siłą, a pozostałe nie były planowane, czy może wszystko było zaplanowane.

  • @honto4499
    @honto4499 4 года назад +1

    Jest prawie 1:00 a tu film, najs

  • @PeterGam3r
    @PeterGam3r 4 года назад

    6:01 leżę i kwiczę hahaha!
    Jak Mądry coś wyda to nie ma mocnych! Epickość :D

  • @yummmysalmon1418
    @yummmysalmon1418 4 года назад +1

    Kurde 4 w nocy jutro do szkółki ale odcinek to odcinek trzeba obejrzeć

  • @adampatriarch
    @adampatriarch 4 года назад +2

    8:18 komplementująca czy komplementarna? postać miała mówić coś miłego innym postaciom czy dopełniać te inne postaci - wypełnić niszę której inne postaci swoimi umiejętnościami nie obejmowały

  • @crokiet7300
    @crokiet7300 4 года назад +1

    Co do dead ringera to można rozróżnić fałszywą śmierć przez słuch, bo jak szpieg po użyciu gadżetu krzyczy jakby umierał i przez to da się go namierzyć.

  • @ksof873
    @ksof873 4 года назад +7

    Nie ma flesha ale jest Kacper, czyli nawet lepiej! ;)

  • @karprz4473
    @karprz4473 4 года назад

    Ja pamiętam 2 takie mechaniki z Battlefield Bad Company 2: 1) medyk, który oprócz możliwości reanimacji poległych członków zespołu z pełnią zdrowia w 0,5s, które to jeszcze chroniło zespół przed stratą ticketa na respawn to jeszcze jako broń miał karabin maszynowy z najkrótszym czasem time-to-kill, z niesławnym M60 na czele i 100 nabojowym magazynkiem. Większość meczy klanowych wyglądała tak że cały zespół grał medykami z M60. Doszło do tego, że zanim twórcy znerfili M60 to można było wyłapać bana na serwerze za samo używanie tej broni. 2) shotgun z amunicja slug. Zamiast srutu strzelał jednym wielkim pociskiem. Zabijał 1 strzałem w głowę albo 2 w tors, nawet na dalekich dystansach. Czyli zadawał takie same obrażenia jak karabiny snajperskie przy o wiele szybszym przeladowaniu. Jedyny minus to brak lunety

  • @jacobvonneumann1420
    @jacobvonneumann1420 3 года назад

    Po takim czasie pewnie nikt tego nie przeczyta, ale w Paladins jeszcze stosunkowo niedawno można było pomimo blokady poruszania się wystrzelić pociski do góry aby wylądowały na wrogą drużynę przez co w deathmachu naliczało nam fragi zanim mecz się wogóle zaczął

  • @MrSidzej22
    @MrSidzej22 4 года назад +1

    Teraz już wiem ocb z tym wychodzeniem w kadr z dołu i późniejszych wchodzeniem. Po prostu wyskakujesz z piwnicy a potem znowu do niej wchodzisz

  • @ksof873
    @ksof873 4 года назад +2

    WOOOOOOW ROCKET JUMP!

  • @TheEldarie
    @TheEldarie 4 года назад

    To skakanie w HL w CSie nazywa się "bunny hop" i funkcjonuje do dziś, aczkolwiek jest utrudnione. Można jednak w ustawieniach serwera to ułatwić i niektórzy potrafią w ten sposób poruszać się nieco szybciej od biegu na kosie. Są też oczywiście serwery auto bh, np. deathrun.
    A to mi przypomniało Wiedźmina 2, w którym po zainwestowaniu w uniki, można było szybciej niż biegiem poruszać się poprzez nieustanne turlanie się, co zresztą sam praktykowałem ;)

  • @uwagapierdyknie3356
    @uwagapierdyknie3356 4 года назад +1

    Akurat nie miałem czego ogoodac o pierwszej w nocy

  • @MBkufel
    @MBkufel 4 года назад

    Half-life 2 zaraz po premierze chodził na zupełnie innym buildzie silnika source niż teraz. Bunnyhopy do przodu były możliwe aż Valve nie wypuściło osobnej reedycji silnika z poprawką (i teraz mamy to co na filmiku).
    Spokojnie możecie zrobić na ten temat jeszcze jeden filmik - jakbyście robili to z Half-life 2 polecam propflying - może jest trochę bardziej bugiem, ale też wynika z naturalnych następstw działania wczesnych wersji Source.

  • @MeteEro
    @MeteEro 4 года назад +1

    w quake również jest taki bug jak w hl i nazywa sie to strafowanie, polega na skakaniu i jednoczesnym wciskaniu strzalek lewo/prawo z przeciwstawnym ruchem myszką :)
    i jest to dość trudne do nauczenia

    • @Fish-ub3wn
      @Fish-ub3wn 4 года назад

      To nie bug. Tylko tak można doskoczyć do niektórych sekretów, np e1m1 megahealth z lampy nad slimem. ID to nie Todd Howard :D

  • @Tino-xp1cc
    @Tino-xp1cc 4 года назад

    Jest Kacper jest zabawa :D dzięki za filmik

  • @Kijuxx
    @Kijuxx 4 года назад

    Pewnie, akurat teraz, a na 6 rano mam do pracy.
    Eh, no co poradzę. Nie zasnę jak nie obejrzę 😓

  • @kwinciolrozrubq
    @kwinciolrozrubq 4 года назад

    Ogląda się ciebie bardzo dobrze. Pozdrawiam

  • @jakejoker217
    @jakejoker217 4 года назад +1

    Odnośnie TF2 twórcy przewidzieli sytulacje podana w materiale odnosnie szpieda i redukcji obrazen gdy jest niewidzialny. Przeciwdzialac temu miał Pyro z miotaczem ognia ewentualnie inne klasy wyposazone w broń zadająca dmg od ognia. Problem w tym że duza ilosc graczy przyzwyczaila sie do tej mechaniki. Valve słuchając narzekan znerfilo dmg od ognia i z glas canon jakim mial byc szpieg stal się tankiem lepszym od grubego. Zreszta w TF2 bylo wiele takich zmian burzacych balans spowodowanych skargami społeczności. Fakt jest taki jesli daną klasa czy bronia gra dużo ludzi to nie nalezy jej buffowac bo tego sie domagaja ,wrecz przeciwnie rozwarzyc nerf.

  • @quan3065
    @quan3065 4 года назад +1

    Jak zwykle ta godzina xD
    Kacper wie kiedy jestem na nogach xD

  • @ThusMarya
    @ThusMarya 4 года назад

    Stara Tibia i teleport z odległego Questa do Temple

  • @TheRozpoznany
    @TheRozpoznany 4 года назад +25

    Słyszałem, że niektórzy ludzie ominęli system i używają ręki do czegoś do czego nie była przewidziana, oszukując mechanikę gry zwanej życiem, tak by nie był wymagany gracz innej specjalności do uzyskania punktów dopaminy.

    • @ukaszgaz6519
      @ukaszgaz6519 4 года назад +3

      chodzi o kutasa?

    • @atottalynormalcat939
      @atottalynormalcat939 4 года назад +1

      nie słyszałem o tym glitchu, jak się go wykonuje?

    • @elzbietakowalska6432
      @elzbietakowalska6432 4 года назад +2

      @@atottalynormalcat939 Musisz mieć taki item jak sztylet z mięsa. Musisz ten sztylet z mięsa wyekwipować a następnie uprawiać szermierkę - bardzo szybko na zmianę wyprowadzać cios do tyłu i do przodu. Ten item ma taką cechę specjalną, że jak nabijesz dobre combo to siądzie krytyk i wytryśnie potka na manę. Jeśli tak się stanie, to dobra robota, właśnie ci się to udało. Możesz dzięki temu glitchowi sobie ciągle regenerować manę.

    • @atottalynormalcat939
      @atottalynormalcat939 4 года назад +1

      @@elzbietakowalska6432 zajęło mi to kilka prób i najpierw w ogóle musiałem znaleźć ten miecz (okazało się że jest w skrzyni pod łóżkiem) ale to rzeczywiście działa! Niech no tylko ubiorę magiczną kolczugę, koledzy nie będą w stanie mnie pokonać! Najpierw wezmę parę(naście) ciosów na klatę a potem cyk unik i szybkie odnowienie many :D

    • @elzbietakowalska6432
      @elzbietakowalska6432 4 года назад +2

      @@atottalynormalcat939 magiczna kolczuga +3 z gumy to bardzo wazny, niezbedny wrecz przedmiot. Chroni przed debuffem ktory moze zrujnowac gameplay

  • @darkos4010
    @darkos4010 4 года назад

    Generalnie to nie wiem czy wiecie ale W NOCY LUDZIE ŚPIA dziękuje i prosze o odcinki w normalnych porach

  • @Gh0stt007
    @Gh0stt007 4 года назад +5

    No,no...
    Mądry na miniaturce i od razu wiadomo, że słabo z hajsem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @Pawelandbajer
    @Pawelandbajer 4 года назад +1

    O, znowu TF2, czyli oglądamy :)

  • @K4r0l476
    @K4r0l476 4 года назад +1

    czekałem na ten odcinek w kiblu od 20:00

  • @kacperromlg5
    @kacperromlg5 4 года назад

    proste ze wejde se o pierwszej i ogladne film kacpra, to nie tak ze nie czekalem na niego od 2 dni ...

  • @Danielo9775
    @Danielo9775 4 года назад

    Nos Tale. Przyzywasz w Nos Vile np. zapieczętowanego króla w centrum aby rycerz Gracham , który jest NPC i nie może zginać, a ma jeszcze całkiem dobry DMG więc no nie dość, że tankuje to jeszcze bije xd

  • @karol1158
    @karol1158 4 года назад +1

    Zabrakło mi maga-nekromanty z Gothica. W klasztorze trzeba kupić runę pierwszego kręgu i magiczną różdżkę, która dodaje +20 many. Po założeniu tej broni możesz przyzwać runą szkieleta goblina (za 20 bonusowej many), potem ją zdjąć i... założyć ponownie znowu dostając 20 many. Można w ten sposób przyzwać ponad kilkanaście potworów, które potrafią wygrać z praktycznie wszystkim swoją przewaga liczebną.
    Ah no i wbijanie skradania w skyrimie poprzez dźganie Ralofa w plecy w samouczku. Można przed wejściem do świata mieć dowolny poziom, zależny od czasu gdy jesteśmy AFK i nasza postać dźga gościa w plecy nabijając umiejętności.

  • @klaudia7124
    @klaudia7124 4 года назад

    Dzięki bezsenność że mogę obejrzeć tak wcześnie po publikacji

  • @LordBrzuszko19
    @LordBrzuszko19 4 года назад +1

    No to teraz czekamy na odcinek "5 najlepszych alternatywnych strategii na bosów" XD

  • @nope4879
    @nope4879 4 года назад +1

    Świetna pora na odcinek

  • @runofin1764
    @runofin1764 4 года назад +1

    Dobranoc wszystkim ^w^

  • @ArkadiuszSiczek
    @ArkadiuszSiczek 4 года назад

    Wohooo, z tym skakaniem do tyłu w HL2 to rozbiłeś Kacper system

  • @millionchromosomesmen9813
    @millionchromosomesmen9813 4 года назад

    Wreszcie