11월 12일자로 27분36초까지 땡겨졌지만 영상을 따로 올리진 않을겁니다. 27~28분대가 계속 나오긴했는데 26분대가 잘 안되네요.. 타임어택은 여기까지만 할려고합니다 // 격투가 관련 후속은 다음 블랙콤카 복각 종료 이후에 올릴것같습니다. 아무래도 내용이 1. 서샷 추장슬 / 뒤탭 효율차이 -> 연공2 + 죽인2를 쓰는이유 2. 마기그래프 효율 (서샷 / 렘 / 대펀 / 어퍼 / 드롭) 3. 각 세공별 맥환산가치 (대펀 어퍼 섬솔 차피 드롭 보파 등등) 이정도가 메인이 될거같은데 샷 쓰는 인구가 그렇게 많지 않은 상황에서 전부 다 샷 관련 얘기라 올려봐야 공감이 되기 힘들것 같다 생각합니다.
다른 스킬도 쓰지만 결국 기승전 연금이네요 ........ 얼어붙은 카리가 몰이사냥+마딜 구조를 오히려 견고하게 메타화 시킨 느낌이고....... 워낙 몰이사냥과+프라가라흐+마딜의 조합이 강하니까 연금 마법 외에 달리 다른 재능을 활용한 공략도 연구할 의미도 없는거 같아요 게임이 재밌어지려면 일반방에서 보스룸까지 가는 시간이 길기 때문에 그 과정을 더 단조롭지 않게 해야되지 않나 싶습니다 최상위 던전의 대부분의 시간이 고작 몹 샌드백 만들기 효율좋은 스킬로 연속적으로 때리기들로만 보내야 한다뇨... 실제로 플레이하시는 분들은 화면상으로만은 알기 어려운 여러가지 요소를 고려하시면서 몰고 잡고 하고 계시겠지만 크롬바스를 잘 모르는 입장에서는 멋지다보다는 따분하다는 생각이 먼저 듭니다 ㅜ 무기파밍 난이도도 페러시우스 보다 비교 못하게 올라간거 같고 도전심,동경심이나 소유욕등이 자극되진 않네요 지인분들이나 마도카 유저분들 이야기를 들어봐도 왠만해선 직접 파밍해서 만들긴 정말 어려울거 같더라구요 성능 자체도 과연......? 싶기도 하고 너클 경우엔 옵 유동인데 잘못 뜨면 의지 안올라간다던데 그 부분이랑 합쳐서 되려 페러만 못할거 같고.. 활도 파이널샷이랑 크래시샷이라는 제한 조건 하에서 강화라니 이건 뭐.. 다른 무기들도 그렇고 이게 맞나 싶긴 하네요 과연 이런 식으로 언제까지 돌고 계시는 분들이 재밌게 도실 수 있을까 하는 생각도 듭니다 이게 맞나 싶고 이대로만 가는걸까 싶습니다
파티플에 한정되는 스킬이 있다는걸 부정하긴 힘들것같아요..(연금) 페스피아다 포함 테흐가 처음 나왔을때도 제일 부각되던건 체인의 스위핑이었습니다(스피닝x) 파티플의 특성상 4명의 합을 맞춰야하다보니 몬스터가 이리저리 튀는 슈러나 풀스윙 파힛(다운시 무적) 스피닝 같은 스킬보다는 쉽게 쓸수있는 스위핑이 부각 되었던거겠죠. 연금이 대미지 자체만으로는 가장 쎈 재능이 아닙니다. 불연 494 vs 마공 풀세팅(나브 나폴 포함) 유저분과 싱펀을 쳐봤는데 플머가 전장50외에 버핑 없이 90만대 / 썬더가 130만대 헤일(콤카x)이 120만대 정도 뜨더라구요. 그렇지만 이부분이 하이드라의 마보차감(18 or 28)으로 메꿔지는데다 파티간의 합을 맞추기가 어렵다는점때문에 버려지는것 같습니다. 영상에서 같이 사냥하신 분들중 한분이 위에 싱펀 비교하신분입니다. 분명 나브 스태프에 법사 종결이라 불러도 과언이 아닌 세팅인데 불연이 낮음에도 연금을 들고 계십니다. 마법 재능이 전반적으로 화려하긴한데 모든 스킬이 몹을 퍼트린다는게 파티플에 쓸수 없는 이유라 생각합니다. 이번 레노베이션 패치를 보면 슈러가 거의 제자리 다운판정을 받게 됬는데 아마 어느정도 인지를 하고는 있는거같아요 운영진이. 다만 크롬바스 특성상 프라가라흐가 반드시 강제되는 구간이 있습니다. 80에르그 루트 기준 두번째 모닥불방(에르그40카리) / 100에르그 루트 기준 두번째 큰홀(에르그40카리)
그리고 모두가 공감할만한 10-3의 팬텀+카리.. 이부분을 물리딜로 넘긴다는거 자체가 사실 불가능에 가깝습니다. 저거 프라가라흐로 방보 깍아서 그나마 통과하는거지 브류나크로 방보 일일이 깍고 물리딜로 딜링을 한다.. 말이 안된다 생각해요. 브류 긁다가 죽는건 일상이고 인간아니면 시도조차 못할거같은데. 카리 장판이 낮은 에르그면 그렇게 문제되진 않습니다. 실제로 제가 에르그10 정도는 프라가라흐 없이 카리 2장판 하이드라+마기+케라 쓰고 플머로 지져서 넘기기도 하니까요. 다만 높은 에르그에 장판이 5~6중첩(10-3) 같은경우엔 사실상 답이없습니다. 이런 저런점을 고려해보면 에르그 30 정도 이후에는 에르그로 방보가 올라가는게 아닌 원래 잡는시간에 비례해서 피통만 올라가는게 맞지않나 싶습니다. 이게 제일 해결하기 쉬운거라 생각해요. 카리는 방보 증가가 아닌 대미지 일정비율 차감으로 변경하고. 이도저도 안된다면 정말 브류나크를 쿨있는 특성으로 달아주던가(정화 망하는소리) 나이트브링어 성능 관련해서는 만들만하다 생각해요. 물론 좀 아니다 싶은 재능군(나브핸들 = 페러핸들 / 연금 15증가..(=3%댐증)/나브활>>석궁/ 한손검 / 방패 등등..)도 몇개 있지만 이걸 떼놓고 생각하면 너클의경우 계산시 약 71~91의 맥증가 효과 (다운버스트시 맥 40 추가) = 약 8% 댐증 활은 피어싱1 + 댐증10% (창백O시 피어싱3 = 댐증15% / 샤프슈터 화살O시 댐증 112>125 = 약 10%) 총합 약 45.2% 댐증 양검 = 피어싱 3 + 맥 20 + 파힛강화15% = 약 32.2% 댐증 버서커 = 맥? 증가 + 풀스윙강화 15% 등등..
안녕하세요 순드님 늘 영상 잘 보고 성장 가닥 잡고 있습니다! 순드님께 조언을 구하고 싶어서 댓글을 남깁니다. 최근에 워로드를 맞췄는데 정령을 너클 랜스 연금 수리검 듀얼건 이렇게 사용하고 있습니다! 첫째로 혹시 순드님은 정령 다섯칸을 어느 무기에 주셨는지 궁금합니다! 둘째로 워로드에 정령을 준다면 제가 사용 중인 정령 중에 어떤 걸 빼는 것이 좋을 지도 조언해 주실 수 있으실까요? 감사합니다!
저는 너클 연금 양검 듀얼건 원드 를 쓰고있긴한데 원드는 신경 안쓰셔도됩니다. 남는자리에 하나 준거정도라서.. 원래는 원드 대신 수리검을 썻는데 이게.. 제가 테흐를 거의 안가다보니 벚비를 쓸일이 없더라구요.. 랜격은 예전에 자이언트분이 페피에서 대-어-랜-대-어-드 커마해서 쓰는걸 본적은 있는데.. 랜격이 랜차를 쓴다는것 자체가 몹과 거리를 벌리는 시간을 따로 들이거나 맞아서 밀려난다는 전제가 좋은 상황은 아니라 보입니다 최근에 고래+폭스롯 조합도 있고 디나시/알로 이속버프를 못받는다는 점에서도 랜격은 메리트가 떨어진다고 생각합니다 뺀다면 너클/랜스/수리검 중 하나를 뺄것같네요
홀딩..이라기보단 패턴운입니다. 샤프클로 / 중마 / 장판 3개만 아니면 전부 딜타임 입니다. 그중 솥패턴이 장판이 없어서 딜하기가 편해요. 중마 같은 경우엔 자기 인식이면 중마 쏘기 전까지 딱 4초..? 정도 딜레이가 있어서 그쯤에 위탈로 끊어주시면 4초간 유사 홀딩이 됩니다.
11월 12일자로 27분36초까지 땡겨졌지만 영상을 따로 올리진 않을겁니다. 27~28분대가 계속 나오긴했는데 26분대가 잘 안되네요.. 타임어택은 여기까지만 할려고합니다
//
격투가 관련 후속은 다음 블랙콤카 복각 종료 이후에 올릴것같습니다. 아무래도 내용이
1. 서샷 추장슬 / 뒤탭 효율차이
-> 연공2 + 죽인2를 쓰는이유
2. 마기그래프 효율 (서샷 / 렘 / 대펀 / 어퍼 / 드롭)
3. 각 세공별 맥환산가치 (대펀 어퍼 섬솔 차피 드롭 보파 등등)
이정도가 메인이 될거같은데 샷 쓰는 인구가 그렇게 많지 않은 상황에서 전부 다 샷 관련 얘기라 올려봐야 공감이 되기 힘들것 같다 생각합니다.
ㅋㅋ류트서버 3인 파티가 엄청 쩌는듯ㅋㅋ
켁
역시 인간종결 핵고수
이분이 원펀치 쓰리제바흐 하신다는 에린최강 인싸님..!
@@mabinogi_kor_lute 무슨소리에용 전 약한 뉴비임미다 약팔이 하고 계시내 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
너클원툴로 테흐 크롬 파티플로 다 가고있긴 합니다만 이 이후 세팅을 광역기같은 마법 듀얼건을 가야할지 요즘 많이 사용하는 연금술을 세팅해야할지 고민이 됩니다..천천히 세팅하려고 생각 중인데 혹시 조언가능하시다면 부탁드리겠습니다~
슈터는 듀맥 노도핑 1600 파롭 정령에 슈러20까지 해놓고 써봣는데 그렇게 느낌이 오진 않더라구요.. 아마 맥 좀더 올리고 콤카 섞으면 낮은 에르그는 충분히 돌거같은데 높은 에르그는 좀 무리가 있어보입니다. 마법은 솔플을 할게 아니라면 별로..라고 생각되요 현재로선.. 썬더를 쓰자니 타겟수 제한이 있고 파볼을 쓰자니 프라가 안긁혀서.. 덤으로 죄다 팅기는 다운스킬들 뿐이라 파티 조합에도 별로입니다.
다만 크롬바스 폴리싱이 한번더 예고된 만큼 연금은 지금 과하게 세팅하는건 추천 안드려요. 크레시다 무세공 + 무인챈 + 3타모 + 레버실린더 + 레버가실 정도..? 좀더하면 에르그45 까지.
ㅋㅋ) 류트섭에 3인으로 17분컷있는데 (ㅋㅋ
켁
다른 스킬도 쓰지만 결국 기승전 연금이네요 ........
얼어붙은 카리가 몰이사냥+마딜 구조를 오히려 견고하게 메타화 시킨 느낌이고.......
워낙 몰이사냥과+프라가라흐+마딜의 조합이 강하니까 연금 마법 외에 달리 다른 재능을 활용한 공략도 연구할 의미도 없는거 같아요
게임이 재밌어지려면 일반방에서 보스룸까지 가는 시간이 길기 때문에 그 과정을 더 단조롭지 않게 해야되지 않나 싶습니다
최상위 던전의 대부분의 시간이 고작 몹 샌드백 만들기 효율좋은 스킬로 연속적으로 때리기들로만 보내야 한다뇨...
실제로 플레이하시는 분들은 화면상으로만은 알기 어려운 여러가지 요소를 고려하시면서 몰고 잡고 하고 계시겠지만
크롬바스를 잘 모르는 입장에서는 멋지다보다는 따분하다는 생각이 먼저 듭니다 ㅜ
무기파밍 난이도도 페러시우스 보다 비교 못하게 올라간거 같고 도전심,동경심이나 소유욕등이 자극되진 않네요
지인분들이나 마도카 유저분들 이야기를 들어봐도 왠만해선 직접 파밍해서 만들긴 정말 어려울거 같더라구요
성능 자체도 과연......? 싶기도 하고 너클 경우엔 옵 유동인데 잘못 뜨면 의지 안올라간다던데 그 부분이랑 합쳐서 되려 페러만 못할거 같고..
활도 파이널샷이랑 크래시샷이라는 제한 조건 하에서 강화라니 이건 뭐.. 다른 무기들도 그렇고 이게 맞나 싶긴 하네요
과연 이런 식으로 언제까지 돌고 계시는 분들이 재밌게 도실 수 있을까 하는 생각도 듭니다
이게 맞나 싶고 이대로만 가는걸까 싶습니다
파티플에 한정되는 스킬이 있다는걸 부정하긴 힘들것같아요..(연금)
페스피아다 포함 테흐가 처음 나왔을때도 제일 부각되던건 체인의 스위핑이었습니다(스피닝x)
파티플의 특성상 4명의 합을 맞춰야하다보니 몬스터가 이리저리 튀는 슈러나 풀스윙 파힛(다운시 무적) 스피닝 같은 스킬보다는 쉽게 쓸수있는 스위핑이 부각 되었던거겠죠.
연금이 대미지 자체만으로는 가장 쎈 재능이 아닙니다. 불연 494 vs 마공 풀세팅(나브 나폴 포함) 유저분과 싱펀을 쳐봤는데 플머가 전장50외에 버핑 없이 90만대 / 썬더가 130만대 헤일(콤카x)이 120만대 정도 뜨더라구요. 그렇지만 이부분이 하이드라의 마보차감(18 or 28)으로 메꿔지는데다 파티간의 합을 맞추기가 어렵다는점때문에 버려지는것 같습니다.
영상에서 같이 사냥하신 분들중 한분이 위에 싱펀 비교하신분입니다. 분명 나브 스태프에 법사 종결이라 불러도 과언이 아닌 세팅인데 불연이 낮음에도 연금을 들고 계십니다.
마법 재능이 전반적으로 화려하긴한데 모든 스킬이 몹을 퍼트린다는게 파티플에 쓸수 없는 이유라 생각합니다. 이번 레노베이션 패치를 보면 슈러가 거의 제자리 다운판정을 받게 됬는데 아마 어느정도 인지를 하고는 있는거같아요 운영진이.
다만 크롬바스 특성상 프라가라흐가 반드시 강제되는 구간이 있습니다. 80에르그 루트 기준 두번째 모닥불방(에르그40카리) / 100에르그 루트 기준 두번째 큰홀(에르그40카리)
그리고 모두가 공감할만한 10-3의 팬텀+카리.. 이부분을 물리딜로 넘긴다는거 자체가 사실 불가능에 가깝습니다. 저거 프라가라흐로 방보 깍아서 그나마 통과하는거지 브류나크로 방보 일일이 깍고 물리딜로 딜링을 한다.. 말이 안된다 생각해요. 브류 긁다가 죽는건 일상이고 인간아니면 시도조차 못할거같은데.
카리 장판이 낮은 에르그면 그렇게 문제되진 않습니다. 실제로 제가 에르그10 정도는 프라가라흐 없이 카리 2장판 하이드라+마기+케라 쓰고 플머로 지져서 넘기기도 하니까요.
다만 높은 에르그에 장판이 5~6중첩(10-3) 같은경우엔 사실상 답이없습니다.
이런 저런점을 고려해보면 에르그 30 정도 이후에는 에르그로 방보가 올라가는게 아닌 원래 잡는시간에 비례해서 피통만 올라가는게 맞지않나 싶습니다. 이게 제일 해결하기 쉬운거라 생각해요. 카리는 방보 증가가 아닌 대미지 일정비율 차감으로 변경하고. 이도저도 안된다면 정말 브류나크를 쿨있는 특성으로 달아주던가(정화 망하는소리)
나이트브링어 성능 관련해서는 만들만하다 생각해요. 물론 좀 아니다 싶은 재능군(나브핸들 = 페러핸들 / 연금 15증가..(=3%댐증)/나브활>>석궁/ 한손검 / 방패 등등..)도 몇개 있지만 이걸 떼놓고 생각하면
너클의경우 계산시 약 71~91의 맥증가 효과 (다운버스트시 맥 40 추가) = 약 8% 댐증
활은 피어싱1 + 댐증10% (창백O시 피어싱3 = 댐증15% / 샤프슈터 화살O시 댐증 112>125 = 약 10%) 총합 약 45.2% 댐증
양검 = 피어싱 3 + 맥 20 + 파힛강화15% = 약 32.2% 댐증
버서커 = 맥? 증가 + 풀스윙강화 15%
등등..
미쳣다 진짜...
이게 왜 가능한거지...
안녕하세요 순드님 늘 영상 잘 보고 성장 가닥 잡고 있습니다!
순드님께 조언을 구하고 싶어서 댓글을 남깁니다. 최근에 워로드를 맞췄는데 정령을 너클 랜스 연금 수리검 듀얼건 이렇게 사용하고 있습니다! 첫째로 혹시 순드님은 정령 다섯칸을 어느 무기에 주셨는지 궁금합니다!
둘째로 워로드에 정령을 준다면 제가 사용 중인 정령 중에 어떤 걸 빼는 것이 좋을 지도 조언해 주실 수 있으실까요? 감사합니다!
저는 너클 연금 양검 듀얼건 원드 를 쓰고있긴한데 원드는 신경 안쓰셔도됩니다. 남는자리에 하나 준거정도라서.. 원래는 원드 대신 수리검을 썻는데 이게.. 제가 테흐를 거의 안가다보니 벚비를 쓸일이 없더라구요..
랜격은 예전에 자이언트분이 페피에서 대-어-랜-대-어-드 커마해서 쓰는걸 본적은 있는데..
랜격이 랜차를 쓴다는것 자체가 몹과 거리를 벌리는 시간을 따로 들이거나 맞아서 밀려난다는 전제가 좋은 상황은 아니라 보입니다
최근에 고래+폭스롯 조합도 있고 디나시/알로 이속버프를 못받는다는 점에서도 랜격은 메리트가 떨어진다고 생각합니다
뺀다면 너클/랜스/수리검 중 하나를 뺄것같네요
와..........대박 .............
솥패턴에서 극딜하면서, 파트너 붙이는게 더 시간을 줄일 수 있겠군요. 많이 배워갑니다. 섬머솔트로는 분명 이루샤 그로기가 안먹는걸로 아는데 어떻게 이렇게 고양이가 얌전하게 패턴없이 극딜을 넣으시는지 좀 궁금합니다. @18:33 초부터인거같아요.
홀딩..이라기보단 패턴운입니다. 샤프클로 / 중마 / 장판 3개만 아니면 전부 딜타임 입니다. 그중 솥패턴이 장판이 없어서 딜하기가 편해요. 중마 같은 경우엔 자기 인식이면 중마 쏘기 전까지 딱 4초..? 정도 딜레이가 있어서 그쯤에 위탈로 끊어주시면 4초간 유사 홀딩이 됩니다.