Je suis un utilisateur d'Unreal, et j'aurais vraiment aimé trouvé un youtubeur aussi qualitatif que toi pour ce logiciel. J'adore tes vidéos et j'espère que tu vas continuer comme ça, bon courage et merci pour tout ce contenu !!!
Salut, toujours aussi bien tes tuto, sa fesait longtemps que je n'étais pas venue voir ton contenue(et oui à force de t'écoute, ont devient autonome). Je suis passer un cran au dessus et je développe pour les casques vr(type oculus...)et je tient à te remercier car tout ce que j'ai apprit vient en majeurité de toi. ✌️
Merci ça m'aidera beaucoup je suppose car je suis entrain de développer mon jeux vidéo Battle Royal et les animations je vais avoir besoin de ça 😅et bien joué pour les 70k abonnés 👏👏 🎊
Bonjour ! Super vidéo ! J'ai essayé d'importer mon modèle créé sur Blender mais j'ai n'y les couleurs et mon auto-rig ne marche pas, tu ne saurais pas ce que ça peut être par hasard ? Merci :D
Bonjour, j'ai des model 3d qui non pas de Rigger avec leur texture mais mixamo me dit que c'est impossible de les charger mais je peut sans le texture le model est donc blanc est dans unity, quand je met les textures elle se met n'importe comment, il y a t-il un moyen pour garder les textures d'origine (sans que sa refuse sur mixamo) ou pour que les textures matériel se met correctement ? merci
Je débute alors désolé si ma question parait bête, mais voici: jai vu des vidéos de tuto Unity qui évoquait un package nommé "animation rigging". Si tu passes par Mixamo je suppose que ce package ne sert pas à rigger (malgré le nom), alors à quoi cela sert-il ?
Salut! J'aimerais apprendre à codé sur Unity est j'avais déjà commencé avec ton tutoriel comment créé un jeu sur Unity mais je crois qu'il n'est plus à jour pourais tu refaire un tutoriel expliquant de A à Z comment apprendre à codé avec Unity est connaître les language stp merci est bonne continuation.
Salut j'ai suivi beaucoup de t'es tutoriel et actuellement je me lance dans mon propre jeu, ce qui une grande aventure... C'est un fps et pour ce faire j'ai voulu éviter de me prendre la tète avec les déplacement et j'ai donc utiliser le "starter asset fps" mais je ne trouve aucun moyen de remplacer le personnage (capsule) par un modèle rigé de type mixamo te serais t'il possible de faire une petite vidéo dessus malgré que tu en es fais une pour le "tps" ou bien me donné un discord ou l'on pourrai m'aider a ce sujet ? Merci beaucoup et continue t'es vidéo elle sont super
je sais que mon commentaire n'est pas en rapport avec cette vidéo mais celle d'une de t'es anciennes série de tuto et je m'en excuse. j'ai regardé les vidéos 3 et 4 de t'a série pour créer un fps multijoueur avec mirror pour juste jouer en local a deux joueur sur la même conection, le tuto est bien et le jeux marche bien sur un seul ordi (si je lance deux fois le jeu je peux faire un host et l'autre jeux ouvert peux le rejoindre en client ) mais si j'essaie sur plusieurs ordi avec la même version du jeux je peux faire deux host (que je ne pouvait pas faire sur un seul ordi) et je ne peux pas rejoindre le host qui est sur l'autre ordi. j'ai cherché sur internet des solutions mas sans réponses, je pense qu'il manque quelque chose sur mon projet car ton tuto est prévu pour le faire marcher avec un serveur par la suite. encore désolé car cela n'a aucun rapport avec t'as vidéo mais je suis preneur si tu aurait une supposition de solution, merci.
salut Unity peux t'on créer nos propres mouvements de manière simplifier ? une détection ou via des capteurs par exemple ? j'aimerais par exemple faire des mouvements de boxe qu'il n'y à pas dans ceux proposer
Salut, super tuto 👍🏻. J’aimerai si tu peut, que tu fasse un tuto / série de tuto pour faire un inventaire de jeu un peu à la minecraft, je cherche un tuto comme ceci depuis longtemps et je n’arrive pas à en trouver un qui fait ce que je voudrai faire. Si tu n’a pas le temps ou autre chose je voudrai juste un tuto de toi ou d’une autre personne . Sinon continue comme ça j’adore tes vidéo qui m’aide souvent beaucoup. 👍🏻
Je connaissait mixamo pour les anims mais je ne savais pas qu'on pouvait générer un rigg aussi avec, super utile merci !
Merci beaucoup pour ce tuto exactement quand j'en avais besoin
Je suis un utilisateur d'Unreal, et j'aurais vraiment aimé trouvé un youtubeur aussi qualitatif que toi pour ce logiciel. J'adore tes vidéos et j'espère que tu vas continuer comme ça, bon courage et merci pour tout ce contenu !!!
Salut, toujours aussi bien tes tuto, sa fesait longtemps que je n'étais pas venue voir ton contenue(et oui à force de t'écoute, ont devient autonome). Je suis passer un cran au dessus et je développe pour les casques vr(type oculus...)et je tient à te remercier car tout ce que j'ai apprit vient en majeurité de toi. ✌️
C’est cool je l’attends depuis longtemps ce tuto merci beaucoup
Super vidéo comme d'hab
Bravo !
Le hasard fais que je cherchais justement un tutoriel pour rigger un personnage sur Unity x)
Merci ça m'aidera beaucoup je suppose car je suis entrain de développer mon jeux vidéo Battle Royal et les animations je vais avoir besoin de ça 😅et bien joué pour les 70k abonnés 👏👏 🎊
Merci
Et j'ai une question,comment importer une image en 27X27 sans qu'elle soit floue?
Il est à noter que Blender aussi possède un outil pour rig automatiquement un modèle 3d si besoin.
J'ai une question comment peut-on importer le personnage de tpc dans un autre scène avec l'arrière plan qu'on a créé ?
Bonjour ! Super vidéo ! J'ai essayé d'importer mon modèle créé sur Blender mais j'ai n'y les couleurs et mon auto-rig ne marche pas, tu ne saurais pas ce que ça peut être par hasard ? Merci :D
Comment faire des animations faciale dans unity 3d ?
Salut super video mais jai une petite question est ce que c possible de partager nos jeux a dautre personnes jai un ami qui voudrait tester mon jeu
Tu peux poster ton jeu sur itch.io ou gamejolt (entre autres)
Bonjour, j'ai des model 3d qui non pas de Rigger avec leur texture mais mixamo me dit que c'est impossible de les charger mais je peut sans le texture le model est donc blanc est dans unity, quand je met les textures elle se met n'importe comment, il y a t-il un moyen pour garder les textures d'origine (sans que sa refuse sur mixamo) ou pour que les textures matériel se met correctement ? merci
Je débute alors désolé si ma question parait bête, mais voici: jai vu des vidéos de tuto Unity qui évoquait un package nommé "animation rigging". Si tu passes par Mixamo je suppose que ce package ne sert pas à rigger (malgré le nom), alors à quoi cela sert-il ?
Je ne connais pas ce package donc je ne saurais me prononcer. Cela dit, mixamo a l'avantage d'avoir un interface simple et rapide à utiliser
Si Vous devez faire le meilleur jeu possible vous choisisseriez unity ? Et pourquoi pas unreeal engine ?
C'est le concept de sa chaine p'tit malin
"TUTO UNITY FR" sa se voit quand même
@@Kapyrote mais oui c'est sa t'es trop intelligent
@@GameOver-dl2ot lol
Petit probleme, mon perso est en .blend je fait comment
Une petite recherche tout simplement :) wiki.jmonkeyengine.org/docs/3.4/tutorials/how-to/modeling/blender/mixamo.html
Salut! J'aimerais apprendre à codé sur Unity est j'avais déjà commencé avec ton tutoriel comment créé un jeu sur Unity mais je crois qu'il n'est plus à jour pourais tu refaire un tutoriel expliquant de A à Z comment apprendre à codé avec Unity est connaître les language stp merci est bonne continuation.
Salut j'ai suivi beaucoup de t'es tutoriel et actuellement je me lance dans mon propre jeu, ce qui une grande aventure... C'est un fps et pour ce faire j'ai voulu éviter de me prendre la tète avec les déplacement et j'ai donc utiliser le "starter asset fps" mais je ne trouve aucun moyen de remplacer le personnage (capsule) par un modèle rigé de type mixamo te serais t'il possible de faire une petite vidéo dessus malgré que tu en es fais une pour le "tps" ou bien me donné un discord ou l'on pourrai m'aider a ce sujet ? Merci beaucoup et continue t'es vidéo elle sont super
je sais que mon commentaire n'est pas en rapport avec cette vidéo mais celle d'une de t'es anciennes série de tuto et je m'en excuse.
j'ai regardé les vidéos 3 et 4 de t'a série pour créer un fps multijoueur avec mirror pour juste jouer en local a deux joueur sur la même conection, le tuto est bien et le jeux marche bien sur un seul ordi (si je lance deux fois le jeu je peux faire un host et l'autre jeux ouvert peux le rejoindre en client ) mais si j'essaie sur plusieurs ordi avec la même version du jeux je peux faire deux host (que je ne pouvait pas faire sur un seul ordi) et je ne peux pas rejoindre le host qui est sur l'autre ordi. j'ai cherché sur internet des solutions mas sans réponses, je pense qu'il manque quelque chose sur mon projet car ton tuto est prévu pour le faire marcher avec un serveur par la suite.
encore désolé car cela n'a aucun rapport avec t'as vidéo mais je suis preneur si tu aurait une supposition de solution, merci.
salut Unity peux t'on créer nos propres mouvements de manière simplifier ?
une détection ou via des capteurs par exemple ?
j'aimerais par exemple faire des mouvements de boxe qu'il n'y à pas dans ceux proposer
Salut, super tuto 👍🏻. J’aimerai si tu peut, que tu fasse un tuto / série de tuto pour faire un inventaire de jeu un peu à la minecraft, je cherche un tuto comme ceci depuis longtemps et je n’arrive pas à en trouver un qui fait ce que je voudrai faire. Si tu n’a pas le temps ou autre chose je voudrai juste un tuto de toi ou d’une autre personne . Sinon continue comme ça j’adore tes vidéo qui m’aide souvent beaucoup. 👍🏻
Clair et net, comme d'habitude.