Кас умудрился выиграть первую катку: 1. Застройкой самым всратым типом башен 2. Самой бесполезной осадкой 3. Наиболее быстро теряющим актуальность героем.
Выскажу гипотезу на тему «почему Голем не добил камнем лучницу?» - возможно из-за того что у юнита осталось слишком мало хп, алгоритм считает что это будет неэффективное использование способности..
@@Lari4ev я написал сокол, потому что в других переводах запомнил что там был сокол, но конкретно в этом переводе ястреб, я когда написал сокол, посмотрел сразу что ястреб написано.
27:12 - у ястреба есть TrueSight, аналогично сове и вертолёту, так что он спокойно видел невидимых. Эх, Кэп, сдаешь позиции в плане знаний всяких забавностей Варика)
Вторая катка конечно напоминает игру против слабого аппонента, хотя Декаблиц хоть и выше рейтингом но он долго не понимал(из-за отсутствия разведки) какие плюхи приобретает Кас в результате багоюзерства 😂 И кстати, да, Нужен по-любому ролик где будут закрипленны таким образом все красные точки! И почему голем не кинул 4 камень что бы добить темную женщину непонятно, видимо у него лимит использования скила а одну цель -3 раза☝️☝️☝️ Я походу пересмотрел все видосы, 1 видео в день уже мало, хочется ещё больше !!! Ждём двух-трёх- четырех-пяти-шести😂😂😂(перебор понимаю) часовых нарезок с полным разбором игры и неповторимыми комментариями от Вождя! Всем Тромка!!!
Вандер на стриме: я не люблю крыса-страты, показываю вам Каса, т.к я делаю контент для зрителя. Вандер на самом деле: Ууииии Касяпулчечка ты мой, назову в честь тебя игру - КасКрафт.
Это ж гениально! Всё понравилось, и то что против андеда строить вызванных юнитов и антивоздух! Это ж гениально! За Альянс можно использовать, повелитель, архимаг, и например темная охотница, и 3-4 контрола (по12) вертолетов с бомбочками! Это надо затестить! Да и начать можно с охотницы) за сноуболиться
вообще, я тут подумал - странная, конечно, экономика у эльфов: 1. вроде бы могут собрать теоретически бесконечно дерева - но собирают дольше всех в сравнении с другими расами - как минимум, в начале и середине игры, пока остальные ещё как следует не выпилили лес, и им придётся после долго топать за лесом. В итоге, если нужно много дерева (и, как правило, быстро) - проще купить резака 2. вроде бы энты-здания прикольные - могут ходить, восстанавливать хп, поедая деревья, атаковать в ближнем бою - но за это добавка к стоимости (+ цена 1 виспа - 60 золотых, которые игроку как бы не показываются). И в итоге бонусы энтов фактически сводятся к крипингу через древо войны (как самый жирный юнит в начале игры) и передвижения древа вечности (или t1) к руднику. Т.е. те же древа ветров, древа мудрости, древа чудес, которые очень важны для эльфов - им, как бы, эти бонусы особо не нужны, но цена для них всё так же стабильно с надбавкой Конечно, есть и положительный момент - это оплетённый рудник, что защищает всех виспов, добывающих золото - это, действительно, имба, в сравнении с тем, что есть у остальных рас - но даже это можно объяснить тем, что у виспов мало хп, и не будь такой защиты - эльфы ни с какой расой не могли бы бороться на равных - харас экономики был бы пострашнее, чем у хуманов. Да и виспов на деревьях нужно умело разводить, чтобы не попасть под ту же нову лича Ну, и возможно, что за счёт лунных колодцев эльфы могут экономить на лечебных зельях, но вот существенно ли это влияет - хз
Постараюсь тебе так же по пунктам ответить, но могу перепутать порядок 1) Лес - сделано в угоду баланса, т.к бесконечная добыча по 10 была бы очень жирной, ведь ты их раскидал и забыл, а они фармят, не тратя время на доставку в лесопилку/мейн 2) Древа - да, тратишь больше, но эльфы самая простая раса в плане поставить экспанд Что Кас и продемонстрировал, ну или Мун, в его лучшие годы И ставить можно мало того что много, так ещё и сейвово, не прямо на точке, а где-то поодаль, где противник может и не заметить, в отличии от нежити, к примеру 3) Колодцы - поищи на канале катку, где Варден в одно жало обороняла базу при поддержке 30 колодцев - сразу же поймëшь какой от них импакт😁
@nightwayfarer2130 TLDR 1) Вот только добыча +5 дерева приводит к тому, что в ранней игре у эльфов всё плохо с деревом, и они не могут просто так взять и поставить древо войны, зал охотников и 2 лунных колодца. Без зала охотника нельзя строить башни, без башен (даже таких фиговых) - эльфа, если только он не играет за демонхантера или кипера (да, таких уже немного, походу) - легко запушить. Единственная фишка у эльфов, что способна защитить от пуша - это баллисты, но сами по себе они - бесполезный мусор, занимающий лимит (против эльфов, кстати, мортиры, баллисты, и прочее - довольно актуально, т.к. эльфы часто играют дриадами). Вандер, кстати, немало видео демонстрировал, как эльфов с самого начала пушат - то зиккуратами (слава Богу, в последнем патче они уже хуже работают), то хуманы - по той причине, что эльф бегает одними лучницами. C другими расами пуш не зайдёт, или будет значительно труднее, т.к. - у нежити есть зиккураты (они вынуждены их строить, но зато для прокачки до башен Неруба не нужно строить кладбище), хуманы - дешёвые башни (хотя даже это их не часто спасает, кхе-кхе), у орков - землянки. К тому же, лучницы, имхо, один на один проигрывают абсолютно всем юнитам тир1 других рас, доступных с самого начала (бугай, вурдалак, пехотинец, особенно, под щитом), притом, что у остальных рас они бесплатны по дереву (вурдалаков ещё можно понять, а почему те же пехотинцы без дерева - для меня загадка). Среди них, кстати, вроде только бугай дороже лучницы (хотя 2 бугая всё равно справятся с 3-мя лучницами, при том, что по лимиту они равны, по золоту - на 10 золотых у орков дороже, по времени строительства - хз, возможно, что 3 лучницы дешевле строятся). Спасибо разрабам, что лучницы хоть мало дерева просят за заказ Я бы понял, если бы эльфам на тир1 практически не нужно было тратить дерева (да хотя бы сделать зал охотников дешевле по дереву - по цене кузницы хуманов), а на тир2/3 - много/очень много дерева за апгрейды и соотвествующих юнитов - в этом тогда был бы смысл - типо, в начале они не могут собрать дерево, а уже если эльфы хотят на тир3 играть - пусть копят дерево и дофига. 2) Я всегда думал, что самая простая раса для экспанда - хуман - за счёт ополченцев и дешёвых башен.Мун - это Мун - я не вижу смысла учитывать игру тир-S игроков (пусть и когда-то, по крайней мере, когда он этим активно пользовался, он был таким) - это другой level, другие способности на макро и микро. Ну, а то, что Кас сделал такое в отдельной игре - не показатель - Happy как-то тоже сделал много экспандов, играя против орка - что теперь, считать, что нежитью проще всего ставить их? P.S. Ещё забыл добавить, что хуманы могут быстро строить здания (за ресурсы, естественно, но время тоже ресурс) 3) Да, колодцы имба - если только играть Варденкой - масс колодцы - это недешёво. Вообще, по поводу регена хп/маны - тут цифры нужны:( Просто все утверждают, что колодцы имба, и наверное, это так, но: а) все забывают, что эльфы (насчёт героев не уверен) регенят хп только ночью; б) хотелось бы в цифрах всё это - на каких-то отдельных матчах хотя бы понять, сколько хп/маны восстановлено. Я как-то видел, когда Вандер стримил китайский турнир (в сентябре, вроде) через самих китайцев (у них свои приложения для просмотра игры) - там в цифрах много информации отображалось (кто сколько нанёс урона, вылечил за всю игру и т.д.) - и там в топе был рыцарь смерти за счёт койла и ауры (да и в целом, нежить много нагенерировала здоровья). Есть ли информация отдельно по лунным колодцам - хз, но по-любому должна быть. Резюмируя нужны цифры, моё мнение - колодцы - имба, но не сильная - по мне масс лечение, растянутое по времени (порча нежити + аура рыцаря смерти, зелье у хуманов) дешевле и потенциально сгенерирует больше хп. Да, колодцы ещё генерят ману, но по мне - это даже хуже (т.к. нельзя выбрать, что восстанавливать, и колодец будет пытаться восстановить и здоровье, и ману)
@@ilnurnasybullin4509 1) Виспам не нужно ходить и они дают вижен, это важно, особенно на картах где всего 2 прохода к врагу. Разведывательный висп совершенно спокойно садится на любое дерево и продолжает приносить профит, когда батраку/кресту надо вернуться чтобы начать добычу. 2) Лучницы (и вурдалаки) являются лейтгейм юнитом, в отличии от бугаев и пехотинцев. Их слабость по сравнению с остальными т1 и цена по дереву очевидна. Стоит больше сказать о том, что хантрески кусок дерьма, а не юнит. И в целом эльфу не хватает адекватной стенки вплоть до т3, что сводит вообще какую либо ценность колодцев на "ну... хз". 3) Простая - потому что проще крипить почти любую точку, ставится поодаль. Экспанд действительно проще делать, то что этим не сильно пользуются средней руки игроки - ну, играть однобазовую стратегию всегда проще. Я все еще не понимаю, почему андеды даже на топ уровне не срут некрополями по карте(играя макро) ради земли и не дропают череп под ноги во время файта. 4) Играя конкретно на варденке, да, ощущал ценность колодцев, потому что мана. А так, конечно, аура архимага как-то поинтереснее.
@@ilnurnasybullin4509 2. Вообще то эльфы самые слабые в смысле экспанда. Только орки хуже эльфов вначале, но сильно лучше в лейте. Говорить за какой либо баланс как раз таки имеет смысл только на S-tier игроках. Но стандартной стратегии с фаст экспом не существует и там. Только как какие то исключения связаные с ошибками оппонента. Эксп отменят. Или не отменят, а просто убьют. И, скорей всего, вместе с эльфом. 3. Колодцы имба по конкретному моменту, а не вообще. Стафф героя-колодец-персоналка. Именно эта комбинация вызывает такой хейт к эльфам у всех подряд. И дело не столько в Варден, сколько в демоне. ДХ + любой герой могут вынести вдвое больший лимит противника в любой точке на карте. И они же являются контрой ко всяким олл инам, по всё той же логике.
Баги - это норма. Недоработки ответственность разработчика. Их пофигизм - отличный показатель. И единственное что может это исправить - массовое использование бага или массовое недовольство общества. Иначе баг = не в приоритете. Так работает политика. Так работает общество в человеческой рассе. Поэтому нравится или нет - использование багов - благо. Те кто думают иначе тупо отрицают реальность в которой живут.
Обожаю каса, лучше смотреть за этим гипер интересным игроком чем скучных топов типа аля хэппи, да чел крутой, но он не показывает контент подобному этому Жду битвы каса с топами который покажет что такое игра, где надо веселиться
Блиин, я бы хотел сыграть через эльфийские башни (пофиг, что у них кроме возможности передвигаться плюсов нет + дорогие) в самом начале игры + варденку. Но!!! В самом начале игры тогда придётся ставить зал охотников (или, как там эльфийская кузница называется), а она капец как дорогая, в сравнении с другими расами - 200 золотых + 100 дерева (!!!), если ничего не путаю. Это убивает всякое желание все ресурсы тратить на башни в начале игры P.S. А, не, забыл про ещё один плюс сторожевого дерева - может жрать другие деревья, попутно восстанавливая хп
Не Баг а Фича! Я ставлю лайки ради чего то стоющего - к примеру игры за Тинкера или базы в лесу - но тут ради 18:25 так уж и быть поставлю.. жаль что не было катки по дольше - в какой нибудь лэйт 10 лвл - чтоб еще тинкера купили❤😂😅
Пожалуйста, скажите, где искать все эти кастомные карты с предыдущих роликов, особенно зашли с рандомным всем и вся. Может где то к ролику выкладывают? я вроде везде глянул.
Т.е. башня + сторожевое древо - это, практически, 2,5 лучницы по цене. Притом, что лучницы ещё и быстрее делаются, хоть и отлетают от всего ближнего P.S. Хотя не, почти 3 лучницы - ведь для постройки сторожевого древа нужно ещё построить виспа (+ 60 золотых), ну, или взять из экономики уже созданного. Т.е. ещё дороже
Мне кажется, есть легальные и нелегальные баги Легальные это щит молний, агра на ремонтирующего работягу, перенаправление агрессии мобов и тп А вот обуз бессмертного феникса или тп на острова на карте без дирижаблей это перебор
Интересно, что на канале у Алекса 007, по стар крафут есть игрок Раф. Который тоже играет необычные стратегии. И игры с его участием, Алекс, называет Рафкрафт. И кстати Раф тоже американец. И тоже играет за все рассы. Интересное совпадение. Может это один и тот же человек 🤔
DkBlitz проиграл потому что видосы Вандера не смотрел!!! А смотрел бы, знал о багоюзерстве Каса на этой карте! Вывод - смотрим видео Вандера, ставим лайки
А по поводу плаща молний от нейтралов - почему это считается багом? Это поведение ИИ, которое, как бы логично (если таргетный юнит рядом с союзными юнитами - то накинуть на него плащ молний). Просто игроки не ИИ, и адаптировались к этому поведению - и стали использовать это в своих целях. А вот то, что ИИ не может вернуться на свою базу - вот это однозначно баг, никаким поведением это не спишешь (типо, как так - отошёл немного в сторонку и не можешь обратно вернуться??? серьёзно???)
Пока Кас юзал багоюз и имел 4 и 1, у андеда 3.9 и 3 герои. Ну, такое. Щит молний от крипа это мелочи в сравнении с с двумя оранжевыми точками и одной красной + постройкой базы на точке с охраной. Осуждаю.
вот-вот. Щит молний можно объяснить поведением ИИ (не лишено смысла), просто игроки адаптировались и научились пользоваться этим себе в плюс. А то, что крип не может вернуться на свою базу - вот это баг чистейший, никаким рациональным поведением это не объяснить
кто как не Кас может найти новые баги в игре, которой 20+ лет
И кто как не вандер должен все спалить
Кас умудрился выиграть первую катку:
1. Застройкой самым всратым типом башен
2. Самой бесполезной осадкой
3. Наиболее быстро теряющим актуальность героем.
Он выиграл потому что не слышал главное правило "не сражаться с нежитю на ни их базе"
потому что Каз стратег
Балиста зарешала
Я бы выразился по-другому - оппонент Каса умудрился проиграть...
Мне понравилось как эпично сторожевые древа одновременно выкопались и синхронно пошли поближе, чтобы закопаться и сносить некрополь.
Обажаю смотреть, как эльф пользуется застройкой башен. Выглядит прям, как сама природа вышла в активную конфронтацию с нежитью! Это кайф.
Выскажу гипотезу на тему «почему Голем не добил камнем лучницу?» - возможно из-за того что у юнита осталось слишком мало хп, алгоритм считает что это будет неэффективное использование способности..
А у меня гипотеза, что количество булыжников ограничено чем-то. Может, в одну цель не больше трех, или потому что не дома стоит.
Соглашусь
Думаю что паттерн использования камня у монстра рассчитан на ограничение действий атакующего, но не для добивания...
27:12 "а как он видит? " - видит с помощью призванного сокола.
Во-во, очевидно же))
@@Lari4evне вижу ничего очевидного!😅
Мне показалось, что из-за волшебного огня, наложенного на другого павука не подалёку.
@@FleiDer ястреб
@@Lari4ev я написал сокол, потому что в других переводах запомнил что там был сокол, но конкретно в этом переводе ястреб, я когда написал сокол, посмотрел сразу что ястреб написано.
Всё ещё жду, когда Кас прорубит тропинку в лесу за нейтралами и поставит там главку, чтобы по стелсу таскать золото ночью.
Когда смотрел Вандера уже так много что знаешь заход Вандера на палец вверх ещё до того как он начал заходить :)
Я человек простой: вижу "КасКрафт" - ставлю лайк авансом.
Да да. на первых секундах🙂
Аллюзия на Рафкрафт у Алекса007 в Старкрафте
@@dastanabilev угу, тоже годное зрелище. Вообще мне сильно импонируют игроки, жахающие мету без смазки.
27:12 - у ястреба есть TrueSight, аналогично сове и вертолёту, так что он спокойно видел невидимых.
Эх, Кэп, сдаешь позиции в плане знаний всяких забавностей Варика)
Я ястреба просто не увидел)
Срочно выдать Касу задачу - сломать вторую красную точку)
Энты уничтожили Изенгард
Опять
то были энты 20 ур
Ястреб видит невидимых и закопанных 27:15
Вторая катка конечно напоминает игру против слабого аппонента, хотя Декаблиц хоть и выше рейтингом но он долго не понимал(из-за отсутствия разведки) какие плюхи приобретает Кас в результате багоюзерства 😂 И кстати, да, Нужен по-любому ролик где будут закрипленны таким образом все красные точки! И почему голем не кинул 4 камень что бы добить темную женщину непонятно, видимо у него лимит использования скила а одну цель -3 раза☝️☝️☝️ Я походу пересмотрел все видосы, 1 видео в день уже мало, хочется ещё больше !!! Ждём двух-трёх- четырех-пяти-шести😂😂😂(перебор понимаю) часовых нарезок с полным разбором игры и неповторимыми комментариями от Вождя! Всем Тромка!!!
Вандер на стриме: я не люблю крыса-страты, показываю вам Каса, т.к я делаю контент для зрителя.
Вандер на самом деле: Ууииии Касяпулчечка ты мой, назову в честь тебя игру - КасКрафт.
"Джентельменское соглашение гранитных големов" - ору 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Это типа если бы Гай Ричи делал фильм по Варкрафту
спасибо большое за видео вандеру
Если бы Гай Ричи снимал хорошее кино
И было у Вандербрауна три сына: Бузан, Гиларас и Каменное Рыло
Тэм Тотем - ну да, ну да, пошёл я на...
@ilnurnasybullin4509 это его бастард
@denisledenev6330 тогда уж Гиларас бастард
Пеплобой
@@fezermoon горижог
Как же на это приятно смотреть, эльфы сидят на проклятой земле и уничтожают хату нежети
Дкблиц зашелвигру показать микро контроль и знание таймингов, а пришлось тестится на интеллект и смекалку)))
ДА
Это ж гениально! Всё понравилось, и то что против андеда строить вызванных юнитов и антивоздух! Это ж гениально! За Альянс можно использовать, повелитель, архимаг, и например темная охотница, и 3-4 контрола (по12) вертолетов с бомбочками! Это надо затестить! Да и начать можно с охотницы) за сноуболиться
1:18 Повелитель зверя" - да, это звучит так Гачи-мучи ))
вообще, я тут подумал - странная, конечно, экономика у эльфов:
1. вроде бы могут собрать теоретически бесконечно дерева - но собирают дольше всех в сравнении с другими расами - как минимум, в начале и середине игры, пока остальные ещё как следует не выпилили лес, и им придётся после долго топать за лесом. В итоге, если нужно много дерева (и, как правило, быстро) - проще купить резака
2. вроде бы энты-здания прикольные - могут ходить, восстанавливать хп, поедая деревья, атаковать в ближнем бою - но за это добавка к стоимости (+ цена 1 виспа - 60 золотых, которые игроку как бы не показываются). И в итоге бонусы энтов фактически сводятся к крипингу через древо войны (как самый жирный юнит в начале игры) и передвижения древа вечности (или t1) к руднику. Т.е. те же древа ветров, древа мудрости, древа чудес, которые очень важны для эльфов - им, как бы, эти бонусы особо не нужны, но цена для них всё так же стабильно с надбавкой
Конечно, есть и положительный момент - это оплетённый рудник, что защищает всех виспов, добывающих золото - это, действительно, имба, в сравнении с тем, что есть у остальных рас - но даже это можно объяснить тем, что у виспов мало хп, и не будь такой защиты - эльфы ни с какой расой не могли бы бороться на равных - харас экономики был бы пострашнее, чем у хуманов. Да и виспов на деревьях нужно умело разводить, чтобы не попасть под ту же нову лича
Ну, и возможно, что за счёт лунных колодцев эльфы могут экономить на лечебных зельях, но вот существенно ли это влияет - хз
Постараюсь тебе так же по пунктам ответить, но могу перепутать порядок
1) Лес - сделано в угоду баланса, т.к бесконечная добыча по 10 была бы очень жирной, ведь ты их раскидал и забыл, а они фармят, не тратя время на доставку в лесопилку/мейн
2) Древа - да, тратишь больше, но эльфы самая простая раса в плане поставить экспанд
Что Кас и продемонстрировал, ну или Мун, в его лучшие годы
И ставить можно мало того что много, так ещё и сейвово, не прямо на точке, а где-то поодаль, где противник может и не заметить, в отличии от нежити, к примеру
3) Колодцы - поищи на канале катку, где Варден в одно жало обороняла базу при поддержке 30 колодцев - сразу же поймëшь какой от них импакт😁
@nightwayfarer2130 TLDR
1) Вот только добыча +5 дерева приводит к тому, что в ранней игре у эльфов всё плохо с деревом, и они не могут просто так взять и поставить древо войны, зал охотников и 2 лунных колодца. Без зала охотника нельзя строить башни, без башен (даже таких фиговых) - эльфа, если только он не играет за демонхантера или кипера (да, таких уже немного, походу) - легко запушить. Единственная фишка у эльфов, что способна защитить от пуша - это баллисты, но сами по себе они - бесполезный мусор, занимающий лимит (против эльфов, кстати, мортиры, баллисты, и прочее - довольно актуально, т.к. эльфы часто играют дриадами). Вандер, кстати, немало видео демонстрировал, как эльфов с самого начала пушат - то зиккуратами (слава Богу, в последнем патче они уже хуже работают), то хуманы - по той причине, что эльф бегает одними лучницами. C другими расами пуш не зайдёт, или будет значительно труднее, т.к. - у нежити есть зиккураты (они вынуждены их строить, но зато для прокачки до башен Неруба не нужно строить кладбище), хуманы - дешёвые башни (хотя даже это их не часто спасает, кхе-кхе), у орков - землянки.
К тому же, лучницы, имхо, один на один проигрывают абсолютно всем юнитам тир1 других рас, доступных с самого начала (бугай, вурдалак, пехотинец, особенно, под щитом), притом, что у остальных рас они бесплатны по дереву (вурдалаков ещё можно понять, а почему те же пехотинцы без дерева - для меня загадка). Среди них, кстати, вроде только бугай дороже лучницы (хотя 2 бугая всё равно справятся с 3-мя лучницами, при том, что по лимиту они равны, по золоту - на 10 золотых у орков дороже, по времени строительства - хз, возможно, что 3 лучницы дешевле строятся). Спасибо разрабам, что лучницы хоть мало дерева просят за заказ
Я бы понял, если бы эльфам на тир1 практически не нужно было тратить дерева (да хотя бы сделать зал охотников дешевле по дереву - по цене кузницы хуманов), а на тир2/3 - много/очень много дерева за апгрейды и соотвествующих юнитов - в этом тогда был бы смысл - типо, в начале они не могут собрать дерево, а уже если эльфы хотят на тир3 играть - пусть копят дерево и дофига.
2) Я всегда думал, что самая простая раса для экспанда - хуман - за счёт ополченцев и дешёвых башен.Мун - это Мун - я не вижу смысла учитывать игру тир-S игроков (пусть и когда-то, по крайней мере, когда он этим активно пользовался, он был таким) - это другой level, другие способности на макро и микро. Ну, а то, что Кас сделал такое в отдельной игре - не показатель - Happy как-то тоже сделал много экспандов, играя против орка - что теперь, считать, что нежитью проще всего ставить их?
P.S. Ещё забыл добавить, что хуманы могут быстро строить здания (за ресурсы, естественно, но время тоже ресурс)
3) Да, колодцы имба - если только играть Варденкой - масс колодцы - это недешёво. Вообще, по поводу регена хп/маны - тут цифры нужны:( Просто все утверждают, что колодцы имба, и наверное, это так, но:
а) все забывают, что эльфы (насчёт героев не уверен) регенят хп только ночью;
б) хотелось бы в цифрах всё это - на каких-то отдельных матчах хотя бы понять, сколько хп/маны восстановлено. Я как-то видел, когда Вандер стримил китайский турнир (в сентябре, вроде) через самих китайцев (у них свои приложения для просмотра игры) - там в цифрах много информации отображалось (кто сколько нанёс урона, вылечил за всю игру и т.д.) - и там в топе был рыцарь смерти за счёт койла и ауры (да и в целом, нежить много нагенерировала здоровья). Есть ли информация отдельно по лунным колодцам - хз, но по-любому должна быть.
Резюмируя нужны цифры, моё мнение - колодцы - имба, но не сильная - по мне масс лечение, растянутое по времени (порча нежити + аура рыцаря смерти, зелье у хуманов) дешевле и потенциально сгенерирует больше хп. Да, колодцы ещё генерят ману, но по мне - это даже хуже (т.к. нельзя выбрать, что восстанавливать, и колодец будет пытаться восстановить и здоровье, и ману)
@@ilnurnasybullin4509
1) Виспам не нужно ходить и они дают вижен, это важно, особенно на картах где всего 2 прохода к врагу. Разведывательный висп совершенно спокойно садится на любое дерево и продолжает приносить профит, когда батраку/кресту надо вернуться чтобы начать добычу.
2) Лучницы (и вурдалаки) являются лейтгейм юнитом, в отличии от бугаев и пехотинцев. Их слабость по сравнению с остальными т1 и цена по дереву очевидна. Стоит больше сказать о том, что хантрески кусок дерьма, а не юнит. И в целом эльфу не хватает адекватной стенки вплоть до т3, что сводит вообще какую либо ценность колодцев на "ну... хз".
3) Простая - потому что проще крипить почти любую точку, ставится поодаль. Экспанд действительно проще делать, то что этим не сильно пользуются средней руки игроки - ну, играть однобазовую стратегию всегда проще. Я все еще не понимаю, почему андеды даже на топ уровне не срут некрополями по карте(играя макро) ради земли и не дропают череп под ноги во время файта.
4) Играя конкретно на варденке, да, ощущал ценность колодцев, потому что мана. А так, конечно, аура архимага как-то поинтереснее.
@@ilnurnasybullin4509 2. Вообще то эльфы самые слабые в смысле экспанда. Только орки хуже эльфов вначале, но сильно лучше в лейте. Говорить за какой либо баланс как раз таки имеет смысл только на S-tier игроках. Но стандартной стратегии с фаст экспом не существует и там. Только как какие то исключения связаные с ошибками оппонента. Эксп отменят. Или не отменят, а просто убьют. И, скорей всего, вместе с эльфом. 3. Колодцы имба по конкретному моменту, а не вообще. Стафф героя-колодец-персоналка. Именно эта комбинация вызывает такой хейт к эльфам у всех подряд. И дело не столько в Варден, сколько в демоне. ДХ + любой герой могут вынести вдвое больший лимит противника в любой точке на карте. И они же являются контрой ко всяким олл инам, по всё той же логике.
@@alcel24 ты не тому ответил, судя по пунктам😃
Вижу рубрику Cascraft - ставлю лайк сразу!
11:28 лайк за эту отсылку)
Выпуски с касом очень ноавятся мне ) очень умный игрок и веселый
Интересно бы было посмотреть где каса пушат акалитами... типа может ли он сам биться против своих же стратегий
Ну это конечно красота, Вандер постарался иская эту катку) Нестандартный герой, ожившие деревья забрасывающие камнями цитадель мертвых, просто вау😮
Тем временем чародейское пламя, которого небыло на пауке:
- курлы? Я что, шутка для тебя? 😂
Баги - это норма. Недоработки ответственность разработчика. Их пофигизм - отличный показатель. И единственное что может это исправить - массовое использование бага или массовое недовольство общества. Иначе баг = не в приоритете. Так работает политика. Так работает общество в человеческой рассе. Поэтому нравится или нет - использование багов - благо. Те кто думают иначе тупо отрицают реальность в которой живут.
8:57 ''Я Бэтмен!''
Матчи Каса на высоте, всегда приятно смотреть
Антоха ястреб видит не видимых на будущее тебе 😅
21:50 вероятно, голем не кидает булыжник, если он нанесет урона больше чем осталось здоровья
Ведь в этом случае стан будет бесполезным😅
моя любимая рубрика, очередной подарок
Как же Кас крут, давай еще его
Кас крут, вандербраун спасибо за контент. Мне 35 обожаю варик, настальжи. Посмотрел почти все твои видио
Долгих лет жизни Касу, этому каналу и вам лично )
18:26 словарь вандера. крип это гриб
Люблю матчи, где нежить страдает😌
Спс за прекрасный видос!
О, новый видос от Вандера, поехали
Ванден вышел мод на микроконтроль в дайрект страйке . Достаточно зайти на любую мили карту и все мод включится
Всмысле?
Лайк за бпгаюз, вторая игра повеселила 😂😂😂
Орел же видит невидимых)
Люблю троллящие стратегии Каса, больше нравится только тинкер 😁
А есть у какого-нибудь русскоязычного топ-игрока в варик 3, ютуб или твич с его катками?
"джентельменское соглашение гранитных големов"😁😁😅
кайфово подивився чудових дві гри і для повного кайфу щеб зара стрімчик по топ кастомці
Вандер используй слова Зацеп ну или контроль, будет звучать лучше чем цепляние! КасКрафт банзай!
Ну, есть Алекс с его Рафкрафтом, теперь еще и вандер с его Каскрафтом. Найс!
Думаю, эта одна из любимых карт Каса
Каскрафт за ночных эльфов - 1kk лайков и дворфского пива Вандеру !!
Вопрос на засыпку! Куда лич надевает сапоги скорости? На свои ленточки?😅
Капитан, пожалуйста больше карт с новыми пассами 🤝🤝❤
Джентельменское соглашение гранитных големов - зачот!!!
Я человек простой, вижу Вандербрауна - ставлю лайк
"...игрока Каса, который тут _торгует_ за ночных эльфов..." Простите, услышал так на 0:08 :D
Обожаю каса, лучше смотреть за этим гипер интересным игроком чем скучных топов типа аля хэппи, да чел крутой, но он не показывает контент подобному этому
Жду битвы каса с топами который покажет что такое игра, где надо веселиться
Редкий герой? - лайк! .... шучу, лайк был просто по факту видоса)
Блиин, я бы хотел сыграть через эльфийские башни (пофиг, что у них кроме возможности передвигаться плюсов нет + дорогие) в самом начале игры + варденку. Но!!! В самом начале игры тогда придётся ставить зал охотников (или, как там эльфийская кузница называется), а она капец как дорогая, в сравнении с другими расами - 200 золотых + 100 дерева (!!!), если ничего не путаю. Это убивает всякое желание все ресурсы тратить на башни в начале игры
P.S. А, не, забыл про ещё один плюс сторожевого дерева - может жрать другие деревья, попутно восстанавливая хп
Декаблиц очень удивится, когда пересмотрит эту катку)
Не Баг а Фича!
Я ставлю лайки ради чего то стоющего - к примеру игры за Тинкера или базы в лесу - но тут ради 18:25 так уж и быть поставлю.. жаль что не было катки по дольше - в какой нибудь лэйт 10 лвл - чтоб еще тинкера купили❤😂😅
Пожалуйста, скажите, где искать все эти кастомные карты с предыдущих роликов, особенно зашли с рандомным всем и вся. Может где то к ролику выкладывают? я вроде везде глянул.
Т.е. башня + сторожевое древо - это, практически, 2,5 лучницы по цене. Притом, что лучницы ещё и быстрее делаются, хоть и отлетают от всего ближнего
P.S. Хотя не, почти 3 лучницы - ведь для постройки сторожевого древа нужно ещё построить виспа (+ 60 золотых), ну, или взять из экономики уже созданного. Т.е. ещё дороже
Обажаю Cascraft и Rafcraft
Сделай плейлист с играми Каса...
Кас -лучший! А Хеппи - просто быстрая рука. Во всех смыслах
9:35 Лич умер потому что сам отдался крипам чтобы не дарить опыт Бистмастеру! Охотница его не могла догнать.
не ожидая байта на лайк от кэпа, влепил лайк не глядя
Ястреб он всё видит)
Спасибо за труд!
Мне кажется, есть легальные и нелегальные баги
Легальные это щит молний, агра на ремонтирующего работягу, перенаправление агрессии мобов и тп
А вот обуз бессмертного феникса или тп на острова на карте без дирижаблей это перебор
КАС-КРАФТ!! КАС-КРАФТ!! УРА!!
Всем приятного аппетита
Этот баг с големом где-то полгода назад на турнире даже использовали. Рейзермун. Американские игроки похоже склонны к абузам системы.
Лично я не расцениваю абузы механик игры как баги. На этих абузах вся суть Доты держится. По крайней мере когда я в неё ещё играл.
Интересно, что на канале у Алекса 007, по стар крафут есть игрок Раф. Который тоже играет необычные стратегии.
И игры с его участием, Алекс, называет Рафкрафт.
И кстати Раф тоже американец.
И тоже играет за все рассы.
Интересное совпадение.
Может это один и тот же человек 🤔
Это братья близнецы, которых разлучили в детстве. Обоих породил Близзард, только один играет в Варкрафт, другой в Старкрафт. ))
@Komlssar_Rei ойо 😮
Какой персонаж то, герой!
Кэп, а чем Касу дирижабль во второй катке снесли? Или там крипы агрессивные в углу карты сидят?
Я человек простой, вижу Каса ставлю лайк
Гений старкрафта, теперь еще и варкрафта
Хотелось бы больше карт с островами❤
Да Кас истинный воин багов😂
Если весь план игрока в том, чтобы задушить на тир1 - то бистмастер очень хороший герой
27:10 ястреб
Думал соколо взял для тени, а оказывается по закопаным паукам можно.
Вижу Cas'a лайк авансом
А подобные «баги» в турнирах можно использовать? Используют ли уже?
DkBlitz проиграл потому что видосы Вандера не смотрел!!! А смотрел бы, знал о багоюзерстве Каса на этой карте! Вывод - смотрим видео Вандера, ставим лайки
А по поводу плаща молний от нейтралов - почему это считается багом? Это поведение ИИ, которое, как бы логично (если таргетный юнит рядом с союзными юнитами - то накинуть на него плащ молний). Просто игроки не ИИ, и адаптировались к этому поведению - и стали использовать это в своих целях. А вот то, что ИИ не может вернуться на свою базу - вот это однозначно баг, никаким поведением это не спишешь (типо, как так - отошёл немного в сторонку и не можешь обратно вернуться??? серьёзно???)
19:27 - на по заднице!😅
21:30 - видимо, способностью добивать не респектабельно😅
Забавно, когда слушаешь вандера и не понимаешь как вороны должны контрить дестроеров, а потом выясняется, что вороны теперь имеют пирсовую атаку...
А что случилось с метой продажи свитка телепорта? Я как то не заметил как она прошла
Кас великолепен)))
- zoom забыл прописать очень близко получилось, неудобно смотреть...
Спасибо за видео!
День 2
Пока Кас юзал багоюз и имел 4 и 1, у андеда 3.9 и 3 герои. Ну, такое.
Щит молний от крипа это мелочи в сравнении с с двумя оранжевыми точками и одной красной + постройкой базы на точке с охраной. Осуждаю.
вот-вот. Щит молний можно объяснить поведением ИИ (не лишено смысла), просто игроки адаптировались и научились пользоваться этим себе в плюс. А то, что крип не может вернуться на свою базу - вот это баг чистейший, никаким рациональным поведением это не объяснить
Орел видит невидемых
One shot, one kill, - говорит лучница. Забавно, что она не уточняет, кто стреляет и кого убивают.
Не важно Красный или Зеленый крип все Страдают от Багов)
Так разве у бисмастера громовой ястреб видит невидимых нет?
Видит, Вандер просто не заметил птицу, в комментарии вчера отписался
Макс задушил нежить в первой карте