The Evil Within, Resident Evil, Dead Space, Silent Hill, Alan Wake gibi yapımları umarım hep görürüz. Bomboş açık dünya oyunlarından artık gına geldi. Oyun bana göre 10/9 olmuş keşke GOTY olabilse de diğer firmalar ders çıkarsa.
Işıklar açık, chatle konuşa konuşa oynanmaz Murat abi survival horror oyunu. Yani atmosfere tam anlamıyla girmek istiyorsan eğer. Twitter'da Alan Wake 2 ilk oyundan daha korkutucu değil gibi bir ifadeni gördüm mesela alakası yok. İlk oyundan çok daha korku oyunu bu. Olay senin oyunu oynadığın ortamın havaya girmene elverişli olmaması.
Bayılıyorum linear başlayıp biten oyunlara.Bomboş açık dünya yapıp, tonlarca aynı etkinlikle doldurup oyunun süresi uzasın diye şişirmektense, güzel bir hikayesi olan ve film tadında oyunlar favorim
Öncelikle ağzınıza sağlık, sonralıkla, aynen Alan Wake 2 gibi getirip getirip zirve noktasında videoyu sonlandırmışsınız. Yahu konu Ahti'ye gelmiş, onun kilit rolüne gelmiş, az daha konuşsaydınız keşke. :) Diğer yandan eleştirilerinizde katıldığım ve katılmadığım noktalar olmakla birlikte oyunun, benzersiz bir deneyim yaşatması nedeniyle olumsuz yanlarını görmezden gelebiliyorum kendi adıma. Sizin de beğendiğiniz üzere oyundaki Poets of the Fall/Old Gods of Asgard imzalı şarkılar, bölüm sonlarındaki konu anlatımlı elektronik temelli yer yer duygusal eserler (ilk bölümün sonunda çalan RAKEL imzalı şarkı harika mesela) ve Ahti'nin seslendirdiği "Yötön Yö" oyuna seviye atlatıyor. Ben oyundaki müzik parçalarının, son 15 yılın en iyi oyun şarkıları olduğunu iddia ediyorum. Alternatif sunacak varsa yorum altına beklerim. :) Diğer yandan narrative konusundaki şikâyetlerinizi bence Remedy ve Sam Lake'e değil de onların anlatı konusunda danışmanlık aldıkları Sweet Baby Inc.'e iletmeniz daha doğru olur. Bazı başka Alan Wake 2 videolarının altına da yazdım. Oyundaki Saga Anderson, aslında sarışın, ilik gibi bir ablayken Sweet Baby sonrasında zenci bir ablaya dönüştü. Bu da yetmedi, hikâyenin seyri, birtakım woke zırvalıkları nedeniyle alttan alta yontuldu/yontulmuş. Bununla ilgili derinlemesine analiz videoları var, hatta bazı videoların isimleri Alan "Woke" gibi. Kısacası, Remedy, güncel akımları arkasına alıp az daha popülerlik kasmak adına muhtemelen Sweet Baby ile bir narrative iş birliğine girdi ve bu adamlar, Sam Lake'e "Yok kuzum, bu böyle olmaz, şöyle olsa daha iyi olur," tadında sürüyle zırva dayattılar ve anlatı, netice itibarıyla böyle inişli çıkışlı ve nihayetinde çıkışsız kaldı. Alan Wake 2, The Game Awards'dan ödül alacaktır, sizden ricam, ödül töreni sonrasında, bahsettiğim bu konuları da ele alacağınız, daha derinlemesine bir Alan Wake 2 videosu hazırlamanız. Bu woke kültürü, sinemadan dizilere kadar her yere sızmıştı ama oyun tarafına bu kadar sert ve belki de senaryo tırpanlayıcı şekilde ilk kez giriyor. Bunun, sizin gibi üstatlar tarafından masaya yatırılması iyi olacaktır.
Harika yorumlamışsın Sunderland. Açıkçası bu Woke zımbırtısnın detaylarını bilmiyorum, belki bir programda bize konuk olup sen anlatırsın. Ne dersin ;)
@@onurkaya4527 Rica ederim Onur hocam, konuk olmak ne haddime. :) Kendimce araştırmalarım ve çıkarımlarım sonucunda bir şeyler karaladım. Birkaç dakikalık tarama ile bulduğum verilere siz de erişebilirsiniz. Ama işte Sweet Baby Inc. kendini öyle güzel gizliyor ki özellikle araştırma yapılmadığı takdirde heriflerin izine rastlanmıyor. Bu arada Saga'nın nasıl olup da sarışın hatun şeklinde bulunduğu, Quantum Break'te (oyun içindeki Alan Wake 2 erken tanıtım videosunda) yer alıyor. RUclips'da ilgili videoyu bulabilirsiniz.
Sunderland hemşire takıntını bırak ve nocturne oyununu oyna. alan wake 2nin yapmak istediğini sh2den daha iyi yapan oyundu nocturne terminal reailtynin ve grafiken zaten çok üstün onlardan. zenci abla olması sorun değil aslında o xfilestaki scullyi temsil ediyor sorun mulderla daha çok oynaamamız gerekirdi tabi daha çok silah ve daha gerçekci korkutan düşmanlarla. sh2deki hemşieler kıçı başo oynayan şeyler organik duvarlar burddaki hayaletler orman adamları korkunç değil. nocturnede gerçek mekanlara bağlı gerçekci düşmanlar vardı. vampirler kurt adamlar zombiler hayaletler hatta demon tanrılar. resident evil zombi kavramını boşalttı bu oyunlarda korkunç düşman kavramını. tek doğru düzgün yapan yeni oyun dead space deki necromorphlar.
Görüyorum ve arttırıyorum. Witcher 3 soundtrackleri benim için muazzamdır, eşi yoktur :) Bu müzik konusu da çok öznel be hocam ama burada uzlaşmamız zor gibi görünüyor :) . Ama Old Gods of Asgard’ın müziklerinin de bir alternatif ve metal seven birisi olarak süper olduğunu söyleyebilirim.
Türk oyun medyasında en rasyonel en realist yorumu yapan ikili resmen. Ne gereksiz bethesda oyunu överler ne gereksiz x bir oyunu yüceltirler. Her şey yerinde ve mantıklı eleştiriler resmen.
Oyun gameplayde eksiklikleri olmasına rağmen benzersiz bir deneyim sunuyor. Eski Silent Hilllerin havası var. Bazı şeyler havada kalıyor, daha az şey havada kalsa daha memnun olurdum. Saga'nın Minde Palacında ipucularını yanlış eşletirmeye izin verilmemesinin sebebinin yapımcının oyunu daha 'kolay' bir oyun yaparak daha büyük bir kitleye ulaşma istekleri olduğunu düşünüyorum.
hikaye anlatım mevzusu bence Sam Lake'in tarzı çünkü Max Payne'den beri havada bıraktığı şeyler çok, üzerine konuşulsun farklı fikirler ortaya çıksın diye yapıyo olabilir. Bu oyunun karmaşıklaşması mevzusu ise ilk oyunu oynayanlar olarak hikayenin çözüleceğini beklememiz ama bence asıl mevzu control 2'de çözülecek. çünkü adamlar alan wake 2'nin sinyalini control awe'de verdi askıda bıraktı. kısacası benim fikrim Sam Lake "cliffhanger"larla hikayeyi genişleterek remedyversei büyütecek. misal alan wake 2 den bir örnek: odinin gençken göz bandı sol gözünde yaşlandığında sağ gözünde ve bunun sebebini detaylı detaylı yazmış koymuş bi yere, her karakterin bir şekilde derinliği olsun her şey daha büyük olsun diye uğraşıyor bence, umarım sonu iyi olur. jumpscare konusunda tek şikayeti olmayan da benim sanırım, ilk 2-3 tanesi zıplatıyo evet ama sonrakilerin hep bi paterni var ve beklenen zamanda geliyor ha ucuz numara mı, evet öyle. ben 3 aşağı 5 yukarı tam beklediğim oyunu buldum açıkçası. benim kafamı kurcalayan mevzu her taraftaki object of powerları toplayan fbc yok clicker yok angel lamp falan gibi şeylere niye bu zamana müdahil olmamış? clicker angel lamp'ın anahtarı, alan'a anası tarafından verilmiş ama angel lamp zane'in bu durumda thomas zane alan'ın babası mı çıkacak? işte burada başta dediğime dönüyoruz Sam Lake evreni büyütmek için çok fazla detaylandırıyor her şeyi ama hepsi belli bi odak noktasında olduğundan sürekli üzerimize bi şeyler atılıyor bu oyunda. uzun lafın kısası oyunu sadece alan wake 2 olarak ele alırsak bence zayıf gelebilir çoğunluğa ama alan wake 1, control (dlclerle beraber, özellikle awe), quantum break ve (birazcık) max payne olarak topyekün düşünürsek oyun baya dolu dolu.
Selamlar, narrative kötü dediler geldik. Faruk Akıncı ile birlikte survival horror türünü koruma, kollama, halel getirmeme, laf söyletmeme görevi bu kez bana tevdi edildi :) Game Awards'da best narrative ödülünü alacaktır bu oyun, ben açıkçası kötü bir hikaye anlatımı olduğu düşüncesine katılmıyorum ve şaşırdım. ilk kez narrative'e dair kötü bir feedback duydum, genelde oyun basını diye anılan kişiler gameplay yetersiz ama hikaye ve anlatımı mükemmel diye eleştiri yapıyordu, burada tam tersi olmuş. Benim kişisel fikrim mükemmel bir narrative var. Wake ve Saga geçişleri, Mr. Scratch ile Wake ilişkisi ve hikayedeki yeri, tarikatla olan ilişkisi , oyunun başı ve sonu arasındaki tarikat bağlantısı, Saga ile old gods of asgard ilişkisi ilmek ilmek işlenmiş ve devam oyununun neden 13 sene sonra geldiğini de kanıtlar nitelikte. Sam Lake ''mükemmel bir fikir ortaya çıktığı için devam oyunu yapmak istedik, yoksa devamını yapmayacaktık ancak böyle bir fikir ortaya çıkınca devam oyununu yapmak zorundaydık'' diye konuşmuştu. Kimisi remedy universe ile bütün oyunları birbirine bağlayan hikaye anlatımını sevmeyebilir ona da saygım sonsuz. Onur Bey'in hikaye anlatımındaki Elden Ring ve soulslike türü hikaye anlatımı benzetmesine de katılmıyorum, soulslike oyunlarda neredeyse hikaye anlatımı yoktur ve hiç önceliği değildir, kriptiktir, kimse o dünyadaki hiçbir karakterin ne olduğunu bilmez ve merak da etmez zaten. Burada ise detayları daha geç veren ama bir şekilde tüm hikayeyi bağlayan bir anlatı var. Çizgisel bir anlatım olmadığı için belki anlaşılır gelmemiştir buna da saygı duyarım ben bu oyunda narrative'i, prodüskiyon ve müziklerle birlikte en başa koyuyorum, gameplay'i biraz daha sona koyuyorum. Ve son olarak kişisel puanımın da 90-95 olduğunu, Baldurs Gate yılıun oyunu olacak olsa da Alan Wake 2'nin kişisel olarak son senelerin oyunu olduğunu belirtir, sevgilerimi arz ederim :) Edit: Saga'nın mind place eleştirisi de oyunun hızını baltalıyor eleştirisi gelmiş, bu mind place fikrinin genel kitleye uygun olmaığına katılmakla birlikte oyunda en sevdiğim mekaniklerden olduğunu da belirtmeden geçemeyeceğim. Hikayeyi parçalar halinde ve merak uyandırıcı bir şekilde mind map'te takip edebiliyoruz ama meseleye sadece kağıdı bas geç olarak bakanlar için lüzumsuz bir eklenti olarak görülecektir. Bakış açısıdır diyorum ben çok fazla vakit geçirdim orada ve dönüp dönüp okudum.
Alan Wake 2 10 gün önce yazdığım gibi best narrative ödülünü aldı ve geri geldim, :) Baldur's Gate, Cyberpunk ve Spiderman arasından alması da çok değerli. Oyunun hikaye anlatımının tescillenmiş olmasından dolayı çok mutlu oldum. Konsol üssü de mutlu, biz survival horror takipçileri de mutlu. Güzel gece oldu :)
David Lynch'in ikiz tepelerinden aşırı esinlenmiş ki tonla göndermede var. Hikaye anlatımı benim için şiir gibiydi, ikiz teperden çok daha anlaşılırdı.
Valla ben size story kısmında hiç katılamadım, oyunum sonuna doğru çok şey çözülüyor aslında ama HAYAT gibi ÖLÜMDEN SONRA ne olacağına dair hiçbir tam cevabı olmayacak şekilde hep bir sonunda açık kapı bırakılması harika. Biraz KIT bakmışsınız olaya, oyuncuyu tatmin edecek zaten bazı cevaplar verildi zaten; -Scratch kim? -Alan döndü mü? -Scratch tarafından yazılan kitaba tüm karakterlerin zamanla inanması ve etkilenmesi ve karakterlerin en azından bazılarının bu farkındalığa sahip olması. -Nightfale karakterinin dark side a geçmesinin nedeninin ritüelin tamamlanamamış olması - 2 kardeşin bu darkside için bir kasaba klanı gibi hareket edip gölge avlamaları - ve hikayenin de bir döngü değil spiral olmasıda aslında her yapılan şeyin bir sonucu olduğu ve çıkışa her yapılan act ile ilerlenildiği. Yani kapıya doğru direkt çıkış yok aynı yere dönüp çözümledikçe, aynı yerden 10 kere geçip farklı bir şey ilerleme katedince çıkışa ulaşmak, vs. Bazen acaba videoları yapmadan önce biraz bi düşünseniz, oyundaki notları okusanız mı bi üstüne düşünseniz mi diyorum? Sizi seviyorum yanlış anlamayın, sevgiler ❤
Murat abi belki bu kanaldaki en eski takipçiniz olabilirim, taa eski konsol üssü zamanlarından takip ediyorum hani şu videoların başka sitede olduğu zamanlardan. O zamanlar lisedeydim şu an bir şirkette yazılımcıyım. Benim tek bir eleştirim var sana, chatle konuşa konuşa ışıklar açık bir şekilde ikide bir pause edip yorumları okuyarak zaten gerilemezsin abi. Ben evde tek başıma yaşıyorum ve gece ışıklar kapalı oynadığımda oyun öylesine geriyor ve korkutuyordu ki inanılmaz. Ama bir noktada discorda girip arkadaşlarıma oyunu göstermek için yayın açarak oynamıştım tabi haliyle konuşuyorduk sürekli aramızda ve orada ben de zerre korkmadım. Çünkü yaptığım hareket zaten beni o dünyadan çıkaran bir hareketti. Bence korku oyunlarını chatle oynayıp sonra da korkmadım demek hiç mantıklı değil. Konsol üssü kalitesinde bir yorum olmamış. Kalan kısımlara katılıyorum.
Bu yıl benim için çok zorlu bir yıldı çünkü hem bg 3 hem de alan wake 2 çıktı. Baldurs gate 3'ten çok keyif alsam da alan wake 2 bende daha çok etki bıraktı, hatta oyun bittikten sonra boşluğa düştüm. Alan wake 2'yi iyi bir kulaklık ve full rtx ile oynadım, bunların sonucunda da oyundan hiç kopmadım diyebilirim, sadece yorulduğum zaman (3-4 saat sonra) başından kalktım. Saml lake abimiz gizemin altını fazla açmış o konuda katılıyorum size ama bence çıkacak olan iki dlc ile hikaye raya oturacak. Oynanıştan genel olarak çok keyif aldım ama sonlara doğru da çatışmadan koşarak kaçtığımı söylemem lazım çünkü aynı şeyleri yapmak istemedim ve oyunun %60-70'inde mermi sıkıntısı çektim, hep ucu ucuna yetti benim mermiler. Bunun sebebi de her yere girip çıkmaktan ve sürekli çatışmaya girmekten oldu. Mind place'ten keyif aldım çünkü onun benden yapmamı istediği şekilde kullandım, deneme yanılma yapmak yerine fikir yürüterek yapmaya çalıştığım için bir şeyler çözüyorum hissini alabildim. Bana göre eksikleri; düşman çeşitliliği az, keşif ödüllendirici değil hikaye cliffhanger olarak bitiyor (dlc ler kapatacak orayı bence). Artılarına gelirsek; cp2077 sonrası en kuvvetli atmosfere sahip oyun, digital foundry bile animasyon film kalitesi dedi, control ile aynı evrende geçtiği için aradaki eastereggleri bulmak keyifli, hikayeyi anlatış şekli çok başarılı, oynanış başlarda çok tatmin edici, puzzleları keyifliydi keşke daha çok olsaydı. Benim için yılın oyunu alan wake 2.
elinize, dilinize sağlık abiler fakat küçük bir tavsiyem olacak. arkadaki müzik biraz fazla olmuş bence. ayrıca kamera tarzını da akşam üssü'ndeki gibi küçük yapsanız daha hoş olur sanki
İlk oyunu baya heyecanla beklemiştim ve çıktığında da tabiki beklemeden oyuna başlamıştım. Amma!... Oyunun %25 30 una kadar geldiğimde uninstall a basmıştım. Seneler sonra madem oyunun ikincisi gelecek remaster versiyonunu alayım 25tl ye de belki benim ters bir anıma denk gelmiştir bir daha oynayayım şans vereyim şu oyuna dedim. Ve gene %25 30 civarına kadar götürebildi. Ama bu sefer inat ettim bitirecem diye ve... bitirdim ama nasıl bitirdim off işkence edercesine kendime. Dediler e o zaman niye bırakmadın, dedim inat ettim inat. Velhasıl geldi ikinci oyun. Dedim ki yav 13 yıl geçmiş üstünden adam pişmiştir hani acemi dönemidir ilk oyun. Bi bakıver ikinci oyuna. Eveet. Hmmm, ilk önce hakkını verdiğim yerleri söyleyim soundtrack başarılı. Grafikler&Görsellik gayet güzel atmosfer de iyi. Şimdi aksiyon tarafı yine ve yine beni kanser etti. Sanki yapımcı oyunu yapmadan önce ne düşündüyse yaparken farklı bir şey çıkmış gibi. Hikaye anlatımını da sevemedim ne yazık ki. Şu meşhur akıl odası ya da adı her ne idiyse de kötü bir fikir değil lafım yok. Ama akıcılığı ciddi anlamda sekteye uğratıyor. Keşke o odada da bana yanlış çözümlemeler yapma lüksünü verseydin de mesela ah! İşte....
Control'ü yarıda bırakmıştım gizem olayından. Remedy'nin hikayeyi gizemli tutma çabası boğuyor artık. Sizden öğrendiğim üzere aynı olay burada da var. Aw2'ye benden pas. Ağzınıza sağlık üstadlar.
Bence harika oyundu. uzun zamandır bu kadar keyif alarak oyun oynamamıştım. Müzikler desen inanılmaz. Control Max payne ve Quantum Break oyunlarının hepsini birleştirip evren oluşturmaları filan harika ya, Ahti muhteşem. Yötön yöö bayıldım hocam... Platinledim ve new game+ modunu bekliyorum 👍
Ben baldurs gate'i bilmem ama Alanwake bence yılın oyunu. Kendim junior environment artistim ve bukadar detaylı ve güzel level, asset ve vfx tasarımları ancak çok yetenekli ve tecrübeli bir ekibin elinden çıkar. Herkes birbiriyle aşırı iyi iletişim kurmuş, harika bir takım çalışması eseri. Çok emek vermişler.
bu oyunu sevenler Nocturneyi oynasın. ikisini kıyaslarsam tırnağı olamaz nocturnenin ama gölge ışık kullanımı ses dizaynı atmosferi bazı yerleri andırıyor ama mature olmadan kan olmadan bir atmosfer gibi nocturneye kıyasla ki bu zaten korkutucu olmasını engelliyor. gölge düşmanlar biraz burdan geliyor kan man çıkmasın çok diye. nocturneyle slient hill 2 arası bir oyun olmuş ama aynı sh2 gibi düşmanlar az zayıf silah az aksiyon az haritalar kısıtlı. nocturnenin farkı hem grafik hem atmosfer hemde daha çok düşman silah ve daha geniş mekanlar veriyordu. aynı nocturne gibi unutulucakdır ilerde çünkü diski konsolda bile yok bu oyunun. ksıaca ilerde sadece kaçak versiyonu kalıcak.bu kadar kafa art kasıpda böyle bir hata yapmakda inanılmaz. max paynenin remakinde çizgi romanla mı anlatılacak atmosfer yokse yine burdaki gibi videomsu mu olucak. çizgi romanın karanlık ve uyuşturucu havası çok farklıydı o kadar iyi olduğunu söyleyemem burdaki anlatım. müzik ayrıca max payne 1le kıyaslarsan hiç iyi değil. aslında control alan wake falan hiçbir önemi yok önemli olan max payne 1 remakenin hem aksiyonu hemde atmosferi yine verebilmesi inanılmaz grafikle. onun dışında x files oyunu yapsalar iyi olur. oyun x filesın konulu bölülmleri mitoloji dedikleri şeye özeniyor ki o bölümler konu hiç bir yere bağlanmaz. haf lifedaki eli çantalı adam işte ordaki sigara içen adamdan geliyor bu oyunada ahdi mahdi anca işte onları gördüğüne sevinirsin. x filesın birde konusuz tek epsiodoluk genellikle kasabaalarda geçen bölümleri vardır asıl önemli olan öyle hissettiren yerler. en korkunç bölüm mesela xfiles the home bölümüdür başlangıcı atmosferi. alan wake 2 o atmosferi vermiyor tek veren oyunda nocturneydi. slient hill 2 de ısıtılan pilav gibi çok övülmesine rağmen başlangıcı ve bazı kısımları hariç o atmosferi vermiyor. lost dizsine gelince lost dsizi sanılanın aksine bir yere bağlanıyordu deccalin hikayesi lost disizi. ordaki anlamsızlık bilimsel bilim kurugu olarak en iyi dizi olarak görürlerken birden dini gerçekci bir hiakyeye bağlanması fanlarını rahatsız etti. dark soultaki hikaye gelirsek alan wake öyle bir dünya tasarımı yok. dark soulstaki dünya yaratımı son 10 yılda çıkan hiçbir oyunda yok. öyle afalaltan bir oyun yaratımı hemde hiç anlatmadan bir daha gelmez. aslında ds1 başındaki videoyla bilmen gerekenide anlatıyor bu oyunlar gibi değil. sen oyunda önemli ana odakdaki biri değilsin undead olarak. bu yıl çıkan oyunlara kıyasla re4 remakden iyi ama dead space remakden kötü bence çükü orda hem korku hem atmosfer hem kan var.
Oyunu oynadıktan sonra izleyeyim dedim, iyi ki de öyle yapmışım, resmen spoiler yiyecekmişim :) Hala oyundaki olayları tam olarak anlamayanlar grubunda ben de varım :)
Oyunu bilmeden bu yorumlari izlesem, yilin oyunlarindan degil de, yilin hayal kirikliklarindan oldugunu dusunurdum… iyi ki kimseyi dinlemeden ilk kendim oynamisim
@@onurkaya4527 oncelikle cevap icin cok tesekkur ederim, sizi severek takip eden biri olarak yorumuma vakit ayirip cevap vermeniz bile cok mutlu etti. Baslikla ilgili birsey demedim aslinda, genelde hep negatif yonlerinden bahsettiniz diye oyle dedim. Cunku video 10 dk ise 8-9unda hep kotu yonlerini konustunuz. Gercekten bilmeden dinlesem kotu bir oyun oldugunu dusunurdum acikcasi
@@alihansjourney8524 Alihan merhaba, ne demek biz de izleyicimizi çok seviyoruz. Açıkçası incelemenin bir çok yerinde muazzam prodüksiyon olduğunu, ilk oyunun üstüne koyduğunu belirttik. Evet belki negatif açıklamaların süresi uzun olabilir ama dikkat ederseniz zaten uzun süre sadece hikaye anlatımının zayıf olduğu üzerinde durduk. Yani 1 veya 2 konu üzerinde eleştiri yaptık. Süresi konusunda haklısınız...
@@onurkaya4527 yok yok haklisiniz iyi yonlerinden bahsettiniz kesinlikle, ama aynen bahsettiginiz gibi incelemenin cogunda kotulere odaklandiginiz icin oyle bir yorum yaptim. Yoksa genel olarak da kanaldaki yorumlarinizi cok begeniyorum, cogunlukla ayni da dusunuyoruz sadece bu video ozelinde fazla negatif gittiginizi dusundugum icin bu yorumu yaptim. Seviliyorsunuz, tekrar tesekkur ederim cevap icin. Eger cevap aliyorsak daha cok yorum yaparim :)
merak ediyorum.türkmenistan,özbekler,kazaklar,azerbaycan çoğu türkçe biliyor,iranın bile %30u türkçe biliyor.oyun yapanlar bu durumu bilselerdi oyunları türkçe yapar mıydı
epik kuponu ile 600 civarı fiyata alınıyordu bu oyun ama sıkıcı bulan da baya kişi olunca almadım. kupon da bok bok yoluna gitti keşke bişeylerde kullansaydım.
Bazı filmler, bazı oyunlar tek seferde tüketilemez. Belki 10 defa deneyimlersin ve her seferinde farklı şeyler öğrenirsin. Öyle bir yapım Alan Wake 2. Bir başyapıt. Tabi içinde yaşadığımız devir tüketim devri. Kullan-at... Sizin gibi eski oyun severlere yakıştıramadım açıkçası bu eleştirileri. ''Ben anlamadım ya... çok karışık bu oyun'' yorumunu anca Z kuşağı bir oyuncudan beklerdim. Hele hele ''hikaye anlatımı zayıf'' yorumu :) etmeyin eylemeyin...
İnsandan insana değişiyormuş gerçekten bence Hi Fi Rush ve Lies of P ile beraber yılın oyunları. Spiderman 2 fazla beğenmedim abartılı sahneler ve uyutucu bosslar vs .. starfield ve bg3 daha oynamadım. Hikaye anlatımı süperdi oyunun. Ödül alacaktır.
Kuantum börek dedi ya la haha 😅😅
The Evil Within, Resident Evil, Dead Space, Silent Hill, Alan Wake gibi yapımları umarım hep görürüz. Bomboş açık dünya oyunlarından artık gına geldi. Oyun bana göre 10/9 olmuş keşke GOTY olabilse de diğer firmalar ders çıkarsa.
Işıklar açık, chatle konuşa konuşa oynanmaz Murat abi survival horror oyunu. Yani atmosfere tam anlamıyla girmek istiyorsan eğer. Twitter'da Alan Wake 2 ilk oyundan daha korkutucu değil gibi bir ifadeni gördüm mesela alakası yok. İlk oyundan çok daha korku oyunu bu. Olay senin oyunu oynadığın ortamın havaya girmene elverişli olmaması.
Oyunun atmosfere girebilmen için bu kadar spesifik şeylere ihtiyacı varsa zaten yapamamışlar demek oluyor. Yani murado haklı :)
Bayılıyorum linear başlayıp biten oyunlara.Bomboş açık dünya yapıp, tonlarca aynı etkinlikle doldurup oyunun süresi uzasın diye şişirmektense, güzel bir hikayesi olan ve film tadında oyunlar favorim
dogru söyledin acık dünya oynlarını sevmiyorum hikayeli oyunlar favorim
Öncelikle ağzınıza sağlık, sonralıkla, aynen Alan Wake 2 gibi getirip getirip zirve noktasında videoyu sonlandırmışsınız. Yahu konu Ahti'ye gelmiş, onun kilit rolüne gelmiş, az daha konuşsaydınız keşke. :) Diğer yandan eleştirilerinizde katıldığım ve katılmadığım noktalar olmakla birlikte oyunun, benzersiz bir deneyim yaşatması nedeniyle olumsuz yanlarını görmezden gelebiliyorum kendi adıma. Sizin de beğendiğiniz üzere oyundaki Poets of the Fall/Old Gods of Asgard imzalı şarkılar, bölüm sonlarındaki konu anlatımlı elektronik temelli yer yer duygusal eserler (ilk bölümün sonunda çalan RAKEL imzalı şarkı harika mesela) ve Ahti'nin seslendirdiği "Yötön Yö" oyuna seviye atlatıyor. Ben oyundaki müzik parçalarının, son 15 yılın en iyi oyun şarkıları olduğunu iddia ediyorum. Alternatif sunacak varsa yorum altına beklerim. :)
Diğer yandan narrative konusundaki şikâyetlerinizi bence Remedy ve Sam Lake'e değil de onların anlatı konusunda danışmanlık aldıkları Sweet Baby Inc.'e iletmeniz daha doğru olur. Bazı başka Alan Wake 2 videolarının altına da yazdım. Oyundaki Saga Anderson, aslında sarışın, ilik gibi bir ablayken Sweet Baby sonrasında zenci bir ablaya dönüştü. Bu da yetmedi, hikâyenin seyri, birtakım woke zırvalıkları nedeniyle alttan alta yontuldu/yontulmuş. Bununla ilgili derinlemesine analiz videoları var, hatta bazı videoların isimleri Alan "Woke" gibi. Kısacası, Remedy, güncel akımları arkasına alıp az daha popülerlik kasmak adına muhtemelen Sweet Baby ile bir narrative iş birliğine girdi ve bu adamlar, Sam Lake'e "Yok kuzum, bu böyle olmaz, şöyle olsa daha iyi olur," tadında sürüyle zırva dayattılar ve anlatı, netice itibarıyla böyle inişli çıkışlı ve nihayetinde çıkışsız kaldı. Alan Wake 2, The Game Awards'dan ödül alacaktır, sizden ricam, ödül töreni sonrasında, bahsettiğim bu konuları da ele alacağınız, daha derinlemesine bir Alan Wake 2 videosu hazırlamanız. Bu woke kültürü, sinemadan dizilere kadar her yere sızmıştı ama oyun tarafına bu kadar sert ve belki de senaryo tırpanlayıcı şekilde ilk kez giriyor. Bunun, sizin gibi üstatlar tarafından masaya yatırılması iyi olacaktır.
Harika yorumlamışsın Sunderland. Açıkçası bu Woke zımbırtısnın detaylarını bilmiyorum, belki bir programda bize konuk olup sen anlatırsın. Ne dersin ;)
@@onurkaya4527 Rica ederim Onur hocam, konuk olmak ne haddime. :) Kendimce araştırmalarım ve çıkarımlarım sonucunda bir şeyler karaladım. Birkaç dakikalık tarama ile bulduğum verilere siz de erişebilirsiniz. Ama işte Sweet Baby Inc. kendini öyle güzel gizliyor ki özellikle araştırma yapılmadığı takdirde heriflerin izine rastlanmıyor. Bu arada Saga'nın nasıl olup da sarışın hatun şeklinde bulunduğu, Quantum Break'te (oyun içindeki Alan Wake 2 erken tanıtım videosunda) yer alıyor. RUclips'da ilgili videoyu bulabilirsiniz.
Sunderland hemşire takıntını bırak ve nocturne oyununu oyna. alan wake 2nin yapmak istediğini sh2den daha iyi yapan oyundu nocturne terminal reailtynin ve grafiken zaten çok üstün onlardan. zenci abla olması sorun değil aslında o xfilestaki scullyi temsil ediyor sorun mulderla daha çok oynaamamız gerekirdi tabi daha çok silah ve daha gerçekci korkutan düşmanlarla. sh2deki hemşieler kıçı başo oynayan şeyler organik duvarlar burddaki hayaletler orman adamları korkunç değil. nocturnede gerçek mekanlara bağlı gerçekci düşmanlar vardı. vampirler kurt adamlar zombiler hayaletler hatta demon tanrılar. resident evil zombi kavramını boşalttı bu oyunlarda korkunç düşman kavramını. tek doğru düzgün yapan yeni oyun dead space deki necromorphlar.
Görüyorum ve arttırıyorum. Witcher 3 soundtrackleri benim için muazzamdır, eşi yoktur :) Bu müzik konusu da çok öznel be hocam ama burada uzlaşmamız zor gibi görünüyor :) . Ama Old Gods of Asgard’ın müziklerinin de bir alternatif ve metal seven birisi olarak süper olduğunu söyleyebilirim.
battlepass yok skinler yok saçma sapan açık ve boş bi dünya yok ilerlemeli eski usul oyun ohh be ne özlemişiz be kardeşim.
la battle pass öyle her oyunda yok la
@@Yuudai-Kajiwara oha hadi lan ciddi misin bilmiyordum iyi oldu söylediğin.
@@vendetta2975 bxnsxjssjdjsjssj
Türk oyun medyasında en rasyonel en realist yorumu yapan ikili resmen. Ne gereksiz bethesda oyunu överler ne gereksiz x bir oyunu yüceltirler. Her şey yerinde ve mantıklı eleştiriler resmen.
Onur'un yorumları çok iyi .hatta pano bölümü aynı hissiyatı verdi bana da ..
Oyun gameplayde eksiklikleri olmasına rağmen benzersiz bir deneyim sunuyor. Eski Silent Hilllerin havası var. Bazı şeyler havada kalıyor, daha az şey havada kalsa daha memnun olurdum. Saga'nın Minde Palacında ipucularını yanlış eşletirmeye izin verilmemesinin sebebinin yapımcının oyunu daha 'kolay' bir oyun yaparak daha büyük bir kitleye ulaşma istekleri olduğunu düşünüyorum.
hikaye anlatım mevzusu bence Sam Lake'in tarzı çünkü Max Payne'den beri havada bıraktığı şeyler çok, üzerine konuşulsun farklı fikirler ortaya çıksın diye yapıyo olabilir. Bu oyunun karmaşıklaşması mevzusu ise ilk oyunu oynayanlar olarak hikayenin çözüleceğini beklememiz ama bence asıl mevzu control 2'de çözülecek. çünkü adamlar alan wake 2'nin sinyalini control awe'de verdi askıda bıraktı. kısacası benim fikrim Sam Lake "cliffhanger"larla hikayeyi genişleterek remedyversei büyütecek. misal alan wake 2 den bir örnek: odinin gençken göz bandı sol gözünde yaşlandığında sağ gözünde ve bunun sebebini detaylı detaylı yazmış koymuş bi yere, her karakterin bir şekilde derinliği olsun her şey daha büyük olsun diye uğraşıyor bence, umarım sonu iyi olur.
jumpscare konusunda tek şikayeti olmayan da benim sanırım, ilk 2-3 tanesi zıplatıyo evet ama sonrakilerin hep bi paterni var ve beklenen zamanda geliyor ha ucuz numara mı, evet öyle.
ben 3 aşağı 5 yukarı tam beklediğim oyunu buldum açıkçası. benim kafamı kurcalayan mevzu her taraftaki object of powerları toplayan fbc yok clicker yok angel lamp falan gibi şeylere niye bu zamana müdahil olmamış? clicker angel lamp'ın anahtarı, alan'a anası tarafından verilmiş ama angel lamp zane'in bu durumda thomas zane alan'ın babası mı çıkacak? işte burada başta dediğime dönüyoruz Sam Lake evreni büyütmek için çok fazla detaylandırıyor her şeyi ama hepsi belli bi odak noktasında olduğundan sürekli üzerimize bi şeyler atılıyor bu oyunda. uzun lafın kısası oyunu sadece alan wake 2 olarak ele alırsak bence zayıf gelebilir çoğunluğa ama alan wake 1, control (dlclerle beraber, özellikle awe), quantum break ve (birazcık) max payne olarak topyekün düşünürsek oyun baya dolu dolu.
Selamlar, narrative kötü dediler geldik. Faruk Akıncı ile birlikte survival horror türünü koruma, kollama, halel getirmeme, laf söyletmeme görevi bu kez bana tevdi edildi :)
Game Awards'da best narrative ödülünü alacaktır bu oyun, ben açıkçası kötü bir hikaye anlatımı olduğu düşüncesine katılmıyorum ve şaşırdım. ilk kez narrative'e dair kötü bir feedback duydum, genelde oyun basını diye anılan kişiler gameplay yetersiz ama hikaye ve anlatımı mükemmel diye eleştiri yapıyordu, burada tam tersi olmuş.
Benim kişisel fikrim mükemmel bir narrative var. Wake ve Saga geçişleri, Mr. Scratch ile Wake ilişkisi ve hikayedeki yeri, tarikatla olan ilişkisi , oyunun başı ve sonu arasındaki tarikat bağlantısı, Saga ile old gods of asgard ilişkisi ilmek ilmek işlenmiş ve devam oyununun neden 13 sene sonra geldiğini de kanıtlar nitelikte. Sam Lake ''mükemmel bir fikir ortaya çıktığı için devam oyunu yapmak istedik, yoksa devamını yapmayacaktık ancak böyle bir fikir ortaya çıkınca devam oyununu yapmak zorundaydık'' diye konuşmuştu. Kimisi remedy universe ile bütün oyunları birbirine bağlayan hikaye anlatımını sevmeyebilir ona da saygım sonsuz.
Onur Bey'in hikaye anlatımındaki Elden Ring ve soulslike türü hikaye anlatımı benzetmesine de katılmıyorum, soulslike oyunlarda neredeyse hikaye anlatımı yoktur ve hiç önceliği değildir, kriptiktir, kimse o dünyadaki hiçbir karakterin ne olduğunu bilmez ve merak da etmez zaten. Burada ise detayları daha geç veren ama bir şekilde tüm hikayeyi bağlayan bir anlatı var. Çizgisel bir anlatım olmadığı için belki anlaşılır gelmemiştir buna da saygı duyarım ben bu oyunda narrative'i, prodüskiyon ve müziklerle birlikte en başa koyuyorum, gameplay'i biraz daha sona koyuyorum. Ve son olarak kişisel puanımın da 90-95 olduğunu, Baldurs Gate yılıun oyunu olacak olsa da Alan Wake 2'nin kişisel olarak son senelerin oyunu olduğunu belirtir, sevgilerimi arz ederim :)
Edit: Saga'nın mind place eleştirisi de oyunun hızını baltalıyor eleştirisi gelmiş, bu mind place fikrinin genel kitleye uygun olmaığına katılmakla birlikte oyunda en sevdiğim mekaniklerden olduğunu da belirtmeden geçemeyeceğim. Hikayeyi parçalar halinde ve merak uyandırıcı bir şekilde mind map'te takip edebiliyoruz ama meseleye sadece kağıdı bas geç olarak bakanlar için lüzumsuz bir eklenti olarak görülecektir. Bakış açısıdır diyorum ben çok fazla vakit geçirdim orada ve dönüp dönüp okudum.
Alan Wake 2 10 gün önce yazdığım gibi best narrative ödülünü aldı ve geri geldim, :) Baldur's Gate, Cyberpunk ve Spiderman arasından alması da çok değerli. Oyunun hikaye anlatımının tescillenmiş olmasından dolayı çok mutlu oldum. Konsol üssü de mutlu, biz survival horror takipçileri de mutlu. Güzel gece oldu :)
David Lynch'in ikiz tepelerinden aşırı esinlenmiş ki tonla göndermede var.
Hikaye anlatımı benim için şiir gibiydi, ikiz teperden çok daha anlaşılırdı.
Valla ben size story kısmında hiç katılamadım, oyunum sonuna doğru çok şey çözülüyor aslında ama HAYAT gibi ÖLÜMDEN SONRA ne olacağına dair hiçbir tam cevabı olmayacak şekilde hep bir sonunda açık kapı bırakılması harika. Biraz KIT bakmışsınız olaya, oyuncuyu tatmin edecek zaten bazı cevaplar verildi zaten;
-Scratch kim?
-Alan döndü mü?
-Scratch tarafından yazılan kitaba tüm karakterlerin zamanla inanması ve etkilenmesi ve karakterlerin en azından bazılarının bu farkındalığa sahip olması.
-Nightfale karakterinin dark side a geçmesinin nedeninin ritüelin tamamlanamamış olması
- 2 kardeşin bu darkside için bir kasaba klanı gibi hareket edip gölge avlamaları
- ve hikayenin de bir döngü değil spiral olmasıda aslında her yapılan şeyin bir sonucu olduğu ve çıkışa her yapılan act ile ilerlenildiği. Yani kapıya doğru direkt çıkış yok aynı yere dönüp çözümledikçe, aynı yerden 10 kere geçip farklı bir şey ilerleme katedince çıkışa ulaşmak, vs.
Bazen acaba videoları yapmadan önce biraz bi düşünseniz, oyundaki notları okusanız mı bi üstüne düşünseniz mi diyorum?
Sizi seviyorum yanlış anlamayın, sevgiler ❤
Murat abi belki bu kanaldaki en eski takipçiniz olabilirim, taa eski konsol üssü zamanlarından takip ediyorum hani şu videoların başka sitede olduğu zamanlardan. O zamanlar lisedeydim şu an bir şirkette yazılımcıyım. Benim tek bir eleştirim var sana, chatle konuşa konuşa ışıklar açık bir şekilde ikide bir pause edip yorumları okuyarak zaten gerilemezsin abi. Ben evde tek başıma yaşıyorum ve gece ışıklar kapalı oynadığımda oyun öylesine geriyor ve korkutuyordu ki inanılmaz. Ama bir noktada discorda girip arkadaşlarıma oyunu göstermek için yayın açarak oynamıştım tabi haliyle konuşuyorduk sürekli aramızda ve orada ben de zerre korkmadım. Çünkü yaptığım hareket zaten beni o dünyadan çıkaran bir hareketti. Bence korku oyunlarını chatle oynayıp sonra da korkmadım demek hiç mantıklı değil. Konsol üssü kalitesinde bir yorum olmamış. Kalan kısımlara katılıyorum.
Arkadaşlar merhaba. Murat abi orta dunyaya neden video atmiyor 7 ay oldu. Nedenini bilen varmı. Özledik valla
Bu yıl benim için çok zorlu bir yıldı çünkü hem bg 3 hem de alan wake 2 çıktı. Baldurs gate 3'ten çok keyif alsam da alan wake 2 bende daha çok etki bıraktı, hatta oyun bittikten sonra boşluğa düştüm. Alan wake 2'yi iyi bir kulaklık ve full rtx ile oynadım, bunların sonucunda da oyundan hiç kopmadım diyebilirim, sadece yorulduğum zaman (3-4 saat sonra) başından kalktım. Saml lake abimiz gizemin altını fazla açmış o konuda katılıyorum size ama bence çıkacak olan iki dlc ile hikaye raya oturacak. Oynanıştan genel olarak çok keyif aldım ama sonlara doğru da çatışmadan koşarak kaçtığımı söylemem lazım çünkü aynı şeyleri yapmak istemedim ve oyunun %60-70'inde mermi sıkıntısı çektim, hep ucu ucuna yetti benim mermiler. Bunun sebebi de her yere girip çıkmaktan ve sürekli çatışmaya girmekten oldu. Mind place'ten keyif aldım çünkü onun benden yapmamı istediği şekilde kullandım, deneme yanılma yapmak yerine fikir yürüterek yapmaya çalıştığım için bir şeyler çözüyorum hissini alabildim. Bana göre eksikleri; düşman çeşitliliği az, keşif ödüllendirici değil hikaye cliffhanger olarak bitiyor (dlc ler kapatacak orayı bence). Artılarına gelirsek; cp2077 sonrası en kuvvetli atmosfere sahip oyun, digital foundry bile animasyon film kalitesi dedi, control ile aynı evrende geçtiği için aradaki eastereggleri bulmak keyifli, hikayeyi anlatış şekli çok başarılı, oynanış başlarda çok tatmin edici, puzzleları keyifliydi keşke daha çok olsaydı. Benim için yılın oyunu alan wake 2.
Muzik baya dikkat dağıtıyor umarım her video arkasına müzik koymazsınız teşekkürler:)
elinize, dilinize sağlık abiler fakat küçük bir tavsiyem olacak. arkadaki müzik biraz fazla olmuş bence. ayrıca kamera tarzını da akşam üssü'ndeki gibi küçük yapsanız daha hoş olur sanki
Arka plana müzik koymasaymışsınız daha güzel olurmuş.
İlk oyunu baya heyecanla beklemiştim ve çıktığında da tabiki beklemeden oyuna başlamıştım. Amma!... Oyunun %25 30 una kadar geldiğimde uninstall a basmıştım. Seneler sonra madem oyunun ikincisi gelecek remaster versiyonunu alayım 25tl ye de belki benim ters bir anıma denk gelmiştir bir daha oynayayım şans vereyim şu oyuna dedim. Ve gene %25 30 civarına kadar götürebildi. Ama bu sefer inat ettim bitirecem diye ve... bitirdim ama nasıl bitirdim off işkence edercesine kendime. Dediler e o zaman niye bırakmadın, dedim inat ettim inat. Velhasıl geldi ikinci oyun. Dedim ki yav 13 yıl geçmiş üstünden adam pişmiştir hani acemi dönemidir ilk oyun. Bi bakıver ikinci oyuna. Eveet. Hmmm, ilk önce hakkını verdiğim yerleri söyleyim soundtrack başarılı. Grafikler&Görsellik gayet güzel atmosfer de iyi. Şimdi aksiyon tarafı yine ve yine beni kanser etti. Sanki yapımcı oyunu yapmadan önce ne düşündüyse yaparken farklı bir şey çıkmış gibi. Hikaye anlatımını da sevemedim ne yazık ki. Şu meşhur akıl odası ya da adı her ne idiyse de kötü bir fikir değil lafım yok. Ama akıcılığı ciddi anlamda sekteye uğratıyor. Keşke o odada da bana yanlış çözümlemeler yapma lüksünü verseydin de mesela ah! İşte....
Control'ü yarıda bırakmıştım gizem olayından. Remedy'nin hikayeyi gizemli tutma çabası boğuyor artık. Sizden öğrendiğim üzere aynı olay burada da var. Aw2'ye benden pas. Ağzınıza sağlık üstadlar.
Başlığa düzenleme abi şahaneser olacak doğrusu
Bence harika oyundu. uzun zamandır bu kadar keyif alarak oyun oynamamıştım. Müzikler desen inanılmaz. Control Max payne ve Quantum Break oyunlarının hepsini birleştirip evren oluşturmaları filan harika ya, Ahti muhteşem. Yötön yöö bayıldım hocam... Platinledim ve new game+ modunu bekliyorum 👍
Onur abi kadar sevmesemde Alan Wake uzun aradan sonra güzel bir dönüş yapmış.
Ben baldurs gate'i bilmem ama Alanwake bence yılın oyunu. Kendim junior environment artistim ve bukadar detaylı ve güzel level, asset ve vfx tasarımları ancak çok yetenekli ve tecrübeli bir ekibin elinden çıkar. Herkes birbiriyle aşırı iyi iletişim kurmuş, harika bir takım çalışması eseri. Çok emek vermişler.
Oyunu çok beğendim fazla abartıya kaçmadan ve sıkmadan yeterli bir oyun yapmışlar. Oyun içi live-action videolarda ayrı bir güzeldi.
şaheser mi bilmem ama günümüzde hikaye ağırlıklı oyunlar çok azaldığı için kıymetini bilmemiz gerekiyor.
Şaheser.
arka planınızda geralt görünmüyor ama ben orda oldugunu biliyorum çünkü benim masaüstü arka planım da aynı görüntü :)
oyun için çok yerinde ve faydalı bir eleştiri olmuş teşekkürler
ufak spoiler deyip bütün hikayeyi anlattınız krallar. silicem oyunu mis gibi oynuyordum ne güzel.
Hocam valla o kadar anlatmadık
Ne zaman bi oyun entel feridunlar tarafından SANEAAAT!! diye övülmeye başlansa bakalım Konsol Üssü ne diyecek diye düşünmeye başlıyorum artık :D
oyun için türkçe yama tavsiyeniz var mıdır? video için teşekkürler
bu oyunu sevenler Nocturneyi oynasın. ikisini kıyaslarsam tırnağı olamaz nocturnenin ama gölge ışık kullanımı ses dizaynı atmosferi bazı yerleri andırıyor ama mature olmadan kan olmadan bir atmosfer gibi nocturneye kıyasla ki bu zaten korkutucu olmasını engelliyor. gölge düşmanlar biraz burdan geliyor kan man çıkmasın çok diye. nocturneyle slient hill 2 arası bir oyun olmuş ama aynı sh2 gibi düşmanlar az zayıf silah az aksiyon az haritalar kısıtlı. nocturnenin farkı hem grafik hem atmosfer hemde daha çok düşman silah ve daha geniş mekanlar veriyordu. aynı nocturne gibi unutulucakdır ilerde çünkü diski konsolda bile yok bu oyunun. ksıaca ilerde sadece kaçak versiyonu kalıcak.bu kadar kafa art kasıpda böyle bir hata yapmakda inanılmaz. max paynenin remakinde çizgi romanla mı anlatılacak atmosfer yokse yine burdaki gibi videomsu mu olucak. çizgi romanın karanlık ve uyuşturucu havası çok farklıydı o kadar iyi olduğunu söyleyemem burdaki anlatım. müzik ayrıca max payne 1le kıyaslarsan hiç iyi değil. aslında control alan wake falan hiçbir önemi yok önemli olan max payne 1 remakenin hem aksiyonu hemde atmosferi yine verebilmesi inanılmaz grafikle. onun dışında x files oyunu yapsalar iyi olur. oyun x filesın konulu bölülmleri mitoloji dedikleri şeye özeniyor ki o bölümler konu hiç bir yere bağlanmaz. haf lifedaki eli çantalı adam işte ordaki sigara içen adamdan geliyor bu oyunada ahdi mahdi anca işte onları gördüğüne sevinirsin. x filesın birde konusuz tek epsiodoluk genellikle kasabaalarda geçen bölümleri vardır asıl önemli olan öyle hissettiren yerler. en korkunç bölüm mesela xfiles the home bölümüdür başlangıcı atmosferi. alan wake 2 o atmosferi vermiyor tek veren oyunda nocturneydi. slient hill 2 de ısıtılan pilav gibi çok övülmesine rağmen başlangıcı ve bazı kısımları hariç o atmosferi vermiyor. lost dizsine gelince lost dsizi sanılanın aksine bir yere bağlanıyordu deccalin hikayesi lost disizi. ordaki anlamsızlık bilimsel bilim kurugu olarak en iyi dizi olarak görürlerken birden dini gerçekci bir hiakyeye bağlanması fanlarını rahatsız etti. dark soultaki hikaye gelirsek alan wake öyle bir dünya tasarımı yok. dark soulstaki dünya yaratımı son 10 yılda çıkan hiçbir oyunda yok. öyle afalaltan bir oyun yaratımı hemde hiç anlatmadan bir daha gelmez. aslında ds1 başındaki videoyla bilmen gerekenide anlatıyor bu oyunlar gibi değil. sen oyunda önemli ana odakdaki biri değilsin undead olarak. bu yıl çıkan oyunlara kıyasla re4 remakden iyi ama dead space remakden kötü bence çükü orda hem korku hem atmosfer hem kan var.
Dinamik ısıklandırma var mı onur :)
Anasını ağlatmış😂
Remedy iyidir. Bu akşam 1. Oyuna devam edeceğiz =)
Elinize sağlık 👏🏻👏🏻👏🏻
Geldi iki gözümün çiçeği AW2
Oyunu oynadıktan sonra izleyeyim dedim, iyi ki de öyle yapmışım, resmen spoiler yiyecekmişim :) Hala oyundaki olayları tam olarak anlamayanlar grubunda ben de varım :)
ONUR & MURAT HER OYUNA BİR KUSUR BULUP DURMASANIZ OLMAZ YANI YOK HİKAYEYİ ANLATAMADINIZ YOK KILDI YÜNDÜ 🥶
Oyunu bilmeden bu yorumlari izlesem, yilin oyunlarindan degil de, yilin hayal kirikliklarindan oldugunu dusunurdum… iyi ki kimseyi dinlemeden ilk kendim oynamisim
Merhaba, başlıkta açık açık çok iyi diye belirtmişiz. Hala ne kadar övmediğimizi düşünüyorsunuz?
@@onurkaya4527 oncelikle cevap icin cok tesekkur ederim, sizi severek takip eden biri olarak yorumuma vakit ayirip cevap vermeniz bile cok mutlu etti. Baslikla ilgili birsey demedim aslinda, genelde hep negatif yonlerinden bahsettiniz diye oyle dedim. Cunku video 10 dk ise 8-9unda hep kotu yonlerini konustunuz. Gercekten bilmeden dinlesem kotu bir oyun oldugunu dusunurdum acikcasi
@@alihansjourney8524 Alihan merhaba, ne demek biz de izleyicimizi çok seviyoruz.
Açıkçası incelemenin bir çok yerinde muazzam prodüksiyon olduğunu, ilk oyunun üstüne koyduğunu belirttik. Evet belki negatif açıklamaların süresi uzun olabilir ama dikkat ederseniz zaten uzun süre sadece hikaye anlatımının zayıf olduğu üzerinde durduk. Yani 1 veya 2 konu üzerinde eleştiri yaptık. Süresi konusunda haklısınız...
@@onurkaya4527 yok yok haklisiniz iyi yonlerinden bahsettiniz kesinlikle, ama aynen bahsettiginiz gibi incelemenin cogunda kotulere odaklandiginiz icin oyle bir yorum yaptim. Yoksa genel olarak da kanaldaki yorumlarinizi cok begeniyorum, cogunlukla ayni da dusunuyoruz sadece bu video ozelinde fazla negatif gittiginizi dusundugum icin bu yorumu yaptim. Seviliyorsunuz, tekrar tesekkur ederim cevap icin. Eger cevap aliyorsak daha cok yorum yaparim :)
Alakasız jumpscareler olmasaydı iyi oyundu
merak ediyorum.türkmenistan,özbekler,kazaklar,azerbaycan çoğu türkçe biliyor,iranın bile %30u türkçe biliyor.oyun yapanlar bu durumu bilselerdi oyunları türkçe yapar mıydı
Arkadaki müzik rahatsız etmedi mi kimseyi? Bdn şahsen çok rahatsız oldum
Benim tarzıma uygun değildi ama herkes beğendiğine göre güzel oyun demekki
epik kuponu ile 600 civarı fiyata alınıyordu bu oyun ama sıkıcı bulan da baya kişi olunca almadım. kupon da bok bok yoluna gitti keşke bişeylerde kullansaydım.
Bazı filmler, bazı oyunlar tek seferde tüketilemez. Belki 10 defa deneyimlersin ve her seferinde farklı şeyler öğrenirsin. Öyle bir yapım Alan Wake 2. Bir başyapıt. Tabi içinde yaşadığımız devir tüketim devri. Kullan-at... Sizin gibi eski oyun severlere yakıştıramadım açıkçası bu eleştirileri. ''Ben anlamadım ya... çok karışık bu oyun'' yorumunu anca Z kuşağı bir oyuncudan beklerdim. Hele hele ''hikaye anlatımı zayıf'' yorumu :) etmeyin eylemeyin...
👍👍👍👍
🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻
Hikaye anlatımı da iyi de yaşı 30'u geçmiş insanlar hikaye anlatımından yorulmuş genel olarak. Hikaye anlatımı genç bünyeler için uygun.
Tam tersi.Bu tür ağır hikaye anlatımları gençlere hiç uymuyor :)
Acayip sıkıldım oyunda
İnsandan insana değişiyormuş gerçekten bence Hi Fi Rush ve Lies of P ile beraber yılın oyunları. Spiderman 2 fazla beğenmedim abartılı sahneler ve uyutucu bosslar vs .. starfield ve bg3 daha oynamadım. Hikaye anlatımı süperdi oyunun. Ödül alacaktır.
Bu kadar siradan bir oyunu nasil bu kadar abartdilar anlamiyorum 😂
Oyun çok kasıyor, daha hazır değil bence.
Berbat oyun