Alan wake'i oynamadım ama Eva'nın son bölümünün absürtlüğü dışında gerisi dıkşın dıkşın uzaylı patlatmacayla yada asuka'yla shinji'nin kavgalarıyla geçiyo
@@gsifdgsgs uzaylı patlatmacayla geçiyo'da o uzaylılar nerden geliyo, ne istiyolar? Bu Shinji'nin babasının patronlarının amacı ne? Adam, Lilith bunlar ne? Seride açıklanmayan çok şey var, seri o son bölümün absürtlüğüne bir anda çıkmıyo yavaş yavaş serideki her şey ucubeleşiyo. Hani Asuka ve Shinji'nin kavgaları demişsin onlar bile aptal liseli triplerinden öte shinji'nin serinin sonundaki psikolojik çöküşüne hazırlık. Evangelion'u sıradan bi mecha animesi izler gibi izleyebilirsin ama bu serinin aslında piskolojik gerilim olduğu gerçeğini değiştirmiyo. -TLDR: Evangelion'a dıkşın dıkşın uzaylı patlatmaca deme, beni üzme!
evaya benzeyen oyunu size söyliyeyim mi. Robot Alchemic Drive ps2 oyunu. emulatorle oynayın yada videolarına bakın resmen onun oyunu. kamera açıları bile o sen tv izleyici gibi robotları yönetiyorsun oyunda.
4080 li pc den ne beklion aga ekonomi ortada zaten steam cüzdanımda 32 tl vardı dün sabah bi kalktım köşede 1 dolar yazıor amk 1 dolar (1.13 de siktir et buçukları) paramız bu kadar değersizken daha azını beklemezdim
Dostu severim ama savunmak gibi bir amacım yok, rog serisi pahalı ve türkiyedeki fiyatları düşününce zaten anormal değil toplasan aynı özellikteki pcyi 10k aşşa iner max ki laptoptan bahsediyor fiyat yine artıyor kampanyalı olması doğal yani anlıycağın normalde 110 falan bile olabilir.
Bu videodaki her eleştiriyi kabul edebilirim fakat son boss neden yok demek eleştiri sayılamayacak kadar öznel bir yorum olmuş, her oyunun sonunda bir ağır abiyi şaplaklamamıza gerek yok. AW2' nin sonu bir Stephen King romanının içindeymiş gibi hissettiren bir oyun için yeterli bir sondu bence.
Bir an önce bitireyim ve içerik üreteyim kafasıyla oynayınca sonucu da böyle bir inceleme olmuş. AW2 her akşam 1 saat okuduğum roman gibiydi. Zevkleri tartışmıyorum ama günümüzün tüketim dünyası için fazla dolu ve yavaş yavaş tüketilmesi gereken bir yapımdı. Anlayana, sevene selam olsun. Bizim gibi insan az kaldı bu dünyada :)
Kesinlikle katılıyorum. Her gün maksimum 1 Saga 1 Alan episode'u oynuyorum. Ama her noktaya girip her şeyi okuyorum. İnanılmaz bir haz alıyorum. Tam bir başyapıt benim için.
@@omerfarukucan2583 Oyuna daha girerken kendini zorluyor gibi bir hali vardi. Dost Kayaoglu daha oyunu oynamadan kararini verip sonra da surekli gommek icin kilif arayan birisi. Bunu pek cok oyunun ilk bakislarinda vb yaptigini gorebilirsin
Dost sanki bu oyunu bitirmek için oynamışsın gibi hissettim. Bence beğenmemenin en büyük sebebi oyuna bir eserden çok bir ürün gibi bakman. Daha sakin bir kafayla kitap okur gibi oynandığında çok ama çok iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum.
Baştan sona tüm incelemeleri dizi niyetine izlemek her sene yaptığım bir şey. Metin kalitesi ve kurgu üst düzey. Yeni bölüm geldiğini görmek güzel. Yılın oyunu temalı sezon finalinde görüşmek üzere...
Yiyoruz kayaoğlu ile lootercı kayaoğlu birleşip omega dijimon kayaogluna donuşüp elden ringde dosta saldırıp Alan wake 2 incelemesi yazdırıyolar ve hepsini arkasında ubisoft var 12:41
Hogwarts Legacy'ye gümüş, Alan Wake 2'ye bronz vermiş. Buradan yazarın bakış açısını anlayabilirsiniz, uzun uzun izlemenize gerek kalmaz. Alan Wake 2 muhtemelen farklı dinamikleri bir araya getirip bu kadar iyi harmanlayabilen oyun dünyasındaki başyapıtlardan birisi olarak anılacak ve örnek olarak da gösterilecek. Kojima'nın yapmaya çalıştığının en mükemmelini yapmış Sam Lake. Kesinlikle olağanüstü bir deneyimdii ve survival horror genre'ını bir üst seviyeye çekti bu oyun. Tabi Dost Resident Evil diyecek çünkü orada hikaye ve hikaye anlatımını öncelikleme yok dopdolu bir gameplay var. RE serisine ben de aşığım ama Dost hikaye ve hikaye anlatımı meh deyip hardcore gameplay beklentisiyle bakıyor. Eh saygı duymak lazım ama bana çok sığ geliyor bu perpektif. Sıka sıka gitmek isteyenler için değil bu oyun ve ayrıca soulslike gibi hikaye anlatımı yerine full gameplay beklentisindekiler için de değil. Dost da bu şekilde bakıyor oyunlara. Benim için Baldurs Gate ile birlikte yılın ve hatta son yılların en iyi oyunu. Gameplay'i biraz daha dolu yapsalar 90 olan metacritic 97 98'lere vururdu ama o da bir dahaki sefere artık. ( Belki Max Payne Remake'te kimbilir )
Şu nesnelerin üzerinden atlatamıyoruz eleştirisini neden God of War'a yapmadınız anlamadım. Burada o kadar sırıtmaz iken God of War'da Kratos ile belli bir objenin arkasındaki kutuya zıplayamadığı için arkasından 10 dakika dolanacak ulaşmak zorunda kalıyorduk...
Beni bu tür yorumlar çok rahatsız ediyor diğer oyunlarda mantıksızlıklardan bahsetmiyor bir oyun geliyor sanki eleştirmek için eleştiriyormuş gibi geliyor ha bahsettiği mantıksızlık doğru ama eleştireceksen her oyunda eleştir
Onu cok fazla yapiyor ya, iki oyunda tamamen ayni + ve - yonler varken birisinde sadece pozitif yonlerine bakip ovebilirken digerinde sadece - yonlerine bakarak gomuyor. hatta bazen birisinde + yonlerini kotuymus gibi bile gosterebiliyor
evet abi bende god of warda o konuda cok takildim. Be aminakoydugum acik dunya diye oyun sunuyorsun koridor mantigindan farksiz bir map tasarimi yapiyorsun birde koskocaman tanriyi 1 2 metre yukari ziplatamiyorsun. tamamen sacmalik
Dost uzun süredir oynadıklarına dikkat etmiyor/kafa yormuyor diye düşünüyorum. Eğer bu bir tercihse diyecek hiçbir şeyim yok ancak kasıtlı değilse Dost'un beklentileri öyle bir hale gelmiş ki genel olarak anlatıyı sanki boğazımıza kürekle sokmalılarmış gibi bir beklenti içinde oynuyormuş gibi gösteriyor kendisini. Evet oyunun kendi içerisinde 'tam' bir finali yok ama bu da finale giden yolun bir parçası ve bunda bir beis yok. Bazen de böyledir. Daha büyük bir hikaye için risk alırsın. Oyunun kendisini nasıl konumlandırdığını hatırlarsak sanırım bu çok şaşırtıcı olmazdı? Bu arada birçok soru net cevaplandırılmasa da soru işareti bıraktırmayacak derecede değiniliyor. Altta paylaşacağım. *SPOILER* Mr. Door kim? Bu soruyu sormak için gerçekten oyundan çok kopmuş olmak lazım. Hadi diyelim ki Dost oynarken 'profiling' kısmına ve Alan'ın yazdığı manuscriptlere dikkat etmedi. Peki Saga'nın, Dark Place'de iken kapılardan geçmesi? Peki Door'un Alan'ı benim için önemli bir kişiyi hikayenin içine dahil ettin diyerek ciddiyete bürünmesi? Kendisinin kim olduğu daha ne kadar belli edilebilir ve Martin Hatch(Lance Reddick) için bir recast olduğu daha ne kadar bariz olabilir? Hiçbir theory crafting/what if yapmıyorum burada. Bunların hepsi ortada zaten. Daha ne olması gerekli anlamıyorum. Door 'gereksiz' bir gizem olarak dahil edilmemiş ki oyuna. Bağlantı noktası olarak kurgulanmış ve daha büyük ödemesini de ileride alacağız muhtemelen. Door, Alan'a KASITLI olarak kitabını (Initiation) soruyor. Çünkü Alan her bir döngüde -bunun spiral olduğunu fark etmeden önce- hafızasını kaybediyor. Burada yoruma bırakılacak şey hafızasını neden kaybettiği olabilirdi mesela. Travmadan ötürü bile denilebilirdi. Ancak Door'un sana bir ordu insan yardım ediyor dediğinde kendisini dahil etmesi ile bu dediklerimin hepsini birleştirince... Bana hiç de bir yere varmayacak, bu kim şimdi ya denilebilecek bir karakter izlenimi vermiyor. Uzun lafın kısası Dost bana kalırsa en az eforla kendisine bir şeylerin söylenmesini istiyor. Söylenmedikçe de tüm parmaklar orayı işaret etmesine rağmen 'bağlanmamış', 'sonuçlandırılmamış' hissediyor ya da direkt en başımda dediğim gibi doğrudan dikkat etmiyor.. Diğer bazı karakterler (Ahti/Zane) bu kadar kendisini ele vermemiş olabilir (henüz) ama hasadı biçmek için bir ekim süresi de gerekiyor. Bu noktada sabırlı olmaktan başka çare yok. İyi sonuçlanır kötü sonuçlanır ona bir şey diyemem ama AW2 kendi görevini kendi içinde tamamlıyor. Daha fazlasını sonrasına bırakıyor ki bu da çoğu eserin yaptığı bir şey. AW2'nin iyi yaptığı şey farklı medya formlarını farklı şekillerde hikayesini birleştirmek için kullanması. Alan Wake medyayı ve kavramları doğrudan ele alan bir yapımken buna değinmemek oyunun var oluşuna getirilen bir kısıtlama zaten. Spiral dediğimiz de sadece içe doğru değil dışa doğru da kıvrım alabilir mesela. Bu kasıtlı bir tercih olabilir. AW2'in görevi tam bir döngüyü anlatmaktı. Bunu yerine getirdi. Kahramanın yolculuğunun esas 3. kısmı da üçlemenin finali için bırakılmış. Diyecek bir şey yok. Umarım herkesi mest edecek bir final de yaşanır. Uzattıkça uzar bu o yüzden kesiyorum.
Ben dostun iq seviyesinin cok düşük olduğunu düşünüyorum yada oyunları oynamadan konuşuyor kendi oynadıklarım arasında assasins creed orgins'de mısır atmosferi yok far cry new dawn'da ise dünya kıyamet sonrası gibi hissettirmiyor demişti fakat ben dibine kadar hissettim orgins hatta o kadar tutarlı ki oyunu oynarken sık sık belgesel açıp izledim orgins tarih ve coğrafya yönünden şimdiye kadar çıkmış en tutarlı oyun olabilir hatta amerikada bazı üniversitelerde derslerde görsel kaynak olarak kullanan öğretmenler bile var amma god of war ragnaroka gelince haritayı öve öve bitiremiyor ragnarokun haritası da dümdüz koridor
Katılıyorum. İlk oynadığı yayında da yaklaşık 45 dakikada gelinebilen bir yere "Nerdeyim yaa", "Ne yapacaktım yaa", "Ne oluyo abii" gibi sitemler ederek bir buçuk saatte ulaştı ve oyunu kapattı. Üstelik öyle heryere bakarak falan da değil. Oyunu oynarken de ayakta uyuyor gibiydi. Ben gününün yorucu geçtiğini düşünüyordum ama oyuna halihazırda önyargısı varmış zaten. İncik cıncık mantık hatası araması da ayrı bir tuhaf geldi. Bu kafayla bırak oyun oynamayı, gerçekten yaşıyor mu onu bile anlayamaz.
@@doomguy979 ac orginste mısır atmosferi dibine kadar var ama orda kasteddiği şey olablir en azından ben öyle hissettim originste. tomb raider 4 ü dost oynaımı bilmiyorum ama tomb raider 4 te piramite gidğin zaman 3 saat sonra falan çıkabliyordun ve canlı kaldığına şükrediyordun. oyun tabi mısırda açık alanları falan çok azdı bir kaç ara sanhe ve sekans dışında ama piramit içince kaybolma olayını çok iyi vermişti. ac orignis malasef oyundak çok bir müze gibi yaklaştı priamitlere ve gerçekteki dar kordiorun dışında çok az bir kaç yer oda koymuşlar mumuy tuzağı falan nerdeyse yok bile. bu aşırı gerçekci yaklaşma tabi mısır fantazi havasını biraz kırıyor. kendi maceranı kendin seç kitapları vardı bizim zamanımızda oyun gibi şu sayfaya geç bu yoldan gidern o sayfaya geç mantığıyla ilerleyen ve bir taneside mezardaki mumya ismyile mısırda geçiyordu. o kitapdaki oyun mantığı bile daha iyi originsteki praimitlarden. ha bana göre dost ac1de çok giydiriyor bana göre ac1den beri tek gerçek ac2 origins zaten . çünkü atını alıp büyük alan şehirden şehire gidebilinğin birinci oyundan sonraki tek oyundu. ac2 de ezio hkayesi olsada bu yönü yokdu orta alanı bile yokdu ezio serilerinin revolationda at bile yokdu. neye göre eleştirdiğine göre değişir seriyi ac2 en iyi hiakye oyunu dosta seçer heralde bana göre ac1 ve origin en iyi ama orgininde mısır yönü tomb raider ve çock kitabı kadar iyi olablirdi. bu kitabı zaten 60 sayfamı ne kesin oku mezardaki mumya stephanie spinner zaten oyun gibi.
Harika bir yazi olmus kral. Hepsine katiliyorum cidden bunlari anlamamak icin kendini zorlamis olmasi lazim veya pek dikkat edecek bir havada oynamamis herhalde duz oynayip gecmis
Oyunu beğenmemene lafım yok, zevkler ve renkler sonuçta. Ama incelemelerin son zamanlarda o kadar garipleşti ki bazılarını gerçekten oynadın mı emin olamıyorum. Katılıyorum, anlaşılması kolay bir hikaye değil. Ancak boş gizem için yapılmış ve cevapsız bir oyun da değil. AW1, American Nightmare, Control, AWE ve AW2 bir bütün halinde ele alınınca elde çok fazla soru işareti kalmıyor. Tek sorun oyun bunları direkt olarak oyuncuya söylemiyor, ki bu da oyunun storytelling stiline bağlı. Daha kapsamlı bakacak olursak interaktif bir Stephen King romanı oynuyoruz. Bu tarz anlatımların seni cezbetmediğini biliyoruz zaten. Ancak halihazırda önyargılı yaklaştığın bir oyunu yarı uyur vaziyette oynayıp bitirince sanki kainatın sırrını açıkta bırakıyormuş ve asla bilemeyecekmişiz gibi imalar ediyorsun. Üstüne bir de bazı kısımları hızlı hızlı geçtiğini itiraf ederek. Cevapsız dediğin çoğu şeyin cevabı var. "Dark Place" nasıl bir yer, yazılanlar nasıl gerçeğe dönüşüyor, neden New York şeklinde, Thomas Zane kim, Mr. Door kim, Saga'nın hayatı hikaye mi gerçek mi gibi gibi. Bazıları teoriden öteye gidemiyor cevap olarak ve bu da tatmin etmeyebilir, ama bomboş gizemler kesinlikle değiller. Manuscriptlere, diyaloglara ve Mind Place'de yapılanlara dikkat etmiyorsun, anlamaya da çalışmamışsın zaten. Hiç değilse basit bi google taraması bile aradığın cevaplara ulaştırabilirdi halbuki. Dediğim gibi, sana hitap etmiyordur orası ayrı ve şıp diye anlaşılacak bir hikaye değil. Combat zengin değil vs. Ama oyunun yapmak istediği bu zaten. Bu bam güm bir aksiyon oyunu değil. Hele Resident Evil hiç değil. Disco Elysium'u da aynı dikkatsiz tavrınla oynamıştın. Son olarak bu oyunu Hogwarts Legacy'den aşağı puanlaman gerçekten ironik. Bahsettiğin eksileri göz önüne alarak çoğu incelemende ikiyüzlülük yaptığını düşünüyorum :)
@@imaginarywill5882 Korku konusunda katılıyorum. Alan Wake korkuda zayıf kalabilen bir seri. Ama hikaye, beklenti ve oynanış konusunu anlatamadım galiba. Puzzle ve aksiyonu dağıtmaya çalışmışlar belli ki terazi şaşmış, orası ayrıdır. Ama aynı şeyleri yapıyoruz dedikten sonra neredeyse her oyun aynı sorundan muzdarip zaten. Kimisi bunu eğlenceli yapmayı başarıyor ama dediğim gibi roman okurken nasıl bazı özellikleri bekleyemezsek bu oyunda da beklenmemeli bence. Peki ya Silent Hill? Ondan ne bekleyebiliriz mesela? Resident Evil Village'ı öve öve bitiremedi kimse, ama mermi bolluğundan atmosferin bozulduğunu söyleyeceksek aynı durumu neden REV için söylemiyoruz? Ya da visual-novelları direkt çöpe mi atmalıyız? "Elden Ring felaket zor, herkese göre değil ve hikayesi de neredeyse yok!" diyen tayfayı haklı mı görmeliyiz? Örnek verdiğim oyunlar için cevap vermeye gerek de yok, cevaplarını az çok hepimiz biliyoruz zaten, dikkat çekmesi için söyledim. Anlatmaya çalıştığım bu aslında. Hepsinin bir tarzı ve yapım kalitesi var, öne çıkan özellikleri var. Ve hepsini de yapmaya çalıştığı şeye göre değerlendiriyoruz. Alan Wake de ön planda olmak istediği narration konusunda kendi içinde tutarlı bir oyun bence. Kriptik, ama tutarlı. Neyse, gameplayi tartışılır. Yılın oyunu değil belki de, ama Dost'un gömdüğü kadar bir oyun da değil kesinlikle.
@@imaginarywill5882 Sizi çekmediyse diyecek bir şey yok zaten. İşin sonunda yine kişisel tercihe bakıyor sonuçta. Ben kriptik, karanlık ve ciddi hikayeleri çok severim. Sıra tabanlı oyun sevmesem de Darkest Dungeon bu konuda en sevdiğim Lovecraftian yapımlardan biri mesela. O yüzden Alan Wake de beni 2010'da kendine bağlamıştı, gameplayi ne kadar iyi olmasa da. Bunun dışında über teknoloji basan, heryeri mechalarla dolu intergalaktik şeylere kendimi veremiyorum mesela. Ama ben bunları sevmediğim halde alıp üstünkörü oynamış gibi yapıp oyunu suçlamıyorum, sevenine altın madeni olan tonla underrated yapım var. Dost'un bakış açısında değinmek istediğim şey buydu. Sevmediğini anlamak için kendisini zorlamasının bir anlamı yoktu. Öbür türlü bu uzaklaşma bir yerde nefrete dönüşecektir. incelemeden ziyade "Oynadım" başlığıyla paylaşması daha yerinde olurdu. Oyun örneklerinde yine tam açık olamadım sanırım. Anlatmak istediğim "O oyunlarda da böyle eksikler var neden AW'e laf ediyorsunuz" ya da "AW de o oyunların yaptığını başarmış" demek değil. Hepsinin izlediği bir yol ve sunum var, iyi ya da kötü. İyi yaptıkları için iyi olmalarından ziyade, ön plana çıkarmak istedikleri için iyi yapılıyorlar. Yoksa Rockstar neden RDR 2'ye bu kadar detaylı uğraşsın? Önceki oyunlarındaki TPS'den pek bir farkı yok gameplay olarak sonuçta. Ya da The Last of Us Part 2, iyi organize edilmemiş ve tartışmalı bir hikayesi olmasına rağmen bu oyun çöp mü? Kesinlikle hayır. Alan Wake'i 2010'da öne çıkaran özelliği de gameplayi değildi zaten, hikayesi ve atmosferiydi. Çünkü böyle olmasını istemişlerdi. Gameplay konusunda da o zamanlar istediklerini (open-world) yapamadıklarını söylediler. Nihayetinde herkes yapmak istediğini yapamıyor, gameplay de Alan Wake'in bahtsız kaderi. Daha iyi olabilir miydi? Kesinlikle. Ancak zaten iyi yapmışlar diye iyi diyorsak Ubisoft şu an en iyi firma dememiz gerekirdi. Tutturdukları bir sistemi yıllardır her oyunlarında kullanıyorlar. Neyse işte, uzadıkça uzar bu mevzular. Ama nihayetinde tercih meselesi.
Adamin mentaliteyi soyleyeyim sana: Ben bu oyunu begenecegim/begenmeyecegim'i kafasinda kuruyor ondan sonra da sadece o kafasindaki ile begenilecek veya begenilmeyecek noktalara odaklanarak oynuyor bombos kafa ile
2015ten beri her incelemesini izledigim, destekledigim ve fikrine saygi duydugum dost kayaoglu incelemeleri benim icin bu video ile bitmistir. canli yayinda daha oynamayi bile dogru duzgun beceremeyip kapattigi oyunu yalapsap bitirip 6 goty adayligi olan oyuna bronze vermesi tarihe kendisi icin kara bir leke olarak gecmistir. su incelemede o kadar cok deginilmeyen yer, sahne ve hikaye orgusu var ki mesela alice, door ve casey karakterlerinin hikayedeki rollerini anlayamamis bile. ya da odin ve tor. 2023 yilinda oyunlari hala sadece gameplay odakli bakarak elestirmek gercekten akil alir gibi degil. oyun bastan asagi bir sanat eseri gibi ince ince her seyi dusunulmus. oturup resident evil ve uncharted ile kiyaslamak nedir abi? valla buyuk hayal kirikligina ugratti bu inceleme. dostun genel olarak oyunlardan sikilip bunaldigi bir donemde oldugunu yoksa bu oyuna cok farkli bir inceleme yapacagini temenni ederek dislike basip geciyorum. bu dostun kendi gorusu elestiri yapiyor sevmemis vs vs diye fanboyluk yapanlar bosuna nefesini tuketmesin.
Bu oyunu bende oynadım. Dost öyle bir anlatmışsın ve dolaylı yoldan gömmüşsün ki, aynı oyunu mu oynadık emin olamadım. Ha bende en az senin kadar oyun kütüphanesi geniş birisiyim ve oyundan bayağı zevk aldım. Neyse zevkler ve renkler tartışılmaz.
Oyunlardan sogutuyorlar resmen inceleme işlerinin oyunlarla alakası olmadığına şahit oldukça bir yükselmeye başladım neticede... son zamanlarda bu durumlardan ötürü inceleme çeken bir kaç kişiye karşı kızgınım. Lakin videolarını izlemek keyifli orası da ayrı konu
Ben daha oyunu oynamadan ve hiçbir videosunu izlemeden bile şuan oyuna karşı ön yargı oluşturdum amk Dost sağolsun.Sence oynamalı mıyım veya Dost'un dediği kadar hikaye gerçekten bir sonuca varmıyor mu?
oyun bok gibi neyini sevdin abi .d gölge kırıp adam vuruyosun. Dosyaları bir araya getir ve mapte mal gibi dolaş.. Alan bolumleri zaten berbattt. 3 faz var değişip duruyosun sonra 4 oluyor falan deli olursun.
dost bence şöyle bir durum var, bir çok insan senin oynadığın kadar oyun oynamıyordur ortalamada, sonuç olarak da sen elindeki oyunlardan maksimum zevk almaya çalışıp en küçük tempo durağanlığında sıkılıyorsun. Ortalama oyuncu için senin bahsettiğin problemler var olmuyor. Lâkin bu senin açından bir inceleme olduğu için bir şey demek senin adına bana düşmez pek tabii.
İncelemeler yuzunden oyunlar uzerinde degisik algi olusuyor ve incelemelerin oyunlarla alakasi olmadıgina sahit olup duruyorum. Mesela dost mgs 4 icin oyun demek zor demisti ama gameplay ve cut sceneler cok tutarli idi... ki mgs 4 bu içimde kalmisti aradan çıkarayim. Inceleme videoları izlemesi keyifli gercekten lakin inceleme videolarinda ki negatif vb yorumlara bakmak cok da iyi değil bakilmasi gereken olur evet ama siz zevklerinize sahip çıkın algiya gitmeyin netice de inceleme çekenler hobi olarak da yapmıyor yani bir iş gibi artik ya da oyle . Oyunlardan soğutmayın
Alan Wake hikayesinin amacı zaten döngüden ibaret olduğu için sonunun bağlanmaması ve diğer oyunlara, ki Alan Wake Franchise olması zorunda bile değil söz konusu Remedy olunca, build-up yapmasının bir eksiklik olduğunu düşünmüyorum. Bu incelemede tek sana katıldığım konu Combat mevzusu oldu. İncelemelerin gittikçe daha da ilginç hal alıyor. İNCELEME : İNCELEME : ALAN WAKE 2 BRONZ Meta inceleme
@@israthesnakeater sağol güzel sözün için kanka. 40 dakikalık derin inceleme ve dediğine cevap da dahil cevaplar veren kanalın altına bu yorumu atabileceksem anlamayayım daha iyi benim için övünç ve mutluluktur bu kanka
Yıllardır izlerim severim bazı oyunlarda nadirde olsa aynı şeyleri hissediyoruz hemen hemen aynı yaştayız zaten ama dost bitmiş gibi hissediyorum neden böyle oluyor oyunun fanı vs değilim.
Evet bu saat'ten sonra bu adam objektif inceleme yapmıyor anlamış olduk resident evil 4 de Hadi neyse demiştim bu son nokta oldu Bronz vermiş adam ya.d şimdi dost abisi gömüyor diye oyunu gömenler çıkar zaten izlediğim her oyun yayının da o kadar mızmızlanıyor ki oyundan soğutur adamı Benim de Dost Kayağlu'nun son incelemerine özellikle Re4 ve buna verdiğim madalya : kırık madalya
Ben 12.dakikada kapattım incelemeyi Heavy Rain isimli anaokulu musameresinin senaryosunu öven adam, Alan Wake'in senaryosunu açıklanmayan gizemler var diye eleştiriyor Alan Wake 2'de açıklanmayan hiç bir şey yok, sadece Sam Lake bazı noktalarda oyuncunun zekasına ve hayalgücüne güveniyor MGS2'den beri senaryosu ile beni bu kadar düşünmeye iten ilk oyun oldu Alan Wake II Dost'u severim ama bazen saçmalıyor Bu video da o saçmalamalardan biri maalesef
Yani, ne denir ki? Hikayeyi uçak geliyor diyip kaşıkla yedirmiyorlar diye negatif görmüş. Hikayenin bir yere bağlanmamasını kendi youtube skeçleriyle kıyaslamış. Maalesef yaratılan gizemin kalitesi olayını atlamış, sonuca bağlanmayan gizem diye bir şey yok bu oyunda. Belirsizlikte kalan gizem var. SONUCU BELİRSİZ OLMASI. Çünkü okuyan dahil kimsenin çözemediği bir durum. Karşılaştırılanı oyun UNCHARTED... İyi ki AW2 bol vol yürüdüğümüz ve atmosteri "sink in"leyebildiğimiz yerler sağlamış bize. İyi ki yer yer fazla durgun olmuş. Şu oyunun silent hill 2den eksik yaptığı tek tük şey varken daha iyi yaptığı tonla şey var. Ve ayrıca hikayenin remedy universe içinde devam edeceği çok açık ortada. Ayrıca teknolojik olarak çok başarılı yaptığı şeylerden bahsetmemiş. Alan Wake 2 eğer o sokaklarda yürürken içine düşüp kaybolmuyorsanız size göre bir oyun değil, bu gerçekten türe ve atmosfere olan alakanızla ilgili. Bir oyunda HADİ ARTIK HIZLI YÜRÜ diyorsanız demek ki oynamamanız lazım artık, ara ver yarın oyna yani... Dost Kayaoğlunun son zamanlarda hep yakındığı OYUN YETİŞTİRMEK konusundan dolayı oyunlara olan bakış açısının ve sabırının değiştiğini düşünüyorum. Alan wake 2 yi sevmeme sebeplerinden biri bence bu. Kendi fikirleri olduğunu anlıyorum, fakat özellikle aşırı kaliteli olan Film sekanslarından, aşırı iyi müziklerdem falan bile bahsetmeden "İnceleme" yapılmasını doğru bulmuyorum. Bu sebeple artık saygı ile abonelikten çıkıyorum.
Hocam Silent Hill 2’de tüm olaylar ve karakterler açıklığa kavuşuyor süreç içerisinde yapma ya. O seviyede bir oyun değil benim kanaatimce. Ki sonucun belirsiz olması demek, bir çözüme kavuşmaması sonucu olmaması demek. Devam edecek bir oyun bile olsa cliffhanger ile bitecek bile olsa araya bir son nokta koymalı ki o bitiş ve sonuç tatmini oyuncuda oluşsun. Oyunu beğenmiş olabilirsin, Dost ön yargılı yaklaşıp beğenmemiş olabilir ve karşılaştırmalı şekilde oyunlarla, kitaplarla ve kendince metaforlarla tane tane açıklamış kendini. Hala şu ortamda sen şöyle böylesin demek harbi haksızlık olur adama. Sırf insanlar onun hissettiklerini anlasın diye bu kadar çabalayan başka biri yoktur bence.
Bütün büyük oyunları oynayan , oyunlarda hikayeye kendini sürekli kaptıran ve hiç bir şey atlamayan birisi olaraktan bunu okumanızı isterim. Hayatımda bunun kadar rezalet bir oyun görmedim . Bu oyun güzel diyen insan varsa , o kadar para verdik bari boşa gitmesin diye kendini kandırıyordur. Oyunda sürekli bir yerden bir yere ışınlanıyorsunuz . Bir hikayeden diğer hikayeye atlıyor. Oyunun sonlarına geldim sayılır ve yemin ederim yüzde bir bile bir şey açıklayamam hikaye ile ilgili. Oyun o kadar sıkıcı ki , sadece dümdüz yürüyorsunuz ve artık o kadar sıkıldım ki bazı yerleri hızlı bitirmek için dümdüz ilerlediğim oldu. Özellikle bir bölümde aniden kafede bi garson kız olarak başlıyorsunuz ( ne alaka aq????) odaya gidip aniden pompalı tügek alıp yolda çıkan zombi tarzı insanları rassgele öldürüyorsunuz. Ulan yemin ederim sinir krizi geçirdim. Çok anlamsız hikayeler ve oradan oraya sıçramalar mevcut. Beyin devrelerim yandı. Her kim olursa bu oyunu bir insanın beğenmesi MÜM KÜN DE ĞİL ! Neymiş dünyanın en iyi grafikleri varmış. Ulan zaten oyunun tek bir artısı yok bırak grafikleri biraz iyi olsun daha yeni oyun. Kaldı ki tüm oyunlar ultra ve 2k ekranda mükemmel zaten. Burada sadece ray tracingin az da olsa görsel ışıklandırna şöleni var ve göze güzel geliyor. Bu tür firmalara gerçekten para kazandırmayın ki akıllansınlar uzun bir süre.
Ek - Vuruş hissiyatı gülünç derecede berbat. Sözde yeni nesil ve kaliyeli oyun denmesine rağmen dümdüz ateş ediyorsunuz sadece.Karakterlerin mermiye karşı tepkileri counter strike 1.6 ile aynı :) Ayrıca neye ateş edildiği de tartışılır. Ya bembeyaz büyük bir ışıltıya ya da saydam olan hayalet benzeri objelere. Ben bu oyunu ilk duyduğumda bunu oynamak için can attığım günler oldu. Sonunda 2k ve ultra ayarlarda oyuna başladım ve her ilerleyişimde farklı bir rezlaetle karşı karşıya kaldım. Oyunu bitirmeye çok yakınım ama sileceğim bitirmeyeceğim. Oyunu oynarken hiçbir eylem yok çünkü dümdüz ilerleyip kapıları açıp salak salak ordan buraya ışınlanacağım sonuçta. Şunu da belirtmek isterim. Acaba ben mi anlamadım hikayesini diye 3 ayrı inceleme videosu izledim ve gerçekten de hala anlamış değilim. Rezil bir oyun. Herşeyimi koyarım bu masaya ve bir o kadar da iddialıyım.
En başarılı bulduğum oyunlar - Hitman 3 Dying light 1-2 Detroit - become human Quantum breake Farcry serisi Rise of the tomb raider Uncharted 3 ELDEN RİNG Dark souls 3 Tom clancys breakpoint Resident evil 4 - 7 ve 8 Aklıma gelmeyen bir çok oyun daha var bitirdiğim.
18 inçlik modelde ROG nebula HDR yok, HDR'siz seçenek var. Ayrıca, RTX 4000 mobil serisinde 4080'den aşağısı alınmaz. Masaüstünde ise 4070'ten aşağısı alınmaz. Yoksa gerek VRam'in düşüklüğü gerekse de performanstan ötürü hayâl kırıklığına uğrarsınız.
Tabii ki herkese göre değil, ama gerçekten farklı bir iş. İlgisini herhangi bir şekilde çeken biri varsa bence uygun zamanda alan wake 1 ve control'un hikayelerine biraz bakıp şans verebilir. Seven gerçekten de çok sever bu oyunu. Sam abimle dalga geçmeyin bu arada, daha Kojima kadar kafayı yemedi.
Sam Lake'in postmodern bir anlatı olduğunu söylediği hikayeyi postmodern olduğu için eleştirmek, bağlamından koparıp hiçbir şey hiçbir yere varmıyor, cevap alamıyorsunuz demek baya bir kolaya kaçmak oluyor. Yoruma açık postmodern anlatılar bana uygun değil demekle açıkça postmodern olduğu ortada olan bir oyunu postmodern olduğu için eleştirmek arasında dağlar kadar fark var. Yıllardır eleştirmenlik yapan biri olarak bağlamdan çok sık kopuyorsun. Sıkıntı tamamen zevkler ve renkler mevzusu, oyun kendi içinde son derece tutarlı ve hedeflerini çok büyük oranda sağlayan bir yapım. Alan Wake 2 Team Silent'ın ilk dört Silent Hill'inden beri piyasaya çıkmış en iyi postmodern eserlerden bir tanesi. İlk oyundaki anlatıma dair olan dağınıklık ortadan kaldırılmış, Control ile getirdikleri oynanış rafine edilmiş ve oyuna uyarlanmış. Fena olmayan bir combat, "sarmal" gibi içine çeken bir hikaye, teknoloji demosu seviyesindeki grafikler, hikaye parçalarının çeşitli türlerdeki medyalara (ve hepsinin prodüksiyonu çok iyi, adamlar orta metraj film yapmışlar resmen sinemada geçen görev için, görev sonu beklerseniz perdeden izleyebiliyorsunuz) yedirilmesi gibi etkenler bu oyunu benim için yılın oyunu yapıyor. Objektif bir gözle emek-sonuç dengesine bakarsak da bu oyun yılın oyunu. Uzun yıllardır oynadığım en değişik yapımdı.
Bu yorumdaki birkaç paragraf bile Dost'un yayınladığı incelemeden çok daha kaliteli Eleştirilerin hepsine sonuna kadar katılıyorum Genre'yi sevmiyor diye oyunu eleştirmek kadar saçma bir şey yok Oyunda son boss savaşının olmaması bir eleştiri olamaz mesela
Emek-sonuç denesi kesinlik sağlanacak kadar objektifleştirilemez. Zaten denklem genelde tersinden kurulur. Eğer bir oyun iyiyse o zaman insanlar verilen emeği anlamlı kılmaya ve takdir etmeye başlar. Geriye kalan kısımlardaki görüşlere ben de ortağım. Dost kendi jargonunca hislerini aktarıyor. İncelemelerinin temel mantığı budur. Eğlencene bakıp geçeceksin esasında.
Objektif gözle yılın oyunu ne demek? Hahahahaha. Sana göre yılın oyunu. Yani subjektif gözle. Çoğu kişinin oynamadığı bir oyunun "objektif" olarak yılın en iyisi olması, iyiymiş. TDK: objektif Fransızca objectif 1. sıfat, felsefe ► nesnel, subjektif karşıtı:
David Lynch filmleri öyle anlamsız filmler değiller, psikolojik okumalar yapınca her şey yerli yerine oturuyor. Mulholland Drive bile geçmiş Holywood kültürünü ve psikolojik terimlere hakimseniz çoğu şeyin sebebi olduğunu görürsünüz. Rüya ya da psikolojik atmosferi yaratmak için absürt ve spontane şeyler olsa da genel konuyu bulandırmaz o kadar, detaydırlar.
sen arka planını araştırmayı, terimleri kavramayı seviyorsundur, ilgilisindir; bir başkası sinema, dizi ya da oyun meşgalesini yalnızca kalan boş vaktinde kafa dağıtmak için takip ediyordur ve ona fazla gelip anlamsız buluyordur, bu normal bir şey.
@@scherrer4715 David lynch güzel ama zorlama çoğu en sevdiğim yönetenmen . oyunlarda bu hikaye anlatımı olması saçma çünkü 20 saat lik oyun oynuyorsun
O jumpscrareler alakasız değil aslında, ekranda çıkan imajlara dikkat ederseniz o anda yapılan şey ile ilişkili, mesela Cynthianın odasına plağı almaya giderken kapıda Cynthia suratlı jumpscrare gibi
Dost oyunların ateş etmek ve uçup kaçmaktan ibaret olmadığını anladığında o gün bazı oyunları sevmeyi anlayacak. Yaşlandın abi, belli. Evet, her oyunu sevmek zorunda değilsin. Ama oyunları artık hakkını vererek oynamıyorsun. "hadi abi gidelim, ateş edelim. Yürüme sekansı bitsin, devam hadi" kafasında oynuyorsun...
@@kaanfreakin5429 Death strandig bugün oynansa o kadar keyif almaz çünkü her şey değişti artık muhtemelen ds2 yi yerden yere gömecek rdr 2 yi de keyifle oynayacağını düşünmüyorum rdr 2 de o kadar aksiyon yok
Hikaye konusunda katılıyorum ama diğer bahsettiğin eleştiriler konusunda bence oyunu en zor modda oynarsan pek çoğu çözülürdü. Oyunları normale oynama alışkanlğını bırakmanı öneririm. Genelde zor modda çok daha zevkli olurlar.
Ve şu oyunun zor modda asıl zevki vereceği, asıl survival hissini o zaman yaşayacağımız o kadar belliydi ki. Zor modda başlatyıp bitirip aşırı zevk aldım oynanıştan, başarınca yaşattığı histen.
Adam oyunları incelediği için genel olarak normal zorlukta oynar çünkü kendisi oyunu incelerken,oyunu normal standartlarında incelemek ister. Kolay yada zor seviye oyunun orjinal,yani normal halinden farklı bir tecrübe sunduğu için Dost'a göre normalde oynamak en sağlıklı olandır.
Dost Kayaoğlu her zaman için iki yüzlü olmuştur. Yıllarca Assassin's Creed serisini değişmemekle ve aynı oyun olmakla suçladı ama Dark Souls ve Uncharted serilerine aynı eleştirileri asla getirmedi
@@emsavage8702 Anime bir sürü gizem yaratıyor ama bunların hiçbirinin cevabını veremeden son bölümlerini shinji nin sorunlarını slayt tadında anlatarak geçiriyor sonra bir anda herkes "omedetou" diyor ve anime bitiyor ee ne anladık bu işten yani anno bile para sıkıntısı yüzünden olan eksik finali fark etmiş olacak ki daha sonra ayrı bir final filmi yaptı ki o da son noktayı koymasına rağmen her şeyi açıklamıyor."Ama Evangelion un asıl amacı bir mesaj vermek o yüzden bir çok şey cevapsız kalıyor" dersen haklısın ama bu dostun kendi ile çeliştiği gerçeğini değiştirmez.
Abi bu adam nasil tum oyunlarini kilicla ayni seyleri yaptigin bos savaslari sadece kacinip vurmak olan, duzgun bir hikayesi olmayan oyuna bayilip boyle oyunlari sevmez yaa
Gayette reklam olacak ama kanalimda Alan Wake 1, 2, Control ve Control oyununun DLC leri Turkce altyazili olarak bulunmaktadir. Seriyi anlamak isterseniz buyrun izleyin. Para kazanma kapali merak etmeyin.
Bu seferki eleştiriyi maalesef beğenemedim sanki oyunu sevmemek için ekstra çabalamışsın gibi geldi bu oyunu bi üründen ziyade eser gibi incelemek lazım bence vaad ettiği şeyler farklı çünkü
Oyun harika bu arada.. Sadece 1-2 konuda eksiği var, o da tercih meselesi. Ben irrite oldum sadece. O da su gibi mermi içen düşmanlar olmasına rağmen çok kısıtlı cephane ile sizi bırakması (tamam gerginliği arttırıyor ama çok çok abartıyor bu kısıtlama konusunda), bir de bunun gibi ufak tefek mekanik şeyler. Onun haricinde oyun TAŞ GİBİ!... Tabi zevk meselesi. Hiçbir oyun herkese göre olamaz elbet. Ancak eğer gerilim/korku türünü seviyorsanız, sürekli aksiyon yerine bolca keşif, hikaye ve gerginlik tercih ediyorsanız (Silent Hill gibi), dedektiflik tarzı temalar hoşunuza gidiyorsa, merak uyandırıcı ve sürükleyici gizemli hikayelere bayılıyorsanız o zaman bu oyun tam size göre! Bu arada aksiyon bol değil dediysem yanlış anlaşılmasın, sadece her an aksiyon yok, ama combat ve vuruş hissi de gayet tatminkar... İyi oyunlar...
@@killerfrost5991Allah Allah oyunu oynanışa göre incelemek ne kadar tuhaf dimi nolursun hikaye istiyorsan kitap oku veya interaktif film oyunlarını oyna
@@killerfrost5991 İmmersive sim ve bu tip oyunlar herkese hitap etmez bu oyunu beğenmedi diye genel olarak kötü olmuş olmuyor oyun dünya genelinde beğenildi ödülünü de alacak olay bu kadar basit genele bakacaksın
Valla yıllardır dostu izlerim çokta severim beraber yaşlandık resmen ve gittikçe yazım kalitesinin gelişmesi ve şuandaki durumu beni o kadar mutlu ediyor ki böyle devam. Beğenmediğin oyunlar olması çok normal hepimiz farklı beklentiler ve tarzlar içerisindeyiz o yüzden adamı linçlemeyin artık adam kendine göre yorumluyor. Tebrikler dost ve şu hayatını anlattığın videolar gelirse sevinirim çünkü kendimi görüyorum ve o kadar hoşuma gidiyor ki anlatamam :) Yapacağınız oyunun konsepti de çok güzel bunlara devam edersen bayılırım :)
Alan Wake 2'de hikayesi ve konusu güzel işlenmiş sağlam oyun diyebilirim. Başlarda sana oyunun mantığını öğrettiği için sıkıcı gelmesi normal olabilir ama oyunda ilerledikçe içine çekiliyorsun ve hikayeye kapılıyorsun ama nasıl the last of us ve last of us 2 gibi bir sebepten yollara koyulup maceraya atılıyor ve hikayeye kapılıyorsun ve alan wake 2'de aynı mantık. Hikaye tabanlı oyunlarını oynarken ben ne yapıyorum demek yerine bir sonraki yer neresi sorgulamak lazım. Sadece oynayıp ve oyunun sana sürekli şuraya git şunu yap demesinden daha iyi mantık işlenmiş. Zaten the last of us aşığı olarak efsane olmuş hikayesi alan wake 2. Şunu da söylemek gerek başlarda oyunu anlarken biraz zorlanmıştım ama sonra hikayeyi inceleyip Scratch'den kaçmak baya heyecanlıydı. SONUÇ: Baba adamlar yapmış beeeeeee
farklı olma çabasın'da gene dost herkesin beğendiği oyunu gömmek bir'de herkesin beğenmediği oyun Cyberpunk'ı çıktığı gün beğenmeek yani yorum sizin bişey demiyorum başka.
açıkçası oyun sonunda akıllardaki soruların çoğunu net bir şekilde cevaplıyor, öyle internetten aratmaya video essay izlemeye de gerek yok. açık ve net. tercihen sonu açık bırakılmış bir iki mevzuat var o kadar. sen uyukladığın için hikayeyi anlayamamışsın
Dostum merhabalar, sence oyunun genel olarak combat mekaniği nasıl özellikle vuruş hissi bu tip oyunlarda benim için çok önemli ekstra ilk oyun oynanmadan bu oynanır mı sence? Hikaye direkt devamı mı?
@@memthe bence oyunun combatı survival horror türü için yeterli, öyle aham şaham bir yanı yok, fazla akışkan değil. zaten çok fazla aksiyona da girmiyorsun. ilk oyunu oynamaya gerek yok diyorlar ama bence ilk oyunu bilmeyen biri bu oyunun hikayesinden hiçbir şey anlamaz. hatta tam anlamıyla adam akıllı deneyimlemek istiyorsan max payne'den control'e kadar çıkan tüm remedy oyunlarını oynaman lazım. bu oyun hepsini bağlıyor çünkü. onunla uğraşamam diyorsan arayı sevdiğin bi youtuberın alan wake walktrough serisini ya da en azından özet videosu filan izleyerek doldurabilirsin.
Bu video Dost Kayaoğlu'nun oyunu incelemesidir yani hepsi kendi fikridir.adamın oyunu beğenmediği tarafları anlatınca fanboyluk yapıp ağlayacaksan sen eleştiri veya inceleme konseptinde hiçbir video izleyemezsin zaten hadi güle güle kendi yankı odanda takıl bakalım sonuçta başka fikirlere kapalısın ya.
Remedy oyunlarını pür dikkat takip etmeden lore una hakim olmadan yapılmış bir video bu maalesef. Evet ortaya yeni gizemler çıktı çünkü hikaye devam ediyor bu normal. Hayır yerimizde saymadık bir çok şey açıklığa kavuştu ama belli ki Dost bunlara hakim değil. Dostu çok seviyorum ama arada boyunu aşan laflar etmeyi de sevmiyor değil. Canı sağolsun :) Bi de spoiler uyarısı vermeden patır patır spoiler vermiş dasklfjaksdfjhakjsdf
alan wake 2 gibi bir dönem daha öncede yaşandı. 99 2002 yılında resident evil 2 3 dino cirsis 12 slient hill 12 çıkarken birde onlardan teknik olarak alan wake 2 kadar üstün olan terminal realityinin Nocturne oyunu çıkmıştı. diğerlerini aksiyon odaklıyken Nocturne daha çok action adventure olarak geçiyordu. Nocturdenin demosunu pcnet dergisi vermişti levelin aksine ama levelde sinan akkol tarafından incelenmişti ve diğer hepisinden yüksek olan 97 almıştı. sonra yıllar geçti şuan sinan akkol bile nocturneyi hatılamıyor. resindent evil her remakeinde her oyunda vr akdar sulanan slient hill 2 gelsin diye yalvaran kitle oluştu. bu kitle çünkü pcye çıkan nocturne gibi oyunları oynamamış sadece seganın konsoluna çıkan kenji enonun d12 ve enemy zero gibi oyunları oynamamış deep fear carrier gibi sadece japonyada çıkmış sega survival horrorları ise hiç görmemiş hatta ps1 jaopnyaya çıkan chos breakleri bile oynamamış bir kitle. böyle bir ortamda residen evil yaratıcının yeni oyunu evil withinlerin bile tam olarak değer görmediği bir oyun dünyasında alan wake 2 geldi. medium denemesi gedli. ikiside bana göre bir nocturnenin bir bölümü bile olamaz ama diğer genel koncosu kitlenin resident evil salyası oyunlarda değiller. aslında bu oyunlar x filesın oyunları olmaya çalışyor zaten alane wake 2nin başı mulder ve scully gibi başlıyor. x filesta çoğu zaman aynı lost dizisi gibi çoğu şey sonuna kadar açıklanmaz. resident evil gibibi umbrealla varmış zombiler yapmış gibi bir yere asla bağlanmaz. alan wake 2 ninde yaptığı o. bana göre hatası scully gibi ablayı oynatrak oyunun yarısını harcamak. controlde tamam bir abla seçmişler oynadık gizem falan ama burda artık max payne abiyi oynamalıydık alan dışında. onun dışında düşmanlar ve silah kullanımı az. noctunre öyle değildi resident evillara hem xfiles oyunu olup hemde daha çok düişman mekan ve silahlarla onalra grafikle kafa tutuyordu. sonuçta resident evil 4 remakeden daha çok ses getirmesi en azından terminal railtynin nocturnesinin o zaman adının bile geçmemesine kıyasla beni tatmim ediyor ama dead space remake bence hepsinden daha iyi versem ona veririm.
@@ehlisunnetvelcemaat. wtf.İbn Arabi nin kitabı rafda duruyor ama ben gazaliciyim. marsada ki imzayı bilemem bizdeki teleskoplarla mars o kadar yakın bakacak kadar yaklaşmıyor tubitak ilgilensin. jupiter kasımda saturnde ağustosda yakındı onlara baktım.
Oğlum burada Dost'a seslenen yorumlar yazıyorsunuz da adam okumuyor ki. Yıllardır okumuyorum diyor herif, gelin yorumlarda birlikte tartışalım ya da siz de fikirlerinizi belirtin diyen biri değil. Yorumlarınız duvara karşı konuşuyormuşsunuz gibi bir izlenim yaratıyor komik oluyorsunuz!
O yorumlar yine işe yarıyor ya misal ben herkes beğeniyor bu nasıl beğenmemiş diye dolandım dostun haklı olduğu konular varken çok boş yaptığı konular da varmış misal bu birçok kişinin işine yarar
''Hikaye bir yerden sonra aşırı soyutlaşıyo!''
-EVA fanı Dost
Alan wake'i oynamadım ama Eva'nın son bölümünün absürtlüğü dışında gerisi dıkşın dıkşın uzaylı patlatmacayla yada asuka'yla shinji'nin kavgalarıyla geçiyo
Eva'nın mitolojik ve dini göndermelerini anlayamayacak kadar malsanız sorun sizde.
@@gsifdgsgs uzaylı patlatmacayla geçiyo'da o uzaylılar nerden geliyo, ne istiyolar? Bu Shinji'nin babasının patronlarının amacı ne?
Adam, Lilith bunlar ne? Seride açıklanmayan çok şey var, seri o son bölümün absürtlüğüne bir anda çıkmıyo yavaş yavaş serideki her şey ucubeleşiyo. Hani Asuka ve Shinji'nin kavgaları demişsin onlar bile aptal liseli triplerinden öte shinji'nin serinin sonundaki psikolojik çöküşüne hazırlık. Evangelion'u sıradan bi mecha animesi izler gibi izleyebilirsin ama bu serinin aslında piskolojik gerilim olduğu gerçeğini değiştirmiyo.
-TLDR: Evangelion'a dıkşın dıkşın uzaylı patlatmaca deme, beni üzme!
@@gsifdgsgs öyle
evaya benzeyen oyunu size söyliyeyim mi. Robot Alchemic Drive ps2 oyunu. emulatorle oynayın yada videolarına bakın resmen onun oyunu. kamera açıları bile o sen tv izleyici gibi robotları yönetiyorsun oyunda.
Reklamdaki "kampanyalı" bilgisayar 95 bin TL. Maşallah harika bir kampanya olmuş gerçekten.
Dost Kayaoğlu gibi zengin bebeler için o fiyatlar.
4080 li pc den ne beklion aga ekonomi ortada zaten steam cüzdanımda 32 tl vardı dün sabah bi kalktım köşede 1 dolar yazıor amk 1 dolar (1.13 de siktir et buçukları) paramız bu kadar değersizken daha azını beklemezdim
@@yavuzkestane9952dost zengin degil ki
dosta zengin diyorsan sen zengin görmemişsin knk
@@yavuzkestane9952
Dostu severim ama savunmak gibi bir amacım yok, rog serisi pahalı ve türkiyedeki fiyatları düşününce zaten anormal değil toplasan aynı özellikteki pcyi 10k aşşa iner max ki laptoptan bahsediyor fiyat yine artıyor kampanyalı olması doğal yani anlıycağın normalde 110 falan bile olabilir.
Bu videodaki her eleştiriyi kabul edebilirim fakat son boss neden yok demek eleştiri sayılamayacak kadar öznel bir yorum olmuş, her oyunun sonunda bir ağır abiyi şaplaklamamıza gerek yok. AW2' nin sonu bir Stephen King romanının içindeymiş gibi hissettiren bir oyun için yeterli bir sondu bence.
Videodaki herşey öznel yorum, yanlış fikre kapılma sakın.
adam nesnel mi demiş la😮
Boss sebebi kaliteli bosslar yapa biliyolar neden son boss ta yapmiyo diye eleştiriyo
Bir an önce bitireyim ve içerik üreteyim kafasıyla oynayınca sonucu da böyle bir inceleme olmuş. AW2 her akşam 1 saat okuduğum roman gibiydi. Zevkleri tartışmıyorum ama günümüzün tüketim dünyası için fazla dolu ve yavaş yavaş tüketilmesi gereken bir yapımdı. Anlayana, sevene selam olsun. Bizim gibi insan az kaldı bu dünyada :)
Kesinlikle katılıyorum. Her gün maksimum 1 Saga 1 Alan episode'u oynuyorum. Ama her noktaya girip her şeyi okuyorum. İnanılmaz bir haz alıyorum. Tam bir başyapıt benim için.
Oyunu sevdi diye kendini bambaşka bir insan kategorisine koyanı da ilk defa gördüm.
Aynisini yapiyorum su an gayet iyi oyun
@@omerfarukucan2583 Oyuna daha girerken kendini zorluyor gibi bir hali vardi. Dost Kayaoglu daha oyunu oynamadan kararini verip sonra da surekli gommek icin kilif arayan birisi. Bunu pek cok oyunun ilk bakislarinda vb yaptigini gorebilirsin
Of dostum keşke sen ve senin gibi Alan Wake sevenler gibi üst düzey bir insan olabilseydim. Size o kadar imreniyorum ki anlatamam
Dost sanki bu oyunu bitirmek için oynamışsın gibi hissettim. Bence beğenmemenin en büyük sebebi oyuna bir eserden çok bir ürün gibi bakman. Daha sakin bir kafayla kitap okur gibi oynandığında çok ama çok iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum.
Çok sağol abi ben de 95 bin TL'ye ne alsam diye düşünüyordum
Baştan sona tüm incelemeleri dizi niyetine izlemek her sene yaptığım bir şey. Metin kalitesi ve kurgu üst düzey. Yeni bölüm geldiğini görmek güzel. Yılın oyunu temalı sezon finalinde görüşmek üzere...
Anlattıklarının %80'nine katılıyorum. Fakat bunlar bence olumsuzluk değil. Oyunu 21 saatte filan bitirdim (tüm belgeleri filan okuduğum için). Bir takım şeylerin havada kalmasını makul bulamıyorsanız kesinlikle oynamayın.
@@myavuz53 ne diyon değişik
Sktir @@snuk5217
@@snuk5217 sie mk
@@snuk5217 bak işine ok
@@snuk5217 ne diyorsun oğlum
Yiyoruz kayaoğlu ile lootercı kayaoğlu birleşip omega dijimon kayaogluna donuşüp elden ringde dosta saldırıp Alan wake 2 incelemesi yazdırıyolar ve hepsini arkasında ubisoft var 12:41
Hogwarts Legacy'ye gümüş, Alan Wake 2'ye bronz vermiş. Buradan yazarın bakış açısını anlayabilirsiniz, uzun uzun izlemenize gerek kalmaz.
Alan Wake 2 muhtemelen farklı dinamikleri bir araya getirip bu kadar iyi harmanlayabilen oyun dünyasındaki başyapıtlardan birisi olarak anılacak ve örnek olarak da gösterilecek. Kojima'nın yapmaya çalıştığının en mükemmelini yapmış Sam Lake. Kesinlikle olağanüstü bir deneyimdii ve survival horror genre'ını bir üst seviyeye çekti bu oyun. Tabi Dost Resident Evil diyecek çünkü orada hikaye ve hikaye anlatımını öncelikleme yok dopdolu bir gameplay var. RE serisine ben de aşığım ama Dost hikaye ve hikaye anlatımı meh deyip hardcore gameplay beklentisiyle bakıyor. Eh saygı duymak lazım ama bana çok sığ geliyor bu perpektif.
Sıka sıka gitmek isteyenler için değil bu oyun ve ayrıca soulslike gibi hikaye anlatımı yerine full gameplay beklentisindekiler için de değil. Dost da bu şekilde bakıyor oyunlara.
Benim için Baldurs Gate ile birlikte yılın ve hatta son yılların en iyi oyunu. Gameplay'i biraz daha dolu yapsalar 90 olan metacritic 97 98'lere vururdu ama o da bir dahaki sefere artık. ( Belki Max Payne Remake'te kimbilir )
eline emegine saglik duygularima tercuman olmussun tum yorumun altina kase imza
Ne düşündüysem aynısını yazmışsın
Sıkıcı bir oyun
Max payne remake... Umut fakirin ekmeğidir beklemeye devam.
Alan Wake 2'ye oyun demek bile zor geliyor bana çok sıkıldım ya, Death Stranding'i bile severek oynadım ama bu oyun olmuyor abi
Şu nesnelerin üzerinden atlatamıyoruz eleştirisini neden God of War'a yapmadınız anlamadım. Burada o kadar sırıtmaz iken God of War'da Kratos ile belli bir objenin arkasındaki kutuya zıplayamadığı için arkasından 10 dakika dolanacak ulaşmak zorunda kalıyorduk...
Beni bu tür yorumlar çok rahatsız ediyor diğer oyunlarda mantıksızlıklardan bahsetmiyor bir oyun geliyor sanki eleştirmek için eleştiriyormuş gibi geliyor ha bahsettiği mantıksızlık doğru ama eleştireceksen her oyunda eleştir
Onu cok fazla yapiyor ya, iki oyunda tamamen ayni + ve - yonler varken birisinde sadece pozitif yonlerine bakip ovebilirken digerinde sadece - yonlerine bakarak gomuyor. hatta bazen birisinde + yonlerini kotuymus gibi bile gosterebiliyor
eleştirisi nesnelerin üzerinden atlayamamaya değil harita ve bölüm dizaynına god of war metroidvania harita dizaynına sahip bir oyun
@@tahaakcicek7763 gowu çıkar yeni bir oyunu koy aynısı oluyor o oyunda bunu eleştirmeyip başka oyunda eleştirip puan kırıyor
evet abi bende god of warda o konuda cok takildim. Be aminakoydugum acik dunya diye oyun sunuyorsun koridor mantigindan farksiz bir map tasarimi yapiyorsun birde koskocaman tanriyi 1 2 metre yukari ziplatamiyorsun. tamamen sacmalik
izlemeye başladığımda annem yemeği yapardı açardım incelemi şimdi kendi evimde yemeğimi yaptım izliyorum incelememi yıllarıdır keyif aldığım ender şeylerden…
OHA ÇOK HIZLI VİDEO GELİYOR BÖYLE DEVAM PRİME KAYAOĞLU GERİ DÖNDÜ
alan wake incelemesi ayagina yiyoruzun lore unu anlatan dost abim be
Adamın eski videolarını izlerken yeni video atmasına bayılıyorum eline sağlık dost
bende şimdi ninja gaiden videosunu izliyordum :D
@@akalimain2062yapacağınız oyuna sokayim
Dost uzun süredir oynadıklarına dikkat etmiyor/kafa yormuyor diye düşünüyorum. Eğer bu bir tercihse diyecek hiçbir şeyim yok ancak kasıtlı değilse Dost'un beklentileri öyle bir hale gelmiş ki genel olarak anlatıyı sanki boğazımıza kürekle sokmalılarmış gibi bir beklenti içinde oynuyormuş gibi gösteriyor kendisini. Evet oyunun kendi içerisinde 'tam' bir finali yok ama bu da finale giden yolun bir parçası ve bunda bir beis yok. Bazen de böyledir. Daha büyük bir hikaye için risk alırsın. Oyunun kendisini nasıl konumlandırdığını hatırlarsak sanırım bu çok şaşırtıcı olmazdı? Bu arada birçok soru net cevaplandırılmasa da soru işareti bıraktırmayacak derecede değiniliyor. Altta paylaşacağım.
*SPOILER*
Mr. Door kim? Bu soruyu sormak için gerçekten oyundan çok kopmuş olmak lazım. Hadi diyelim ki Dost oynarken 'profiling' kısmına ve Alan'ın yazdığı manuscriptlere dikkat etmedi. Peki Saga'nın, Dark Place'de iken kapılardan geçmesi? Peki Door'un Alan'ı benim için önemli bir kişiyi hikayenin içine dahil ettin diyerek ciddiyete bürünmesi? Kendisinin kim olduğu daha ne kadar belli edilebilir ve Martin Hatch(Lance Reddick) için bir recast olduğu daha ne kadar bariz olabilir? Hiçbir theory crafting/what if yapmıyorum burada. Bunların hepsi ortada zaten. Daha ne olması gerekli anlamıyorum. Door 'gereksiz' bir gizem olarak dahil edilmemiş ki oyuna. Bağlantı noktası olarak kurgulanmış ve daha büyük ödemesini de ileride alacağız muhtemelen. Door, Alan'a KASITLI olarak kitabını (Initiation) soruyor. Çünkü Alan her bir döngüde -bunun spiral olduğunu fark etmeden önce- hafızasını kaybediyor. Burada yoruma bırakılacak şey hafızasını neden kaybettiği olabilirdi mesela. Travmadan ötürü bile denilebilirdi. Ancak Door'un sana bir ordu insan yardım ediyor dediğinde kendisini dahil etmesi ile bu dediklerimin hepsini birleştirince... Bana hiç de bir yere varmayacak, bu kim şimdi ya denilebilecek bir karakter izlenimi vermiyor. Uzun lafın kısası Dost bana kalırsa en az eforla kendisine bir şeylerin söylenmesini istiyor. Söylenmedikçe de tüm parmaklar orayı işaret etmesine rağmen 'bağlanmamış', 'sonuçlandırılmamış' hissediyor ya da direkt en başımda dediğim gibi doğrudan dikkat etmiyor..
Diğer bazı karakterler (Ahti/Zane) bu kadar kendisini ele vermemiş olabilir (henüz) ama hasadı biçmek için bir ekim süresi de gerekiyor. Bu noktada sabırlı olmaktan başka çare yok. İyi sonuçlanır kötü sonuçlanır ona bir şey diyemem ama AW2 kendi görevini kendi içinde tamamlıyor. Daha fazlasını sonrasına bırakıyor ki bu da çoğu eserin yaptığı bir şey. AW2'nin iyi yaptığı şey farklı medya formlarını farklı şekillerde hikayesini birleştirmek için kullanması. Alan Wake medyayı ve kavramları doğrudan ele alan bir yapımken buna değinmemek oyunun var oluşuna getirilen bir kısıtlama zaten. Spiral dediğimiz de sadece içe doğru değil dışa doğru da kıvrım alabilir mesela. Bu kasıtlı bir tercih olabilir. AW2'in görevi tam bir döngüyü anlatmaktı. Bunu yerine getirdi. Kahramanın yolculuğunun esas 3. kısmı da üçlemenin finali için bırakılmış. Diyecek bir şey yok. Umarım herkesi mest edecek bir final de yaşanır. Uzattıkça uzar bu o yüzden kesiyorum.
Ben dostun iq seviyesinin cok düşük olduğunu düşünüyorum yada oyunları oynamadan konuşuyor kendi oynadıklarım arasında assasins creed orgins'de mısır atmosferi yok far cry new dawn'da ise dünya kıyamet sonrası gibi hissettirmiyor demişti fakat ben dibine kadar hissettim orgins hatta o kadar tutarlı ki oyunu oynarken sık sık belgesel açıp izledim orgins tarih ve coğrafya yönünden şimdiye kadar çıkmış en tutarlı oyun olabilir hatta amerikada bazı üniversitelerde derslerde görsel kaynak olarak kullanan öğretmenler bile var amma god of war ragnaroka gelince haritayı öve öve bitiremiyor ragnarokun haritası da dümdüz koridor
ragnarok haritası leş. ilk oyunun bile bok gibiydi gezinirken daral geliyordu :D @@doomguy979
Katılıyorum. İlk oynadığı yayında da yaklaşık 45 dakikada gelinebilen bir yere "Nerdeyim yaa", "Ne yapacaktım yaa", "Ne oluyo abii" gibi sitemler ederek bir buçuk saatte ulaştı ve oyunu kapattı. Üstelik öyle heryere bakarak falan da değil. Oyunu oynarken de ayakta uyuyor gibiydi. Ben gününün yorucu geçtiğini düşünüyordum ama oyuna halihazırda önyargısı varmış zaten. İncik cıncık mantık hatası araması da ayrı bir tuhaf geldi. Bu kafayla bırak oyun oynamayı, gerçekten yaşıyor mu onu bile anlayamaz.
@@doomguy979 ac orginste mısır atmosferi dibine kadar var ama orda kasteddiği şey olablir en azından ben öyle hissettim originste. tomb raider 4 ü dost oynaımı bilmiyorum ama tomb raider 4 te piramite gidğin zaman 3 saat sonra falan çıkabliyordun ve canlı kaldığına şükrediyordun. oyun tabi mısırda açık alanları falan çok azdı bir kaç ara sanhe ve sekans dışında ama piramit içince kaybolma olayını çok iyi vermişti. ac orignis malasef oyundak çok bir müze gibi yaklaştı priamitlere ve gerçekteki dar kordiorun dışında çok az bir kaç yer oda koymuşlar mumuy tuzağı falan nerdeyse yok bile. bu aşırı gerçekci yaklaşma tabi mısır fantazi havasını biraz kırıyor. kendi maceranı kendin seç kitapları vardı bizim zamanımızda oyun gibi şu sayfaya geç bu yoldan gidern o sayfaya geç mantığıyla ilerleyen ve bir taneside mezardaki mumya ismyile mısırda geçiyordu. o kitapdaki oyun mantığı bile daha iyi originsteki praimitlarden. ha bana göre dost ac1de çok giydiriyor bana göre ac1den beri tek gerçek ac2 origins zaten . çünkü atını alıp büyük alan şehirden şehire gidebilinğin birinci oyundan sonraki tek oyundu. ac2 de ezio hkayesi olsada bu yönü yokdu orta alanı bile yokdu ezio serilerinin revolationda at bile yokdu. neye göre eleştirdiğine göre değişir seriyi ac2 en iyi hiakye oyunu dosta seçer heralde bana göre ac1 ve origin en iyi ama orgininde mısır yönü tomb raider ve çock kitabı kadar iyi olablirdi. bu kitabı zaten 60 sayfamı ne kesin oku mezardaki mumya stephanie spinner zaten oyun gibi.
Harika bir yazi olmus kral. Hepsine katiliyorum cidden bunlari anlamamak icin kendini zorlamis olmasi lazim veya pek dikkat edecek bir havada oynamamis herhalde duz oynayip gecmis
Oyunu beğenmemene lafım yok, zevkler ve renkler sonuçta. Ama incelemelerin son zamanlarda o kadar garipleşti ki bazılarını gerçekten oynadın mı emin olamıyorum.
Katılıyorum, anlaşılması kolay bir hikaye değil. Ancak boş gizem için yapılmış ve cevapsız bir oyun da değil. AW1, American Nightmare, Control, AWE ve AW2 bir bütün halinde ele alınınca elde çok fazla soru işareti kalmıyor. Tek sorun oyun bunları direkt olarak oyuncuya söylemiyor, ki bu da oyunun storytelling stiline bağlı. Daha kapsamlı bakacak olursak interaktif bir Stephen King romanı oynuyoruz. Bu tarz anlatımların seni cezbetmediğini biliyoruz zaten. Ancak halihazırda önyargılı yaklaştığın bir oyunu yarı uyur vaziyette oynayıp bitirince sanki kainatın sırrını açıkta bırakıyormuş ve asla bilemeyecekmişiz gibi imalar ediyorsun. Üstüne bir de bazı kısımları hızlı hızlı geçtiğini itiraf ederek.
Cevapsız dediğin çoğu şeyin cevabı var. "Dark Place" nasıl bir yer, yazılanlar nasıl gerçeğe dönüşüyor, neden New York şeklinde, Thomas Zane kim, Mr. Door kim, Saga'nın hayatı hikaye mi gerçek mi gibi gibi. Bazıları teoriden öteye gidemiyor cevap olarak ve bu da tatmin etmeyebilir, ama bomboş gizemler kesinlikle değiller. Manuscriptlere, diyaloglara ve Mind Place'de yapılanlara dikkat etmiyorsun, anlamaya da çalışmamışsın zaten. Hiç değilse basit bi google taraması bile aradığın cevaplara ulaştırabilirdi halbuki. Dediğim gibi, sana hitap etmiyordur orası ayrı ve şıp diye anlaşılacak bir hikaye değil. Combat zengin değil vs. Ama oyunun yapmak istediği bu zaten. Bu bam güm bir aksiyon oyunu değil. Hele Resident Evil hiç değil. Disco Elysium'u da aynı dikkatsiz tavrınla oynamıştın.
Son olarak bu oyunu Hogwarts Legacy'den aşağı puanlaman gerçekten ironik. Bahsettiğin eksileri göz önüne alarak çoğu incelemende ikiyüzlülük yaptığını düşünüyorum :)
@@imaginarywill5882 Korku konusunda katılıyorum. Alan Wake korkuda zayıf kalabilen bir seri. Ama hikaye, beklenti ve oynanış konusunu anlatamadım galiba. Puzzle ve aksiyonu dağıtmaya çalışmışlar belli ki terazi şaşmış, orası ayrıdır. Ama aynı şeyleri yapıyoruz dedikten sonra neredeyse her oyun aynı sorundan muzdarip zaten. Kimisi bunu eğlenceli yapmayı başarıyor ama dediğim gibi roman okurken nasıl bazı özellikleri bekleyemezsek bu oyunda da beklenmemeli bence. Peki ya Silent Hill? Ondan ne bekleyebiliriz mesela? Resident Evil Village'ı öve öve bitiremedi kimse, ama mermi bolluğundan atmosferin bozulduğunu söyleyeceksek aynı durumu neden REV için söylemiyoruz? Ya da visual-novelları direkt çöpe mi atmalıyız? "Elden Ring felaket zor, herkese göre değil ve hikayesi de neredeyse yok!" diyen tayfayı haklı mı görmeliyiz? Örnek verdiğim oyunlar için cevap vermeye gerek de yok, cevaplarını az çok hepimiz biliyoruz zaten, dikkat çekmesi için söyledim. Anlatmaya çalıştığım bu aslında. Hepsinin bir tarzı ve yapım kalitesi var, öne çıkan özellikleri var. Ve hepsini de yapmaya çalıştığı şeye göre değerlendiriyoruz. Alan Wake de ön planda olmak istediği narration konusunda kendi içinde tutarlı bir oyun bence. Kriptik, ama tutarlı. Neyse, gameplayi tartışılır. Yılın oyunu değil belki de, ama Dost'un gömdüğü kadar bir oyun da değil kesinlikle.
@@imaginarywill5882 Sizi çekmediyse diyecek bir şey yok zaten. İşin sonunda yine kişisel tercihe bakıyor sonuçta. Ben kriptik, karanlık ve ciddi hikayeleri çok severim. Sıra tabanlı oyun sevmesem de Darkest Dungeon bu konuda en sevdiğim Lovecraftian yapımlardan biri mesela. O yüzden Alan Wake de beni 2010'da kendine bağlamıştı, gameplayi ne kadar iyi olmasa da. Bunun dışında über teknoloji basan, heryeri mechalarla dolu intergalaktik şeylere kendimi veremiyorum mesela. Ama ben bunları sevmediğim halde alıp üstünkörü oynamış gibi yapıp oyunu suçlamıyorum, sevenine altın madeni olan tonla underrated yapım var. Dost'un bakış açısında değinmek istediğim şey buydu. Sevmediğini anlamak için kendisini zorlamasının bir anlamı yoktu. Öbür türlü bu uzaklaşma bir yerde nefrete dönüşecektir. incelemeden ziyade "Oynadım" başlığıyla paylaşması daha yerinde olurdu.
Oyun örneklerinde yine tam açık olamadım sanırım. Anlatmak istediğim "O oyunlarda da böyle eksikler var neden AW'e laf ediyorsunuz" ya da "AW de o oyunların yaptığını başarmış" demek değil. Hepsinin izlediği bir yol ve sunum var, iyi ya da kötü. İyi yaptıkları için iyi olmalarından ziyade, ön plana çıkarmak istedikleri için iyi yapılıyorlar. Yoksa Rockstar neden RDR 2'ye bu kadar detaylı uğraşsın? Önceki oyunlarındaki TPS'den pek bir farkı yok gameplay olarak sonuçta. Ya da The Last of Us Part 2, iyi organize edilmemiş ve tartışmalı bir hikayesi olmasına rağmen bu oyun çöp mü? Kesinlikle hayır. Alan Wake'i 2010'da öne çıkaran özelliği de gameplayi değildi zaten, hikayesi ve atmosferiydi. Çünkü böyle olmasını istemişlerdi. Gameplay konusunda da o zamanlar istediklerini (open-world) yapamadıklarını söylediler. Nihayetinde herkes yapmak istediğini yapamıyor, gameplay de Alan Wake'in bahtsız kaderi. Daha iyi olabilir miydi? Kesinlikle. Ancak zaten iyi yapmışlar diye iyi diyorsak Ubisoft şu an en iyi firma dememiz gerekirdi. Tutturdukları bir sistemi yıllardır her oyunlarında kullanıyorlar.
Neyse işte, uzadıkça uzar bu mevzular. Ama nihayetinde tercih meselesi.
adam haklı be kardeşim ne bu alan wake fanlıgı aw
Adamin mentaliteyi soyleyeyim sana: Ben bu oyunu begenecegim/begenmeyecegim'i kafasinda kuruyor ondan sonra da sadece o kafasindaki ile begenilecek veya begenilmeyecek noktalara odaklanarak oynuyor bombos kafa ile
Öyle yorumlar gelmiş ki insanların yarısı dostu eleştirmiş , yarısı göklere çıkarmış. Ortası kalmamış...
2015ten beri her incelemesini izledigim, destekledigim ve fikrine saygi duydugum dost kayaoglu incelemeleri benim icin bu video ile bitmistir. canli yayinda daha oynamayi bile dogru duzgun beceremeyip kapattigi oyunu yalapsap bitirip 6 goty adayligi olan oyuna bronze vermesi tarihe kendisi icin kara bir leke olarak gecmistir. su incelemede o kadar cok deginilmeyen yer, sahne ve hikaye orgusu var ki mesela alice, door ve casey karakterlerinin hikayedeki rollerini anlayamamis bile. ya da odin ve tor.
2023 yilinda oyunlari hala sadece gameplay odakli bakarak elestirmek gercekten akil alir gibi degil. oyun bastan asagi bir sanat eseri gibi ince ince her seyi dusunulmus. oturup resident evil ve uncharted ile kiyaslamak nedir abi? valla buyuk hayal kirikligina ugratti bu inceleme. dostun genel olarak oyunlardan sikilip bunaldigi bir donemde oldugunu yoksa bu oyuna cok farkli bir inceleme yapacagini temenni ederek dislike basip geciyorum. bu dostun kendi gorusu elestiri yapiyor sevmemis vs vs diye fanboyluk yapanlar bosuna nefesini tuketmesin.
adamın tüm videolarını beğenmişsin, bi tane beğenmedin diye benim için bitmiştir mi oldu
@@cr4sh67 incelemeri bitti benim icin kendini toparlayana kadar, diger icerikler ve canli yayinlardan devam
katılıyorum, son incelemeler gerçekten anlamsız eleştirisini saçma bulduğum incelemeler, önceden böyle deildi dost
Bu oyunu bende oynadım. Dost öyle bir anlatmışsın ve dolaylı yoldan gömmüşsün ki, aynı oyunu mu oynadık emin olamadım. Ha bende en az senin kadar oyun kütüphanesi geniş birisiyim ve oyundan bayağı zevk aldım. Neyse zevkler ve renkler tartışılmaz.
Oyunlardan sogutuyorlar resmen inceleme işlerinin oyunlarla alakası olmadığına şahit oldukça bir yükselmeye başladım neticede... son zamanlarda bu durumlardan ötürü inceleme çeken bir kaç kişiye karşı kızgınım. Lakin videolarını izlemek keyifli orası da ayrı konu
Ben daha oyunu oynamadan ve hiçbir videosunu izlemeden bile şuan oyuna karşı ön yargı oluşturdum amk Dost sağolsun.Sence oynamalı mıyım veya Dost'un dediği kadar hikaye gerçekten bir sonuca varmıyor mu?
@@gigachad3137 demlene demlene oynuyorum ben jumpscarelar dışında sikayetim yok
Varmıyor ama Dost'un da dediği gibi kendin boşlukları doldurabilirsin.@@gigachad3137
oyun bok gibi neyini sevdin abi .d gölge kırıp adam vuruyosun. Dosyaları bir araya getir ve mapte mal gibi dolaş.. Alan bolumleri zaten berbattt. 3 faz var değişip duruyosun sonra 4 oluyor falan deli olursun.
Sektörün içinde çok fazla bulunmaktan yozlaşmış bir kişiliğe bürünüyor. İşinin hakkını vermiyor
keşke senden bi zelda incelemesi, hiç değilse bi "oynadım" videosu görebilseydik dost abi. çok tatlı olurdu.
dost bence şöyle bir durum var, bir çok insan senin oynadığın kadar oyun oynamıyordur ortalamada, sonuç olarak da sen elindeki oyunlardan maksimum zevk almaya çalışıp en küçük tempo durağanlığında sıkılıyorsun. Ortalama oyuncu için senin bahsettiğin problemler var olmuyor. Lâkin bu senin açından bir inceleme olduğu için bir şey demek senin adına bana düşmez pek tabii.
Eleştiri olsun diye Eleştiri kanalına hoş geldik :)
İncelemeler yuzunden oyunlar uzerinde degisik algi olusuyor ve incelemelerin oyunlarla alakasi olmadıgina sahit olup duruyorum. Mesela dost mgs 4 icin oyun demek zor demisti ama gameplay ve cut sceneler cok tutarli idi... ki mgs 4 bu içimde kalmisti aradan çıkarayim. Inceleme videoları izlemesi keyifli gercekten lakin inceleme videolarinda ki negatif vb yorumlara bakmak cok da iyi değil bakilmasi gereken olur evet ama siz zevklerinize sahip çıkın algiya gitmeyin netice de inceleme çekenler hobi olarak da yapmıyor yani bir iş gibi artik ya da oyle . Oyunlardan soğutmayın
Alan Wake hikayesinin amacı zaten döngüden ibaret olduğu için sonunun bağlanmaması ve diğer oyunlara, ki Alan Wake Franchise olması zorunda bile değil söz konusu Remedy olunca, build-up yapmasının bir eksiklik olduğunu düşünmüyorum. Bu incelemede tek sana katıldığım konu Combat mevzusu oldu. İncelemelerin gittikçe daha da ilginç hal alıyor.
İNCELEME : İNCELEME : ALAN WAKE 2
BRONZ
Meta inceleme
sen ne anlatıyon ya
@@resulr3su1 sen ne anlarsin resul
@@israthesnakeater sağol güzel sözün için kanka. 40 dakikalık derin inceleme ve dediğine cevap da dahil cevaplar veren kanalın altına bu yorumu atabileceksem anlamayayım daha iyi benim için övünç ve mutluluktur bu kanka
kanka dostu nerdeyse 10 yıldır tanıyorum artık incelemeleri zevk vermemeye başladı yaptığı yorumlardan dolayı ama sen de haklısın @@resulr3su1
Harbi ne anlatıyon ya
Abi sen eva hayranısın, hikaye somut hüü diye ağlayamazsın böyle bir hakkın yok.
Yıllardır izlerim severim bazı oyunlarda nadirde olsa aynı şeyleri hissediyoruz hemen hemen aynı yaştayız zaten ama dost bitmiş gibi hissediyorum neden böyle oluyor oyunun fanı vs değilim.
Çok dert etme ya her konuda katılmak zorunda değilsin zaten. Ben çoğu fikrini sevmem bile adamın ama eğlenceli izlemesi
Evet bu saat'ten sonra bu adam objektif inceleme yapmıyor anlamış olduk resident evil 4 de Hadi neyse demiştim bu son nokta oldu Bronz vermiş adam ya.d şimdi dost abisi gömüyor diye oyunu gömenler çıkar zaten izlediğim her oyun yayının da o kadar mızmızlanıyor ki oyundan soğutur adamı
Benim de Dost Kayağlu'nun son incelemerine özellikle Re4 ve buna verdiğim madalya : kırık madalya
kardeşim inceleme yaptığı zaman kendi fikirlerini ortaya koyuyor oynadığı diğer oyunların kalitesiyle karşılaştırıyor nasıl objektif olabilir sence
Hiç bir inceleme objektif değildir.
Hepsi Subjektiftir.
Ben 12.dakikada kapattım incelemeyi Heavy Rain isimli anaokulu musameresinin senaryosunu öven adam, Alan Wake'in senaryosunu açıklanmayan gizemler var diye eleştiriyor Alan Wake 2'de açıklanmayan hiç bir şey yok, sadece Sam Lake bazı noktalarda oyuncunun zekasına ve hayalgücüne güveniyor
MGS2'den beri senaryosu ile beni bu kadar düşünmeye iten ilk oyun oldu Alan Wake II Dost'u severim ama bazen saçmalıyor Bu video da o saçmalamalardan biri maalesef
@@dondalakli 👏🏻
3:45
Bu adamı dinleyecek zerre tahammülüm kalmadı, oyunu bitirdikten sonra geri kalanını izledim videonun ve yani... Emekli falan ol artık.
Yani, ne denir ki? Hikayeyi uçak geliyor diyip kaşıkla yedirmiyorlar diye negatif görmüş. Hikayenin bir yere bağlanmamasını kendi youtube skeçleriyle kıyaslamış. Maalesef yaratılan gizemin kalitesi olayını atlamış, sonuca bağlanmayan gizem diye bir şey yok bu oyunda. Belirsizlikte kalan gizem var. SONUCU BELİRSİZ OLMASI. Çünkü okuyan dahil kimsenin çözemediği bir durum.
Karşılaştırılanı oyun UNCHARTED... İyi ki AW2 bol vol yürüdüğümüz ve atmosteri "sink in"leyebildiğimiz yerler sağlamış bize. İyi ki yer yer fazla durgun olmuş.
Şu oyunun silent hill 2den eksik yaptığı tek tük şey varken daha iyi yaptığı tonla şey var. Ve ayrıca hikayenin remedy universe içinde devam edeceği çok açık ortada.
Ayrıca teknolojik olarak çok başarılı yaptığı şeylerden bahsetmemiş.
Alan Wake 2 eğer o sokaklarda yürürken içine düşüp kaybolmuyorsanız size göre bir oyun değil, bu gerçekten türe ve atmosfere olan alakanızla ilgili.
Bir oyunda HADİ ARTIK HIZLI YÜRÜ diyorsanız demek ki oynamamanız lazım artık, ara ver yarın oyna yani...
Dost Kayaoğlunun son zamanlarda hep yakındığı OYUN YETİŞTİRMEK konusundan dolayı oyunlara olan bakış açısının ve sabırının değiştiğini düşünüyorum. Alan wake 2 yi sevmeme sebeplerinden biri bence bu.
Kendi fikirleri olduğunu anlıyorum, fakat özellikle aşırı kaliteli olan Film sekanslarından, aşırı iyi müziklerdem falan bile bahsetmeden "İnceleme" yapılmasını doğru bulmuyorum.
Bu sebeple artık saygı ile abonelikten çıkıyorum.
Hocam Silent Hill 2’de tüm olaylar ve karakterler açıklığa kavuşuyor süreç içerisinde yapma ya. O seviyede bir oyun değil benim kanaatimce. Ki sonucun belirsiz olması demek, bir çözüme kavuşmaması sonucu olmaması demek. Devam edecek bir oyun bile olsa cliffhanger ile bitecek bile olsa araya bir son nokta koymalı ki o bitiş ve sonuç tatmini oyuncuda oluşsun. Oyunu beğenmiş olabilirsin, Dost ön yargılı yaklaşıp beğenmemiş olabilir ve karşılaştırmalı şekilde oyunlarla, kitaplarla ve kendince metaforlarla tane tane açıklamış kendini. Hala şu ortamda sen şöyle böylesin demek harbi haksızlık olur adama. Sırf insanlar onun hissettiklerini anlasın diye bu kadar çabalayan başka biri yoktur bence.
Bütün büyük oyunları oynayan , oyunlarda hikayeye kendini sürekli kaptıran ve hiç bir şey atlamayan birisi olaraktan bunu okumanızı isterim. Hayatımda bunun kadar rezalet bir oyun görmedim . Bu oyun güzel diyen insan varsa , o kadar para verdik bari boşa gitmesin diye kendini kandırıyordur. Oyunda sürekli bir yerden bir yere ışınlanıyorsunuz . Bir hikayeden diğer hikayeye atlıyor. Oyunun sonlarına geldim sayılır ve yemin ederim yüzde bir bile bir şey açıklayamam hikaye ile ilgili. Oyun o kadar sıkıcı ki , sadece dümdüz yürüyorsunuz ve artık o kadar sıkıldım ki bazı yerleri hızlı bitirmek için dümdüz ilerlediğim oldu. Özellikle bir bölümde aniden kafede bi garson kız olarak başlıyorsunuz ( ne alaka aq????) odaya gidip aniden pompalı tügek alıp yolda çıkan zombi tarzı insanları rassgele öldürüyorsunuz. Ulan yemin ederim sinir krizi geçirdim. Çok anlamsız hikayeler ve oradan oraya sıçramalar mevcut. Beyin devrelerim yandı. Her kim olursa bu oyunu bir insanın beğenmesi MÜM KÜN DE ĞİL ! Neymiş dünyanın en iyi grafikleri varmış. Ulan zaten oyunun tek bir artısı yok bırak grafikleri biraz iyi olsun daha yeni oyun. Kaldı ki tüm oyunlar ultra ve 2k ekranda mükemmel zaten. Burada sadece ray tracingin az da olsa görsel ışıklandırna şöleni var ve göze güzel geliyor. Bu tür firmalara gerçekten para kazandırmayın ki akıllansınlar uzun bir süre.
Ek -
Vuruş hissiyatı gülünç derecede berbat. Sözde yeni nesil ve kaliyeli oyun denmesine rağmen dümdüz ateş ediyorsunuz sadece.Karakterlerin mermiye karşı tepkileri counter strike 1.6 ile aynı :) Ayrıca neye ateş edildiği de tartışılır. Ya bembeyaz büyük bir ışıltıya ya da saydam olan hayalet benzeri objelere. Ben bu oyunu ilk duyduğumda bunu oynamak için can attığım günler oldu. Sonunda 2k ve ultra ayarlarda oyuna başladım ve her ilerleyişimde farklı bir rezlaetle karşı karşıya kaldım. Oyunu bitirmeye çok yakınım ama sileceğim bitirmeyeceğim. Oyunu oynarken hiçbir eylem yok çünkü dümdüz ilerleyip kapıları açıp salak salak ordan buraya ışınlanacağım sonuçta. Şunu da belirtmek isterim. Acaba ben mi anlamadım hikayesini diye 3 ayrı inceleme videosu izledim ve gerçekten de hala anlamış değilim. Rezil bir oyun. Herşeyimi koyarım bu masaya ve bir o kadar da iddialıyım.
En başarılı bulduğum oyunlar -
Hitman 3
Dying light 1-2
Detroit - become human
Quantum breake
Farcry serisi
Rise of the tomb raider
Uncharted 3
ELDEN RİNG
Dark souls 3
Tom clancys breakpoint
Resident evil 4 - 7 ve 8
Aklıma gelmeyen bir çok oyun daha var bitirdiğim.
18 inçlik modelde ROG nebula HDR yok, HDR'siz seçenek var. Ayrıca, RTX 4000 mobil serisinde 4080'den aşağısı alınmaz. Masaüstünde ise 4070'ten aşağısı alınmaz. Yoksa gerek VRam'in düşüklüğü gerekse de performanstan ötürü hayâl kırıklığına uğrarsınız.
Teşekkürler
David lynch yorumu,eleştirinin benim neczimce geçerliliğini sorgulattı,herhalde oyuna bayılacağım.
Tamam yemek yeme vakti geldi videoyu izlemeden yorum yapiyorum cunki yine harika bir inceleme olacagina eminim
Bu kadar yenilikçi kaç oyun var abi yani evet pace sorunlarını bende hissettim ama kesinlikle bu seneki en iyi oyunlardan biri 80 veririm rahatça
Tabii ki herkese göre değil, ama gerçekten farklı bir iş. İlgisini herhangi bir şekilde çeken biri varsa bence uygun zamanda alan wake 1 ve control'un hikayelerine biraz bakıp şans verebilir. Seven gerçekten de çok sever bu oyunu. Sam abimle dalga geçmeyin bu arada, daha Kojima kadar kafayı yemedi.
İndirimli laptopu alma ihtimalim=İndirimsiz alma ihtimalim
Video 2:49 da başlıyor.
Sam Lake'in postmodern bir anlatı olduğunu söylediği hikayeyi postmodern olduğu için eleştirmek, bağlamından koparıp hiçbir şey hiçbir yere varmıyor, cevap alamıyorsunuz demek baya bir kolaya kaçmak oluyor. Yoruma açık postmodern anlatılar bana uygun değil demekle açıkça postmodern olduğu ortada olan bir oyunu postmodern olduğu için eleştirmek arasında dağlar kadar fark var. Yıllardır eleştirmenlik yapan biri olarak bağlamdan çok sık kopuyorsun. Sıkıntı tamamen zevkler ve renkler mevzusu, oyun kendi içinde son derece tutarlı ve hedeflerini çok büyük oranda sağlayan bir yapım. Alan Wake 2 Team Silent'ın ilk dört Silent Hill'inden beri piyasaya çıkmış en iyi postmodern eserlerden bir tanesi. İlk oyundaki anlatıma dair olan dağınıklık ortadan kaldırılmış, Control ile getirdikleri oynanış rafine edilmiş ve oyuna uyarlanmış. Fena olmayan bir combat, "sarmal" gibi içine çeken bir hikaye, teknoloji demosu seviyesindeki grafikler, hikaye parçalarının çeşitli türlerdeki medyalara (ve hepsinin prodüksiyonu çok iyi, adamlar orta metraj film yapmışlar resmen sinemada geçen görev için, görev sonu beklerseniz perdeden izleyebiliyorsunuz) yedirilmesi gibi etkenler bu oyunu benim için yılın oyunu yapıyor. Objektif bir gözle emek-sonuç dengesine bakarsak da bu oyun yılın oyunu. Uzun yıllardır oynadığım en değişik yapımdı.
Baldurs gate olcak en iyi oyun
Bu yorumdaki birkaç paragraf bile Dost'un yayınladığı incelemeden çok daha kaliteli Eleştirilerin hepsine sonuna kadar katılıyorum Genre'yi sevmiyor diye oyunu eleştirmek kadar saçma bir şey yok Oyunda son boss savaşının olmaması bir eleştiri olamaz mesela
agzina saglik hocam, %100 katiliyorum
Emek-sonuç denesi kesinlik sağlanacak kadar objektifleştirilemez. Zaten denklem genelde tersinden kurulur. Eğer bir oyun iyiyse o zaman insanlar verilen emeği anlamlı kılmaya ve takdir etmeye başlar. Geriye kalan kısımlardaki görüşlere ben de ortağım. Dost kendi jargonunca hislerini aktarıyor. İncelemelerinin temel mantığı budur. Eğlencene bakıp geçeceksin esasında.
Objektif gözle yılın oyunu ne demek? Hahahahaha. Sana göre yılın oyunu. Yani subjektif gözle. Çoğu kişinin oynamadığı bir oyunun "objektif" olarak yılın en iyisi olması, iyiymiş.
TDK:
objektif
Fransızca objectif
1. sıfat, felsefe ► nesnel, subjektif karşıtı:
Oyunun konseptine uygun ön videolarına bayılıyorum
David Lynch filmleri öyle anlamsız filmler değiller, psikolojik okumalar yapınca her şey yerli yerine oturuyor. Mulholland Drive bile geçmiş Holywood kültürünü ve psikolojik terimlere hakimseniz çoğu şeyin sebebi olduğunu görürsünüz. Rüya ya da psikolojik atmosferi yaratmak için absürt ve spontane şeyler olsa da genel konuyu bulandırmaz o kadar, detaydırlar.
sen arka planını araştırmayı, terimleri kavramayı seviyorsundur, ilgilisindir; bir başkası sinema, dizi ya da oyun meşgalesini yalnızca kalan boş vaktinde kafa dağıtmak için takip ediyordur ve ona fazla gelip anlamsız buluyordur, bu normal bir şey.
@@enes1954 Elbette, ben sadece bunların gizem yaratılmak için gizem yaratıldığı, her şeyin manasız olduğu görüşüne karşı çıkıyorum.
@@scherrer4715 David lynch güzel ama zorlama çoğu en sevdiğim yönetenmen . oyunlarda bu hikaye anlatımı olması saçma çünkü 20 saat lik oyun oynuyorsun
Sponsoru satmak icin oyuna tech demo dedi ahahahahaha. Koylu.
Dost Abi Assasin's Creed Mirage gömme videosunu heyecanla bekliyoruz onu ne zaman yapacaksınız?
20:37 "Defalt" dediniz.
Dost Kayaoğlu lore'u , ilgimi Alan Wake'in hikayesinden daha fazla çekti Enis Kirazoğlu Villain falan mükemmel olurdu.
Kimsenin alamayacağı laptobun reklamının bitişi 2:48
Hayırdır inşallah, bravo Dost bu ne hız. Teşekkürler. Bekliyordum.
3:48 kulaklarım çınlıyor zannettim.
RUclipsda en sevdiğim içerikler olabilir bu inceleme videoların, yılda bir döner döner en eski videolardan başlar izlerim.
İnceleme Başlangıcı 2:48
İncelemelerini geçmişten beri beğenmezdim fakat bu inceleme gerçekten oyunlardan anlamayan bir insanın yapacağı incelemeden farksız olmuş dost
O jumpscrareler alakasız değil aslında, ekranda çıkan imajlara dikkat ederseniz o anda yapılan şey ile ilişkili, mesela Cynthianın odasına plağı almaya giderken kapıda Cynthia suratlı jumpscrare gibi
Kampanyalı ürünümüz tam bir fiyat performans (!)
Öyle şeyler anlatıyorsun ki almamak için kendimi zor tutuyorum. Gerçekten renkler ve zevkler
Enis kirazoglu ve dost abi nası hala birbilerini bıçaklamadı valahi bilmiyorum
Zevk ve renkler tartisilamaz lafini duydun mu?
@@feridnihat5327Ama bu biraz fazla:)
Dost oyunların ateş etmek ve uçup kaçmaktan ibaret olmadığını anladığında o gün bazı oyunları sevmeyi anlayacak. Yaşlandın abi, belli. Evet, her oyunu sevmek zorunda değilsin. Ama oyunları artık hakkını vererek oynamıyorsun. "hadi abi gidelim, ateş edelim. Yürüme sekansı bitsin, devam hadi" kafasında oynuyorsun...
Death strandingi gayet beğenmişdi orda da uçmuyordun
@@kaanfreakin5429 Death strandig bugün oynansa o kadar keyif almaz çünkü her şey değişti artık muhtemelen ds2 yi yerden yere gömecek rdr 2 yi de keyifle oynayacağını düşünmüyorum rdr 2 de o kadar aksiyon yok
aynen öyle disco elysiuma dayanamamıştır bile büyük ihtimalle
@@vatanlojistik2247 zamanın da oynadı ama sonra altyazı gelmesini beklicem demişdi
@@kaanfreakin5429 oynamadım diyodu ama önceki yayınların birinde
Bu adamın kurgularını seviyom. Özellikle tuvaletli olan.
Hikaye konusunda katılıyorum ama diğer bahsettiğin eleştiriler konusunda bence oyunu en zor modda oynarsan pek çoğu çözülürdü. Oyunları normale oynama alışkanlğını bırakmanı öneririm. Genelde zor modda çok daha zevkli olurlar.
Ve şu oyunun zor modda asıl zevki vereceği, asıl survival hissini o zaman yaşayacağımız o kadar belliydi ki. Zor modda başlatyıp bitirip aşırı zevk aldım oynanıştan, başarınca yaşattığı histen.
Adam oyunları incelediği için genel olarak normal zorlukta oynar çünkü kendisi oyunu incelerken,oyunu normal standartlarında incelemek ister.
Kolay yada zor seviye oyunun orjinal,yani normal halinden farklı bir tecrübe sunduğu için Dost'a göre normalde oynamak en sağlıklı olandır.
Abi çözümlenmemiş ve gereksiz gizem yaratan hikayeleri sevmiyorum diyorsun ama en sevdiğin anime Neon Genesis Evangelion bu nasıl bir çelişki.
"intikamdan vazgeçmek klişedir hiç sevmem" demesinin üzerine tlou2 finaline bayılmıştır mesela :D ne dediğini bilmeyip çelişiyor kendiyle salla
evangelion'a çözümlenmemiş ve gereksiz gizem yaratıyor diyorsan animeyi g*tünle izlemiş olabilirsin aga haberin olsun
Çözülmemiş ve gereksiz gizem mi var Eva'da git önce animeyi anla.
Gelen devan filmi ile her şey gayet çözüldü.
Dost Kayaoğlu her zaman için iki yüzlü olmuştur. Yıllarca Assassin's Creed serisini değişmemekle ve aynı oyun olmakla suçladı ama Dark Souls ve Uncharted serilerine aynı eleştirileri asla getirmedi
@@emsavage8702 Anime bir sürü gizem yaratıyor ama bunların hiçbirinin cevabını veremeden son bölümlerini shinji nin sorunlarını slayt tadında anlatarak geçiriyor sonra bir anda herkes "omedetou" diyor ve anime bitiyor ee ne anladık bu işten yani anno bile para sıkıntısı yüzünden olan eksik finali fark etmiş olacak ki daha sonra ayrı bir final filmi yaptı ki o da son noktayı koymasına rağmen her şeyi açıklamıyor."Ama Evangelion un asıl amacı bir mesaj vermek o yüzden bir çok şey cevapsız kalıyor" dersen haklısın ama bu dostun kendi ile çeliştiği gerçeğini değiştirmez.
Wemod'u kullanıp oyunda movement speed'i 2x yaparsanız oldukça oynanabilir hale geliyor.
Abi bu adam nasil tum oyunlarini kilicla ayni seyleri yaptigin bos savaslari sadece kacinip vurmak olan, duzgun bir hikayesi olmayan oyuna bayilip boyle oyunlari sevmez yaa
Alan wake 2 cidden bronz vermiş kafayı yersin eski Dost özlüyorum goty ödüler alırken ağlar şimdi
Karakter koşsa büyük ihtimalle sistem gereksinimleri daha da artardı.
Gayette reklam olacak ama kanalimda Alan Wake 1, 2, Control ve Control oyununun DLC leri Turkce altyazili olarak bulunmaktadir. Seriyi anlamak isterseniz buyrun izleyin. Para kazanma kapali merak etmeyin.
Açsana oğlum :)
Bu oyuna bronz vermek baya komik gerçekten.
0:19 yuzu kullandığını hiç beklemezdim ama hak verebilirim (bende kullanıyorum)
hayatımda oynadığım en iyi oyundu, fikirlerin için de teşekkürler
VIDEO 2:48 DE BASLIYOR BEYLER
çok kaliteli inceleme olmuş
02:45 reklamı geç butonu.
Bu seferki eleştiriyi maalesef beğenemedim sanki oyunu sevmemek için ekstra çabalamışsın gibi geldi bu oyunu bi üründen ziyade eser gibi incelemek lazım bence vaad ettiği şeyler farklı çünkü
videonun ilk baslarinda, duyguyu daha iyi verebilmek icin arkaya tiz ses eklemissin ama gereginden cok uzun olmus, bas agritiyor.
Oyunun ne birinci serisini oynadim nede ikinci ama gömmeye çalışırken anlattığı şeyler çok dikkatimi çekti oyunu oynamadan beğendim ag
Oyun harika bu arada.. Sadece 1-2 konuda eksiği var, o da tercih meselesi. Ben irrite oldum sadece. O da su gibi mermi içen düşmanlar olmasına rağmen çok kısıtlı cephane ile sizi bırakması (tamam gerginliği arttırıyor ama çok çok abartıyor bu kısıtlama konusunda), bir de bunun gibi ufak tefek mekanik şeyler. Onun haricinde oyun TAŞ GİBİ!... Tabi zevk meselesi. Hiçbir oyun herkese göre olamaz elbet. Ancak eğer gerilim/korku türünü seviyorsanız, sürekli aksiyon yerine bolca keşif, hikaye ve gerginlik tercih ediyorsanız (Silent Hill gibi), dedektiflik tarzı temalar hoşunuza gidiyorsa, merak uyandırıcı ve sürükleyici gizemli hikayelere bayılıyorsanız o zaman bu oyun tam size göre!
Bu arada aksiyon bol değil dediysem yanlış anlaşılmasın, sadece her an aksiyon yok, ama combat ve vuruş hissi de gayet tatminkar...
İyi oyunlar...
buna bronz verip hogwarts legacye gümüş vermene çok güldüm
dost souls lıke seven hıkayeden cok oynanısa bakıyo. en nefret ettıgım oyuncu tipi
@@killerfrost5991 knk ilk olarak bu bir oyun ya hani farkındasındır
@@killerfrost5991Allah Allah oyunu oynanışa göre incelemek ne kadar tuhaf dimi
nolursun hikaye istiyorsan kitap oku veya interaktif film oyunlarını oyna
@@killerfrost5991 İmmersive sim ve bu tip oyunlar herkese hitap etmez bu oyunu beğenmedi diye genel olarak kötü olmuş olmuyor oyun dünya genelinde beğenildi ödülünü de alacak olay bu kadar basit genele bakacaksın
cahillik. 3-5 oyun türü seviyor zaten gerisine kafası basmıyo
Tam da yemek yemek üzereydim güzel zamanlama Dost
TEK GERÇEK YİYORUZ
Aga herşeyi anlatıp spoiler vermeyeceğim demen beni benden alıyor :)
Valla yıllardır dostu izlerim çokta severim beraber yaşlandık resmen ve gittikçe yazım kalitesinin gelişmesi ve şuandaki durumu beni o kadar mutlu ediyor ki böyle devam. Beğenmediğin oyunlar olması çok normal hepimiz farklı beklentiler ve tarzlar içerisindeyiz o yüzden adamı linçlemeyin artık adam kendine göre yorumluyor. Tebrikler dost ve şu hayatını anlattığın videolar gelirse sevinirim çünkü kendimi görüyorum ve o kadar hoşuma gidiyor ki anlatamam :) Yapacağınız oyunun konsepti de çok güzel bunlara devam edersen bayılırım :)
Alan Wake 2'de hikayesi ve konusu güzel işlenmiş sağlam oyun diyebilirim. Başlarda sana oyunun mantığını öğrettiği için sıkıcı gelmesi normal olabilir ama oyunda ilerledikçe içine çekiliyorsun ve hikayeye kapılıyorsun ama nasıl the last of us ve last of us 2 gibi bir sebepten yollara koyulup maceraya atılıyor ve hikayeye kapılıyorsun ve alan wake 2'de aynı mantık. Hikaye tabanlı oyunlarını oynarken ben ne yapıyorum demek yerine bir sonraki yer neresi sorgulamak lazım. Sadece oynayıp ve oyunun sana sürekli şuraya git şunu yap demesinden daha iyi mantık işlenmiş. Zaten the last of us aşığı olarak efsane olmuş hikayesi alan wake 2. Şunu da söylemek gerek başlarda oyunu anlarken biraz zorlanmıştım ama sonra hikayeyi inceleyip Scratch'den kaçmak baya heyecanlıydı. SONUÇ: Baba adamlar yapmış beeeeeee
farklı olma çabasın'da gene dost herkesin beğendiği oyunu gömmek bir'de herkesin beğenmediği oyun Cyberpunk'ı çıktığı gün beğenmeek yani yorum sizin bişey demiyorum başka.
Sayın beyefendiler ve hanımefendiler. Reklamın bittiği dakika ve saniye 2:47.
açıkçası oyun sonunda akıllardaki soruların çoğunu net bir şekilde cevaplıyor, öyle internetten aratmaya video essay izlemeye de gerek yok. açık ve net. tercihen sonu açık bırakılmış bir iki mevzuat var o kadar. sen uyukladığın için hikayeyi anlayamamışsın
Dostum merhabalar, sence oyunun genel olarak combat mekaniği nasıl özellikle vuruş hissi bu tip oyunlarda benim için çok önemli ekstra ilk oyun oynanmadan bu oynanır mı sence? Hikaye direkt devamı mı?
@@memthe bence oyunun combatı survival horror türü için yeterli, öyle aham şaham bir yanı yok, fazla akışkan değil. zaten çok fazla aksiyona da girmiyorsun. ilk oyunu oynamaya gerek yok diyorlar ama bence ilk oyunu bilmeyen biri bu oyunun hikayesinden hiçbir şey anlamaz. hatta tam anlamıyla adam akıllı deneyimlemek istiyorsan max payne'den control'e kadar çıkan tüm remedy oyunlarını oynaman lazım. bu oyun hepsini bağlıyor çünkü. onunla uğraşamam diyorsan arayı sevdiğin bi youtuberın alan wake walktrough serisini ya da en azından özet videosu filan izleyerek doldurabilirsin.
birebir aynı düşünüyorum oyun ile ilgili çok sıkıcı bir oyun o yüzden oynamayı bıraktım
Evet bu da izlediğim son Dost Kayaoğlu inceleme videosu oldu. Yayınlar diğer videolar şahane ama inceleme konusunda iyice terazi kaydı.
nasıl yani
@@omerfarukucan2583incelemelerin oyunlarla alakası yok
@@omerfarukucan2583Galiba Dost'un söylediklerine katılmamış
Seni tutan yok hadi gule gule
Bu video Dost Kayaoğlu'nun oyunu incelemesidir yani hepsi kendi fikridir.adamın oyunu beğenmediği tarafları anlatınca fanboyluk yapıp ağlayacaksan sen eleştiri veya inceleme konseptinde hiçbir video izleyemezsin zaten hadi güle güle kendi yankı odanda takıl bakalım sonuçta başka fikirlere kapalısın ya.
Remedy oyunlarını pür dikkat takip etmeden lore una hakim olmadan yapılmış bir video bu maalesef. Evet ortaya yeni gizemler çıktı çünkü hikaye devam ediyor bu normal. Hayır yerimizde saymadık bir çok şey açıklığa kavuştu ama belli ki Dost bunlara hakim değil. Dostu çok seviyorum ama arada boyunu aşan laflar etmeyi de sevmiyor değil. Canı sağolsun :)
Bi de spoiler uyarısı vermeden patır patır spoiler vermiş dasklfjaksdfjhakjsdf
Giriş faslından gerçekten memnun musun ? Reklamdan bahsetmiyorum.
Niye ki.
@@Emin-of6kb Çok monoton hissettirdi.
12:35 Sandviç gizemi çözüldü.
Bence yılın oyunu eksikleri olsada fazlası daha çok
her videosu ayrı güzeldi YOS ( Yapacağınız Oyuna Sokayım ) videoları ayrı bi güzel oluyor adamın
alan wake 2 gibi bir dönem daha öncede yaşandı. 99 2002 yılında resident evil 2 3 dino cirsis 12 slient hill 12 çıkarken birde onlardan teknik olarak alan wake 2 kadar üstün olan terminal realityinin Nocturne oyunu çıkmıştı. diğerlerini aksiyon odaklıyken Nocturne daha çok action adventure olarak geçiyordu. Nocturdenin demosunu pcnet dergisi vermişti levelin aksine ama levelde sinan akkol tarafından incelenmişti ve diğer hepisinden yüksek olan 97 almıştı. sonra yıllar geçti şuan sinan akkol bile nocturneyi hatılamıyor. resindent evil her remakeinde her oyunda vr akdar sulanan slient hill 2 gelsin diye yalvaran kitle oluştu. bu kitle çünkü pcye çıkan nocturne gibi oyunları oynamamış sadece seganın konsoluna çıkan kenji enonun d12 ve enemy zero gibi oyunları oynamamış deep fear carrier gibi sadece japonyada çıkmış sega survival horrorları ise hiç görmemiş hatta ps1 jaopnyaya çıkan chos breakleri bile oynamamış bir kitle. böyle bir ortamda residen evil yaratıcının yeni oyunu evil withinlerin bile tam olarak değer görmediği bir oyun dünyasında alan wake 2 geldi. medium denemesi gedli. ikiside bana göre bir nocturnenin bir bölümü bile olamaz ama diğer genel koncosu kitlenin resident evil salyası oyunlarda değiller. aslında bu oyunlar x filesın oyunları olmaya çalışyor zaten alane wake 2nin başı mulder ve scully gibi başlıyor. x filesta çoğu zaman aynı lost dizisi gibi çoğu şey sonuna kadar açıklanmaz. resident evil gibibi umbrealla varmış zombiler yapmış gibi bir yere asla bağlanmaz. alan wake 2 ninde yaptığı o. bana göre hatası scully gibi ablayı oynatrak oyunun yarısını harcamak. controlde tamam bir abla seçmişler oynadık gizem falan ama burda artık max payne abiyi oynamalıydık alan dışında. onun dışında düşmanlar ve silah kullanımı az. noctunre öyle değildi resident evillara hem xfiles oyunu olup hemde daha çok düişman mekan ve silahlarla onalra grafikle kafa tutuyordu. sonuçta resident evil 4 remakeden daha çok ses getirmesi en azından terminal railtynin nocturnesinin o zaman adının bile geçmemesine kıyasla beni tatmim ediyor ama dead space remake bence hepsinden daha iyi versem ona veririm.
*_Kuran-ı Kerim'in Bilimsel Mucizelerini ve İbn Arabi'nin Mars'taki İmzasını İnternet Tarayıcınızdan Araştırmak İster Misiniz ?_*
@@ehlisunnetvelcemaat.evet
@@ehlisunnetvelcemaat.bu nasıl bir yazı amk
@@ehlisunnetvelcemaat. wtf.İbn Arabi nin kitabı rafda duruyor ama ben gazaliciyim. marsada ki imzayı bilemem bizdeki teleskoplarla mars o kadar yakın bakacak kadar yaklaşmıyor tubitak ilgilensin. jupiter kasımda saturnde ağustosda yakındı onlara baktım.
@@ehlisunnetvelcemaat.Ne alaka dostum?
Leptopa yuzu indirmiş vay korsancı vaay
26:50 Fromsoftware...?
29:34 sağol kral içimizden geçtin.
Oynamayan varsa oynasın, oyun bütün sitelerden tam puan almış bir oyun , Dost un bronz vermesine aldanmayın gülüp geçin.
16:04 bence mr door aslında dark place in tanrısı gibi bişey olabilir abi
ses kes tost ac mirage çok rezildi acil bir gömme töreni dozu almamız lazım kaç senedir gömemiyoruz
Ne AC Mirage'ı be Starfield incelemesi nerde Dost hani detaylı inceleme geliyordu taaaa geçtiğimiz ay yalan mı oldu o iş?
Oğlum burada Dost'a seslenen yorumlar yazıyorsunuz da adam okumuyor ki. Yıllardır okumuyorum diyor herif, gelin yorumlarda birlikte tartışalım ya da siz de fikirlerinizi belirtin diyen biri değil. Yorumlarınız duvara karşı konuşuyormuşsunuz gibi bir izlenim yaratıyor komik oluyorsunuz!
O yorumlar yine işe yarıyor ya misal ben herkes beğeniyor bu nasıl beğenmemiş diye dolandım dostun haklı olduğu konular varken çok boş yaptığı konular da varmış misal bu birçok kişinin işine yarar
Dost'un en iyi incelemesi.