Сталкер 2.Аналіз всіх деталей з трейлеру.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 сен 2024
  • Сталкер 2 всі дуже чекають,а нещодавній трейлер геймплею наробив дуже багато галасу все це потрібно розібрати!
    Загроза чи можливості сталкер 2 • Реальна загроза чи пов...
    Нова інфа про сталкер 2 • Свіжа інформація яка м...
    Мутанти сталкер 2 • Цих істот в сталкері 2...
    Цікавинки сталкер 2 • Цікавинки та деталі з ...
    Я: lozynskyi_i

Комментарии • 14

  • @ProKos_tyanntyn
    @ProKos_tyanntyn 3 месяца назад +2

    Події гри відбуваються у 2022 році, а не у 2010))

  • @lovunzi
    @lovunzi  3 месяца назад

    Дивіться відеоролик до кінця щоб нічого цікавого не пропустити!
    Розумію на 0:32 сек можна і диз зловити =Замаслинили

  • @nightfury2128
    @nightfury2128 3 месяца назад +2

    Тільки не борг, а обов'язок. Хоча офіційно у сталкер 2 їх чомусь вирішили залишити як долг, цікаво чи буде якесь пояснення цьому

    • @lovunzi
      @lovunzi  3 месяца назад +1

      Можливо ці фракції мають першоджерельні назви або можливо,що і логічно буде спочатку гра була орієнтована на весь снг ринок

    • @dmitry4706
      @dmitry4706 3 месяца назад +2

      Ніяк, просто "Долг" лаконічніше звучить

  • @MrPavlik
    @MrPavlik 3 месяца назад

    0:36 а хіба не у наш час?

  • @major_chirnobaiev
    @major_chirnobaiev 3 месяца назад +1

    автор трошки наганяв собі, ну і безпровідні миші в 2010 році (в цілому сеттінг там якби далеко не 2010, але вже ок) - були, працювали і все було добре. трошки почитай

    • @lovunzi
      @lovunzi  3 месяца назад

      офісна мишка яка без проводу тебе не дивує?

  • @H0D0K
    @H0D0K 3 месяца назад

    "Дже багато пафосу" при перезарядженні гвинтівки? Так це можливість для гравця вести майже безперервний вогонь, з мінімальною затримкою. Чи Ви хочете більше перезаряджати, ніж стріляти?
    "Безпровідну" мишку можна варіативно "покласти" на будь-який стіл у Зоні і не "малювати" кожній з них індивідуальний кабель підключення. Тільки уявіть собі, якби вона лежала скрізь однаково. Помилка багатьох "фахівців" в оглядах полягає в тому, що вони намагаються побачити своє ідеальне втілення проекту без огляду на труднощі його реалізації.

    • @lovunzi
      @lovunzi  3 месяца назад

      Що за мінімальна затримка?можливо ти маєш на увазі про тактичну перезарядку,мій домах полягає в перекрученні магазину під час бою

    • @H0D0K
      @H0D0K 3 месяца назад

      @@lovunzi Про це і йдеться.

  • @НазарГрицак-ж1д
    @НазарГрицак-ж1д 3 месяца назад

    А полтергейст буде брати каміння для свого захисту зі ср*ки чи це каміння теж динамічно буде валятись? І ще одне в певній мірі риторичне питання. Чому на велесі саме червоний артефакт? Він ж показує на екрані і аномалії. Може це червоним аномалія показана?

    • @lovunzi
      @lovunzi  3 месяца назад +1

      я за цей момент також нічого не поняв,багато каміння піднялось у повітрі і щей по ньому почали стріляти,а накуя хз

    • @НазарГрицак-ж1д
      @НазарГрицак-ж1д 3 месяца назад +2

      @@lovunziДо мінусів з побаченого в трейлерах, можу виділити:
      - показана плоть(її модель, візуал)
      - полтергейсти з їх камінням (виглядає дивно, бо він як якийсь їжак, ті каміння піднімає.. виглядає недолуго
      - гравітаційні аномалії (їх анімація) виглядають мультяшно... Чи точніше, не природньо якось... В ТЧ воно якось правдоподібніше/реалістичніше виглядало. Мене навіть показаний торнадо/смерч негативно не вразив, хоча воно дійсно, дешево виглядало.
      І над анімаціями вартотще попрацювати
      Ну це все звичайно суб'єктивнина думка. На смак, всі фломастери різні, як то кажуть...