XCOM Long War. Дневник задрота.
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- Первая серия поветсовваний о том, как я проходил XCOM Long War - сложнейший XCOM из возможных
Поддержать канал: boosty.to/peptar или
/ peptar
Стримы теперь ВСЕГДА тут:
/ peptartv
twitch: / peptartv
С Вами Пептар, стримлю игры, рассказываю новости, снимаю интересные информационные видео про компьютерные игры и челенджи. Регулярные рубрики на моем канале: Пеповости - игровые новости, и обзор различных сервисов для геймеров.
Записи всех стримов на специальном канале: / peptartv
Расписание on-line трансляций: calendar.googl...
Дискорд со мной и анонсами стримов: discordapp.com...
Группа в ВК: peptar
Композиция "Joy To The World" принадлежит исполнителю Audionautix. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommon....
Исполнитель: audionautix.com/
Лучшая история Лонг Вара, которую я встречал)
Потому что единственная.
Икс ком и промахи. История любви.
@@MOTblJlEKпока что
Жму руку задроту лонг вара. В 2016 году я тоже поставил перед собой цель пройти LW на ветеране и железном мужике. Ну что я могу сказать :) После 30-ой попытки я перестал считать их. А всего мне потребовалось 2 мать его года, что бы его пройти. Натурально 2 года жизни ушло что бы пройти одну ёбаную игру. Сначала мне было просто прикольно от такого вызова, потом мне стало жалко уже потраченного времени и я продолжал, позже это, в некотором смысле, стало для меня делом чести. Да, я конечно делал перерывы. Иногда на неделю, иногда на пару недель, иногда остужать пердак приходилось целый месяц. Однажды моего топового снайпера в укрытии убил последний летун на карте, вообще последний враг, он был с одним хп, по нему промазал весь мой отряд с овервотча, а он с шансом на попадание 1% процент дал крита в снайпера. Я испытал ТРИМУДОБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ, просто термоядерный батхёрт и больше месяца не заходил в игру. Вспоминая весь свой путь, если бы мне прямо сейчас кто-то предложил 120к, что бы я прошел его снова - я бы плюнул в лицо негодяю и ни за что бы не согласился :)
Как раз хотел поиграть в лонг вар второго икскома...рассказывай дальше,такое никто не снимет,так что это уникальный контент!
Поиграл,вроде было интересно,а потом сейвы закорраптились,и все пошло по пизде.Как же горит блять.
во втором икскоме лонг вар полегче, если разобраться в механиках введенных, да и покороче
@@ДенисВасин-э5ы но он уже не канон. Умельцы адаптировали войну избранных под LW2. Вот там начинается самое веселье с убийцей от 100 хп.
@@peligrim3568 с избранными уже не интересовался, мне кажется слишком перегружено механиками
@@ДенисВасин-э5ы Как по-мне, наоборот, лучше от этого. Из-за долгой природы лонг вора, миссии начинают казаться черезчур похожими.
LWotC как раз разбивает это ощущение немного. Плюс, оно в активной разработке, с каждым месяцем всё лучше.
Можно поболтать по душам с их двумя кодерами, да и старые проблемы некоторые пофиксили.
Вот будет Лол, если "hellbat" это акаунт пользователя вызвавшего тебя на этот челендж XD
да не, просто чел реально знает игру. Вот и подстёбывает стримера) И да, 120т за такое - это мало, надо х3 делать)
0:25
Люто заорал, после того как услышал условия "небольшого" челенджа
Я проходил Long War, но только на самой "легкой" сложности и с загрузками, так что у такого плебея как я для тебя советов не найдётся. Сплю и вижу продолжение повествования. Дерзай, мужик, пусть рандом будет благосклонен к тебе
Да легко на самом деле пройти без сохранений и на "нормале". Ветеран не трогал, но секрет прост, такой же как и в оригинале на айронмене на невозможном. У тебя должно быть все запасное. В том числе и запасные солдаты, а чтобы были запасные солдаты, тебе нужно несколько прокаченных отрядов, а значит тебе нужно посылать не один "любимый" отряд персонажей с именами твоего любимого сенена, а 3-4 отряда, и постоянно заменять мертвых новичками, при том из условно "худшего" 4-го отряда, переводить замены в 3й, из 3го во 2й, из 2го в 1й, из новичков в 4й. В Лонг варе отрядов к финалу на нормале было 7. 12 роботов. и остальные были специалистами, чтобы постоянно пополнять 7й отряд, которые существует, чтобы быть донором для замены потерь 6го и так далее вверх.
Это было долгое прохождение, но не сложное, сейвы юзал только в сюжетных миссиях. Потому что я хочу игру пройти, а сюжетные миссии, которые в оригинале - простота обычная, портят лонг вар капитально.
Короче, если ты в оригинале играл как задумано, а не ныл на форумах, какой икском нечестный и читерный против игрока, при этом играя одним отрядом с именами из твоего любимого аниме, то ты понимаешь как играть в лонг вар.
А играть в Икском как задумано - это включить мозг и понять зачем тебе казармы на 99 человек, если в отряде всего 6 человек. Как только ты это поймешь (а я тоже не сразу понял), ты перестанешь привязываться к болванчикам и проходишь оригиналы без сейвов с легкостью.
Ну и личный совет по лонг вару, до которого автор видео не допер. Вбить в гугл: "Как ускорить анимации Xcom Long War". После чего ты ставишь CheatEngine на скорость 2.5 и тратишь на 250% меньше времени на прохождении этой дооооолгой игры. 150 часов с сейвами пройдем за 60. Ну,150 часов от балды взял конечно
Да, бро, столько времени и нервов.. Моё глубочайшее искреннее уважение и поклон. Ты очень милый добрый и талантливый человек. Тебя приятно слушать и видеть, как играешь. Желаю тебе нервов покрепче с такой работой, адекватных и щедрых на донат подписчиков, спокойствия в душе гармонии и хорошего настроения!
Топовое описание! А подписчик который челлендж предложил - знатный тролль! ;)
Проходил обе части лонг вар но на среднем и с сейвами. Зачастую загружаясь по 2-3 раза за миссию... ;)
После такого, ты просто обязан выпустить самый полный гайд...
Учитель- Детки, а сегодня, в День Победы нас посетит ветеран ВОВ и поделится своими историями.
Ветеран- 27:11
В голосину🤣
Ор выше гор))
Не проверенная информация, но я слышал что меткость в Х-соме относительная штука. Там есть такая штука как накопление попаданий и промахов. Если ты промазал 5 раз подряд, то потом можешь попасть с 2% меткости, а если попал 5 раз подряд потом промажешь с 99% процентами меткости. Разрабы ввели эту хрень потому что не смогли сделать нормальную рулетку и хотели внести разнообразие. Но тем самым они и изуродовали игру. Игра созданная под шахматы где ты делаешь ходы согласно информации не дает тебе половину информации и даже врет, потому что от количества попаданий твоя меткость не снижается и тебе так же нагло врут рисуя высокий шанс попадания. Я пробовал играть стреляя не ниже 80% и у меня точно так же было 50 на 50 промахов и попаданий. Самое разумное это брать навыки на максимальное количество выстрелов операивником и просто засыпать дождем пуль и убивать с меткостью ниже 30%. Но знаете что еще боле епарашное? Разрабы внедрили эту систему и в убийство оперативников. Чем меньше ты теряешь бойцов, тем больше копится крит, который однажды срабатывает и противник бездумно бросаясь вперед попадает с 100 % вероятностью и 100% критом убивая за 1 ход 2-3 твоих оперативников. И знаете как это лечится? Я брал в каждый бой 1 новобранца и специально в каждом бою сливал его, и подобная дичь вдруг прекратилась. Даже напротив, сложилось впечатление что компьютер стал поддаваться. Пришельцы стали больше занимать неполные укрытия и тупо перебегать не стреляя. Это все еще может быть субьективщиной, но именно такое впечатление у меня сложилось. Игру пытались сделать сложной и адаптирующейся под каждого конкретного игрока , но не непроходимой, что бы людям она запомнилась и ее не захейтили как слишком сложную или простую и в итоге внедрили кучу скрытых механик о которых не сообщили игроку дабы он верил в рандом.
Instruktsiya_k_igre_XCOM_Long_War_1.05_RUS_28.12.2022_432str_ot_MiMi77
См. стр. 358. Автор воспользовался твоей цитатой. Я думал, что у автора "тихо шифером шурша, крыша едет не спеша."
На Playground есть текст по LW 1.0 (1.05 RUS).
ВСЕ промежуточные варианты Инструкции по прохождению XCOM LW от декабря 2017г, НЕ актуальны, сыроваты. 63 страницы от 12.2017г полный отстой, в помойку.
Актуален вариант от 28.12.2022г, 432 страницы .
Что так единственно правильно СОВСЕМ не настаиваю, ни в коем случае. Пару советов, для кого-то начинающего почерпнуть можно. Прохождение стилем Фаст-пуш с сохранениями только с помощью включённой опции ВВ Второй шанс.
Нет там никаких накопительных механник, можно легко 8 инфантрями овервотчерами спокойно промахнутся по рефлексам 16 раз
19:35 коротко о моде
Вчера впервые прошёл на Невозможной без использования сейв-лоадов. Что я могу сказать... Теперь у меня стало физически болеть сердце и в целом я ощущаю себя лет на 10 старее чем когда начинал только. Лучшая игра в моей жизни.
Чел
......
Ты легенда
X com не интересен только пусси боям, которые в своём познании нистолько не преисполнились. Есть ещё один сорт извращений это проходить без ранений. Если знаешь механику антисейвскама то понимаешь, что нужно решать каждый энкаунтер как пазл. Одна миссия занимает от часа до + бесконечности :)
X com это когда смотря видос про хком начинаешь слышать крики умирающих оперативников и звуки взрывов в своей голове и чувствовать боль стримера.
X com это как удар по яйцам, вроде бы не тебе ударили, но стигматическую боль чувствуешь
Мне Ксенонавты зашли
Ха. JA 2 v1.13 на самой высокой сложности с челенжами, вот выбор мужиков.
Это самый удобный комент
На бомбящего Пептара можно смотреть вечно
Больше похоже на дневник пукана-вулкана, некоторые моменты смотрел по нескольку раз) давай продолжение!
Смотреть на бомбящик играющих в LW людей очень даже понравилось😆 я думал это только я не уравновешенный, потому что меня постоянно бомбило с этого процентного рандома😆
Смотря на это я аж прослезился, я играю в XCOM с 2013 года, но не смотря на мой юный возраст(мне сейчас 15) я неоднократно проходил его, я проходил 2иксчом, within, unknown, long war. И после всего этого пути я натыкаюсь на твоё видео, сразу же в меня прилетают флешбеки с 1% попадания 3РАЗА ПОДРЯД в финальной миссии и тут я понимаю, я должен, я должен пройти XCOM LONG WAR на iron man, благодаря твоему труду и твоему видео у меня полгода будет гореть 5точка,спасибо.
Видео очень годное, челендж просто адски трудный, смотрел с восхищением, однозначно лайк.
ты там не подгорел?
Это видео получилось отличным. Интересный сценарий, которому ты следовал, как результат - ровная речь, слушая которую не теряешь нить повествования. Я считаю, что это заметняй прогрес тебя как контентмейкера
ты другие дневники задрота то смотрел!?!?!?
@@Peptar смотрел практически все видео на этом канале. Ну может воды какие то не полностью и признаюсь, что 10-часововой марафон по азероту не осилил. Я прекрасно знаю уровень баек задрота, помню ныне преданую забвению рубрику пеповостей. Как я (и не только я, как мне помнится) уже говорил, грамотный сценарий и следование ему поднимут твои видео на новые вершины. Очень надеюсь, что ты и сам это увидишь по статистике этого видео.
P.S. кстати, я один из тех, кому xcom абсолютно не интересен и я скипал все твои стримы за этот период
байки задрота это не Дневники задрота! Вероятно ты их правда не смотрел, что, конечно, мало вероятно, но то что ты их путаешь, заставляет сомневаться :)
p.s. статистика этого видео - ужасная, потому что не про ВОВ )
- Не пойму почему мы с ней расстались, хорошо вместе время проводили, она часами в WoW играет, я параллельно сериальчики смотрю.
- Может дела не в досуге? Ну ты ведь знаешь, она задрот.
- И что?
- 1:49
жеееесть капец, это невероятно жостко, я когда ещё не прошёл обычный x-com мне друг посоветовал лонг вар, это вообще невозможно просто
Пеп, сделай нарезку где ты бомбишь. Часа на 2. Я буду под неё засыпать.
Самое обидное, это было терять бойца в самой наитупейшей ситуации, который при всём этом с самого начала игры у тебя.
19:50 26:31 27:12 как же смешно xD
Именно поэтому я забил на xcom2 с адовым дрочиловым даже на самом простом левеле. Просто потеря времени в никуда а не игра.
А ты пробовал читать описание мода, в который собрался играть? Я просто приведу цитату из него:
Q: It's early in the campaign and I just ran into a mission with tons of powerful aliens. How am I supposed to beat that?
A: Again, you're not. Part of the tactical challenge of the mod is to recognize a bad situation and retreat. Of course, later in the game, the aliens' development may outpace yours.
У тебя не стоит задачи в этом моде победить каждую миссию (а как видно из видео, ты пытался это сделать). Твоя задача - пользоваться благоприятной ситуацией и побеждать миссию, а при плохих обстоятельствах - просто выйти с миссии. Например с той миссии Экзальта на 18:40 надо было просто уйти.
Дневники задрота - лучший формат. Пептару мое уважение и восхищение)
"Белые и синии полосочки" - самое крутое что есть в Long War и чего не хватает в ваниле.
Хидетака: я ненавижу игроков, поэтому я создал серию игр Souls, чтобы они ненавидели весь мир и уничтожали свои нервные клетки, пытаясь пройти их
Абсолютно спокойный, с каменным лицом молодой человек пьющий апельсиновый сок, проходя мимо ткнул пальцем в ХСОМ: ENEMY WITHIN LONG WAR MOD и усмехнулся
Хидетака: я всего лишь жалкое и слабое подобие этих монстров.
И орет, как самурай делающий сэпукку
Не знаю ли писали о ошейниках?) ошейники дают пару (2-4) ходов на то что бы спасти бойца если его шотнули
Потрясающее видео, смотрится на одном дыхании. Жду продолжения :)
Посмотрел 4 раза, это шедевр!
Пришел сюда после нового видоса булджать-я, услышал про скорый выход киберпанка два часа провалялся под столом
Икс ком - это боль!
Начиная от ZX Spectrum и заканчивая ПК я не в одной игре не потерял столько нервных клеток.
А мата было.... )))))))))))))))))))))))))))
блин в этом видео пеп прям круто с музыкой поработал, особенно мне нравится музыкальная тема хелбата
на столько же хороша, на сколько hellbutt плох
Это не нудно, это затягивает, удерживает внимание почти на всём протяжении ролика, что большая редкость. Хорошая режиссура. Павел молодец, Павлу спасибо! ) Собственно игру не обсуждаю, ролик же не о ней )
то чувство, когда потратил 4 года реального времени на прохождение этой игры с модификацией лонг-вар на сложности легенда
F
Ой ну прям легенда. Там нереально.
4 года реального времени? То есть, около 35040 часов?
@@meguneri5048 да
Я чувствую эту боль вместе с тобой. Не стоят 120к того пламени
Как человек, который не смог пройти это творение сатаны, выражаю тебе низкий поклон! Не смог, потому что заметил, какой я стал нервный за пару месяцев, и бросил это...
Лядь ты везунчик, меня в первое прохождение long war в самом начале отправили зачищать гребанную БОЛЬШУЮ тарелку на которых были крисалиды, летуны и возможно кто-то еще, но моему отряду хватило и их, а я на минуточку прошел только самое первое задание.
ухххх братан, у самого под 600 часов в первом иксчоме и под 700 во втором, я чуть не кончился проходя просто ванильные версии на легенде, пробовал я как то лонг вар и прийухел когда пришелец которого я подавлял пулеметчиком (тот в свою очередь стоит в фулл укрытий) ваншотнул пулеметчика, я тогда просто взорвался, мат на всю квартиру стоял XD
Меня глянуть этот видос отправил Костя Otrod повелитель педалек! Зачетный видос! Требуем вторую часть сего творения!
скоро! :)
Спасибо рекомендациям Ютуба и автору канала за это видео
Диск обошел разведчика с фланга, а когда происходит обход с фланга он теряет невидимость сразу
прекрасно, надеюсь продолжение будет не через 500~ часов геймплея
Я никогда не был на ваших стримах, да и ярым фанатом новых частей XCOM не являюсь, но всё-таки рассказ побудил подписаться. Очень жду вторую часть!
Спасибо рекомендациям, увидел этот видос. Сам очень люблю первый лонгвар, но по натуре казуал и сейвскамлю как сучка, нервы экономлю) подписываюсь
плюсую дико, прошел X-Com Long war, но с сейвами и мирным небом (упрощает воздушный бой). Это чисто садомазохизм играть терминатора и терять бойцов с 1% шансом на попадание)
Земля бетоном))))
Подписка за страдания! Слышал об этой модификации, с удовольствием проходил первый новый икском, но ни разу не видел геймплей "Долгой войны". Теперь понял, что нервы дороже, но какой ценой!
Там сразу надо исследовать наступательное вооружение и игнорировать абсолютно все др исследования.
Надо подходить в упор и стрелять / резать саблей.
Потом выбирать самого вредного врага и уничтожать первым. (кодекса или психа)
Даже если промахнулся всё равно внутри система считает балы и сл не промахивается итд.
При уже сильном вооружении, распределяешь всех бойцов равномерно по полю ибо поле очень маленькое.
Но главное - это гонка вооружений с самого начала. Пока не получишь убойное оружие - будешь мучаться.
Ну а тактика : Овервотч + провокация/обнаружение врага = бесплатные выстрелы.
Потом начинаешь выигрывать так, что надоедает играть.
"Киберпанк который выйдет в апреле" ахаха.
Обожаю xcom. И о тебе, дружище, узнал только благодаря этому видео. Наверняка у тебя уже собственного опыта предостаточно. Но все-таки посоветую. Элитных бойцов всегда отправляй в перемешку с новичками(если это не сложное задание) , чтоб те качались, формируй боевые- универсальные группы (под свой стиль игры ,к середине игры у меня было 7 групп) если боец выбить из группы то на их место ставь тачанки которые не жалко потерять или новичка или если задание сложное бойца из другой группы.
Уфопаедию советую почитать, там довольно полный глоссарий по всему, от самолётов до исследований и предметов, их цены и прочее. Так же везде где вас закидывали гранатами вы кучкуете бойцов. Первые месяцы самолёты сбиваются что бы прокачать пилотов. Потом нужно часть оснастить или иглами(дёшево и сердито)или фениксами так как будут переть НЛО которые даже при попадании мм.. Забыл, крч фугасной ракеты им почти ничего не будет. Крч 3самолеты с иглами для гарантии должны быть всегда. И вылетать стоит только либо спасать спутник либо сбивать "разведчик" потому что он мясо. За каждый сбитый самолёт пилот получает +2%меткости 1%урона. Меткость вроде бы 10раз стакается, а урон до бесконечности. Агрессия первый месяц топ, там шанс на попадание выше и корабли шотные. Да даже первые 2 можно, но аккуратно, с3го это уже азарт, но в любом случае главное кол-во самолётов. Если есть лишние деньги и строить ничего не надо-купи самолёт. Этого говна много не бывает. Потому кстати и в литейке ничего советую не трогать, если и качать то сбор материалов и фрагментов, он дорогущий, но полезнее кепки и пистолетов. Не знаешь куда деть деньги? Купи самолёт! Он тебя не подведет! Ну и после лазеров и фаланги желательно исследовать космос и атмосферу - откроет уйму проектов в литейке для самолётов. Хп топ 1 там хп вроде в 3 раза поднимает. После них можно делать что угодно. И если теряетесь что исследовать - гляньте глоссарий. Я лично первым исследованием беру генетику потом материалы, потом разбераю НЛО что бы было больше мусора, а в это время за счёт сектоидов коплю учёных. Потом качаю броню фалангу и ток потом лазеры. Броня вообще приоритетные оружия. Фаланга топ. Даст хп на 1больше стандартной и бегать будут как в лёгкой стандартной. Снайпер с низким+навскидку - топ нянька в начале. Поэтому их стоит сразу штук 5 вкачать что бы накаждой миссии был 1. К террору в идеале иметь пару гренадеров и вообще всем дать гранаты что бы быстрее снимать пачки крисалидов. Так же и с ракетчиками, если миссия подразумевает толпы врагов - ракетчик топ, выстрел на вскидку+стабильность. Только его нужно покачать к миссии на террор, в отличии от гренадера. Упарывать гренадера в урон гранаты смысла мало, лучше пусть будет мастер на все гранаты и сканеры, потому что мало что ломается, особенно стенки в НЛО. Вспышка у пулемётчика профитная штука, помогает вспугнуть врага на ответки или просто убрать неугодного. Просто иногда враг может убежать в туман, но.. Мне лично он принёс больше пользы чем метка. В любом случае всех неугодных потом можно под нож и в киборгов). На счёт базы - главных шаблона 2: инжинерки и спутниковые. 4Инжинерки+литейный+ремонтный(это старая кибер лаба, в ней и ремонт и потом ещё и Мэки будет клепаться) строим прямоугольном. 3х2/2х3 не важно, так мы получим фул бонус с мин. Затратами. Дальше блок спутников, их нужно 6, по энергии и содержанию они похожи(об чуть дешевле так что их для экономии) так что либо прямоугольник 3об 3топ(топ это которые по 2спутника дают) либо квадрат+2отростка где 4топ и 2об куда кидать отростки не важно, второй вариант это для тех случаев если нужно впихнуть рядом квадрат из лабораторий или генераторов, потому что блок инжинерки не влезет (все зависит от места спавна термагенов) вообще самое главное поставить квадрат в 4об что бы сразу покрыть 2 континента. Дальше копим инжинеров на топ, можно для профилактики поставить 1дополнительную обычку что бы ловить убегающие страны. (Зависит от того останется ли из 8 спутников свободный) накрывать стоит америку\азию\европу(после родного континента) америка сэкономить кучу денег скидкой на самолёты, Азия даст скидку на дорогие грейды в летейке для того же сбора и самолетов, а Европа просто даст много денег. Причём все страны платят деньги без спутников, спутник просто даёт множитель на дениги от страны х2+инжинер\ученый+бонус. Чет много текста вышло.. Хватит пожалуй.
Когда у меня плохое настроение, я пересматриваю "дневники задрота". Данный формат - лучший на этом канале. Жаль только что такие видео требуют колоссальных трудозатрат :(
Пхаха, это смесь веселья и сочувствия))) я к таким мучения был не готов, поэтому играл с возможностью рестарта миссии. И все равно неудачных стартов было много, а последний был при очередной защите базы, лучшие были в лазарете, даже мэк в бою был не топовый. Посмотрю через полгода продолжение) Железных нервов тебе =)
Ну можно сказать, что классический хм - это шашки. А лонг вар - это ебучие шахматы в слепую через несколько комнат
18 17 игра прям чувствует что происходит возгорание, после выстрела с гранатомета))
если мод настроен так что его надо проходить абсолютно идеально и делать все именно так как задумал разработчик то мод просто претенциозный кусок кала типа "я разраб я так вижу, что такое геймдизайн не знаю, кто не понял тот дурак"
Зависит от типа мода. Одно дело играть в сюжетный мод где скрипты скриптами погоняют, там можно, а другое дело когда мод касается механик игры. Вот LW как раз второй тип.
Спустя столько лет... Я ркшился проходить xcom лонг вар версии 1. Шел 5 трай, я прохожу обычные миссии с 1-2 ранеными. Потихоньку добираюсь до гаусс волын. Кстати тбм в начале пипец как спасают ситуацию. На сиарте это единственные тыои юниты которы могут танковать хоть немножечко
Блестяще! Спасибо! Очень знакомые моменты и эмоции. Жги дальше. Ждём 2 часть!
Очень жду следующий видосик! и тру стори про базу, разведа и 1% )))
Блин, а я думал, что я люблю x-com. Но по сравнению с этим чуваком я нифига не знаю об этой игре)))
Будь аккуратнее с меками, после определенных миссий в мид-лейт игре может показаться что они вообще неуязвимы. Мека в броне третьего тира действительно тяжело убить, по нему шанс попадания низкий, а резист, при правильном билде, может блокировать до 7 единиц урона. Но, у коммандиров и техники пришельцев так же есть свои гало-метки, осколочные боеприпасы и тепловые боеприпасы, в панели навыков противника(на F1 вроде) это все отбражаеться, могут убить за 3 выстрела. Меня это повергло в шок при первом случае.
Спасибо, очень интересно! Но зачем замазывать чатик в некоторых моментах?
Знаете, если даже тот чувак, что обещал 120к за челленж по лонг вару, позорно сольется, то я бы поучавствовал и скинул посильную для себя сумму, чтобы хоть как-то скомпенсировать Пептару килограммы сожженых нервов)
Чувак позорно не слился,а ты скинул посильную для тебя сумму?
Случайно нашел этот обзор (благодаря ютуберу Rand - Games for Brains). Нет слов одни эмоции. Peptar ты красавец. Как хорошо что я играл только в оригинал))
Чувак, нет друг, я тебя понимаю. Я проходил ее и не раз. И даже на терминаторе прошел.
Но эта игра она..... она такая. Она очень вариативна но и очень рандомана. Есть множество тактик и множество составов под эти тактики.
Посоветовать что-то конкретное очень сложно. Я могу сказать что Пехотинцы в овервотче(прокачанные на овервотч) это практически имба. Снайперы нужны по трое четверо на крупные НЛО и штурм базы. Комбинация пехотинец в овервотче и вспышка c пулеметчика в начале очень помогоает. Плюс Вспышка с комулятивными боеприпасами помогают против дронов и искателей. Ракетчик должен переделатся в МЭКа и тогда укрытия для врагов становятся непозволительной роскошь.
Пара инженеров с слеповыми гранатами ловят по 3 пришельца за миссию леко. И многое многое другое.
Но! Я никогда не проходил эту игру без сохранений, даже на терминаторе можно перезапустить миссию!
Держись друг, и помню, даже если ничего не получиться - этот опыт бесценен! Ты не зря потратил время!
Ох чувак, я совершенно не знаю чем ты занимаешься, но мне нравится XCOM и ты обязательно успешно завершишь этот спор
Шикарное видео, по нему можно снять мини сериал, ""Дневник задрота - рогалик горящих пуканов""". Очень круто рассказал!!!
Тоже проходил Long War на терминаторе. Самое трудное было - начать игру с удобным расположением источников пара на базе. Начинал игру заново раз 20-30 что бы получить идеальное расположение. Когда дошёл до летающих костюмов игра превратилась в лёгкую казуальщину - в версии в которую играл топливо для поддержания полёта на одном месте было бесконечное (тратилось только на перемещение), поэтому просто устраивал засады пришельцам с помощью летающих снайперов и пулемётчиков.
Самое жёсткое было - поздние задания ЭКЗАЛЬТ. Они там настолько прокаченные начали идти, что ваншотали всех моих бойцов даже в титановой броне.
В целом, прохождение очень понравилось, пощекотал нервишки. Думаю, надо бы ещё разок поиграть...
Я до сих пор помню эту сраную миссию со спасением псионика. А всё потому, что нельзя положить мину туда, куда должен приземлиться пришелец, иначе игра вылетает.
Посмотрев это прям захотелось на стрим по икскому))
Это серьёзный челлендж, удачи тебе)
есть чувак Deep Cape русский стример проходит LW на максимальной сложности за пехоту, вот там у чувака горит!!!)))) уже 1.5 года как))
Вот это эмоции, вот это экспрессия, Петар, мы тебя любим)
это шедевр - честно :) Спасибо. Я даже решил тоже рискнуть и пройти лонг вар...увидимся гайс. Не поминайте лихом )
Шикарно,я как большой фанат X-COM, вспомнил как у меня зад подгорал! Сто пальцев вверх и подписка!
Пепа, чисто за упЁрство подписался! Боже, я когда-то проходил это.... на терминаторе.... У меня были топовые плазменные дробовики в лапах у ГМБ 10лвл.... И как я горел, когда в сраного крисалида с 95% шансом не попадают 2 штурма, стреляя по 2 раза, не попадает снайпер с 95% шансом и так 2хода подряд, за которые оба штурма пали жертвой двух критов, т.к. у крисалида в рукопашке 100% шанс попадания.... И это ещё не самый абсурд.... А как я сгорел во время финального штурма, когда сраный кибердиск напоролся на овервотч и был почти ваншотнут, он оказался между 3 мя моими бойцами. И да, диск промахнулся с меткостью87%... Я обрадовался, это просто как новый год со снегом в Африке... Но радость была секунд на 7, столько потребовалось элитному мутону, чтобы пробежаться и кинуть гранату под кибердиск.... минус 3бойца сразу, просто взрыв гранаты с критом, взрыв диска с критом и топовая бронь не спасла...
А когда LW2?
XCOM Long War начал играть в эту игру , и сейчас для меня это актуально как не когда
Это 1й случай в моей жизни когда мне, как человеку ДО ФОНАРЯ относящегося к пошаговым стратегиям ,захотелось её ск...купить(конечно купить!) и пройти полностью без сохранений. Судя по видео это будет незабываемые сотни часов моей жизни.
Ну всё лучше чем с сессионках время п..ть ради очередного значка в рейтинговой таблице.
Внезапно увидел тебя в рекомендованных. В процессе просомтра интерес сменялся удивлением, затем смехом, и под конец - сожалением. Реально больной задрот. Год жизни убил, ради 120к рублей.
А тот, кто предложил челлендж, не глуп. :D
К тому времени, пока стримлер на таких условиях прошел бы игру, или 120 тыс. денег обесценились бы, или стримлер рипнется.
Помню как зашёл к другу, а он сидит и пытается пройти первую миссию... Я такой - "подвинься дай папка тебе покажет как надо, ведь тут всё просто. Сделаю без потерь за пять минут"
спустя 2 часа - "Б**ть как эту еб***ю х***ю проходить... это еб*цца как бесчеловечно...." В общем в тот вечер я не прошёл первую миссию без потерь, решил дома поиграю...
К слову я так и не прошёл лонгвар на первой сложности...
Желаю успехов бро =)
Хеллбат! Я валялся под столом! Давно так не смеялся!
Блин, Мужик, удачи тебе. X com это и правда та игра где можно оставить тонну нервных клеток )
Боже, это прекрасно. Примерно так выглядели мои первые кампании в XCOM🤣
полгода на прохождение, два месяца на монтаж. Что ж, оценим!
Я в Х-Ком играл несколько лет ) прошёл его несколько раз. Эта игра просто не надоедает ))
Даа,ох уж этот киберпанк в Апреле....
Самое частое слово в видео пиииииии, пииииии ну и пиииииииии! А так спасибо за видос! P.S. Некогда не видел Пепа таким злым)
Икском не интересен, но вот дневники задрота - плевать про какую игру - прям в душу мне смотрят))) Пептарушка лучший!!!
Пептар давай быстрее продолжения , ну если тебе не сложно конечно )
Я видел одно прохождение лонгвара, где чувак его прошел до конца без сейвов. Не помню кто это был. Но там был старт не с самого начала а с определенного удачного сейва. И кажется там был 80 трай или около того.
UPD: Ага, кажется это был madlax 2 сезон 90 трай. Невозможный айронмэн. На трай ушло 17 дней, по 9 часов в день.
У того чувака был монтаж
@@user-ud7vb5id2h да вроде он на стриме играл. Единственное у него игра пару раз падала удачно, но она и в хорошие моменты падала много раз. Так, насколько помню, больше не к чему было прикопаться.
@@user-ud7vb5id2h да и чат тоже монтировал
@@АндрейТетеря-е2щ а можно подробнее? А то я в свое время этот 90 трай полностью отсмотрел по мере его выхода. Но не был на всех стримах, а в основном в записи. К тому же естественно общение со зрителями не по теме так проще было перематывать. Плюс насколько помню он тратил дико много времени на выбор солдат перед миссией так что это тоже приходилось перематывать.
@@binariti Сарказм это был,если ты был на стримах и задал вопросы и видел что через пару секунд они появлялись в чате на экране и он на них отвечал.Как такое можно смонтировать -ответ на твой вопрос через 5 секунд?Смотрел с гудгейма стримы.
Требуем 2-ю часть!
Для ознакомления с особенностями карт и изучения новых механик можно было пройти с сейвами для начала. Но автор предпочел стопитсот траев
Видео ещё не начал смотреть, но судя по тому, что я знаю о Long War - это будет "Long" дневник задрота xD
Я не знаю как я тебя нашёл, но вот он ты, человек который умеет играть в xcom long war. С большим интересом буду наблюдать за твоими хрониками.
Очень интересное видео, добавлю даже в избранную коллекцию
Тупо F to pay respect. Я ванильный второй хсом никак не могу пройти на предтоповой сложности без сейвов, а тут ну вообще задница полная. Удачи тебе в будущих траях
Зашло. Боль. Не знаю как описать это чувство, представьте, когда смотрите что то (большая высота, например. у кого какие страхи там не знаю) и яички поджимаются от "дискомфорта" - вот это видео похожие эмоции вызывает)))
Увидел в рекомендациях данный видос, про данного ютубера не знал вообще, но любитель XCOM, особенно с Long War, так что решил посмотреть.:) Крайне забавное видео, даже подпишусь, пожалуй. Когда услышал условия челенджа, понял сразу, что нужно нести попкорн (наигранно в каждую часть часов по 300 и это именно с LW). Примерно на середине видео потянулся за валидолом.... Если бы меня кто-то попытался подтолкнуть на такой "челендж", послал бы на три буквы сразу и бесповоротно, даже учитывая, что матом я не ругаюсь вовсе.
Ох, помню проходил LW. Тоже знатно горел от несправедливости. Особенно когда все паки решают собраться в кучу и ждать тебя в небольшой локации. В такие моменты я радовался тому, что основной состав не попал в эту мясорубку, а отлеживался в госпитале.
Подписался, буду следить за твоим прохождением. Хотел бы и сам вернутся в LW, но вспоминая весь тот ужас, пожалуй, просто посижу рядышком)
я думал мне попался забагованый непроходимый, а он у всех такой )
Шикарно. Хоть один человек сказал всю правду об игре в XCOM)). Жму руку, брат.
Титаник смотрел с каменным лицом, хатико - смеялся в голос, но смотрев это видео рыдал без остановок