Шел 2024 год, большие игровые компании продолжают сходить с ума, Arkane Austin закрыли, мы все еще ждем новых выпусков House of Dev 😏 Короче решил поднять себе настроение пересмотреть на неделе все лучшие выпуски.
Я разработчик игр. Мне 32. В этом подкасте нет ничего, что не было бы мне знакомо или по крайней мере заранее понятно. Но как же приятно послушать. Иногда просто нужно поговорить с кем-то обо всём этом.
Про Харви Смита только одно хочется сказать. В очередной раз убеждаюсь, что люди которые прошли через всякое дерьмо они какие-то и добрые и результативные и талантливые и добиваются чего-то. И есть ощущение, что во внутренней психологической конструкции Смита не всё гладко (такое детство оставляет сильные следы) но это также и драйвер который позволяет добиваться тех самых выдающихся результатов. А Dishonored конечно уникальный проект. И возможно такой игры никогда бы не было если бы не вся та херь.
блин круто очень что эти подкасты не сведены к стандарному набору. как заработать, из каких этапов состоит проект, все это по сути не так важно или скажем этого полно на ютубе. гораздо круче слушать личные истории и находить как они перекликаются с твоими эмоциями или сложностями в творческой деятельности. поэтому считаю этот канал и подкасты топ! спасибо. )
Какой грустный, ностальгический выпуск. Когда Рафаэль с Харви сравнили работу в молодой комманде в которой есть дух товарищества как в колледже, я вспоминаю свою работу во фронтенде, когда я случайно устроился в маленькую компанию которую основали ребята с которыми я учился в техникуме. Каких то больших денег я не видел, но я работал с людьми которых знал, мы пили китайский чай на перерывах, разговаривали про фильмы, игры, аниме, да про что угодно, там было легко и приятно находиться, работа не казалась работой, я хотел всё сделать в лучшем виде, стать лучшим верстальщиком в мире (хотя это у меня получалось хреново, хоть я и быстро учился), это было прекрасное время в которое я хотел бы вернуться, однако я не ценил это тогда, в итоге я быстро потерял компанию друзей, которых я в итоге подвёл по глупости, о чём сейчас очень жалею и очень этого стыжусь. Так что, ребята, цените людей и обстановку, в которой вы оказались, возможно она не самая плохая в жизни и дальше будет всё хуже, а ещё не бросайте всё что у вас есть из-за каких-то трудностей, проблем и прочих неурядиц, они не так значительны как кажутся, они пройдут, и вы оглядываясь назад увидите что все эти "загвоздки" были не такими уж большими и страшными, а может даже и глупыми.
Спасибо за выпуск. Это очень важная тема. И особенно важны эти слова для тех, кто только начинает свой путь. Отлично, когда такие гиганты могут поделиться своей мудростью, с высоты своего личного опыта. Указать на возможные ошибки, до того, как кто-то другой их совершит.
Хотел поделиться небольшой историей. После знакомства с Doom в 1997, моё сознание перевернулось, мне тогда было 10 лет и после знакомства с Doom, я начал задумываться о том, как это создается, нарисованные объекты в объеме не давали мне покоя. Я жил с этими мыслями пока не стал заниматься 3d графикой. Гейм дизайнером я не стал, но совсем далеко от мечты я не ушел и сейчас профессионально занимаюсь 3d графикой и по сей день ничуть не сожалею, что в моей жизни повстречался Doom. Теперь я задумался о сфере гейм дизайна. ))
Как же интересно это слушать. Прям спасибо огромное. У меня мечта работать в игровой индустрии, хотя в принципе работа уже есть и не самая плохая. Пытаюсь сочинять музыку к играм, но похоже, что сейчас это совершенно не востребованное занятие. Так вот! После прослушивания подкаста и инфы про 100 часовые рабочие недели я думаю что быть может не так и плохо, что я не в этой сфере))) Спасибо! п.с. но пытаться все равно буду))
Классный гость. Жаль не обсудили действительно сложные вопросы. Например, каково это выпустить несколько объективно отличных игр, которые коммерчески проваливаются (Dishonored 2, Prey). Как жить дальше после такого и надо ли закладываться изначально на то, что у массовой аудитории плохой вкус? Мне Arcane напоминает Ледорубов в этом плане :/
Ну как это проваливаются. К провальным играм не выходят продолжения и дополнения ) Они окупаются медленнее, это безусловно, но проваливаются - явно не верный термин)
отличный подкаст, спасибо Уважаю этих разработчиков особенно Рафа) Не знал что у Харви такое детство было тяжелое Еще раз спасибо Петр и Ко! Лайк и подписка)
Классный вид из саунд-бани)) Интерестно, как западная аудитория воспринимает такую, слегка сюрриалистичную картинку: большой лысый мужик в крутых нашниках и с микрофоном на фоне "сарайчика")
@@BlessMePadre было бы идеально! Скрестил все возможные пальцы за лингвистичечкие навыки Андрея) Гость правда интересный - про курирование проектов может поведать многое - и ошибок, и советов. Да и крупицы информации касательно долгожданного проекта-мечты в космосе хочется услышать - серия Метро надолго его отодвинула, но я уверен, Андрей ещё возьмётся за него до ухода на заслуженный отдых
Харви гипер крутой мужик, познавший всё дерьмо. Оч жалко что МС распутили его студию, но с другой стороны, Харви теперь может заняться чем-то что может быть интересно ему.
Изначально, когда Петр в "мужиках" рассказал об этом проекте, я было решил, что ключевая аудитория будет англоязычная... Озвучка или русские сабы прикручены уже потом. Почему я так подумал. Велик ли спрос в ру сегменте? Много ли начинающих разработчиков в нашей части света? Вот я например, из праздного любопытства смотрю уже второй выпуск, прикладной инфы для меня здесь 0, далёк я от девелопинга. Множество таких как я или у меня глаза в шорах?
Поправлюсь, я понимаю, что многое о чем говорят гости можно переложить на любое творчество, да и даже просто на офисную работу. Но долго ли будет именно так? Я на самом деле, желаю удачи подкасту, и Петру в частности, но все же )
Шел 2024 год, большие игровые компании продолжают сходить с ума, Arkane Austin закрыли, мы все еще ждем новых выпусков House of Dev 😏 Короче решил поднять себе настроение пересмотреть на неделе все лучшие выпуски.
В этом подкасте прекрасно всё: от голоса Репетура до беседы, где интересного гостя не перебивают, позволяя полностью выразить мысль.
Большое спасибо!
Чувствуется что у Харви с Рафом прям химия. Могут говорить часами. Представляю как им кайфово вместе работать над играми.
Как им было кайфово вместе работать нам играми
Я разработчик игр. Мне 32. В этом подкасте нет ничего, что не было бы мне знакомо или по крайней мере заранее понятно. Но как же приятно послушать. Иногда просто нужно поговорить с кем-то обо всём этом.
Про Харви Смита только одно хочется сказать. В очередной раз убеждаюсь, что люди которые прошли через всякое дерьмо они какие-то и добрые и результативные и талантливые и добиваются чего-то. И есть ощущение, что во внутренней психологической конструкции Смита не всё гладко (такое детство оставляет сильные следы) но это также и драйвер который позволяет добиваться тех самых выдающихся результатов. А Dishonored конечно уникальный проект. И возможно такой игры никогда бы не было если бы не вся та херь.
блин круто очень что эти подкасты не сведены к стандарному набору. как заработать, из каких этапов состоит проект, все это по сути не так важно или скажем этого полно на ютубе. гораздо круче слушать личные истории и находить как они перекликаются с твоими эмоциями или сложностями в творческой деятельности. поэтому считаю этот канал и подкасты топ! спасибо. )
Это лучшее, что мужики когда-либо делали.
Ну и еще дети у них хорошие наверняка) Может чуть-чуть хуже подкаста..
Отличный взгляд изнутри на то, что происходит в голове и важность оталекаот работы, что бы снова вернуться и делать хорошо своё дело 😊
Какой грустный, ностальгический выпуск. Когда Рафаэль с Харви сравнили работу в молодой комманде в которой есть дух товарищества как в колледже, я вспоминаю свою работу во фронтенде, когда я случайно устроился в маленькую компанию которую основали ребята с которыми я учился в техникуме. Каких то больших денег я не видел, но я работал с людьми которых знал, мы пили китайский чай на перерывах, разговаривали про фильмы, игры, аниме, да про что угодно, там было легко и приятно находиться, работа не казалась работой, я хотел всё сделать в лучшем виде, стать лучшим верстальщиком в мире (хотя это у меня получалось хреново, хоть я и быстро учился), это было прекрасное время в которое я хотел бы вернуться, однако я не ценил это тогда, в итоге я быстро потерял компанию друзей, которых я в итоге подвёл по глупости, о чём сейчас очень жалею и очень этого стыжусь. Так что, ребята, цените людей и обстановку, в которой вы оказались, возможно она не самая плохая в жизни и дальше будет всё хуже, а ещё не бросайте всё что у вас есть из-за каких-то трудностей, проблем и прочих неурядиц, они не так значительны как кажутся, они пройдут, и вы оглядываясь назад увидите что все эти "загвоздки" были не такими уж большими и страшными, а может даже и глупыми.
Какая замечательная обстановка, Пётр! Дача, двор, гранёный стакан. Ещё бы кресло заменить на табурет и был бы полный иммерсив.
Разговоры на кухне с дядей, приходу которого ты детстве был безумно рад. Так я могу охарактеризовать этот подкаст, спасибо большое!
нашел ваш канал совершенно случайно и это лучшая случайность за долгое время. Спасибо!
Хочу больше подобного контента, поэтому пишу комментарий и ставлю лайк!
Огромное спасибо за подкаст. Как всегда было приятно увидеть легенд индустрии, безумно приятно слушать Ваши беседы.
Я переживал за Петра, когда стало вечереть. Комары же!
О, мой, я)))
Уважаемые, срочно строчим комментарии от 4 слов, ставим лайки и кидаем всем подряд этот великолепный подкаст за блестящими людьми!
Это очень круто, огромное вам спасибо!!!
Спасибо за выпуск. Это очень важная тема. И особенно важны эти слова для тех, кто только начинает свой путь. Отлично, когда такие гиганты могут поделиться своей мудростью, с высоты своего личного опыта. Указать на возможные ошибки, до того, как кто-то другой их совершит.
Репетур бесподобен. Интонации передаёт классно, помогает когда не смотришь, а слушаешь. Про гостей думаю можно не говорить. Две Легенды.
таким темпами скоро в подкастах будет Гейб Ньюэлл, Кодзима
Harvey - You're my hero, man.
Хотел поделиться небольшой историей. После знакомства с Doom в 1997, моё сознание перевернулось, мне тогда было 10 лет и после знакомства с Doom, я начал задумываться о том, как это создается, нарисованные объекты в объеме не давали мне покоя. Я жил с этими мыслями пока не стал заниматься 3d графикой. Гейм дизайнером я не стал, но совсем далеко от мечты я не ушел и сейчас профессионально занимаюсь 3d графикой и по сей день ничуть не сожалею, что в моей жизни повстречался Doom. Теперь я задумался о сфере гейм дизайна. ))
Как же интересно это слушать. Прям спасибо огромное. У меня мечта работать в игровой индустрии, хотя в принципе работа уже есть и не самая плохая. Пытаюсь сочинять музыку к играм, но похоже, что сейчас это совершенно не востребованное занятие.
Так вот! После прослушивания подкаста и инфы про 100 часовые рабочие недели я думаю что быть может не так и плохо, что я не в этой сфере))) Спасибо!
п.с. но пытаться все равно буду))
Уоу уоу уоу, ковбои, полегче 🤠
Ребята спасибо вам большое !! Это было офигенски
Классный гость. Жаль не обсудили действительно сложные вопросы. Например, каково это выпустить несколько объективно отличных игр, которые коммерчески проваливаются (Dishonored 2, Prey). Как жить дальше после такого и надо ли закладываться изначально на то, что у массовой аудитории плохой вкус? Мне Arcane напоминает Ледорубов в этом плане :/
Ну как это проваливаются. К провальным играм не выходят продолжения и дополнения ) Они окупаются медленнее, это безусловно, но проваливаются - явно не верный термин)
Лучший чувак! Как же я визжал, когда анонсировали Dishonored и что делал его Харви Смит)
Вау, спасибо !!! Никогда не любил имерсивы, но Дизонорд, перепрохожу 2-3 раза в год обе.
Это просто ахуенно! Харви Смит великий! Спасибо за подкаст!
Колантонио, такой секси мэн!
Самый сексуальные разработчик евер
The House of The Dev - чудесный подкаст! Второй выпуск смотрится на одном дыхании.)
25:27
Думаю, что разрабы Атомик Харта могут повторить эти слова точь в точь
отличный подкаст, спасибо
Уважаю этих разработчиков особенно Рафа)
Не знал что у Харви такое детство было тяжелое
Еще раз спасибо Петр и Ко!
Лайк и подписка)
АААААААААА!!!!!!! Охренеть!!!!!
Вау, кретейший подкаст, спасибо большое) Жду с нетерпением новых выпусков. Спасибо Репетуру за озвучку)
Спасибо Вам и Вашей команде за работу! У вас очень полезные и вдохновляющие интервью!
Мужикам спасибо. Ждем продолжнеия. Интересно узнать что находится на более глубоком уровне в индустрии.
Обалденный подкаст
Уникальный подкаст, конечно. Спасибо огромное !
Ребята, это что-то очень крутое! Спасибо большое!
Это невероятное достижение в области русской игровой журналистики.
Бомба, жду следующую серию! Спасибо!
Как же круто! Спасибо большое за подкаст!
Эпохальные дела! Просто великолепно.
Отличное интервью, спасибо большое за работу!
Вах! На одном дыхании интервью
Просто топ! Нельзя просто так взять и не написать коммент под таким подкастом
Класс! Спасибо за интересные темы и гостей!
На одном дыхании, подкаст ультра! Петя, спасибо за движ, представляю как тебя прёт с таких созвонов))
Пир продолжается! ;)
Thanks!
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!
Отличная беседа! Теперь вам нужно опросить просто сотрудника Bioware, для лучшего понимания процессов.
КРУТО!!!
великие!
Это нереально круто, ребят! Продолжайте пожалуйста
Какая легендарная озвучка!!! )
Очень хороший подкаст. С большим интересом посмотрел. Спасибо. Жду ещё.
Спасибо!
Insane podcast, thank you very much Petr and Rafael!
Очень круто
Фантастический выпуск
Отличный подкаст. Спасибо!
Пётр, может быть нарезать какие-то особо интересные моменты маленькими роликами для популяризации? Подсмотрел идею на канале MinnMax.
Очень круто! Благодарю!)
Классный вид из саунд-бани)) Интерестно, как западная аудитория воспринимает такую, слегка сюрриалистичную картинку: большой лысый мужик в крутых нашниках и с микрофоном на фоне "сарайчика")
.
Боже! Ребята, я вас люблю!
Отличный проект, спасибо!
Позовите Тайнона Сильвестра. Читал его книгу по геймдизайну, самая полезная книга в этой области, как по мне.
Не обращайте внимание, просто поднимаю активность на канале ;)
Блин, как круто!
У Рафаэля всегда такой взгляд как будто, он в параллельном измерении
Спорт действительно помогает держаться, так что задумайтесь об этом, если не уже.
Черепашка добралась до воды
Позовите Авеллона или Тима Кейна!
Митсоду было бы интересно послушать
Кайфовый видос
Запишите подкаст с Андреем Прохоровым.
Было бы интересно. Вот только как это организовать, чтобы Рафаэль не выпадал из диалога - сложно представить.
@@cycleoffire2220 почему?)
@@BlessMePadre Рафаэль владеет русским? Это конечно облегчило бы задачу)
@@cycleoffire2220 так а может гость владеет английским?)
@@BlessMePadre было бы идеально! Скрестил все возможные пальцы за лингвистичечкие навыки Андрея) Гость правда интересный - про курирование проектов может поведать многое - и ошибок, и советов. Да и крупицы информации касательно долгожданного проекта-мечты в космосе хочется услышать - серия Метро надолго его отодвинула, но я уверен, Андрей ещё возьмётся за него до ухода на заслуженный отдых
Харви гипер крутой мужик, познавший всё дерьмо. Оч жалко что МС распутили его студию, но с другой стороны, Харви теперь может заняться чем-то что может быть интересно ему.
Антураж у на заднем плане Петра прям сразу понятно что это Россия- Дача)
У меня есть только один вопрос? Кто следующий? Жду как сам не свой!
Вы йооообнетесь
Да, и вы серьезно нигде не упомянули Репетура? О_о
🔥
28:04 - ну нехрена ж себе, история жизни. Понятно почему он так зациклился на медстраховке и психотерапевте
Харви Смит очень интересный человек, очень интересно слушать, но чувствуется какая-то тревожная недосказанность
Фила Спенсера зовите!!! Мужики!!!?
Изначально, когда Петр в "мужиках" рассказал об этом проекте, я было решил, что ключевая аудитория будет англоязычная... Озвучка или русские сабы прикручены уже потом. Почему я так подумал. Велик ли спрос в ру сегменте? Много ли начинающих разработчиков в нашей части света? Вот я например, из праздного любопытства смотрю уже второй выпуск, прикладной инфы для меня здесь 0, далёк я от девелопинга. Множество таких как я или у меня глаза в шорах?
Поправлюсь, я понимаю, что многое о чем говорят гости можно переложить на любое творчество, да и даже просто на офисную работу. Но долго ли будет именно так? Я на самом деле, желаю удачи подкасту, и Петру в частности, но все же )
В описании написано, что это третий выпуск подкаста. Так это третий или второй все же выпуск?)
Все сложно. Поправил.)
мдаа с рэдфоллом всё печально вышло у директора студии Харви Смита
господь господь....
12:41
Какое животное поставило дизлайк?