1. Ważne jest wysycenie organizmu literaturą, filmem itp. Wtedy żonglowanie schematami bez prepu nie stanowi problemu. 2.Fajnym ćwiczeniem jest też granie solo. Może zastąpić prep. 3. Ja robie 10 min przygotowania (zgrubny schemat scenariusza), ale tydzien przed. Przez ten tydzien prep sam sie robi - pomysły przyplywaja do głowy w drodze do pracy, na zebraniach itp
Nie był. :( Był na trybie stereo zamiast wywiadu. Niestety nie złapaliśmy tego na podstawie małej próbki dźwięku, którą odsłuchaliśmy. Nie chcieliśmy już całego materiału wyrzucać do kosza.
Trochę z innej beczki. Macie ochotę omówić systemy, w których zadania i konflikty rozwiązuje się wyłącznie bez używania przemocy? (Podstęp, perswazja, etc.) Trafiłem ostatnio na Mistrza Baśni, ale myślałem o problemach do rozwiązania dla starszych graczy. Podejrzewam że w waszych propozycjach może pojawić się Primetime adventure😏
Takich gier jest wiele i pewnie każdy podałby inną listę. Rzucę kilka ze swojego doświadczenia. Świetne do tego były np. Ostrza w Mroku dzięki mocnej strukturze rozgrywki. Świetne były Forbidden Lands z uwagi na tabele losowe i generowanie świata gry w locie. Dobrze prowadzą się bez prepu gry z dobrymi pętlami gry i ruchami MC mocno skupione na relacjach (z granych przeze mnie to np. Monsterhearts czy Wise Women), gry z bardzo dokładnymi ściągawkami dla prowadzącego mówiące co i kiedy robić (Bluebeard's Bride, gdzie masz wręcz ruchy Zarządcy dla każdego typu pokoju, do którego mogą wejść gracze), gdy z mechaniką generującą bardzo mocno konsekwencje (np. Zombie World, gdzie pojawianie się zombie i eskalacje na kartach w grze).
Również dziękuję za materiał🙂 zacne rzeczy gadacie, aż chce się więcej narzędzi i przykładów użycia usłyszeć😁
Dzięki za film 🖖
Bardzo fajna rozmowa :)
Bardzo się cieszę :)
1. Ważne jest wysycenie organizmu literaturą, filmem itp. Wtedy żonglowanie schematami bez prepu nie stanowi problemu.
2.Fajnym ćwiczeniem jest też granie solo. Może zastąpić prep. 3. Ja robie 10 min przygotowania (zgrubny schemat scenariusza), ale tydzien przed. Przez ten tydzien prep sam sie robi - pomysły przyplywaja do głowy w drodze do pracy, na zebraniach itp
Czy mikrofon na pewno był dobrze ustawiony? Wygląda jakby zbierał z prawej strony, a nie dwukierunkowo albo dookólnie.
Nie był. :( Był na trybie stereo zamiast wywiadu. Niestety nie złapaliśmy tego na podstawie małej próbki dźwięku, którą odsłuchaliśmy. Nie chcieliśmy już całego materiału wyrzucać do kosza.
Da się oglądać. Powodzenia 😊
Trochę z innej beczki. Macie ochotę omówić systemy, w których zadania i konflikty rozwiązuje się wyłącznie bez używania przemocy? (Podstęp, perswazja, etc.)
Trafiłem ostatnio na Mistrza Baśni, ale myślałem o problemach do rozwiązania dla starszych graczy. Podejrzewam że w waszych propozycjach może pojawić się Primetime adventure😏
Polecam Wilkołaka: Apokalipsę. A nie, zaraz...
Czy Łukasz przypomniał sobie co chciał dodać odnośnie reinkorporacji?
Macie przykłady systemów wspierających sesje bez prepu (oprócz Ironsworn)?
Takich gier jest wiele i pewnie każdy podałby inną listę. Rzucę kilka ze swojego doświadczenia. Świetne do tego były np. Ostrza w Mroku dzięki mocnej strukturze rozgrywki. Świetne były Forbidden Lands z uwagi na tabele losowe i generowanie świata gry w locie. Dobrze prowadzą się bez prepu gry z dobrymi pętlami gry i ruchami MC mocno skupione na relacjach (z granych przeze mnie to np. Monsterhearts czy Wise Women), gry z bardzo dokładnymi ściągawkami dla prowadzącego mówiące co i kiedy robić (Bluebeard's Bride, gdzie masz wręcz ruchy Zarządcy dla każdego typu pokoju, do którego mogą wejść gracze), gdy z mechaniką generującą bardzo mocno konsekwencje (np. Zombie World, gdzie pojawianie się zombie i eskalacje na kartach w grze).
@MateuszBartosik bardzo dziękuję 😁