случайно наткнулся на этот подкаст и не пожалел ни разу. Обожаю Элизиум, Ваш подкаст позволил мне на какое-то время вернуться в любимую игру, узнать что-то новое и разделить с вами те эмоции, что дарит эта игра, спасибо!
01:13:25 по поводу смерти Ревашоля можно уточнить, что это правда с точки зрения книги Роберта Курвица "Святой и страшный аромат": хотя книга и написана задолго до игры, но этот смерти в ней описан прямо
С огромным удовольствием посмотрел видео, спасибо за то что вы делаете. Альфина для меня герой и пример того как круто можно жить эту жизнь, потрясающий человек. Что касается мира игры, для меня одним из восхищающих сознание моментов есть то как они вплели энтропию и постепенное движение нашей вселенной к тепловой смерти в лор игры. Вся эта фундаментальная неустроенность нашего реального мира в игре гипертрофирована до концепции серости, в сочетании с такой простой мыслью которую озвучивает фазмид в концовке, о том что нужно "просто жить" при первом прохождении меня просто размотало в щепки. Верю в то что Курвиц и ко. вылезут из желудка капитализма через рот, а не жопу. И всем причастным желаю объединяться и делать красоту невзирая на окружающий пиздец.
Спасибо за подкаст с таким великолепным гостем, было очень интересно в очередной раз послушать обсуждение по поводу этого шедевра. Я не знаю, понравился ли вам Baldur's Gate 3 или нет, но хотелось бы послушать ваш подкаст о ваших похождениях в игре.
Спасибо авторам подкаста, спасибо Альфине за творчеством которой слежу со времен Полного Пока :) Послушала с интересом. Вообще Элизиум заметно вдохновлен Эстонией и Таллинном в особенности, а кроме пасхалистых пасхалок с книгой и звуками серости, всякий кто здесь живет узнает в этом мире что-то знакомое: долго не могущая определиться с приходом весна, заросли камыша и буи, Море, много моря, ощетинившиеся заброшенными укреплениями острова и маленькие деревянные домики, улицы укрытые кронами деревьев по которым когда-то ходил к остановке трамвая встречать Её. Приезжайте летом и дайте волю своему Shivers. А еще. Кто проникся хардкором, найдите альбом Scooter 20 Years of Hardcore ;)
крайне годный подкаст, чьи ведущие качественно говорят. зовите Альфину ещё:) оставляю комментарий, потому что в конце разговора об этом попросили. ЗЫ как насчёт выпуска про Мор ••
Спасибо за интереснейший подкаст! Заставил как-то больше задуматься над некоторыми темами в игре, теперь хочется перепройти. Кстати, может быть кто-то знает, как называется книга Яцека Дукая, о которой говорила Альфина?
В целом, согласен с ведущими. Игра хорошая, но есть у неё и минус - элемент случайности, побуждающий играть в оптимизацию или вовсе сейвскамить. От себя зочу добавить и то, что я лично за три прохождения не ощутил вот этих влезаний разных навыков в диалог, которые *реально* зависят от характеристик героя. Ощущение, будто я иду по скрипту. К слову о скриптах. Как по мне, ещё одним большим минусом игры является заскриптованность определённых моментов (посиделки на качелях, трибунал, бункер) и линейность истории вопреки несколькии концовкам. Каждый раз ты идёшь по одному и тому же сценарию, где ты не можешь предотвратить печальные события или избежать какой-то сцены главного сюжета. Реиграбельность от этого падает. Когда ты знаешь о наличии роялей в кустах, то следить за основной историей становится неинтересно. Да, это побуждает тебя идти по второстепенным квестам. Но тебе так или иначе придётся идти по куску, который ты запомнил. Ну и к тому же очень не хватает массовки и жизни. У вас есть целый район, но ощущается он, как посеёлок, потому что найти там можно 20 персонажей. По улицам никто не ходит ни утром, ни днём, ни вечером. Танцы в тряпье вечером, наверное, самая массовая локация в игре. И это минус! Потому что по лору порт обслуживает пара тысяч работяг. И ты не видишь их. Ну и да, вот бы нам всем быть, как Куно, кидая с 6 утра до 2 ночи камни в висячий труп на одном и том же месте. Понятно, что искать персонажей, как в Стардью Валли, было бы неудобно. Но мы же детективы!
Меня так гложит несправедливость от жадности говнюков, которые забрали авторские права, что волей неволей появляется шальная мысль как но насобирать деняг на их выкуп (или иной способ возможности вернуть авт. права)
ух, вспомнил как вместе с героями на качельках с видом на утонувшую мотокарету поймал катарсис
случайно наткнулся на этот подкаст и не пожалел ни разу. Обожаю Элизиум, Ваш подкаст позволил мне на какое-то время вернуться в любимую игру, узнать что-то новое и разделить с вами те эмоции, что дарит эта игра, спасибо!
01:13:25 по поводу смерти Ревашоля можно уточнить, что это правда с точки зрения книги Роберта Курвица "Святой и страшный аромат": хотя книга и написана задолго до игры, но этот смерти в ней описан прямо
смерть вселенной в игре тоже упоминается
Это лучшее, что я слушал последнее время. Спасибо вам всем большое!👍
С огромным удовольствием посмотрел видео, спасибо за то что вы делаете.
Альфина для меня герой и пример того как круто можно жить эту жизнь, потрясающий человек.
Что касается мира игры, для меня одним из восхищающих сознание моментов есть то как они вплели энтропию и постепенное движение нашей вселенной к тепловой смерти в лор игры. Вся эта фундаментальная неустроенность нашего реального мира в игре гипертрофирована до концепции серости, в сочетании с такой простой мыслью которую озвучивает фазмид в концовке, о том что нужно "просто жить" при первом прохождении меня просто размотало в щепки.
Верю в то что Курвиц и ко. вылезут из желудка капитализма через рот, а не жопу.
И всем причастным желаю объединяться и делать красоту невзирая на окружающий пиздец.
Очень ждала подкаст по Диско Элизиуму❤
Вообще очень интересно было слушать, как человек индустрии обьясняет всякие фишки гейм дизайна и т.п. даже не привязанные к данной игре
2:16:20 прикольный комментарий от Ликориса, при том, что Альфина работает на юбисофт
Спасибо за подкаст с таким великолепным гостем, было очень интересно в очередной раз послушать обсуждение по поводу этого шедевра.
Я не знаю, понравился ли вам Baldur's Gate 3 или нет, но хотелось бы послушать ваш подкаст о ваших похождениях в игре.
Спасибо авторам подкаста, спасибо Альфине за творчеством которой слежу со времен Полного Пока :) Послушала с интересом. Вообще Элизиум заметно вдохновлен Эстонией и Таллинном в особенности, а кроме пасхалистых пасхалок с книгой и звуками серости, всякий кто здесь живет узнает в этом мире что-то знакомое: долго не могущая определиться с приходом весна, заросли камыша и буи, Море, много моря, ощетинившиеся заброшенными укреплениями острова и маленькие деревянные домики, улицы укрытые кронами деревьев по которым когда-то ходил к остановке трамвая встречать Её. Приезжайте летом и дайте волю своему Shivers. А еще. Кто проникся хардкором, найдите альбом Scooter 20 Years of Hardcore ;)
Было очень интересно, алгоритмы сработали на ура
Дико клевый выпуск и гостья великолепная. Уши погрел с удовольствием
Надо бы почаще следить за Ликорисом. Такие вещи не хотелось бы пропускать
Спасибо за Альфину
Большое спасибо за выпуск🙏 С удовольствием послушал
крайне годный подкаст, чьи ведущие качественно говорят. зовите Альфину ещё:) оставляю комментарий, потому что в конце разговора об этом попросили. ЗЫ как насчёт выпуска про Мор ••
Спасибо за очень интересный подкаст!
Спасибо за крутой перевод) С удовольствием читала все диалоги в игре)
Пс. А позовите как нибудь в подкаст Вячеслава Вышегородского))
2:39 надеюсь это не будет тупой копилки переоцененных героев 3?. Я угадал черт
класс. и гость интересный
Ждем ролик по Психонавтам!
обсудите мор)
Спасибо за интереснейший подкаст! Заставил как-то больше задуматься над некоторыми темами в игре, теперь хочется перепройти.
Кстати, может быть кто-то знает, как называется книга Яцека Дукая, о которой говорила Альфина?
Спасибо!
Я думал по hellblade 1-2 будет выпуск(
В целом, согласен с ведущими. Игра хорошая, но есть у неё и минус - элемент случайности, побуждающий играть в оптимизацию или вовсе сейвскамить. От себя зочу добавить и то, что я лично за три прохождения не ощутил вот этих влезаний разных навыков в диалог, которые *реально* зависят от характеристик героя. Ощущение, будто я иду по скрипту. К слову о скриптах. Как по мне, ещё одним большим минусом игры является заскриптованность определённых моментов (посиделки на качелях, трибунал, бункер) и линейность истории вопреки несколькии концовкам. Каждый раз ты идёшь по одному и тому же сценарию, где ты не можешь предотвратить печальные события или избежать какой-то сцены главного сюжета. Реиграбельность от этого падает. Когда ты знаешь о наличии роялей в кустах, то следить за основной историей становится неинтересно. Да, это побуждает тебя идти по второстепенным квестам. Но тебе так или иначе придётся идти по куску, который ты запомнил.
Ну и к тому же очень не хватает массовки и жизни. У вас есть целый район, но ощущается он, как посеёлок, потому что найти там можно 20 персонажей. По улицам никто не ходит ни утром, ни днём, ни вечером. Танцы в тряпье вечером, наверное, самая массовая локация в игре. И это минус! Потому что по лору порт обслуживает пара тысяч работяг. И ты не видишь их. Ну и да, вот бы нам всем быть, как Куно, кидая с 6 утра до 2 ночи камни в висячий труп на одном и том же месте. Понятно, что искать персонажей, как в Стардью Валли, было бы неудобно. Но мы же детективы!
Несмотря на это, игра мне всё же понравилось. Хотя чем больше ты её перепроходишь, тем больше минусов ты находишь в ней
Меня так гложит несправедливость от жадности говнюков, которые забрали авторские права, что волей неволей появляется шальная мысль как но насобирать деняг на их выкуп (или иной способ возможности вернуть авт. права)
Хочется больше гостя, меньше ведущих. Они хорошие, но гость априори важнее. Очевидно, что Альфина могла бы рассказать куда больше интересного.
Мало очень мало, и сюжета малл, чот час сидели кубики обсуждали
Два часа разговоров о бездарной игре🙆
Извинись
Чел, уйди отсюда
Спасибо, что показал свой низкий уровень интеллекта и свою ограниченность, нам это нужно было знать.
За такие дешёвые байты, у нас в коллективе троллей, опускают.
Что вас побудило выдать этой игре оценку "бездарная"? Мне действительно интересно!
Ждём подкаст про игры Fromsoftware!!!