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最終編で手に入るかどうかを触れてくれてるのが有難い。強くても後で手に入るなら、手に入らない物を優先したいコレクター気質なので
いくつか動画にない点とリメイク版のプレイでわかったことを補足しておきます!・レベルアップ時のステータスは上昇に幅があります。沼らないように…!・リメイク版のBreak Downは、アイテムがドロップするように仕様変更されていました!快適!・今回のリメイクは「最終編に装備だけでなく全てのアイテムが持ち込める」ようになっていました!近未来編、原始編は作成を頑張ったほうがよさそうですね!特に原始編は、ウホホマスクとペシペシムチを複数作ったほうがいいかもしれません。特にウホホマスク。加えてガツングローブ(かたい石+かたいカワ)も最終編のものに加えてあと1つあるといいかも。・幕末編はオカメの方を斬ると特攻+20の「美しい帯」という追加アイテムが入手できます。印籠入手後にオカメだけ斬るのもおすすめです!(実質ヨシユキか美しい帯の2択)・最終編は出現する敵グループが増えて、ヌーベルルミエルに遭遇すること自体が大変になりました。妥協したほうがいいです!また、最大レベルでもヌーベルルミエルが出現する敵グループがありそうなので、SFCと違って最後まで入手方法は残りそうです!・リメイク版ではステータスカンストが150とかなり下がっているので、極楽鳥の尾バネはそこまでの個数必要ありません!(私は5個ドロップさせましたが、充分足りました)・近未来編のミサンガ⇢パワーリスト改造は不要ですね。ユキにミサワ焼きでもらえるのを失念してました!
見逃していたこのコメントを、ヌーベルルミエル遭遇マラソンで心が折れた後になって発見しました…ようやく安心してレベル上げができそうです。ありがとうございます!
特にウホホマスクが大きいですね。人数分揃えて損がない装備と言えるでしょう。私は最終編途中でやり直しました…。ペシペシムチもかわひもを使う上、手はパラサイトソードで耐性を補助した方がいい場面も多いため人数分とまでは言いませんが、3~4くらいはあると安心できそうです。
SFC版ライブアライブ未プレイです、この動画があるのは本当に助かります!
リメイク版購入したのでこれから頑張ってプレイしたいので情報感謝します
昔は自分で各章でしか取得できないアイテムリスト作ってプレイしていましたが、リメイクでもまたそれをやるのかと思い少し億劫になっていたところでした。この動画のお陰で気持ちよくプレイできそうなのでソフト購入を決めました。
こんなもんでよかったら、でほんとにこんなもんってアイテム渡してくるの草
今日Amazonから届くのでがっつりやりこんでいきます。この動画で復習出来るの本当に有り難いです!
3:26原始編のテーマ「NATIVE LIFE」に切り替わるモノリス洞窟は、未知の宇宙からの英知を授かるオカルティックな雰囲気を出していて最高の演出でした!
現代編のワタナベイベントにきちんとボイスがあったのに感動しました
まとめありがとうございます🙇
20人原始人は上手くできるか不安だったけど、必勝法教えてもらって旨々ありがとう😋
西部編でラストちゃんと逃げておるのが良い。
いよいよ明日か…楽しみだわ!!
リマスター版のプレーする際に参考にさせていただいてます!!ありがとうございます!
工夫編を試して分かったのですが、ユンは体力の修行をせずに最終編に行った方が最大HPが上がりました。体力修行をして体力がカンストするとHPもほとんど上がらなくなってしまいました。
現代編のナムキャットはハンより先に攻略するのが良いかと。ナムキャットは打たれ弱い上に絞め技属性に弱いので反撃の関節技だけでラーニングを終える前に倒してしまう恐れがあります。
17:58近未来編で装備の入れ替えができるラストチャンスは、ブリキ大王コックピットで松の心を読む前この時までなら間に合う
いよいよ明日!!明日だーーー!!
発売直前にこういう情報は凄く助かります!いやぁ、楽しみですね!!
シミーズを着た変態保安官と日記を身体に貼り付けたネジのハズレた保安官どちらがお好みですか?
いよいよですねー。体験版で出来なかったシナリオが楽しみ…
最終編に持っていくもの?妙子のパンツじゃよッ!(2枚目取れたら頑張ろう)
うわぁぁぁッ!妙子のパンツ無いのかよッ!思い出を返せッ!
ワッカのギギガガはRTA的にも作っておきたい最高の装備なんだな〜ワッカも大喜び
素敵だね
近未来編の筑波研究所に居る黒フクが落とすMKバッジとかも一応候補に。改造素材としても使えますし。
知力を上げる装備は重要。特に高原は知力が25から一切上がらないので。
バーチャルコンソールだとトドメを刺す直前で、まるごと保存して落とさなければ技を変える等でドロップする事が出来ますね魔神龍之介は敵の行動するタイミングが分かるので倒しやすくなってましたねようやく明日発売真のラスボスとか追加されてないかな?
近未来の改造で注意点は足防具を最大まで改造しないでアイアンフットで止める事ですね(最終段階のライダーブーツはアイアンフットより少し弱め)
尚、リメイクでは改造は研究所クリア後でも可能なので、改善されてます
実プレイ楽しみです。クンフー編には、老師の修行でレベルが上がったときに、修行分のステータスしか上がらないというバグ(?)がありましたが、修正されてるんですかね?されてないなら、弟子のレベルを8にする、もクンフー編でやるべきことに追加したほうが良いかと。レベル8なら老師との修行を集中させてもレベルアップしないので…
漸く今日届いたので頑張ってやって行きます取り敢えず現代編からスタートしようかな
明日楽しみデス!てか極楽鳥の羽根やマーメイドボトムとか全く知らなかったです。アキラ主人公で脳筋プレイヤーだったんで知のステータスなんて見向きもしてない…
ユン、レイ、サモは固有技がレベ15まであるけど最終章に行くと覚えなくなるんよねぇ
リメイク版本当に楽しみですね。早くプレイしたいです。忘れがちな要素は割りと最近まで3DSでDLしたライブアライブをプレイしてたので問題なし
めっちゃおもろい(^^)き
原始編の20人話しかけはワラに入ったのが多いか、少ないか、ゴリが入った方を当てるミニゲームみたいなのになってましたね、近未来編もパンツが別のもに変わってましたね、現代編はラーニング失敗しても最後の1人以外は何度も戦えるのでラーニング失敗しても再戦ありがたかったです
キングマンモー、「ぐーぐー」が効くの知らなかったです。いつも「グイグイ」と「ウホプゥ」でやってたんで。。
こっちはグーグーからのウキッの毒フィールドダメージで粘り勝ちしたぞ😓グイグイ効くの知らんかったからな。
@@竹田一行-p4d 敵の行動順序の関係で、いつもゴリには開幕一番、退場してもらってましたね。毒で粘る発想は無かったです。もっと乱暴な方法だと、自動でレベルを上げまくって、「どてすかでん」を叩き込んだりとかもありましたね。
近未来編の金の髪飾りも使えるかと、とくこうをあげれるし
キングマンモーはモノな石付けて最強装備でもキツイレベルの相手だからな。しかもドロップ確定じゃないから困る。初めて倒した時は運枠手に入れたけどその後にやった時は10回やっても出なくてコントローラー投げて壊したっけw
運が悪いと、キングマンモー討伐が一番しんどいですかね。ハナかざりなどで、知力を上げてグイグイを繰り返すのが一番楽かな?最終編のアイテムドロップは、キューブで始めるのが楽。他のキャラなら、キューブを仲間にして、死亡させることで経験値を抑える方法もありますけどね。
しゅがーさん優しい
あのですな。ちょいと聞いてほしいんよ。今日な。リメイク買ってメガロマニアを聞いて思ったのね。名曲なのよ。それは間違いないと思うのね。戦闘前の恐怖感を煽る曲からメガロマニアまでの入りも最高なのよ。でもね。音が綺麗すぎるのよ。SFCの時の音割れてんじゃね?って位のテンション爆アゲな感動が綺麗過ぎて薄れてるんよ。シュガーさん、皆さんどう思います?他に書けるとこなくてここで聞いてることは許して下さいm(__)m
めっちゃわかる!ライブアライブといえばやっぱBGMだからイヤフォンでプレイしてるんだけど綺麗すぎんのよね。これはこれでもちろんいいんだけどSFCでやってたオッサンとしてはSFC音源も収録しといてほしかったってのはある。
@@puf434 おおっ!同じ感情をお持ちの方がいて嬉しいっすwSFC版収録あったら本当に最高でしたね。高望みなんでしょうけど、あわよくばストーリー開始前にでもBGMをリメイク版、SFC版で選べたら、、、なんてw
@@vipper8440 聖剣3のリメイクはオプションからいつでもオリジナルの音源に変えられたからライブアライブでもできるかな?ってちょっと期待してたんだけどねー。でも、ライブアライブのリメイクが今の時代にできるってだけでも感謝ですわ。昔のこと色々思い出す。
@@puf434 確かにリメイクされただけでも大感謝ですね。下手な改変もないし、権利の問題とかほぼ絶望的と言われていた中で本当に恩の時ですわ。
SFC版基準だけど、アイテム量産するなら最終編は雑魚最終段階までレイ一人旅で画竜天聖の陣連発が、火力(雑魚ワンパン)・待機短は即発動・敵のエンカ段階抑制…の三拍子で効率◎リメイクの待機時間は仲間が居ても歩かない限り開幕の待機短~中の時間があって無い様な発動ができるので、最終編はユン・サモ以外でレイが外せなくなりそ~です(^^;
ライブアライブ初めてやるのですが、初見で全クリしたらまた来ますね^^とはいえ、すこし見ちゃったんですがwww
竜の服って一戦のみのレアドロップだったのか攻略本持ってたけど取得方法載ってなかったから知らなかったww
中世編でアイテム取らないでいると強化されるという要素は無くなったようです(ファミ通記事)
パラサイトソードのみじん切り好きだったのに
@@orenorio321 強化されない訳ではなくて、中世編で取っても取らなくても関係なく強化されたアイテムが取れるだけ
ブンブンナイフじゃないのはどっちもレアアイテムだからかな?
人面岩はずっと都市伝説かと思ってた。攻略本も見たんだけどなー
ザキの技と、幕末編の敵の名前(特に伊角西蔵)が変えられていないか心配だwシミーズが~~
シミーズ無いのはマイナス5億ポイントですね。
ミサワまんも。若い人は三沢光晴を知らんだろうし
@@きよんぬ-y7e 地獄のミサワかな?って思っちゃうんでしょうね。
@@もちもちもちもち-m1s 地獄のミサワも通じるかなぁ(^ω^;)
うぽつです!しゅがさんの動画やTwitterを拝見して、未プレイですが非常にやってみたくなりました!笑この動画は1秒も見てませんが(笑)、本筋のネタバレに関わる内容でしょうか?購入後にじっくり見させてもらおうかと思っていましたが…
ヽ(゚∀゚)ノ うぇ───ぃ♪ とうとう来ましたね発売日!明日が待ち遠しい~!
最近スーファミ版を始めましたが、結構取りこぼしてしまいました…
コーラのビンは必ず持ち込まないとなぁ…
軽くプレーしてみましたけど、近未来編のアイテム名結構変わってましたね・・・。まあ流石に令和のご時世に女子のパンツを被るのはコンプライアンス的にアウトだったようで。
かつて、SFC版をやり込んでいたつもりでした、、、、、、、が、いんろう、ガチで知りませんでした……。
最近のゲームはどうしてもリセット→ロードに時間がかかるから発明やドロップはきつくなりそうじゃのう(ジジイ)
『コーラのビン』が、はたして実装されるのかどうかで、幕末編でのレベリングに影響すると思うんです。コカコーラ社さん、頼んます、見逃して。
竜の服、竜の小手知らなかった、、
いやキャプションにも重要なこと書いてあって草ァ!!
普通この手の強アイテムってゲーム下手救済のイメージあるけど、このゲームに関しては入手できる腕前なら普通にクリアできるorゲーム下手でも粘ってる時間で経験値稼いでればクリアできる完全なやり込み用っていうね。逆に救済用アイテムってあったっけ。印籠とヒヨコッコくらい?
スクエア3大悪女というのは忘れて、オレの中でライブアライブのメインヒロインはレイやで
予約しました。届き次第、廃人化します(笑)
アニーの日記だと、リメイク前より防御力下がってそう。本じゃ対して弾を防げないじゃないか
シミーズで弾は防げないだろw
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?と気にしてしまいます笑
近未来編で、ワタナベ君をパシリにするイベントもなくなってそうですね。
高原、尾羽2枚よりも知力が低い・・
各シナリオクリア後にやり直せるから、いくらでも取り返しつく気がするんだが・・・
最終編に行ったら戻れないという話をしてるのでは?
初プレイならこういう無粋なネタバレ見ないのが一番かな
最終編で手に入るかどうかを触れてくれてるのが有難い。強くても後で手に入るなら、手に入らない物を優先したいコレクター気質なので
いくつか動画にない点とリメイク版のプレイでわかったことを補足しておきます!
・レベルアップ時のステータスは上昇に幅があります。沼らないように…!
・リメイク版のBreak Downは、アイテムがドロップするように仕様変更されていました!快適!
・今回のリメイクは「最終編に装備だけでなく全てのアイテムが持ち込める」ようになっていました!近未来編、原始編は作成を頑張ったほうがよさそうですね!
特に原始編は、ウホホマスクとペシペシムチを複数作ったほうがいいかもしれません。特にウホホマスク。加えてガツングローブ(かたい石+かたいカワ)も最終編のものに加えてあと1つあるといいかも。
・幕末編はオカメの方を斬ると特攻+20の「美しい帯」という追加アイテムが入手できます。印籠入手後にオカメだけ斬るのもおすすめです!(実質ヨシユキか美しい帯の2択)
・最終編は出現する敵グループが増えて、ヌーベルルミエルに遭遇すること自体が大変になりました。妥協したほうがいいです!また、最大レベルでもヌーベルルミエルが出現する敵グループがありそうなので、SFCと違って最後まで入手方法は残りそうです!
・リメイク版ではステータスカンストが150とかなり下がっているので、極楽鳥の尾バネはそこまでの個数必要ありません!(私は5個ドロップさせましたが、充分足りました)
・近未来編のミサンガ⇢パワーリスト改造は不要ですね。ユキにミサワ焼きでもらえるのを失念してました!
見逃していたこのコメントを、ヌーベルルミエル遭遇マラソンで心が折れた後になって発見しました…
ようやく安心してレベル上げができそうです。ありがとうございます!
特にウホホマスクが大きいですね。人数分揃えて損がない装備と言えるでしょう。私は最終編途中でやり直しました…。
ペシペシムチもかわひもを使う上、手はパラサイトソードで耐性を補助した方がいい場面も多いため人数分とまでは言いませんが、3~4くらいはあると安心できそうです。
SFC版ライブアライブ未プレイです、この動画があるのは本当に助かります!
リメイク版購入したのでこれから頑張ってプレイしたいので情報感謝します
昔は自分で各章でしか取得できないアイテムリスト作ってプレイしていましたが、リメイクでもまたそれをやるのかと思い少し億劫になっていたところでした。この動画のお陰で気持ちよくプレイできそうなのでソフト購入を決めました。
こんなもんでよかったら、でほんとにこんなもんってアイテム渡してくるの草
今日Amazonから届くのでがっつり
やりこんでいきます。この動画で復習出来るの本当に有り難いです!
3:26
原始編のテーマ「NATIVE LIFE」に切り替わるモノリス洞窟は、未知の宇宙からの英知を授かるオカルティックな雰囲気を出していて最高の演出でした!
現代編のワタナベイベントにきちんとボイスがあったのに感動しました
まとめありがとうございます🙇
20人原始人は上手くできるか不安だったけど、必勝法教えてもらって旨々ありがとう😋
西部編でラストちゃんと逃げておるのが良い。
いよいよ明日か…楽しみだわ!!
リマスター版のプレーする際に参考にさせていただいてます!!
ありがとうございます!
工夫編を試して分かったのですが、ユンは体力の修行をせずに最終編に行った方が最大HPが上がりました。体力修行をして体力がカンストするとHPもほとんど上がらなくなってしまいました。
現代編のナムキャットはハンより先に攻略するのが良いかと。ナムキャットは打たれ弱い上に絞め技属性に弱いので反撃の関節技だけでラーニングを終える前に倒してしまう恐れがあります。
17:58
近未来編で装備の入れ替えができるラストチャンスは、ブリキ大王コックピットで松の心を読む前
この時までなら間に合う
いよいよ明日!!明日だーーー!!
発売直前にこういう情報は凄く助かります!
いやぁ、楽しみですね!!
シミーズを着た変態保安官と
日記を身体に貼り付けたネジのハズレた保安官
どちらがお好みですか?
いよいよですねー。体験版で出来なかったシナリオが楽しみ…
最終編に持っていくもの?
妙子のパンツじゃよッ!
(2枚目取れたら頑張ろう)
うわぁぁぁッ!
妙子のパンツ無いのかよッ!
思い出を返せッ!
ワッカのギギガガ
はRTA的にも作っておきたい最高の装備なんだな〜
ワッカも大喜び
素敵だね
近未来編の筑波研究所に居る黒フクが落とすMKバッジとかも一応候補に。改造素材としても使えますし。
知力を上げる装備は重要。特に高原は知力が25から一切上がらないので。
バーチャルコンソールだとトドメを刺す直前で、まるごと保存して
落とさなければ技を変える等でドロップする事が出来ますね
魔神龍之介は敵の行動するタイミングが分かるので倒しやすくなってましたね
ようやく明日発売
真のラスボスとか追加されてないかな?
近未来の改造で注意点は足防具を最大まで改造しないでアイアンフットで止める事ですね(最終段階のライダーブーツはアイアンフットより少し弱め)
尚、リメイクでは改造は研究所クリア後でも可能なので、改善されてます
実プレイ楽しみです。
クンフー編には、老師の修行でレベルが上がったときに、修行分のステータスしか上がらないというバグ(?)がありましたが、修正されてるんですかね?されてないなら、弟子のレベルを8にする、もクンフー編でやるべきことに追加したほうが良いかと。レベル8なら老師との修行を集中させてもレベルアップしないので…
漸く今日届いたので頑張ってやって行きます
取り敢えず現代編からスタートしようかな
明日楽しみデス!
てか極楽鳥の羽根やマーメイドボトムとか全く知らなかったです。
アキラ主人公で脳筋プレイヤーだったんで知のステータスなんて見向きもしてない…
ユン、レイ、サモは固有技がレベ15まであるけど最終章に行くと覚えなくなるんよねぇ
リメイク版本当に楽しみですね。早くプレイしたいです。忘れがちな要素は割りと最近まで3DSでDLしたライブアライブをプレイしてたので問題なし
めっちゃおもろい(^^)き
原始編の20人話しかけはワラに入ったのが多いか、少ないか、ゴリが入った方を当てるミニゲームみたいなのになってましたね、近未来編もパンツが別のもに変わってましたね、現代編はラーニング失敗しても最後の1人以外は何度も戦えるのでラーニング失敗しても再戦ありがたかったです
キングマンモー、「ぐーぐー」が効くの知らなかったです。いつも「グイグイ」と「ウホプゥ」でやってたんで。。
こっちはグーグーからのウキッの毒フィールドダメージで粘り勝ちしたぞ😓
グイグイ効くの知らんかったからな。
@@竹田一行-p4d
敵の行動順序の関係で、いつもゴリには開幕一番、退場してもらってましたね。毒で粘る発想は無かったです。
もっと乱暴な方法だと、自動でレベルを上げまくって、「どてすかでん」を叩き込んだりとかもありましたね。
近未来編の金の髪飾りも使えるかと、とくこうをあげれるし
キングマンモーはモノな石付けて最強装備でもキツイレベルの相手だからな。
しかもドロップ確定じゃないから困る。
初めて倒した時は運枠手に入れたけどその後にやった時は10回やっても出なくてコントローラー投げて壊したっけw
運が悪いと、キングマンモー討伐が一番しんどいですかね。
ハナかざりなどで、知力を上げてグイグイを繰り返すのが一番楽かな?
最終編のアイテムドロップは、キューブで始めるのが楽。
他のキャラなら、キューブを仲間にして、死亡させることで経験値を抑える方法もありますけどね。
しゅがーさん優しい
あのですな。ちょいと聞いてほしいんよ。
今日な。リメイク買ってメガロマニアを聞いて思ったのね。名曲なのよ。それは間違いないと思うのね。戦闘前の恐怖感を煽る曲からメガロマニアまでの入りも最高なのよ。
でもね。音が綺麗すぎるのよ。SFCの時の音割れてんじゃね?って位のテンション爆アゲな感動が綺麗過ぎて薄れてるんよ。
シュガーさん、皆さんどう思います?
他に書けるとこなくてここで聞いてることは許して下さいm(__)m
めっちゃわかる!ライブアライブといえばやっぱBGMだからイヤフォンでプレイしてるんだけど綺麗すぎんのよね。これはこれでもちろんいいんだけどSFCでやってたオッサンとしてはSFC音源も収録しといてほしかったってのはある。
@@puf434 おおっ!同じ感情をお持ちの方がいて嬉しいっすw
SFC版収録あったら本当に最高でしたね。高望みなんでしょうけど、あわよくばストーリー開始前にでもBGMをリメイク版、SFC版で選べたら、、、なんてw
@@vipper8440
聖剣3のリメイクはオプションからいつでもオリジナルの音源に変えられたからライブアライブでもできるかな?ってちょっと期待してたんだけどねー。でも、ライブアライブのリメイクが今の時代にできるってだけでも感謝ですわ。昔のこと色々思い出す。
@@puf434
確かにリメイクされただけでも大感謝ですね。下手な改変もないし、権利の問題とかほぼ絶望的と言われていた中で本当に恩の時ですわ。
SFC版基準だけど、アイテム量産するなら最終編は雑魚最終段階までレイ一人旅で画竜天聖の陣連発が、火力(雑魚ワンパン)・待機短は即発動・敵のエンカ段階抑制…の三拍子で効率◎
リメイクの待機時間は仲間が居ても歩かない限り開幕の待機短~中の時間があって無い様な発動ができるので、最終編はユン・サモ以外でレイが外せなくなりそ~です(^^;
ライブアライブ初めてやるのですが、初見で全クリしたらまた来ますね^^
とはいえ、すこし見ちゃったんですがwww
竜の服って一戦のみのレアドロップだったのか
攻略本持ってたけど取得方法載ってなかったから知らなかったww
中世編でアイテム取らないでいると強化されるという要素は無くなったようです(ファミ通記事)
パラサイトソードのみじん切り好きだったのに
@@orenorio321 強化されない訳ではなくて、中世編で取っても取らなくても関係なく強化されたアイテムが取れるだけ
ブンブンナイフじゃないのはどっちもレアアイテムだからかな?
人面岩はずっと都市伝説かと思ってた。攻略本も見たんだけどなー
ザキの技と、幕末編の敵の名前(特に伊角西蔵)が変えられていないか心配だw
シミーズが~~
シミーズ無いのはマイナス5億ポイントですね。
ミサワまんも。
若い人は三沢光晴を知らんだろうし
@@きよんぬ-y7e
地獄のミサワかな?
って思っちゃうんでしょうね。
@@もちもちもちもち-m1s 地獄のミサワも通じるかなぁ(^ω^;)
うぽつです!
しゅがさんの動画やTwitterを拝見して、未プレイですが非常にやってみたくなりました!笑
この動画は1秒も見てませんが(笑)、本筋のネタバレに関わる内容でしょうか?
購入後にじっくり見させてもらおうかと思っていましたが…
ヽ(゚∀゚)ノ うぇ───ぃ♪ とうとう来ましたね発売日!
明日が待ち遠しい~!
最近スーファミ版を始めましたが、結構取りこぼしてしまいました…
コーラのビンは必ず持ち込まないとなぁ…
軽くプレーしてみましたけど、近未来編のアイテム名結構変わってましたね・・・。まあ流石に令和のご時世に女子のパンツを被るのはコンプライアンス的にアウトだったようで。
かつて、SFC版をやり込んでいたつもりでした、、、、、、、が、
いんろう、ガチで知りませんでした……。
最近のゲームはどうしてもリセット→ロードに時間がかかるから発明やドロップはきつくなりそうじゃのう(ジジイ)
『コーラのビン』が、はたして実装されるのかどうかで、幕末編でのレベリングに影響すると思うんです。
コカコーラ社さん、頼んます、見逃して。
竜の服、竜の小手知らなかった、、
いやキャプションにも重要なこと書いてあって草ァ!!
普通この手の強アイテムってゲーム下手救済のイメージあるけど、このゲームに関しては入手できる腕前なら普通にクリアできるorゲーム下手でも粘ってる時間で経験値稼いでればクリアできる完全なやり込み用っていうね。
逆に救済用アイテムってあったっけ。印籠とヒヨコッコくらい?
スクエア3大悪女というのは忘れて、オレの中でライブアライブのメインヒロインはレイやで
予約しました。届き次第、廃人化します(笑)
アニーの日記だと、リメイク前より防御力下がってそう。本じゃ対して弾を防げないじゃないか
シミーズで弾は防げないだろw
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?
と気にしてしまいます笑
近未来編で、ワタナベ君をパシリにするイベントもなくなってそうですね。
高原、尾羽2枚よりも知力が低い・・
各シナリオクリア後にやり直せるから、いくらでも取り返しつく気がするんだが・・・
最終編に行ったら戻れないという話をしてるのでは?
初プレイならこういう無粋なネタバレ見ないのが一番かな