안녕하세요~ 허공에 평타를 쓰며 걷는건 디테일하게 설명드리자면 여러가지 이유가 있습니다만 대부분의 이유를 설명하기에 알맞은 답으론 말씀주신대로 리듬감을 찾는 이유가 큽니다. 저는 무빙시 즉시이동으로 한쪽방향키를 꾹 눌러 이동하지않고 한번에 단 하나의 이동키만을 사용해 이동을 하는데요, 이런 민감한 방식때문에 실수에 대한 반동이 크게 오는편입니다.(아예 움직이지않음) 그래서 이동전에 무기를 휘두르며 제 이동의 후딜레이를 예측하고 이동하는거라고 할수있겠네요. 그리고 몹잡을때 평타를 섞는건 요약을 먼저 해드리자면 캔슬각엔 평x 다수무리 조우시 끊임없이평타o 입니다 풀어 설명드리자면 백평백 캔슬이 필요한경우엔 평타각을 아껴 쓰는편이고 보통은 제 체력에선 백 백건이면 체력을 거의 소진시켜서 단순 필살한방으론 검피가남아 처리시간이 더뎌져 잡지못하는 경우가 생기기 때문에 평타우겨넣기로 한방컷을 낮추기 위한용도로 사용됩니다. 평타없이 백호참만쓰시는건 분명한 바퀴당 시간차이가 존재합니다.
터보가 뭘까요..? 따로 설정을 만져서 하는 것은 없습니다만..😅 원하시는 답변은 아무래도 아니셨겠죠? 맥락을 짚어보자면, 터보라는걸로 더 좋은 환경 내지는 더 좋은 플레이가 가능해서 질문주신 것 같은데! 안타깝게도 제가 터보가 무엇인지 잘 모르기때문에 어떤 목적을 위해 궁금하신 부분이 있는지 질문해주신다면 제가 알려드릴 수 있는 부분에 대해선 답변드려보겠습니다~😄
배경음악부터가 근본이네 ㅋㅋㅋㅋ
안녕하세요 선생님 초보 전사입니다
허공에 평타 하시는건 리듬감 때문인거죠?
몹잡을때
백호참쓰고 평타 쓰시나여?
평타쓰고 백호참 쓰시나여?
아니면 그냥 백호참만 쓰시는지.
안녕하세요~ 허공에 평타를 쓰며 걷는건 디테일하게 설명드리자면 여러가지 이유가 있습니다만 대부분의 이유를 설명하기에 알맞은 답으론 말씀주신대로 리듬감을 찾는 이유가 큽니다. 저는 무빙시 즉시이동으로 한쪽방향키를 꾹 눌러 이동하지않고 한번에 단 하나의 이동키만을 사용해 이동을 하는데요, 이런 민감한 방식때문에 실수에 대한 반동이 크게 오는편입니다.(아예 움직이지않음) 그래서 이동전에 무기를 휘두르며 제 이동의 후딜레이를 예측하고 이동하는거라고 할수있겠네요.
그리고 몹잡을때 평타를 섞는건 요약을 먼저 해드리자면 캔슬각엔 평x 다수무리 조우시 끊임없이평타o 입니다 풀어 설명드리자면 백평백 캔슬이 필요한경우엔 평타각을 아껴 쓰는편이고 보통은 제 체력에선 백 백건이면 체력을 거의 소진시켜서 단순 필살한방으론 검피가남아 처리시간이 더뎌져 잡지못하는 경우가 생기기 때문에 평타우겨넣기로 한방컷을 낮추기 위한용도로 사용됩니다. 평타없이 백호참만쓰시는건 분명한 바퀴당 시간차이가 존재합니다.
무빙샷 언제봐도 예술이네요
무빙샷 잘하시네요!
명인은 한시간 밀대 얼마 받는지 아시나요?
명인 밀대 1.6 룹밀 0.4~6 흉쩔기준 바퀴당 0.4정도인것같습니당
즉시이동쓰십니까
즉시이동 부드러운이동 쓰고 있습니다 !
터보 설정 방법 좀 알려주세요
터보가 뭘까요..? 따로 설정을 만져서 하는 것은 없습니다만..😅 원하시는 답변은 아무래도 아니셨겠죠? 맥락을 짚어보자면, 터보라는걸로 더 좋은 환경 내지는 더 좋은 플레이가 가능해서 질문주신 것 같은데! 안타깝게도 제가 터보가 무엇인지 잘 모르기때문에 어떤 목적을 위해 궁금하신 부분이 있는지 질문해주신다면 제가 알려드릴 수 있는 부분에 대해선 답변드려보겠습니다~😄
명인이랑룹하고 5.5억나오던데 1차랑룹하면 7억가량나오넹..
저 명인분과 1:1은 5.8~6억 가량 나오는것 같아요😀