Alles zu Vorratslagern | Stronghold Crusader Tipps
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Lust auf mehr Stronghold 1/Crusader Videos?
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Audible ist eine Plattform für Hörbücher aller Art (nein, meine Stronghold Hörspiele gibt es dort leider nicht :P Ich vertreibe die ja schließlich nicht kommerziell :D). Für alle, die gerne Hörbücher hören auf jeden Fall eine klasse Sache. Das 30 Tage Probeabo könnt ihr ebenfalls noch vor Übergang in ein Bezahlabo kündigen, sollte es euch nicht gefallen.
Wir benötigen Holz
Das Vorratslager ist voll, Sire!
Klappe Knappe
Wir Benötigen MEHR HOLZ!
@@bastiderspasti6183 Das ist eeeeeh, nicht gut... aber dass kann sich ja auch noch ändern!
@@ciberflash6648 Ahhhhhh
Ich mag es wenn der Sprecher sagt "Das muss direkt ans Vorratslager jebaut werden". Eigentlich nur noch übertroffen von der Eisenmine die auf EiseneRRRRz gebaut werden muss.
kotzpenner Oder wenn man zu wenig Eisen hat für nen Pechbottich: "Wir benötigen Aaeißen"
DAT MUSS DIREKT ANS VORRATSLAGER JEBAUT WERDEN
@@finn3617 Ja genau das ist der Enthusiasmus
@@kotzpenner Dein Kommentar war einfach zu gut :D
@@finn3617 danke deiner auch :p
Die erste Holzfällerhütte ist nur kostenlos wenn man sie nicht bezahlen kann ^^ wenn du noch 3 Holz hast werden die dir auch abgezogen ^^
187 Likes
@@patricknickel2 *chhh pfuh*
@@patricknickel2nein
Für alle, die an den Lagerkapazitäten interessiert sind. Ein einzelnes Vorratslager bietet platz für entweder-oder:
192 Holz
192 Stein
192 Eisen
128 Getreide
128 Mehl
64 Hopfen
64 Bier
64 Pech
Sollte euch interessieren, wie viel ein einzelner Stellplatz (ein Vorratslager hat ja 4 davon) bereitstellt, braucht ihr die entsprechende Zahl nur durch 4 zu teilen. Bei Holz wären es also 48.
Alter Schwede hast du Stronghold als Leistungsfach gehabt? lol Spaß aber sehr hilfreich einiges davon wusste ich noch nicht. Weiter solch schöne Videos!
huswsimonbla ich glaub er hat seinen Bachelor in stronghold gemacht
@@michaelhauler6937 Hmm, ich kann mich erinnern dass die Lagermechanik erst im Modulhandbuch vom Master stehen...d h Udwin hat 4-5 Jahre lang Stronhold studiert =)
Er hat nicht gemerkt, dass der Eisen-Träger schon beim Abholen schaut, wohin er gehen wird. Von Master keine Spur!
Wie wäre es mit einer Analyse des Verhaltens von Feuer?!?
Analyse von Feuer in SC:
1. Hast du Brunnen, du können löschen
2. Hast du keinen, du musst laden
@@dertobbe1176 hast du 500 große Brunnen kannst du löschen
In stronghold ganz einfach Feuer und Gebäude zu nah aneinander verlierst du weil dein burgherr reinrennt
der Tobbe 😂😂😂😂
Ist jetzt inzwischen draußen!
Sehr gutes Video! Mit dem Aufteilen hab ich selber noch nicht gewusst ;)
Um das mit der Reihenfolge mal zu erklären:
Jedes Vorratslager bekommt, beim Platzieren, eine Nummer (1, 2, ...), welche beim Abreißen wieder gelöscht wird. z.B. bringt ein Holzfäller seine Waren immer zu dem Vorratslager mit der kleinsten Nummer.
Nun ist es jedoch so, dass ein Vorratslager immer die kleinste freie Nummer erhält. Baut man also 8 Lager mit den Nummer 1,2,3,4,5,6,7,8 und reißt z.b. die ersten 3 ab, wird der Holzfäller seine Waren zum 4. Lager bringen.
Baut man jetzt jedoch ein neues Lager, erhält dieses die Nummer 1 (da diese nach dem Abriss des 1. Lagers wieder frei ist) und nun wird dieses Lager bevorzugt, obwohl es das 9. Lager ist das gebaut wurde.
Zumindest ergeben dies meine Tests, falls einer mehr drüber weiß möge er sich doch melden ^^
Yey Löwen haben angegriffen und Unwin hat überlebt! Dass ich das noch erleben darf.^^
Fairerweise gegenüber den Löwen muss man aber sagen, dass es schon länger keine KI-Kämpfe mehr gab, und deswegen auch keine saftigen Udwins zum Frühstück für die Löwen.
Inzwischen waren sie wohl ganz einfach zu sehr abgemagert (bzw. die meisten schon ganz verhungert), um Udwin jetzt kleinzukriegen... traurige Sache das, die armen Löwen!
#aHeartForLions #saveLionsFromStarving #moreAiBattles #hühnerfutter :D
"Das Vorratslager ist voll Mylord" der Klassiker. ^^ Wer liebt es nicht gegen Mitte oder Ende des Spiels ständig dieses Satz zu hören :D
Settra_9 your grammory ist full, my lord wood needed, the stockpile is full my lord your amory is full my lord, your popularity is falling/youre popularity is rising, habs auf englisch ganz lustig manchmal😂😂
Du hast etwas SEHR wichtiges vergessen: Wenn man das Vorratslager direkt am Anfang abreißt, bevor die Startgüter drin sind, weren die Startgüter einfach ins neue Lager gespawned!
Danke für die Ergänzung :)
Es ist dennoch eine nützliche Ergänzung. An so etwas denkt man spontan eher weniger. Ich für meinen Teil habe schon öfters das Vorratslager zu beginn abgerissen, jedoch nicht wirklich daran gedacht, auf niedrigste Spielgeschwindigkeit zu gehen, um so wenig Güter wie möglich einzubüßen.
Basiswissen: Ja. Aber dennoch Nützlich in Erinnerung zu rufen.
Abseits davon: Wenn du dich über so etwas aufregst, dann hätte ich wirklich gerne deine Sorgen. Oder aber du setzt deine Prioritäten merkwürdig... oder aber du regst dich im allgemeinen über zu viele Kleinigkeiten auf. Eins davon zumindest :D
Ich muss sagen, dass ich auch überrascht bin, dass die Tipp Videos sogar meine KI Analysen übertrumpfen (in denen massiv mehr arbeit steckt). Aber hey, wenn sich die meisten Leute darüber freuen, dann soll es mir recht sein :P
Andere Projekte, die nicht mit Stronghold zu tun haben, haben im Vergleich ohnehin immer verschwindende aufrufe. Das ist eine feste Regel, die nun schon seit über 7 Jahren fest und unverändert ist.
Was die Spielerzahlen von Stronghold angeht: Nicht jeder analysiert das Spiel von Grund auf und vielen fallen auch grundsätzliche Dinge nicht immer sofort auf. Es gibt sowohl alte Gelegenheitsspieler, aber auch viele neue Spieler für Stronghold 1 und Crusader. Gerade die Tatsache, dass der Bedarf an Basis Tipps hoch ist, zeigt, dass eben längst nicht jeder ein alteingesessener Veteran ist. Und selbst die erhoffen sich wohl, den einen oder anderen nützlichen Tipp zu ergattern, den sie vorher noch nicht kannten. Ich kann den Reiz also nachvollziehen. Tipps, Tricks und Guides aller Art kommen halt immer gut an.
Ich habe die Angewohnheit, Leute zu ignorieren, wenn sie sich zu arg aufdrängen (bzw. halte ich es für die bessere Lösung als darauf einzugehen). Lass es einfach ruhen und frag nicht andauernd nach. Sollte ich es mir anhören, gebe ich schon bescheid :P
@@OliverdeClisson Einerseits machst du Udwin total unangebracht an und machst Vorwürfe wegen nichts, andererseits nervst du ihn auf Discord damit er deine Musik hört? Schizophrenie? Bekomm mal dein Prioritäten in Ordnung.
Ohne es böse zu meinen: Es ist immer lustig, wenn was nicht läuft, wie Du das zuvor erforscht hast. Dann muss ich herzlich lachen, weil mir das auch immer wieder mal bei dem Spiel passiert!
Danke für deine guten Erklärungen!
Was ich allerdings deutlich wichtiger finde:
- Holz: 48er Stacks
- Stein: 48er Stacks
- Eisen: 48er Stacks
- Getreide: 32er Stacks
- Mehl: 32er Stacks
- Pech: 16er Stacks
- Hopfen: 16er Stacks
- Bier: 16er Stacks
Gerade mit Getreide und Mehl vertut man sich da gerne mal
Wäre halt super gewesen, wenn die Entwickler es einem ermöglich hätten einen Produktionsbetrieb anzuklicken und dann entscheiden zu können, welche/s Vorratslager er beliefern soll.
Auto verkauf wäre auch super .... ständig ist mein lager voll
ich sage nur: 18 jahre alt... spiel Stronghold Crusader 2 da gibts den Automarkt
Oder legends
Der Automarkt war damals noch nicht bekannt :D
Wir benötigen Holz My Lord
Diese Sprüche und allgemein das Spiel haben es eig verdient, als Legende weiterleben zu dürfen. Bestes Strategiespiel der Welt.
9:09 Die Priorität beim Kaufen ist aber scheinbar leicht anders als beim Abgeben von Gütern. Sonst würden die gekauften Steine auf dem selben Vorratslagersegment erscheinen wie das Holz und das Eisen.
OOOOOoooo und damit herlzich Willkommen!
Hab eben erst den Kanal entdeckt und liebe es! Zocke Stronghold seit über 10 Jahren, jedes Jahr immer wieder und hab mich über die Zeit schon so einiges gefragt.. :D
Na dann: Herzlich Willkommen auf dem Kanal :D
6:00 warum hast du nichts eins angebaut und dann das am Bergfried weggerissen?
niemand ist perfekt
Weil er ein Trottel ist aber trotzdem gute Videos macht.
Höchst interesant. Bis auf das komplett abreißen und neu platzieren wusste ich noch nichts hiervon.
Fällt im Endeffekt aber unter die Kategorie Nett-to-know, denn in der Spielpraxis dürfte sich das kaum rechnen.
ich reiß gerne am Anfang mein Vorratslager ab und platzier es etwas vom Bergfried weg, damit es von allen Seiten zugänglich ist -> kürzere Wege
Es soll auch Missionen oder Karten geben, wo man in der Nähe keinerlei Ressourcen hat, aber weiter weg einiges zu holen ist. Oder Fälle, in denen man direkt neben einigen miteinander verbündeten, feindlichen KIs startet, die allesamt mehr Startgüter bekommen als man selbst, und sich deshalb lieber etwas weiter weg aufbauen will (z.B. näher an einem Verbündeten). Oder Fälle, wo direkt neben dem eigenen Bergfried unebenes Gelände und viele Felsen oder ähnliches dem Aufbau einer größeren Wirtschaft im Wege stehen, aber weiter weg reichlich Bauplatz vorhanden ist. In solchen Situationen kann sich das enorm vorteilig auswirken.
Für die meisten "0815"-Standardpartien ist das Umplatzieren des Vorratslagers aber allerdings durchaus nicht unbedingt notwendig oder wirklich sinnvoll, weil es ja auch wertvolle Zeit und ggf. Ressourcen kostet, was den eigenen Aufbau verzögern kann, oder weil man oftmals die gesteigerte Langfrist-Effizienz auch einfach gar nicht wirklich braucht.
@Udwin
Bau 2 vorratslager reiss dein grundvorratslager mit der höheren priorität ab und bau es neu = es hat immer noch die höhste Priorität.
Wenn Vorratslager zahlen haben und du zerstörst vorratslager 3 dann rutschen die anderen prioritäten NICHT nach. Vorratslager 4 bekommt dann NICHT die priorität und zahl 3 von Vorratslager 3 sondern nur als natürlich den 3ten Prioritätsplatz, behält aber die zahl 4.
und obwohl du jetzt als 14tes wieder ein vorratslager dazu baust bekommt es wieder Priorität 3 weil diese zahl frei ist.
3. Möglichkeit:
Getreidefarmen (oder anderes) anfangs mit dem gewünschten vorratslager einbauen, so dass sie nur dort hinkönnen ;)
Interessant ist auch, dass in deinem Test nach dem Unerwarteten Ergebnis auch die Einkäufe vom Markt und die Produktionen eine Unterschiedliche Priorität hatten.
Ich spekuliere, dass die gekauften Waren beim zuerst platzierten Lager erscheinen (im Video Stein) und die produzierten Waren stattdessenan zu einem Endstück von mehreren Lagerfeldern gebracht werden (Eisen und Holz waren ja auf dem Endstück)
Für mich wirkte es eher so, als ob die beiden Lager, die einzeln bei den Produktionen waren, die Priorität verloren haben. Deswegen werden die Wahren dann trotzdem zum Vorratslager am Bergfried gebracht und später in das äußere Lager bei den Produktionen, weil diese jeweils die höchste Priorität nach den beiden "ohne Priorität" hatten.
Kommen bald wieder kI-Duelle, zumindest rematches, da muss man dann auch nicht rumtesten ob es klappt
Kennst du die Tricks: Große Türme auf unebenem Gelände bauen, indem man vorher den Platz den sie brauchen mit Mauern ausfüllt und dann darüber baut? Oder auf hohes Terrain mit Truppen zu gelangen, indem man oben eine Mauer platziert und eine Treppe runter baut (falls Eisen oder Stein bis zum Rand geht ist das möglich)?
Dieses Spiel ist einfach unübertroffen für mich. Ich hab es ca 2002 -2003 das erste mal gespielt. Damals war ich um die 5 Jahre alt und es war mein erstes PC Spiel.
Hat ewig gedauert das Spiel zu verstehen und mal gegen die Ratte zu gewinnen, weil ich konnte ja noch nicht lesen :D
Komischer weise hab ichs aber nicht aufgegeben, denke weils "Ritter" waren und ich da totaler Fan von war. Einfach eine schöne Erinnerung für mich.
Extrem geiler Content!!
Danke :)
6:30 du hättest auch einfach an die Vorratslager an deinem Bergfried neue hinsetzen können anstatt den kompletten weg von 'hinten nach vorne' entlang zu gehen, funktioniert gleich und spart zeit
Wenn man alle Tipps beachtet ist man unschlagbar!:)
Ich glaube die Priorität kommt auf die baufolge der Vorratslager an. Also wenn du 7 Vorratslager baust und das letzgebaute Vorratslager das 7 te ist und mann alles a dere zerstört und erneut baut, haben die Neugebauten mehr priorität weil wieder von 1 anfängt.
erstmal ein like für den vorführeffekt!
Man kann auch am Anfang das vorratslager direkt abrreißen noch bevor man die startgüter bekommen hat, dann kann man das iwo anders hin bauen und es wird dann aufgefüllt mit den startgütern, man muss am anfang nur schnell sein mit dem abreißen
Und als nächstes kommt dann ein Video über die Kornspeicher, bei der Udwin erklärt, welche Kornspeicher priorisiert werden, wenn mehrere gleichzeitig stehen? :P
Und dann die Waffenkammer? :D
Zu dem Eisenträger der „Falsch“ gelaufen ist.. Es könnte daran liegen, dass das Vorratslager genau am „Originalplatz“ wieder erbaut wurde und es an dieser Stelle immer die höchste Priortät hat, egal wann es gebaut wurde. Das würde auch erklären, warum das gekaufte Holz bei 10:50 auch als erstes dort platziert wird.
Sehr informativ
Perfekter Vorführeffekt. Der hat das absichtlich gemacht! Das er bei 6:30 den eisenbarren woanders hingebracht hat.
Ich glaube ich weiß woran es lag, dass der das Eisen falsch abgeliefert hatte.
Die Vorratslager haben glaube ich wegen ihrer begrenzten Anzahl eine festgelegte Nummer und wenn du sozusagen 1-3 abreißt, werden die als nächstes wieder aufgebaut wenn du sie irgendwo anders dran hängst.
ich denke, dass das Vorratslager an der ursprünglichen Position (also die die mit dem Bergfried kommt) immer priorisiert wird. Hat man am Ende (10:40) des Videos denke ich gut gesehen, als der Holzfäller nach unter gerannt ist und du noch schnell 5 im Markt gekauft hast. Doch diese hätten nach dieser Prioritätstheorie auf dem oberen Vorratslager erscheinen müssen. Stattdessen sind sie aber auf der mittleren erschienen.
Was meint ihr?
6:40 läuft ja gut 👌
Spiel auf 10 Geschwindkeit stellen, neustarten und das lager direkt zu afang löschen. Da verliert man meistens "nur" 20-30 Holz. Die anderen Startwaren warten dann aber, bis das Lager neu gesetzt wurde. Das mit der Spielgeschwindigkeit ist zwar etwas cheaty - aber ich finde es sehr hoilfreich, weil ich immer das Gefühl habe die KI baut wesentlich schneller zu anfang.
Meiner Beobachtung nach trifft das auch für die Waffenkammer und dem Kornspeicher zu.
Kann es sein das die Priorität immer auf das Lager am Burgfried Fällt? Als du die Prio geändert hast war das Lager direkt am Burgfried. Später ganz am ende ist das letzte gekaufte Holz auch am Burgfried aufgetaucht aber es Hätte im Lager da drüber auftauchen müssen da es Früher errichtet wurde, dieses war aber nicht mit dem Burgfried verbunden.
Gibts eigentlich auch irgendwo coole Maps/Missionen zum downloaden für SHC die nicht gerade so sehr schwer sind? Weil irgendwie ist irgendwann bisschen die Luft bei SHC raus, wenn man alle Missionen sowie Kreuzzugsmärsche schon x-mal durch hat ^^ Also kann mir igrendwer ein paar empfehlen?
Das nicht, aber du kannst ja mal deine eigene Mission erstellen.
Du kannst ja die Verbesserten KI's runterladen vllt hast dann eine Herausforderung
Simon Musiol hab ich auch schon viele gemacht 😅
Ja klar du kannst entweder SHC Maps eingeben oder einfach den Discord channel von Udwin joinen da werden regelmäßig neue reingeschickt
Wirklich von wo bekomme ich den Link? :3
5:08 schönes beispiel das die recourcen auch mit ein bisschen Glück doppelt ankommen
Das vorratslager neben dem bergfried wird immer priorisiert selbst wenns abgerissen und neu gebaut wird.
Hallo zusammen,
den Punkt bei 6:20. Ich glaube nicht, dass es manchmal "random" ist. Meine Vermutung ist eher, dass die Priorisierung auch darauf achtet wie viele Vorratslager aneinander gebaut sind. Obwohl an der Stelle nämlich eigentlich der zweier "Slot" zuerst gebaut wurde und priorisiert werden sollte, wird der vierer Slot priorisiert. Meine Theorie (weil Anzahl der Slots auch die Prio ändert). Bei 7:36 tut er es meiner Meinung nach nur weil das Vorratslager 4 slots und das andere nur einen hat. Also vielleicht basiert die Prio auf Slots beim Vorratslager > Baureihenfolge. Kann jemand das testen ?Würde es selber testen aber hab das game nicht (schaue selber lieber die Videos anstatt zu daddeln).
Ach Mensch Udwin, du hast die Macht des Vorführeffekts vergessen -_-
Möge die Macht mit ihm sein!
voll!
JUNGE, WAS MACHST DU? :'D
8:00 - die Arbeiter liefern da übrigens gerade Güter in ein oben neu drangebautes Vorratslager, nicht in das zuerst gebaute - das Prinzip des "wir liefern dahin, wo zuerst gebaut wurde" funktioniert hier also immer noch nicht ;)
5:50 - hätte es nicht gereicht, einfach an das untere Vorratslager ein neues dranzubauen, dann das alte daneben abzureißen und entweder das neue zu nutzen, oder an dieses wiederum daneben an der alten Stelle neuzubauen, statt das alte erst abzureißen, dann komplett vom Vorratslager in der Oase wieder neu rüberzubauen und dann die dazwischen alle wieder abzureißen?
Ja natürlich, er ist aber nicht so kompetent.
Die Priorität wird über die anzahl der platten geregelt .. wenn eine bei den steinen ist und eine beim Holt wählen die Arbeiter den kürzesten weg ..
10 Fakten über Holzfällerhütten:
1.) Wenn man vor dem Torhaus einiger KIs eine baut, reißen sie sämtliche Produktionsgebäude ab.
Da fehlen noch 9 Fakten 😅
Den ersten Tipp wusste ich schon aber die restlichen 9 waren sehr nützlich und hab sie gleich angewendet ;)
Wenn man sämtliche Torhäuser blockiert, reißen sie alle Gebäude, die die KI gerne zugänglich haben will, außerhalb der Burg ab - auch inklusive so Sachen wie Ställen, Baumeistergilde oder Pechkessel... aber das macht die KI ja allgemein, wenn Gebäude unzugänglich sind, darf auch durch ein durch Ochsenjoche blockiertes Tor, eine komplett mit Jägerhütten "ummauerte" Burg, oder schlichtweg verbuggte hochgezogene Zugbrücken sein.
Bei manchen KI-Burgen kann man sogar rund um Lagerfeuerplatz oder Vorratslager Ochsenjoche reinsetzen, um sogar Gebäude IN der Burg vom Bergfried abzuschneiden und dadurch abreißen zu lassen.
Und außerdem kann man sogar noch Holzfällerhütten platzieren, nachdem man selbst gestorben ist. ;)
2.) Holzfällerhütten sind sehr gefährlich
Man kann Vorratslager nur abreisen, wenn man auf die Felder der Waren klickt nicht auf den Wegen, deswegen ging es bei 6:11 auch nicht.
Omg 10Jahre Stronghold gespielt aber das mit dem Vorrats Lager wusste ich nicht🤦♂️
Hey Udwin,
Mich würde es mal interessieren ob du für deine zukünftigen Projekte auch KKND Crossfire oder ein anderes Spiel der KKND- Reihe geplant hast
LG StarkesKinn :)
Ich glaube Baureihnfolge hat nichts damit zu tun. Schau mal genau hin. Das Voratslager was du ~8 minute benutzen hast du erst später dazu gebaut, bzw nach den anderen beiden da oben. Deswegen denke ich das die reinhfolge irrelevant ist....was der entscheidene Faktor ist weiß vermutlich aber Firefly auch nicht
Ich glaube so langsam immer mehr, dass es zufällig ist. Ich habe es vorher mehrfach getestet und da sah es nach einer Reihenflolge aus... aber wahrscheinlich waren das einfach nur glückliche Zufälle.
Müssen...ansonsten weiß ich halt echt nicht was es sein soll. Ich meine es ist weder der kürzeste Weg noch waren die anderen besetzt, unzugänglich oder ähnliches.
Ich würde darauf tippen das Firefly nicht geplant hatte das man die wo anders plaziert als am Burgfried und wenn man es doch tut dann ruiniert das den Code...ich hab keine Ahnung von Coding aber...was anderes macht für mich keinen Sinn
Kann sein, dass ich mich irre, aber ich dachte, es gäbe irgendwo in SH1/SHC1 irgendeine Mission wo das Lager bei Spielstart nicht direkt am Bergfried ist (also vom Kartenersteller bereits im Editor umplatziert wurde)... es mag allerdings sein, dass mich da die Erinnerung trügt und das schlicht eine spielererstellte Mission in der Deluxe-Edition und keiner der Firefly-Missionen war...
Aber unabhängig davon, kann man das Vorratslager ja auch teilen und dadurch umplatzieren, wie im Übrigen ja auch Kornspeicher und Waffenkammer (die auch aneinander aber nicht am Bergfried platziert werden müssen). Deswegen denke ich, dass Firefly vermutlich selbst zumindest wusste, dass es geteilt werden kann, aber es eher für den Ausnahmefall hielt, und deswegen nicht extra aufwändige Algorithmen implementieren wollte, um verteilte Lager je nach Standort und Wirtschaftsketten möglichst effizient zu beliefern.
Für den Standardfall "Bergfried als Zentrum der Burg" war dann (so denke ich es mir zumindest) ein direkt dort "angedocktes Vorratslager by default" in erster Linie eine Vereinfachung bzw. ein "quality of life"-Feature wenn man so will, das insbesondere neuen Spielern sicherlich den Spieleinstieg vereinfacht: Man muss sich keine Gedanken machen, wo das Lager denn hin sollte, bevor man überhaupt weiß, was da alles rein soll/muss, man kann nicht vergessen, es zu bauen und sich dann wundern, warum man nichts anderes bauen kann, man sieht direkt nach Platzieren des Bergfrieds die Startgüter eintrudeln und kann schneller loslegen. Und man weiß bei Missionen mit vorplatziertem Bergfried auch direkt, wo das Vorratslager steht. Nicht zuletzt, bei Missionen ohne vorplatziertem Bergfried, wo man ohnehin erst den Bergfried, dann den Kornspeicher platzieren muss, bevor man IRGENDETWAS anderes machen kann, hätte man ansonsten noch so einen erzwungenen und potenziell nervigen Zwischenschritt mehr.
(Starten -> "Platziert den Bergfried, my Lord!" -> hmm, wohin denn am besten... *sucht Karte ab* -> ah, vlt hier -> *platziert Bergfried* -> "Platziert das Vorratslager, my Lord!" -> hmpf... na, wohin pack ich das denn nun... vlt dort drüben... *platziert Vorratslager* -> so, jetz aber... -> "Platziert den Kornspeicher, my Lord!" --> arrrgh, lass mich doch mal in Ruhe! -> "Platziert den Kornspeicher, my Lord!" -> ... - das könnte irgendwann schon richtig nervig werden :D)
Geil Serie auch wenn ich das meiste schon weiß
Ich hatte zuletzt in der Kampagne eine ganz komische Nachricht vom Wazir bekommen: "Der rote Himmel in der Nacht hat Wazir Freude gebracht". Weiß jemand was es damit auf sich hat?
Schlafenszeit für den lord!
Er hatte sich mit einer Jungfrau vergnügt
Das ist einer der "Special" Sprüche. Beinahe jede KI hat so einen. Die kommen einfach zufällig hin und wieder.
Ben Chiller Es ist eine zeitliche Erinnerung, dass du schon sehr lange spielst oder das Spiel schon sehr lange offen hast. Wenn du den Kreuzzugsmarsch 1 spielst, kommt in der Regel vom Kalifen „Ihr spielt wie ein lahmes Kamel“ und in Stronghold hat die nette Stimme: „Wie wäre es mit einem kleinen Happen, euer Gnaden?“, gefragt. Nach wie viel Stunden die Nachrichten genau kommen, weiß ich nicht - irgendwas >2 Stunden müssten es sein.
Ich hatte mal den Spruch "Frohe Weihnachten My Lord"... Mitten im Jahr.
Paisieren beim Start, das wenige das schon drauf ist verksufen, lagerplatz verlegen, weiterspielen
ganz einfach die baust die lager und die haben nummer 1 ,2 ,3... dann reißt du nummer 1 und 2 ab , baust wo anders 2 neue und die bekommen dann die nummer die fehlt also wenn du 1 und 2 abreißen tust dann hast du lager nr. 3 , 4 , 5 usw. und immer nach der reihenfolge werden die rohstoffe eingelagert
wenn man die prioritäten ändern will und seine verschiedenen vorratslager schon gebaut hat, sollte es doch auch reichen 2 lager nebeneinander zu setzen und dann immer das eine abzureißen und dann neuzubauen? dann würde man es sich sparen die wege dorthin immer wieder neu aufzubauen
Was würde passieren wenn man die eisenleute mit nem Lager zusammen einsperrt?
Möglicherweise bringt der arbeiter es immer zu dem größten voratslager? Du hattest davor das untere größer auch mit der baupriorität. Beim zweiten versuch ist das obere größer und er bringts dorthin
Hoffe das hat noch keiner geschrieben. Wenn man zu der Stelle guckt wo du denkst dass das ein Bug ist, wo er das Vorratslager beliefert, denke ich, dass Firefly sich das einfach gemacht hat indem indem sie einfach den Vorratslager eine Art Id gegeben haben die als bsp 1 2 3 ist.Da du die 1 gelöscht hast war das erste Vorratslager was du da gebaut hast wieder die eins und du hast es wieder gelöscht und dann hast du es wieder am Bergfried gebaut. Beim kaufen sah es aus als würde es immer dass Vorratslager nehmen was am längsten steht. Ps: bin kein Profi auf dem Gebiet aber so sah es für mich aus. PS:Ps: entschuldigt wenn die Sätze vielleicht grammatikalisch nicht richtig sind ich habe diese am Handy geschrieben.
Ich meinte natürlich am Anfang meiner Nachricht als er das falsche Vorratslager beliefert xD
Hey Udwin wie wäre es mal mit Community Matches? Dahinter steckt womöglich ne menge Potential. Eventuell nur kommentiert von dir oder mit dir giebt ja verschiedene mögliche Varianten.
Oh ja, als ich mit 12 herausfand wie man das Vorratslager umstellt, das war echt ein Gamechanger. Heute benutze ich es kaum.
Mich würde jetzt noch interessieren von wo z.B. der Bäcker sein Mehl her holt, wenn an beiden Vorratslagern welches vorhanden sein sollte.
Schön auf 11 Minuten geschreckt ^^
6:28 dieser Moment, wenn die KI dich einfach nur trollen will
6:32 Jetzt bin ich verwirrt!
Den Trick mit den Silos hab ich auch immer benutzt xD
Mal ne Frage zu einem allgemeinen Thema, kann man die Farbe seiner Flagge bzw. seiner Truppen ändern? Normalerweise hat man standardmäßig die Farbe rot, aber ich würde gerne Orange oder Schwarz wollen. Funktioniert das irgendwie? Danke im Voraus!
Wow, echt krass wie man da rum-glitchen kann. :D
Wird wahrscheinlich als Array gecodet sein und wenn du das erste errichtest bekommt das die Zahl 1. Die beiden Vorratslager die du oben errichtet hattest waren wahrscheinlich eine Höhere Zahl als das an deinem bergfried weswegen sie zur niedrigsten Priorität gehen wie du gesagt hast. Als du dann das neue hingetan hast bekam das die Zahl 1 weil keine Zahl 1 bisher da war und deshalb sind sie dann dorthin zuerst... Aber intressant mal wieder wie sies gecodet haben danke für die Erklärung ^^. Also Grundgedanke mit der Priorät hast du Richtig erklärt meine Ergänzung dazu ist das wenn du ne Niedrige Priorität löschst dadurch nicht automatisch deine nächst höhere Priorität die niedrigste bekommt sondern das nächste was du baust.
Um das ganze nochmal in Zahlen auszudrücken weils vielleicht unverständlich oben geschrieben ist.
Angenommen wir haben 5 Lager plätze
Diese bekommen der Reihenfolge nach in der sie Platziert werden die Zahlen 1,2,3,4,5
Wenn nun die Zahl 1 und 2 gelöscht werden wird 3 nicht = 1 sondern bleibt 3. Wenn dann wieder ein Vorratslager gebaut wird dann bekommt dieses nicht die Zahl 6 sonder die Zahl 1 und erssetzt quasi dieses Feld und wird dadurch zur höchsten Priorität.
Kann es sein, dass der Eisenlieferant dennoch nach unten zum Vorratslager läuft, weil es dort mehr zusammenhängende Vorratslager-Elemente gibt als oben? Also Priorität wann gebaut? erst nach Priorität zusammenhängende Elemente?
Murphys Law meine Damen und Herren!
So ganz verstanden habe ich den Sinn von einem zweiten Vorratslager am Bergfried aber nicht, wenn die Priorität sowieso bei dem am Wald/den Erzen liegt. Das wird doch dann auch von anderen Produktionsstätten bevorzugt oder habe ich einen Denkfehler?
Bei 7 Minuten sowas von vor für Effekt😂😂
Auch wenn das Video schon älter ist: Ich glaube, dass der Eisentyp schon unterwegs war als du gerade am verkaufen warst. Deshalb hat er das Erz wohl unten hingebracht ^^
Was passiert den wenn du den Bereich mit Eisen und Stein mit einer Mauer verschließt, die haben dann ja keine andere Wahl als dort die Ware abzulagern, auch wenn die andere Priorität besteht ?
Ich denke es hat nicht funktioniert, weil das Feld was du an der Eisenmine hattest, zum Beispiel mit Priorität 4 gebaut wurde und es dann Priorität 4 behält. Wenn du jetzt die alte Priorität 1,2,3 löschst und neue Felder hinzufügst, erhalten die neuen Felder wieder die nächsten freien Prioritäten. Also das wäre jetzt meine Theorie.
Hi Udwin, könnte man nicht auch zwei Bereiche, die jeweils ein Vorratslager haben, durch Mauern komplett trennen, damit die Arbeiter die entsprechenden Vorratslager beliefern?
Tendenziell nein. Wenn du Bereiche komplett unzugänglich einmauerst, können entweder die Gebäude schlicht nicht besetzt werden, oder (wenn man weiß, wie genau man was wann wo wie zubauen muss) teleportieren sich die Arbeiter. Ja, richtig gehört - die Bevölkerung in SH1/SHC1 ist uns technologisch bei Weitem voraus, wenn man sie nur genug ärgert! ;)
Warte.. WARTE! Man kann sein eigenes Bild als Portrait anwenden? Wie?
Btw: Interessante Videos ^^
Im Spielordner ist eine Bilddatei, die pinken sind unbelegt.
hab auch direkt an C&C gedacht
Das Video ist ein Beispiel für Murphys Gesetz. Wenn etwas schief gehen kann, wird es schief gehen. :D
Letztendlich nur für den Burgbau interessant wenn man optisch das gestalten will. Im Kampfmodus sehe ich keine großen Vorteile durch die Priorisierung.
5:56 kann man nicht einfach ein neues Vorratslager an das mit Priorität 1 bauen, das mit Priorität abreißen und das dann wieder zu ersetzen? Somit sind doch beide Vorratslager an der Stelle neuer als die anderen.
Hmm, hat sehr gut angefangen, bis zu dem Punkt "oh, ist wohl doch random" -.-
An der Stelle hätte ich mir gewünscht, dass du die Aufnahme pausiert hättest, um die genaue Reihenfolge zu ermitteln, anstatt das so halbfertig aufzunehmen! Nun gut, da ich mit dem gleichen Phänomen in der Vergangenheit auch konfrontiert wurde und schon eine grobe Erklärung dafür gefunden hatte, hier das exakte Verfahren, dass ich in der letzten Stunde durchgetestet habe:
Wie du richtig gesagt hast, entspricht die Reihenfolge am Anfang der Baureihenfolge. Wenn du nun allerdings ein paar Lager abreißt, dann bekommen die nächsten Lager erst die Prioritäten der abgerissenen Lager, bevor weiter hochgezählt wird. Dazu ein paar Beispiele (Unterstrich bedeutet, das Lager wurde vor dem Bau der neuen Lager abgerissen):
Baureihenfolge -> Lagerreihenfolge
1234 -> 1234
1__45678 -> 156478
1__456_890 -> 1564980
___45__890ABC -> A5B4980C
Das gute ist, wenn du alle Lager abreißt fängst du wieder ganz von vorne an. Wenn man allerdings komplett durcheinander baut und abreißt, so wie du es am Ende vom Video gemacht hast, dann kommt man schnell an einen Punkt, an dem man die Reihenfolge ohne weiteres gar nicht mehr nachvollziehen kann!
Das mit der Reihenfolge gilt übrigens auch für andere Gebäude, wobei das Lager durch seine 4 Lagerplätze als 4 Gebäude zählt. Reißt du zwei Gebäude mit der richtigen Priorität ab, dann werden vom nächsten gebauten Lager nur 2 Lagerplätze verwendet, bevor mit den restlichen Lagern fortgefahren wird! Die Besetzungsreihenfolge von gleichen Gebäuden könntest du damit auch ändern, später gebaute Gebäude würden dann eher besetzt, weil sie den Platz eines früher gebauten (aber schon wieder abgerissenen) Gebäudes eingenommen hätten.
Puh, ist doch eine ganze Menge geworden, wäre ein super Inhalt für ein Reaction-Video meinerseits geworden, aber hey, vielleicht machst du ja noch ergänzendes Video wie beim Angstfaktor draus. Schade, dass es in deinem Video nicht vorkam, dann hätte es von mir vielleicht mal einen positiven Kommentar zur Abwechselung gegeben, so ist es leider wieder nur Kritik, sry :-(
Ich kam im Video ja auch nicht zum schluss, dass es "random" ist. Ich war sichtlich verwundert und habe erst mal eine weile beobachtet (mit dem Hintergedanken, zu pausieren und noch mal genauer nachzugucken). Als es aber doch wieder ging dachte ich viel mehr, dass es einen Fehler in meiner Baureihenfolge gab (statt es als random abzustempeln). Ich habe es zuvor sehr häufig getestet und es hat reproduzierbar immer hingehauen. Hier in der aktiven Aufnahme habe ich wohl aus Vorführungszwecken zu häufig hin und hergebaut.
Die Schlussfolgerung des Videos ist aber nach wie vor die, dass eine feste Prioritätsreihenfolge existiert. Man könnte klar noch erwähnen, dass abgerissene Lager von der Priorität nach hinten geschoben werden, jedoch ist das meines Erachtens nicht genug für ein Ergänzungsvideo (da die Grundaussage ja immer noch stimmt. Anders als bei den Rechenfehlern beim Angstfaktor).
"Schade, dass es in deinem Video nicht vorkam, dann hätte es von mir vielleicht mal einen positiven Kommentar zur Abwechselung gegeben"
Nun, du kommenstierst ja auch sehr selten. Ein mal alle paar Monate und im Grunde nur, wenn gerade etwas nicht passt. Es ist nicht so, als gäbe es nicht genügend möglichkeiten für positive Kritik :P Du pickst dir im Gegenzug immer nur die negativen Fälle raus (was mich zur annahme bringt, dass, wenn es hier die Möglichkeit für einen positiven Kommentar gegeben hätte, du einfach gar nicht kommentiert hättest :D)
Ich muss aber sagen, dass ich dieses Verhalten verstehe. Es gibt viele, die eher stille Zuschauer sind, und nur etwas sagen, wenn eben was nicht passt. Bei mir war es in fernerer Vergangenheit auch so ^^
Ach, wenn ich jedes Mal schreiben würde, wenn mir was nicht passt, dann hättest du ständig negative Kommentare von mir ;-)
Es ist doch nochmal ein großer Unterschied zwischen deinem Spiel und der Perfektion, die ich in meinen Speedruns anstrebe. Leider bist du aber der einzige, der diese Art von Infovideos macht und auch der einzige, der echt alle Missionen vom Original Stronghold durchgespielt hat, weshalb du der einzige bist, der meinen Frust abbekommt, wenn er meinen Ansprüchen an Perfektion nicht gerecht wird...
Deshalb kommentiere ich so gut wie nie, ab und zu nur, wenn ich das Gefühl habe, dass du etwas noch nicht weißt, aber gerne wissen würdest, so wie eben in diesem Video hier. Dem Rest deiner Zuschauer scheint es ja zu gefallen, hast also keinen Grund, irgendwas zu ändern :-P
Ich habe ohnehin das Gefühl, dass Stronghold eines dieser Spiele ist, bei dem die Leute allgemein weniger auf Perfektion achten (vor allem im Vergleich zu z.B. Plattformern). Das liegt wohl vorrangig daran, dass Stronghold eine Strategie-Aufbau-Sandbox ist. Für viele Stronghold Fans ist die Atmosphäre und das allgemeine "Gefühl" beim spielen wichtiger, als Missionen möglichst effektiv abzuschließen. Das soll natürlich nicht heißen, dass es keinen Bedarf an Speedruns gibt. Jedoch scheint der Anteil der interessierten hier geringer zu sein, als bei vielen anderen Genres.
Ich für meinen Teil wusste bis vor ein paar Jahren z.B. gar nicht, dass es dann doch so einige Speedruns von Stronghold gibt. Das habe ich nur herausgefunden, als ich wirklich aktiv danach gesucht habe. Man muss also schon ganz speziell darin interessiert sein, um sie zu finden. Ansonsten werden sie anscheinend nicht mal empfohlen.
(Ok, das ist vielleicht auch meine Teilschuld. Der Algorythmus hat ja einen Narren an mir gefressen, was Stronghold angeht. Meine Videos werden sogar international empfohlen... wobei die Leute nicht mal ein Wort verstehen...)
Ich glaube, ich habe mit meinem Content wohl einfach eine Bedarfslücke gefüllt. Eine an eher ruhigeren und eher gelasseneren Stronghold Videos. Ich höre von sehr vielen Leuten, dass sie meine Videos gerne einfach nebenbei laufen lassen und dabei sehr gut abschalten können.
Es gab bereits vor mir Stronghold RUclipsr, jedoch scheine ich einen ganz besonderen nerv getroffen zu haben. Und das auch noch komplett ungewollt. Mit dem allerersten Projekt gleich so einen Glückstreffer zu landen, ist tatäschlich eine Seltenheit :D
Servus, sorry wird wahrscheinlich andauernd gefragt..... habt ihr Tipps wie man online zocken kann oder geht das wirklich nur über hamachi?
Macht das einen unterschied wenn einer die HD Version hat und ein anderer nicht?
Es kann vielleicht sein, das die Größe auch eine rolle spielen, so würde ich es mir erklären wieso er einmal random zum bergfried es gebracht hat
Es gibt noch einige Glitches/Exploits die du noch nicht erwähnt hast :). Kann sie dir gerne im 1vs1 mal zeigen
An sich hab ich keine Ahnung von dem Spiel aber könnte es sein das die Priorität nicht nach dem Alter bestimmt wird sondern nach der Größe?
Vorratslager gleich am Anfang abreißen und denn direkt neben einen großen Eisenvorkommen bauen. Denn bist du reich. :D
Vielleicht wird das bevorzugt, die mehr lager besitzen als die die weniger sind.
Ich habe eine Vermutung warum das nich geklappt hat, kann sein wenn man den vorratsplatz ganz weg gemacht hat um den woanders zu platzieren und man versucht zwei Stellen verschiedene Stellen zu machen dann darf man nicht darauf bauen wo der aller aller erste vorratsplatz Stande ich denke mal dann wird es auch so klappen, zur Not noch mal das Video anschauen und darauf achten
kann die größe der zwei lager eine rolle spielen, wohin der arbeiter seine ware bringt?
Was man jedoch toll gesehen hat ist, sobald ein Lager wieder am Ausgangspunkt platziert wird, wird dieses bevorzugt😱
Ist es denn möglich auf der einen Seite z.B. das Eisen reinbekommt und auf einer anderen z.B. Getreide
Du sagst du kaufst immer mindestens 5 Güter einer Art. Gibt es eine Möglichkeit mehr als 5 auf einmal zu kaufen damit es schneller geht?
Für das Einkaufen leider nicht, aber je nach eigenem Lagerbestand können mehr als 5 Güter einer Art auf einmal VERkauft werden - ab 50 Gütern Lagerbestand 10 auf einmal, ab 100 20, ab 200 50.
das ist vieleicht ein bisschen verwirrend aber das Vorratslager ist halt noch im der Aufbau
Ist mir schleierhaft wieso die KI kleiner 5 handeln und auch fordern darf, ich als Spieler aber nur 5er Packs verschicken kann, also wenn Richi mal wieder Eisenmangel hat und 8 Barren haben will, muss ich ihm 10 schicken. ^^
Du kannst ihm 8 schicken, wenn du seine Forderung unverändert akzeptierst. Aber wenn du kein Eisen hast, musst du in der Tat erstmal 10 einkaufen.
Keine Ahnung, ob das hier schon einer erwähnt hat, aber ich gehe stark davon aus, dass wenn man ein Vorratslager an der Ursprungsstelle errichtet, dieses immer priorisiert wird, was diesen Fehler im Video erklären könnte. Vielleicht lieg ich ja auch falsch