welch ein fantastisches duo!!! ich liebe es euch zuzuhören bzw. zuzusehen! für mich in sachen games, im deutschsprachigen raum, an erster stelle. da kommt derweil keiner ran. ein riesen lob an das ganze team! lg aus österreich
Liebe das Game, es hat mich so überrascht wie gut alles ist und besser bzw. einiges erweitert wurde aus skyrim und fallout + aus den DLC und Mods und es sieht grafisch sehr gut aus. Auch läuft es bugfrei, bis jetzt keine Fehler oder abstürze außer lippensynchron auf Deutsch aber eine sehr gute synchron, besonders die Begleiter. Ich sage nur Fallout und skyrim^^, da dachte ich erst, ob das wirklich von Bethesda ist (EIN WUNDER), es fühlt sich gewohnt von der besonderen Atmosphäre, Storytelling und Musik sowie einige bekannte Bethesda Mechaniken nach Bethesda an und gleichzeitig neu und anders, da das Game super läuft ohne Probleme (fast bei 16 Stunden). Habe nur kurz die Hauptstory angefangen und danach kam ich nicht dazu weiter zu machen, weil ich am Erkunden war und Endecken dann sonstiges, dann hatte ich eine Schmuggelware gefunden, dann Fraktion, Nebenquest, Aktivitäten, New Atlantis so groß und überfordert, geil und und und. Auch finde ich heftig wie teils tief die Gameplay Mechaniken gehen dafür das es ein typisches Bethesda Classic RPG ist. Werde noch die Story weitermachen, aber in Moment liebe ich die Planeten und das erkunden und Nebenquest bzw. brauche ich sowieso Geld weswegen ich noch Lieferungen machen wollte und bin noch in der »Probezeit« der UC bzw. meine erste Rekruten Mission, da ich gerne auch eine Art Gesetzeshüter Teilzeit machen wollte, um Kohle zu verdienen wie im RL, ach ja und Touristenfahrer wollte ich auch noch nebenbei machen als Job weiß, dass es das gibt, aber habe das noch nicht gefunden also dauert es wahrscheinlich noch mit der Hauptstory.:D
Freut mich das das Game dir gefällt. Aber die Aussage mit den Begleitern wundert mich echt. Die sind strohdumm und stehen im Gefecht auch noch im Weg rum. Die quests sind teilweise total dämlich und eintönig. Nicht falsch verstehen, spiele das Spiel auch aber du beschreibst hier ein Game was angeblich eine mega Weiterentwicklung in Vergleich zu fallout oder Skyrim ist. Das ist es aber wirklich nicht. Glaube du bist noch in der Honeymoon Phase. Achterbahn fahrt beschreibt das eigentlich ziemlich gut, wie die beiden es formulieren. Aber ein Meilenstein in Bethesda Game Universum ist es bei weitem nicht.
@@DaveRider719 Freue mich, wenn ein Game vieles erfüllt, einen beschäftigt ohne langweilig oder unnötig kompliziert zu sein. Kann sein das es noch eine Achterbahn Phase ist, aber bis jetzt bei fast 20 Stunden macht es mich glücklich. Dabei sagen viele, der Anfang soll langweilig sein und wird erst später gut. Mich hat es vom Anfang bis jetzt gepackt, der Rest ist Geschmacksache und Erwartung. Es läuft auch endlich super, gerade in letzter Zeit mit Triple A Titeln, wo es furchtbar lief. Die Begleiter, (zwei bis jetzt), liefen super und haben mir geholfen, ohne dass ich mich geärgert habe wie in den früheren Bethesda's Game. Baldurs Gate 3 hänge ich noch in Act 2 und habe es erstmal zu Seite gepackt, während andere Traumwertung geben oder es mit Starfield vergleichen, was das gleiche Genre teilt, aber vom Gameplay ganz unterschiedlich sind und stärken und schwächen haben und Wert darauf legen. Ich persönlich würde Baldurs Gate 3 eher nicht jedem empfehlen, weil es zu speziell ist, vom Kampfsystem dazu rundenbasiert bis hin zu den Regeln, die sich konsequent durchs Spiel zieht (Meine Meinung). Aber ja, mag das Game auch und ist sehr gut. Evtl. brauchte ich ein gutes Third Person Big Game wo ich mit nen Kaffee gemütlich auch neben Action mal die Atmosphäre genieße, als ein ISO Perspektive mit optionalen, nicht perfekten third person mit viel lesen und einer Geschichten, Erzählerin dazu auf Englisch, was auch der einen oder anderen Person Stören könnte. Aber Starfield hat mich bis jetzt überrascht wie gut das Game ist, obwohl ich noch skeptisch war und hörte das einige das mega kritisieren, während anderer Spieletester es als Meisterwerk bezeichnen. Außerdem habe ich meine Erlebnisse und Erfahrungen/ Meinung hier geteilt und gehe nicht nach anderen bzw. Jeder empfindet das anders bei so einem großen Spiel, wo auch nicht jeder die gleiche erfahrungen hatte. Ich tendiere bis jetzt an, die 90 bis 93 aber abwarten. Mich überzeugen halt die Nebenbeschäftigung besonders, obwohl ich sowas nicht gerne mache oder als Grind bezeichne, aber sie ergeben Sinn und sind teils spannend und der Rest ergibt sich per Gameplay und Mechaniken dann. Schade ist nur, dass es keine Bodenfahrzeuge gibt und das Fliegen nicht übergangslos funktioniert. Dennoch packt es mich und gibt mir das Gefühl und es ist ja ein RPG Game keine Simulation. Dafür gibt es Elite Dangerous, No man sky, star citizen und die haben dafür andere schwächen. Was ich toll finde in Starfiel durch Erkunden, Aktivitäten, Zufälle und Ereignisse was ja auch Bethesda Stärke war und hier auch wieder ist sowie viele weitere Missionstypen (keine Haupt-Story) das sich Geschichten entwickeln können wie gestern bei mir. Wollte zum Beispiel schon längst das Game schließen, da ich schon längst pennen musste und die Zeit verging wie im Flug und genau diese Gefühle und Momente hatte ich zuletzt in Elden Ring. Haben wir schon über Mods gesprochen. Ich sage nur Skyrim und Fallout bis hin zum eigenständigen Spiel, was da alles kam bis heute noch. O.o
@@raytoni7013 ich denke ich habe einfach zu hohe Erwartungen gehabt. Es ärgert mich etwas das Entwickler und Marketing von Bethesda nicht von Anfang an Klartext gesprochen haben. Ich wünsche dir noch viel Spaß in dem Game. Und mit den AAA Games muss ich dir Recht geben, da gab es lange Zeit eine Durststrecke.
Da stimme ich dir zu, das Marketing von Bethesda war furchtbar. Dass die Entwickler ihre Projekte lieben und hüten, verstehe ich ja, aber man muss Klartext sprechen. Ich hoffe, du hast auch Spaß mit Starfield ansonsten hoffentlich mit ein anderes Spiel..@@DaveRider719
@@DaveRider719also bei mir sind die Begleiter auch sehr hilfreich und standen tatsächlich noch nicht ein mal im Weg. Nur mal beim Erz sammeln ist sie mir in den Laser gerannt aber das war schon alles
Ich bin jetzt bei Minute 23:30. Geraldine hat gerade ihr Erlebnis als Kunstschmugglerin erzählt und ich denk mir nur, wenn ich mich so toll in meine Figuren hineinversetzen könnte, hätte ich vermutlich 3x so viel Spaß an Spielen. Danke dafür und über macht sie einen super sympathischen Eindruck. Sitze hier mit einem breiten Lächeln da, während in den beiden zuhöre.
Euer Podcast … ist die Definition von MADE MY DAY ! Kurzer Tipp: wenn man lange A drückt ( Controller ) kann man mit dem loot Interagieren. heben drehen und perfekt platzieren. JA man kann Kaffee Tassen im Cockpit in den kaffeehalter tuen!!!! * drückt man den linken Stick dabei kann man zwischen horizontal und vertikal drehen wechseln
Ich finde so vieles an Géraldine toll, aber eine meiner Lieblingseigenschaften von ihr ist, wie ihr Bethesda-Hirn instantly ready ist, Story-Luftlöcher oder Ungereimtheiten wie die "Howdy!"-Raumschiff-Entführung von Micha oder andere "Is-this-a-bug?"-Ereignisse in Bethesda-Spielen instantly mit einer sinnhaften Backstory zu füllen - ganz offensichtlich ein jahrelang trainierter Skill, der ihr nun beim Spielen von "Starfield" zu Gute kommt.
Für mich das beste Talk-Duo welches die Gaming-Branche zu bieten hat.Ohne Übertreibung. Komme erst heute zum schauen weil ich in Starfield verloren gegangen bin. Ich finde in fast jedem Labor oder so irgendwelche Hintergründe. Manchmal wiederholen sie sich. In dem Kryo-Labor aus dem Video gab es ein Terminal mit ich glaube 4 Mails zum lesen. Ich glaube aber das man das schnell verpasst weil es ein kleines Labyrinth mit zugefrorenen Türen, Vereisten Durchgängen (sprengbar) und Luftschächten ist. Ich selbst habe dafür den Weg zu ein paar Gegnern nicht gefunden (bei mir waren es Ecliptic) die durch mich alarmiert wurden. Vielleicht beim nächsten Mal. Eine der coolsten Labor-Locations. Wortwörtlich.
Wäre bestimmt eine prickelnde Erfahrung gewesen, wegen Géraldine den Sicherheitsdienst zu rufen und den Kaffee (samt Tasse) in Rechnung zu stellen. 7:53 Vor allem, wenn es jemand aufm Handy filmt und als RUclips Shorts hochlädt mit dem Untertitel: "Immer diese Groupies!". =) Auf jeden Fall sehr blumig von Géraldine und lustig von Micha vorgetragen, der Podcast. Gerne mehr davon.
Bei dem Punkt Voiceacting ist mir sofort aufgefallen, dass Jespar Dal'Varek aus Enderal dabei ist :D Die Figur und seine Stimme, also der Sprecher (Martin Sabel glaub ich, großartiger Typ) sind mir echt sympathisch geworden. Und dann im Nachhinein auch anderswo aufgefallen. Und hier spricht er Walter ^^ und ja, die Zwei Personen die einen am Anfang einweisen, sofort sympathisch.
Ich habe einen Ryzen 7 5800X mit Geforce RTX 3070 und 32 GB RAM. Starfield läuft darauf wunderbar in UHD - bis auf ganz, ganz wenige Stellen, wo die Framerate mal ein wenig runtergeht. -Micha
@@gamestartalk Kannst du da etwas konkreter werden? Also wieviel fps an welcher Stelle im Spiel? Auch in ultra? Weil halt diese Aussage konträr zu allem steht was durch die Techtuber vermittelt wird. Oder sind 30- 40 fps für dich einfach nur genug? Ich hab ne 2080ti...also ungefähr dieselbe Leistung mit mehr vram... das ist für mich kaufentscheidend. Sollte auf wqhd auf mindestens medium laufen bei 60 fps!
@@library_of_dennis Die Anforderungen sind schon hoch finde ich. Für FullHD hab ich auch so 50 bis 60 FPS mit einer 3070. Es ist kein Open World Game es wird viel geladen in dem Spiel.
Год назад+1
Das Dream-Team erneut in Aktion. Habe es als Podcast bei meiner abendlichen Runde gehört und fühlte mich erneut blendend unterhalten!
Hab heute ein cooles Elder Scrolls Easter Egg in Starfield gefunden, dachte der Tag könnte nicht besser werden. Dann habe ich euer Talk-Video gesehen XD Danke Géraldine und Micha!
Was mich gerade schockiert ist, ich hab die selben Traits wie Micha gewählt und habe auch das selbe erlebt. Der Teramorph oder was auch immer hat meine ganze Munition gefressen und hab ihn mit müh und not besiegt, danach hab ich ein ziviles Schiff gefunden und bin damit abgehoben. xD
Einigen wir uns darauf das all die kleinen tollen Storys super schön geschrieben sind und das die 1.000 Planeten für die modder Community vorbereitet wurden, hätte man ja so kommunizieren können.
!!!! Ja … ich kann gefühlt 1000 std verbringen und will so viel machen… nicht vergessen man kann den companions gefundene Space suits ausrüsten oder auch waffen
Moin, mich begeistert gerade das auch Ihr, wie ich auch schon von anderen mitbekommen habe, jeder erlebt seine eigene Welt, klar was Hauptstory angeht sind die Unterschiede nicht wirklich vorhanden, aber drumherum, wie es auch versprochen wurde, erlebt fast jede seine eigene Welt. Was Bugs angeht, klopf auf Holz, bin bis Dato wirklich verschont wurden, mir macht das Spiel einfach Spaß, es ist kein Überflieger aber Grundsolide Stabil, klar wird viel gestreckt, das Reise verhalten, ja das hätte man sich schon anders gewünscht aber damit kann man Leben (auch die Lippensynchronisation in Deutsch) wenn man die Ansprüche bischen runterschraubt und das Wissen über den Entwicklungsaufwand berücksichtigt. Und hinzu kommt ja noch, was das Modding in Zukunft mit dem Game macht, zur Zeit ist Starfield für mich ein Großes Abenteuer, das schlechter durch die hohen Erwartungen gehandelt wird als es wirklich ist!
Ich liebe euch! ❤ So schön euch zuzuhören, wie ihr eure Erlebnisse teilt. Und auch zu erfahren, was es für tolle Momente und witzige Zufälle in solchen Spielen zu entdecken gibt. Von mir aus braucht es gar keine Hauptstory, wenn man doch eine eigene Lebensgeschichte durch ganz viele kleine Erlebnisse und Twists selber gestalten kann. Ok, irgendeinen Bogen braucht es um alles. Aber dann möchte ich da lieber so reinstolpern als per Pfeil darauf zu zufliegen.
Im Grunde ist es nicht verkehrt einen Hauptrahmen zu haben wo man sich dran entlang hangeln kann, um notfalls das Spiel abzuschließen, wenn man merkt, da kommt nichts mehr. Für mich gibts zb. nichts schlimmeres, als ein Spiel wegzulegen, weil es einem langweilt. Man muss dem ja nicht folgen, wenn man nicht möchte. Aber jo, open world games LEBEN von den eigenen Storys, die man erlebt. Da sehe ich bei SF aber immernoch nicht genug potential. Eher auf dem Niveau eines Oblivion.
Um den Umfang von Starfield zu erkennen, solltet ihr Spieler auffordern zu berichten, was sie neben der Hauptquest alles so (schönes) erlebt haben. Heinrich Lenhardt hatte damals Fallout 3 getestet. Wenn ich mich recht erinnere, fand er es nicht besonders gut und hatte es nach etwas mehr als 10 Stunden (Hauptquest) durchgespielt. Fallout 3 ist für mich eines der besten Spiele überhaupt. Ich hatte es damals auf der Xbox 360 gespielt. Das extrem wichtige waren die Nebenquests (und das häufige Speichern :). Die Hauptquest musste man sogar aktiv vermeiden. In den Nebenquests entfaltete sich die wahre Magie dieses Spiels. Z.B. die witzig-gefährlichen Aufträge der Händlerin für ihr Buch-Projekt und die verschiedenen Lösungen im Vampir-Quest. Das Schleichen in Höhlen, wo man hinter sich die kleinen Minen ablegen musste, um nicht Opfer der riesigen, schleichenden Todeskrallen zu werden. Die überaus schönen Gespräche mit NPCs (flirten mit einer netten Ghul, der kluge Super-Mutant, ...). Den Riesen-Mutanten zuzuhören ist witzig. Das Gut-Böse-System. Und vieles, vieles mehr.
Jetzt weiß ich auch, wo der Terrormorph hin ist 😄(die Geschichte dazu erfährt man, wenn man sich in der Forschungsbasis ein wenig umsieht). Mir macht Starfield bis jetzt super viel Spaß. Mal als Tipp noch: nicht alles auf die Goldwaage legen und einfach spielen und genießen.
Hallo Ihr beiden! Ich schaue immer sehr gern GamestarTalk an. Sie sind immer sehr interessant. Nun zu Starfield.Für mich das erste Bethesda Spiel. Ich finde es mega. In 33:40 geht es um die Fraktionen. Anfangs wird im Charakter Editor nichts berichtet aber in der ersten Stadt bin ich durch ein Museum gelaufen und dort wurden mir die Geschichte der Häuser erklärt.
Ich will es demnächst auch noch spielen, aber ist das nicht tatsächlich doof, wenn man erst nach der Charaktererstellung was über die möglichen Fraktionen lernt? Also so unwissend ins Blaue kann ja auch witzig sein, aber dann vermutlich auf Kosten einer vorher erdachten Rolle?
11:25 dem muss Ich widersprechen. Entweder übersiehst du sie oder schaust nicht richtig. Die Vorposten/Camps/Labs die Ich besucht hatte (oftmals immer von Piraten besetzt) hatten jetzt schon regelmäßig Logs, Notizen, sogar Audiologs oder Computer mit mehreren Files über das was da im Labor so vor sich ging. Ich hab auch "Bücher" gefunden die man im Inventar dann öffnen und lesen kann. Mein Problem hier ist eher das man die Dinger wirklich leicht übersehen kann unter all dem Zeug was überall rumliegt.
Micha: "Ja, dieses Oblivion soll ganz gut sein." :D Stimmt, ist es. Die Leute, die beides gespielt haben, finden es mehrheitlich besser als Skyrim. Das shivering isles DLC war grandios.
Mich hat der Fan direkt in New Atlantis beim begutachten eines Geldautomaten vollgequatscht. Der war quasi meine 1. Begegnung dort. Mag das Game bisher - trotz seiner Schwächen. Toller Talk - macht weiter so!
ich spiele auch wie Micha einen Entdecker, aber leidenschaftslos mit Eltern. Hatte nach 22 Stunden Spielzeit insgesamt drei Monde erforscht und fühlte die zähen endlosen Weiten beim Durchwandern der trostlosen Ebenen von Kraat, ich nutze keine Schnellreisen sondern versuche immer in einem großen Bogen zurück zum Schiff zu gehen, um möglichst viele Eindrücke mitzunehmen, so wie damals, als Alexander von Humboldt im 18. Jhd. Südamerika durchwanderte. Ich wünschte mir, es gäbe mehr Informationen zu jedem Gestrüpp, zu jedem Kleingetier, fotografieren und festhalten in einem selbstgemalten Studienbuch, so wie damals Humboldt es tat. Und im Raumschiff dann eine Pinnwand mit eingefangenen seltenen Exemplaren aus Fauna und Flora. Da wäre noch so viel mehr drin gewesen, vielleicht auch bei so vielen Universen, ein Sprachentranslater, den man erst nach 100 Stunden starrsinnigen Forschens freischalten kann, vorher macht es überhaupt keinen Sinn andere Sternensysteme ausserhalb Alpha Centauri zu besuchen, das fand ich in WOW auch cool, wenn die Gegenseite zuwinkte und man aber als Textunterlegung nur "krax un si olah! " zu sehen bekam :))) Ey bethesda stellt mich ein, wenn ihr Ideengeber braucht
Du erwartest zuviel von dem Spiel. Die meisten sollen einen um die 15 Stunden unterhalten, dann soll das nächste her. Das reicht auch. Alles andere ist Zugabe und nice to have.
10:55 Das ist Bethesda und nicht Piranha Bytes, die Stärke ist ganz klar bei was anderem bei deren RPG's . Piranha Bytes sind Weltenbauer (bis ins letzte Detail).
Mittlerweile ist Piranha Bytes nur noch ein Schatten seiner selbst. Früher waren sie mal gut in der Spieleentwicklung, heute mäh. Nicht mehr. Aber das macht die Leute ja nicht weniger sympathisch, aber man kauft ja nix von jemandem nur weil er einem sympathisch ist. 🤷♂️
naja also sind wir mal ehrlich: Skyrim war auch mal kein so geiler Einstieg wenn man es mal Revue passieren lässt. Fallout 3 war natürlich absolutes Gold. Aber so schlimm finde ich den Einstieg in Starfield nicht. Es hat gereicht um mich zu hooken
Ich find euer Tagbuch echt mega und eure Geschichten sehr toll, aber ich merke halt auch das ich nicht das zielpublikum für Bethesta spiele bin. Da bleib ich lieber bei Mass Effect und hoffe das esda bald neue Infos zu teil 4 gibt. Aber ich werde eure Reise mit grossem interesse weiter verfolgen.
Man muss sich nur mal anschauen was es schon für Mods bei Nexus Mods gibt. Die meisten scheinen momentan Reshades zu sein, dann gibt es Mods die das UI verändern, Mods mit denen man das FOV verändern kann, Performance Boost Mods die an Einstellungen drehen auf die man im normalen Settings Menü gar nicht zugreifen kann, aber da gibt auch schon "Bugfixes" (für ein Spiel das die meisten Leute noch gar nicht spielen können). Zum Beispiel ein Mod der dafür sorgt das NPCs nicht länger "Bullet Sponges" sind, sprich man muss denen nicht länger bis zu zwei volle Magazine in den Körper jagen damit die umkippen. Mit diesem Mod reichen zwischen 1 und 4 Kugeln für einen Kill. Und dann gab es auf der Seite von Nexus Mods noch die Ankündigung das es bald UCP für Starfield geben werde (wer nicht weiß was UCP ist: UCP steht für Unofficial Community Patches. Die Community wird also Bugs und fragwürdige Design Entscheidungen von Bethesda "fixen"). Man merkt das Starfield eindeutig ein Spiel von Bethesda ist xD
@@iiangmariiomega2639 das ist ein Scherz oder? 🙂 Ist halt angepasst für Konsole die UI ist 0,0 intuitiv. Sortier oder Suchfunktionen sucht man vergebens. Ich bin ein Bethesda Fanboy aber UI ist etwas was sie nicht können.
@@DaveRider719 ich verstehe das problem überhaupt nicht. Ich habe absolut keine Probleme mit dem UI. Alles geht schnell und ist " für mich" übersichtlich. War für mich auch nie ein Problem bei skyrim oder fallout 4 um ehrlich zu sein. Habe UI auch nie gemoddet weil ich total zufrieden war
Guter Talk. Muss ich zukünftig mal als Podcast hören wegen der angenehmen Stimme von Geraldine (kein Bock Akzent zu schreiben xD ) wenn sie dabei sein sollte.
Gibt nach ca. 24h nur 3 Sachen zum meckern! - KEIN nativer 32:9 Support! (Vielleicht könnt Ihr Euch endlich mal dazu durchringe so wichtige Infos auch mal zu erwänen) - KEIN DLSS Support! (Haben 'n paar Modder aber rechtzeitig zum EA schon nachgereicht) - Walk zu lahm, Run zu schnell, Sprint OK
Ja, für das zivile Schiff, da denke ich mir auch wieder: Mensch Gameentwickler, habt ihr denn gar keine Kreativität? Hier meine Idee: Herumlaufen und hallo sagen ist gut. Cockpit ist Sicherheitszone. Wie in Skyrim, kommt der Sicherheitsbeamte oder Captain, wie es auch immer ist, dir hinterhergerannt, wenn du nahe kommst (die Gamelogik existiert doch sogar schon!). Du wirst gewarnt. Hier der Catch: Du kannst mit dem Captain reden und versuchen zu überzeugen (Überzeugungsspiel). Da würde dann auch wieder die Überzeugungsskills reinspielen, weil man damit besser fremde Schiffe ohne Crewschaden übernehmen kann. Schlägt das fehl, musst du eben gegen die Crew kämpfen. Dann hast du immerhin das Schiff. So stelle ich mir das vor. Wie groß ist das Bethesda Games Studio nochmal? Wie oft überlege ich mir, dass Indie-Developer irgendwie deutlich mehr Drive haben, so etwas richtig umzusetzen.
Für mich ist das fehlen einer Art von Reiseantrieb um systeme manuel zu erkunden der einzige grobe Kritikpunkt am Spiel. Das sie hier einfach mit einer nur Schnellreise möglich Option auffahren ist etwas schwach. Da hoffe ich auf ein DLC
Xbox sollte seine awards für barrierefreiheit etc abgeben. Keine Einstellungen daf7r, nicht mal eine helligkeitseinstellung. Traurig sowas. Ansonsten macht das Spiel richtig Laune.
Ohne quatsch, ich war noch nie so genervt wie wenig optionen es gibt.. allein Helligkeit ist doch schon sehr weird. Aber dafür gibts 1000 fast leere planeten :)
@@schaumi123ification verstehe nicht wirklich wieso dieses Spiel so hoch bewertet wird. Stelle die ganze zeit immer den tv anders ein wegen der helligkeit. Kann mich an kein spiel errinern mit so wenig Einstellungen.
Starfield ist einfach episch... bin so froh das es kein Skyrim ist.. oder Fallout... beides hat mich absolut gar nicht begeistert... da fand ich Morrowind und Oblivion vieeeeeel besser und das gleiche feeling bringt Starfield auch wieder rüber.. endlich nach all den Jahren.
Hey liebes Gamestar Team, ich habe eine Frage zu euren PCs!? :D Eignen sich die erstellten PCs auch für RUclipsr also fürs zocken und gleichzeitig streamen ohne ruckler bzw. Fürs zocken und gleichzeitig das Spiel aufzeichnen… :D Habe da wirklich sehr wenig Ahnung von der Hardware und das wäre ein wichtiger Kaufgrund für mich :) Momentan Spiele ich auf Konsole und streame bzw. nehme alles über meinen Laptop auf über eine separate Capture Card! Das ist schon manchmal ein wenig anstrengend alles miteinander zu verknüpfen und umzustecken! Wenn sich eure PCs dafür eigenen welchen könntet ihr mir empfehlen? Würde mich sehr über eine Antwort freuen :) Liebe Grüße banXgames! :D
Er ist immernoch im Hype Mode.😂 Dabei ist der Quest Algorithmus der gleiche wie überall -> gehe dorthin und tu dies, Lauf wieder zurück und tu jenes. Extrem monoton aber alle feierns😂
Ich glaube eine Welt ohne solche Quests wäre öde und langweilig wie nur was. Ich spiele sehr gerne X4 nimm da mal alle fetch Quests raus und du hast nichts mehr. Ich spiele sehr gerne Spiele in denen man nicht der Held ist und alle einem zujubeln und man nur epische Quests bekommt. In Starfield startest du als niemand und kannst auch als normaler Bürger als Space Trucker deine Zeit verbringen, oder ein Kopfgeldjäger der nur auf Piratenjagd geht.
Es gibt 9 (neun!) Planeten die Teil der Mainquest sind und die gut designed sind mit etlichen Content. Die andere 991 Planeten erinnern stark an die Nebenmissionsplaneten in Mass Effect, die man nur für Materialen scannt, die nur aus endloser Wüste bestehen und bei der jeder Mass Effect Fan sagt: Fliegt da bloß nicht hin. XD
Ich finde, sie hätten für den Minen- und den Forschungsplaneten andere Typen nehmen können. Nach der Mine kommt man ja raus, und ist erst mal begeistert von der Außenwelt. Dass man dann aber beim Forschungslabor landet, und der Planet fast gleich aussieht von der Farbtönung (auch grau, weiß dominiert), das ist kein so gutes Bild für den Anfang eines Spiels, das ruhig auch schon mal zeigen dürfte, was es kann. Einmal natürlich, um den Zuschauern dieser frühen Gameplays zu zeigen, dass sie das Spiel kaufen sollen. Aber auch aufgrund der Motivationskurve. Man ist einfach mehr in das Spiel investiert und es fühlt sich dann auch daraus aufbauend besser an, wenn das Spiel gleich mal ein bisschen zeigt, was es kann. Wenn man dann als zweiten Planeten etwas anderes sieht und gleich schon ahnt, was da auf einen zukommt. Viele Zuschauer werden gar nicht so weit kommen, bis dann die meisten Gameplays anfangen nach Constellation zu den diversen Planeten zu reisen. Darauf bin ich schon gespannt. Aber die meisten dürften nur diesen grau-weißen Stil bisher gesehen haben, und überlegen sich daraus und auch dem langsamen Anfang gerade, ob sie Starfield kaufen möchten.
Danke für euren Talk! Leider habe ich kinderkram zu Beginn nicht gewählt weil ich mir zu geizig war und jetzt bereue ich es extrem. Ich werde wohl auf einem mod warten müssen wenn ich nicht 20h spielzeit resetten möchte.
Tja lieber Herr Graf, wären sie doch mal in die Piratenbasis gegangen. Dort gab es viel Story, Lore und sogar gut vertonte Audiologs auch über den Terrormorph. Warum war der Terrormorph dort ? Er ist auf Kreet nicht heimisch. Alles in der Piratenbasis zu lesen..... :-)
Starfield ist ein neues Game, was aber schon Jahre in Entwicklung war. Bestimmt war eine Vorgabe: Das muss riesig groß werden! Wir wissen jetzt, dass wir Spieler diese aufgeblasenen Games eher kritisch betrachten, denn die Spielzeit ist Lebenszeit: Arbeit oder Spaß, Beschäftigungstherapie oder Abenteuer. Sind wir durch die Hardwarekrise auch anspruchsvoller geworden? Fast alle großen Gameserien haben geschwächelt und selbst dem einfach gestricktem Gamer wird klar: Es geht ganz klar um Geld!!! BG3 zeigt toll, was wir vermißt haben: Echte Qualität! Uns kann man auch etwas zumuten, viele Gamer sind Erwachsene und wollten nicht nur die Zeit totschlagen.
Und trotzdem ist starfield genial und macht unfassbar viel Spaß. Nichts in dem Spiel ist eine Beschäftigungstherapie denn nichts muss ich machen. Dennoch mache ich es zum Beispiel. Ich reise zurzeit durch das gesamte all und suche ein Sonnensystem mit den perfekten Planeten um meine Handelsflotte aufzubauen. Ich will mit Stellaren Landepunkten arbeiten und alle Ressourcen zu einem zentralen Außenposten mit interstellarem Landepunkt liefern lassen, um von dort aus per Handelsmissionen, Geld im Überfluss zu verdienen. Warum? Einfach weil ich es kann und will. Weil es zu meinem Charakter passt und ich ein unfassbar großes Raumschiff bauen will. All das kostet Geld und dass will ich passiv auf Planeten generieren. Dafür muss ich aber die nötigen Ressourcen haben um die Außenposten dementsprechend zu bebeauen. Genau das mache ich jetzt seit mittlerweile 15h und es macht unfassbar viel Spaß
mal ne andere frage, wenn die ganze Planeten können, wieso können die dann Fallout immer nur in so einem eingeschränkten Bereich. wie gerne würde ich mir Europa ansehen usw.
Wann war Skyrim rausgekommen? Dass Dungeons/Gebäude/Raumschiffe immer noch einen Ladebildschirm brauchen.. Bleibt nur zu hoffen, dass Elder Scrolls 6 nicht auch in der creation engine entwickelt wird
Ich war mega hyped, aber das erkunden der Planeten gibt einen gar nichts und ist langweilig. Und das sag ich, der schon zufrieden ist in Skyrim einfach wandern zu gehen und zu Angeln :D Aber die Planeten sind absolut uninteressant und es werden random immer das Gleiche (Außenposten, Höhlen, Geografische Merkmale) hingewürfelt. das wird nach dem dritten mal langweilig. Und ich hatte es schon öfter jetzt dass 1:1 die gleichen Außenposten und Wissenschaftstüre auf unterschiedlichen Planeten waren. Also wirklich komplett gleich, Layout, Kisten usw. Was will ich da auf 1000 Planeten umherlaufen, wenn sowieso nichts neues kommt. Die Gafik ist besser als erwartet und die Lichtstimmung auf den Planenten einfach Mega. Es hätte Starfield so viel besser getan, wenn es nicht künstlich in der Größe aufgebläht worden wäre (man bekommt eh kein Gefühl für die Größe der Galaxien, weil man alles mit schnell Reisen erledigen muss) und dafür die Detailierte Dichte wie bei Skyrim auf vielleicht 10 oder 100 Planeten bekommen hätte.
44:46 Toller Rat, und beim nächsten Podcast zu einem Bethesda Spiel diskutiert ihr wieder über genau die gleichen Probleme, die gleichen Mängel und Dinge die enttäuscht haben. Genau das muß mal gesagt, es muß den Entwicklern endlich mal richtig weh tun. Keinen 1 $/€ hätte Todd bekommen dürfen das es mal ankommt. Aber wir drücken wieder eins, zwei Augen zu, is ja dann doch kein so schlimmes Spiel. Und das nächste ist dann auch wieder nur Mittelmaß, aber es ist ja Bethesda, also dann doch annehmbar und wieder ein Paar Augen zu drücken. Gamer 😕
Ein sehr schöner Talk. Schade nur, dass man in der ersten halben Stunde ständig das Gefühl hat, ihr müsstet euch das Spiel schön reden. Von ansprechbaren Leichen über dies geht nicht, oder schade, dass das nicht möglich ist. Bei Baldur‘s Gate hörte sich das anders an und die Euphorie war echt!
FRAGE: Wird Starfield noch erweitert, also nicht nur mit Bugfixes und DLCs, sondern wird es grundlegende Verbesserung oder sogar Erweiterungen von zB Gameplaymechaniken geben? Ich frage deswegen, weil ich nicht weiß, ob ich mir das Spiel jetzt kaufen soll, oder besser noch ein paar Monate (?) abwarte, bis eine „verbesserte“ Version da ist.
Da gibt's viele Apps bzw Webseiten auf denen solche Spiele behandelt werden. Such einfach mal nach Starfield und Bethesda Geschichte, dann bekommst du eine Ahnung davon was das überhaupt ist.
Lustig; nur die deutschsprachigen Reviews sind einigermaßen kritisch gegenüber dem Spiel. Die meisten Amis geilen sich nur daran auf, wie toll das Spiel ist und wie es angeblich die Krönung des Bethesda Werk sei...bin echt dankbar für diesen Kanal, gerade deswegen.
Du hast keinen Plan, die Armys sind die kritischsten ... 🙄😏 IGN Amerika = 7/10 PC Gamer = 75/100 Deutschland zb: Gamestar = 83 (-2 Bugs) Gamepro = 82 PC Games = 9/10 IGN International: Japan = 10/10 Brasilien = 9,5/10 Frankreich = 9/10 Holland = 8,5/10
@@muhamed23458 Vielleicht hätte mich deutlicher aüßern müssen, aber ich sprach hauptsächlich von dieser Art von Gesprächen. Ich habe mir bei weitem noch nicht alles angehört, also bezog ich mich in dieser Aussage auf das, was ich mir bisher angehört habe.
An alle die sich über das Reisen im All und Orbit an sich beschweren: - Wisst ihr eigentlich wielange eine Reise Erde-Mond im RL dauert? Es sind rund 3 Tage. Schneller fliegen? Natürlich, würde im Game gehen, aber dann schlägt auch Zeitdillation zu. Und die Probleme wollt ihr sicherlich nicht Spieltechnisch umgesetzt haben. Btw, eine Reise zum Saturn dauert etwa 4 Jahre, zum Uranus 9 und zum Neptun lockere 16 Jahre (je nach Konstellation auch länger). Wer das "händisch", also ohne Gravsprung machen will hat echt nicht mehr alle Tassen im Schrank und die paar die da noch drin sind haben alle einen Sprung. Was bleibt noch übrig? Wandern auf einem Planeten? Gleiches Problem wie mit den Reisen in einem Sonnensystem. Wandern würde ewig dauern. Ein Mensch geht mit etwa 4 km/h. Die Erde (oder ein vergleichbarer Planet mit ähnlicher Masse und demzufolge ähnlichem Umfang) isst am Äquator rund 40.000 km. Wielange hier eine "Planetenumkreisung" dauern würde kann sich ja mal selber ausrechnen. Sogesehen macht also auch das begrenzte System mit einem Radius um das gelandete Schiff herum auch sinn. Schließlich soll der Gamer ja nicht irre werden wenn er beim spielen einpennt und sein Kopf auf die Tastatur fällt und sein Char 8 stunden lang in eine Richtung gelaufen ist. Viel Spass beim Rückweg.
Ja das ist schon klar deshalb arbeiten Spiele auch mit einem Antrieb der quasi den Raum krümmt um eben genau Zeitdilatation zu vermeiden und mit über Lichtgeschwindigkeit zu reisen. :) .. Also es geht übrigens schon siehe ED oder Star Citizen. Spiele gern ED mit VR und SC schau ich immer wieder rein. Ich denke man sollte einfach sich das nächste mal wie so oft bewusst sein wer entwickelt das Spiel. Wer wirklich eine Space-Simulation von Bethesda erwartet hat... naja das ist schon witzig irgendwie xD... Wenn man bedenkt das die schon mit Fahrzeugen mühe hatten in der Vergangenheit. Ich sehe das wie bei Cyberpunk2077 (fand ich persönlich genial ). Weil ich wusste CD-Project geile Storys können die... Aber Open World revolution ? neeee sorry da musste ich lachen XD. Ich persönlich habe mega Spass an Starfield atm. Weil meine Erwartungen eher realistisch waren. Davon gehe ich jedenfalls aus. So ich geh weiter zocken :p
@@Akratash Zitat: "Ja das ist schon klar deshalb arbeiten Spiele auch mit einem Antrieb der quasi den Raum krümmt um eben genau Zeitdilatation zu vermeiden und mit über Lichtgeschwindigkeit zu reisen. :) .." Und in Starfield erledigt das nunmal der Gravantrieb.... unspektakulär und superschnell ohne störende Lichtreflexe oder Stroposkopischen Blödsinn, Sprung und du bist da. Wo ist also das Problem? Ich will ja auch nicht mit einem Kohlebefeuertem Schaufelraddampfer von Hamburg nach New York kriechen, das war mal vor 120 Jahren toll. Heute setz ich mich in ein Flugzeug und bin in 8 Stunden dort anstatt in 8 bis 14 Tagen mit einem Dampfer.
Schön zu hören das bei euch das Spiel ohne technische Probleme läuft. Leider habe ich ständig Laderuckler und kein Gespräch läuft ohne stottern ab. Kämpfe sind unspielbar. Habe daher das Spiel refunded und warte erstmal ab. Zahle nicht 100 Euro um am Betatest teilzunehmen. Rechner ist ein Jahr alt, Grafiktreiber aktuell. Kein anderes Spiel macht diese Probleme. Hab offensichtlich mit meiner Config Pech gehabt.
Vielleicht wurde es nicht auf einer SSD (oder NVM-SSD) installiert? "Normale" Festplatte wird nicht empfohlen. Ist nur ein Tipp, denn es läuft i.d.R. auf fast allen Rechnern einwandfrei, selbst auf älteren Modellen.
welch ein fantastisches duo!!! ich liebe es euch zuzuhören bzw. zuzusehen! für mich in sachen games, im deutschsprachigen raum, an erster stelle. da kommt derweil keiner ran. ein riesen lob an das ganze team!
lg aus österreich
Sehr schöner Talk.
Gefiel mir sehr viel besser als der Test-Talk.
Bin auf weitere Geschichten gespannt .
Wir brauchen unbedingt das Video wie Geraldines Eltern sie bei Gamestar besuchen kommen! ❤
Nein?!
Echt jetzt 😂
Liebe das Game, es hat mich so überrascht wie gut alles ist und besser bzw. einiges erweitert wurde aus skyrim und fallout + aus den DLC und Mods und es sieht grafisch sehr gut aus. Auch läuft es bugfrei, bis jetzt keine Fehler oder abstürze außer lippensynchron auf Deutsch aber eine sehr gute synchron, besonders die Begleiter. Ich sage nur Fallout und skyrim^^, da dachte ich erst, ob das wirklich von Bethesda ist (EIN WUNDER), es fühlt sich gewohnt von der besonderen Atmosphäre, Storytelling und Musik sowie einige bekannte Bethesda Mechaniken nach Bethesda an und gleichzeitig neu und anders, da das Game super läuft ohne Probleme (fast bei 16 Stunden).
Habe nur kurz die Hauptstory angefangen und danach kam ich nicht dazu weiter zu machen, weil ich am Erkunden war und Endecken dann sonstiges, dann hatte ich eine Schmuggelware gefunden, dann Fraktion, Nebenquest, Aktivitäten, New Atlantis so groß und überfordert, geil und und und. Auch finde ich heftig wie teils tief die Gameplay Mechaniken gehen dafür das es ein typisches Bethesda Classic RPG ist. Werde noch die Story weitermachen, aber in Moment liebe ich die Planeten und das erkunden und Nebenquest bzw. brauche ich sowieso Geld weswegen ich noch Lieferungen machen wollte und bin noch in der »Probezeit« der UC bzw. meine erste Rekruten Mission, da ich gerne auch eine Art Gesetzeshüter Teilzeit machen wollte, um Kohle zu verdienen wie im RL, ach ja und Touristenfahrer wollte ich auch noch nebenbei machen als Job weiß, dass es das gibt, aber habe das noch nicht gefunden also dauert es wahrscheinlich noch mit der Hauptstory.:D
Freut mich das das Game dir gefällt. Aber die Aussage mit den Begleitern wundert mich echt. Die sind strohdumm und stehen im Gefecht auch noch im Weg rum. Die quests sind teilweise total dämlich und eintönig. Nicht falsch verstehen, spiele das Spiel auch aber du beschreibst hier ein Game was angeblich eine mega Weiterentwicklung in Vergleich zu fallout oder Skyrim ist. Das ist es aber wirklich nicht. Glaube du bist noch in der Honeymoon Phase. Achterbahn fahrt beschreibt das eigentlich ziemlich gut, wie die beiden es formulieren. Aber ein Meilenstein in Bethesda Game Universum ist es bei weitem nicht.
@@DaveRider719 Freue mich, wenn ein Game vieles erfüllt, einen beschäftigt ohne langweilig oder unnötig kompliziert zu sein. Kann sein das es noch eine Achterbahn Phase ist, aber bis jetzt bei fast 20 Stunden macht es mich glücklich. Dabei sagen viele, der Anfang soll langweilig sein und wird erst später gut. Mich hat es vom Anfang bis jetzt gepackt, der Rest ist Geschmacksache und Erwartung. Es läuft auch endlich super, gerade in letzter Zeit mit Triple A Titeln, wo es furchtbar lief. Die Begleiter, (zwei bis jetzt), liefen super und haben mir geholfen, ohne dass ich mich geärgert habe wie in den früheren Bethesda's Game. Baldurs Gate 3 hänge ich noch in Act 2 und habe es erstmal zu Seite gepackt, während andere Traumwertung geben oder es mit Starfield vergleichen, was das gleiche Genre teilt, aber vom Gameplay ganz unterschiedlich sind und stärken und schwächen haben und Wert darauf legen. Ich persönlich würde Baldurs Gate 3 eher nicht jedem empfehlen, weil es zu speziell ist, vom Kampfsystem dazu rundenbasiert bis hin zu den Regeln, die sich konsequent durchs Spiel zieht (Meine Meinung). Aber ja, mag das Game auch und ist sehr gut. Evtl. brauchte ich ein gutes Third Person Big Game wo ich mit nen Kaffee gemütlich auch neben Action mal die Atmosphäre genieße, als ein ISO Perspektive mit optionalen, nicht perfekten third person mit viel lesen und einer Geschichten, Erzählerin dazu auf Englisch, was auch der einen oder anderen Person Stören könnte. Aber Starfield hat mich bis jetzt überrascht wie gut das Game ist, obwohl ich noch skeptisch war und hörte das einige das mega kritisieren, während anderer Spieletester es als Meisterwerk bezeichnen. Außerdem habe ich meine Erlebnisse und Erfahrungen/ Meinung hier geteilt und gehe nicht nach anderen bzw. Jeder empfindet das anders bei so einem großen Spiel, wo auch nicht jeder die gleiche erfahrungen hatte. Ich tendiere bis jetzt an, die 90 bis 93 aber abwarten. Mich überzeugen halt die Nebenbeschäftigung besonders, obwohl ich sowas nicht gerne mache oder als Grind bezeichne, aber sie ergeben Sinn und sind teils spannend und der Rest ergibt sich per Gameplay und Mechaniken dann. Schade ist nur, dass es keine Bodenfahrzeuge gibt und das Fliegen nicht übergangslos funktioniert. Dennoch packt es mich und gibt mir das Gefühl und es ist ja ein RPG Game keine Simulation. Dafür gibt es Elite Dangerous, No man sky, star citizen und die haben dafür andere schwächen. Was ich toll finde in Starfiel durch Erkunden, Aktivitäten, Zufälle und Ereignisse was ja auch Bethesda Stärke war und hier auch wieder ist sowie viele weitere Missionstypen (keine Haupt-Story) das sich Geschichten entwickeln können wie gestern bei mir. Wollte zum Beispiel schon längst das Game schließen, da ich schon längst pennen musste und die Zeit verging wie im Flug und genau diese Gefühle und Momente hatte ich zuletzt in Elden Ring. Haben wir schon über Mods gesprochen. Ich sage nur Skyrim und Fallout bis hin zum eigenständigen Spiel, was da alles kam bis heute noch. O.o
@@raytoni7013 ich denke ich habe einfach zu hohe Erwartungen gehabt. Es ärgert mich etwas das Entwickler und Marketing von Bethesda nicht von Anfang an Klartext gesprochen haben. Ich wünsche dir noch viel Spaß in dem Game. Und mit den AAA Games muss ich dir Recht geben, da gab es lange Zeit eine Durststrecke.
Da stimme ich dir zu, das Marketing von Bethesda war furchtbar. Dass die Entwickler ihre Projekte lieben und hüten, verstehe ich ja, aber man muss Klartext sprechen. Ich hoffe, du hast auch Spaß mit Starfield ansonsten hoffentlich mit ein anderes Spiel..@@DaveRider719
@@DaveRider719also bei mir sind die Begleiter auch sehr hilfreich und standen tatsächlich noch nicht ein mal im Weg. Nur mal beim Erz sammeln ist sie mir in den Laser gerannt aber das war schon alles
Ich bin jetzt bei Minute 23:30. Geraldine hat gerade ihr Erlebnis als Kunstschmugglerin erzählt und ich denk mir nur, wenn ich mich so toll in meine Figuren hineinversetzen könnte, hätte ich vermutlich 3x so viel Spaß an Spielen. Danke dafür und über macht sie einen super sympathischen Eindruck. Sitze hier mit einem breiten Lächeln da, während in den beiden zuhöre.
Euer Podcast … ist die Definition von MADE MY DAY !
Kurzer Tipp: wenn man lange A drückt ( Controller ) kann man mit dem loot Interagieren. heben drehen und perfekt platzieren.
JA man kann Kaffee Tassen im Cockpit in den kaffeehalter tuen!!!!
* drückt man den linken Stick dabei kann man zwischen horizontal und vertikal drehen wechseln
Klasse Talk! Und wie entspannend. Fast fühlte es sich an, wie ein guter Plauderabend mit Freunden und Limo. Dank euch beiden und einige Sympathie! :)
"ich bin losgezogen um soße zu besorgen. Nun bin ich an einem Punkt wo ich Kaffee holen soll". So toll erzählt Bethesda Geschichten 😂😂😂
Das klingt aber irgendwie nach dem Ehemann der nur kurz Zigaretten holen wollte und nie wieder kam 🤣🤣
Ich finde so vieles an Géraldine toll, aber eine meiner Lieblingseigenschaften von ihr ist, wie ihr Bethesda-Hirn instantly ready ist, Story-Luftlöcher oder Ungereimtheiten wie die "Howdy!"-Raumschiff-Entführung von Micha oder andere "Is-this-a-bug?"-Ereignisse in Bethesda-Spielen instantly mit einer sinnhaften Backstory zu füllen - ganz offensichtlich ein jahrelang trainierter Skill, der ihr nun beim Spielen von "Starfield" zu Gute kommt.
Für mich das beste Talk-Duo welches die Gaming-Branche zu bieten hat.Ohne Übertreibung. Komme erst heute zum schauen weil ich in Starfield verloren gegangen bin.
Ich finde in fast jedem Labor oder so irgendwelche Hintergründe. Manchmal wiederholen sie sich. In dem Kryo-Labor aus dem Video gab es ein Terminal mit ich glaube 4 Mails zum lesen. Ich glaube aber das man das schnell verpasst weil es ein kleines Labyrinth mit zugefrorenen Türen, Vereisten Durchgängen (sprengbar) und Luftschächten ist. Ich selbst habe dafür den Weg zu ein paar Gegnern nicht gefunden (bei mir waren es Ecliptic) die durch mich alarmiert wurden. Vielleicht beim nächsten Mal. Eine der coolsten Labor-Locations. Wortwörtlich.
Wäre bestimmt eine prickelnde Erfahrung gewesen, wegen Géraldine den Sicherheitsdienst zu rufen und den Kaffee (samt Tasse) in Rechnung zu stellen. 7:53
Vor allem, wenn es jemand aufm Handy filmt und als RUclips Shorts hochlädt mit dem Untertitel: "Immer diese Groupies!". =)
Auf jeden Fall sehr blumig von Géraldine und lustig von Micha vorgetragen, der Podcast. Gerne mehr davon.
Bei dem Punkt Voiceacting ist mir sofort aufgefallen, dass Jespar Dal'Varek aus Enderal dabei ist :D
Die Figur und seine Stimme, also der Sprecher (Martin Sabel glaub ich, großartiger Typ) sind mir echt sympathisch geworden. Und dann im Nachhinein auch anderswo aufgefallen.
Und hier spricht er Walter ^^
und ja, die Zwei Personen die einen am Anfang einweisen, sofort sympathisch.
Vor allem die Frauen Einweiserin ist "die" Synchronstimme von der (?) /vielen NDR Dokumentationen (Off Stimme). :) ☺️
Super Folge, sehr gutes Gespann. Danke für die interessanten und unterhaltsamen 90 Minuten.
24:08
Mit welchem System? Wieviel fps?
Meine RTX 3080 ist von dem Spiel in 1440p und hohen Details massiv überfordert...
Wat? Ich hab ne 3070 und spiele auf ultra mit 50-60 fps
Ich habe einen Ryzen 7 5800X mit Geforce RTX 3070 und 32 GB RAM. Starfield läuft darauf wunderbar in UHD - bis auf ganz, ganz wenige Stellen, wo die Framerate mal ein wenig runtergeht. -Micha
@@gamestartalk Kannst du da etwas konkreter werden? Also wieviel fps an welcher Stelle im Spiel? Auch in ultra? Weil halt diese Aussage konträr zu allem steht was durch die Techtuber vermittelt wird. Oder sind 30- 40 fps für dich einfach nur genug? Ich hab ne 2080ti...also ungefähr dieselbe Leistung mit mehr vram... das ist für mich kaufentscheidend. Sollte auf wqhd auf mindestens medium laufen bei 60 fps!
@@sanitoeterscc3416 siehe meinen Kommentar oben 😉 50-60 FPS. In den Städten ca 40-50.
@@library_of_dennis Die Anforderungen sind schon hoch finde ich. Für FullHD hab ich auch so 50 bis 60 FPS mit einer 3070. Es ist kein Open World Game es wird viel geladen in dem Spiel.
Das Dream-Team erneut in Aktion. Habe es als Podcast bei meiner abendlichen Runde gehört und fühlte mich erneut blendend unterhalten!
Hab heute ein cooles Elder Scrolls Easter Egg in Starfield gefunden, dachte der Tag könnte nicht besser werden. Dann habe ich euer Talk-Video gesehen XD
Danke Géraldine und Micha!
Was mich gerade schockiert ist, ich hab die selben Traits wie Micha gewählt und habe auch das selbe erlebt. Der Teramorph oder was auch immer hat meine ganze Munition gefressen und hab ihn mit müh und not besiegt, danach hab ich ein ziviles Schiff gefunden und bin damit abgehoben. xD
Im Beitrag zum Spiel stand drin das es solche "WAS hast du gemacht" Momente nicht gibt. Aber genau das was die beiden machen ist genau das.
Wie übergeil ist diese Episode ! Würde gerne mehr als 4:)
Einigen wir uns darauf das all die kleinen tollen Storys super schön geschrieben sind und das die 1.000 Planeten für die modder Community vorbereitet wurden, hätte man ja so kommunizieren können.
Klassischer Druiden-Kommentar 🤪
Oh no... Ich bin gespannt!! 😱
Das wird ein sehr guter Talk am Dienstag 👍
Wir freuen uns schon!
15 stunden gespielt und ich liebe es 🤩 ich hatte nur 1 bug in der ganzen Zeit echt erstaunlich 😅
!!!! Ja … ich kann gefühlt 1000 std verbringen und will so viel machen… nicht vergessen man kann den companions gefundene Space suits ausrüsten oder auch waffen
Moin, mich begeistert gerade das auch Ihr, wie ich auch schon von anderen mitbekommen habe, jeder erlebt seine eigene Welt, klar was Hauptstory angeht sind die Unterschiede nicht wirklich vorhanden, aber drumherum, wie es auch versprochen wurde, erlebt fast jede seine eigene Welt. Was Bugs angeht, klopf auf Holz, bin bis Dato wirklich verschont wurden, mir macht das Spiel einfach Spaß, es ist kein Überflieger aber Grundsolide Stabil, klar wird viel gestreckt, das Reise verhalten, ja das hätte man sich schon anders gewünscht aber damit kann man Leben (auch die Lippensynchronisation in Deutsch) wenn man die Ansprüche bischen runterschraubt und das Wissen über den Entwicklungsaufwand berücksichtigt.
Und hinzu kommt ja noch, was das Modding in Zukunft mit dem Game macht, zur Zeit ist Starfield für mich ein Großes Abenteuer, das schlechter durch die hohen Erwartungen gehandelt wird als es wirklich ist!
Ich liebe euch! ❤ So schön euch zuzuhören, wie ihr eure Erlebnisse teilt. Und auch zu erfahren, was es für tolle Momente und witzige Zufälle in solchen Spielen zu entdecken gibt. Von mir aus braucht es gar keine Hauptstory, wenn man doch eine eigene Lebensgeschichte durch ganz viele kleine Erlebnisse und Twists selber gestalten kann. Ok, irgendeinen Bogen braucht es um alles. Aber dann möchte ich da lieber so reinstolpern als per Pfeil darauf zu zufliegen.
Im Grunde ist es nicht verkehrt einen Hauptrahmen zu haben wo man sich dran entlang hangeln kann, um notfalls das Spiel abzuschließen, wenn man merkt, da kommt nichts mehr. Für mich gibts zb. nichts schlimmeres, als ein Spiel wegzulegen, weil es einem langweilt. Man muss dem ja nicht folgen, wenn man nicht möchte. Aber jo, open world games LEBEN von den eigenen Storys, die man erlebt. Da sehe ich bei SF aber immernoch nicht genug potential. Eher auf dem Niveau eines Oblivion.
Der Talk gefiel mir auch sehr gut!
Ich wäre sehr für einen kompletten Playthrough mit euch beiden. Also auch an Tag 1832. Bitte einfach viel mehr von euch.
Um den Umfang von Starfield zu erkennen, solltet ihr Spieler auffordern zu berichten, was sie neben der Hauptquest alles so (schönes) erlebt haben. Heinrich Lenhardt hatte damals Fallout 3 getestet. Wenn ich mich recht erinnere, fand er es nicht besonders gut und hatte es nach etwas mehr als 10 Stunden (Hauptquest) durchgespielt. Fallout 3 ist für mich eines der besten Spiele überhaupt. Ich hatte es damals auf der Xbox 360 gespielt. Das extrem wichtige waren die Nebenquests (und das häufige Speichern :). Die Hauptquest musste man sogar aktiv vermeiden. In den Nebenquests entfaltete sich die wahre Magie dieses Spiels. Z.B. die witzig-gefährlichen Aufträge der Händlerin für ihr Buch-Projekt und die verschiedenen Lösungen im Vampir-Quest. Das Schleichen in Höhlen, wo man hinter sich die kleinen Minen ablegen musste, um nicht Opfer der riesigen, schleichenden Todeskrallen zu werden. Die überaus schönen Gespräche mit NPCs (flirten mit einer netten Ghul, der kluge Super-Mutant, ...). Den Riesen-Mutanten zuzuhören ist witzig. Das Gut-Böse-System. Und vieles, vieles mehr.
Ich fand Fallout 3 auch ziemlich langweilig. New Vegas hat alles besser gemacht und mal der Welt Leben und eine Seele gegeben.
Jetzt weiß ich auch, wo der Terrormorph hin ist 😄(die Geschichte dazu erfährt man, wenn man sich in der Forschungsbasis ein wenig umsieht). Mir macht Starfield bis jetzt super viel Spaß. Mal als Tipp noch: nicht alles auf die Goldwaage legen und einfach spielen und genießen.
Hallo Ihr beiden!
Ich schaue immer sehr gern GamestarTalk an. Sie sind immer sehr interessant. Nun zu Starfield.Für mich das erste Bethesda Spiel. Ich finde es mega. In 33:40 geht es um die Fraktionen. Anfangs wird im Charakter Editor nichts berichtet aber in der ersten Stadt bin ich durch ein Museum gelaufen und dort wurden mir die Geschichte der Häuser erklärt.
Ich will es demnächst auch noch spielen, aber ist das nicht tatsächlich doof, wenn man erst nach der Charaktererstellung was über die möglichen Fraktionen lernt? Also so unwissend ins Blaue kann ja auch witzig sein, aber dann vermutlich auf Kosten einer vorher erdachten Rolle?
11:25 dem muss Ich widersprechen. Entweder übersiehst du sie oder schaust nicht richtig. Die Vorposten/Camps/Labs die Ich besucht hatte (oftmals immer von Piraten besetzt) hatten jetzt schon regelmäßig Logs, Notizen, sogar Audiologs oder Computer mit mehreren Files über das was da im Labor so vor sich ging. Ich hab auch "Bücher" gefunden die man im Inventar dann öffnen und lesen kann.
Mein Problem hier ist eher das man die Dinger wirklich leicht übersehen kann unter all dem Zeug was überall rumliegt.
Danke für diese (mir sehr wichtige) Info.
Sehr angenehmer und informativer Talk
Micha: "Ja, dieses Oblivion soll ganz gut sein." :D Stimmt, ist es. Die Leute, die beides gespielt haben, finden es mehrheitlich besser als Skyrim. Das shivering isles DLC war grandios.
Du kannst wohl Géraldine nicht so gut, sonst würdest du meine Antwort verstehen ;) -Micha
Stimmt ^^ @@gamestartalk
Mich hat der Fan direkt in New Atlantis beim begutachten eines Geldautomaten vollgequatscht. Der war quasi meine 1. Begegnung dort. Mag das Game bisher - trotz seiner Schwächen. Toller Talk - macht weiter so!
Mega spannend euren Erzählungen zu folgen, nun muss ich doch überlegen ob ich mir das Spiel kaufe xD
Echte Rollenspieler! Top!
Mein Sozial ist auch non Existenz nach BG3 und jetzt noch Starfield.
ich spiele auch wie Micha einen Entdecker, aber leidenschaftslos mit Eltern. Hatte nach 22 Stunden Spielzeit insgesamt drei Monde erforscht und fühlte die zähen endlosen Weiten beim Durchwandern der trostlosen Ebenen von Kraat, ich nutze keine Schnellreisen sondern versuche immer in einem großen Bogen zurück zum Schiff zu gehen, um möglichst viele Eindrücke mitzunehmen, so wie damals, als Alexander von Humboldt im 18. Jhd. Südamerika durchwanderte. Ich wünschte mir, es gäbe mehr Informationen zu jedem Gestrüpp, zu jedem Kleingetier, fotografieren und festhalten in einem selbstgemalten Studienbuch, so wie damals Humboldt es tat. Und im Raumschiff dann eine Pinnwand mit eingefangenen seltenen Exemplaren aus Fauna und Flora. Da wäre noch so viel mehr drin gewesen, vielleicht auch bei so vielen Universen, ein Sprachentranslater, den man erst nach 100 Stunden starrsinnigen Forschens freischalten kann, vorher macht es überhaupt keinen Sinn andere Sternensysteme ausserhalb Alpha Centauri zu besuchen, das fand ich in WOW auch cool, wenn die Gegenseite zuwinkte und man aber als Textunterlegung nur "krax un si olah! " zu sehen bekam :))) Ey bethesda stellt mich ein, wenn ihr Ideengeber braucht
Du erwartest zuviel von dem Spiel. Die meisten sollen einen um die 15 Stunden unterhalten, dann soll das nächste her. Das reicht auch. Alles andere ist Zugabe und nice to have.
10:55 Das ist Bethesda und nicht Piranha Bytes, die Stärke ist ganz klar bei was anderem bei deren RPG's . Piranha Bytes sind Weltenbauer (bis ins letzte Detail).
Mittlerweile ist Piranha Bytes nur noch ein Schatten seiner selbst. Früher waren sie mal gut in der Spieleentwicklung, heute mäh. Nicht mehr.
Aber das macht die Leute ja nicht weniger sympathisch, aber man kauft ja nix von jemandem nur weil er einem sympathisch ist. 🤷♂️
naja also sind wir mal ehrlich: Skyrim war auch mal kein so geiler Einstieg wenn man es mal Revue passieren lässt. Fallout 3 war natürlich absolutes Gold. Aber so schlimm finde ich den Einstieg in Starfield nicht. Es hat gereicht um mich zu hooken
Dito
Ich schaus dann nächstes Weekend, wenn ich angefangen hab
2 infinity and Beyond
Grüsse aus der Schweiz
Fantastischer Talk! Habe mich herrlich amüsiert und freue mich auf den nächsten! Sehr inspirierend :)
Géraldine und Micha sind zusammen mit Maurice die 3 angenehmsten "Talker"
Ich find euer Tagbuch echt mega und eure Geschichten sehr toll, aber ich merke halt auch das ich nicht das zielpublikum für Bethesta spiele bin. Da bleib ich lieber bei Mass Effect und hoffe das esda bald neue Infos zu teil 4 gibt. Aber ich werde eure Reise mit grossem interesse weiter verfolgen.
Man muss sich nur mal anschauen was es schon für Mods bei Nexus Mods gibt. Die meisten scheinen momentan Reshades zu sein, dann gibt es Mods die das UI verändern, Mods mit denen man das FOV verändern kann, Performance Boost Mods die an Einstellungen drehen auf die man im normalen Settings Menü gar nicht zugreifen kann, aber da gibt auch schon "Bugfixes" (für ein Spiel das die meisten Leute noch gar nicht spielen können). Zum Beispiel ein Mod der dafür sorgt das NPCs nicht länger "Bullet Sponges" sind, sprich man muss denen nicht länger bis zu zwei volle Magazine in den Körper jagen damit die umkippen. Mit diesem Mod reichen zwischen 1 und 4 Kugeln für einen Kill.
Und dann gab es auf der Seite von Nexus Mods noch die Ankündigung das es bald UCP für Starfield geben werde (wer nicht weiß was UCP ist: UCP steht für Unofficial Community Patches. Die Community wird also Bugs und fragwürdige Design Entscheidungen von Bethesda "fixen"). Man merkt das Starfield eindeutig ein Spiel von Bethesda ist xD
Starfield ist das bugfreieste Spiel von Bethesda überhaupt
Es ist traurig das modder die schlechte UI verbessern müssen. Ist eigentlich ein Armutszeugnis. War aber leider bei Skyrim schon so
@@DaveRider719starfield hat kein schlechtes UI
@@iiangmariiomega2639 das ist ein Scherz oder? 🙂 Ist halt angepasst für Konsole die UI ist 0,0 intuitiv. Sortier oder Suchfunktionen sucht man vergebens. Ich bin ein Bethesda Fanboy aber UI ist etwas was sie nicht können.
@@DaveRider719 ich verstehe das problem überhaupt nicht. Ich habe absolut keine Probleme mit dem UI. Alles geht schnell und ist " für mich" übersichtlich. War für mich auch nie ein Problem bei skyrim oder fallout 4 um ehrlich zu sein. Habe UI auch nie gemoddet weil ich total zufrieden war
Non existent ist eine interessante Formulierung ernniert mich an mein Liebesleben 😅
Guter Talk. Muss ich zukünftig mal als Podcast hören wegen der angenehmen Stimme von Geraldine (kein Bock Akzent zu schreiben xD ) wenn sie dabei sein sollte.
danke geraldine und micha für den tollen talk ich liebe eure podcasts
bestes duo🔥 liebe eure talks
Gibt nach ca. 24h nur 3 Sachen zum meckern!
- KEIN nativer 32:9 Support! (Vielleicht könnt Ihr Euch endlich mal dazu durchringe so wichtige Infos auch mal zu erwänen)
- KEIN DLSS Support! (Haben 'n paar Modder aber rechtzeitig zum EA schon nachgereicht)
- Walk zu lahm, Run zu schnell, Sprint OK
ist es immer noch möglich die schiffe wie bei 13:30 einfach so zu kapern oder ist das eine pre release aufnahme, die jetzt nicht mehr möglich ist?
Das war in der Testversion, also nach Release. -Micha
@@gamestartalk danke für die antwort.
Das geht gar nicht mehr.
Ja, für das zivile Schiff, da denke ich mir auch wieder: Mensch Gameentwickler, habt ihr denn gar keine Kreativität? Hier meine Idee:
Herumlaufen und hallo sagen ist gut. Cockpit ist Sicherheitszone. Wie in Skyrim, kommt der Sicherheitsbeamte oder Captain, wie es auch immer ist, dir hinterhergerannt, wenn du nahe kommst (die Gamelogik existiert doch sogar schon!). Du wirst gewarnt.
Hier der Catch: Du kannst mit dem Captain reden und versuchen zu überzeugen (Überzeugungsspiel). Da würde dann auch wieder die Überzeugungsskills reinspielen, weil man damit besser fremde Schiffe ohne Crewschaden übernehmen kann.
Schlägt das fehl, musst du eben gegen die Crew kämpfen. Dann hast du immerhin das Schiff.
So stelle ich mir das vor. Wie groß ist das Bethesda Games Studio nochmal? Wie oft überlege ich mir, dass Indie-Developer irgendwie deutlich mehr Drive haben, so etwas richtig umzusetzen.
Ihr 2 in Kombi - einfach goldig 😂
Das Spiel ist bis jetzt Mega! Freue mich schon auf die Zukunft von Starfield.❤
42:44 hörte ich da Hunt-Arbeit, oder bin ich zu sehr Siegismund-geschädigt?
Handarbeiten wie der Sohn vom Präsident 😜
Für mich ist das fehlen einer Art von Reiseantrieb um systeme manuel zu erkunden der einzige grobe Kritikpunkt am Spiel. Das sie hier einfach mit einer nur Schnellreise möglich Option auffahren ist etwas schwach. Da hoffe ich auf ein DLC
So ging es mir auch Geraldine nach über 5500 Stunden Fallout 4🤭
Xbox sollte seine awards für barrierefreiheit etc abgeben. Keine Einstellungen daf7r, nicht mal eine helligkeitseinstellung. Traurig sowas. Ansonsten macht das Spiel richtig Laune.
Ist auch kein sony spiel mit zig Einstellungen
Ohne quatsch, ich war noch nie so genervt wie wenig optionen es gibt.. allein Helligkeit ist doch schon sehr weird. Aber dafür gibts 1000 fast leere planeten :)
@@schaumi123ification verstehe nicht wirklich wieso dieses Spiel so hoch bewertet wird. Stelle die ganze zeit immer den tv anders ein wegen der helligkeit. Kann mich an kein spiel errinern mit so wenig Einstellungen.
Starfield ist einfach episch... bin so froh das es kein Skyrim ist.. oder Fallout... beides hat mich absolut gar nicht begeistert... da fand ich Morrowind und Oblivion vieeeeeel besser und das gleiche feeling bringt Starfield auch wieder rüber.. endlich nach all den Jahren.
Hey liebes Gamestar Team, ich habe eine Frage zu euren PCs!? :D Eignen sich die erstellten PCs auch für RUclipsr also fürs zocken und gleichzeitig streamen ohne ruckler bzw. Fürs zocken und gleichzeitig das Spiel aufzeichnen… :D
Habe da wirklich sehr wenig Ahnung von der Hardware und das wäre ein wichtiger Kaufgrund für mich :)
Momentan Spiele ich auf Konsole und streame bzw. nehme alles über meinen Laptop auf über eine separate Capture Card! Das ist schon manchmal ein wenig anstrengend alles miteinander zu verknüpfen und umzustecken! Wenn sich eure PCs dafür eigenen welchen könntet ihr mir empfehlen?
Würde mich sehr über eine Antwort freuen :)
Liebe Grüße banXgames! :D
Wie auch immer wünsche allen die Starfield spielen können viel Spaß damit, ich freu mich nachher auf BG3 😅 endlich auf PS5
Auch ein fantastisches Spiel, viel spaß damit ❤
Er ist immernoch im Hype Mode.😂 Dabei ist der Quest Algorithmus der gleiche wie überall -> gehe dorthin und tu dies, Lauf wieder zurück und tu jenes. Extrem monoton aber alle feierns😂
Ich glaube eine Welt ohne solche Quests wäre öde und langweilig wie nur was.
Ich spiele sehr gerne X4 nimm da mal alle fetch Quests raus und du hast nichts mehr.
Ich spiele sehr gerne Spiele in denen man nicht der Held ist und alle einem zujubeln und man nur epische Quests bekommt. In Starfield startest du als niemand und kannst auch als normaler Bürger als Space Trucker deine Zeit verbringen, oder ein Kopfgeldjäger der nur auf Piratenjagd geht.
Das Game bekommt verdammt viel Kritik ab , die Fallhöhe nach den Versprechungen war halt zu groß
Ausnahmslos alle Quest in Spielen basieren doch auf gehe dorthin und tue dies.
Es gibt 9 (neun!) Planeten die Teil der Mainquest sind und die gut designed sind mit etlichen Content. Die andere 991 Planeten erinnern stark an die Nebenmissionsplaneten in Mass Effect, die man nur für Materialen scannt, die nur aus endloser Wüste bestehen und bei der jeder Mass Effect Fan sagt: Fliegt da bloß nicht hin. XD
Naja was hat man erwartet das Spiel möchte hard Sci-Fi sein, die meisten Planeten ermöglichen nichtmal primitives leben
Die Idee zu Starfield vor 25 Jahren basiert darauf ein Spiel zu entwickeln mit über 1000 begehbare Planeten in einer Hard-Sci-Fi Welt.
Ich habe die „selbe“ Geschichte erlebt wie Micha. Jedoch gab es bei mir eine Geschichte zu den verlassenen Stationen und auch dem Terrormorph
Kleiner tipp,
Möglichst viele coole fotos mit dem fotomodus machen, so werden die ladebildschirme zu einer schönen erinnerungs-diashow.
Schöne Idee!
WAS!? Das geht? 😮
14:08 man vergleiche das mit kotor und dem erlebnis die ebon hawk an sich zu nehmen von 2003 *howdy
Super Talk, Danke.
Freue nich schon auf den Gamepass Release am Mittwoch.
Ich finde, sie hätten für den Minen- und den Forschungsplaneten andere Typen nehmen können. Nach der Mine kommt man ja raus, und ist erst mal begeistert von der Außenwelt. Dass man dann aber beim Forschungslabor landet, und der Planet fast gleich aussieht von der Farbtönung (auch grau, weiß dominiert), das ist kein so gutes Bild für den Anfang eines Spiels, das ruhig auch schon mal zeigen dürfte, was es kann.
Einmal natürlich, um den Zuschauern dieser frühen Gameplays zu zeigen, dass sie das Spiel kaufen sollen. Aber auch aufgrund der Motivationskurve. Man ist einfach mehr in das Spiel investiert und es fühlt sich dann auch daraus aufbauend besser an, wenn das Spiel gleich mal ein bisschen zeigt, was es kann. Wenn man dann als zweiten Planeten etwas anderes sieht und gleich schon ahnt, was da auf einen zukommt.
Viele Zuschauer werden gar nicht so weit kommen, bis dann die meisten Gameplays anfangen nach Constellation zu den diversen Planeten zu reisen. Darauf bin ich schon gespannt. Aber die meisten dürften nur diesen grau-weißen Stil bisher gesehen haben, und überlegen sich daraus und auch dem langsamen Anfang gerade, ob sie Starfield kaufen möchten.
Durch GamePass ist es Ihnen erleichtert ihre Meinung zu bilden.
Danke für euren Talk! Leider habe ich kinderkram zu Beginn nicht gewählt weil ich mir zu geizig war und jetzt bereue ich es extrem. Ich werde wohl auf einem mod warten müssen wenn ich nicht 20h spielzeit resetten möchte.
Lustige Story mit dem Raumschiff/Menschenhandel.😂
Tja lieber Herr Graf, wären sie doch mal in die Piratenbasis gegangen. Dort gab es viel Story, Lore und sogar gut vertonte Audiologs auch über den Terrormorph. Warum war der Terrormorph dort ? Er ist auf Kreet nicht heimisch. Alles in der Piratenbasis zu lesen..... :-)
Ich find Gamestar Talk besser als Gamestar 😂 Geraline passt richtig gut
21:25 lustige Anekdote😂
Starfield ist ein neues Game, was aber schon Jahre in Entwicklung war.
Bestimmt war eine Vorgabe: Das muss riesig groß werden!
Wir wissen jetzt, dass wir Spieler diese aufgeblasenen Games eher kritisch betrachten, denn die Spielzeit ist Lebenszeit:
Arbeit oder Spaß, Beschäftigungstherapie oder Abenteuer.
Sind wir durch die Hardwarekrise auch anspruchsvoller geworden?
Fast alle großen Gameserien haben geschwächelt und selbst dem einfach gestricktem Gamer wird klar: Es geht ganz klar um Geld!!!
BG3 zeigt toll, was wir vermißt haben: Echte Qualität!
Uns kann man auch etwas zumuten, viele Gamer sind Erwachsene und wollten nicht nur die Zeit totschlagen.
Und trotzdem ist starfield genial und macht unfassbar viel Spaß. Nichts in dem Spiel ist eine Beschäftigungstherapie denn nichts muss ich machen. Dennoch mache ich es zum Beispiel. Ich reise zurzeit durch das gesamte all und suche ein Sonnensystem mit den perfekten Planeten um meine Handelsflotte aufzubauen. Ich will mit Stellaren Landepunkten arbeiten und alle Ressourcen zu einem zentralen Außenposten mit interstellarem Landepunkt liefern lassen, um von dort aus per Handelsmissionen, Geld im Überfluss zu verdienen. Warum? Einfach weil ich es kann und will.
Weil es zu meinem Charakter passt und ich ein unfassbar großes Raumschiff bauen will. All das kostet Geld und dass will ich passiv auf Planeten generieren. Dafür muss ich aber die nötigen Ressourcen haben um die Außenposten dementsprechend zu bebeauen. Genau das mache ich jetzt seit mittlerweile 15h und es macht unfassbar viel Spaß
mal ne andere frage, wenn die ganze Planeten können, wieso können die dann Fallout immer nur in so einem eingeschränkten Bereich.
wie gerne würde ich mir Europa ansehen usw.
Kann mir gut vorstellen, dass die Engine dafür erweitert werden musste
Micha, der Mann mit dem Editor-Gesicht. ;-)
immer wieder super content! jetzt habt ihr auch mal mein abbo.
Wann war Skyrim rausgekommen? Dass Dungeons/Gebäude/Raumschiffe immer noch einen Ladebildschirm brauchen.. Bleibt nur zu hoffen, dass Elder Scrolls 6 nicht auch in der creation engine entwickelt wird
Ich war mega hyped, aber das erkunden der Planeten gibt einen gar nichts und ist langweilig. Und das sag ich, der schon zufrieden ist in Skyrim einfach wandern zu gehen und zu Angeln :D
Aber die Planeten sind absolut uninteressant und es werden random immer das Gleiche (Außenposten, Höhlen, Geografische Merkmale) hingewürfelt. das wird nach dem dritten mal langweilig. Und ich hatte es schon öfter jetzt dass 1:1 die gleichen Außenposten und Wissenschaftstüre auf unterschiedlichen Planeten waren. Also wirklich komplett gleich, Layout, Kisten usw.
Was will ich da auf 1000 Planeten umherlaufen, wenn sowieso nichts neues kommt.
Die Gafik ist besser als erwartet und die Lichtstimmung auf den Planenten einfach Mega.
Es hätte Starfield so viel besser getan, wenn es nicht künstlich in der Größe aufgebläht worden wäre (man bekommt eh kein Gefühl für die Größe der Galaxien, weil man alles mit schnell Reisen erledigen muss) und dafür die Detailierte Dichte wie bei Skyrim auf vielleicht 10 oder 100 Planeten bekommen hätte.
drei tage lang in der telephonkabine? jetzt werde ich wieder wochenlang schreiend aufwachen ...
Also das Kinderzimmer von mir und meinem Bruder sind inzwischen beide Arbeitszimmer. Da stehen keine Spielzeuge mehr sondern Akten :p
Heißt das wenn man bei der Gamestar anfängt, kriegt man von Micha ein richtiges Bethesda intro in den job? Wo muss ich mich bewerben? 😀
Wer meint denn bitte dass Starfield eine Sim ist?? 😅
Da waere WoW dann ein eine Mittelalter-Simulation.
Man könnte sich fast wünschen, das Game hätte eine generative KI für diese random Planeten...
Naja vllt mit dem nächsten DLC
Habs zurück gegeben, das Inventorymanagement ist eine Frechheit, die Tatstaturbelegung ist Buggy bzw. nicht ausgereift. Für mich ein Flopp nach 9 Std.
Video beginnt bei 03:01
Guter Talk
Ich dachte jeden tag kommt ein neue Folge? Vermisse die nächste bereits
Heute Abend gibt es wieder einen Talkstream um 18 Uhr auf twitch.tv/gamestar
@@501.legion danke dir. Also kommen die nicht täglich?
@@leohumbarelly861 heute, morgen und übermorgen sind noch jeweils um 18 Uhr Aufzeichnungen im Livestream geplant
@@501.legion geil danke
Julius gibt einen hervorragenden Sprecher ab.
ich hab die collectors aber ich durfte nicht früher spielen :(
44:46 Toller Rat, und beim nächsten Podcast zu einem Bethesda Spiel diskutiert ihr wieder über genau die gleichen Probleme, die gleichen Mängel und Dinge die enttäuscht haben.
Genau das muß mal gesagt, es muß den Entwicklern endlich mal richtig weh tun. Keinen 1 $/€ hätte Todd bekommen dürfen das es mal ankommt.
Aber wir drücken wieder eins, zwei Augen zu, is ja dann doch kein so schlimmes Spiel.
Und das nächste ist dann auch wieder nur Mittelmaß, aber es ist ja Bethesda, also dann doch annehmbar und wieder ein Paar Augen zu drücken. Gamer 😕
Ein sehr schöner Talk. Schade nur, dass man in der ersten halben Stunde ständig das Gefühl hat, ihr müsstet euch das Spiel schön reden. Von ansprechbaren Leichen über dies geht nicht, oder schade, dass das nicht möglich ist. Bei Baldur‘s Gate hörte sich das anders an und die Euphorie war echt!
Géraldine, BITTE erzähl die Geschichte mit der Kacke! Ich muss sie erfahren! D:
FRAGE: Wird Starfield noch erweitert, also nicht nur mit Bugfixes und DLCs, sondern wird es grundlegende Verbesserung oder sogar Erweiterungen von zB Gameplaymechaniken geben? Ich frage deswegen, weil ich nicht weiß, ob ich mir das Spiel jetzt kaufen soll, oder besser noch ein paar Monate (?) abwarte, bis eine „verbesserte“ Version da ist.
In der Anfangszeit werden bestimmt noch regelmäßig Patches kommen und später sorgt meistens die Community mit Mods für Verbesserungen
@@501.legion Dann bin ich gespannt und verfolge neugierig die weiteren News rund um das Spiel … bis ich es mir irgendwann zulege.
Géraldine der Stern bei Gamestar
VERTONUNG aber KEINE Syncronisation MUSS man das nennen !
Kann mir jemand erzählen um was es in Starfield überhaupt geht ? Konnte den Inhalten hier jetzt kaum folgen.
Da gibt's viele Apps bzw Webseiten auf denen solche Spiele behandelt werden. Such einfach mal nach Starfield und Bethesda Geschichte, dann bekommst du eine Ahnung davon was das überhaupt ist.
Würdet ihr sagen dem Spiel hätte ein Early Access/ Alpha Phase gutgetan?
Lustig; nur die deutschsprachigen Reviews sind einigermaßen kritisch gegenüber dem Spiel. Die meisten Amis geilen sich nur daran auf, wie toll das Spiel ist und wie es angeblich die Krönung des Bethesda Werk sei...bin echt dankbar für diesen Kanal, gerade deswegen.
ist nicht gerade IGN USA mit 7/10 sehr kritisch?
Du hast keinen Plan, die Armys sind die kritischsten ... 🙄😏
IGN Amerika = 7/10
PC Gamer = 75/100
Deutschland zb:
Gamestar = 83 (-2 Bugs)
Gamepro = 82
PC Games = 9/10
IGN International:
Japan = 10/10
Brasilien = 9,5/10
Frankreich = 9/10
Holland = 8,5/10
@@muhamed23458 Vielleicht hätte mich deutlicher aüßern müssen, aber ich sprach hauptsächlich von dieser Art von Gesprächen. Ich habe mir bei weitem noch nicht alles angehört, also bezog ich mich in dieser Aussage auf das, was ich mir bisher angehört habe.
@@spellandshield OK mit Reviews bin ich von der Bewertung der Fachpresse ausgegangen.
An alle die sich über das Reisen im All und Orbit an sich beschweren:
- Wisst ihr eigentlich wielange eine Reise Erde-Mond im RL dauert? Es sind rund 3 Tage. Schneller fliegen? Natürlich, würde im Game gehen, aber dann schlägt auch Zeitdillation zu. Und die Probleme wollt ihr sicherlich nicht Spieltechnisch umgesetzt haben. Btw, eine Reise zum Saturn dauert etwa 4 Jahre, zum Uranus 9 und zum Neptun lockere 16 Jahre (je nach Konstellation auch länger). Wer das "händisch", also ohne Gravsprung machen will hat echt nicht mehr alle Tassen im Schrank und die paar die da noch drin sind haben alle einen Sprung.
Was bleibt noch übrig? Wandern auf einem Planeten? Gleiches Problem wie mit den Reisen in einem Sonnensystem. Wandern würde ewig dauern. Ein Mensch geht mit etwa 4 km/h. Die Erde (oder ein vergleichbarer Planet mit ähnlicher Masse und demzufolge ähnlichem Umfang) isst am Äquator rund 40.000 km. Wielange hier eine "Planetenumkreisung" dauern würde kann sich ja mal selber ausrechnen. Sogesehen macht also auch das begrenzte System mit einem Radius um das gelandete Schiff herum auch sinn. Schließlich soll der Gamer ja nicht irre werden wenn er beim spielen einpennt und sein Kopf auf die Tastatur fällt und sein Char 8 stunden lang in eine Richtung gelaufen ist. Viel Spass beim Rückweg.
Ja das ist schon klar deshalb arbeiten Spiele auch mit einem Antrieb der quasi den Raum krümmt um eben genau Zeitdilatation zu vermeiden und mit über Lichtgeschwindigkeit zu reisen. :) ..
Also es geht übrigens schon siehe ED oder Star Citizen. Spiele gern ED mit VR und SC schau ich immer wieder rein. Ich denke man sollte einfach sich das nächste mal wie so oft bewusst sein wer entwickelt das Spiel. Wer wirklich eine Space-Simulation von Bethesda erwartet hat... naja das ist schon witzig irgendwie xD... Wenn man bedenkt das die schon mit Fahrzeugen mühe hatten in der Vergangenheit.
Ich sehe das wie bei Cyberpunk2077 (fand ich persönlich genial ). Weil ich wusste CD-Project geile Storys können die... Aber Open World revolution ? neeee sorry da musste ich lachen XD. Ich persönlich habe mega Spass an Starfield atm. Weil meine Erwartungen eher realistisch waren. Davon gehe ich jedenfalls aus. So ich geh weiter zocken :p
@@Akratash Zitat: "Ja das ist schon klar deshalb arbeiten Spiele auch mit einem Antrieb der quasi den Raum krümmt um eben genau Zeitdilatation zu vermeiden und mit über Lichtgeschwindigkeit zu reisen. :) .."
Und in Starfield erledigt das nunmal der Gravantrieb.... unspektakulär und superschnell ohne störende Lichtreflexe oder Stroposkopischen Blödsinn, Sprung und du bist da. Wo ist also das Problem? Ich will ja auch nicht mit einem Kohlebefeuertem Schaufelraddampfer von Hamburg nach New York kriechen, das war mal vor 120 Jahren toll. Heute setz ich mich in ein Flugzeug und bin in 8 Stunden dort anstatt in 8 bis 14 Tagen mit einem Dampfer.
Schön zu hören das bei euch das Spiel ohne technische Probleme läuft.
Leider habe ich ständig Laderuckler und kein Gespräch läuft ohne stottern ab. Kämpfe sind unspielbar.
Habe daher das Spiel refunded und warte erstmal ab.
Zahle nicht 100 Euro um am Betatest teilzunehmen.
Rechner ist ein Jahr alt, Grafiktreiber aktuell. Kein anderes Spiel macht diese Probleme. Hab offensichtlich mit meiner Config Pech gehabt.
Vielleicht wurde es nicht auf einer SSD (oder NVM-SSD) installiert? "Normale" Festplatte wird nicht empfohlen. Ist nur ein Tipp, denn es läuft i.d.R. auf fast allen Rechnern einwandfrei, selbst auf älteren Modellen.