Kann es sein, dass es von genau diesem Videoformat keine #2 gibt? Ich fände es cool, wenn du das doch noch fortsetzen könntest. Die Idee, sich eine spezielle Technik herauszunehmen, diese zunächst genau zu erklären und dann NICHT 2 bis 3 ganze Replay-Runden, sondern gezielte / mehrere Ausschnitte, die die Umsetzung der Technik in verschiedenen Situationen zeigen/erklären, finde ich super!! :) Würde mich freuen, wenn es von diesem Videoformat noch weitere Videos gibt.
Geile Idee, diese Serie - mehr davon! Mich würde noch die Wunder und Geheimnisse der Spaced Armor, des Sidescrapings, des Kalibers (Overmatching) und der Analyse der Weakspots und Modulpositionen interessieren.
Bin inzwischen ein brauchbarer Spieler aber solche Videos freuen mich immer wieder, weil im eifer des Gefechtes doch manchmal essenzielle Taktiken vergessen werden :D
So als regular schmoe kenn und kann ich das eigentlich, aaaber an nem guten abend gehts ohne dass ich dran denken muss und an nem schlechten abend gehts gar nicht
Geil, habe richtig Lust auf diese Reihe. Top top hab lange auf sowas gewartet, für mich wird anwinkeln/side scrapen oder wie es wirklich heisst interessant. Habe da so ein halbwissen. Wie auch immer, freue mich extrem.
Finde ich mal ne klasse Reihe. Trackshots sind definitiv wichtig. Vermehrt bringe ich sie auch erst, seit ich das Spiel besser verstanden habe. Viele starke Gegner kann man gerade mit Dauer Track aus dem Rennen nehmen.
Was von Anfang an bei diesem super lehreichen Beitrag fehlt ist, dass Ketten unterschiedliche HP haben (tanks gg hat alles schön aufgelistet). Beim Löwen z.B. ohne Härtung 230 und z.B. beim Obj140 sind es schon 250 HP, um das Objekt zuverlässig ketten zu können, braucht man mindestens 350mm Alpha der Kanone auch mit ein Lowroll. Ich schreibe das nur, weil Mouz immer so verwundert ist, wenn er mal nicht mit dem 1. Schuss die Kette zieht. Mit den Patriot, beim ersten Schuss ein Löwe tracken zu können (auch ohne Härtung) braucht es da schon ein Alpha Schuss von 240. Der Patriot hat übrigens nur 200 HP auf der Kette, ebenso wie der T-103. Mit viel Pech und einer Lowroll vom Patriot, kann er nicht einmal den T-103 mit dem 1. Schuss zuverlässig ketten. RNG, also wundert euch nicht wenn ihr den vermeintlich sicheren Trackshot vergeigt. Daumen hoch an Mouz und weiter so.
Hab das Video heute morgen angesehen und kam mittags dazu 2 Runden zu spielen und versucht, das Video umzusetzen. Mit dem Leo, bei dem ich bisher in den Stats immer im unteren Drittel war. In beiden Runden hab ich die meisten XP‘s bekommen, in der beiden die meisten durch trackshots, in der zweiten hatte ich sogar 5 Abschüsse. Funktioniert prima 😁👍 Danke
Würde mich über eine Folge zum Thema "Alternative Positionen" freuen. Oftmals sind gefühlt alle guten Positionen auf einer Flanke belegt und man tendiert dann zu riskanten Manövern. Was tust du in Situationen, in denen deine Ernteposition belegt ist?
Super informativ - ein Thema was ich gut fände wäre die Gefechtskommunikation die m.E. unterirdisch genutzt wird aber hilfreich sein kann. Danke für die vielen Videos
Super Reihe! Idee für eine weitere Folge: arty safe stehen ;-) gibt viele Experten die auf den Maps gute Positionen kennen und ich stehe daneben und bekomme die Schüsse ab 🤣
Gutes Video. Ich hoffe wirklich, dass du auch die Nutzung der Kommunikation aufgreifst. Nicht nur nach Hilfe rufen, sondern (gerade im Late-Game) die Übermittlung, wohin man fahren wird. Angabe der Nachladezeit. Anvisierung eines Gegners. Informationen sind elementar und helfen auch den Team-Membern Timing und Strategie anzupassen. Das Pingen auf der Karte bringt auch nur eine beschränkte Info. Ich selber nutze es wirklich so gut es geht, doch erlebe es einfach zu selten von anderen. Also ein Video dazu wäre super.
Eine Klasse Idee so ein Grundlagenwissen sich anzueigenen, und sich das dann auch immer wieder vorzunehmen, das im Gefecht zu machen. Da bin ich shcon sehr gespannt wie die Serie weiter gehen wird und was man noch so Üben sollte, was einem vielleicht gerade noch gar nicht so wichtig erscheint.
Danke für das Video, habe wieder 'was gelernt. Ein Hulldown und "richtig peeken" Video fänd ich gut. Es passiert mir oft, dass ich meine, verdeckt zu stehen und dann doch getroffen werde. In letzter Zeit peile ich immer das gegnerische Fahrzeug an und bewege dabei meinen Viewport so, dass ich ganz knapp an meiner Fahrzeugkontur vorbei auf den Gegner schaue. Dabei erkennt man dann, ob noch eigene Fahrzeugteile exponiert sind. Das dauert natürlich. Vermutlich gewinnt man irgendwann so viel Erfahrung, dass man auch ohne die Peilerei einen Blick dafür hat ... Dankeschön ... Urmele
Danke Andreas für jedes deiner videos❤ man spart sich bei der Ausbildung von Clanmitgliedern jede Menge Zeit an übungsgefechten! Mach bitte noch lange weiter so!
Trackshoots werden völlig über bewertet! Gruß von einem turmlosen TD Fahrer.... 😉😅P.S: interessant wäre noch gewesen, wie vermeide ich Trackshoots? Frage für einen turmlosen TD Fahrer Freund....🤭
Gegen Auto-Loader nicht nach dem ersten Trackshot gleich das Reparatur-Kit ziehen und die Reparatur-Fähigkeit skillen. Viel mehr kann man wohl kaum machen.
Da gibt es zusätzlich eine Feldmodifikation, die die Reparaturzeit verkürzt bzw. die Kettenhaltbarkeit erhöht. Zusätzlich dann noch die richtigen Einbauten - allerdings muss man da dann was anderes opfern. Mit Reparaturskill hast du dann allerings ne sehr kurze Standzeit (wenn Rep-kit nicht einsatzbereit). Hilft aber nur sehr bedingt gegen Autoloader. Was auch geht, kleines und großes Rep-Kit nutzen. Allerdings muss du dann auf Rationen oder Feuerlöscher verzichten.
sehr schöne Reihe,zu der Härtung. Ich benutze die in Mediums oft,aber nicht nur um Trackshots zu minimieren,sondern Hauptsächsich das man 10% mehr HP bekommt,ist einfach so das man in vieken Gefechten einfach dadurch einen Hit mehr wegstecken kann :-)
Moin Mouz! Sehr gutes Video und bitte mach weiter mit diesen Grundlagen Videos. Ich versuche schon seit einiger Zeit, Trackshots zu setzen, aber das ist schwieriger, als man denkt. Zusätzlich ist mir auch noch aufgefallen im Video, daß man diese auch noch wohlüberlegt anwenden sollte. Danke für das tolle Video! Liebe Grüße aus England (bin zum arbeiten hier - nix Urlaub) Emma 😊
Super Idee so eine Videoreihe zu machen. Das könnte vielen wirklich lernwilligen Spielern sehr gut helfen ihr Spiel zu verbessern. Werde mir diese Reihe auf jeden Fall reinziehen. :)
Gelernt habe ich das tracken damals durch deine Videos. Wenn ich es mit einem Panzer zu tun habe den ich nicht zerstören kann, tracke ich ihn und warte dass meine Teamkameraden ihn zerstören und ernte so die Punkte. Durch deine Videos habe ich viel gelernt und meine winrate ist deutlich gestiegen.
Vielen Dank, dass du das erklärst. Als Keiler-Fan ist das wirklich Gift, aber bspw. Im King tiger kann mir das sehr helfen. Ich freue mich schon auf das Reverse Side-Scraping Tutorial, weil es in der praxis schwerer ist als man denkt. Danke @mouzAkrobat
Sehr gutes Video ! Auch als etwas erfahrener Spieler ist mir aufgefallen, dass ich viel zu wenig die Kette ziehe. Danke für das Video ich werde mehr drauf achten :)
Hey Mouze, vielen lieben Dank. Ich würde mich freuen wenn Du vielleicht ein zwei Videos mit Aufklären dazu machst, speziell zur Kampagne T55A dort LP 4 . Dankeschön !!!
Kette ziehen das erste was ich mache wenn ich im Aufklären unterwegs bin 😁 liebe es im T 100-LT einen Typ 5,E100 oder Maus komplett Aussagen zulassen 😅
Also ich find deine Videos richtig gut, du erklärst ausführlich, nicht langweilig! das ist ultrawichtig, man schaltet nicht ab beim ausführlichen erklären. Also wirklich Top
Bin hoch erfreut. Nehme mir sicher wieder sehr viel mit. Vielen Dank dafür. Denn meine Trackshots funken nicht oder der Gegner hat immer, natürlich rein zufällig 2 Rep Kit am Start.
I agree 100 percent. Though I think you forgot one obvious tracking scenario that you might think everyone knows. That is happening mostly in CW or sometimes in yolo ranked battles. It might happen in random stuff but it’s highly unlikely. Imagine you have lower ground or you are just behind the ridge. You got less tanks on that side with maybe some sniper support behind you. Enemies are not spotted and suddenly they push over the ridge in Arrow formation. Tight formation with strong fast heavy in the front. You think that is all she wrote and it might be so. You might choose to do some damage and die. But way better tactics is to give them second to speed up and then track front tank. He spins offering his side but more importantly his teammates run into him creating chaos. Even evading hitting him presents issues and side shots. Sometimes it can result even in losing to less enemies. To win such situations you need disciplined focus fire and retracting where needed but with good communications it is doable. Pity that lot of players get shocked and forget it but good players make difference here for sure. On the other side if you are dedicated to be a spearhead you need all elements to help you not get a burden to your own team. Right equipment, field modifications, rations, big kits, good skilled crew and fast reactions. That all on proper tank to. Your video covers randoms very good and is must know stuff though. Spinning tanks with tracking shots is bit next level but also important tool. It is also great against powerful tier higher tanks in the randoms. Imagine you are in tier VIII tank and suddenly wild overconfident new Chieftain player rushes you. You can’t pen him frontally right. But spinning him with a track shot exposes his side and his drive wheel to. So track, retract and make use of it to the maximum. If you track him his turret needs to turn and loses accuracy to. His side is something you can penetrate with your tank. If you do not track him he will ram you and face hug you and that’s the end in 15 seconds max. You will make 0 damage. Tracking him and spinning him you will make him slow and his ramming will not be as dangerous plus you will have chance to hit him and even maybe back off. Way better scenario.
Klasse Idee! Hab auch gleich mal für die nächste Runde vorgenommen zu tracken und wurde tatsächlich dauer auf Kette gestellt und rausgenommen ... haben anscheinend sehr viele das Video gesehen! ^^
Das kenn ich auf Der Map Westfild letztens ein Mouz Video wo er So Schön Erklärt Warum er ins Dorf Fährt Die Hütte oder Stall da Als Position Wählt .Ja was soll ich Sagen Wir Verrecken ohne Backup in den Hügeln und 6 Spetzis kleben An der Hütte ohne Auch nur 1 Gegner zu Sehen .Da Denk ich Auch immer Jungs nichts Verstanden von den Videos .Map lesen und verstehen das volle Manko .Ja der Mouz Der Mailand die Fahren Da hin Machen Jede Runde 5 K Schaden und Farmen Sich da einen Wolf .Also Muss ich das jetzt Auch machen 😜Dabei wird Aber vergessen 6 Spieler auf einer Bekannten Position die Alle Auf 3 Gegner Warten die Dummerweise da eventuell so Dumm Sind denen Vors Rohr zu Fahren und der Feuchte Traum von 5 K Schaden Platzt wie eine Seifenblase .Wenn das Gegnerteam nicht Mitspielt die sich einfach nicht Daran halten gefälligst da Lang Zu Fahren .Unfairerweise Alle Ausnahmslos mit Backup in den Hügeln Alles Wegjodeln .Wird nicht Verstanden .Nein jeder Dieser Trollos Drängeln und Schiebt in den Busch bei der Hütte .Ich Hab mich Da Auch mal sehr Verwundert Hinbewegt kenn ja Auch die Guten Stellen steht da So ein Wz jagt Td mit Dem Arsch zum Erwarteten Gegner in dem Busch selbst Wenn Auf der Anderen Flanke einer Den Weg nehmen Würde hätte er nicht Feuern Können .Mein Gedanke Video Gesehen Sinn Halbwegs Verstanden nur Umsetzung Da Klemmt Die Säge .Einer Auf der Position oder 2 Kann noch Klappen Aber 6 und Das Team wird Weggejodelt egal Mouz macht da immer 5 K da muss ich hin .
Echt super Video! Leider geht diese Kunst wirklich langsam verloren.. Dabei ist es eine so mächtige Mechanik. Besonders wenn man LowTier ist.. Kette ziehen geht schnell und gibt massig Exp wenn andere drauf ballern.. Tier6 Heavy in Tier8 Match? Mit Trackshots einfach die TopTiers unterstützen ..die kommen ohne Probleme durch und machen den Schaden, wo man selbst im Traum und APCR nie und nimmer durchkommt. Vor dem HE-Rework hab ich immer in meine Stock Heavy viel HE-Granaten mitgenommen und immer direkt in die Laufwerke gehalten ..da ist es fast egal was für nen Popel-Stock-Kanone man hatte^^ die Explosion mitten in dem Laufwerk hat meist gereicht um instant die Kette zuziehen.
Schau dir bitte beim Reverse-Side-Scraping, das Obj. 257 an. Der Panzer mit dem Stockturret ist super angenehm. Der TopTurm ist meiner Meinung viel viel schlechter wegen den größeren Weakspots
Im Lowtier habe ich die Erfahrung gemacht, dass nicht immer Trackshots belohnt werden. Wurde hier und da mal getrackt und konnte ohne weiteren Treffer einzustecken von der Crew reparieren lassen und in Deckung fahren. Im Hightier wäre man längst tot oder viel seiner HP los 😅
Du kannst Hellsehen ... Gerade in letzter Zeit habe ich gehofft, dass du genau zu diesem Thema mal einen Guide machst. Wieso ? Weil ich im Spiel immer häufiger feststelle, dass wenn es ein neues Video von dir gibt auf einmal Leute auf Positionen gehen die du gespielt hast - ob es jetzt sinnvoll war im Spiel oder nicht sei Mal dahin gestellt... Was ich damit sagen will ist, das man daraus schließen kann, dass du einen enormen Einfluss auf das Geschehen im Game hast. Und gerade tracken ist so enorm mächtig - selbst wenn man vlt keinen Schäden am "side-scrappenden E100" macht...so kann er sich aber auch nicht bewegen und entsprechend wirken Ich fände es cool wenn du mal ein Video drehen könntest zum Thema "Kanonen reduzieren" und wieso das eigentlich auch wichtig ist... Ich kann den Gedanken ja verstehen das viele die restlichen 56 HP nicht schießen wollen, aber leider kommt viel zu oft vor, dass genau die "Low-Lifes" dann Matches drehen, weil sie sich eine gute defensive Position gesucht haben ...etc etc
Also bin seit heute auch neu bei dir Da hätt ich schon einvorschlag ein video über die ganzen Klassen Artillerie, jagdpanzer, schwere Panzer, Mittel und leichte. Und welche Ausrüstung so gut für die Klassen wären und wie man sie spielt.
Naja, ich spiele auch mega gern Turm lose TDs, aber trotzdem kann man wertvolles mitnehmen das man nicht unüberlegt zu schnell rein prescht, vorher überblick versucht aufzubauen.
Prof. Dr. Mouz, könnten Sie in Ihrer Vorlesung noch einmal auf Spaced armor eingehen. Gerade bei Tanks.GG ist es mir immer ein Rätsel wie diese genau angezeigt wird und ingame warum trotz grünem Penmarker meine Heats von russen Heavys absorbiert werden.
HEAT verliert Durchschlag sobald man Spaced Armor trifft. Dann verliert HEAT pro 20cm 10% an Durchschlag. Bedeutet, solltest du Spaced Armor treffen und die Panzerung dahinter ist weiter weg, dann kann es sein, dass deine HEAT zu viel Durchschlag verloren hat und sozusagen absorbiert wird.
das ist eine geile Reihe. Zum Hulldown Spielen hätte ich eine Frage. Das kannst du vielleicht im Video beantworten oder wenn einer von euch, der das ließt, kann auch antworten... Wenn ich Hulldown stehe habe ich sehr oft den Fall, dass die Gegner meine Oberwanne oder Unterwanne sehen. Ich denke aber, dass ich Hulldown stehen würde, aber wenn ich danach in Battlehits gucke, haben die gegner tatsächlich meine Oberwanne geschossen.. Meine Frage ist. wie kann ich genau wissen, ob ich Hulldown stehe oder ob ich overpeaked habe ?
Ging mir früher auch so. Was mir da geholfen hat ist in die Sniperkamera reinzuzoomen und nur soweit an den Hügel ranzufahren, dass das Fadenkreuz gerade so etwas über den Boden hinweggeht um Gegner zu treffen. Nach jedem Schuss dann wieder etwas zurückfallen lassen. Wenn dir Panzer zu nahekommen oder viel Gundepression haben, wieder darauf achten, soweit zurückfallen, dass du wieder knapp über den Boden hinwegschießt um sie zu treffen Dauert etwas, bis man die Positionen dafür kennenlernt, dann geht das aber gut klar
Mich würde als neuer Spieler interessieren wann ich welche Munition benutzen sollte und was die Unterschiede sind. Gibt es in WoT eigentlich eine Art Meta an Fahrzeugen die gefahren werden?
Verbesserte Härtung auf Mediums würde ich auch nicht einfach so draufhauen. Als zweites Setup ist es allerdings nicht verkehrt als Lowtier und/oder auf Stadtkarten wie Himmelsdorf
Ein echt gutes Video für Anfänger. Nur leider mache ich die Erfahrung, das sehr viele Spieler in World of Tanks keinerlei Interesse haben, sich zu verbessern. Ich habe mal eine Zeitlang nach jedem Zufallsgefecht die schlechtesten Spieler beider Teams angeschrieben, ob sie sich verbessern möchten. 95% waren geistig nicht in der Lage, auf eine Chatnachricht zu antworten oder wollten nicht antworten. 4,99% antworteten mit einer Beleidigung und die restlichen 0,01% haben dann ein paar wichtige grundlegende Tipps von mir bekommen.
Gute Frage manche Sind Lernresistent .Letztens eine Runde Ruinenberg Das Super Top Siegerteam auf den Ersten Blick .T10 Gefecht Ein 3 er Platoon Chiefs in Unserem Team ein 2 er Im Gegnerteam der Rest Das Übliche Kran Und Co .Was Soll ich Sagen Einer unserer Cchiefs keine 500 Schaden 6x Gefeuert 2x Penn aber 49 k Gefechte Auf Der Uhr .Der 2 11 x gefeuert 8 Treffer knapp 400 Schaden der Dritte etwas über 3 K Schaden .3 Chiefs ein Clan im Platoon die Gegner Chiefs sahen Auch nicht Besser Aus .Die Runde verloren und Ich konnte auch nur 2 x Feuern dank eines Fv 4005 ein Treffer er Einen Ich nachgesetzt aber Dumm Gelaufen sein 2 ter Hat Gesessen meiner leider nicht .Notitz An mich Auch auf Kurze Distanz kann 277 Danebenfeuern .😜
Ich nutze die Ketten des Gegners zu selten weil es mir gefühlt häufiger passiert dadurch keinen Schaden zu machen aber jetzt weiß ich auch warum. Dankeschön Wieviel HP hat welcher Panzer? Das ist mir als Hausaufgabe ehrlich gesagt zu viel. Hab die Anzahl an Panzern in WoT nicht im Kopf aber paar hundert werden es schon sein.
Ein Panzer hat ja nur ein Modul "Kette". Was wenn ich um einen Panzer Raumfähre, ihm in die linke und dann in die rechte Kette schieße? Muss ich dann zwei Mal die HP Grenze des Moduls überwinden?
So weit ich weis, hat jeder Panzer das Modul Kette zweimal, einmal rechts und einmal links. Das sieht man ja auch grafisch. Wenn man einem Gegner z.B. die linke Kette abschießt, bleibt die rechte Kette unbeschädigt. Ausnahmen sind einige hochstufige Panzer, die haben insgesamt 4 Ketten (zwei links, zwei rechts) und die neu eingeführten Panzer der USA, die haben zusätzlich zur normalen Kette jeweils eine Hilfskette (oder zwei Hilfsketten ? Bin mir unsicher).
Im platoon si d trackshots noch viel wichtiger... 3 leute welche fokusfeuer schiessen und gezielte trackshots setzen können schnell ein gefecht entscheiden
manchmal darf man sie aber auch nicht zu früh setzen, wenn das eigene Team noch keine Schussmöglichkeit hat, lässt man ihn noch 2 Meter vorfahren, trackt ihn und ergötzt sich an seiner in die Höhe schießenden Assist-DMG Wertung HAR HAR HAR
Kann es sein, dass es von genau diesem Videoformat keine #2 gibt? Ich fände es cool, wenn du das doch noch fortsetzen könntest. Die Idee, sich eine spezielle Technik herauszunehmen, diese zunächst genau zu erklären und dann NICHT 2 bis 3 ganze Replay-Runden, sondern gezielte / mehrere Ausschnitte, die die Umsetzung der Technik in verschiedenen Situationen zeigen/erklären, finde ich super!! :) Würde mich freuen, wenn es von diesem Videoformat noch weitere Videos gibt.
Geile Idee, diese Serie - mehr davon! Mich würde noch die Wunder und Geheimnisse der Spaced Armor, des Sidescrapings, des Kalibers (Overmatching) und der Analyse der Weakspots und Modulpositionen interessieren.
Bin inzwischen ein brauchbarer Spieler aber solche Videos freuen mich immer wieder, weil im eifer des Gefechtes doch manchmal essenzielle Taktiken vergessen werden :D
So als regular schmoe kenn und kann ich das eigentlich, aaaber an nem guten abend gehts ohne dass ich dran denken muss und an nem schlechten abend gehts gar nicht
Geil, habe richtig Lust auf diese Reihe. Top top hab lange auf sowas gewartet, für mich wird anwinkeln/side scrapen oder wie es wirklich heisst interessant. Habe da so ein halbwissen. Wie auch immer, freue mich extrem.
Guck mal nach den Videos der DEPAC
Finde ich mal ne klasse Reihe. Trackshots sind definitiv wichtig. Vermehrt bringe ich sie auch erst, seit ich das Spiel besser verstanden habe. Viele starke Gegner kann man gerade mit Dauer Track aus dem Rennen nehmen.
Was von Anfang an bei diesem super lehreichen Beitrag fehlt ist, dass Ketten unterschiedliche HP haben (tanks gg hat alles schön aufgelistet). Beim Löwen z.B. ohne Härtung 230 und z.B. beim Obj140 sind es schon 250 HP, um das Objekt zuverlässig ketten zu können, braucht man mindestens 350mm Alpha der Kanone auch mit ein Lowroll. Ich schreibe das nur, weil Mouz immer so verwundert ist, wenn er mal nicht mit dem 1. Schuss die Kette zieht. Mit den Patriot, beim ersten Schuss ein Löwe tracken zu können (auch ohne Härtung) braucht es da schon ein Alpha Schuss von 240. Der Patriot hat übrigens nur 200 HP auf der Kette, ebenso wie der T-103. Mit viel Pech und einer Lowroll vom Patriot, kann er nicht einmal den T-103 mit dem 1. Schuss zuverlässig ketten. RNG, also wundert euch nicht wenn ihr den vermeintlich sicheren Trackshot vergeigt. Daumen hoch an Mouz und weiter so.
Hab das Video heute morgen angesehen und kam mittags dazu 2 Runden zu spielen und versucht, das Video umzusetzen. Mit dem Leo, bei dem ich bisher in den Stats immer im unteren Drittel war.
In beiden Runden hab ich die meisten XP‘s bekommen, in der beiden die meisten durch trackshots, in der zweiten hatte ich sogar 5 Abschüsse.
Funktioniert prima 😁👍
Danke
Würde mich über eine Folge zum Thema "Alternative Positionen" freuen. Oftmals sind gefühlt alle guten Positionen auf einer Flanke belegt und man tendiert dann zu riskanten Manövern. Was tust du in Situationen, in denen deine Ernteposition belegt ist?
Ganz klar- man pusht den anderen aus der Posi raus...
Super informativ - ein Thema was ich gut fände wäre die Gefechtskommunikation die m.E. unterirdisch genutzt wird aber hilfreich sein kann. Danke für die vielen Videos
Super Reihe! Idee für eine weitere Folge: arty safe stehen ;-) gibt viele Experten die auf den Maps gute Positionen kennen und ich stehe daneben und bekomme die Schüsse ab 🤣
Gutes Video. Ich hoffe wirklich, dass du auch die Nutzung der Kommunikation aufgreifst. Nicht nur nach Hilfe rufen, sondern (gerade im Late-Game) die Übermittlung, wohin man fahren wird. Angabe der Nachladezeit. Anvisierung eines Gegners. Informationen sind elementar und helfen auch den Team-Membern Timing und Strategie anzupassen. Das Pingen auf der Karte bringt auch nur eine beschränkte Info. Ich selber nutze es wirklich so gut es geht, doch erlebe es einfach zu selten von anderen.
Also ein Video dazu wäre super.
Eine Klasse Idee so ein Grundlagenwissen sich anzueigenen, und sich das dann auch immer wieder vorzunehmen, das im Gefecht zu machen. Da bin ich shcon sehr gespannt wie die Serie weiter gehen wird und was man noch so Üben sollte, was einem vielleicht gerade noch gar nicht so wichtig erscheint.
Danke für das Video, habe wieder 'was gelernt. Ein Hulldown und "richtig peeken" Video fänd ich gut. Es passiert mir oft, dass ich meine, verdeckt zu stehen und dann doch getroffen werde. In letzter Zeit peile ich immer das gegnerische Fahrzeug an und bewege dabei meinen Viewport so, dass ich ganz knapp an meiner Fahrzeugkontur vorbei auf den Gegner schaue. Dabei erkennt man dann, ob noch eigene Fahrzeugteile exponiert sind. Das dauert natürlich. Vermutlich gewinnt man irgendwann so viel Erfahrung, dass man auch ohne die Peilerei einen Blick dafür hat ...
Dankeschön ...
Urmele
Danke Andreas für jedes deiner videos❤ man spart sich bei der Ausbildung von Clanmitgliedern jede Menge Zeit an übungsgefechten! Mach bitte noch lange weiter so!
Richtig gut! bin gespannt was ich in der Reihe noch alles von dir lerne 😁👌
Super gut, habe gerade erst so richtig angefangen mit WoT, da ist es super hilfreich.
Sehr schöne Erklärung, erinnert mich daran worauf ich doch vielleicht einmal mehr achten muss... Danke 👍 freu mich auf weitere Teile der Reihe
Trackshoots werden völlig über bewertet! Gruß von einem turmlosen TD Fahrer.... 😉😅P.S: interessant wäre noch gewesen, wie vermeide ich Trackshoots? Frage für einen turmlosen TD Fahrer Freund....🤭
Gegen Auto-Loader nicht nach dem ersten Trackshot gleich das Reparatur-Kit ziehen und die Reparatur-Fähigkeit skillen. Viel mehr kann man wohl kaum machen.
Da gibt es zusätzlich eine Feldmodifikation, die die Reparaturzeit verkürzt bzw. die Kettenhaltbarkeit erhöht. Zusätzlich dann noch die richtigen Einbauten - allerdings muss man da dann was anderes opfern. Mit Reparaturskill hast du dann allerings ne sehr kurze Standzeit (wenn Rep-kit nicht einsatzbereit). Hilft aber nur sehr bedingt gegen Autoloader. Was auch geht, kleines und großes Rep-Kit nutzen. Allerdings muss du dann auf Rationen oder Feuerlöscher verzichten.
sehr schöne Reihe,zu der Härtung. Ich benutze die in Mediums oft,aber nicht nur um Trackshots zu minimieren,sondern Hauptsächsich das man 10% mehr HP bekommt,ist einfach so das man in vieken Gefechten einfach dadurch einen Hit mehr wegstecken kann :-)
Gut so. Danke mouz. Verbesserte Härtung lohnt auch auf meds.
Moin Mouz!
Sehr gutes Video und bitte mach weiter mit diesen Grundlagen Videos.
Ich versuche schon seit einiger Zeit, Trackshots zu setzen, aber das ist schwieriger, als man denkt. Zusätzlich ist mir auch noch aufgefallen im Video, daß man diese auch noch wohlüberlegt anwenden sollte.
Danke für das tolle Video!
Liebe Grüße aus England (bin zum arbeiten hier - nix Urlaub)
Emma 😊
Richtig und Wichtig
Mouz, danke für dieses Video. Ist nichts Neues dabei aber wieder mal einen Klapps auf den Hinterkopf, dass dies öfters gemacht wird.
Dankeschön für Deine Unterstützung, Andl !
Danke… wieder was gelernt und gleich trainieren… mehr davon👍
Geile Reihe. Klar kennt man mittlerweile Grund-Mechaniken aber so im Detail ist es wichtig um sich vom Durchschnittsspieler abzuheben
Super Idee so eine Videoreihe zu machen. Das könnte vielen wirklich lernwilligen Spielern sehr gut helfen ihr Spiel zu verbessern.
Werde mir diese Reihe auf jeden Fall reinziehen. :)
Megageiles Format, informativ und hilfreich! Weiter so :)
Super Video! Bitte mehr von der Reihe !
Mal wieder ein Klasse Beitrag von Dir !!! Danke Mann.
Vielen Dank! Konnte für mich eine Menge mitnehmen.
Gelernt habe ich das tracken damals durch deine Videos. Wenn ich es mit einem Panzer zu tun habe den ich nicht zerstören kann, tracke ich ihn und warte dass meine Teamkameraden ihn zerstören und ernte so die Punkte. Durch deine Videos habe ich viel gelernt und meine winrate ist deutlich gestiegen.
Êine sehr gute Idee, für mich als Anfänge sind solche Videos sicherlich sehr nützlich :)
Richtig gut, freu mich auf weitere Videos in dieser Serie
Vielen Dank, dass du das erklärst. Als Keiler-Fan ist das wirklich Gift, aber bspw. Im King tiger kann mir das sehr helfen. Ich freue mich schon auf das Reverse Side-Scraping Tutorial, weil es in der praxis schwerer ist als man denkt. Danke @mouzAkrobat
Sehr gute neue Reihe, kann man viel lernen,...auch weil ich es auf der console umsetzen kann. Freue mich schon sehr auf die weiteren Videos.👍
Wie immer, klasse Video! Freue mich schon auf die Reihe!
Sehr gutes Video ! Auch als etwas erfahrener Spieler ist mir aufgefallen, dass ich viel zu wenig die Kette ziehe. Danke für das Video ich werde mehr drauf achten :)
Super Idee mouz freue mich auf die Reihe.
Sehr geil es video freue mich auf die Reihe
Klasse!! Freue mich auf weitere Videos zu der Reihe
Hey Mouze, vielen lieben Dank.
Ich würde mich freuen wenn Du vielleicht ein zwei Videos mit Aufklären dazu machst, speziell zur Kampagne T55A dort LP 4 . Dankeschön !!!
Kette ziehen das erste was ich mache wenn ich im Aufklären unterwegs bin 😁 liebe es im T 100-LT einen Typ 5,E100 oder Maus komplett Aussagen zulassen 😅
Richtig gut die Serie , da bin ich Ehrlich muss ich mich Verbessern
Gunmark als Thema wäre auch interessant super Video
Also ich find deine Videos richtig gut, du erklärst ausführlich, nicht langweilig! das ist ultrawichtig, man schaltet nicht ab beim ausführlichen erklären. Also wirklich Top
Bin hoch erfreut. Nehme mir sicher wieder sehr viel mit. Vielen Dank dafür. Denn meine Trackshots funken nicht oder der Gegner hat immer, natürlich rein zufällig 2 Rep Kit am Start.
Danke für das tolle Video und wieder was dazu gelernt , mehr davon :-)
I agree 100 percent. Though I think you forgot one obvious tracking scenario that you might think everyone knows. That is happening mostly in CW or sometimes in yolo ranked battles. It might happen in random stuff but it’s highly unlikely. Imagine you have lower ground or you are just behind the ridge. You got less tanks on that side with maybe some sniper support behind you. Enemies are not spotted and suddenly they push over the ridge in Arrow formation. Tight formation with strong fast heavy in the front. You think that is all she wrote and it might be so. You might choose to do some damage and die. But way better tactics is to give them second to speed up and then track front tank. He spins offering his side but more importantly his teammates run into him creating chaos. Even evading hitting him presents issues and side shots. Sometimes it can result even in losing to less enemies. To win such situations you need disciplined focus fire and retracting where needed but with good communications it is doable. Pity that lot of players get shocked and forget it but good players make difference here for sure. On the other side if you are dedicated to be a spearhead you need all elements to help you not get a burden to your own team. Right equipment, field modifications, rations, big kits, good skilled crew and fast reactions. That all on proper tank to. Your video covers randoms very good and is must know stuff though. Spinning tanks with tracking shots is bit next level but also important tool. It is also great against powerful tier higher tanks in the randoms. Imagine you are in tier VIII tank and suddenly wild overconfident new Chieftain player rushes you. You can’t pen him frontally right. But spinning him with a track shot exposes his side and his drive wheel to. So track, retract and make use of it to the maximum. If you track him his turret needs to turn and loses accuracy to. His side is something you can penetrate with your tank. If you do not track him he will ram you and face hug you and that’s the end in 15 seconds max. You will make 0 damage. Tracking him and spinning him you will make him slow and his ramming will not be as dangerous plus you will have chance to hit him and even maybe back off. Way better scenario.
Bitte mehr von der Videoreihe!
Klasse Idee! Hab auch gleich mal für die nächste Runde vorgenommen zu tracken und wurde tatsächlich dauer auf Kette gestellt und rausgenommen ... haben anscheinend sehr viele das Video gesehen! ^^
Das kenn ich auf Der Map Westfild letztens ein Mouz Video wo er So Schön Erklärt Warum er ins Dorf Fährt Die Hütte oder Stall da Als Position Wählt .Ja was soll ich Sagen Wir Verrecken ohne Backup in den Hügeln und 6 Spetzis kleben An der Hütte ohne Auch nur 1 Gegner zu Sehen .Da Denk ich Auch immer Jungs nichts Verstanden von den Videos .Map lesen und verstehen das volle Manko .Ja der Mouz Der Mailand die Fahren Da hin Machen Jede Runde 5 K Schaden und Farmen Sich da einen Wolf .Also Muss ich das jetzt Auch machen 😜Dabei wird Aber vergessen 6 Spieler auf einer Bekannten Position die Alle Auf 3 Gegner Warten die Dummerweise da eventuell so Dumm Sind denen Vors Rohr zu Fahren und der Feuchte Traum von 5 K Schaden Platzt wie eine Seifenblase .Wenn das Gegnerteam nicht Mitspielt die sich einfach nicht Daran halten gefälligst da Lang Zu Fahren .Unfairerweise Alle Ausnahmslos mit Backup in den Hügeln Alles Wegjodeln .Wird nicht Verstanden .Nein jeder Dieser Trollos Drängeln und Schiebt in den Busch bei der Hütte .Ich Hab mich Da Auch mal sehr Verwundert Hinbewegt kenn ja Auch die Guten Stellen steht da So ein Wz jagt Td mit Dem Arsch zum Erwarteten Gegner in dem Busch selbst Wenn Auf der Anderen Flanke einer Den Weg nehmen Würde hätte er nicht Feuern Können .Mein Gedanke Video Gesehen Sinn Halbwegs Verstanden nur Umsetzung Da Klemmt Die Säge .Einer Auf der Position oder 2 Kann noch Klappen Aber 6 und Das Team wird Weggejodelt egal Mouz macht da immer 5 K da muss ich hin .
Hey Mouz, kommen hier noch mal weitere Teile? konnte da nichts auf deinem Kanal finden :)
Echt super Video! Leider geht diese Kunst wirklich langsam verloren.. Dabei ist es eine so mächtige Mechanik. Besonders wenn man LowTier ist.. Kette ziehen geht schnell und gibt massig Exp wenn andere drauf ballern.. Tier6 Heavy in Tier8 Match? Mit Trackshots einfach die TopTiers unterstützen ..die kommen ohne Probleme durch und machen den Schaden, wo man selbst im Traum und APCR nie und nimmer durchkommt. Vor dem HE-Rework hab ich immer in meine Stock Heavy viel HE-Granaten mitgenommen und immer direkt in die Laufwerke gehalten ..da ist es fast egal was für nen Popel-Stock-Kanone man hatte^^ die Explosion mitten in dem Laufwerk hat meist gereicht um instant die Kette zuziehen.
Schau dir bitte beim Reverse-Side-Scraping, das Obj. 257 an. Der Panzer mit dem Stockturret ist super angenehm. Der TopTurm ist meiner Meinung viel viel schlechter wegen den größeren Weakspots
Im Lowtier habe ich die Erfahrung gemacht, dass nicht immer Trackshots belohnt werden. Wurde hier und da mal getrackt und konnte ohne weiteren Treffer einzustecken von der Crew reparieren lassen und in Deckung fahren. Im Hightier wäre man längst tot oder viel seiner HP los 😅
Vielen Dank. Sehr Hilfreich 👍🙂
Sehr gerne mehr davon.
da bin ich richtig drauf gespannt coole reihe :)
Danke für den Content
Tracken macht mega viel aus, man erhöht seine Gewinnchancen extrem, sobald man im Match vermehr darauf achtet
Gutes Video. Wenns das nächste Mal heiß hergeht, werd ich mir das nochmal anschauen. xD
Der Garde und der TNH waren aber auch Experten vor dem Herrn.
Der XP-Unterschied ist aber auch sehr fair wie mir scheint ;)
Sehr gut ,Danke . PEACE
Du kannst Hellsehen ...
Gerade in letzter Zeit habe ich gehofft, dass du genau zu diesem Thema mal einen Guide machst.
Wieso ? Weil ich im Spiel immer häufiger feststelle, dass wenn es ein neues Video von dir gibt auf einmal Leute auf Positionen gehen die du gespielt hast - ob es jetzt sinnvoll war im Spiel oder nicht sei Mal dahin gestellt...
Was ich damit sagen will ist, das man daraus schließen kann, dass du einen enormen Einfluss auf das Geschehen im Game hast.
Und gerade tracken ist so enorm mächtig - selbst wenn man vlt keinen Schäden am "side-scrappenden E100" macht...so kann er sich aber auch nicht bewegen und entsprechend wirken
Ich fände es cool wenn du mal ein Video drehen könntest zum Thema "Kanonen reduzieren" und wieso das eigentlich auch wichtig ist...
Ich kann den Gedanken ja verstehen das viele die restlichen 56 HP nicht schießen wollen, aber leider kommt viel zu oft vor, dass genau die "Low-Lifes" dann Matches drehen, weil sie sich eine gute defensive Position gesucht haben ...etc etc
361k Credits, unglaublich! sehr gutes Video. Bitte mehr davon!
Kommt hier eigentlich noch mehr? Sowas ist sehr hilfreich
Good stuff Mouz weiter so!
Sehr wichtig
Also bin seit heute auch neu bei dir
Da hätt ich schon einvorschlag ein video über die ganzen Klassen Artillerie, jagdpanzer, schwere Panzer, Mittel und leichte. Und welche Ausrüstung so gut für die Klassen wären und wie man sie spielt.
Naja, ich spiele auch mega gern Turm lose TDs, aber trotzdem kann man wertvolles mitnehmen das man nicht unüberlegt zu schnell rein prescht, vorher überblick versucht aufzubauen.
Prof. Dr. Mouz, könnten Sie in Ihrer Vorlesung noch einmal auf Spaced armor eingehen. Gerade bei Tanks.GG ist es mir immer ein Rätsel wie diese genau angezeigt wird und ingame warum trotz grünem Penmarker meine Heats von russen Heavys absorbiert werden.
HEAT verliert Durchschlag sobald man Spaced Armor trifft. Dann verliert HEAT pro 20cm 10% an Durchschlag. Bedeutet, solltest du Spaced Armor treffen und die Panzerung dahinter ist weiter weg, dann kann es sein, dass deine HEAT zu viel Durchschlag verloren hat und sozusagen absorbiert wird.
Krasse Videoreihe... muss man sagen.
Gutes Format
Top Erklärt Daumen nach oben.!
Thema Sichtweite und Tarnung bei Light wäre noch eine Idee für die Serie
Verstanden Feldwebel Mouz ! ...Trackshoots üben .. Auftrag wird ausgeführt !!!
Warte auf den nächsten Part ❤
das ist eine geile Reihe. Zum Hulldown Spielen hätte ich eine Frage. Das kannst du vielleicht im Video beantworten oder wenn einer von euch, der das ließt, kann auch antworten...
Wenn ich Hulldown stehe habe ich sehr oft den Fall, dass die Gegner meine Oberwanne oder Unterwanne sehen. Ich denke aber, dass ich Hulldown stehen würde, aber wenn ich danach in Battlehits gucke, haben die gegner tatsächlich meine Oberwanne geschossen.. Meine Frage ist. wie kann ich genau wissen, ob ich Hulldown stehe oder ob ich overpeaked habe ?
Ging mir früher auch so. Was mir da geholfen hat ist in die Sniperkamera reinzuzoomen und nur soweit an den Hügel ranzufahren, dass das Fadenkreuz gerade so etwas über den Boden hinweggeht um Gegner zu treffen. Nach jedem Schuss dann wieder etwas zurückfallen lassen. Wenn dir Panzer zu nahekommen oder viel Gundepression haben, wieder darauf achten, soweit zurückfallen, dass du wieder knapp über den Boden hinwegschießt um sie zu treffen
Dauert etwas, bis man die Positionen dafür kennenlernt, dann geht das aber gut klar
@@FreeMik19 danke :)
Bekommen wie auch die Cheats erklärt. KAPPA, Spaß bei Seite, das wird eine Interessante Serie, ich hoffe das es auf fruchtbaren Boden fällt.
Finde ich absolut top👍🏻
Gabs hier zu einen zweiten Part?
Mich würde als neuer Spieler interessieren wann ich welche Munition benutzen sollte und was die Unterschiede sind. Gibt es in WoT eigentlich eine Art Meta an Fahrzeugen die gefahren werden?
Verbesserte Härtung auf Mediums würde ich auch nicht einfach so draufhauen. Als zweites Setup ist es allerdings nicht verkehrt als Lowtier und/oder auf Stadtkarten wie Himmelsdorf
Ein echt gutes Video für Anfänger. Nur leider mache ich die Erfahrung, das sehr viele Spieler in World of Tanks keinerlei Interesse haben, sich zu verbessern. Ich habe mal eine Zeitlang nach jedem Zufallsgefecht die schlechtesten Spieler beider Teams angeschrieben, ob sie sich verbessern möchten. 95% waren geistig nicht in der Lage, auf eine Chatnachricht zu antworten oder wollten nicht antworten. 4,99% antworteten mit einer Beleidigung und die restlichen 0,01% haben dann ein paar wichtige grundlegende Tipps von mir bekommen.
Gute Frage manche Sind Lernresistent .Letztens eine Runde Ruinenberg Das Super Top Siegerteam auf den Ersten Blick .T10 Gefecht Ein 3 er Platoon Chiefs in Unserem Team ein 2 er Im Gegnerteam der Rest Das Übliche Kran Und Co .Was Soll ich Sagen Einer unserer Cchiefs keine 500 Schaden 6x Gefeuert 2x Penn aber 49 k Gefechte Auf Der Uhr .Der 2 11 x gefeuert 8 Treffer knapp 400 Schaden der Dritte etwas über 3 K Schaden .3 Chiefs ein Clan im Platoon die Gegner Chiefs sahen Auch nicht Besser Aus .Die Runde verloren und Ich konnte auch nur 2 x Feuern dank eines Fv 4005 ein Treffer er Einen Ich nachgesetzt aber Dumm Gelaufen sein 2 ter Hat Gesessen meiner leider nicht .Notitz An mich Auch auf Kurze Distanz kann 277 Danebenfeuern .😜
top danke
Bin seit sieben Jahren dabei, aber ich denke, ich kann in dieser Reihe definitiv was lernen, bin ja eine Tomate...
Ich nutze die Ketten des Gegners zu selten weil es mir gefühlt häufiger passiert dadurch keinen Schaden zu machen aber jetzt weiß ich auch warum. Dankeschön
Wieviel HP hat welcher Panzer? Das ist mir als Hausaufgabe ehrlich gesagt zu viel. Hab die Anzahl an Panzern in WoT nicht im Kopf aber paar hundert werden es schon sein.
Wie wärs mit einem Video Radpanzerpest bekämpfen? ( kleiner Scherz)
Ein Panzer hat ja nur ein Modul "Kette". Was wenn ich um einen Panzer Raumfähre, ihm in die linke und dann in die rechte Kette schieße? Muss ich dann zwei Mal die HP Grenze des Moduls überwinden?
So weit ich weis, hat jeder Panzer das Modul Kette zweimal, einmal rechts und einmal links. Das sieht man ja auch grafisch. Wenn man einem Gegner z.B. die linke Kette abschießt, bleibt die rechte Kette unbeschädigt. Ausnahmen sind einige hochstufige Panzer, die haben insgesamt 4 Ketten (zwei links, zwei rechts) und die neu eingeführten Panzer der USA, die haben zusätzlich zur normalen Kette jeweils eine Hilfskette (oder zwei Hilfsketten ? Bin mir unsicher).
Jede kette hat einen eigenen HP pool, sind allerdings beide kaputt, kannst du sie beide zeitgleich auch mit einem kleinen rep kit reparieren 😊
17:13 Der Panther 8,8 im Chat... xD
In Zeiten in den das RNG hinten rum auf Gefühlte 50% hoch gestuft wurde, ist das mit den Trackshots bei der heutigen Jodelmeta nicht mehr so einfach.
Danke für diese Video Reihe, ich freue mich auf weitere Video 😊
(Panzerkampfwagen_E90)
Leider ging die Serie nie weiter
Im platoon si d trackshots noch viel wichtiger... 3 leute welche fokusfeuer schiessen und gezielte trackshots setzen können schnell ein gefecht entscheiden
Mein Hauptproblem in diesem Spiel ist einfach das richtige positionieren xD ich habe kein Plan wo ich zb mit dem Tiger 2 zu stehen hab.
Könntest du mal ein Vido zum Mäuschen machen ?
Wann gibt es die nächste Folge Mouz ?
moing schönes Video was meinst mit tracken meinst du damit markieren das andere ihn sehen.
manchmal darf man sie aber auch nicht zu früh setzen, wenn das eigene Team noch keine Schussmöglichkeit hat, lässt man ihn noch 2 Meter vorfahren, trackt ihn und ergötzt sich an seiner in die Höhe schießenden Assist-DMG Wertung HAR HAR HAR
Hey mouz👋🏻 haste schon nen plan wann es mit der Serie weitergeht?