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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに1:13 ~ゲーム内容6:42 ~改善点&人を選ぶ点10:23 ~良かった点&オススメ層12:51 ~みんなの声14:29 ~現時点での評価
ルールを覚えてハマるまでが長すぎて大半最初で辞めると思う。ソシャゲが飽和してみんなメインゲームあるから重たいのよね。
仰る通りかもです。自分みたいに「新作ソシャゲは必ず触るようにしている!」なんて人は、レビュアーでもない限り殆ど居ないでしょうから...
実際やってみたら結構面白くてモンストと並行で毎日触ってる
黒猫を遊んだ。僕頭悪いけど楽しかった。白猫プロジェクトを遊んだ。すごいハマった。時間を忘れて遊んだ。友人と競ったり協力したり青春のゲームだったと思う。白猫テニスも遊んだ。中々面白かったしちゃんとテニスっぽく遊べて楽しかった。全部後半別ゲーになっていた。
mixiとコロプラのタッグって7~8年前とかだったらめっちゃ話題になってそう
@@カニかま 7〜8年前に出てたら覇権なんてものじゃないはずだった。いや、7〜8年前のスマホじゃできないからダメだったわ
どっちが上をとるかで分裂しそう。いまだから手を取り合えたんだと思います。
@@千葉雅史-s4b正解
去年の粗製乱造がひどすぎたせいか、「モンストのスピンオフは全部クソゲ」みたいな先入観ができてしまって警戒されるのもさすがにやむなし
あれは酷かったな……。今ではほぼ全部サ終というね……。
粗製乱造のモンスト×インフレし過ぎてすぐに過去キャラが使い物にならなくなる白猫のコラボって、ある程度ソシャゲやってる人なら避ける組み合わせだしコレで売れたら凄いわ
ipに頼った53ゲー多すぎないか
モンストのバランスと白猫の配布量ならなんとか…
@@user-gy2dv6ej1r せめてそれ逆にしろって思う(それでも渋い)
ワンチャン据え置きゲーム機版も展開すればユーザー抱えれそうだけど謎の縦横画面切り替えと無駄な配信機能がそれの邪魔してて無理そう
白猫って大昔はグラが良いゲームの筆頭だったなあと思い出す
プロモーションは完全に失敗でしょうね。なんせこのゲームの情報、この動画で初めて知りましたから……
@@マスターフェンリル Xで流れてきてたと思うけど。俺はそれで知って事前登録してた気がする
もう最後の勝った時のダンスが見すぎて逆に好きになってきたわw
めっちゃ分かります
もうこれ見るために頑張ってるまである
androidユーザーの大半を初動で足切りしてるのがあまりにも終わってる評価がゲームができないで終わるのが残念すぎる
Androidは一生苦しんでろ負け犬共
コンパス民としては面白い仕様ですけど、コンパスの敷居を高くしている要因の一つが課金誘導の高さだったのでこのゲームにはそこらへんの改善を求めたいですね…
コンパス好きだったけど、課金要素強すぎてやめたから今回もこの仕様で残念…
昔の白猫ユーザーだけど、コロプラだからすぐにインフレしそうとかは感じながらも割と遊べてるから続いては欲しいです
勝った後に集団でダンスしてるの見るとバランワンダーワールドを思い出してしまう
流石にユナイトも60fpsなんだよな
モンストユーザーはサ終を恐れてやらんきがするね
やっぱりどうしても運営の印象が...ってのはありますよね。自分は昔、東京カジノプロジェクトのブラックジャック(デートアライブ)で15連敗して以降何も信じれなくなりました。
モンストユーザー的にはコロプラよりもmixi絡みの方が心配
そもそもモンストRUclipsrが誰もやってないっポイってのがね笑
だってね、モンスト派生アプリサ終ばっかするし…
コロプラのインフレ速度の速さ
やってみた感想としては普通に面白いし、ハマってしまった笑その分欠点も確かに多い。これからのアプデ次第。ガチャに対しても正直どうも思わない。会社も儲けるためには必要だし、だからこそ差が出るのはどのゲームも一緒のことだから仕方ないとは思う。やり続けるし、もっと人気出て欲しい。これからもソアラを使って極めよ。
コロプラはもうドラクエウォークしか残ってないってはっきりわかんだね
アリスギアも一応生きてます...
駅メモ‼︎駅メモもお忘れなく‼︎
11年続いてる黒猫もいるぞ
@@エメル-n9c駅メモってコロプラだったんか…
@@ライゼル-z5wコロプラ版とアプリ版とブラウザ版の3種類ありますね……。サービス期間の面て言うとコロプラ版の方が5ヶ月早かったりします。その為、6月の周年イベントは駅メモシリーズ全体(コロプラ版周年)、11月の周年イベントはアプリ版周年……という感じです。知っていたら申し訳ないです🙇♀️
マジでこのゲーム重いしfps低いしシンプルに元から横画面にすればいいのになんで縦に戻してやる必要があるのか分からん
この動画では語り忘れちゃったのですがここ最近のデータとして、「完全横画面ゲー」って中々流行りにくい傾向にあるんですよね。(NIKKEが最初、完全縦画面でリリースされていたのもこれが理由だと思います。)なので、仰る通りクソめんどい仕様ですが「開発側の気持ちもギリ分かるかも...」って感じです。
横画面のみのモードはありますよ
横画面のみモードはある。機種によっては使いづらかったけど
横画面モードっつっても縦画面を縮小して余白に背景貼り付けただけだけどなw
@@茂野翔平 それw手抜きすぎて
対戦ゲーで凸システム有、運営がコロプラって時点で正直未来ないんだよね…
日本の対人ってかならずPtWになるからやる前から結果が見えてるんだよね。
@@サービス-k2yもう誰もやってないけどオセロニアは意外とバランスいいよ。無課金でも全然ランキング入れる
どこぞのバウンティラッシュとか、ドラゴンボールレジェンズとか。正直元々のでっかいコンテンツやゲーム性に頼ってるだけで、ああ言うゲーム分かりやすく集金してこようとするからうんざりする。しかもその集金の仕方が強いキャラを出し続けるっていうとこなのがね。日本の対人ゲーはブロスタとか第五とか見習った方がいい。
第5はなんで課金要素ほぼ衣装だけであんなに長引いてるんだよ…
@@ティラミス-x2p第五はそもそもこーゆー系の対人とは別のジャンル
スペック不足の人はそもそもダウンロードできなくなってるからなあ自分もやろうと思ったらダウンロード不可だったしあと試合時間5分の割に合間が長くて全体のテンポ悪そうなのはきつそう
始めた直後「なんだ?おもろいかこれ?」ランクやり始め「だんだん分かってきた!おもろいぞこれ!」ランク銀後半「なんか露骨に硬い敵いるしワンパンされたりするな…」ランク金「はー結局レベル差ですか。負けた時のマイナスいたすぎw」今ここやっぱPvPでレベル差、凸差が発生するゲームはくそ。純粋にゲームを楽しめるのは低ランク帯だけやなあと、キャノンルールのキャノン動き早すぎて追いつけないし、近づいても攻撃しても壊れるまで全く止まらんのどうにかしてくれwww
戦闘後の謎ダンス...バラン...ウッ...
リンクスリングスと同じ末路を辿りそう。対人ゲームでキャラ性能のバランスが極端だとすぐに飽きられる→バトルに必要な人が集まらなくなる。
伸びなさそうやなぁこれ…正直グラフィックはいいしモンスト好きだから伸びてほしいんだけどPvP好きは30fpsの時点でやめるだろうし、単にアクション楽しみたい人はゼンゼロとかのゲームに行くだろうし…
スマホメインでやってる奴は30fpsなんて気にしないよ
オタクはきしょいなぁ😂
@@2a900それにしても今時スマホでも30fpsは…
@@小野寺ゆう-l2g世の中意外と低スペックスマホ使用者の方が多いよ。選べるゲームだとレビュー見る限り30fpsにして遊んでる人結構いるし
@@小野寺ゆう-l2gそんな事俺に言ってどうすんの?
モンストをやってる身としては「はいはい、またmixiのモンストキャラ使ったサ終ゲーね」って思っちゃうんだよな
モンストIPがそもそももう白い目で見られがちすぎるサ終怖すぎて本家モンスト好きな人は本家以上に力入れないだろうし
結構面白かったよコレ。自分のセンスがなくて7連敗してやめたけど。上手な人はハマるんじゃないかな?
リリース直前にあったモンストニュースでモンストの音ゲーに関する告知はあったけどフェスティバトルに関する告知が一切なかったからモンスト側もそんなに宣伝する気ないのが問題よね。モンストニュースは毎週10万人以上ざらに見てるんだからそこで宣伝するのとしないのとでは割と違う気がする
おそらくコロプラ運営だからその辺の兼ね合いがあるんでしょうね
モンストの音ゲーはモンストニュースとか、モンストの公式ホームページで定期的に取り上げられてるよね。その割にセルラン終わってるけど
左の人が定期的に謎の爆発で散らかってるのおもろい
60FPSと最適化さえしてくれれば大分良いゲームだと思う
おおむね同意キャラバランスについては、まずルシ一強では全然ないし、弱いキャラでも特定ルールで輝いたりがあるからむしろ悪くない方だと思うそれでも弱いやつは弱いけど開発ほぼコロプラなのは、まあmixiがやるよりは希望あるって感じコロプラとmixiの良い所が噛み合えばかなり良いゲームになると思うんだけどなぁ
丸一日無課金で遊んだ感想良い点・モードごとに強い立ち回り、キャラが ある程度分かれている。・デスした後も復活するまで仕事がある のでプレイ中に熱が冷めない。・キャラデザやモーションは良かった。悪い点・ラグい。設定を全て最低レベルに してなおラグい。・チーム内に同じキャラが編成される。 後述の悪い点がこの問題に拍車を かけている。せめて2体までにして ほしい。・パワーバランスが終わっている。 ルシファーシャルロットが ぶっ壊れレベルで強いためロールが 機能しておらず、現状コイツらを どれだけ味方に引けるかで勝敗が ほぼ決まる。逆にオラゴンとか 引いた試合では一度も勝てていない。・最近のゲームにしては全然ガチャが 引けず、引けたとしてもキャラが 当たらない。自分が丸一日遊んで 引けた回数はチュートリアル除いて 40連程度。当たったキャラは 初期キャラ含め4体。これでも リセマラを重ねた運の良いデータ なのだがせめてロールごとに1体 お試しで使えるなり何かしらの 救済措置が欲しい。悪い点も目立つがしっかり光る部分のある楽しいゲームだったので今後に期待したい。
@@ぴーもっつ ラグいんは君のスペック不足では?
@@user-cure-oshi 半年前最新だったiPad使ってる。これでスペック不足なら対戦型ソシャゲとして致命的だと思うけどな
@@user-cure-oshi 半年前最新機種だったiPadでプレイしているんだが、これでスペック不足ならプレイのハードル高すぎやしないか
古い端末だけど全然ラグくないのは何故なんだろ?空き容量もパンパンなのに
キャラ被りはスプラやコンパスでも起きますし、チーム分けシステムの改善に期待するしかないですね
これ、動画内で語られていない理由でコケそうだな…と言うのも、今の日本の子供たちってゲーマーでもない限り「ルールを把握して遊ばない」って言うのが有るんですよね…他のゲームでも良くあるんですが「キャラロールを理解していない」とか「ルールやギミックに従って戦わない」ってのがしょっちゅうなんですよで、この手のゲームって「敵をキルするのが一番楽しい」って人が多いので、ルールやギミックに従って戦う人たちが割を食う事態が発生結果、割を食わされた人達が居なくなり、人口が減ったが故にサービス終了って対戦ゲームが多いし、日本じゃ全然流行らないんですよねそこまで精査した上でのレートシステムが開発されない限り、この手のゲームはもう流行らないんじゃないかなぁ…
ゲーマーじゃないのにゲームしてるやつとかいるのか?
@@つらい勝てない ゲーマーの定義が違うかなぁ昭和や平成中期辺りまでならその認識で合ってるけど今はライトユーザー、ヘビーユーザーと区分がされるようにゲーマーってのは「プロゲーマー」って職業が出来たからそっちに引っ張られる形で「相当やり込む人」って意味になるから
このゲームルールがスプラとかユナイトとかに似てるおかげでその懸念点は大丈夫なんじゃねぇかな…
コンパスとユナイト経験者だけどまだ始まったばかりだから初期勢、廃課金と絶望的な差がなくて楽しいです今後のロードマップに期待してます
ちょっと発熱がすごいと感じたけど 思ったよりおもろかった! 重いのはどうにかしてほしいかな 頑張ってほしい。
まさかモンストと白猫が手を組むとはな...
これは完全な予想ですが恐らく、協力関係とは言いつつ 1:48 の右のパターンだったんじゃないかなと...ロイヤリティ方式なら、流石にもっとモンスト側でも宣伝されていると思うので。
昔白猫でモンストコラボありましたよ
@@紀州のゴマゾウ-g7lまあモンストで白猫コラボしなかったからそういうことかなぁ……
@@本朝桜陰比事多分モンストで白猫コラボしても新規とか白猫好きのストライカーより制作費の方が高くなるw
バランス調整の頻度と新キャラでいかに壊れないか次第ですかなぁ…白猫はテニスの前例があるからなんとも...とりあえず白猫からルミエ参戦してからやる
ジャンルは違えどモンストがある以上どうしても比べられてしまう点は不憫だと思うあとモンストやってるけど別にモンストキャラ自体に魅力あると思ってる人は自分含めて多くないと思う
モンストIP 白猫IPどっちも爆死IPなのに手を組んだ!と言われても爆弾が核爆弾になっただけに見えるのだわ・・
だらだらモンストをやってる人間です。ここ最近のモンストはコラボ頼みです。それはミクシィが自社IPは弱いと言っている様な物、実際自分もモンストのキャラが別ゲーで動いていてもあまり関心が湧かない。
だらだらやってるから関心が湧かないだけじゃないの
因みにモンストはコラボしなくてもオリジナルキャラだけでセルラン1位を取れてますよ。
配信要素自体が周回遅れじゃね感一時期配信見たらアイテム配るよ!みたいな事やってるゲームいくつかあったけど、ここらへん充実させてもユーザーが配信するだけで数字ある配信者は見向きもしないからなんも意味ない、結局金出して案件依頼するしかないアプリ内で配信なら尚更内輪で終わるでしょうね、メルカリみたいにホヨがやってるお絵描きとかのクリエイターキャンペーンが今の流行りだからそうするべきだったあとルシファー世代だけどこんな叡智だったか?正直気になってきた()
ずっと楽しみで実装されたから数時間やったけどクオリティは高いけどラグが酷すぎる(Androidの最新機種でやってるのにラグが多くて長いと10秒以上のラグがありました)ルシファーが強すぎる(バリアでダメージカットが強すぎたりスキルの火力が高すぎる)経験値を貯めるのが辛い(課金した方が経験値が集まりやすい)修正するなら配信出来ないから配信出来る機種の増加やラグの修正して欲しい(ジャックは可愛い)あ、モンストではルシファーは去年の夏に改になってますが現環境でもかなり強いですよ(モンスト歴8年以上より)
マジで最適化頑張って、多くの機種で60fps出せるようになれば全然ワンチャンある気がするんですけどね〜
7:53〜のライブ機能についてなんだけど正にその通りで配信者が配信しなくてもよくなるから内輪でしか盛り上がらないんよな
これを機にRUclipsやミラティブに挑戦してくれる人が増えれば...って感じですね。ただ、ミラティブをやっている人がRUclipsを始める印象は殆どないので似たような現象が起きてしまうんじゃないかなと危惧しています。
普通にSwitchとかで1本のゲームとして出した方が良かった気がする
これから出すとかはあるんじゃないかなー?
@@user-mj3hi1vs7j 流石にないでしょ。コンシューマーで出すならクロスプレイ可にするか完全別物として出すかが課題になるけど、誰もコンシューマーで30fpsのゲームなんてやらないし。別物として作るなら素材はそのまま使えるけどそれ以外作り直しでコストかかりすぎ。
天下のモンストが噛んでいるのにSNSでは全くと言っていいほど話題になっていないのが全てだと思うどっかのパズルゲームのモンハンコラボが初日にやらかしまくってる方がよっぽど騒がれてる
ネオ実装されたらやってみようかなぁ
個人的にかなり楽しかった。無課金でも立ち回りを覚えればランクも上げれる。バトルはオーバーウォッチ?みたいなゲーム(もしかしたら違うかもしれない)だなと思った。悪いところを挙げると、キャラが複数必要になるところ。キャラでランクを共有できないからちょっとめんどくさいなと思いました。かなり思考力がいるけど、MVPとれた時とかすごい嬉しいです。今後は2v2や3v3とか実装されそうですね。6v6だと過疎ったとき集まりが悪くなるので。個人的な話にはなるのですが、万戦カエサル目指してるのでサ終して欲しくないです。
あと、ラグが酷いと言う方がいますが私は全然ラグはなかったです。機種は4〜5年前のものです。ルシファーが強いなとは思いますが、1人1人立ち回りを覚えていけば全然強いですよ。最初はどのゲームも完璧ではないので今後に期待しています。そのうちクリスマスウェアや水着ウェアとか出そうで楽しみです。フェスティバ頑張れ!
ユナイト全シーズンマスター1600ぐらいまでやってるんですがこっちに乗り換えるかと仲間内でなるほど面白いですラグいって言われてるけどユナイトに比べたら可愛いぐらいなんですけどこれって自分だけなんでしょうか
正直そう思う。ユナイトリリース後1週間もやってなかったけどフェスティバは全然飽きない。友達とやるとめちゃめちゃ盛り上がるw
シンプルにフェスティバトルって名前がセンスない
この手のゲームはいかに年齢層低いところを狙うかだと思う白猫モンストユーザーと真逆なイメージ
言いたいこと全部詰め込まれてた。ゲームとしては好きだし面白いけどやっぱり残念だなっていう点が多すぎる始まったばかりだけど自分もやり続けたいなっていうくらいにはハマってるから運営はほんとに頑張って欲しい
ルシマスターまで行ったけどあんまり課金ゲーの印象はなかったというか上位狙うなら立ち回り極めるのが優先だし固定パ組んでるなら凸しなくても全然勝てる(レベル上げは必要)
ジャックザリッパーかわいー
モンストというゲームが面白いからやってるのであってキャラ目当てでモンストやってる人ってあまり多くないイメージなんですよねだから過去の含めてモンストのキャラが出る他ゲームが出てもそうなんだで終わってる人多そう自分もそんな感じなので
限界までレベル上げしなくても立ち回り次第で戦えるのは良い調整だと思った。ルシ確かに強いけど自分にハマるかどうかだと思う。ガチャシステムは昨今のソシャゲの仕様的に普通だけど配布が明らか少ないのは気になる。初回ミッションあるから今今誤魔化せてるけど報酬ないとなんでこのゲームやってんだろってなるよね。
確か白猫でモンストコラボやった時もモンスト側はほぼ無反応に近かった記憶。てかもう味方に文句言ってる人いて草。こういうゲームはやっぱそんな感じなのね😅
モンストのIPをモンストで活かすのではなく、なぜかスピンオフで活かそうとするmixiの最終兵器。今回は頑張ってほしいぜ。
300ほど回したけどガチャはぶっちゃけソシャゲの中でかなり優しいと思う。あと凸もコンパスほど重要じゃないからストレスにはならない。正直ソシャゲの枠なんだからesports化とか目指してないだろうし、ガチャがあっても全然いいと思う。ただ怖いのが自社で課金できるサイトを作っちゃった以上あのアップルからなんか文句言われないかが心配。正直9800円の課金で140個石に格差あるのでかいと思う。
普通にハマってる続くかわからんけど
大してIPとして強くない2つが組んでも大して魅力無い初動の囲い込みも失敗
根本の話になっちゃうけど据え置き、steamで出してほしたかった。プラットフォームで格差生まれるかもしれないけど折角の高クオリティ3Dモデルを低画質のスマホを通してしか見れないのは残念。
公式Twitterや公式RUclipsの反応数見るにすぐサ終しそう感半端ないやっぱ日本のソシャゲは技術力と言い話題性と言い中国には敵わないな
チップがpaytowinって言われてるけど高レアは能力が高いけど発動条件が厳しい、低レアは能力が低くなるけど発動条件が緩いから星が低いのも全然役立つ。なんならチップをつけてもキャラのステータスは変わらないから遊んでてそこまでだと思った。チップ自体は1日の上限はあるもののバトル後に入手できます。
まあ正直一部のキャラバランスだったりフレームレートとかはうん…
インフレしてったら発動条件ゆっるゆるのぶっ壊れ出ると思うから考えても無駄やと思う。白猫作った会社なんだから
@@Mint51512テニス終盤の課金ラケットは酷かったw
リリース日からしてて最初はやり方とか操作もいまいちわかんなくて「何だこのクソゲー」みたいな感じに思ってたけどディスコの鯖入って色んな人と通話しながらやってくうちに色々理解してって「あ、楽しい!!」って思えたバトルパスも買ったし個人的には長く続いて欲しい
ランナーの問題点が多いのがなんとも・ダッシュして壁にぶつかったらアクションが起こってダッシュも中断されるのが使いづらすぎる・しかもダッシュできる時間がマップの広さに対して短い気がするしダッシュするまでに時間かかるからとっさの敵の攻撃から逃げることもほぼ不可能・足が早いから最初にオブジェクトに触れはするけど動き出すまで時間がかかるから結局最初に触ったところで動き出すまでに敵が来てやられる・そもそも有り得んくらい紙耐久だから結構死ぬし死にやすいなりに復活時間短い訳でもない正直使う理由が無さすぎる。
ランナー扱い辛いのはわかるけど使う理由がないって言うのは言い過ぎな気がする。ジャックはスキル当て逃げして毒ダメで嫌がらせできるしソアラはスタンとノクバで一方的に殴ることもできるから使いようはあると思う。それにタンクですらエナサーで9割削れるんだから耐久なんて誤差では?カルマくんに関してはどう使って欲しいのかが全くわからん
@@ふたば-j4p ごめんジャックしか使ってないです🙇♀️
カルマくんは足の速さ活かして裏取り拠点奪取しろみたいなものは感じるんだけども...流石に自強化ACTはどうなんだろうか
ジャック使ってその感想なら、あなたMOBA相当下手よ
上手い人のランナーは単騎で4タテぐらいしてくるぞ
モンストも白猫も未プレイだったので、宣伝動画見ても「またアニメ調ゲーム」としか思わなかったのですが・・・なにか、名前出してはダメみたいな縛りでもあったのでしょうかね
公式の動画より再生回数多いw
もう大分ログイン率落ちたけど5年近くコンパス続けてる身から見ると、ガチャ関与が10箇所は流石に早期サ終待ったなしやろって感じちゃいました。カジュアルなmobaという点でコンパスと比較してますけど、コンパスはカードこそ凸はあるもののキャラとカードがある程度揃えば、システムのストレスはほぼ無しで遊べるのに、10箇所もあるとなるとフリーでさえPay to Winが顕著になりそうで興味もってたけど始めなくて良いかなってなりました。あとキャラ被りありなのに、微妙に長尺の謎ダンスいるのか...?キャラデザ良くてもルシファーが大量に謎ダンス踊ってたシーン普通にキモいなって感じてしまった^ ^;
普通のmobaみたいにキャラは徐々に解放されていく感じだと思ってたら普通にガチャで笑いました。
対人ゲーって課金が強さに絡むと嫌な顔されるけどスキンだけとかになると課金しない層が増えて儲けに繋がらないこの絶妙な塩梅って大変だね
正直俺はどっちかに振り切った方がいいと思うんよね絶妙な塩梅っていうか中途半端になっちゃうから
リアルタイム対人戦メインの課金ゲーで成功してるのほとんど見たことないわそれこそコンパスくらい?非同期型なら課金ゲーでも許される感あるけど
@@青ワインバウンティラッシュ
クラロワ
こんなゲーム出てたんだ…この動画で初めて知りました。本当に話題になっていないんだと思います。
やっぱり超大々的にプロモーションしてるってわけでないんですね...昨日、Twitterのハッシュタグがアイコンに変わるのと、いいねでハートがキャラになるやつをやっていたので宣伝費はそれなりに掛けていると思うんですけどね〜😓
モンストユーザーだけど改善点はあれどめっちゃ楽しい!人気キャラ達のストーリーを声付きで見れるの神だし水着ルシファーの実装の功績はデカい!知名度を上げて人気ゲームになって欲しい
白猫とモンストはたくさんコラボしてるからジャンプ作品とかコラボしたら大人気になりそう
そもそも現状白猫もモンストもやってない人が大半だろうに、この2つを推したゲームを出す理由が分からないんだよな……。露出度だけは高いから全く分からないところが逆に悪さをしている気がするし……興味のないキャラゲーって一番触られないやつやん。
こういうのって人口減少するとライト層が勝てない=入ってこなくなってさらに減少して…のループ入ると詰むよね課金要素皆無のゲームですら知識や腕でボコボコにされて入って来づらいのにステータスすら差を付けられたら誰がやるんだって感じライト層が多い最初は楽しめるかもしれないけど本格的にやる気にはならないなあ
PvPにガチャって時点で終わってる人がいないと成立しないゲームで格差つけてどうすんのよ
PVPにガチャなんて他のソシャゲでも普通にある事だからw
このゲーム大して課金しても強くなれん
@@ざき-z9iこれな。普通に時間がある暇人の無課金の方が俺よりはるかに強い
@@炎上君 正確にはGvG(グループ対グループ)で課金差で若干戦力差が出るの具合悪いと感じるのも無理はないかもしれんかな……コンパスとかは特に顕著に課金差で一緒に遊べる人が減っていった人、自他ともによく見かけた
まあ、リリース予定日に不具合起きたからとかの理由でリリースを1日先延ばしにしたぐらいやから、最適化不足はマジであると思う。それはともかく、ルシファーに喜ぶエモートさせるとバカ可愛いのなんやねんw
課金を要求してくるなら、それに見合ったクオリティじゃないとユーザーはお金出してくれないんよね何にでも言える事だけで
やらかxiとゴミプラと言われた運営のタッグだから運営側を知ってる人ほど始めにくいとは思うけどモンストや白猫単体が好きな人とかは始めやすそうではあるよね
会社の信頼って大事だね…ってなる感じのゲームな気はする
広告のHEROの曲流れてるのがいちばん良かった一切やろうとは思わなかったけど曲だけは惹かれた
mixiはモンストキャラ、コロプラは白猫キャラを一生擦り続けるしかない😅
モンスト派生ゲー→軒並みサ終白猫派生ゲー→全部更新停止このダメダメタッグのサ終が見えてるゲームにご祝儀とは言え2万投げたバカがここにいます🫡
俺はそういうの好きだよ
あぁうん、コロプラっぽいわとりあえず一旦様子見っすね
白猫のことだしそのうち遠距離でレーザー撃てて回復とシールド張れるキャラとか出てくるんじゃないか。
さっそく新ガチャで遠距離レーザー出てて草
このゲーム年齢入れるところで13歳以下厳しすぎる
「配信の対応機種が限られてるのに、配信に報酬が設定されているという」問題もあるので、全ユーザー公平とかは特に考えておらず、改善にかかるコストを渋ってるだけとも思われます
カードのみのガチャとか欲しいなぁー、あと配布が少ないならキャラランクや総合ランキングのシーズン報酬でウェア原石100とか200くらい貰えれば嬉しいし、コツコツやれる、エモートとかを解放できるコインはさすがに渋すぎる
pay to winとは正直思わなかった。凸ってないキャラでもランキング2桁までは来れてるし。
ソシャゲ界隈の中でも特に課金圧が強くインフレ速度がマッハのコロプラが関わっている時点でね・・・
あとこれ他と同様にコラボキャラのコスプレ出来たりしたら本当神だと思う
まぁ結局モンストと白猫にキャラとしての魅力無いからそういう意見も出る訳で
@@PC-sk4fi まぁモンストがキャラの深掘りを全くしないからな
@@Sousuke-mw3wf モンストやってますか?キャラごとに設定やストーリーがちゃんとありますよ。キャラの深掘りをしないと言うのは間違いじゃないでしょうか?
@@Sousuke-mw3wfむしろモンストってゲーム内にストーリー機能が無いゲームの中じゃそこそこそういう方面に力入れてる方だと思うよ
@@シニガハチ 文面だけのストーリーを深掘りとは思えんわ
pcゲームやってるとFPS30が慣れなすぎて本当に辛い でも今のところ他の不満点無いからそこだけ改善してくれたら本当に好きになれるんだ....
キャラのバランス調整は意外とちゃんとしてるただやっぱりルシファーが簡単で課金しなくても強いってのはそう
本当にどっちのゲームも大好きなんだよ白猫はもう推しが即廃れるあの空虚感で辞めてしまったけど……お願いだからコロプラ頑張ってくれ
mixiがモンストの派生作品出して上手く行ってるの見た事ない
この動画見てコンテンツだけでもプロモーション力はあるけどそれでももうちょっとそっち方面に力を入れても良かったんじゃないかなとは感じたゲーム性は細かいところあまりわからない自分的にはキャラ性能差以外は文句ないですね。アクションゲームが好きってのもありますがローグライク、スプラ、最近のFPSおまけのみそボンをバランスよく取り入れられてると思う
モンストはゲーム内でキャラの掘り下げが皆無、かつ名前も完全オリジナルが少なすぎる。ゆえ、IP商用化は不可能というのをミクシは気付いていないのか??
???
私もやっておりますが、ルシファー強すぎて萎えてます。別に強いのは良いのですけど、対策不足の人たちが多くて全員倒されるってこともありますからね(相手が上手い事もある)だけど楽しいゲームなのは間違いないのでみんなにもやって欲しいし、試合込みで最大10分で終わるのも良いなと思いました。
もうちょい頑張れば上位狙えるぐらいにはゲームはおもろい
主にPCゲーしかしないlol民ですが、今のソシャゲってどれもこんな感じなんでしょうか?・メインが対人戦なのにPay to win要素がある(ウマとか学マスは対人がメインではないので一応除く)・味方に意思表示がしずらい、画面がごちゃごちゃしていて見にくい(チームゲーとは?)・どうせほしいキャラと武器が出るまで引き直すのに選択制にしない(引き直しできるなら最初からキャラ1体、武器1個とか選ばせてくれよ)・まるでガチャが楽しみでしたと言わんばかりの誘導・味方の構成を見てキャラを選べない(がっつりランク回す、競技性を上げるなら構成気にする人が多いのでは?と感じた)すこし遊んだだけですが、こんな感想でした。あんまりスマホゲーをやらないので今後どうなるかは予想できないですがいい印象はありませんでした。
lolは長年続いてゲームとして成熟されてるから、、ユナイトですら年単位でドラフトがずっとなかったんだからそんなもんだよ
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:13 ~ゲーム内容
6:42 ~改善点&人を選ぶ点
10:23 ~良かった点&オススメ層
12:51 ~みんなの声
14:29 ~現時点での評価
ルールを覚えてハマるまでが長すぎて大半最初で辞めると思う。
ソシャゲが飽和してみんなメインゲームあるから重たいのよね。
仰る通りかもです。
自分みたいに
「新作ソシャゲは必ず触るようにしている!」なんて人は、レビュアーでもない限り殆ど居ないでしょうから...
実際やってみたら結構面白くてモンストと並行で毎日触ってる
黒猫を遊んだ。
僕頭悪いけど楽しかった。
白猫プロジェクトを遊んだ。
すごいハマった。
時間を忘れて遊んだ。
友人と競ったり協力したり青春のゲームだったと思う。
白猫テニスも遊んだ。
中々面白かったしちゃんとテニスっぽく遊べて楽しかった。
全部後半別ゲーになっていた。
mixiとコロプラのタッグって7~8年前とかだったらめっちゃ話題になってそう
@@カニかま 7〜8年前に出てたら覇権なんてものじゃないはずだった。いや、7〜8年前のスマホじゃできないからダメだったわ
どっちが上をとるかで分裂しそう。
いまだから手を取り合えたんだと思います。
@@千葉雅史-s4b正解
去年の粗製乱造がひどすぎたせいか、「モンストのスピンオフは全部クソゲ」みたいな先入観ができてしまって警戒されるのもさすがにやむなし
あれは酷かったな……。
今ではほぼ全部サ終というね……。
粗製乱造のモンスト×インフレし過ぎてすぐに過去キャラが使い物にならなくなる白猫のコラボって、ある程度ソシャゲやってる人なら避ける組み合わせだしコレで売れたら凄いわ
ipに頼った53ゲー多すぎないか
モンストのバランスと白猫の配布量ならなんとか…
@@user-gy2dv6ej1r
せめてそれ逆にしろって思う(それでも渋い)
ワンチャン据え置きゲーム機版も展開すればユーザー抱えれそうだけど謎の縦横画面切り替えと無駄な配信機能がそれの邪魔してて無理そう
白猫って大昔はグラが良いゲームの筆頭だったなあと思い出す
プロモーションは完全に失敗でしょうね。なんせこのゲームの情報、この動画で初めて知りましたから……
@@マスターフェンリル Xで流れてきてたと思うけど。俺はそれで知って事前登録してた気がする
もう最後の勝った時のダンスが見すぎて逆に好きになってきたわw
めっちゃ分かります
もうこれ見るために頑張ってるまである
androidユーザーの大半を初動で足切りしてるのがあまりにも終わってる
評価がゲームができないで終わるのが残念すぎる
Androidは一生苦しんでろ負け犬共
コンパス民としては面白い仕様ですけど、コンパスの敷居を高くしている要因の一つが課金誘導の高さだったのでこのゲームにはそこらへんの改善を求めたいですね…
コンパス好きだったけど、課金要素強すぎてやめたから今回もこの仕様で残念…
昔の白猫ユーザーだけど、コロプラだからすぐにインフレしそうとかは感じながらも割と遊べてるから続いては欲しいです
勝った後に集団でダンスしてるの見るとバランワンダーワールドを思い出してしまう
流石にユナイトも60fpsなんだよな
モンストユーザーはサ終を恐れてやらんきがするね
やっぱりどうしても運営の印象が...ってのはありますよね。
自分は昔、東京カジノプロジェクトのブラックジャック(デートアライブ)で15連敗して以降
何も信じれなくなりました。
モンストユーザー的にはコロプラよりもmixi絡みの方が心配
そもそもモンストRUclipsrが誰もやってないっポイってのがね笑
だってね、モンスト派生アプリサ終ばっかするし…
コロプラのインフレ速度の速さ
やってみた感想としては普通に面白いし、ハマってしまった笑その分欠点も確かに多い。これからのアプデ次第。
ガチャに対しても正直どうも思わない。会社も儲けるためには必要だし、だからこそ差が出るのはどのゲームも一緒のことだから仕方ないとは思う。
やり続けるし、もっと人気出て欲しい。これからもソアラを使って極めよ。
コロプラはもうドラクエウォークしか残ってないってはっきりわかんだね
アリスギアも一応生きてます...
駅メモ‼︎駅メモもお忘れなく‼︎
11年続いてる黒猫もいるぞ
@@エメル-n9c
駅メモってコロプラだったんか…
@@ライゼル-z5w
コロプラ版とアプリ版とブラウザ版の3種類ありますね……。
サービス期間の面て言うとコロプラ版の方が5ヶ月早かったりします。
その為、6月の周年イベントは駅メモシリーズ全体(コロプラ版周年)、11月の周年イベントはアプリ版周年……
という感じです。
知っていたら申し訳ないです🙇♀️
マジでこのゲーム重いしfps低いしシンプルに元から横画面にすればいいのになんで縦に戻してやる必要があるのか分からん
この動画では語り忘れちゃったのですが
ここ最近のデータとして、「完全横画面ゲー」って中々流行りにくい傾向にあるんですよね。
(NIKKEが最初、完全縦画面でリリースされていたのもこれが理由だと思います。)
なので、仰る通りクソめんどい仕様ですが
「開発側の気持ちもギリ分かるかも...」って感じです。
横画面のみのモードはありますよ
横画面のみモードはある。機種によっては使いづらかったけど
横画面モードっつっても縦画面を縮小して余白に背景貼り付けただけだけどなw
@@茂野翔平 それw手抜きすぎて
対戦ゲーで凸システム有、運営がコロプラって時点で正直未来ないんだよね…
日本の対人ってかならずPtWになるからやる前から結果が見えてるんだよね。
@@サービス-k2yもう誰もやってないけどオセロニアは意外とバランスいいよ。無課金でも全然ランキング入れる
どこぞのバウンティラッシュとか、ドラゴンボールレジェンズとか。正直元々のでっかいコンテンツやゲーム性に頼ってるだけで、ああ言うゲーム分かりやすく集金してこようとするからうんざりする。しかもその集金の仕方が強いキャラを出し続けるっていうとこなのがね。日本の対人ゲーはブロスタとか第五とか見習った方がいい。
第5はなんで課金要素ほぼ衣装だけであんなに長引いてるんだよ…
@@ティラミス-x2p第五はそもそもこーゆー系の対人とは別のジャンル
スペック不足の人は
そもそもダウンロードできなくなってるからなあ
自分もやろうと思ったらダウンロード不可だったし
あと試合時間5分の割に合間が長くて全体のテンポ悪そうなのはきつそう
始めた直後「なんだ?おもろいかこれ?」
ランクやり始め「だんだん分かってきた!おもろいぞこれ!」
ランク銀後半「なんか露骨に硬い敵いるしワンパンされたりするな…」
ランク金「はー結局レベル差ですか。負けた時のマイナスいたすぎw」今ここ
やっぱPvPでレベル差、凸差が発生するゲームはくそ。純粋にゲームを楽しめるのは低ランク帯だけやな
あと、キャノンルールのキャノン動き早すぎて追いつけないし、近づいても攻撃しても壊れるまで全く止まらんのどうにかしてくれwww
戦闘後の謎ダンス...
バラン...ウッ...
リンクスリングスと同じ末路を辿りそう。対人ゲームでキャラ性能のバランスが極端だとすぐに飽きられる→バトルに必要な人が集まらなくなる。
伸びなさそうやなぁこれ…
正直グラフィックはいいしモンスト好きだから伸びてほしいんだけど
PvP好きは30fpsの時点でやめるだろうし、単にアクション楽しみたい人はゼンゼロとかのゲームに行くだろうし…
スマホメインでやってる奴は30fpsなんて気にしないよ
オタクはきしょいなぁ😂
@@2a900それにしても今時スマホでも30fpsは…
@@小野寺ゆう-l2g世の中意外と低スペックスマホ使用者の方が多いよ。選べるゲームだとレビュー見る限り30fpsにして遊んでる人結構いるし
@@小野寺ゆう-l2gそんな事俺に言ってどうすんの?
モンストをやってる身としては「はいはい、またmixiのモンストキャラ使ったサ終ゲーね」って思っちゃうんだよな
モンストIPがそもそももう白い目で見られがちすぎる
サ終怖すぎて本家モンスト好きな人は本家以上に力入れないだろうし
結構面白かったよコレ。自分のセンスがなくて7連敗してやめたけど。上手な人はハマるんじゃないかな?
リリース直前にあったモンストニュースでモンストの音ゲーに関する告知はあったけどフェスティバトルに関する告知が一切なかったからモンスト側もそんなに宣伝する気ないのが問題よね。モンストニュースは毎週10万人以上ざらに見てるんだからそこで宣伝するのとしないのとでは割と違う気がする
おそらくコロプラ運営だからその辺の兼ね合いがあるんでしょうね
モンストの音ゲーはモンストニュースとか、モンストの公式ホームページで定期的に取り上げられてるよね。その割にセルラン終わってるけど
左の人が定期的に謎の爆発で散らかってるのおもろい
60FPSと最適化さえしてくれれば大分良いゲームだと思う
おおむね同意
キャラバランスについては、まずルシ一強では全然ないし、弱いキャラでも特定ルールで輝いたりがあるからむしろ悪くない方だと思う
それでも弱いやつは弱いけど
開発ほぼコロプラなのは、まあmixiがやるよりは希望あるって感じ
コロプラとmixiの良い所が噛み合えばかなり良いゲームになると思うんだけどなぁ
丸一日無課金で遊んだ感想
良い点
・モードごとに強い立ち回り、キャラが
ある程度分かれている。
・デスした後も復活するまで仕事がある
のでプレイ中に熱が冷めない。
・キャラデザやモーションは良かった。
悪い点
・ラグい。設定を全て最低レベルに
してなおラグい。
・チーム内に同じキャラが編成される。
後述の悪い点がこの問題に拍車を
かけている。せめて2体までにして
ほしい。
・パワーバランスが終わっている。
ルシファーシャルロットが
ぶっ壊れレベルで強いためロールが
機能しておらず、現状コイツらを
どれだけ味方に引けるかで勝敗が
ほぼ決まる。逆にオラゴンとか
引いた試合では一度も勝てていない。
・最近のゲームにしては全然ガチャが
引けず、引けたとしてもキャラが
当たらない。自分が丸一日遊んで
引けた回数はチュートリアル除いて
40連程度。当たったキャラは
初期キャラ含め4体。これでも
リセマラを重ねた運の良いデータ
なのだがせめてロールごとに1体
お試しで使えるなり何かしらの
救済措置が欲しい。
悪い点も目立つがしっかり光る部分のある楽しいゲームだったので今後に期待したい。
@@ぴーもっつ ラグいんは君のスペック不足では?
@@user-cure-oshi 半年前最新だったiPad使ってる。これでスペック不足なら対戦型ソシャゲとして致命的だと思うけどな
@@user-cure-oshi 半年前最新機種だったiPadでプレイしているんだが、これでスペック不足ならプレイのハードル高すぎやしないか
古い端末だけど全然ラグくないのは何故なんだろ?空き容量もパンパンなのに
キャラ被りはスプラやコンパスでも起きますし、チーム分けシステムの改善に期待するしかないですね
これ、動画内で語られていない理由でコケそうだな…
と言うのも、今の日本の子供たちってゲーマーでもない限り「ルールを把握して遊ばない」って言うのが有るんですよね…
他のゲームでも良くあるんですが「キャラロールを理解していない」とか「ルールやギミックに従って戦わない」ってのがしょっちゅうなんですよ
で、この手のゲームって「敵をキルするのが一番楽しい」って人が多いので、ルールやギミックに従って戦う人たちが割を食う事態が発生
結果、割を食わされた人達が居なくなり、人口が減ったが故にサービス終了って対戦ゲームが多いし、日本じゃ全然流行らないんですよね
そこまで精査した上でのレートシステムが開発されない限り、この手のゲームはもう流行らないんじゃないかなぁ…
ゲーマーじゃないのにゲームしてるやつとかいるのか?
@@つらい勝てない ゲーマーの定義が違うかなぁ
昭和や平成中期辺りまでならその認識で合ってるけど
今はライトユーザー、ヘビーユーザーと区分がされるように
ゲーマーってのは「プロゲーマー」って職業が出来たからそっちに引っ張られる形で
「相当やり込む人」って意味になるから
このゲームルールがスプラとかユナイトとかに似てるおかげでその懸念点は大丈夫なんじゃねぇかな…
コンパスとユナイト経験者だけどまだ始まったばかりだから初期勢、廃課金と絶望的な差がなくて楽しいです
今後のロードマップに期待してます
ちょっと発熱がすごいと感じたけど 思ったよりおもろかった!
重いのはどうにかしてほしいかな
頑張ってほしい。
まさかモンストと白猫が手を組むとはな...
これは完全な予想ですが
恐らく、協力関係とは言いつつ 1:48 の右のパターンだったんじゃないかなと...
ロイヤリティ方式なら、流石にもっとモンスト側でも宣伝されていると思うので。
昔白猫でモンストコラボありましたよ
@@紀州のゴマゾウ-g7lまあモンストで白猫コラボしなかったからそういうことかなぁ……
@@本朝桜陰比事多分モンストで白猫コラボしても新規とか白猫好きのストライカーより制作費の方が高くなるw
バランス調整の頻度と新キャラでいかに壊れないか次第ですかなぁ…白猫はテニスの前例があるからなんとも...
とりあえず白猫からルミエ参戦してからやる
ジャンルは違えどモンストがある以上どうしても比べられてしまう点は不憫だと思う
あとモンストやってるけど別にモンストキャラ自体に魅力あると思ってる人は自分含めて多くないと思う
モンストIP 白猫IPどっちも爆死IPなのに手を組んだ!と言われても爆弾が核爆弾になっただけに見えるのだわ・・
だらだらモンストをやってる人間です。
ここ最近のモンストはコラボ頼みです。
それはミクシィが自社IPは弱いと言っている様な物、実際自分もモンストのキャラが別ゲーで動いていてもあまり関心が湧かない。
だらだらやってるから関心が湧かないだけじゃないの
因みにモンストはコラボしなくてもオリジナルキャラだけでセルラン1位を取れてますよ。
配信要素自体が周回遅れじゃね感
一時期配信見たらアイテム配るよ!みたいな事やってるゲームいくつかあったけど、ここらへん充実させてもユーザーが配信するだけで数字ある配信者は見向きもしないからなんも意味ない、結局金出して案件依頼するしかない
アプリ内で配信なら尚更内輪で終わるでしょうね、メルカリみたいに
ホヨがやってるお絵描きとかのクリエイターキャンペーンが今の流行りだからそうするべきだった
あとルシファー世代だけどこんな叡智だったか?正直気になってきた()
ずっと楽しみで実装されたから数時間やったけどクオリティは高いけどラグが酷すぎる(Androidの最新機種でやってるのにラグが多くて長いと10秒以上のラグがありました)
ルシファーが強すぎる(バリアでダメージカットが強すぎたりスキルの火力が高すぎる)
経験値を貯めるのが辛い(課金した方が経験値が集まりやすい)
修正するなら配信出来ないから配信出来る機種の増加やラグの修正して欲しい(ジャックは可愛い)
あ、モンストではルシファーは去年の夏に改になってますが現環境でもかなり強いですよ(モンスト歴8年以上より)
マジで最適化頑張って、多くの機種で60fps出せるようになれば
全然ワンチャンある気がするんですけどね〜
7:53〜のライブ機能についてなんだけど正にその通りで配信者が配信しなくてもよくなるから内輪でしか盛り上がらないんよな
これを機にRUclipsやミラティブに挑戦してくれる人が増えれば...って感じですね。
ただ、ミラティブをやっている人がRUclipsを始める印象は殆どないので
似たような現象が起きてしまうんじゃないかなと危惧しています。
普通にSwitchとかで1本のゲームとして出した方が良かった気がする
これから出すとかはあるんじゃないかなー?
@@user-mj3hi1vs7j 流石にないでしょ。
コンシューマーで出すならクロスプレイ可にするか完全別物として出すかが課題になるけど、誰もコンシューマーで30fpsのゲームなんてやらないし。
別物として作るなら素材はそのまま使えるけどそれ以外作り直しでコストかかりすぎ。
天下のモンストが噛んでいるのにSNSでは全くと言っていいほど話題になっていないのが全てだと思う
どっかのパズルゲームのモンハンコラボが初日にやらかしまくってる方がよっぽど騒がれてる
ネオ実装されたらやってみようかなぁ
個人的にかなり楽しかった。無課金でも立ち回りを覚えればランクも上げれる。バトルはオーバーウォッチ?みたいなゲーム(もしかしたら違うかもしれない)だなと思った。悪いところを挙げると、キャラが複数必要になるところ。キャラでランクを共有できないからちょっとめんどくさいなと思いました。かなり思考力がいるけど、MVPとれた時とかすごい嬉しいです。今後は2v2や3v3とか実装されそうですね。6v6だと過疎ったとき集まりが悪くなるので。個人的な話にはなるのですが、万戦カエサル目指してるのでサ終して欲しくないです。
あと、ラグが酷いと言う方がいますが私は全然ラグはなかったです。機種は4〜5年前のものです。ルシファーが強いなとは思いますが、1人1人立ち回りを覚えていけば全然強いですよ。最初はどのゲームも完璧ではないので今後に期待しています。そのうちクリスマスウェアや水着ウェアとか出そうで楽しみです。フェスティバ頑張れ!
ユナイト全シーズンマスター1600ぐらいまでやってるんですが
こっちに乗り換えるかと仲間内でなるほど面白いです
ラグいって言われてるけどユナイトに比べたら可愛いぐらいなんですけどこれって自分だけなんでしょうか
正直そう思う。ユナイトリリース後1週間もやってなかったけどフェスティバは全然飽きない。友達とやるとめちゃめちゃ盛り上がるw
シンプルにフェスティバトルって名前がセンスない
この手のゲームはいかに年齢層低いところを狙うかだと思う
白猫モンストユーザーと真逆なイメージ
言いたいこと全部詰め込まれてた。
ゲームとしては好きだし面白いけどやっぱり残念だなっていう点が多すぎる
始まったばかりだけど自分もやり続けたいなっていうくらいにはハマってるから運営はほんとに頑張って欲しい
ルシマスターまで行ったけどあんまり課金ゲーの印象はなかった
というか上位狙うなら立ち回り極めるのが優先だし固定パ組んでるなら凸しなくても全然勝てる(レベル上げは必要)
ジャックザリッパーかわいー
モンストというゲームが面白いからやってるのであってキャラ目当てでモンストやってる人ってあまり多くないイメージなんですよね
だから過去の含めてモンストのキャラが出る他ゲームが出てもそうなんだで終わってる人多そう
自分もそんな感じなので
限界までレベル上げしなくても立ち回り次第で戦えるのは良い調整だと思った。ルシ確かに強いけど自分にハマるかどうかだと思う。
ガチャシステムは昨今のソシャゲの仕様的に普通だけど配布が明らか少ないのは気になる。初回ミッションあるから今今誤魔化せてるけど報酬ないとなんでこのゲームやってんだろってなるよね。
確か白猫でモンストコラボやった時もモンスト側はほぼ無反応に近かった記憶。
てかもう味方に文句言ってる人いて草。こういうゲームはやっぱそんな感じなのね😅
モンストのIPをモンストで活かすのではなく、なぜかスピンオフで活かそうとするmixiの最終兵器。今回は頑張ってほしいぜ。
300ほど回したけどガチャはぶっちゃけソシャゲの中でかなり優しいと思う。
あと凸もコンパスほど重要じゃないからストレスにはならない。
正直ソシャゲの枠なんだからesports化とか目指してないだろうし、ガチャがあっても全然いいと思う。
ただ怖いのが自社で課金できるサイトを作っちゃった以上あのアップルからなんか文句言われないかが心配。
正直9800円の課金で140個石に格差あるのでかいと思う。
普通にハマってる
続くかわからんけど
大してIPとして強くない2つが組んでも大して魅力無い
初動の囲い込みも失敗
根本の話になっちゃうけど据え置き、steamで出してほしたかった。プラットフォームで格差生まれるかもしれないけど折角の高クオリティ3Dモデルを低画質のスマホを通してしか見れないのは残念。
公式Twitterや公式RUclipsの反応数見るにすぐサ終しそう感半端ない
やっぱ日本のソシャゲは技術力と言い話題性と言い中国には敵わないな
チップがpaytowinって言われてるけど高レアは能力が高いけど発動条件が厳しい、低レアは能力が低くなるけど発動条件が緩いから星が低いのも全然役立つ。なんならチップをつけてもキャラのステータスは変わらないから遊んでてそこまでだと思った。
チップ自体は1日の上限はあるもののバトル後に入手できます。
まあ正直一部のキャラバランスだったりフレームレートとかはうん…
インフレしてったら発動条件ゆっるゆるのぶっ壊れ出ると思うから考えても無駄やと思う。白猫作った会社なんだから
@@Mint51512テニス終盤の課金ラケットは酷かったw
リリース日からしてて最初はやり方とか操作もいまいちわかんなくて「何だこのクソゲー」みたいな感じに思ってたけどディスコの鯖入って色んな人と通話しながらやってくうちに色々理解してって「あ、楽しい!!」って思えた
バトルパスも買ったし個人的には長く続いて欲しい
ランナーの問題点が多いのがなんとも
・ダッシュして壁にぶつかったらアクションが起こってダッシュも中断されるのが使いづらすぎる
・しかもダッシュできる時間がマップの広さに対して短い気がするしダッシュするまでに時間かかるからとっさの敵の攻撃から逃げることもほぼ不可能
・足が早いから最初にオブジェクトに触れはするけど動き出すまで時間がかかるから結局最初に触ったところで動き出すまでに敵が来てやられる
・そもそも有り得んくらい紙耐久だから結構死ぬし死にやすいなりに復活時間短い訳でもない
正直使う理由が無さすぎる。
ランナー扱い辛いのはわかるけど使う理由がないって言うのは言い過ぎな気がする。ジャックはスキル当て逃げして毒ダメで嫌がらせできるしソアラはスタンとノクバで一方的に殴ることもできるから使いようはあると思う。それにタンクですらエナサーで9割削れるんだから耐久なんて誤差では?カルマくんに関してはどう使って欲しいのかが全くわからん
@@ふたば-j4p ごめんジャックしか使ってないです🙇♀️
カルマくんは足の速さ活かして裏取り拠点奪取しろみたいなものは感じるんだけども...流石に自強化ACTはどうなんだろうか
ジャック使ってその感想なら、あなたMOBA相当下手よ
上手い人のランナーは単騎で4タテぐらいしてくるぞ
モンストも白猫も未プレイだったので、宣伝動画見ても「またアニメ調ゲーム」としか思わなかったのですが・・・
なにか、名前出してはダメみたいな縛りでもあったのでしょうかね
公式の動画より再生回数多いw
もう大分ログイン率落ちたけど5年近くコンパス続けてる身から見ると、ガチャ関与が10箇所は流石に早期サ終待ったなしやろって感じちゃいました。
カジュアルなmobaという点でコンパスと比較してますけど、コンパスはカードこそ凸はあるもののキャラとカードがある程度揃えば、システムのストレスはほぼ無しで遊べるのに、10箇所もあるとなるとフリーでさえPay to Winが顕著になりそうで興味もってたけど始めなくて良いかなってなりました。
あとキャラ被りありなのに、微妙に長尺の謎ダンスいるのか...?キャラデザ良くてもルシファーが大量に謎ダンス踊ってたシーン普通にキモいなって感じてしまった^ ^;
普通のmobaみたいにキャラは徐々に解放されていく感じだと思ってたら普通にガチャで笑いました。
対人ゲーって課金が強さに絡むと嫌な顔されるけど
スキンだけとかになると課金しない層が増えて儲けに繋がらない
この絶妙な塩梅って大変だね
正直俺はどっちかに振り切った方がいいと思うんよね
絶妙な塩梅っていうか中途半端になっちゃうから
リアルタイム対人戦メインの課金ゲーで成功してるのほとんど見たことないわ
それこそコンパスくらい?
非同期型なら課金ゲーでも許される感あるけど
@@青ワインバウンティラッシュ
クラロワ
こんなゲーム出てたんだ…この動画で初めて知りました。本当に話題になっていないんだと思います。
やっぱり超大々的にプロモーションしてるってわけでないんですね...
昨日、Twitterのハッシュタグがアイコンに変わるのと、いいねでハートがキャラになるやつをやっていたので
宣伝費はそれなりに掛けていると思うんですけどね〜😓
モンストユーザーだけど改善点はあれどめっちゃ楽しい!人気キャラ達のストーリーを声付きで見れるの神だし水着ルシファーの実装の功績はデカい!知名度を上げて人気ゲームになって欲しい
白猫とモンストはたくさんコラボしてるからジャンプ作品とかコラボしたら大人気になりそう
そもそも現状白猫もモンストもやってない人が大半だろうに、この2つを推したゲームを出す理由が分からないんだよな……。
露出度だけは高いから全く分からないところが逆に悪さをしている気がするし……興味のないキャラゲーって一番触られないやつやん。
こういうのって人口減少するとライト層が勝てない=入ってこなくなってさらに減少して…のループ入ると詰むよね
課金要素皆無のゲームですら知識や腕でボコボコにされて入って来づらいのにステータスすら差を付けられたら誰がやるんだって感じ
ライト層が多い最初は楽しめるかもしれないけど本格的にやる気にはならないなあ
PvPにガチャって時点で終わってる
人がいないと成立しないゲームで格差つけてどうすんのよ
PVPにガチャなんて他のソシャゲでも普通にある事だからw
このゲーム大して課金しても強くなれん
@@ざき-z9iこれな。普通に時間がある暇人の無課金の方が俺よりはるかに強い
@@炎上君
正確にはGvG(グループ対グループ)で
課金差で若干戦力差が出るの具合悪いと感じるのも無理はないかもしれんかな……
コンパスとかは特に顕著に課金差で一緒に遊べる人が減っていった人、自他ともによく見かけた
まあ、リリース予定日に不具合起きたからとかの理由でリリースを1日先延ばしにしたぐらいやから、最適化不足はマジであると思う。
それはともかく、ルシファーに喜ぶエモートさせるとバカ可愛いのなんやねんw
課金を要求してくるなら、それに見合ったクオリティじゃないとユーザーはお金出してくれないんよね
何にでも言える事だけで
やらかxiとゴミプラと言われた運営のタッグだから運営側を知ってる人ほど始めにくいとは思うけどモンストや白猫単体が好きな人とかは始めやすそうではあるよね
会社の信頼って大事だね…ってなる感じのゲームな気はする
広告のHEROの曲流れてるのがいちばん良かった
一切やろうとは思わなかったけど曲だけは惹かれた
mixiはモンストキャラ、コロプラは白猫キャラを一生擦り続けるしかない😅
モンスト派生ゲー→軒並みサ終
白猫派生ゲー→全部更新停止
このダメダメタッグのサ終が見えてるゲームにご祝儀とは言え2万投げたバカがここにいます🫡
俺はそういうの好きだよ
あぁうん、コロプラっぽいわ
とりあえず一旦様子見っすね
白猫のことだしそのうち遠距離でレーザー撃てて回復とシールド張れるキャラとか出てくるんじゃないか。
さっそく新ガチャで遠距離レーザー出てて草
このゲーム年齢入れるところで13歳以下厳しすぎる
「配信の対応機種が限られてるのに、配信に報酬が設定されているという」問題もあるので、全ユーザー公平とかは特に考えておらず、改善にかかるコストを渋ってるだけとも思われます
カードのみのガチャとか欲しいなぁー、あと配布が少ないならキャラランクや総合ランキングのシーズン報酬でウェア原石100とか200くらい貰えれば嬉しいし、コツコツやれる、エモートとかを解放できるコインはさすがに渋すぎる
pay to winとは正直思わなかった。
凸ってないキャラでもランキング2桁までは来れてるし。
ソシャゲ界隈の中でも特に課金圧が強くインフレ速度がマッハのコロプラが関わっている時点でね・・・
あとこれ他と同様にコラボキャラのコスプレ出来たりしたら本当神だと思う
まぁ結局モンストと白猫にキャラとしての魅力無いからそういう意見も出る訳で
@@PC-sk4fi まぁモンストがキャラの深掘りを全くしないからな
@@Sousuke-mw3wf モンストやってますか?キャラごとに設定やストーリーがちゃんとありますよ。キャラの深掘りをしないと言うのは間違いじゃないでしょうか?
@@Sousuke-mw3wfむしろモンストってゲーム内にストーリー機能が無いゲームの中じゃそこそこそういう方面に力入れてる方だと思うよ
@@シニガハチ 文面だけのストーリーを深掘りとは思えんわ
pcゲームやってるとFPS30が慣れなすぎて本当に辛い でも今のところ他の不満点無いからそこだけ改善してくれたら本当に好きになれるんだ....
キャラのバランス調整は意外とちゃんとしてる
ただやっぱりルシファーが簡単で課金しなくても強いってのはそう
本当にどっちのゲームも大好きなんだよ
白猫はもう推しが即廃れるあの空虚感で辞めてしまったけど……
お願いだからコロプラ頑張ってくれ
mixiがモンストの派生作品出して上手く行ってるの見た事ない
この動画見てコンテンツだけでもプロモーション力はあるけどそれでももうちょっとそっち方面に力を入れても良かったんじゃないかなとは感じた
ゲーム性は細かいところあまりわからない自分的にはキャラ性能差以外は文句ないですね。アクションゲームが好きってのもありますが
ローグライク、スプラ、最近のFPSおまけのみそボンをバランスよく取り入れられてると思う
モンストはゲーム内でキャラの掘り下げが皆無、かつ名前も完全オリジナルが少なすぎる。ゆえ、
IP商用化は不可能
というのをミクシは気付いていないのか??
???
私もやっておりますが、ルシファー強すぎて萎えてます。
別に強いのは良いのですけど、対策不足の人たちが多くて全員倒されるってこともありますからね(相手が上手い事もある)
だけど楽しいゲームなのは間違いないのでみんなにもやって欲しいし、試合込みで最大10分で終わるのも良いなと思いました。
もうちょい頑張れば上位狙えるぐらいにはゲームはおもろい
主にPCゲーしかしないlol民ですが、今のソシャゲってどれもこんな感じなんでしょうか?
・メインが対人戦なのにPay to win要素がある(ウマとか学マスは対人がメインではないので一応除く)
・味方に意思表示がしずらい、画面がごちゃごちゃしていて見にくい(チームゲーとは?)
・どうせほしいキャラと武器が出るまで引き直すのに選択制にしない(引き直しできるなら最初からキャラ1体、武器1個とか選ばせてくれよ)
・まるでガチャが楽しみでしたと言わんばかりの誘導
・味方の構成を見てキャラを選べない(がっつりランク回す、競技性を上げるなら構成気にする人が多いのでは?と感じた)
すこし遊んだだけですが、こんな感想でした。あんまりスマホゲーをやらないので今後どうなるかは予想できないですがいい印象はありませんでした。
lolは長年続いてゲームとして成熟されてるから、、
ユナイトですら年単位でドラフトがずっとなかったんだからそんなもんだよ