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ほんと、ここはいつから終了だのオワコンだの失敗だの、ネガティブな=歴史として扱うようになったんだか。
サムネが目に付いたけん見に来たら日本語すら危うい主がひたすらゲームをディスるチャンネルで草
シリーズ全体の問題点や最新作の批評・売上等で今の信長の野望がヤバい!って言うのはわかるんだけど、今更過去作のダメ出しを長々と語るのは動画の主旨から外れてない?
ここほど的外れなのに金目当てで投稿し続けるとこもめずらしい。
確かに「現在」というには謎が残るかな〜売上情報もないのは、ヤバいという根拠に乏しすぎる
いや、こんな動画だしてるんだから新生の話もしてるのかと思ったら全くしてないのね。こんなタイトルで動画出しといてそれってどうなの?
過去のも見てみ、まじでいっつもこうだからここ、しかも改善する気がない。
10年前の創造を今もやってる。
創造って10年も経ってるん?😂
@@yshimo0621 PC版のノーマル(2013年)です
個人的には十分に遊べるレベルの体験版が必要かなと思う。十分に遊んでからじゃないとあの価格では新規勢が入りにくい、新規が入らなければ衰退しかない
せめて1年はプレイさせて、後は特別なチュートリアルとか、また真田とかで
動画後半の覇王伝の部分はその作品のダメな所であって、比較的初期のそれをシリーズの没落につなげるのは流石に無理がある。もう少し考えて作った方が良い。
信長の野望大好きだから続いてほしいです
群雄伝や風雲録が個人的にシンプルで一番好きだった。
リアルタイム方式だと、ながら作業とか、お酒を飲みながらまったりゲームが出来ないからなぁ…まったり勢が離れた結果が現在の人離れ
蒼天録で城主や軍団長プレイが好きだった。下剋上とかも...シンプルっていうのに同意。最新のは動かすのが面倒。
信長の野望はすでに完成してしまっているよね、このシリーズはいったんクローズして、新たに秀吉が海外進出を目指すシリーズ「秀吉の渡航」、家康の天下統一後の世界「家康の治世」をリリースしてほしい。
もっと発展させてみたいよね。戦国乱世を纏め上げる統一編。統一した政権を安定させると同時に以後の日本の方向性を決める変転編。決まった国家戦略に合わせて太平の在り方を決める太平編。で、歴史的な名将や作成した新武将でやりたいし、出世と憲政拡大に合わせてやれる仕事ができたり、やれなくなる仕事が出来たりして、交渉相手も外国へ広がった方がいい。
最新作の新生はかなり評判が良いですよ。アプデ頻度とかで批判もありましたが大志で落ち込んだ売り上げも天道・創造位にまで持ち直していますし、心配することもないのでは個人的にはゲーム内容そのものより三国志14みたいな売り方の方が悪印象なので、その辺は考えてほしいですね
動画の趣旨とは関係ないところだけど光栄の戦略シミュレーションゲームを説明するために「信長の野望は最近流行りのなろう系のはしりかもしれないな」って言葉が出てくることに恐ろしいギャップを感じてしまったそっち側から説明したほうが分かりやすいのか!っていう新鮮な驚きw
戦国立志伝とかがWindows11にも対応してくれればって思うんですけど、対応外だからWindows10がサービス終了しても変えられないんですよね。戦国立志伝の家臣プレイはかなり魅力的でした。
傑作の革新、創造、新生にはほとんど触れずに、30年前の覇王伝のシステムの一部をディスって、信長は衰退したって酷くない?大志がクソゲなのは間違いない。
「信長の野望シリーズ」の現在と言いつつ30年以上前の覇王伝のダメ出ししてて笑った
十分オモロいけどなシリーズが進行形の作品のこんな動画ってただのネガキャンやんダメすぎて終わってしまった作品の何故終わったかみたいな動画はわかるけど
最初ファミコンの全国版で信長でプレイして自分のターン来る前に謀反が起きて信長が殺されて1ターンも出来なかった悪夢の思い出
これだけ長くシリーズが続いているのだから、マンネリ化するのは仕方の無いことで、コーエーだってそれは理解している。それを、オワコンの一言で片付けるのは、些か乱暴な物言いじゃないのか?
未だに革新プレイしとるわ。友達は未だに戦国ランスプレイしとるわ。
ランスは大型MODのおかげで2024年が全盛期と言って良い面白さですしね
信長の野望などのコーエーはユーザーの意見を取り入れない伝統がある。作る側が勝手に作るので、誰が望んでいるのかわからないシステムになる。太閤立志伝の新作や、信長の野望と太閤立志伝の融合などもしない。韓国や中国に仕事を依頼しているせいで、政治的な配慮が入ってしまった。
色々言われてるけど個人的に大志も新生も面白いし、好きなんだよなぁ。人それぞれだと思うし、そんないちいち文句つけるのなら最初からやらなければいい話
プレ3の天道が1番好き、あんまり戦略性が高すぎても疲れる。
それ。天道すき!
DLCで明、ムガル、オスマン、モスクワ、スペインといった強国と戦えるようにして欲しい
日本列島のマップすら適当で、なぜ実際の地図通りにしないのかわからない。
覇王伝は別に現在とは関係ないんじゃ・・・。あれ20世紀の作品だけど。
PC初期からやってますが、信長の野望はずっと進化しつづけてるし、武将も豊富になってきた私、個人的には大好きな作品、買いもらしたことはありませんね 🤔
ちょいちょい触ってるけどガッチリ内政してから数に任せて大攻勢する戦い方がダイナミックで好きだから小勢力プレイはチキって中々手が出ない
創造が完成されきってるからなぁ…pkと戦国立志伝で延々と遊べる大志も新生も数回統一したら飽きる2連続で凡作出されたら新作にもpkにも手が伸びないって
創造が面白すぎて新生はもっと安くならないと買えん……
創造 立志伝が好き。あれで終わりで良い
信長の野望 創造 戦国立志伝が好きな人結構いるんですけどね。戦国立志伝みたいに大名だけではなく、武将でプレイしたい人達もいるんです。
なろう系って誰かになろうって意味じゃなくて、小説家になろうが原作のものだと思ってた。。。
劉Pが発表してたアップデートロードマップが発表後盛り上がったけど、その後攻城戦等少しばかり出してお茶を濁して以降一切触れられなくなってるから開発室もソシャゲ全振りでもう閉鎖されてる可能性もありそう。
国取りゲームで良いと思う。あと進行度合いも自分で選べて箱庭をしっかり開発出来るようにしてもらいたい
全国版やるためにMSX買ったなあ。一番遊んだのは戦国群雄伝かな
天下創世から久々に新生やったけど、十分に面白かった(まあ凝ってきたのでその分面倒になった部分はあるけど、慣れれば楽しかったな)。
普通に今でも信長やるしここまで言われるのが謎過ぎ最新作には触れもしないの腹立つ全然遊べるゲーム
戦国立志伝が神ゲーだと思う
天下創世みたいな方式が好きだな
天下創生は楽しかった😊蒼天録、天下創生、革新だなぁー
ただでさえ時間がかかるのにやる事が多くなりすぎて面倒くさくなってしまったなぁ、自分は天翔記ぐらいまでが限界でしたしバランスも良かったと思う
論功行賞システムもクソシステムだと思う。自分が当主なんだから、無能を出世させたり、誰も出世しない、地位が低くても城持ちにしたりすれば、面白くなるのに
個人的には、将星録の内政システムが大好きだった。ああいったタイプの、内政システムを採用してくれるなら、新作をやりたい。但し、買い切りの個人プレー専用で。課金だのアプリゲーは、クソ過ぎて駄目!個人プレーでシコシコ楽しむのが、信長シリーズの醍醐味なのに、ネットで複数のプレイヤーとやりましょうなんて、クソ過ぎてそらー衰退化するわ。自分だけで好きな時、好きな様に楽しんで遊ぶ、1人で遊べるのが、コーエー作品の1番の武器だったのに😢
クソゲーとまではいわんけれど、さすがに代り映えしなくなってきたよね。もう拡張しきったというか完成してしまったというか。
リアリティーのあるシミュレーションゲームとして進化しなかったのが問題。
ノブヤボでシミュ色強くしたらキャラゲー色なくなって売れなくなるだけだよシミュ要素強くするなら別タイトルとして出すしかない
覇王伝が、どのシリーズよりプレイしました。過去のランペルールや源平合戦のシリーズ化しないかな。
次のタイアップ企画は“金正恩の野望”を…
消されそうで草
こんなに薄い解説動画初めて観たのでびっくりしています結局この人は何が伝えたかったのか…
無駄に能力が高すぎる架空姫武将をやたら大量に出現させすぎ。それがこのシリーズの最大の欠点で、それを止めて史実に忠実な内容にすれば、今でも十分楽しめるシリーズだと思う。あと、スマホゲームの「出陣」はドラクエウォークとの掛け持ちで楽しんでる。
コーエーは最高他に戦国シュミレーションゲーム作ってる会社ないから新作を作ってくれるだけでマジ感謝です約20年前にでた革新はボロボロのプレステ2ひっぱりだしてやってたし2016年に発売された戦国立志伝は、阿蘇家スタートでやっててクソ面白いですコーエーだって色々なシステム作ったりグラフィックあげたり、もっともっと面白いゲーム作りたいけど万人ウケしない買い手が限られるゲームだから資金が足りないんだよ😂ってうどんさんが言ってたよ
信長の野望は、やはり初めてプレイしたSFC版スーパー信長の野望武将風雲録が一番大好きですね。武将の顔グラも内政BGMも戦闘BGMも、この作品や信長の野望覇王伝が大好きですね。武将風雲録は合戦では各武将ごとに移動させたい所に移動が出来て天候や闇夜を利用した奇襲をかける事が出来たり、籠城戦では城内に攻め込む事も出来たのに、最近の作品の合戦では既定ルートから進路を選んで武将を団体で動かして攻撃はコンピューター任せで進める感があって、合戦での自由度が奪われてて、すごく残念です。また、この武将風雲録での楽しみの一つでもあるのが、月初めに浪人が仕官しに来るのも大好きですね。浪人が仕官しに来た時はテンションが上がったものです。現在の作品では、武将風雲録の登場武将数の約5倍の数の武将が登場するのは大歓迎なのですが、ただただ数が多いというだけで、戦後処理の武将登用もかなりあっさりしてしまってて、家臣が増えても武将風雲録や覇王伝でプレイした時に家臣が増えた時ほどの喜びは全くありません。個人的には基本的なプレイ方法はSFC版のスーパー信長の野望武将風雲録ベースでの城単位の戦略プレイで、顔グラやBGMはスーパー信長の野望武将風雲録&信長の野望覇王伝ベースで、武将風雲録の適当な国割りを全国忠実に細分化した上で蝦夷国、琉球国も追加して登場させ、登場武将数は新生と同じか、それ以上の数でマルチプレイも可能。もちろん家臣の謀叛による独立も有り。登場シナリオ数は信長の野望大志PK以上で、年代は古くて応仁の乱、新しくて大坂夏の陣。合戦は武将風雲録みたいに各武将ごとに自由に動かせて野戦も籠城戦も流れは天翔記と同じで、部隊の種類は足軽隊、槍隊、長槍隊、弓隊、騎馬隊、鉄砲隊、騎馬鉄砲隊、海賊隊、忍者隊、大砲隊、鉄甲船隊、輜重隊など。架空シナリオでは本能寺の変直前に明智光秀だけではなく、羽柴秀吉、柴田勝家、織田信孝、蒲生氏郷、細川藤孝、前田利家、丹羽長秀、滝川一益、佐々成政、筒井順慶、佐久間盛政、織田信雄、森長可らが同時に謀叛を起こし独立大名になったシナリオ。小田原の陣恩賞不満→小田原の陣終戦後の秀吉による領地替えに全国各地の大名が不満を感じて一斉に独立したというシナリオ。関ヶ原の戦い恩賞不満→関ヶ原の戦い終戦後の家康による領地替えに全国各地の大名が不満を感じて一斉に独立したというシナリオ。大坂の陣恩賞不満→大坂の陣終戦後の家康による領地替えに全国各地の大名が不満を感じて一斉に独立したというシナリオ。 江戸幕府崩壊→家康亡き後、全国各地の大名が将軍秀忠を軽んじて、一斉に独立して天下を狙うというシナリオなど。あと、イベント作成も出来て、新たに城も自由に築けて、宣教師がキリスト教の布教許可をお願いしに来るイベントの復活。大名家同士の婚姻だけでなく、家臣と姫との婚姻、大名と姫武将の婚姻、家臣と姫武将の婚姻も可能というのをプレイしてみたい。
未だに創造・戦国立志伝ばかりやってます。大志は内政が複雑過ぎるのと毎回北条・今川ばかりが強くなり過ぎて興醒めして、数回プレイしてからは全く放置です。信長の野望は新作の度に内容が複雑になってしまい、暫くプレイせず再度始めると結構勘を取り戻すのに苦労します。信長の野望シリーズで一番インパクトがあったのは配下武将初導入の戦国群雄伝、達成感があったのは全国版の波多野秀治プレイでノーリセット全国統一達成と、同じく全国版で本能寺の変イベントを再現できた事ですね。戦国SLGは色々プレイしました。FCだと不如帰(配下武将導入したのは初かな)やナムコの独眼竜政宗、PCだと斬シリーズ・・・その中では武将の顔グラも無く内政も至ってシンプルですが戦略性の高い天下統一(但し無印かⅡに限る)が私は好みです。特にⅡだとエディタでオリジナルシナリオを自作できるので、なかなか楽しいです。
あと信長の野望をリメイクするとなったらどの作品を挙げますか?信長の野望を今もプレイされてる方にお聞きしたいです。1.天下創世2.天下創世3.天下創世さぁお選びください(
オフラインとオンラインを区別した方がいいかと。オンラインの覇道は確かに課金ありきで、年に50万円ぐらいはお布施しないとやっていけないレベルですがね。
大志はほんまにクソやったあといい加減PK商法やめろただし創造シリーズはマジで神 今でも遊んでる
大志個人的に好きなんやけどどこが駄目?
覇王伝が初めてやったシリーズだったけど国取りから城取りになったから逆にやりがいありすぎたわwあと神作と言われてる武将風雲録とか天翔記って兵糧ゲーで内政を重視してなかったから覇王伝は逆にちゃんと内政しないと勝てなかったからやりがいあったけどね
いつまで信長続くんだ🤔誕生日に 信長の野望 渡されてヒャッハーってなる子供いないよなぁ😅歴史好きの高校生や大人なら人によっては喜ぶかなぁ🥲
天翔記が一番やったな
天翔記のデモプレイ観戦でどこが勝ち残るか見守るの楽しかったなあと、強い武将も元服したては弱くて鍛えた雑魚武将で勝てるのも良かった
いまだに革新やってますよ。steam キー導入から新しいのは買っていません。高い価格帯ゲームの上に中古で売るにもsteam キー導入で中古市場がオワコン。コーエー100株あるので優待で安く買えるけど、steam キー導入だと1プレイヤー限り今の時代、こういう対策したゲームは嫌われちゃう。これが一番の理由だと思います。ファンを増やすには、中古市場活性化させて若い学生世代には中古でも触ってもらって今後、社会人になったら新作買ってもらう方がファン増えるのに残念すぎる。
蒼天録が好き。
毎回買ってます!ですが、海外の戦略ゲームと比べて面白くないです。肥も、海外の戦略、戦術ゲームを見習ってくれ。トータルウォーから負け続けてる
そろそろ琉球と蝦夷も入れてくれ
なんで側室が持てないの?腐女子相手のキャラ変とかいらない過去作の良いシステムを踏襲してほしいAIがアホすぎる
歴史シミュレーションがコーエーテクモだけだからなー
信長の野望は『烈風伝』『嵐世紀』『蒼天録』が好きだったなぁ・・・『嵐世紀』はあまり人気がなかったみたいだけど私は好きでした。リメイク版出ないかなぁ・・・無理か(^o^;
「烈風伝」一番好きですね。東京湾から船出して種子島上陸とかしてました。自分もリメイク希望。「三國志8」が出たのでワンチャン・・・w
個人的には信長の野望シリーズは武将風雲録までかなぁ。
dlcで明と朝鮮を追加しよう
普通に面白くないしDLCでVとコラボシナリオも寒い歴史シミュレーションならパラドの方がよほど良い
最新作を買っているけれども、なぜか全然のめりこめない。過去作ならやっているうちに戦闘の必勝法らしきものがわかってくるのだが、新生PKは全くそれがない。なので戦国立志伝をリメイクしてほしい。
天下統一や地方統一などを目標としているゲームにエンディング分岐は必要ないです。他にも大志のアイコンの話や武将の名前が見えないことについてははっきり言って言いがかりですねアイコンであったとしても少しやっていけば使うものが限定されて覚えれますし、武将の名前は一括で見れるようになっています。
まぁ もう何十年もつづけてるしね ある程度 人ははなれるよ なんか最近 幕末の人だしたり 政治ができないような人を いきなり戦や政治とかできる名将にしたりしてるからなぁ😓
やはり信長の野望は、天翔記が一番面白い❤、今だにめっちゃやりたい時があります✨
蒼天録のような15世紀のシナリオとか復活させないとね〜同じ様なシナリオばかり結局革新で改造ツール使って今もやり込んでる
1992年発売の信長の野望・覇王伝を最後に買ってないわ
こんな長いシリーズなんだからインターフェースとかより洗練されてきてんだろうなーなんて思うけど、毎回リセットしてんじゃないかというくらいプレイしにくい。中盤以降は百人以上の武将管理せなあかんのにソートできる項目に限りがあり大変だったり…なんでやろちな武将風雲録と創造が好き個人的には各作品で好評だったアイデアを一つにまとめてみたりしてくれないかなーとか思ってますが、逆につまらなくなっちゃうのかなー
しばらく買ってないですねもう買うことは無いかな目的が変わらないから、気に入ったシリーズをやれば、それで足りてしまう
マルチプレイを通信でやらせてくれよcpuアホすぎてやりたない
めちゃくちゃわかる。パラドゲーみたいにマルチプレイ解放されれば、もっと流行ると思うんだけどなー
信長の野望20XXを未だにやってるんだけど運営にやる気が感じられんのよなぁ。そろそろサ終かな?
同じなのでずいぶん買ってない おもんない
そんなん悪く言おうと思ったら何とでも言えるw俺は論功行賞楽しかったし子供の頃『覇王伝』やった時はどの武将でやった時も征夷大将軍になってクリアしてたから「不可能」なんて話は初めて聞いたわ😅
大志があまりにもクソ過ぎた
ゲーミングPCでしかできなくなったんが新生の致命傷か?
信長の野望 新生を買ったけど期待して買ったけどガチで大金を返してほしい
蒼天録、革新、天道めっちゃやってたからリメイクして欲しい
ナポレオンすごく面白かったから新作作ってほしいわ。
うんにゃ、眠くなってきた
普通に面白いけどな
もう潮時なのかなー…
潮時は物事の好機に使う言葉ですよ。引際(ひきぎわ)や退き際(ひきぎわ)のつもりで使ってしまっていませんか。
ガチで 信長の野望 新生が つまんなすぎた大金が、、 今は信長の野望 創造 立志伝をやってる。
なろう系のはしりはおかしいでしょ。
もっと天下を広く見てから論じられよウプ主の言動まっこと忠義に欠けますぞ!
今作新生の兵糧システムは、クソ。AI武将も雑魚すぎて、長く遊ぶと苦痛
水滸伝やナポレオンか。。。
新生の戦闘が単調でおもしろくないです
昔は買ってたけどシステム変わるし難しくてクリアできなくてやらなくなったな。
ゆっくり版ナカイドやね
過去「信長の野望!!!🤘😆🤘」現在「信長の野郎!!!🖕😡🖕」
なろう系?何言ってんの?
ダメ出し動画ですか。終焉しない様にあなたが、助力したら如何❔
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ユーザーの意見を聞いてないから終わりますよ、
正直光栄のゲームを昔は主で楽しんでました……最近はスマホゲームは全て失敗…課金はやめたほうが良い。全て失敗してる。信長の野望の新作もはまらず、つまらなかった。売れた時の原点に戻る考えでこつこつするしか無いと思います。いまは光栄がつまらなくなり、他の会社のゲームが主になりました。
悪口言われても仕方無いですよ。ファンの意見聞かないし。つまらないから。
ほんと、ここはいつから終了だのオワコンだの失敗だの、
ネガティブな=歴史として扱うようになったんだか。
サムネが目に付いたけん見に来たら日本語すら危うい主がひたすらゲームをディスるチャンネルで草
シリーズ全体の問題点や最新作の批評・売上等で今の信長の野望がヤバい!って言うのはわかるんだけど、今更過去作のダメ出しを長々と語るのは動画の主旨から外れてない?
ここほど的外れなのに金目当てで投稿し続けるとこもめずらしい。
確かに「現在」というには謎が残るかな〜
売上情報もないのは、ヤバいという根拠に乏しすぎる
いや、こんな動画だしてるんだから新生の話もしてるのかと思ったら全くしてないのね。こんなタイトルで動画出しといてそれってどうなの?
過去のも見てみ、まじでいっつもこうだからここ、しかも改善する気がない。
10年前の創造を今もやってる。
創造って10年も経ってるん?😂
@@yshimo0621 PC版のノーマル(2013年)です
個人的には十分に遊べるレベルの体験版が必要かなと思う。十分に遊んでからじゃないとあの価格では新規勢が入りにくい、新規が入らなければ衰退しかない
せめて1年はプレイ
させて、後は特別なチュートリアルとか、また真田とかで
動画後半の覇王伝の部分はその作品のダメな所であって、比較的初期のそれをシリーズの没落につなげるのは流石に無理がある。もう少し考えて作った方が良い。
信長の野望大好きだから続いてほしいです
群雄伝や風雲録が個人的にシンプルで一番好きだった。
リアルタイム方式だと、ながら作業とか、お酒を飲みながらまったりゲームが出来ないからなぁ…
まったり勢が離れた結果が現在の人離れ
蒼天録で城主や軍団長プレイが好きだった。下剋上とかも...
シンプルっていうのに同意。最新のは動かすのが面倒。
信長の野望はすでに完成してしまっているよね、このシリーズはいったんクローズして、新たに秀吉が海外進出を目指すシリーズ「秀吉の渡航」、家康の天下統一後の世界「家康の治世」をリリースしてほしい。
もっと発展させてみたいよね。
戦国乱世を纏め上げる統一編。
統一した政権を安定させると同時に以後の日本の方向性を決める変転編。
決まった国家戦略に合わせて太平の在り方を決める太平編。
で、歴史的な名将や作成した新武将でやりたいし、
出世と憲政拡大に合わせてやれる仕事ができたり、やれなくなる仕事が出来たりして、交渉相手も外国へ広がった方がいい。
最新作の新生はかなり評判が良いですよ。アプデ頻度とかで批判もありましたが
大志で落ち込んだ売り上げも天道・創造位にまで持ち直していますし、心配することもないのでは
個人的にはゲーム内容そのものより三国志14みたいな売り方の方が悪印象なので、その辺は考えてほしいですね
動画の趣旨とは関係ないところだけど
光栄の戦略シミュレーションゲームを説明するために「信長の野望は最近流行りのなろう系のはしりかもしれないな」って言葉が出てくることに
恐ろしいギャップを感じてしまった
そっち側から説明したほうが分かりやすいのか!っていう新鮮な驚きw
戦国立志伝とかがWindows11にも対応してくれればって思うんですけど、対応外だからWindows10がサービス終了しても変えられないんですよね。
戦国立志伝の家臣プレイはかなり魅力的でした。
傑作の革新、創造、新生にはほとんど触れずに、30年前の覇王伝のシステムの一部をディスって、信長は衰退したって酷くない?
大志がクソゲなのは間違いない。
「信長の野望シリーズ」の現在と言いつつ30年以上前の覇王伝のダメ出ししてて笑った
十分オモロいけどな
シリーズが進行形の作品のこんな動画ってただのネガキャンやん
ダメすぎて終わってしまった作品の何故終わったかみたいな動画はわかるけど
最初ファミコンの全国版で信長でプレイして自分のターン来る前に謀反が起きて信長が殺されて1ターンも出来なかった悪夢の思い出
これだけ長くシリーズが続いているのだから、マンネリ化するのは仕方の無いことで、コーエーだってそれは理解している。それを、オワコンの一言で片付けるのは、些か乱暴な物言いじゃないのか?
未だに革新プレイしとるわ。
友達は未だに戦国ランスプレイしとるわ。
ランスは大型MODのおかげで2024年が全盛期と言って良い面白さですしね
信長の野望などのコーエーはユーザーの意見を取り入れない伝統がある。作る側が勝手に作るので、誰が望んでいるのかわからないシステムになる。太閤立志伝の新作や、信長の野望と太閤立志伝の融合などもしない。韓国や中国に仕事を依頼しているせいで、政治的な配慮が入ってしまった。
色々言われてるけど個人的に大志も新生も面白いし、好きなんだよなぁ。人それぞれだと思うし、そんないちいち文句つけるのなら最初からやらなければいい話
プレ3の天道が1番好き、あんまり戦略性が高すぎても疲れる。
それ。天道すき!
DLCで明、ムガル、オスマン、モスクワ、スペインといった強国と戦えるようにして欲しい
日本列島のマップすら適当で、なぜ実際の地図通りにしないのかわからない。
覇王伝は別に現在とは関係ないんじゃ・・・。あれ20世紀の作品だけど。
PC初期からやってますが、信長の野望はずっと進化しつづけてるし、武将も豊富になってきた
私、個人的には大好きな作品、買いもらしたことはありませんね 🤔
ちょいちょい触ってるけどガッチリ内政してから数に任せて大攻勢する戦い方がダイナミックで好き
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創造が完成されきってるからなぁ…pkと戦国立志伝で延々と遊べる
大志も新生も数回統一したら飽きる
2連続で凡作出されたら新作にもpkにも手が伸びないって
創造が面白すぎて新生はもっと安くならないと買えん……
創造 立志伝が好き。あれで終わりで良い
信長の野望 創造 戦国立志伝が好きな人結構いるんですけどね。戦国立志伝みたいに大名だけではなく、武将でプレイしたい人達もいるんです。
なろう系って誰かになろうって意味じゃなくて、小説家になろうが原作のものだと思ってた。。。
劉Pが発表してたアップデートロードマップが発表後盛り上がったけど、その後攻城戦等少しばかり出してお茶を濁して以降一切触れられなくなってるから
開発室もソシャゲ全振りでもう閉鎖されてる可能性もありそう。
国取りゲームで良いと思う。あと進行度合いも自分で選べて箱庭をしっかり開発出来るようにしてもらいたい
全国版やるためにMSX買ったなあ。一番遊んだのは戦国群雄伝かな
天下創世から久々に新生やったけど、十分に面白かった(まあ凝ってきたのでその分面倒になった部分はあるけど、慣れれば楽しかったな)。
普通に今でも信長やるしここまで言われるのが謎過ぎ
最新作には触れもしないの腹立つ
全然遊べるゲーム
戦国立志伝が神ゲーだと思う
天下創世みたいな方式が好きだな
天下創生は楽しかった😊
蒼天録、天下創生、革新だなぁー
ただでさえ時間がかかるのにやる事が多くなりすぎて面倒くさくなってしまったなぁ、自分は天翔記ぐらいまでが限界でしたしバランスも良かったと思う
論功行賞システムもクソシステムだと思う。自分が当主なんだから、無能を出世させたり、誰も出世しない、地位が低くても城持ちにしたりすれば、面白くなるのに
個人的には、将星録の内政システムが大好きだった。
ああいったタイプの、内政システムを採用してくれるなら、新作をやりたい。
但し、買い切りの個人プレー専用で。
課金だのアプリゲーは、クソ過ぎて駄目!
個人プレーでシコシコ楽しむのが、信長シリーズの醍醐味なのに、ネットで複数のプレイヤーとやりましょうなんて、クソ過ぎてそらー衰退化するわ。
自分だけで好きな時、好きな様に楽しんで遊ぶ、1人で遊べるのが、コーエー作品の1番の武器だったのに😢
クソゲーとまではいわんけれど、さすがに代り映えしなくなってきたよね。もう拡張しきったというか完成してしまったというか。
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ノブヤボでシミュ色強くしたらキャラゲー色なくなって売れなくなるだけだよ
シミュ要素強くするなら別タイトルとして出すしかない
覇王伝が、どのシリーズよりプレイしました。過去のランペルールや源平合戦のシリーズ化しないかな。
次のタイアップ企画は“金正恩の野望”を…
消されそうで草
こんなに薄い解説動画初めて観たのでびっくりしています
結局この人は何が伝えたかったのか…
無駄に能力が高すぎる架空姫武将をやたら大量に出現させすぎ。それがこのシリーズの最大の欠点で、それを止めて史実に忠実な内容にすれば、今でも十分楽しめるシリーズだと思う。
あと、スマホゲームの「出陣」はドラクエウォークとの掛け持ちで楽しんでる。
コーエーは最高
他に戦国シュミレーションゲーム作ってる会社ないから新作を作ってくれるだけでマジ感謝です
約20年前にでた革新はボロボロのプレステ2ひっぱりだしてやってたし2016年に発売された戦国立志伝は、阿蘇家スタートでやっててクソ面白いです
コーエーだって色々なシステム作ったりグラフィックあげたり、もっともっと面白いゲーム作りたいけど万人ウケしない買い手が限られるゲームだから資金が足りないんだよ😂ってうどんさんが言ってたよ
信長の野望は、やはり初めてプレイしたSFC版スーパー信長の野望武将風雲録が一番大好きですね。
武将の顔グラも内政BGMも戦闘BGMも、この作品や信長の野望覇王伝が大好きですね。
武将風雲録は合戦では各武将ごとに移動させたい所に移動が出来て天候や闇夜を利用した奇襲をかける事が出来たり、籠城戦では城内に攻め込む事も出来たのに、最近の作品の合戦では既定ルートから進路を選んで武将を団体で動かして攻撃はコンピューター任せで進める感があって、合戦での自由度が奪われてて、すごく残念です。
また、この武将風雲録での楽しみの一つでもあるのが、月初めに浪人が仕官しに来るのも大好きですね。
浪人が仕官しに来た時はテンションが上がったものです。
現在の作品では、武将風雲録の登場武将数の約5倍の数の武将が登場するのは大歓迎なのですが、ただただ数が多いというだけで、戦後処理の武将登用もかなりあっさりしてしまってて、家臣が増えても武将風雲録や覇王伝でプレイした時に家臣が増えた時ほどの喜びは全くありません。
個人的には基本的なプレイ方法はSFC版のスーパー信長の野望武将風雲録ベースでの城単位の戦略プレイで、顔グラやBGMはスーパー信長の野望武将風雲録&信長の野望覇王伝ベースで、武将風雲録の適当な国割りを全国忠実に細分化した上で蝦夷国、琉球国も追加して登場させ、登場武将数は新生と同じか、それ以上の数でマルチプレイも可能。もちろん家臣の謀叛による独立も有り。
登場シナリオ数は信長の野望大志PK以上で、年代は古くて応仁の乱、新しくて大坂夏の陣。
合戦は武将風雲録みたいに各武将ごとに自由に動かせて野戦も籠城戦も流れは天翔記と同じで、部隊の種類は足軽隊、槍隊、長槍隊、弓隊、騎馬隊、鉄砲隊、騎馬鉄砲隊、海賊隊、忍者隊、大砲隊、鉄甲船隊、輜重隊など。
架空シナリオでは本能寺の変直前に明智光秀だけではなく、羽柴秀吉、柴田勝家、織田信孝、蒲生氏郷、細川藤孝、前田利家、丹羽長秀、滝川一益、佐々成政、筒井順慶、佐久間盛政、織田信雄、森長可らが同時に謀叛を起こし独立大名になったシナリオ。
小田原の陣恩賞不満→小田原の陣終戦後の秀吉による領地替えに全国各地の大名が不満を感じて一斉に独立したというシナリオ。
関ヶ原の戦い恩賞不満→関ヶ原の戦い終戦後の家康による領地替えに全国各地の大名が不満を感じて一斉に独立したというシナリオ。
大坂の陣恩賞不満→大坂の陣終戦後の家康による領地替えに全国各地の大名が不満を感じて一斉に独立したというシナリオ。 江戸幕府崩壊→家康亡き後、全国各地の大名が将軍秀忠を軽んじて、一斉に独立して天下を狙うというシナリオなど。
あと、イベント作成も出来て、新たに城も自由に築けて、宣教師がキリスト教の布教許可をお願いしに来るイベントの復活。大名家同士の婚姻だけでなく、家臣と姫との婚姻、大名と姫武将の婚姻、家臣と姫武将の婚姻も可能というのをプレイしてみたい。
未だに創造・戦国立志伝ばかりやってます。大志は内政が複雑過ぎるのと毎回北条・今川ばかりが強くなり過ぎて興醒めして、数回プレイしてからは全く放置です。信長の野望は新作の度に内容が複雑になってしまい、暫くプレイせず再度始めると結構勘を取り戻すのに苦労します。
信長の野望シリーズで一番インパクトがあったのは配下武将初導入の戦国群雄伝、達成感があったのは全国版の波多野秀治プレイでノーリセット全国統一達成と、同じく全国版で本能寺の変イベントを再現できた事ですね。
戦国SLGは色々プレイしました。FCだと不如帰(配下武将導入したのは初かな)やナムコの独眼竜政宗、PCだと斬シリーズ・・・その中では武将の顔グラも無く内政も至ってシンプルですが戦略性の高い天下統一(但し無印かⅡに限る)が私は好みです。特にⅡだとエディタでオリジナルシナリオを自作できるので、なかなか楽しいです。
あと信長の野望をリメイクするとなったら
どの作品を挙げますか?
信長の野望を今もプレイされてる方にお聞きしたいです。
1.天下創世
2.天下創世
3.天下創世
さぁお選びください(
オフラインとオンラインを区別した方がいいかと。オンラインの覇道は確かに課金ありきで、年に50万円ぐらいはお布施しないとやっていけないレベルですがね。
大志はほんまにクソやった
あといい加減PK商法やめろ
ただし創造シリーズはマジで神 今でも遊んでる
大志個人的に好きなんやけどどこが駄目?
覇王伝が初めてやったシリーズだったけど国取りから城取りになったから逆にやりがいありすぎたわw
あと神作と言われてる武将風雲録とか天翔記って兵糧ゲーで内政を重視してなかったから覇王伝は逆にちゃんと内政しないと勝てなかったからやりがいあったけどね
いつまで信長続くんだ🤔
誕生日に 信長の野望 渡されてヒャッハーってなる子供いないよなぁ😅
歴史好きの高校生や大人なら人によっては喜ぶかなぁ🥲
天翔記が一番やったな
天翔記のデモプレイ観戦でどこが勝ち残るか見守るの楽しかったな
あと、強い武将も元服したては弱くて鍛えた雑魚武将で勝てるのも良かった
いまだに革新やってますよ。
steam キー導入から新しいのは買っていません。高い価格帯ゲームの上に中古で売るにも
steam キー導入で中古市場がオワコン。
コーエー100株あるので優待で安く買えるけど、steam キー導入だと1プレイヤー限り
今の時代、こういう対策したゲームは嫌われちゃう。これが一番の理由だと思います。
ファンを増やすには、中古市場活性化させて
若い学生世代には中古でも触ってもらって
今後、社会人になったら新作買ってもらう方がファン増えるのに残念すぎる。
蒼天録が好き。
毎回買ってます!ですが、海外の戦略ゲームと比べて面白くないです。肥も、海外の戦略、戦術ゲームを見習ってくれ。トータルウォーから負け続けてる
そろそろ琉球と蝦夷も入れてくれ
なんで側室が持てないの?
腐女子相手のキャラ変とかいらない
過去作の良いシステムを踏襲してほしい
AIがアホすぎる
歴史シミュレーションがコーエーテクモだけだからなー
信長の野望は『烈風伝』『嵐世紀』『蒼天録』が好きだったなぁ・・・『嵐世紀』はあまり人気がなかったみたいだけど私は好きでした。
リメイク版出ないかなぁ・・・無理か(^o^;
「烈風伝」一番好きですね。東京湾から船出して種子島上陸とかしてました。
自分もリメイク希望。「三國志8」が出たのでワンチャン・・・w
個人的には信長の野望シリーズは武将風雲録までかなぁ。
dlcで明と朝鮮を追加しよう
普通に面白くないしDLCでVとコラボシナリオも寒い
歴史シミュレーションならパラドの方がよほど良い
最新作を買っているけれども、なぜか全然のめりこめない。
過去作ならやっているうちに戦闘の必勝法らしきものがわかってくるのだが、新生PKは全くそれがない。
なので戦国立志伝をリメイクしてほしい。
天下統一や地方統一などを目標としているゲームにエンディング分岐は必要ないです。
他にも大志のアイコンの話や武将の名前が見えないことについてははっきり言って言いがかりですね
アイコンであったとしても少しやっていけば使うものが限定されて覚えれますし、武将の名前は一括で見れるようになっています。
まぁ もう何十年もつづけてるしね ある程度 人ははなれるよ なんか最近 幕末の人だしたり 政治ができないような人を いきなり戦や政治とかできる名将にしたりしてるからなぁ😓
やはり信長の野望は、天翔記が一番面白い❤、今だにめっちゃやりたい時があります✨
蒼天録のような15世紀のシナリオとか復活させないとね〜同じ様なシナリオばかり
結局革新で改造ツール使って今もやり込んでる
1992年発売の信長の野望・覇王伝を最後に買ってないわ
こんな長いシリーズなんだからインターフェースとかより洗練されてきてんだろうなーなんて思うけど、毎回リセットしてんじゃないかというくらいプレイしにくい。中盤以降は百人以上の武将管理せなあかんのにソートできる項目に限りがあり大変だったり…なんでやろ
ちな武将風雲録と創造が好き
個人的には各作品で好評だったアイデアを一つにまとめてみたりしてくれないかなーとか思ってますが、逆につまらなくなっちゃうのかなー
しばらく買ってないですね
もう買うことは無いかな
目的が変わらないから、気に入ったシリーズをやれば、それで足りてしまう
マルチプレイを通信でやらせてくれよ
cpuアホすぎてやりたない
めちゃくちゃわかる。パラドゲーみたいにマルチプレイ解放されれば、もっと流行ると思うんだけどなー
信長の野望20XXを未だにやってるんだけど運営にやる気が感じられんのよなぁ。そろそろサ終かな?
同じなのでずいぶん買ってない おもんない
そんなん悪く言おうと思ったら何とでも言えるw
俺は論功行賞楽しかったし子供の頃『覇王伝』やった時はどの武将でやった時も征夷大将軍になってクリアしてたから「不可能」なんて話は初めて聞いたわ😅
大志があまりにもクソ過ぎた
ゲーミングPCでしかできなくなったんが新生の致命傷か?
信長の野望 新生を買ったけど期待して買ったけどガチで大金を返してほしい
蒼天録、革新、天道めっちゃやってたからリメイクして欲しい
ナポレオンすごく面白かったから新作作ってほしいわ。
うんにゃ、眠くなってきた
普通に面白いけどな
もう潮時なのかなー…
潮時は物事の好機に使う言葉ですよ。
引際(ひきぎわ)や退き際(ひきぎわ)のつもりで使ってしまっていませんか。
ガチで 信長の野望 新生が つまんなすぎた大金が、、 今は信長の野望 創造 立志伝をやってる。
なろう系のはしりはおかしいでしょ。
もっと天下を広く見てから論じられよ
ウプ主の言動まっこと忠義に欠けますぞ!
今作新生の兵糧システムは、クソ。AI武将も雑魚すぎて、長く遊ぶと苦痛
水滸伝やナポレオンか。。。
新生の戦闘が単調でおもしろくないです
昔は買ってたけどシステム変わるし難しくて
クリアできなくてやらなくなったな。
ゆっくり版ナカイドやね
過去「信長の野望!!!🤘😆🤘」
現在「信長の野郎!!!🖕😡🖕」
なろう系?何言ってんの?
ダメ出し動画ですか。終焉しない様にあなたが、助力したら如何❔
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ユーザーの意見を聞いてないから終わりますよ、
正直光栄のゲームを昔は主で楽しんでました……最近はスマホゲームは全て失敗…課金はやめたほうが良い。全て失敗してる。信長の野望の新作もはまらず、つまらなかった。売れた時の原点に戻る考えでこつこつするしか無いと思います。
いまは光栄がつまらなくなり、他の会社のゲームが主になりました。
悪口言われても仕方無いですよ。ファンの意見聞かないし。つまらないから。