@@MrCujohпросто тут есть нормальное мнение насчет игры, а сумка какую-то херню несет, из его обзора я не понел почему игра норм а только повестка даебы не по теме
@@kiri9994 он объяснил, почему игра норм. Он говорил по поводу сюжета, в котором в целом Флин реабилитировал Шедоу, про неплохую графику, но с локациями из Форсов и Фронтирсов, про геймплей, состоящего из бустов из Форсов и такой себе реализации абилок Дум Армс, с бустом и боссами, и про музыку не забыл. Сумкарь бомбанул именно на ремастер Соник Дженерейшн, ибо по факту он является ремейком, а не ремастером, ибо из-за повесточки и прочего говна переписывались диалоги, происходил редкон, причем так, что лор Соника не чинился, а еще больше ломался, плюс от классических фишек персов, как влюбленность Эмми в Соника и вызывающие вид и формы Руш, благодаря которым они узнавались и были базой канона, решили отказаться. Так же он бомбил из-за того, что игре игрожуры и критики понаставили 9/10, хотя по факту игра просто норм, на 6-6,5/10, не более. Либо ты жопой смотрел и слушал обзор, либо у тебя настолько клиповое мышление, что дольше полчаса не способен просидеть за видосом.
@@squidzy7533 высскажусь в защиту сумкаря, у меня лично нет проблем что сумочкин большую часть обзора дает внимание больше нарративу а не геймплею. Лично для меня, в этом нет никакой проблемы, да и справедливости ради скажу что тут автор ну так уж и глубоко анализирует геймплей как какой-нибудь келин, и как сумкарь любит смехуечки вставить(в данном случае моменты со стримов). В моментах для стримов нет ничего такого, не подумайте, просто мне это кажется каким то неправильным что одного срут за одно, а со второго кекают с практически того же самого. Тут вон, один чувак написал коммент " Ох какой глубокий обзор получился, не то что сиськи руж обсуждать" Я веду к тому что разные мнения существуют и разных подходам к проблеме тоже. Это не значит что не надо забивать на здравый смысл и на объективные плюсы и минусы вещей, просто мне кажется что когда люди срут человека за чрезмерный негатив и некорректность в материале который он обозревает, они не слишком от него и отличаются🫤
@@pigma_PGтак сумочкин просто дно и делает всё убого, а у БМХа видео интереснее и менее раздражает (вернее, в противоположность сумке - не раздражает вообще)
Ах ну да... Ведь в игре по Сонику кроме геймплея ничего другого и не важно... А цензурили в Джене только чей-то бюст, а не все диалоги и персонажей в той или иной степени... Понимаю. Осуждаю.
@Gozan ну давай начнём с того, что оригинальная дженя координально не изменилась. Переписанные диалоги не превратили её в что то иное. Лично мне убранная фраза про вес классика, независимость эми и отсылки на прошлое - не испортили игру. Единственный минус, что они не стали изменять анимации в момент спасения персонажей, из-за чего происходят казусы как в катсцене с наклзом. Не приятно, но не критично. Я ваще всех за модерна спасал, так что даже не видел этого. А те, кто просто берут и прикапываются к этому так, будто они из джени сделали новый соник бум, с повесткой и пропагандой - таких осуждаю
@Gozan мой коммент адресован не тому, что сюжет в сонике не важен, а тому, что это уникальный обзор. Каждый обзор на дженю это 8-10 минут сюжета и 2 может 4 минуты про геймплей
@@Sinister_TH Ээээ... нууу.... да? Именно что превратили? Потому что с этой целью все эти изменения и делались - изменить персонажей в игре 2010х под "современные запросы" современной серии. А это уже не ремастер той самой Джени, и не важно насколько "мелкие" все эти изменения. А отличие от Бума тут только в том, что все эти "изменения" тут делаются постепенно - чтоб раньше времени слишком много людей не спалили... Ты правда не понимаешь, что так-же как и из кирпичиков строятся целые дома - так-же все подобные изменения постепенно слепливаются в огромный ком говна. То тут влюблённость Эми занёрфили, то там шутку про жЫр зацензурили, то Руж... просто зацензурили, а тут вот у ВСЕХ персонажей убрали каноничный возраст. Я не вижу причин, по которым точно так-же, постепенно, лет ещё через 10 у персонажей не смогут и их пол стереть - ну а хyли? Если запрос от "контингента" на это будет - то Сега любую грязь с этими персонажами провернёт и глазом не моргнёт. Это ведь не фанаты, которые действительно дорожат тем, какими эти персонажи были и должны быть, и не ретконят их под то, чего захочется Твиттеру и Сеговским спонсорам...
@Gozan то что у персов убрали возраста, это даже не проблема. Как по мне уберает вопросы по типу: "кто дал 8 летнему лису самолёт?". Возраст у персов не играет роли, внешне уже можно определить кто старше, кто младше, как например крим, чарми - дети. То что о ужас, ремастер изменяет игру - это не новость для игровой индустрии вообще. А трястись и параноить что сега якобы под чем то прогнулась - бред. Смотря на якудзу или персону, то там вообще нету никакой повестки. А соник - приемущественно детская франшиза. Тут не место повестке. То что эми теперь не помешанная на сонике - рост перса. И лично мне всё равно на то, что это добавили и как изменение в джене. А то что у руж убрали молочные железы - ну не огромная проблема. Тем более в том же хироус их тоже цензурили, а истинный большой размер был тока в са2 и иксе
Душнилинг тайм: 1:39 Блэк Дум вернулся раньше Пожирателя Времени, т.к Блэк Армс - улей с коллективным разумом, вот и Блэк Дум всего лишь из оставшейся личинки реинкарнировал себя и свою армию вновь, а Пожиратель Времени лишь помог ускорить этот процесс пространственной аномалией. 2:53 Да, физика в хабе и на уровнях разная, но в этом и плюс, т.к с управляемостью как в хабе, было бы очень-ОЧЕНЬ неприятно играть на уровнях, т.к Шэдоу улетал бы с дорог в пропасть из-за малейшего движения стика. Так что они нашли компромисс - на меленькой скорости Ёж управляется резко, а на высокой потуже, чтобы не улетать до Казахов. Для Фронтирс уже делали мод, что переносит физику из Открытой Зоной в Киберпространство и играется это плохо. 5:08 Рофл уровня Короки))) 6:50 Здесь миссии больше построены на проверки и обучении навыкам, которые игрок будет использовать в игре. В Sonic Gens же большинство миссий просто одноразовые и ничему тебя не научат. 7:16 Концепция Джени - один уровень из одной игры, так что они и так добавили Остров Хаоса, чтобы добить уровни до шести. 7:29 Тогда бы сам геймплей стал хуже, т.к пришлось бы не только стиком персонажа двигать, но и камеру, что в Экшене просто непростительно. В Хабе геймплей более размеренный и медленный, а на уровнях скорость. 8:42 Больше проблема в триггерах, если убрать в этих местах стены, те же триггеры подгрузки могу поломаться или же триггеры катсцен на уровнях. 10:44 Максимально Base. Сам ДжампДэш не очень удобен даже в платформинге, т.к он тебя может просто в пропасть кинуть, а двойной прыжок даёт больше контроля в воздухе. 10:55 В частности тот же Kingdom Valley был построен и возведён людьми, так что для них такие дороги обычные, а ёж у нас метр без кепки. Да и Шэдоу стал слишком управляемым, так что нужны и дороги широкие, чтобы не улетать сразу в стену или в яму. 11:39 Ну, это даже плюс, т.к навык требует от тебя скиллов. Это буквально самый скиллозависимый навык в игре. 15:12 Ну так ты вне диапазона их зрения, т.к он идёт спереди от них. Да и враги всё же здесь не для боёвки сделаны как в Фронтирс, а просто для заполнения шкалы Хаос Контроля.
Мне даже интересно, сколько времени потратили на то, чтобы придумать оправдания убогим моментам игры? Оправдание с широкими дорогами в Kingdom Valley я вообще угарнул, на 100% уверен: Sonic Team делала такой level design именно с таким смыслом. Тем не менее, в том же 06, где все выглядело гармонично, да и в двухмерных секциях эти дороги уже были значительно сужены))). Для игры Sonic Frontiers моды на физику из открытой зоны не требуются: ведь для подобного опыта есть Final Horizon, где это реализовано хорошо и играется гораздо интереснее (множество игроков оценили свободу в киберпространствах в DLC), а мод остается модом не иначе.
@@A_crappy_improviser И где же это оправдание? Или у нас теперь анализ и разбор считается оправданием? В 2д секциях ты не можешь двигаться влево и вправо, а только вперёд и назад, из-за чего широкие дороги и не нужны. А вот в 3д секциях, у тебя полная свобода. Ну так в Final Horzion не меняли физику, в Киберпространстве она осталась такой же тугой, просто уровень стал шире. А вот если переносить физику с Открытых Зон, то Киберпространство уже играется не очень весело и ты в 99% случаев падаешь, т.к Соник слишком резко поворачивает.
Я скучал по тебе, я очень рад тебя видеть и слышать. Это как воссоединение с дальним родственником. Спасибо за твой обзор, труд и за то что ты такой какой есть 🙏🙏
Настоящий чад Shadow BMX обозревает литерли игру, пока Сумки бомбят на канон в котором сами не разбираются, на графон, на "повестку" и к тому что его игру детства испортили.
Я вообще хз зачем бомбить на канон в сонике, где 80% сюжета всей серии это просто невнятный откровенный тупорылый трэш. Если история, ломая канон, становится лучше в игре, то пускай. Потому что предыдущие игры и так этот канон рот топтали. Сумку в этом смысле вообще не понимаю. Сюжет и лор там вообще не глубокий и как-то пофиг на это. Это не ведьмак 3 с глубочайшим лором, где каждый аспект важен для погружения. Это не глубокий иммерсив сим. Это серия игр в жанре платформинга, в которых сюжет был всегда где-то на 7-ом плане. Вообще пофиг на итак невнятный лор, который был переломан предыдущими частями игр. Хотя здесь даже особо критичного ничего я не заметил. Сумкарь не за те аспекты игру пинает.
@sectorred_2389 проблема в том что я хотел под его обзором написать большой комментарий, но он меня забанил на канале и мои комментарии не видно. Видимо обиделся что я написал что у него инфантильная оценка игры.
спасибо тебе большое за обзор, Руслан, классно получилось, ставлю заслуженный лайк, поздравляю тебя с новым годом, желаю счастья здоровья, главное, мирного неба над головой, и пусть новом году у тебя все получится, что ты задумал.
Спасибо shadow BMX за обзор очень подробно ,да и ещё как в старые добрые времена, а ещё приятно что тебе понравилась эта игра.всё же Соник тим постепенно возвращают хорошие игры по Сонику Лайк тебе. ❤
Отличный обзор! Да ещё и в старой доброй рубашке и новогодней шапке.. Прослезился и захотел пересмотреть обзор Sonic Unleashed, и да, с наступающим новым годом Руслан 😃👍
Уровни построенны так чтобы игрок понимал куда надо идти и что делать. Да. Они линейны, но срежиссированы нормально. Лучше линейные но хорошие уровни, чем свободные и плохо сделанные. И да. Когда ты прыгнул и приземлился на другую платформу - это не по сценарию момент, но в принципе допустимый. В принципе не вижу за что можно хейтить эту игру, разве за сложный Radical Highway, с которым я возился много времени. Игра мне зашла, хоть и не шедевр.
Понравились перебивки со стримов, словно ШедоуБмх встречает свеого злого двойника из параллельной реальности, х.з. как его назвать, какой-нибудь профессор Губчатый.
9:50 Я кстати тоже не люблю когда геймплей настолько заскриптован. Да настолько, что теряется главный кайф игры, а именно чувство что ты контролируешь персонажа😢
1:06 как по мне, игру нахваливают только из-за этого чёрного 13-клетки которому открытку на др не подарили и он теперь хмурый, если например взять Sonic lost world и сделать длс, в котором просто поменяли скин соника на скин шэдоу, то она тут уже наберёт 100 баллов из 10.
14:47 не ну ты сравнил конечно маленькую девочку и Ультимативную форму жизни, которая руками ракеты уничтожает, бегает на звуковой скорости и т.д. Или ты реально ожидал, что Мария развернется и втащит им?
"До ШЗХ как раком до Луны" Ох, что с людьми слепая ностальгия делает. Теперь они на полном серьезе то ШЗХ за хорошую игру принимают, то ремастер Sonic Heroes требуют. Какая жесть.😁
Совсем запамятовал что враги на уровнях такие ватные, даже футаж записывал, а вставить забыл :) То что вернутся нельзя - тоже косяк большой, особенно в играх где нужно что-то собирать. Но насколько я помню, в анлишд тоже были такие "точки невозврата". Ролик было интересно смотреть, особенно критическую часть. Многие блогеры уж слишком сильно вылизывают эту игру, хотя и в ней косяков полным полно. В этом и кроется специфика именно твоих обзоров, где всё по делу о геймплее, нежели о том, как круто всё взрывается в мультиках между уровнями. Спасибо за это видео и успехов с будущими!
15:36 я рад, что не один так думаю, вот спасибо чоо выразили своё мнение. Согласен, мне оже хочется, чтобы воаги в Сонике были ну реально хоть чуток умнее манекенов. Соник фронтирс же был, почему тут не завезли.
6:05 Маленькая ошибка. Не надо оба режима проходить на S ранг, достаточно одного. Но об этом вам НИКТО не скажет! Я, чтобы набить платину, проходил ВСЁ на S ранг... я не больной... честно! На счёт того что нету уровней из ШЗХ я согласен. Это очень тупо не добавлять в игру про ежа ШЕДОУ, уровни из сольника ШЕДОУ. P.S. Вышло обновление с кино шедоу и знаете что я услышал в токио на фоне? Ремикс Westopolis из ШЗХ. Мы победили? Думаю не совсем...
Чел настолько фанат адвенчер серии, что считает его єталоном геймдизайна. Хотя уже 16 лет соник єто не про єксплоринг, а про чувтсво скорости и реакцию. Все геймдиз решения на уровнях, будь то враги, что не патрулирую спину в спагетинне, или невозможность вернутся назад, или излишняя рельсовость - єто все вьітекающие из современного сониковского геймдизайна. Всем нравится анлишд, многие любят дженю. Перед поколениями шедоу, у соник тим бьіли проблемьі с понимаем того, чего они достигли в 2008. Сейчас оно вернулось, и от уровней дейсвительно получаешь удовольствие. От их построения, от челенджа, от скорости, от не тупого платформинга, а от платформинга что именно целится в скоросной тип геймплея, от имба и не имба буста. И способности не сбивают темп, что совсем что-то новое в сониковских играх. Виспьі сбивали темп в каждой игре и просто портили ощущение скорости. Фанату поиска осколков и ран-н-ган на мехах действительно игра не понравится. Но и сам фанат поиска осколков видимо совсем не понимает , что такое Соник и почему в игру, где нужно бьістро бегать и ловить кайф, не завезли разворот назад(
У фанов соника сдвг и альцгеймер. Им надо каждую новую игру новый геймплей. Иногда они забывают что раньше было тоже самое что и сейчас. Из за этого начинают новую игру хвалить.... У фанов соника сдвг и альцгеймер. Им надо каждую нов.........
Я не называл это эталоном и не говорил, что нужно выкидывать буст уровни. Я не имею ничего против скоростной формулы как таковой, я лишь сказал, что хотел видеть в игре Шэдоу из эпохи Dreamcast, за счёт которого можно было бы дополнить и разнообразить игровой процесс, сделав два разных вида геймплея, как это было в Sonic Generations или Sonic Unleashed.
Это видео должно было выйти 30-го числа, но так получилось, что я смонтировал его раньше, поэтому публикую сейчас. Приятного просмотра!
У тебя вышел хороший обзор лучше чем у сумочкина, этот сумка херню нес
@@kiri9994 По факту. Ну хоть снг-комьюнити объективно игру оценивают, пока за рубежом все кипятком ссуться от этой игры
@@MrCujohпросто тут есть нормальное мнение насчет игры, а сумка какую-то херню несет, из его обзора я не понел почему игра норм а только повестка даебы не по теме
Обзор реально неплохой. Но когда я видел последний стрим мне стало интересно, почему ты бойкотируешь киношного Соника?
Спрашиваю чисто из интереса.
@@kiri9994 он объяснил, почему игра норм. Он говорил по поводу сюжета, в котором в целом Флин реабилитировал Шедоу, про неплохую графику, но с локациями из Форсов и Фронтирсов, про геймплей, состоящего из бустов из Форсов и такой себе реализации абилок Дум Армс, с бустом и боссами, и про музыку не забыл.
Сумкарь бомбанул именно на ремастер Соник Дженерейшн, ибо по факту он является ремейком, а не ремастером, ибо из-за повесточки и прочего говна переписывались диалоги, происходил редкон, причем так, что лор Соника не чинился, а еще больше ломался, плюс от классических фишек персов, как влюбленность Эмми в Соника и вызывающие вид и формы Руш, благодаря которым они узнавались и были базой канона, решили отказаться. Так же он бомбил из-за того, что игре игрожуры и критики понаставили 9/10, хотя по факту игра просто норм, на 6-6,5/10, не более.
Либо ты жопой смотрел и слушал обзор, либо у тебя настолько клиповое мышление, что дольше полчаса не способен просидеть за видосом.
2:00 отсылка на сумкаря была прекрасна)))
Ахах, да. Легендарный момент
Скорее уж не отсылка, а камень в чужой огород.
@@squidzy7533 хз негатива я не заметил
@@squidzy7533 высскажусь в защиту сумкаря, у меня лично нет проблем что сумочкин большую часть обзора дает внимание больше нарративу а не геймплею. Лично для меня, в этом нет никакой проблемы, да и справедливости ради скажу что тут автор ну так уж и глубоко анализирует геймплей как какой-нибудь келин, и как сумкарь любит смехуечки вставить(в данном случае моменты со стримов). В моментах для стримов нет ничего такого, не подумайте, просто мне это кажется каким то неправильным что одного срут за одно, а со второго кекают с практически того же самого.
Тут вон, один чувак написал коммент " Ох какой глубокий обзор получился, не то что сиськи руж обсуждать"
Я веду к тому что разные мнения существуют и разных подходам к проблеме тоже. Это не значит что не надо забивать на здравый смысл и на объективные плюсы и минусы вещей, просто мне кажется что когда люди срут человека за чрезмерный негатив и некорректность в материале который он обозревает, они не слишком от него и отличаются🫤
@@pigma_PGтак сумочкин просто дно и делает всё убого, а у БМХа видео интереснее и менее раздражает (вернее, в противоположность сумке - не раздражает вообще)
один из лучших обзоров, правда. 17 минут именно о игре, о геймплее. Без всех других финтифлюшек по типу сюжета, лора и уменьшенных бюстов
Ах ну да... Ведь в игре по Сонику кроме геймплея ничего другого и не важно... А цензурили в Джене только чей-то бюст, а не все диалоги и персонажей в той или иной степени... Понимаю. Осуждаю.
@Gozan ну давай начнём с того, что оригинальная дженя координально не изменилась. Переписанные диалоги не превратили её в что то иное. Лично мне убранная фраза про вес классика, независимость эми и отсылки на прошлое - не испортили игру. Единственный минус, что они не стали изменять анимации в момент спасения персонажей, из-за чего происходят казусы как в катсцене с наклзом. Не приятно, но не критично. Я ваще всех за модерна спасал, так что даже не видел этого. А те, кто просто берут и прикапываются к этому так, будто они из джени сделали новый соник бум, с повесткой и пропагандой - таких осуждаю
@Gozan мой коммент адресован не тому, что сюжет в сонике не важен, а тому, что это уникальный обзор. Каждый обзор на дженю это 8-10 минут сюжета и 2 может 4 минуты про геймплей
@@Sinister_TH Ээээ... нууу.... да? Именно что превратили? Потому что с этой целью все эти изменения и делались - изменить персонажей в игре 2010х под "современные запросы" современной серии. А это уже не ремастер той самой Джени, и не важно насколько "мелкие" все эти изменения. А отличие от Бума тут только в том, что все эти "изменения" тут делаются постепенно - чтоб раньше времени слишком много людей не спалили...
Ты правда не понимаешь, что так-же как и из кирпичиков строятся целые дома - так-же все подобные изменения постепенно слепливаются в огромный ком говна. То тут влюблённость Эми занёрфили, то там шутку про жЫр зацензурили, то Руж... просто зацензурили, а тут вот у ВСЕХ персонажей убрали каноничный возраст.
Я не вижу причин, по которым точно так-же, постепенно, лет ещё через 10 у персонажей не смогут и их пол стереть - ну а хyли? Если запрос от "контингента" на это будет - то Сега любую грязь с этими персонажами провернёт и глазом не моргнёт. Это ведь не фанаты, которые действительно дорожат тем, какими эти персонажи были и должны быть, и не ретконят их под то, чего захочется Твиттеру и Сеговским спонсорам...
@Gozan то что у персов убрали возраста, это даже не проблема. Как по мне уберает вопросы по типу: "кто дал 8 летнему лису самолёт?". Возраст у персов не играет роли, внешне уже можно определить кто старше, кто младше, как например крим, чарми - дети. То что о ужас, ремастер изменяет игру - это не новость для игровой индустрии вообще. А трястись и параноить что сега якобы под чем то прогнулась - бред. Смотря на якудзу или персону, то там вообще нету никакой повестки. А соник - приемущественно детская франшиза. Тут не место повестке. То что эми теперь не помешанная на сонике - рост перса. И лично мне всё равно на то, что это добавили и как изменение в джене. А то что у руж убрали молочные железы - ну не огромная проблема. Тем более в том же хироус их тоже цензурили, а истинный большой размер был тока в са2 и иксе
Отличный предновогодний подарок! 🔥
Спасибо, как и всегда, за контент 👍
Отсылка на 02:00 гениальная 👌
После обзора сумки, твой - настоящий глоток свежего воздуха
Спасибо, приятно)
Как хомя- подписчик сумки одобряю. Дед забыл выпить таблеток и насрал кринжа
@---yl4qf Цитата великого человека.
Прошу, не вытягивай голос. Старые обзоры были ламповые, создавалось ощущение того, что ты сидишь передо мной, того, что ты живой.
Душнилинг тайм:
1:39
Блэк Дум вернулся раньше Пожирателя Времени, т.к Блэк Армс - улей с коллективным разумом, вот и Блэк Дум всего лишь из оставшейся личинки реинкарнировал себя и свою армию вновь, а Пожиратель Времени лишь помог ускорить этот процесс пространственной аномалией.
2:53
Да, физика в хабе и на уровнях разная, но в этом и плюс, т.к с управляемостью как в хабе, было бы очень-ОЧЕНЬ неприятно играть на уровнях, т.к Шэдоу улетал бы с дорог в пропасть из-за малейшего движения стика. Так что они нашли компромисс - на меленькой скорости Ёж управляется резко, а на высокой потуже, чтобы не улетать до Казахов.
Для Фронтирс уже делали мод, что переносит физику из Открытой Зоной в Киберпространство и играется это плохо.
5:08
Рофл уровня Короки)))
6:50
Здесь миссии больше построены на проверки и обучении навыкам, которые игрок будет использовать в игре.
В Sonic Gens же большинство миссий просто одноразовые и ничему тебя не научат.
7:16
Концепция Джени - один уровень из одной игры, так что они и так добавили Остров Хаоса, чтобы добить уровни до шести.
7:29
Тогда бы сам геймплей стал хуже, т.к пришлось бы не только стиком персонажа двигать, но и камеру, что в Экшене просто непростительно.
В Хабе геймплей более размеренный и медленный, а на уровнях скорость.
8:42
Больше проблема в триггерах, если убрать в этих местах стены, те же триггеры подгрузки могу поломаться или же триггеры катсцен на уровнях.
10:44
Максимально Base.
Сам ДжампДэш не очень удобен даже в платформинге, т.к он тебя может просто в пропасть кинуть, а двойной прыжок даёт больше контроля в воздухе.
10:55
В частности тот же Kingdom Valley был построен и возведён людьми, так что для них такие дороги обычные, а ёж у нас метр без кепки.
Да и Шэдоу стал слишком управляемым, так что нужны и дороги широкие, чтобы не улетать сразу в стену или в яму.
11:39
Ну, это даже плюс, т.к навык требует от тебя скиллов. Это буквально самый скиллозависимый навык в игре.
15:12
Ну так ты вне диапазона их зрения, т.к он идёт спереди от них.
Да и враги всё же здесь не для боёвки сделаны как в Фронтирс, а просто для заполнения шкалы Хаос Контроля.
База брат, база.
Емае ты рил на каждом ролике по схшд появляешься
@@Sinister_TH вкачивание навыка анализа и рекомендации ютуба)
Мне даже интересно, сколько времени потратили на то, чтобы придумать оправдания убогим моментам игры? Оправдание с широкими дорогами в Kingdom Valley я вообще угарнул, на 100% уверен: Sonic Team делала такой level design именно с таким смыслом. Тем не менее, в том же 06, где все выглядело гармонично, да и в двухмерных секциях эти дороги уже были значительно сужены))). Для игры Sonic Frontiers моды на физику из открытой зоны не требуются: ведь для подобного опыта есть Final Horizon, где это реализовано хорошо и играется гораздо интереснее (множество игроков оценили свободу в киберпространствах в DLC), а мод остается модом не иначе.
@@A_crappy_improviser И где же это оправдание? Или у нас теперь анализ и разбор считается оправданием?
В 2д секциях ты не можешь двигаться влево и вправо, а только вперёд и назад, из-за чего широкие дороги и не нужны. А вот в 3д секциях, у тебя полная свобода.
Ну так в Final Horzion не меняли физику, в Киберпространстве она осталась такой же тугой, просто уровень стал шире. А вот если переносить физику с Открытых Зон, то Киберпространство уже играется не очень весело и ты в 99% случаев падаешь, т.к Соник слишком резко поворачивает.
Ну легенда. Ну факт. Офигенный обзор, как всегда. Лампово, как будто зашел к давнему другу в раньшие годы.
Я так ждал твой легендарный come back, только недавно узнал, что ты стримишь. Буду почаще посещать стримы :)
Прикольный обзор!
Да, на данный момент он уделал весь соникоблогинг
Я скучал по тебе, я очень рад тебя видеть и слышать. Это как воссоединение с дальним родственником. Спасибо за твой обзор, труд и за то что ты такой какой есть 🙏🙏
Здравствуйте, спасибо за качественный ролик, желаю удачи 👍🏻
Настоящий чад Shadow BMX обозревает литерли игру, пока Сумки бомбят на канон в котором сами не разбираются, на графон, на "повестку" и к тому что его игру детства испортили.
База.
Я вообще хз зачем бомбить на канон в сонике, где 80% сюжета всей серии это просто невнятный откровенный тупорылый трэш. Если история, ломая канон, становится лучше в игре, то пускай. Потому что предыдущие игры и так этот канон рот топтали. Сумку в этом смысле вообще не понимаю. Сюжет и лор там вообще не глубокий и как-то пофиг на это. Это не ведьмак 3 с глубочайшим лором, где каждый аспект важен для погружения. Это не глубокий иммерсив сим. Это серия игр в жанре платформинга, в которых сюжет был всегда где-то на 7-ом плане. Вообще пофиг на итак невнятный лор, который был переломан предыдущими частями игр. Хотя здесь даже особо критичного ничего я не заметил. Сумкарь не за те аспекты игру пинает.
@sectorred_2389 проблема в том что я хотел под его обзором написать большой комментарий, но он меня забанил на канале и мои комментарии не видно. Видимо обиделся что я написал что у него инфантильная оценка игры.
Хоть я и смотрю эту сумку но комментарии забавен ведь рил. Ему надо к чему нибудь прибраться чтобы поняли что он эту игру ненавидит
@@Pokich11037а потом развернуть своё мнение на 180° и сказать что игра понравилась
15:15 ору с этого момента😂😂😂😂😂😂
Информативный обзорчик в целом получился👍👍👍👍👍
И тебя с наступающим! 😍 Спасибо за классный обзор. 😋
Единственный обзор Шедоу дженерейшенс, который мне действительно было приятно смотреть. Руслан как всегда радует!
Аййй легенда, прям прет эрой 2015-х годов как в те старые добрые времена) Лучший Русик!
Как у меня повелось - Видос Шэдоу отдельный праздник, который нужно отметить
спасибо тебе большое за обзор, Руслан, классно получилось, ставлю заслуженный лайк, поздравляю тебя с новым годом, желаю счастья здоровья, главное, мирного неба над головой, и пусть новом году у тебя все получится, что ты задумал.
Момент с братками конечно очень показателен. Спасибо большое за отличный и подробный обзор.
Спасибо shadow BMX за обзор очень подробно ,да и ещё как в старые добрые времена, а ещё приятно что тебе понравилась эта игра.всё же Соник тим постепенно возвращают хорошие игры по Сонику Лайк тебе. ❤
Спасибо за новое душевное видео, легенда. И кстати с наступающим тоже!
Ого, новый видос от ShadowBMX! Круто! Классный обзор!
Ура я сейчас Руслан плачу я плачу от твоего неожиданного Приятного появления
Мне не хватало такого рода видосов. спасибо
Спустя долгое время, первый обзор который действительно было приятного и весело смотреть. Рад что смог вернуться к твоему каналу.
Как неожиданно и приятно)
Не то слово))
Обзор который я меньше всего ждал😮
Обзор классный, Руслан, особенно нарезки из стрима очень даже информативные.
Отличный ролик!
Спасибо за детство, легенда
Руслан, спасибо за хороший обзор! Мирного неба над головой 🕊️
Отличный обзор! Да ещё и в старой доброй рубашке и новогодней шапке.. Прослезился и захотел пересмотреть обзор Sonic Unleashed, и да, с наступающим новым годом Руслан 😃👍
BMX против Сумочкина ! Кто выйдет из этого Смертельного Боя победитилем ? Пишите в комментах :)
Уровни построенны так чтобы игрок понимал куда надо идти и что делать.
Да. Они линейны, но срежиссированы нормально. Лучше линейные но хорошие уровни, чем свободные и плохо сделанные.
И да. Когда ты прыгнул и приземлился на другую платформу - это не по сценарию момент, но в принципе допустимый.
В принципе не вижу за что можно хейтить эту игру, разве за сложный Radical Highway, с которым я возился много времени.
Игра мне зашла, хоть и не шедевр.
Увааай, чо за подарок к новому году! Спасибо за ролик, давай почаще теперь))
10:45 О! НАКОНЕЦ-ТО! Я не один считаю, что двойной прыжок хорошая вещь😭🔥
Понравились перебивки со стримов, словно ШедоуБмх встречает свеого злого двойника из параллельной реальности, х.з. как его назвать, какой-нибудь профессор Губчатый.
Квадратный Шэд (первое что пришло в голову, по аналогии со Slim Shady))
Скорее это просто ShadowBMX Generations.
Он вернулся)
Спасибо за новогоднее поздравление бро) Желаю тебе так же с кайфом его отметить и спасибо за обзорчик🔥
Захожу на ютуб, а тут кайфарик
Прошло столько лет, а фон из дсп так и остался неизменным
Да, чёрт возьми, и это мило!
00:05 слава богу ты живой ура
Урааааа, Руслан сделал подарок на Новый год, и выложил наконец видео!!
9:50 Я кстати тоже не люблю когда геймплей настолько заскриптован. Да настолько, что теряется главный кайф игры, а именно чувство что ты контролируешь персонажа😢
Неожиданный предновогодний подарок))
Спасибо за обзор , мне кажется я увидел первый хорошо сделанный , разумный разбор на эту игру , ShadowBMXмой лайк всегда тут
Отличный подарок под новый год. Желаю хорошо отпраздновать. Спасибо за классный контент. Желаю удачи и успехов в новом году.
По зову сердца
Шадоу в обзоре: 😊✨
Шадоу на стриме:👺🔥
Он вернулся!
С возвращением🎉🎉🎉🎉
Природа настолько очистилась, что на этом канале вышел обзор. Это даже можно считать за второе пришествие Христа.
Это действительно значимый год, ведь возвращаются легенды
Ура у ShadowBMX вышла видео 🎉
Я буду в шоке если Руслан ответит на этот комментарии
Посмотрев после обзора сумкаря твой получил единый абсолютный обзор
Лайк за камео НЗ. Жаль, что Гром не пришел
Новое видео,имба
Ого, Руслан, ты так живо говоришь, словно деду показали где нычка с чекушкой
С новым годом! Я помню Вас всех!
Очень крутое видео, спасибо за обзор
Легендарен броу, хэпи нью э ❤
Наконец нормальный обзор! Без воды, без говна всякого, чисто по фактам!
Спасибо за обзор Руслан Ты Молодец!!!!
ура) обзорчик наконец то,я кста один из тех кто в видос попал.
17 минут кайфа
Даже этот обзор будет лучше обзора Сумочкина 🌚
(А так, мне очень понравилось тебя слушать!)
И тебе привет
Респект за игру, спасибо.
На обложке Sonic не хватает агента венома 😂
Ты наконец то выпустил видео
Смотрим
1:06 как по мне, игру нахваливают только из-за этого чёрного 13-клетки которому открытку на др не подарили и он теперь хмурый, если например взять Sonic lost world и сделать длс, в котором просто поменяли скин соника на скин шэдоу, то она тут уже наберёт 100 баллов из 10.
Он живой!
Отец проснулся!
Вернулся папа!!!
14:47 не ну ты сравнил конечно маленькую девочку и Ультимативную форму жизни, которая руками ракеты уничтожает, бегает на звуковой скорости и т.д. Или ты реально ожидал, что Мария развернется и втащит им?
"До ШЗХ как раком до Луны"
Ох, что с людьми слепая ностальгия делает. Теперь они на полном серьезе то ШЗХ за хорошую игру принимают, то ремастер Sonic Heroes требуют. Какая жесть.😁
Вот они всадники апокалипсиса фанбазы
Сумочкин, ShadowBMX, и ещё двое (кто?)
спасибо за видео ,очень ламповый видос мне понравилось
13:28 эта платформа овладела хаос контролем 💀
Ураааа Видео
Неожиданно))
Многие говорят что в Соника играют те, кто в нормальные игры не играет (Даже дилогия адвенчуров для многих считаются калом...)
Я пока именно в Shadow не играл, играл только в знакомую Sonic Generations, и да, у меня версия на Switch.
Совсем запамятовал что враги на уровнях такие ватные, даже футаж записывал, а вставить забыл :)
То что вернутся нельзя - тоже косяк большой, особенно в играх где нужно что-то собирать. Но насколько я помню, в анлишд тоже были такие "точки невозврата".
Ролик было интересно смотреть, особенно критическую часть. Многие блогеры уж слишком сильно вылизывают эту игру, хотя и в ней косяков полным полно. В этом и кроется специфика именно твоих обзоров, где всё по делу о геймплее, нежели о том, как круто всё взрывается в мультиках между уровнями.
Спасибо за это видео и успехов с будущими!
Хорошее видео
неожиданно
Жду обзор Соника в кино 3
День 1
Руслан когда уже сделаешь "культовые игры детсва 8"?
15:36 я рад, что не один так думаю, вот спасибо чоо выразили своё мнение. Согласен, мне оже хочется, чтобы воаги в Сонике были ну реально хоть чуток умнее манекенов. Соник фронтирс же был, почему тут не завезли.
Классное видео!!! ХDD
Куда у антона хлеб забиратЬ!
Испытания на элексир бесмертия такие: 15:12
Шадик, ты случаем не знаешь, куда пропал Venord вы вместе с ним сделали обзор на все версии ультимейт паука.
6:05 Маленькая ошибка. Не надо оба режима проходить на S ранг, достаточно одного. Но об этом вам НИКТО не скажет! Я, чтобы набить платину, проходил ВСЁ на S ранг... я не больной... честно! На счёт того что нету уровней из ШЗХ я согласен. Это очень тупо не добавлять в игру про ежа ШЕДОУ, уровни из сольника ШЕДОУ.
P.S. Вышло обновление с кино шедоу и знаете что я услышал в токио на фоне? Ремикс Westopolis из ШЗХ. Мы победили? Думаю не совсем...
Вообще нет, хоть и обновление вышло хорошим, но блядь! Почему 1 уровень?!! Можно же было ещё добавить уровней обычному шодиву!
Руслан вернулся
Шедоу , выпустишь на Новый год ламповый видос какой то ?
Ну честно слово, уже пофиг стало на boost, на вызов управления и т.д.
Чел настолько фанат адвенчер серии, что считает его єталоном геймдизайна. Хотя уже 16 лет соник єто не про єксплоринг, а про чувтсво скорости и реакцию. Все геймдиз решения на уровнях, будь то враги, что не патрулирую спину в спагетинне, или невозможность вернутся назад, или излишняя рельсовость - єто все вьітекающие из современного сониковского геймдизайна. Всем нравится анлишд, многие любят дженю. Перед поколениями шедоу, у соник тим бьіли проблемьі с понимаем того, чего они достигли в 2008. Сейчас оно вернулось, и от уровней дейсвительно получаешь удовольствие. От их построения, от челенджа, от скорости, от не тупого платформинга, а от платформинга что именно целится в скоросной тип геймплея, от имба и не имба буста. И способности не сбивают темп, что совсем что-то новое в сониковских играх. Виспьі сбивали темп в каждой игре и просто портили ощущение скорости. Фанату поиска осколков и ран-н-ган на мехах действительно игра не понравится. Но и сам фанат поиска осколков видимо совсем не понимает , что такое Соник и почему в игру, где нужно бьістро бегать и ловить кайф, не завезли разворот назад(
У фанов соника сдвг и альцгеймер. Им надо каждую новую игру новый геймплей. Иногда они забывают что раньше было тоже самое что и сейчас. Из за этого начинают новую игру хвалить.... У фанов соника сдвг и альцгеймер. Им надо каждую нов.........
Я не называл это эталоном и не говорил, что нужно выкидывать буст уровни. Я не имею ничего против скоростной формулы как таковой, я лишь сказал, что хотел видеть в игре Шэдоу из эпохи Dreamcast, за счёт которого можно было бы дополнить и разнообразить игровой процесс, сделав два разных вида геймплея, как это было в Sonic Generations или Sonic Unleashed.