Эх, как же я скучал по этой рубрике. Несмотря на всё что было до этого, это всё так же приятно видеть спустя год. Руслан, ты просто легенда. От всего сердца - Спасибо!
Руслан наверное один из немногих, чьи видеоролики я жду на канале. Уже при выпуске, видишь, и теплота на душе появляется, чуть ли бл*ть реально не всплакиваешь. Очень уютно их смотреть. Понимаю что может Руслан сам надеется на более иное восприятие его, и видеороликов. Но я как начал его смотреть с бородатых годов, так и смотрю. Видно что человек меняется, меняет свои взгляды, учится, и в этом я вижу себя. Спасибо тебе за видеоролики. Особенно спасибо за "Как это было тогда...".
оооохххх соник 2006 это моя любовь на века! помню, облизывалась на неё со своих лет 14(?). но удалось поиграть в неё только в мои лет 20. и я до сих пор в безмерном восторге. играла на пс3.
Никогда не думал что эта игра попадет в данную рубрику, за счет того, что она официально выпускалась только на двух, практически идентичных платформах. Действительно полезное видео!✅
Наконец-то! Я так долго ждал новый ролик по этой теме ( Особенно с Соником ) И он вышел! И я так поражаюсь твоими роликами они такие кайфовые! Рэспект за такие хорошие ролики!) Надеюсь новые ролики с портированием будут ещё) Ролик крутой!
Был удивлён тем, что данная игра попала в эту рубрику. Ранее мне казалось, что версии игры если и отличаются, то на дюймы, в буквальном смысле. Момент что на ПС3 игр дольше грузят практически боян факт для меня, но всё равно приятно, что мы видим практически идеальный пример портирования игры на разные платформы. Вот если бы сама игра была лучше, и Сега не врубила режим Активижен в рамках сроков... Ведь последствия провала 2006 мы по сей день видим в франшизе. Всё же самое сильное отличие для меня - версия для бокса чутка, вот совсем пылинка, темнее. Сами тени лучше и... темнее, да) Модели персонажей, объекты - всё лучше работает и взаимодействует с тенями. Ну а остальные плюсы над версией 3 Плойки связаны с тем, скорее всего, что у этой консоли сложная архитектура, потому разрабам уже портировать, не то что разрабатывать игры, тяжело было, из-за чего по сей день, даже зная начинку консолей, люди спорят какая консоль всё же сильнее и лучше могла бы справляться с задачей, не будь тех самых трудностей. Поскольку планирую приобретать обе консоли в будущем, приобрету игру на 360-й бокс. Так что спасибо за, так сказать, совет в покупке)
Каждый раз восхищает скрупулёзность и аккуратность, с которыми записываются футажи для сравнения, и глубина исследования. Очень приятно смотреть. Руслан молодец
Хоть я и временно отдалился от этого канала, подсознательно всё же скучал по этой рубрике, и словно по энерции продолжаю пересматривать выпуски портирования про SA1 и Unleashed, и все они такие ламповые и комфортные, а с ролика про SADX я в принципе узнал про этот канал. Ролик же про 2006 оказался именно тем, чего я хотел. Одна из моих самых любимых игр в серии, несмотря на всю её кривоту, я нежно люблю её такой, какая она есть, так что очень приятно, что ты затронул её в контексте портирования, плюс здесь всё такой же плавный и приятный монтаж, как и в прошлых выпусках, хотя он тут стал даже лучше, да и футажи как всегда идеально засинхронизированы, в общем приятно видеть такую работу, от относительно небольшого канала. Да и повествование как всегда на уровне, с чашкой чая и печеньками рядом и геймпадом в руке с запущенным 2006-ым самое то! Теперь это пожалуй мой любимый видос в этой рубрике. Спасибо, Руслан, что стараешься для нас и не понижаешь планку! Так держать!
Браво! Теперь ждём сравнение черепашек и Соник анлишед! Хоть и отличия маленькие, но всё равно в любом случае интересно о таком послушать за чашкой чая. Спасибо за качественный контент!
Хороший видос, много о каких фактах я даже не знал. Но энивей когда я играл на своей прошитой пс3, на телевизоре через компонентный кабель, то к графике уже сильно не прикапывался) Для меня тогда была сама радость того, что смог эту игру пощупать вживую, а не с видосов на ютубе. Единственным для меня тогда минусом это была та самая просадка кадров, иногда уж очень сильная, багов за все прохождение встретил только три. Кайфовая игра, жаль что Соник Тим не дали времени для полной ее полировки и тд.
Я всегда хотел в эту игру играть, со времëн, когда мне было лет 6. Когда у меня наконец появился WiFi, я смотрел Ютуб. Какой Ютуб был хороший в 2014. Оооох какой был. И в Ютабе я наткнулся на катсцены из этой игры. Я этого не знал. Мне было 8 лет. Я пока английский не знал, хотя сейчас я знаю его супер хорошо. И с тех пор я всë ещë очень хочу поиграть. Мне уже 17. А попыток купить, то ли PSку, то ли Хbox 360, было где-то 8. Купил Xbox One. Не печально, я рад был покупке, но mission failed.
Привет! Отличный видос! Никогда не задумывался насчёт портирования именно ЭТОЙ игры! Насчёт слоу мо - болячка очень многих сониковских игр. Будучи ребёнком, я не имел хорошего ПК и играя в Heroes, Riders, SA2 постоянно имел слоу мо.
От начального перехода к игре у меня аж мурашки пошли монтаж бодрый и всё понятно и очень интересно всё к месту в общем один кайф. Из-за многих недостающих деталей у пс3 впечатление может быть значительно испорчено по крайней мере у меня бы точно. В лишний раз убеждаюсь что во многие игры 7 поколения консолей лушче играть на иксбоксе
О, 2006! Хочу заметить, что в ПС3 версии есть очень незначительные исправления в рандомных местах. Однако сам код, не смотря на слегка другую архитектуру процессоров, бывает идентичен. Даже патч на починенную шкалу возможно сделать, хоть и с большими проблемами из-за отсутствия каких-либо читаемых вещей внутри экзешника. Также на ПС3 Соник 2006 запускается в 1080p из-за PARAM.SFO (файл-настройка для запуска игр на ПС3, где указано название, разрешение экрана, форматы аудио и прочее). Если поставить на 720p, то даже частота кадров слегка поднимается. Даже если сама игра всё равно рендерится в 720p. Вибрация должна была быть в настройках, как и настройка гаммы, разных языков озвучки и разных файлов сохранений. Это всё согласно демке XBLA, в которой если моддингом включить менюшку, то появится очень много вещей по типу рабочие пункты меню TAG, которые превращается в TAG STORY и TAG TRIAL, пункт XBOX LIVE. Однако всё это лишь код меню, остальное уже было вырезано/не сделано.
Я вот чесно скажу эта игра вызывает у меня ностальгию потому что я внеё играл на ps3 она была одной из первых игр в которые поиграл на консоли... Моей старшей двоюродной сестре подарили Ps4 а ps3 решили отдать мне и это было 2013 году мне 5 лет и её отдали с baja это гонки на внедорожниках и потом мне дали все остальные диски и там среди них был соник 2006 и мне она нравилась но ксожалению я её не прошол
Как по мне это одна из самых атмосферных и уникальных игр про Соника и такого зейта не заслуживает забагованной я бы её не на звал и недоделанной тоже да иногда попадаются недороботки и баги но их не много
Лучшее видео по лучшей рубрике по лучшей в своём роде игре Очень жду сравнение с P-06 в будущем, только так можно будет полностью оценить масштаб проделанной работы (P.S. отдельное спасибо за саундтрек, услышав wave ocean(mach speed) и flame core (volcano) вновь думаешь как же хорошо они могли звучать с вокалом в каком-нибудь ремастере/ремейке, но увы)
Прикол 1080i это черезстрочная развёртка. Как раз тип и определяется буквой, (p) это прогрессивная, (i) черезстрочная. (i) значит что изображение будет выводится (что логично) строками, и из за этого часто при резком движении объектов, возникает Эффект гребёнки, что выражается в отставании одних строк от других, и выглядит это как распадающийся на полосы объект.
Спасибо за точку в этих размышлениях, до последнего верил в возможные плюсы плойки, но они улетели вместе с фрирайдерсами. Тем не менее любимая игра на любимой платформе, парадокс)
Эх, как же я скучал по этой рубрике. Несмотря на всё что было до этого, это всё так же приятно видеть спустя год. Руслан, ты просто легенда. От всего сердца - Спасибо!
Чашка чая в руках, печенья на столе, дупа в кресле! Давай, Руслан, жги! Я готов...
Руслан наверное один из немногих, чьи видеоролики я жду на канале. Уже при выпуске, видишь, и теплота на душе появляется, чуть ли бл*ть реально не всплакиваешь. Очень уютно их смотреть. Понимаю что может Руслан сам надеется на более иное восприятие его, и видеороликов. Но я как начал его смотреть с бородатых годов, так и смотрю. Видно что человек меняется, меняет свои взгляды, учится, и в этом я вижу себя. Спасибо тебе за видеоролики. Особенно спасибо за "Как это было тогда...".
оооохххх соник 2006 это моя любовь на века! помню, облизывалась на неё со своих лет 14(?). но удалось поиграть в неё только в мои лет 20. и я до сих пор в безмерном восторге. играла на пс3.
Чё
Согласен. Как минимум, с эстетической точки зрения эта игра бесподобна.
Никогда не думал что эта игра попадет в данную рубрику, за счет того, что она официально выпускалась только на двух, практически идентичных платформах. Действительно полезное видео!✅
Правда, отличие их в наличие blue-ray проигрывателя у PS3, а также "революционного" чипа Cell со сложной архитектурой.
эх, если бы игру разработали в то время, когда архитектуру чипа полностью поняли, мы бы могли получить наилучшую игру про соника
Спасибо за работу, Руслан! Не представляю как тяжело было все это искать)
Наконец-то! Я так долго ждал новый ролик по этой теме ( Особенно с Соником ) И он вышел! И я так поражаюсь твоими роликами они такие кайфовые! Рэспект за такие хорошие ролики!) Надеюсь новые ролики с портированием будут ещё) Ролик крутой!
Был удивлён тем, что данная игра попала в эту рубрику. Ранее мне казалось, что версии игры если и отличаются, то на дюймы, в буквальном смысле. Момент что на ПС3 игр дольше грузят практически боян факт для меня, но всё равно приятно, что мы видим практически идеальный пример портирования игры на разные платформы. Вот если бы сама игра была лучше, и Сега не врубила режим Активижен в рамках сроков... Ведь последствия провала 2006 мы по сей день видим в франшизе.
Всё же самое сильное отличие для меня - версия для бокса чутка, вот совсем пылинка, темнее. Сами тени лучше и... темнее, да) Модели персонажей, объекты - всё лучше работает и взаимодействует с тенями. Ну а остальные плюсы над версией 3 Плойки связаны с тем, скорее всего, что у этой консоли сложная архитектура, потому разрабам уже портировать, не то что разрабатывать игры, тяжело было, из-за чего по сей день, даже зная начинку консолей, люди спорят какая консоль всё же сильнее и лучше могла бы справляться с задачей, не будь тех самых трудностей. Поскольку планирую приобретать обе консоли в будущем, приобрету игру на 360-й бокс. Так что спасибо за, так сказать, совет в покупке)
Каждый раз восхищает скрупулёзность и аккуратность, с которыми записываются футажи для сравнения, и глубина исследования. Очень приятно смотреть. Руслан молодец
Класс ! Новый ролик - и из лучшей рубрики !
Старый добрый и ламповый шэдоу, как всегда на высоте!
Руслан, не передать словами какой у тебя крутой (особенный) контент для аудитории которые росли в нулевых. Времени нет, оно у нас в разуме
Ждал выпуск об этой игре в этой рубрике больше всего)
Спасибо за видос, очень ждал. Руслан, дерзай дальше, у тебя отлично получается!!!
Под сладкий чай с пирожками самое то! Спасибо за такие видео, Руслан.
Ну это прям круто, очень круто! Спасибо за такой прекрасный ролик!
я смотрел тебя в 2019 и я рад что снова нашёл твой канал, и видео как всегда качественные и интересные, спасибо за видео
Хоть я и временно отдалился от этого канала, подсознательно всё же скучал по этой рубрике, и словно по энерции продолжаю пересматривать выпуски портирования про SA1 и Unleashed, и все они такие ламповые и комфортные, а с ролика про SADX я в принципе узнал про этот канал. Ролик же про 2006 оказался именно тем, чего я хотел. Одна из моих самых любимых игр в серии, несмотря на всю её кривоту, я нежно люблю её такой, какая она есть, так что очень приятно, что ты затронул её в контексте портирования, плюс здесь всё такой же плавный и приятный монтаж, как и в прошлых выпусках, хотя он тут стал даже лучше, да и футажи как всегда идеально засинхронизированы, в общем приятно видеть такую работу, от относительно небольшого канала. Да и повествование как всегда на уровне, с чашкой чая и печеньками рядом и геймпадом в руке с запущенным 2006-ым самое то! Теперь это пожалуй мой любимый видос в этой рубрике. Спасибо, Руслан, что стараешься для нас и не понижаешь планку! Так держать!
Мне нравиться рубрика.Да и ещё рад что портирование первым снял про Соника 2006, хотя черепах тоже жду
Вау!Выпуск получился невероятно интересным и качественным! Продолжай в том же духе Shadow!!!
Я скучал по этой рубрике, спасибо за контент Руслан
Браво! Теперь ждём сравнение черепашек и Соник анлишед! Хоть и отличия маленькие, но всё равно в любом случае интересно о таком послушать за чашкой чая. Спасибо за качественный контент!
Анлишд на ПС3 очень лагает в ночных уровнях
@@antrokyrt6243 не знаю у меня не лагает на пс3 а плавно идет в 120 фпс
@@CypherSukuna7ну Garamungames тут явно затащил
Триумфальное возвращение портирования спустя год. Как всегда классный выпуск. Спасибо за контент Шедеу.
После первых секунд видоса в хате Филинова начался сущий кошмар...
Вау, очень качественно проделаеная работа! Спасибо за видео❤️
Видео понравилось, очень хорошо показаны моменты сравнения из обеих игр, виден прогресс, хорошая работа, ЛАЙК
Уведомление увидел - лайк полетел авансом!)
Это очень хорошое видео. Да отличий мало, но они есть. Лайк тебе за такую работу Руслан!)
Руслан спасибо за такое информативное видео, и успехов тебе)
Классный ролик, посмотрел с удовольствием
Ох, ролик про соника, я взял чай, бутеры, начинаю смотреть, приятного просмотра )
Новый ролик огонь🔥.Продолжай в таком же бешаном темпе))
Обожаю эту рубрику) и видос такой уютный получился, будто вернулся в 2016-2017)
Легенда вернулась! Спасибо за детство!☺️
Крут, насколько же ты далеко ушёл в создании этой рубрики, крутой выпуск
Спасибо за ролик, Руслан!
Видно что стараешься
По голосованию я думал, что будет видео по tmnt, ноооо. Это победа
Хороший видос, много о каких фактах я даже не знал. Но энивей когда я играл на своей прошитой пс3, на телевизоре через компонентный кабель, то к графике уже сильно не прикапывался) Для меня тогда была сама радость того, что смог эту игру пощупать вживую, а не с видосов на ютубе. Единственным для меня тогда минусом это была та самая просадка кадров, иногда уж очень сильная, багов за все прохождение встретил только три.
Кайфовая игра, жаль что Соник Тим не дали времени для полной ее полировки и тд.
Прикольное сравнение. Я раньше думал версии идентичны, но оказывается нет.
вау! новое видео, я в магаз за лучшими печеньками
Я всегда хотел в эту игру играть, со времëн, когда мне было лет 6. Когда у меня наконец появился WiFi, я смотрел Ютуб. Какой Ютуб был хороший в 2014. Оооох какой был. И в Ютабе я наткнулся на катсцены из этой игры. Я этого не знал. Мне было 8 лет. Я пока английский не знал, хотя сейчас я знаю его супер хорошо. И с тех пор я всë ещë очень хочу поиграть. Мне уже 17. А попыток купить, то ли PSку, то ли Хbox 360, было где-то 8. Купил Xbox One. Не печально, я рад был покупке, но mission failed.
Мне понравилось нововведение со вставками из мультов и т.п. Прикольно придумано
Очень скучал по подобным роликам, спасибо за эдакий камбек рубрики)
Буду ждать ещё видео на схожую тематику, удачи!
Шутки, монтаж, атмосфера, всё на месте
Обожаю видео со сравнением, очень интересно узнать все тонкости и увидеть подводные камни. Спасибо за ролик, как раз вечером за чаем смотрю👍
Только сегодня искал диск с этой игрой на пс3,а тут видео от руслана
Топовый Видос! Руслан, спасибо !
Шадоу на высоте как всегда 🔥🥰
Как же давно я не видел уже видео про соника, спасибо!
Хорошее сравнение. Тут всё показано, то что обычный игрок бы не замитил. Я надеюсь P-06 выйдет, и мы увидем Sonic 2006 каким он должен был быть тогда
Отличное сравнение игры на двух консолях, будет ещё лучше когда выйдет Sonic' 06 на пк, и ты расскажешь свои впечатление о ней. Ждёмс.
Ура как же я скучал по этой рубрике!
Наконец то нормальное видео от Руслана
Great comparison, fast paced but thorough.
I can't actually understand a word of the voice over but I think the visuals speak for themselves.
Урааааа я ждал 06 портирование моя любимая игра )
Спасибо за видос, Руслан. Я не фанат Соника, но портирования все-равно всегда с удовольствием смотрю
наконец-то новый ролик,давно ждал,а он получился ооочень крутой,для полного счастья осталось только кэбт дождаться😁
Жаль что по этой игре делают так мало контента! Спасибо за такое крутое видео!
Обожаю этот формат
ЧТООООО НОВЫЙ ВЫПУСК ПОРТИРОВАНИЯ???? не ожидал возвращения рубрики, видос хороший
Давно хотел портирование игры Соник2006
Привет! Отличный видос! Никогда не задумывался насчёт портирования именно ЭТОЙ игры! Насчёт слоу мо - болячка очень многих сониковских игр. Будучи ребёнком, я не имел хорошего ПК и играя в Heroes, Riders, SA2 постоянно имел слоу мо.
7:44 потому что он вампир)
Ты так и не изменился. (разве что в лучшую сторону) Очень рад что ты пилишь видосы:)
Блин какой кайф!
Как же я долго ждал портирование,и наконец дождался
Музыка на протяжении всего видео бомба. Не знаю где ты её нашел, но она великолепна
От начального перехода к игре у меня аж мурашки пошли монтаж бодрый и всё понятно и очень интересно всё к месту в общем один кайф. Из-за многих недостающих деталей у пс3 впечатление может быть значительно испорчено по крайней мере у меня бы точно. В лишний раз убеждаюсь что во многие игры 7 поколения консолей лушче играть на иксбоксе
О, 2006! Хочу заметить, что в ПС3 версии есть очень незначительные исправления в рандомных местах. Однако сам код, не смотря на слегка другую архитектуру процессоров, бывает идентичен. Даже патч на починенную шкалу возможно сделать, хоть и с большими проблемами из-за отсутствия каких-либо читаемых вещей внутри экзешника. Также на ПС3 Соник 2006 запускается в 1080p из-за PARAM.SFO (файл-настройка для запуска игр на ПС3, где указано название, разрешение экрана, форматы аудио и прочее). Если поставить на 720p, то даже частота кадров слегка поднимается. Даже если сама игра всё равно рендерится в 720p.
Вибрация должна была быть в настройках, как и настройка гаммы, разных языков озвучки и разных файлов сохранений. Это всё согласно демке XBLA, в которой если моддингом включить менюшку, то появится очень много вещей по типу рабочие пункты меню TAG, которые превращается в TAG STORY и TAG TRIAL, пункт XBOX LIVE. Однако всё это лишь код меню, остальное уже было вырезано/не сделано.
Поздравляю ты меня запутал
Ооооооооо моя любимая рубрика. Качество топ как и всегда
Скучал по этой рубрике топ видео
Жду теперь выпуск по Adventure 2 )))
Спасибо за ролики,очень интересный контент ^_^
Любимая рубрика на канале))
Я вот чесно скажу эта игра вызывает у меня ностальгию потому что я внеё играл на ps3 она была одной из первых игр в которые поиграл на консоли...
Моей старшей двоюродной сестре подарили Ps4 а ps3 решили отдать мне и это было 2013 году мне 5 лет и её отдали с baja это гонки на внедорожниках и потом мне дали все остальные диски и там среди них был соник 2006 и мне она нравилась но ксожалению я её не прошол
Как по мне это одна из самых атмосферных и уникальных игр про Соника и такого зейта не заслуживает забагованной я бы её не на звал и недоделанной тоже да иногда попадаются недороботки и баги но их не много
Well done. Perfect work!
Он вернулся
Ну, ждём полного выхода P-06 и твоего разбора по ней.
Это отличное видео сравнение двух версий одной игры)
В прямом смысле слов загадочная игра
Отличный выпуск!
Хороший ролик, автор старался
Очень ламповое видео, спасибо тебе Руслан, посмотрел на одном дыхании)
Лучшее видео по лучшей рубрике по лучшей в своём роде игре
Очень жду сравнение с P-06 в будущем, только так можно будет полностью оценить масштаб проделанной работы
(P.S. отдельное спасибо за саундтрек, услышав wave ocean(mach speed) и flame core (volcano) вновь думаешь как же хорошо они могли звучать с вокалом в каком-нибудь ремастере/ремейке, но увы)
Мне одному сначала казалось словно это старый ролик?
Посмотрел видос одном дыхании, с нетерпением жду следующие блин видосы✨✨🍉🍉
Вывод: качайте P-06 на ПК и радуйтесь жизни
Добро пожаловать в родные края обзоров
Прикол 1080i это черезстрочная развёртка. Как раз тип и определяется буквой, (p) это прогрессивная, (i) черезстрочная. (i) значит что изображение будет выводится (что логично) строками, и из за этого часто при резком движении объектов, возникает Эффект гребёнки, что выражается в отставании одних строк от других, и выглядит это как распадающийся на полосы объект.
Я думал, что ты этого никогда не сделаешь)
Это просто лучшая рубрика!
с кайфом
Спасибо за точку в этих размышлениях, до последнего верил в возможные плюсы плойки, но они улетели вместе с фрирайдерсами. Тем не менее любимая игра на любимой платформе, парадокс)
Хорошее сравнение. Версия Xbox 360 здесь однозначно фаворит
ну чтож , в дождливый день, это будет очень атмосферный ролик
Блин, очень качественно сделано, прямо как у Digital Foundry
Было бы славно увидеть вот такое и по Sonic Adventure 2. Там есть что разобрать.
До сих пор удивляюсь, как у тебя получается делать такой большой анализ с виду одинаковых портов
Я ждал тебя)
Обожаю сравнение, формат заходит