Подкаст с дизайнером уровней HUNT SHOWDOWN. От модов на Half Life до работы в AAA студии
HTML-код
- Опубликовано: 7 июн 2024
- Личный сайт Михаила: level-design.ru/
Поддержка канала на boosty (c бонусами): boosty.to/later
Канал later2 (записи стримов, хайлайты, стримы всяких игр): ruclips.net/channel/UClOA...
Группа в вк (записи и анонсы стримов): later_we_shall_see
Я в вк: later_boi
Реклама/сотрудничество: later@topbro.ru
00:00 - Начало
00:55 - Как Михаил начинал
06:36 - Кто такой ваш лвлдизайнер
08:24 - Лвлдизайнер - художник или конструктор
10:13 - Мультиплеер
11:02 - Получают ли разрабы больше фана от игр
12:18 - Любимые игры Михаила
18:15 - Hunt: Showdown - нишевый продукт
20:51 - Интерес в работе лвлдизайнера
22:13 - Незапланированные механики
24:23 - Баланс в мультиплеер шутере
25:50 - Как узнать плохой лвл?
27:24 - Художники против лвлдизайнеров
29:24 - "Плохие" уровни
32:53 - ПВЕ в Ханте
34:54 - Особенности лвлдизайна в Ханте
39:34 - Пермосмерть и вдохновение
40:55 - Развитие мультиплеер игры
43:08 - Рост популярности
44:43 - Хардкор игры
48:08 - Скрытая работа лвлдизайнера
52:20 - Курсы лвлдизайна - хорошая идея?
55:25 - Работа на себя vs работа в большой компании
58:10 - Проект мечты
01:00:00 - Топ игры и Half-Life
01:04:06 - Иммерсив симы
01:05:18 - Про Dark Souls
01:07:16 - Открытые миры Ubisoft
01:09:40 - Во что Михаил играет?
01:10:47 - Восток и Запад - Игры
Приятно осознавать, что над одним из любимейших PvP проектов трудятся и российские программисты и геймдизайнеры. Да и Крайенджин один из самых простых движков в освоении, касательно создания ландшафта и декораций + базовых, более менее детализированных ассетов там просто тьма. Коллегу Валентина конечно было довольно плохо слышно, но в целом буду рад видеть такого рода контент на канале)
скорее всего во всём , что ты используешь так или иначе участвовали российские разработчики. Пытливые умы растут PS я разработчик)
Да это и не удивительно , вот перепроходил GoW 2018 , и в начальных титрах наверное треть имён славянские . Если так присматриваться то можно везде находить земляков , ведь больше студии и компании чаще всего интернациональные
Так геймдезайнеры из снг есть почти в всех играх крупных. А в индюишках вообще дофига народу из снг. Hell let loose, Darkest Dungeon. Вот за эти игры точно могу еще сказать)
Жаль что крайэнжин это движок который устарел лет 8 назад.
@@ValdemarPetrovich хвалённое заявление конечно
Кто уважает такие коллабы, ставьте лайки. Это все-таки штука нишевая, так что буду рад увидеть любителей подобного контента.
Сайт Михаила вы можете посетить здесь: level-design.ru/
Я уже давно замечал что у тебя видео как то очень резко заканчивается. Это сделано намеренно? Не думал ли ты сделать какой нибудь эндинг, титры, заставку в конце, как у моднявых блогеров?
@@sersys2265 а оно нужно?
@@sersys2265 эндинг*
Спасибо за видео, было интересно.
По поводу шутера, где каждый игрок важен - можно глянуть Калибр
Спасибо огромное за это видео!!!
Это шикарный формат, очень хотелось бы видеть больше подобных интервью с людьми из индустрии
Это больше напоминает не подкаст, а интервью - вопросы очень продуманные и интересные, как и в предыдущих случаях, без перетягивания одеяла на себя, поэтому слушать очень интересно и не хочется перематывать, короче респект и даёшь больше таких роликов.
Спасибо!
Тебе спасибо, дружище
Михаила было плохо слышно, а в целом отлично, спасибо за видео.
Сказал бы что звук завален на средние/высокие
BuZZer один из моих любимых мапперов. Мало того, что легендарную Параною сделал, так и наделал кучу карт для КС 1.6. И вообще человек отличный. Не зазнавается, общается спокойно и дружелюбно, открыт для сообщества, делится своим опытом и просто впечатлениями, хороший юмор. До сих пор держит связь с теми, с кем начинал, наведывается на старый форум :D К сожалению, таких людей в геймдеве не так много, чтобы с ними можно было спокойно пообщаться на стриме или даже в личку.
И я искренне жду новый мод для старенькой Half-Life и верю, что Михаил все же сделает что-то в этом духе. И пусть даже это не Параноя 3. Все равно. Главное, чтобы был личный, авторский проект)
Спасибо Валентину за то что приглашает интересных людей, которм есть что рассказать и отдельно Михаилу за рассказ и все что он выкладывает в публичный доступ, очень круто, мое почтение
Спасибо Валентин, теперь я знаю имя человека ,которого могу винить ,когда проигрываю в данной игре из за своей тупости.)
О, рили годнота. Особенно хорошо это показывает возможность работать на именитую команду, будучи сам русскоязычным
Дизлайкнувшие - кемперы, споты которых Михаил пофиксил
Требую еще одну встерчу с представителем игры, за год многое поменялось
Там, кстати, в крайтеке есть интересная девушка из Питера. Она дизайнер эвентов в ханте. Так или иначе, спасибо за контент, бро. Топеч.
Ну, до змеиной Луны хреново она работала если честно
Михаил: «Не знаю играл ли ты в Dishonored…»
Тем временем later с его 4-мя подробными разборами «ну да, ну да…»
"Что-то слышал"
Потрясающий подкаст. Михаила безумно приятно слушать. Как любитель подизайнить уровни получил удовольствие. Голосую за вторую часть
Спасибо за подкаст. Михаилу, привет )
Мы с Михаилом примерно в одно время росли профессионально в одном сообществе, только он в дизайн пошёл, а я в арт ))
Буду рад посмотреть подкаст, и успеть на твой новый стрим
А когда стримчез
@@zipUnk_the_yonker на втором канале есть инфа
@@zipUnk_the_yonker прошу прощения, кажется я даты перепутал
Прошу прощения, все верно
@@user-mo2hn1th4b прощаю
Какой же коллаб века... Любимый ютубер в подкасте с моим любимым левел дизайнером... Мое почтение 🥴
Спасибо за интервью, 100% полезная инфа, как и для геймдева так и для просто игроков)
Спасибо Валентину и Михаилу за час годноты. Надеюсь, в будущем ещë будут подобные подкасты с другими представителями индустрии.
Литр, спасибо за прекрасный подкаст с Михаилом. Час пролетел не заметно, но пришлось мне добавить громкости в наушниках, что нормально слышать собеседника.
Было очень интересно слушать. Спасибо вам обоим!
Считаю лвл дизайн ханта лучшим среди современных шутеров. Позиционирование, пути отхода, пути штурма, защита точки. Просто великолепная работа с картой и понимание, что людям необходимо в играх такого типа. Хотя увеличенное количество ублюдских зверей и птиц после выхода игры в релиз немного бесит
Два топовых чувака сошлись в жесткой и бескомпромиссной беседе о лэвл-дизайне! :D
later, из тебя отличный интервьюер, а Михаила очень приятно и интересно слушать!
Спасибо за годный контент. По чаще бы таких подкастов
Спасибо, что сделал подкаст с такой интересной персоной, до самого конца слушал с интересом.
Крутое видео, очень нравится.
Годный контент, спасибо Михаилу и Валентину за подкаст)
Отлично получилось, было интересно. Спасибо
Как же, к слову, у меня горит с людей, которые утверждают, что разработчики ханта ничего не делают. Пиздец, да у ханта самые комьюнити ориентированные разрабы. Патчи выходят очень часто, фиксятся все баги, улучшается качество жизни, придумывается много нового, включая механики. Крайтек, короче, меньше чем три
Афигенный контент. Давно такого не было бро).
Было очень интересно!
Спасибо!
Воу! Достойный подкаст, спасибо . Было интересно послушать.
Хороший плотный подкаст, все по теме, вопрос за вопросом, збс
Лайк поставил, жду еще душевных и познавательных нишевых штук)
Отличный подкаст. С удовольствием послушал. Контент что надо, ёлы-палы!
Хороший подкаст, спасибо 👍
Класснючий выпуск, что сказать, спасибо
Каждый подкаст Литора как праздник
хант это одна из моих любимейших игр, 1500 часов на данный момент
Охренеть, литр теперь популярен, что ли? Огромнейшие поздравления! Не заходил на канал вроде бы не так долго, а подписчиков стало в 50 раз больше😅
У меня чуйка была что щас литр выпустит свой подкаст, с кайфом послушаю
Мое уважение, жоский тип
Офигенно, как раз его книжку дочитываю. Классный мужик.
Спасибо, гость очень интересный и ощущается, что живет своим делом. Много полезного узнала.
Подпишусь, буду лайкать тебе видосики.
Доволен. Хочу обзор на 364 берсерк
Ничего себе. Мой кумир на отличном канале.
Ждём берсерка!
Как раз недавно закончил читать книгу Михаила. Огромное спасибо и автору и гостю
нормальный подгончик
ееу, вот так контент подъехал
Уже осень, куча релизов, но Later как всегда гениален и уникален к своей любви к Hunt showdown
Благодарность за видос
Кажется, было бы неплохо, если бы ты добавлял геймплейные футажи, даже не обязательно привязанные к конкретной игровой ситуации. Я, как человек не игравший в Хант, почерпнул бы больше интересных особенностей игры. Но в целом очень познавательный подкаст, Литр, спасибо!
Дааа, затяжные перестрелки , кинга или спектр на жаканах способны аннигилировать команду за пару хороших попаданий
Однозначно лайк
просто топ, у меня 400 часов в ханте и только растёт показатель, всё время узнаешь новые механики, фишки , приколы
Респект Михаилу за то что пришёл
словил кайфы, лайк
Уважаемо
Лайк за жёский подкаст
Музон из Скайрима как всегда. Уже кажется, что это Later Videos Soundtrack.
Слежу за Hunt: Showdown с закрытого бета тестирования, но до сих пор лично в неё не сыграл.
Чем старше я становлюсь, тем сложнее мне становится преуспевать в соревновательных играх. Из-за своей импульсивности и через чур серьёзном отношении к мультиплеерным состязательным играм, я стараюсь сам не играть в них чтобы не портить себе настроение и своё отношение к игре. Поэтому наслаждаюсь геймплеем стримеров, которые в этом хороши. Аналогичная ситуация у меня и с Quake Champions.
Но мне бы крайне хотелось сыграть в PVE кооператив или сингл по вселенной Hunt. Игра с таким визуалом, такой разнообразной враждебной фауной и с таким загадочным бэкграундом лора, располагает к созданию спинофа для аудитории игроков предпочитающих сюжетно ориентированное одиночное или кооперативное прохождение.
интересно, а почему нет видео по дезлуп, ты же так ждал, не оправдало ожидания, или все еще будет?
он его делает, недавно скриншот выложил где видно, что видео будет на 20+ минут
Скриншот офигенный.
Ютуб душит, ни уведомлений, ни в ленте видоса, спустя три дня на канал зашёл, увидел
Но очень хороший формат, годнота
Вы давно в кс играли? Что значит, навелся убил. В кс можно навестись на чувака что стоит на месте, выпустить 3 пули, ровно в него и не одна не попадет, пролетит на сквозь до стены за ним. А потом он развернется, стрельнет мимо, но игра засчитает хедшот и вы помрете с такой болью в душе. Вот он, Хардкор. Никогда не знаешь, к чему приведет выстрел, ибо сетевой код в игре настолько кривой, что даже на локальном сервере, есть две пули, у тебя на экране и на сервере, при том, что ты и есть сервер)
Годно
Жаль очень мало вопросов про хант и все слишком поверхностно. Но я понимаю, что вряд ли на канале очень много людей которые наиграли сотни часов в эту игру.
Не знаю че все бухтят по поводу звуковой дорожки Михаила, по моему все ок, разве что тиховато слегка
Как сейчас помню Рейвенхольм из второй халфы. Как же я тогда ссался бродить по нему. Даже после нескольких прохождений эта локация продолжала меня пугать.
Балдёж
Латер, когда коллаб с дрю?
Круто
Спасибо, оч крутой контент. Я бы конечно ещё на футажи из игры посмотрел за эти полтора часа :)
про Counter Strike с Михаилом согласен
после 300 часов в Titanfall 2 я не могу больше играть в каэску
Музыка из скайрима топ
Thanks
подкааст, еее
Спасибо, бразикс
Хотелось бы тайм коды
👍 👍 👍 👍
Здарова Cockwboys
Ссылка на канал Михаила , кому ,,сложно" будет его найти ruclips.net/channel/UCBZZA8mUn32Y5twbss1lRoAvideos
Заебись
Не останавливайтесь перед трудностями...ага, Я который даже элитного война Асина в секире не могу осилить уже пару дней...
Что-то совсем мало просмотров, господа. Непорядок.
later, геймдизанер это не любой разработчик!
14:00 ну не хитмен. Разве что последний
Ждать peleng?
Очень качественный контент, но громкость и качество звука гостя оставляет желать лучшего
Какое же разнообразие видео ряда
Вопрос. Это тот же дизайнер, который играл с Меджик Гудди?
Ееее...музыка из скурима...
Максимально крутой подкаст ! Спасибо большое от украинского комьюнити Хант !
Уровни и атомосфера в ханте это вышка, мастерски сделано, жаль только качество скинов хантов (За донат), падает, все скучные и однообразные выходят
Вовремя я
заметил, что меньше чем за месяц многие ютуберы выпустили видосики по ханту. совпадение ли это?
в любом случае спасибо за материал, было интересно послушать
Все хорошо, но микро у собеседника конечно тихое очень (
Знаю, что подкаст, но все же хотелось бы наблюдать и хоть какой-то видеоряд, а не банальную статику. Но в целом это не главное, конечно. Спасибо)
суть же подскастов как раз таки в том что их слушают только
Мне не хватало видеоряда в тему разговора, мне все же больше нравится смотреть подкасты, а не слушать.