Система Атаки в Unity 2D | Пишем игру на Unity | Теория + Разбор проекта

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • Привет, если ты сюда зашел, то поставь лайк плиз и подпишись на мой канал. Мне будет приятно.
    Ссылка на видео про Event System -/// • События в Unity. Как и...

Комментарии • 9

  • @globalacademyorigina1
    @globalacademyorigina1 6 месяцев назад +4

    Информация интересная, но попробуйте писать себе сценарий, чтобы не отвлекаться на интересные факты, которые не интересны людям, которые ищут подобные видео. И поработайте над словами паразитами. У вас их очень много. Удачи вам :)

  • @EmilisBumšteinasimposteris
    @EmilisBumšteinasimposteris 3 месяца назад +1

    Я видел этого врага в "Boss hunter"

  • @antigames4656
    @antigames4656 Год назад +2

    Привет хорошее видео и еще раз про код с телефона не разобрать ни чего возможно надо поиграться с масштабом в визуалке👍

  • @roverhover3693
    @roverhover3693 2 года назад +1

    Качество видео плохое, код почти не видно код даже на 4к разрешении. А так довольно полезное видео, контент годный.

    • @noverlin
      @noverlin  2 года назад +2

      Спасибо, что написали. Я считал, что код видно достаточно, но, как вы правильно заметили, лучше было бы чётче. Буду записывать в большем разрешении. Спасибо, что оценили, надеюсь на дальнейшую вашу активность для улучшения канала))

  • @sindyukov
    @sindyukov Год назад +1

    как показано на видео но ничего не показано

  • @gamedev-9135
    @gamedev-9135 Год назад +2

    сенкью вери мач

  • @domiurk
    @domiurk Год назад

    Шанс можна спробувати брати через if(Random.value == chanse / 100) вроді так

    • @noverlin
      @noverlin  Год назад

      Привет, нет, т.к. в таком случае мы проверяем, равно ли рандомное число одному, из ста значений, учитывая, что chanse целочисленное, и в таком случае вероятность всегда равно 1%, здесь нужно проверять на то, что рандомное число меньше, чем chanse / 100