Как появился и развивался жанр RTS и неужели он теперь мёртв? Стратегии в реальном времени на ПК
HTML-код
- Опубликовано: 22 дек 2020
- ✅Как взять эти игры в этом году дешево в СТИМ: • ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ купить ...
💡ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ на каталог с бесплатными играми и выбирай понравившуюся: pay-day.ru/besplatnye-igry/
Как появился и развивался жанр RTS и неужели он теперь мёртв? Стратегии в реальном времени на ПК совсем потеряли популярность среди геймеров и актуальность для разработчиков?
В этом видео Владимир решил хорошенько пройтись по жанру RTS и рассказать о первых стратегиях в реальном времени, о том, как появились стратегии, о соперничестве между двумя студиями в 90-х годах (Blizzard и Westwood), о кризисе жанра и многом другом.
Видео получилось действительно интересным и увлекательным - крутая история жанра RTS. Очень рекомендую к просмотру, особенно фанатам жанра.
Ссылка на видео с канала Alex007SC2: • ОФИЦИАЛЬНО: ИМБА ЕСТЬ,...
►►►► ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотри эти видео:
👉 57 КРУТЫХ Пиксельных игр для твоего ПК: • 57 ПИКСЕЛЬНЫХ ИГР на П...
💥 15 очень РЕАЛИСТИЧНЫХ ШУТЕРОВ на ПК: • 15 САМЫХ РЕАЛИСТИЧНЫХ ...
⚡️ 15 КЛАССНЫХ игр про ПИРАТОВ на ПК: • Лучшие игры про пирато...
🎮 ОФИГЕННЫЕ игры на 100+ часов игры: • Крутые одиночные игры ...
❗️35 КУЛЬТОВЫХ игр, которые точно затянут: • Крутые одиночные игры ...
#Стратегии #ЖанрRTS #Напервомплане - Игры
✅Как взять эти игры в этом году дешево в СТИМ: ruclips.net/video/8K6hc6uNrd8/видео.html
💡ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ на каталог с бесплатными играми и выбирай понравившуюся: pay-day.ru/besplatnye-igry/
сейчас на рынке так мало добротных файтингов.....но чего то никто не криччит что жанр умер....просто ярые поклонники хотят что бы каждый год выходило несколько десятков старкрафтов тотал варов варктрафтов с энд с и прочего)) так такого же не будет))
Так и здесь никто не кричит, что жанр умер. В RTS сейчас застой. Посмотрим, как дальше будут развиваться события.
Кстати, про файтинги тоже выпустим видео)
Я вижу две проблемы жанра, объективную и субъективную. Объективная - игры в нынешних реалиях ориентируются на консоли, а портировать RTS на плэху или х-коробку тот еще геморрой для разрабов, и большие цифры для инвесторов, поэтому от стратегий часто отказываются. Ведь тот же шутер или слэшер куда проще портировать. Субъективная - деграднули игроки, не все конечно, но щас им подавай что-то блевотно-радужное и простое. А аудитория RTS остается преимущественно олдскульной. Раз куча детей по всему миру не хочет играть в интеллектуальные игры - значит такие игры попросту невыгодно делать. З.Ы. особенно парадоксально, что пошаговые и тактические стратегии чувствуют себя сейчас довольно хорошо.
Да, оба варианта имеют место быть, как по мне. Разработчики нуждаются в прибыли и боятся провалиться со своей интеллектуальной игрой. Нынче у геймеров оооочень большой выбор из игр, а потому конкуренция для стратегий стала невыносимой.
Здесь нужны такие RTS, которые в какой-то степени изменят жанр и привлекут огромное внимание общественности.
Вспомнил эти игры.... Ностальгия: Дюна 2, С&С.... А за ТоталАнигилейшен обидно что капец. А сколько часов проведено за sc и wc и не счесть....
А как же Ред Алерт?
@@NONAME-bx3mt я в нее не очень и игра. А ТА и SC это прям то на что тратилось много времени
РТС всегда будут жить в нишах сердцах. И в руках десятков любителей.
Вот это было масштабно! А Крис Тейлор крутой мужик, оказывается.
Спасибо за экскурс в историю моего любимого жанра :)
На каждую игру и на каждый жанр есть и будет своя аудитория. Пусть приток новых игроков не большой, но останутся те которые любят и играют в эти игры досих пор, на протяжении многих лет.
И ТУТ ТА ЖЕ ощибка Айс Фрог - НЕ ДЕЛАЛ "ДОТУ" , ее сделал "Eul", Айс фрог -взялся за поддержку модификации - лишь с 2005го
до него ее вел Guinsoo 2 года!
Ну и в списке РТс не упомянута шедевральная. EARTH2150 от поляков (продолжение 2140 которая была клоном CsC) с новыми самостоятельными режимами - многоуровневыми картами, погодой, терраформингом,
оч сильно мне старкрафт нравился, ваще бомба игра. Конечно были и другие стратегии хорошие, но эта для меня топ 1
Хорошая работа! Жалко, что мало просмотров...
РТС нужно упираться в зрелищность и кинематаграфичьность в анимации. Чем правдоподобней будет выглядеть картинка в плане анимации тем зрелищней и инновационной будет игра. Ведь ртс раньше вывозила линь на условностях. Условных размерах, пропорциях и анимация и на этом же уровне остаётся по сей день. А механики ртс той поры и сейчас работают ибо интерес к ним не угасает. Нужно лишь апгрейдить визуальную часть а новом уровне, не текстур и полигонов а анимацией битв. Визуализации и анимации как здоровый юнит тащит с поля боя раненного, как с тремя юнитами по воле случая анимирована расправляется 1 юнит, как сомнения маралью юнита оспаривает приказ, как юнит колеблется боится лезть лезть под подавляющий огонь. таких моментов не хватает жанру. Ведь все остальные жанры шутеры и рпг пошли по пути визуальной симуляции кинематографичьности тогда как ртс до сих пор тяпается в рамках условностей. приказываешь юнитам лезть в бмп они в него телепортируются, пехотинцы размерами не намного меньше танка, солдаты перестреливаются в притык в 3 метрах друг от друга когда моглибы вступить в рукопашную. Такие моменты ломают атмосферу и не дают прогрессировать ртс ибо многие игроки ценители жанра к этому уже привыкли. А нынешние ртс современного толка вообще отвратительно себя показывают обводя юнитав контурами захламляя интерфейсными галочками поля боя. Не позволяя адекватно воспринимать, верить в фантазиях в происходившею баталию.
В Dawn of War, кстати, вступают в рукопашную.
Но не нанесут ли такие нововведения с моралью и прочим рандомом ущерб балансу?
Шикарный развернутый обзор! С самых азов и почти до современного состояния. Было бы интересно послушать про состояние жанра на 2020 год, современные хорошие проекты. И отдельно - что спер старкрафт у вахи)
Владимир может) Подскажу ему. Возможно захочет записать и такое видео.
Охуенный видос. Видно, что покапался в вопросе. Обидно, что он не так популярен как эти нелепые ТОПЫ ИГР, и очень показательно в плане чего стоит это общество потребителей
Спасибо. Надо было в своё время чаще такие делать, но тоже потом упор сделали на топы... А сейчас и вовсе не до этого.
23 декабря 2020 года. Протоссы не могут выиграть ни один крупный турнир, но они имба.
Аргумент видосики Алекса. Всё по канону.
Спасибо за интересность такую. удачи вам.
Прекрасное видео
Есть и такой игрок как я который не смыслит в тактике, стратегии, не умею контролить, кастующие юниты у меня подыхают первым делом не успев даже один скилл заюзать, туповатый игрок одним словом. Но меня привлекает этот жанр, когда строишь базу, нанимаешь юнитов и улучшаешь их, в конце собираешь армию и идёшь пиздиться со всеми, в кампании я могу бота кое-как обыграть, вот в мультиплеере я настоящая груша для битья, пока я только выхожу с базы соперники уже захватили рудник, стратегическую точку и.т.д, инициатива переходит к сопернику и я сливаюсь. Но мне в кайф наблюдать за сражениями, поиграть с другом который хорошо играет и вертит такие безумные тактики против меня, что мне остаётся только ставить башенки и молиться чтобы хоть минуту продержаться) молчу про баталии про-игроков, они для меня как боги...
была игра Z от Virgin Interactive и GT interactive , 1997 года, которая имела свой колорит, и вполне моглабы занять место
Спасибо за детальный обзор! Жаль, наш "Периметр" упустили. Он достаточно самобытный.
Да, неплохая игра. Помню, как будучи ещё школьником пытался освоить эту игру, однако меня почему-то "Периметр" не затянул. И помню, как её хвалили во всех известных игровых изданиях.
В смысле 172 лайка? Такой ролик, да еще и с 3к+ просмотров... Где лайки, Лебовски?
Привет 👋🏻 Классное видео) Мне нравится что ты делаешь 😉 Жму жирный лайк поддержки 👍🏻 Так держать ✌🏻👌🏻
Спасибо
в конце декабря чувак говорит что игра (Троя) ожидается в августе......это ж когда вы этот ролик записывали? в мае?))
Ошибся человек. В Steam посмотрел. Насколько помню, её ещё бесплатно можно было забрать в день релиза в EGS.
@@Na1Plane да, так и было, эпики раздавали, но без амазонок
Supreme Commander отличная игра 2007 года графика красивая системные низкие очень оптимизированная, я на встройке играл hd 2000 это вообще шок. хорошая сюжетка и компания играть порой не реально сложно и несколько часов в компании провести можно легко
И это если ещё не брать в расчёт Forged Alliance Forever, в котором, кстати, большое сообщество играет по сети!
@@vladimirokhremenko3554 1версию прошел на максимальном уровне сложности 5 миссий кроме финальной 3миссии от конца прошел с 0 потерями и сохранения оставил где уже добиваю вражеского лидера , я каждую миссию проходил по 8 часов играя очень грамотно чтобы не одного из сотен юнитов не слить -Шиза хД
@@vladimirokhremenko3554 как говорится если стандартной сложности мало поставь себе планку и решай ibb.co/6b1NZDV
@@user-jj2kh6ks6t не шиза, а отличная игра! :)
04.2021 играю в c&c tw.
ты забыл Supreme Commander как продолжение Total Annihilation
А ты видео смотрел?
звук и видео рассинхронизированно
в чем разница между компьютерной игрой и видеоигрой ?
Это одно и тоже
@@alexbrown9004нет дебиль
@@user-oe1bi3yy7p сношал твою маму
RTS = my life
and my life for Aiur!
а где блицкриг 2?
Да жанр RTS стратегий мёртв, всё началось с того что не выпустили Generals 2, именно это стало отправной точкой для RTS!
играть стратегии нужны мозги, во посмотрите на школоту сейчас в онлайн играх, кроме мата и хамства там ваще ниче нет.Чем им думать ?
Ну, в своё время хватало мата и хамства в Battle.net, когда мы играли в StarCraft или WarCraft 3.
Проблема в том, что стратегии начали уходить на второй план после того, как MOBA-игры стали обретать популярность. Просто новое поколение пересадили на игры нового жанра. Чего греха таить - я и сам не мало времени провёл в DOTA и DOTA 2.
Думаю, нужно время, чтобы люди вновь захотели вернуться к RTS.
@@Na1Plane возможно ртс вернутся когда о них все забудут и они снова будут казаться чем-то новым.