Animación con 3DSMAX Data Channel

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
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    Aprende a usar el modificador Data Channel de 3DSMAX para crear efectos animados abstarctos o modelar de forma parametrica.

Комментарии • 29

  • @Bacallao311
    @Bacallao311 Год назад +2

    Me alegra un momton ver de nuevo el canal de youtube super activo con adan martin, muchas gracias!!!!

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy Год назад +2

    Genial! Sería interesante ver más videos de este estilo. Gracias!

  • @3Dechigo
    @3Dechigo Год назад +3

    Yo trabajo con Grasshopper y ver esto en Max es espectacular. Quién maneja el plugin que está en Rhinoceros sabe lo que quiero decir. No sobre la manera de hacerlo sino el resultado que quieres.

  • @chocopie099
    @chocopie099 Год назад

    ya no hago arquitectura, pero tus tutoriales son brutales para todo lo demás también! vamooos!

  • @OmarEfr
    @OmarEfr Год назад +1

    excelente video !!! muchas gracias !!

  • @piergiacomomacri492
    @piergiacomomacri492 Год назад

    Hola Adan hace un tiempo estaba buscando tutoriales de como usarlo... esta genial, gracias

  • @david-gq6qz
    @david-gq6qz Год назад

    Your teaching is very effective, and I hope there will be more similar tutorials in the future. Thank you for sharing.

  • @LuisPerales3S
    @LuisPerales3S Год назад

    Interesante, como siempre aprendiendo algo nuevo. Además se le puede dar muchas aplicaciones, saludos.😊

  • @Maxdesign3d
    @Maxdesign3d Год назад +1

    Increible.

  • @F10F11hm
    @F10F11hm Год назад

    Fantastic lesson. Thank you!

  • @Consciousnessbin
    @Consciousnessbin 5 месяцев назад +1

    Thank you! It was very helpful.

  •  Год назад

    Exelente video! Gracias!

  • @mateoparraarbelaez3179
    @mateoparraarbelaez3179 Год назад

    Gracias Adan!!

  • @sennarchviz6369
    @sennarchviz6369 3 месяца назад

    Buenas tardes Adán Martin. Ante todo, gracias por tus grandes explicaciones, son fantásticas. Una consulta que me interesa bastante. ¿Se pueden exportar estas animaciones a Unreal Engine?, Si es así, en que formato recomendarías para que vaya fluido sin bajadas de fps. Gracias de antemano.

  • @fersuarez24
    @fersuarez24 Год назад

    Te amo! Gracias!!!

  • @lauraparull8749
    @lauraparull8749 Год назад

    Buenos dias!! Adán podrías por favor hacer algún tutorial sobre simulación de liquidos? muchas gracias por tus aportaciones, son de gran valor!

  • @somagroup1
    @somagroup1 Год назад

    Me recuerda la película de Lego me imagino que algo hicieron así para animar el mar o el humo.

  • @DonnyJesus
    @DonnyJesus Год назад +1

    Thank you.

  • @brandonjbrown82
    @brandonjbrown82 5 месяцев назад

    This all looks very very cool and useful. I would love it if you did an English translation of this tutorial.

  • @fernandomanuellopez9909
    @fernandomanuellopez9909 Год назад

    Gracias!!

  • @NachoHuizar
    @NachoHuizar Год назад

    Aw! Esa animacion me recuerda muchoa cinema 4D

  • @Itsyesfahad
    @Itsyesfahad 11 месяцев назад +1

    This one single modifier destroys C4D lol !

  • @mae2309
    @mae2309 Год назад +1

    esto lo puedo hacer en cinema4d en segundos jejejejejejeejej algo tiene max pero no me confio en el en cuato a efectos. no me gusta.. yo lo uso para Archviz solamente y uno que otro efecto de agua gracias a PhoenixFD.. deberias de hacer un video de PhoenixFD Profe..

  • @motassem85
    @motassem85 Год назад

    Can i know how you did gradient color in the sphere between blue and dark red in animation when it goes up color change

    • @adanmq
      @adanmq  Год назад

      its at the end of the video, using data channel you can transform the vertex input into vertex color to mask the gradient

  • @hammadwalid8428
    @hammadwalid8428 Год назад

    Hola Adán, gracias por el video, ¿se puede usar un circulo para crear esas elevaciones tipo ondas circulares de agua al tocarla?,
    como se podría hacer?

    • @adanmq
      @adanmq  Год назад +1

      Hola!. Entiendo que buscas el efecto realista de las ondas?. si es asi, es muy sencillo, podrias hacerlo directaemnte con un OSL y el seno o coseno de un degradado circular con centro en la zona que te interesa. SI son zonas muy especificas, podrias hacerlo con un distance texture por ejemplo o con las UVs. Lo importante aqui es que si quieres animarlo, la funcion seno o cos le pones de imput el tiempo en frames por ejemplo y ya esta. Y si quieres que el efecto decaiga en el tiempo igual, con la funcion tiempo, puedes hacer que la intensidad de la onda disminuya con el tiempo.
      Si es para una imagen fija, simplemente usa un distance texture y un gradient con la forma de tu onda.

  • @FastandFineRenderingStudio
    @FastandFineRenderingStudio 10 месяцев назад

    hi dude , i cant find array modifier in 3dsmax 2023 where is the array modifier? :D

    • @adanmq
      @adanmq  10 месяцев назад

      It was introduces on 2024 update