Pokémon Sword/Shield: El Problema de un Mundo Abierto | PLANO DE JUEGO

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  • Опубликовано: 6 сен 2024
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    9 Years of Shadows - Developer Diaries Ep.1 | HALBERD STUDIOS
    • 9 Years of Shadows - D...
    Halberd Studios:
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    🎨 Arte de Portada:
    Propiedad de Nintendo y Game Freak
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    👾 Motion Graphics hecho por Paco Ornelas:
    www.youtube.co....
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    🎵 MUSICA (por orden de aparición):
    ►Opening Theme
    Album: Pokémon Sword - Pokémon Shield Original Soundtrack
    Autor: Minako Adachi y Go Ichinose
    ►Route 1
    Album: Pokémon Sword - Pokémon Shield Original Soundtrack
    Autor: Minako Adachi y Go Ichinose
    ►Gym Lobby Theme
    Album: Pokémon Sword - Pokémon Shield Original Soundtrack
    Autor: Minako Adachi y Go Ichinose
    ►Ending Theme
    Album: Pokémon Sword - Pokémon Shield Original Soundtrack
    Autor: Minako Adachi y Go Ichinose
    ►Wedgehurst Town Theme
    Album: Pokémon Sword - Pokémon Shield Original Soundtrack
    Autor: Minako Adachi y Go Ichinose
    CANCIÓN OUTRO:
    Recognition
    Album: Only From a Dream
    Autor: Canti
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    REFERENCIAS:
    ► Pokémon Shield (Nintendo Switch)
    ► El camino de Pokémon hacia el mundo abierto
    Por: SERGIO GONZÁLEZ
    elpais.com/cul...
    ► Why fans aren't happy with Pokémon Sword and Shield developer Game Freak
    Por: Allen Kim y Shannon Liao, CNN
    edition.cnn.co...
    Este video fue hecho en base a mis horas de juego en Link's Awakening de Switch jugado desde Septiembre de 2019 a Octubre de 2019, horas en las que tuve que pensar sobre esto, así como opiniones de gente INCREÍBLE tanto en RUclips y muchos artículos de opinión y reseñas (los que puse arriba).
    Mucho del footage utilizado NO es mío debido a la dificultad de obtenerlos o grabarlos.
    Gracias especiales a:
    -ZackScottGamrd
    -darkmurkrow
    -HeroVoltsy
    -Mundo N
    -CulturaVJ
    -MightyRengar
    -El Gamer Friki
    -Dust Man
    #PokemonSwordShield #Pokemon #Nintendo

Комментарии • 989

  • @PlanoDeJuego
    @PlanoDeJuego  4 года назад +351

    Gracias a todos por sus aclaraciones que ayudan a entender mejor el video. Tomen en cuenta que el problema del mundo abierto es un problema de desarrollo de juego y de eso es lo que nos interesa en este canal, no de los fans. Por todos ustedes, el canal madura más, gracias de nuevo. Paz :)

    • @nachoweon6504
      @nachoweon6504 4 года назад +7

      Champ, no quiero presionarte, pero me encantan tus analisis, y me encantaría que hagas un análisis de pokémon mundo misterioso, si es posible los 2 primeros juegos de la saga (equipo de rescate rojo/azul y exploradores del tiempo/oscuridad/cielo) no te arrepentiras, para muchos fans como yo es el mejor juego de la franquicia, y no nos importa que se trate de una subsaga.

    • @JulioJGuzmanA
      @JulioJGuzmanA 4 года назад +2

      aaaah como se llama la musica del final porfa que es como tus videos= lo maximo!!!

    • @pacoperez1388
      @pacoperez1388 4 года назад +10

      Defiendes lo Indefendible , gamefreack gana muchísimo , muchísimo dinero y puede contratar a más personas, se te olvidó mencionar que faltan algunas animaciones y que debieron contratar a mas, y que por su codicia no lo hicieron. .

    • @nicanorcabanillas
      @nicanorcabanillas 4 года назад +1

      Champ podrias hacer un video donde hables sobre el game desing ya que es eso a lo que te dedicas? Creo que seria muy interesante

    • @cristobalperezfigueroa3248
      @cristobalperezfigueroa3248 4 года назад +1

      Puedes hacer un análisis de Splatoon por favor

  • @Korinoseishin
    @Korinoseishin 3 года назад +12

    Predijiste Pokemon Leyends Arceus y aún no se sabía nada de nada D: ahora tengo miedo

  • @Rakanaimalstudios
    @Rakanaimalstudios 4 года назад +330

    Nadie esta exigiendo un pokémon cada año... De hecho prefiero que se tomen su tiempo y nos den algo que si valga la pena

    • @BlaxeFrost-X
      @BlaxeFrost-X 4 года назад +25

      Preferiría mucho mas una historia profunda, un juego largo que requiera llegar a nivel 85 en los 6 pokes para superarlo, dificultad decente... pero sin pokemon nuevos, sin mecanicas nuevas, sin dinamax ni movimientos z que solo estan para quitar a ese pokemon que causa dificultad como una bomba en un bullet hell... apuesto que ese se volvería el mejor juego de pokemon de la historia aunque no muestren ningun pokemon nuevo (quizas solo legendarios nuevos) algo asi nisiquiera necesitaria algo como el area salvaje o el mundo abierto

    • @michaelc.r.6416
      @michaelc.r.6416 4 года назад +12

      @@BlaxeFrost-X exactamente. Incluso podrian aprovechar otras cosas que quitaron (como el pokeatlon, los coordinadores pokemon) que va, incluso podrian darte un gimnasio para el post game, donde tendrias que enfrentarte a entrenadores en busca de la medalla. (Y lo mejor es que los gimnasios no se puede participar salvo que el lider esté ahí).

    • @leixalkvinay2729
      @leixalkvinay2729 4 года назад +10

      @JuanTheTropper Nintendo no, The Pokemon Company, ya sabes como nintendo es bastante suave con pedir titulos de alguna saga, Mario y Zelda salen cada 4 o 5 años en su mayoría o ahora Metroid Prime 4 después de unos 11 años desde Metroid Prime 3.

    • @XrandomX
      @XrandomX 4 года назад +1

      ^u^

    • @roseberryy_
      @roseberryy_ 4 года назад +1

      @@BlaxeFrost-X Que se volvería el mejor juego de Pokémon de la historia sin Pokémon nuevos??? Así de claro te lo digo, si sacasen un juego de Pokémon de la línea principal de nueva generación sin Pokémon nuevos, ni yo ni (creo) el resto de mis amigos compraríamos el juego. Lo que a muchos nos mola de Pokémon es el sentimiento de aventura y de descubrimiento, si le quitas la capacidad de descubrir nuevas especies con la llegada de una nueva región, estás dejando de lado ese sentimiento que a muchos es lo que nos hace disfrutar la saga. Literalmente lo único que me causa hype cuando se viene un juego nuevo, son los nuevos diseños. El resto de cosas puedo aguantar a verlas cuando sea, pero los diseños de nuevos Pokémon son lo que me emociona.

  • @N12015
    @N12015 4 года назад +370

    Lo dije en el canal de Rangu y lo vuelvo a decir, estos meses he estado tratando de entender que pasaba de fondo (Gracias, señor del Kingdra). Por ello tengo una sólida (y muy extensa) teoría al respecto, muy distinta a la comentada en el video:
    Para empezar, los sucesos empezarían en 2016, justo antes de que comenzara a desarrollarse Espada/Escudo, con la creación y éxito masivo de pokemon GO, que no tiene que ver con GF ergo no son directos responsables, y que generan miles de millones de dólares para TPC. GameFreak sabía que pokemon GO y otros juegos de celulares terminarían reemplazándolo, por lo que quería volver a ser relevante en Pokemon y fuera de Pokemon para evitar una posible quiebra; dentro tratando de atraer el gran público de GO a sus titulos de consola (lo cual explicaría la casualización en los últimos títulos), y de fuera con una nueva IP, Town.
    Lamentablemente ellos tenían 3 fallos enormes para el desarrollo de Espada/Escudo y Town:
    Primero, que tienen tiempos muy ajustados de desarrollo debido a toda la mercancía (Peluches de Yamper, Wooloo, Morpeko, Alcremie, Rookidee, cartas TGC, la serie, etc.) que se había mandado a producir de antemano en masa por parte de TPC. Aún si quisieran reparar los errores no tendrían tiempo para.
    Segundo, que su equipo de trabajo es muy pequeño para la cantidad de títulos que debe producir, lo cual le impide trabajar en IPs importantes y a la vez cumplir las exigencias de TPC. Incluso contratando mucho personal, estos carecerían de experiencia para ser eficientes.
    Tercero, que ellos no saben programar bien; (Missingno, Iwata en Jotho para que sea decente, cientos de Lylias, mal rendimiento en 3DS); por lo que no serían capaces de entregar un juego en condiciones para la Switch debido a tanta memoria basura que ocuparían los miles de modelos de pokemon y NPCs (Y se que no necesitan tantos, pero GF es así de malo al programar, y por ello tenían cientos de Lylias en vez de 2); no es para nada como dice que era una exigencia absurda porque los modelos y animaciones no necesitan tanta memoria.
    ¿Cual fue la decisión de GF al respecto? Dividir su ya de por sí pequeño equipo en 2 para poder crear Town, y recortar pokemon para que estos pudieran entrar en la Switch en HD al no saber como utilizar mejor los 32 GB, rompiendo la promesa que hicieron hace 7 años al respecto, así como otras respecto a fans más veteranos para atraer a ese público de GO y Let's GO; siendo consientes que los fans deseaban ese título de sobremesa desde al menos la Gamecube.
    Dado que ofrecer Pokemon Home sin advertir sus carencias seria un delito, debían confesar que iba a pasar con los títulos que saldrían en noviembre, decidiendo hacerlo en el E3. Después y para no verse como unos incompetentes ante la prensa, Masuda trató de engañar a los entrevistadores haciéndoles creer que debían rehacer cientos de modelos desde cero, olvidando que existen data miners que podrían averiguar la verdad, así como el cariño que la gente le tiene a pokemon y como muchos desean que esta saga sea lo mejor posible.
    Resultado: GF lanzó casi a la vez 2 títulos a medio hacer. Little Town Hero resultó en un juego malo y olvidable con muchos problemas de diseño y jugabilidad. Espada y Escudo se salvaron a medias porque tenían base sólida con la que trabajar, sobretodo considerando el desastre de otros títulos e innegables mejoras como las incursiones Dinamax; pero siguen dejando que desear para ser ese gran salto a la sobremesa, sobretodo teniendo en cuenta que la Switch ha ofrecido obras maestras como Breath of the Wild, Oddysey o Ultimate, que son si me preguntan una cúspide de sus respectivas franquicias; unos estándares que GF no fue capaz de alcanzar ni de broma. No son malos títulos, hablamos de la saga principal de pokemon al fin y al cabo, pero hubo DEMASIADO potencial perdido, demasiado abuso de Kanto/Charizard, y los problemas visuales son severos (En Galar no hay agua, hay petroleo donde puedes pescar, y los árboles bien hechos son los padres).
    Veredicto final para ver quienes fueron responsables:
    *¿Nintendo?* Para nada. Es más, a Nintendo no le molesta demasiado atrasar sus juegos si eso significa que saldran mejores.
    *¿Pokemon GO?* No. Fue solo un inevitable detonante del cambio de los ingresos de los juegos. Si no era Go sería Masters, y si no Masters otra aplicación de pokemon para celular.
    *¿Los fanáticos?* Algo, pero no los que tú crees. Similar a Nintendo, buena parte de la fanaticada se habría alegrado si atrasaban el juego con tal de que cumplieran expectativas. El problema son más bien esos fanboys, los que compran todo lo que le entregen a pesar de sus enormes fallos; al fin y al cabo *¿Para que reparar el juego si igual tendrá más de 10 millones de ventas?* El otro extremo tampoco ayuda mucho que digamos, porque opaca los racionales que saben exigir y hasta han arruinado eventos como el VGC 2019.
    *¿GameFreak?* Parcialmente. Entiendo que ellos estan metidos en mucha presión por parte de TPC, pero sus horrendas habilidades de programación, su equipo minúsculo para los juegos realizados, y el deseo de crear Town en paralelo con tan reducido equipo son su responsabilidad.
    *¿Omori y Masuda?* No mucho. Aparte de ser el que se vio obligado a mentir y de la casualización, no tienen tanta influencia como parece, aunque dicha casualización y mentiras es algo que odio.
    *¿The Pokemon company?* Sí aunque no totalmente. Su deseo de vender merchandising y llenar sus bolsillos dañó de forma considerable un desarrollo ya de por sí problemático, y es responsable tambien de la anualización de la saga con sus consecuencias.
    PD: El Dynamax esta tan roto que el mister Koffing quiere banearlo (y terminó haciéndolo, con 6:1 a favor) de su competitivo por lo nocivo que es para el Metagame. Duplicar la salud, cambiar terrenos, bostearte stats ofensivos y cambiar el clima es demasiado para que un equipo normal pueda hacerle counter o siquiera check sin Ditto (Y ni eso con Hawlucha, lo cual me duele por el cariño que le tengo a ese pokemon).

    • @sombramistica
      @sombramistica 4 года назад +14

      si

    • @marcos_851
      @marcos_851 4 года назад +24

      @@sombramistica no lo leíste verdad😂😂

    • @N12015
      @N12015 4 года назад +55

      @@marcos_851 No le culpo. Es una auténtica biblia producto de meses de investigación, evitando decantarme por la visión de los fanboys y haters (o volverme un hater) que nada aportan al debate.
      PD: Gracias por el apoyo. GameFreak no es un monstruo ni un santo, solo un equipo que le hace falta aprender a programar, pedir ritmos más lentos en las entregas y quiza algo de ayuda de Genius Sonority. Defenderle o atacarle ciegamente es ignorar la otra cara de la moneda, ergo la realidad.

    • @buendia2276
      @buendia2276 4 года назад +60

      Es el mejor argumento y el más sólido que he leído respecto a Pokémon espada y escudo.

    • @marcos_851
      @marcos_851 4 года назад +28

      Yo lo leí entero (tengo mucho tiempo libre xd) y me parece que tienes razón, esa teoría que tú tienes lo más posible es que sea lo que pasó de verdad

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 4 года назад +418

    *"La culpa es de los fans por pedir muchas cosas en poco tiempo"* No, de hecho los fans fueron los primeros en sugerir que se atrasara el juego para que tuvieran tiempo de poner a todos los Pokemon. Los que tienen la culpa son los de Pokemon Company y de Nintendo que quieren que todo se haga rápido -_-

    • @ch4nz795
      @ch4nz795 4 года назад +32

      de hecho la culpa es mas de nintendo que de pokemon company, son ellos los que les apuran a sacar la venta de un nuevo juego ya que estamos en épocas navideñas y por tanto tambien aumentar la compra de switch. dinero dinero me gusta el dinero dijo don cangrejo xd

    • @diegoymarcogamers
      @diegoymarcogamers 4 года назад +6

      Realmente no existe una forma de hacer a todos felices, lo único que podemos hacer como fans de pokemon es disfrutar lo que nos dan a pesar de sus limitaciones y entender que la franquicia no puede evolucionar de la forma que nos gustaría en el tiempo que queramos.

    • @faustogarcia6864
      @faustogarcia6864 4 года назад +26

      Los fans: "Desarrollen el juego durante más tiempo"
      NINTENDO: "La plata, la plata, en esta familia solo importa la plata"

    • @lapinakawaii5010
      @lapinakawaii5010 4 года назад +20

      @@diegoymarcogamers
      Ya, pero es complicado disfrutar del juego que nos dieron sin que se extrañe todo lo removido de anteriores entregas, e ignorar las falencias que otros juegos de la saga hacían mejor.

    • @niver-5068
      @niver-5068 4 года назад +9

      @@diegoymarcogamers En efecto, no puedes tener a todo el mundo contento, pero velo desde un punto de vista retorcido, Nintendo tiene el dinero de los juegos y vendiendo en un fin de semana 6 millones de copias, estando felices, por otro lado a muchos consumidores insatisfechos.
      Aqui salieron ganando las empresas como siempre, y no se que podrias disfrutar del juego que muchos le ven defectos.

  • @hadalwisp3075
    @hadalwisp3075 4 года назад +331

    actualmente el problema no es la pokedex, es por la mentira de decir que gracias al corte de la pokedex es para mejorar visualmente el juego y que los modelos fueron hechos desde 0 cuando claramente eso fue una mentira. lo de la pokedex ya es lo de menos

    • @ramirezserranodanielaaron5724
      @ramirezserranodanielaaron5724 4 года назад +43

      Masuda la cago ya que no supo escojer las palabra correctas y por eso se armo toda la polemica, aun asi estaria bien que revivieran la saga stadium o coliceum para uso competitivo y que se enfoque en lo demas aun asi va a haber gente que se va quejar porque su pokemon favorito quedo fuera

    • @nicanorcabanillas
      @nicanorcabanillas 4 года назад +9

      @@ramirezserranodanielaaron5724 totalmente hubo un serio problema con el marketing por miedo a revelar mucha informacion como sol y luna en su momento. Si das la noticia de que muchos pokes no van a estar tenes que contrarrestarlo con cosas que puedan despertar el hype o anunciar mas pokes interesantes como ponyta de galar u obstagoon pero sin pasarse como en sol y luna.

    • @wafflez3886
      @wafflez3886 4 года назад +7

      Lo de la limitación de la Pokédex, el bajo rendimiento de la animación que parece de hace más de una dos décadas, que haya un historia y personajes realmente mierda, creo que game frick ha sido algo muy onfesivo y denfesivo

    • @felipealvarado8801
      @felipealvarado8801 4 года назад +1

      @@wafflez3886 defensivo y ofensivo no onfesivo y denfesivo XD

    • @jancarmona1155
      @jancarmona1155 4 года назад +2

      Si lees bien las entrevistas, Masuda dijo que el recorte fue para balancear el juego, lo de mejorar las animaciones fue algo que le preguntaron y dijo: si eso también influyó, pero el motivo principal es el balancear el juego

  • @enrique7944
    @enrique7944 4 года назад +43

    El principal problema es q gamefreak se ha querido mantener en su zona de confort haciendo una y otra vez lo mismo con la diferencia de añadir nuevos pokemons, provocando q tras tantos años aunque quisieran ya no puedan cambiar su formula

    • @daren5829
      @daren5829 3 года назад +2

      Eso sucede porque Pokémon no tiene competencia, seguro que si hubiera alguna se esforzarían un poco más

  • @didakoz5512
    @didakoz5512 4 года назад +33

    Los otros comentarios lo explican bastante bien: ¿cuando los fanáticos hemos exigido que salga un pkmn para determinada fecha? Y nada más para empezar.
    Si bien concuerdo en que la historia principal de los juegos termina siendo más relevante que el competitivo ¿no crees que justamente por eso deben mantener la fórmula pero mejorando las variantes (historia/guión/diseños/etc)?
    Porque eso de tener un pkmn gigante que básicamente solo aumenta sus stats no es la gran mecánica del año que digamos. Y el cómo han invertido recursos en hacer cosas como el curry en lugar de centrarse en nuevas animaciones o lo que sea personalmente me molesta. Las historias son cada vez más infantiles y los juegos han dejado de significar un reto en muchas ocasiones en pos de llevar a los más pequeños de la mano en un mundo de arcoíris y felicidad; por supuesto que pkmn es una marca family-friendly, pero los niños de hoy son los adultos de mañana, no hace ningún daño hacer una historia y guion más acorde también para quienes llevamos años creciendo con esta franquicia.
    Si bien el mundo abierto es interesante no siento que vaya por completo acorde a este tipo de juegos, ya lo haz dicho, sería hacer un juego diferente. Como pasó con Breath of the Wild: el poder empezar en donde quieras hacia qué todo tuviera que tener la misma dificultad, y al avanzar el juego esto hacía que nada fuera un reto realmente. Y si el punto fuerte de pkmn es la aventura ¿para qué quieres una aventura que aparte de aburrida y sin reto alguno va a ser guiada?
    Por último el tema de los nuevos pkmn. Me gustan varios diseños que he visto, pero que tengan que seguir exprimiendo a Kanto me molesta. Si bien hay diseños extravagantes y qué tal vez no te puedan gustar como el de la manzana dragón, creo que prefiero sacrificar la dex nacional en pos de tener otra vez 150 Pokémon diferentes sin un solo más de generaciones anteriores: y no lo olvides, por más difícil que sea, ese el trabajo por el cual les pagan.

  • @MrHideXL
    @MrHideXL 4 года назад +69

    Es curioso que mencionen que se enfocan en el competitivo cuando el los torneos siempre hay pokemons baneados por lo mal balanceados y pokemons inútiles que ni en la aventura te ayudan lo suficiente

    • @kdierno5664
      @kdierno5664 4 года назад +1

      Competitivo VGC, ahi solo se atañen a la dex de la region durante los primeros años (los únicos limitados son los legendarios principales y los de evento).
      El single saben que existe pero nos es su formato competitivo oficial, a sabiendo eso sigo sin entender porque no meter el resto de pokemon si solo dejan usar las dex de la región los primeros años de competitivo

    • @kdierno5664
      @kdierno5664 4 года назад +3

      Sobre Pokémon inútiles... No hay duda de que existan pero habian varios que tenian un porque y era para ofrecer ciertos items o ralentizar el camino (vease zubats en cuevas) , pero si hay varios inútiles por si mismos y se sienten que le falta una evolución para intentar brillar

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 4 года назад

      veo que naciste ayer

    • @brooks266
      @brooks266 2 года назад

      descripcion de audino

  • @fernandoalaniz9130
    @fernandoalaniz9130 4 года назад +130

    Solucion: dejar trabajar a los desarrolladores más tiempo.

    • @diegomagana5134
      @diegomagana5134 3 года назад +6

      Compañias:hmmmmmm naaaaaah

    • @sekhan6935
      @sekhan6935 3 года назад +6

      por favor dejen de pedir el remake de diamante y perla para este año por dios no aprenden por favor tengan paciencia no pidan juego anual aaaaa😣😖😩😦😩😖😩😞😫😩😣😫😦😫😣😫😦😫😫

    • @mishi6825
      @mishi6825 3 года назад +1

      @@sekhan6935 haha.

    • @javierjoaquin8662
      @javierjoaquin8662 3 года назад +1

      Si pero el fandom pide juego cada año asi que facil no es

    • @Dracolol9
      @Dracolol9 3 года назад

      Y por eso pienso que Pokémon Legends arceus va a valer madres

  • @estrum1647
    @estrum1647 4 года назад +185

    Solo es un juego de 3ds glorificado.
    Edit: Sabes que es malo cuando la misma comunidad se mete a arreglar el juego. Le han añadido pokemons que no estaban. Han retexturizado algunas cosas y han hecho que se pueda jugar con el repartir exp apagado.

    • @-faithres-5587
      @-faithres-5587 4 года назад +23

      Es como un port pero chafa

    • @manueldejesusriveratorres2989
      @manueldejesusriveratorres2989 4 года назад +6

      Ahhh en serio quejándose de los gráficos de Pokemon, a sabiendas que los gráficos nunca ha sido el fuerte de Pokemon, a lo que nos interesa en realidad es la aventura y las nuevas mecánicas, crees que game freak le hará caso a gente que ni es consumidora de sus productos, nadie de Pokemon incluso los Pokenazis no se quejan de los gráficos, si para ti un juego Full UHD 4K lo hace un buen juego, ok.

    • @oxob3333
      @oxob3333 4 года назад +53

      @@manueldejesusriveratorres2989 Veo que tienes un problema al diferenciar querer un juego con "calidad" que "CALIDAD FULL HD8K PANTALLA LED".
      Gamefreak tuvo la oportunidad de hacer un juego pokemon en todo su esplendor, pero simplemente se hizo de vago y ya, una lastima

    • @IsReisen
      @IsReisen 4 года назад +33

      @@manueldejesusriveratorres2989 A ver... Primero... Pokémon en sus inicios era un deleite gráfico, así que decir que ''los gráficos nunca han sido el fuerte de pokemon'' es ignorancia pura y dura (Como olvidar cuando Pokémon Amarillo explotaba en potencia la consola). El juego anda OK en diversión (Ojo ok, no bien) pero cobrar por un juego 3D que tiene peores animaciones que un Indie con una historia muy simple un precio de AAA? Simplemente es una burla hacia el consumidor, pues como máximo el juego valdría 10 dólares a comparación de otros juegos que incluso fueron por mucho mejor trabajados.

    • @khipoo24
      @khipoo24 4 года назад +20

      @@manueldejesusriveratorres2989 La cosa es que quitaron media pokedex para buscar mejor calidad tanto en gráficos como en animaciones. Los gráficos son feos y las animaciones recicladas, excepto unas pocas, lo aceptaría en 3ds, pero es una switch

  • @KevinSantiagoM
    @KevinSantiagoM 4 года назад +59

    4:18 ¡Ahh lo dijiste!

  • @sageharpuia
    @sageharpuia 4 года назад +58

    Hay algo en lo que no estoy de acuerdo, y creo que es que ningún fan hardcore de Pokémon en realidad pide nuevas mecánicas de juego, si algo debieron quedarse con las Mega evoluciones y expandir ahí, pero Gamefreak solito se metió en este lio de meter gimmicks nuevos para luego deshecharlos y meter otro completamente que nadie pidio. Tampoco creo que que pedir que esté toda la Dex disponible sea algo descabellado, ya que los assets ya existen, los modelos usados en Sword & Shield son los mismos modelos que se usan en los juegos de 3DS, pero con mejores texturas. Yo creo que el problema de Gamefreak es que no saben diseñar mundos, o al menos así lo vienen haciendo desde el salto a 3DS, porque, para mi al menos, Sword & Shield se siente muuuucho más lineal que los juegos en 2D de Pokémon, si bien existe el Wild Area, a mi la verdad me aburrió bien rápido, no es ta grande, no tiene secretos, se siente vacia. Para mi el bosque verde en Pokémon Let's go se siente más salvaje que toda el Wild Area junta. Si aún no tenemos un buen juego de Pokémon a nivel de aventura, no es porque los fans quieran poder tener todos sus Pokémon en un juego nuevo, ni porque los fans quieran un juego nuevo cada año, es porque GameFreak, y más aún, The Pokémon Company, sabe que pueden lanzar cualquier cosa y la gente lo va a comprar igual.

    • @erebohunter5233
      @erebohunter5233 4 года назад +3

      Sin contar que dijeron no dan tiempo para tratar de meter todos los pokemon o megas etc A pero para hacer una mecánica lista de curris o platitos de cosina ni dudaron y eso que nadie pidió y de seguro casi ni se usará

    • @Supperbeta
      @Supperbeta 4 года назад +3

      No creo que tengan la mentalidad de hacer juegos mediocres. Simplemente que su targeting es la gente demasiado joven. Los adultos podemos quejarnos y patalear, pero los niños lo seguirán consumiendo y nosotros igual...
      Si complacen al público adulto entonces pierden por completo al público infantil, eso seguro.
      Y si empiezan a sacar juegos con mecánicas complejas para mentes de adultos, ya no podrán volver a dar marcha atrás porque luego el público se sentirá estafado.

    • @roseberryy_
      @roseberryy_ 4 года назад +1

      Hombre, pues igual los "fans hardcore de Pokémon" son bastante conformistas y están contentos con comprar el mismo juego pero con mejores gráficos y criaturas nuevas cada pocos años, a mí en lo personal me encanta que en cada generación desechen cosas de la anterior y metan cosas nuevas, como por ejemplo lo que hacen con las megas, los z, el dinamax...hace que el juego se sienta algo diferente y nuevo.

    • @greensteel1142
      @greensteel1142 3 года назад

      Así es, Game freak hace cualquier mamada y casi el 90% de los fans lo compran, no compra el otro 10% porque no tiene dinero (mi caso xd)

  • @lewiskim6151
    @lewiskim6151 4 года назад +100

    Primero: el fandom no lo pidió xd de hecho una gran parte del mismo quería que se demorará más
    Segundo: si Digimon ya implemento lo que los del fandom de Pokémon querían y con menos presupuesto por que Pokémon no

    • @imanolvillanueva9751
      @imanolvillanueva9751 4 года назад

      En qué lo implementó hermano?

    • @lewiskim6151
      @lewiskim6151 4 года назад +14

      Cada entrega trae más Digimon y dicen que seguirán aumentando el número de estos, son modelos 3D para que luego no digan que el motor gráfico es viejo, hicieron lo que se pidió desde Oro HeartGold que es que los Digimon caminen a tu lado ya sea sólo uno o el equipo entero, algo que la comunidad pidió desde que lo quitaron xd, además de que las animaciones de pelea son más dinámicas

    • @zerexmerk7859
      @zerexmerk7859 4 года назад +15

      @@lewiskim6151 por no decir la dificultad una historia Interesante o al menos decente, la cantidad de animaciones únicas por digimon y su movimiento característico,

    • @BlaxeFrost-X
      @BlaxeFrost-X 4 года назад +6

      @@zerexmerk7859 ahhh genial, ahora por su culpa tengo ganas de probar los juegos recientes de digimon, me gusta la dificultad decente y las historias serias pero no menos amigables que suele presentar digimon. Then again... no job no money so...

    • @zerexmerk7859
      @zerexmerk7859 4 года назад +1

      @@BlaxeFrost-X tipo la historia no es algo así como "tooo dep for you" o menos amigable en el caso que hayas probado la saga de shin megami tensei te puede gustar con el tema de como los digis conviven con los humanos y la gente está tan dependiente de la tecnología de edén, no es perfecta la historia y puede pecar de aburrida ya que con tantas secundarias siendo un cyber sleuth puede aburrir pero en aspectos generales es genial, y otro cosa notable es que esta para pc en caso de querer probarlo de otra manera que no fuera swicht, lo malo es que esta en ingles y es kilómetrico la cantidad de txt que tiene el juego

  • @Vidal40000
    @Vidal40000 4 года назад +38

    10:59 Varios juegos cumplen a la perfeccion con el mundo abierto, rockstar Games ya cumplio con el online como en gta 5, hay varios juegos rpg online que cumplen y bien, este video es justificar lo injustificable de pokemon company y game freak, la compañia con mas ganancias en el mundo que no tiene un estudio capas de hacer las cosas bien, ademas con todos los videos que pusiste, se nota la pesima calidad grafica del juego, ni activision con call of duty lo hace mal, y sus ganancias son casi iguales, pero 1 si cumple en lo grafico, cuando ubisoft, capcom, konami, y betesda sacaron juegos rotos, los mataron y terminaron cambiando al ver que la cosa ya empesaba a pintar mal, la historia se repite ahora con nintendo y GF.

  • @mailovilla8878
    @mailovilla8878 4 года назад +5

    Hay que admitirlo la zona silvestre es solo una zona safari grande

  • @aarongutierrez540
    @aarongutierrez540 4 года назад +121

    No crees que ya han sido demasiados años cómo para estar dándo "un paso pequeño" ahora?
    No creo que se trate de lo que pide el fandom, gamefreak debe escucharlos, pero no obedecerlos, ellos no saben bien lo que quieren pero gamefreak almenos si debería ser conciente de cuantos años se ha pedido esa característica particular que pokemon colosseum y pokemon XD si te daban LIBERTAD.
    Que el fandom no sepa pedir no quita que la empresa lleve años haciéndose pendeja en cuestión creativa. No por nada hay tantos memes de ellos tirando fichas de scrabble sobre una mesa para hacer los nombres de los Pokémon...

    • @infodot8122
      @infodot8122 4 года назад +3

      Bueno el problema es para que quitar los Pokémon no puediron tener otro equipo que se enfocará en los Pokémon viejos y otro en los nuevos aparte me preguntó por qué siempre en cada nuevo juego pusieron las mega evoluciones y los movimientos z y los quitaron y aparte la jugabilidad si es como cualquier otro Pokémon pero no supieron programar algunas zonas y el movimiento de los Pokémon eso creo que es el problema real de Pokémon espada y escudo y aparte si alguien puede mencionar me algunas cosas buenas de Pokémon espada y escudo como algunos Pokémon bandas zonoras y la historia que es casi como la de sol y luna le daré algo XD

    • @claudxDR
      @claudxDR 4 года назад +2

      en el video explica por que cree que se debe esto si tu fandon pide mecánicas nuevas por que lo hacen ,piden todos los pokemon con las horas que eso lleva y le sumas que tu presupuesto esta algo justo es complicado dar ese paso y sin mencionar que el mundo tira espuma si no hay pokemon cada año

    • @N12015
      @N12015 4 года назад +13

      @@claudxDR No se, he visto demasiada gente diciendo LO CONTRARIO, que prefieren una menor frecuencia y mayor lapso para corregir errores, así como mejor añadir más megas que el Gigamax (las cuales por cierto estarían más equilibradas que el Dinamax). Supongo que lo hacen comparando con BotW que fue atrasado 2 años para ser una joya en vez de un juego normalito.

    • @FranciscoRamirez-nb4uu
      @FranciscoRamirez-nb4uu 4 года назад

      @@N12015 aunque quieran menor frecuencia, también hay mucha gente esperando el anuncio del remake de Sinnoh o de otras regiones, o bien un nuevo spin off (aunque gamefreak no se encarga de ellos), el punto es que hay quienes prefieren esperar y otros que ya desean tener el siguiente

    • @erebohunter5233
      @erebohunter5233 4 года назад +1

      Gf tiene que si o si agregar personal es POKEMON la franquicia q más dinero da y no invierten un décimo para mejorar el equipo y siguen estancado y se dan el lujo de dividirse para crear otro juego caca y poner en duda una franquicia grande. Están muy vago y de zona de confort gf y muy ambicioso Pokémon company. Para mí el sol y luna tienen más contenido que este nuevo juego y eso que es de portátil. Para agregar 1 mecánica pierden 2 mega evolucionar y movimientos z, para crear algunos pokemon quitan la mitad. Es dar 1 paso adelante y 2 atrás

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 4 года назад +4

    ¿Mundo abierto? Pero si las rutas nunca habían sido pasillos tan rectos como ahora.

  • @yezkhelromero2528
    @yezkhelromero2528 4 года назад +10

    Siempre me cuesta seguirte el hilo. La narrativa de tus videos es inconexa. Los videos están muy buenos, pero los guiones no tanto. Por ejemplo, al final mencionas lo siguiente: “Pokemón Sword & Shield es muy bueno, pero eso siempre ha sido el mismo problema que hemos tenido con los mundos abiertos, dentro de Pokemón”. Tomando en cuenta esto, no has dicho nada. Explicaste que es bueno, pero (el pero es muy recurrente en tus guiones) ese siempre ha sido el “problema” ¿Es un problema por qué es bueno? Si es bueno ¿Debería ser un problema? ¿Cómo ser “bueno” crea un problema para el mundo abierto? ¿Cuántos mundos abiertos han existido “dentro de Pokemón”?
    Lo último es un ejemplo de que es difícil entenderte, porque utilizas conectores para contradecir ideas que no terminas de explicar. Solo saltas de un punto “A” a un punto “B” a través del “pero”.
    No me importaría si el contenido fuese diferente. Pero regularmente tus vídeos son como ensayos sobre cualquier tema relacionado a los videojuegos. Y en muchas ocasiones son críticas también. Por eso, pienso que tus guiones deberían mejorar, porque nunca los entiendo por completo.

    • @gold8857
      @gold8857 4 года назад

      Incluso suena pretencioso a veces

  • @Ferrumnand
    @Ferrumnand 4 года назад +5

    8:51 Tengo que diferir completamente con eso, no se les pide sacar un juego al año, se les pide que por favor se tomen su tiempo.

    • @nicolasseminara9307
      @nicolasseminara9307 4 года назад +1

      Se los pedimos indirectamente con nuestras billeteras. Si GF/TPCi sabe que haciendo un juego al año, aunque sea malo o incompleto, va a vender millones, ¿Para qué van a hacer algo mejor? Les funciona porque uno va y compra.

    • @gabrielb.4241
      @gabrielb.4241 4 года назад

      @@nicolasseminara9307 Pienso igual, de que sirve pedir más tiempo en desarrollar algo si al final compran igual el producto, lo único que hacen es que los desarrolladores no quieran arriesgarse, porque al final de cuenta igual venden, y deben pensar si nos demoramos más en el desarrollo del juego no nos asegura que vaya a vender bien además de haber invertido más dinero .-.

  • @saulvargas36
    @saulvargas36 4 года назад +13

    El doble filo de Pokémon radica en que al siempre tener la misma fórmula puede, o jugar con esta fórmula y hacer juegos interesantes (black & white), o que sea una repetición aburrida solo que con otros personajes, escenarios, etc. (sun & moon).
    En esta entrega lo que se esperaba es que destacará el mundo o espacio jugable y fue una completa decepción. No pueden venderte un descampado en medio de la región como un mundo abierto. Yo tengo la opinión de que el mundo abierto no funciona en Pokémon, por qué el mapa tiene mucha influencia en la narrativa de los juegos (nótese que siempre se comienza desde la parte inferior del mapa hasta llegar a la cima, el ascenso del héroe). Sin embargo, me parece que desperdician el salto de consola al mantener el mismo esquema de rutas "pasillo" y ciudad "estancia". Esto solo funcionaba en los juegos en 2D, por eso mismo, por qué son en 2D. Al menos yo, no pido un Hyrule de BoW, solo pido que mejoren la sensación de inmersión en las partes rurales y salvajes del juego. Los bosques, rutas, desiertos y lagos pueden ser cada uno una zona silvestre, que no sean un pasillo con un solo camino a seguir, queremos aventurarnos a buscar Pokémon salvajes.
    Las nuevas mecánicas me tienen sin cuidado desde las mega evoluciones. Los movimientos Z, me parecieron ridículos y los Gigantamax al principio me desagradaron, luego en el juego me parecieron algo interesantes al ser relevantes en la historia de la región. Sin embargo no quita que fuera un pretexto para demostrar que es un "juego nuevo con mecánicas nunca antes vistas".
    Lo que está pasando con Pokémon es que están centrados en vender, ya no se puede ver esa pasión en crear nuevas dinámicas de juego para disfrutar de la aventura, lo único que está salvando los juegos son los escritores y artistas (que son en gran parte sino lo único que me mantiene al pendiente de la franquicia), pero en lo que se trata de jugabilidad y desarrollo se está quedando cada vez más corto.

  • @davidblaze2091
    @davidblaze2091 4 года назад +2

    7:23 Si para ti "Casi toda la región" son dos ciudades... XD

  • @ericksc4971
    @ericksc4971 4 года назад +296

    Los fans de Pokemon son los menos exigentes de los videojuegos, llevan 2 décadas conformándose con el mismo juego.

    • @elievans2866
      @elievans2866 4 года назад +60

      Amigo, existe Call Of Duty, Fifa, PES, Just Dance y Assassins Creed

    • @ericksc4971
      @ericksc4971 4 года назад +53

      Eli Evans ok, ellos son igual de poco exigentes.

    • @imanolvillanueva9751
      @imanolvillanueva9751 4 года назад +15

      Ya lo dijo champ es la fórmula secreta de la cangreburguer

    • @SunDarkNew
      @SunDarkNew 4 года назад +24

      @@elievans2866 pero si AC si ha cambiado!!!
      No digo que sea para bien xD

    • @evmodmo
      @evmodmo 4 года назад +24

      @DoomerCritic creo que HeartGold y Soulsilver estan muy por delante, y te lo dice alguien cuya región favorita es Sinnoh

  • @ErickGonzalez-vx5vv
    @ErickGonzalez-vx5vv 4 года назад +2

    Los fans sinceramente hubiéramos preferido esperar un año y medio o más para tener una entrega como se lo merece Pokémon, Super Mario y The Legend of Zelda se adaptaron muy bien a Switch y si Pokémon siempre ha sido portátil, pero en Sun & Moon nos demostraron lo que se puede hacer en un simple cartucho para una consola portátil de 2011

    • @gold8857
      @gold8857 4 года назад

      Mario se adaptó a Switch, al Zelda solo le quitaron la función de un segundo mapa en el gamepad para que Wii U y Switch tuvieran el mismo juego sin ningún extra

  • @lucasgodu2
    @lucasgodu2 4 года назад +22

    El recorte de la dex, el cambio de movepools de ciertos pokemons y la eliminacion de movimientos es una ban list camuflada. Desde siempre Pokemon tubo problemas con su metagame, desde mecanicas hasta mons y objetos demaciado fuertes que centralizaban el competitivo minimizando las posibilidades existentes llegando hasta el punto que ciertos mons/mecanicas/objetos eran omnipresentes en el competitivo.
    Cual fue el problema? Game Freak nunca hizo una banlist, les tiene alergia por alguna razon desconocida... bueno en realidad quiero creer que es por una razon comercial, ya que la gente quiere jugar con su pokemon favorito y bla bla bla.
    El Dmax es un cancer para el competitivo, no hablo por el vgc porque no lo juego solo hablo de individuales, vuelvo a repetir: es una mecanica cancer.
    Si la idea de GF era hacer que todos los pokemons tubieran una cierta posibilidad competitiva, sobretodo los que son menos usados, en teoria es una idea bastante buena, pero la realidad es que es terrible!, al dar la posibilidad que todos los mons puedan utilizar esta mecanica hace que no solo los mons mas debiles sean "fuertes", sino que los que ya de por si son "fuertes" lo sean aun mas! y reforzando la centralizacion del metagame a unos pocos, menos que la anterior gen teniendo en cuenta el recorte de la dex.
    Hay otros puntos negativos acerca del Dmax como la anulacion de la restriccion al usar un item Choise y el desbalance ciertos movimientos Dmax, pero creo que se entendio el punto.

    • @L4DMKorperverletzung
      @L4DMKorperverletzung 4 года назад +2

      Te puedes hacer gratis dragon dance con gyarados (sumale que ahora aprende un mov hierba sumando que el mov volador en dynamax te sube la velocidad y cada vez que debilites un pokemon te sube el ataque con moxie) lo hace muy roto , y aparte de que sirve cortar pokemon omnipresentes si metio pokemon rotisimos xD? , un pokemon que puede meter trick room inmune a taunt , un pokemon dragon agua con un mov que puede oneshotear casi todo (hasta pokemon resistentes como toxapex y ferrothorn) , el cancerijeno darmanithan galar , eso sumale que ya gracias a los dynamax es mas facil ir a la delantera de tu oponente aunque estubieras perdiendo .

    • @lucasgodu2
      @lucasgodu2 4 года назад +1

      ​@@L4DMKorperverletzung Justamente para que los pokemons nuevos tengan mas protagonismo. EJ: quitarle Knock Off a Bisharp? o quitar Pursuit del juego?

    • @L4DMKorperverletzung
      @L4DMKorperverletzung 4 года назад +1

      @@lucasgodu2 Entonces tyranitar no lleva pursuit? , y yo aquí perdiendo el tiempo

  • @andymarini3031
    @andymarini3031 4 года назад +33

    Ehm, sinceramente, a mí no me gustaría un Pokémon de mundo abierto xD Y no, tampoco soy jugadora competitiva ni mucho menos. Solo juego Pokémon por la aventura. Yo lo único que pido es que Nintendo debería ya darse cuenta que el grueso (y hablamos de casi un 80%) de sus jugadores son adultos, jóvenes adultos y adolescentes y superan los 14/15 años. Por lo que deberían pensar ya en sacar una aventura enfocada más en ese público, temas más serios. Vamos, no pido que saquen un Dark Souls o un Silent Hill, pero algo más serio.
    Pokémon Escudo y Espada tenía TODO el potencial de ser un juego maduro, ambientado en Inglaterra y con la cultura Hooligan. Había TANTAS cosas para hacer partiendo de esos dos puntos para ser un juego mucho más serio y se fueron por lo fácil.
    A todos los que nos gusta Pokémon tenemos que darnos cuenta ya que la franquincia se bastadeó; el juego ya no es lo principal de Pokémon, es todo el merchandaiser que existe de él y el juego lo usan para promocionar toda esa mercancia. TPC se cagó todo el universo Pokémon.

    • @midnightttemp821
      @midnightttemp821 4 года назад +2

      Nah.

    • @andymarini3031
      @andymarini3031 4 года назад

      @@midnightttemp821 Seh

    • @eduardofrausto9039
      @eduardofrausto9039 4 года назад +3

      Ashley Hernández pero teniendo ejemplos aka breath of the Wild, el problema, es que gamefreak no le gusta programar (caso oro y plata que hubieran sido cancelados de no ser por el Sr iwata que en paz descanse)

    • @Supperbeta
      @Supperbeta 4 года назад +1

      Antes opinaba igual que tú, pero lo cierto es que las ventas siguen en un pico altísimo de público infantil, la edad de consumo siempre va renovándose y ellos pueden mantener la etiqueta y filosofía de su producto.
      Si empiezan a hacer juegos adultos pasará que los siguientes tendrán que ser de la misma línea también... Perdiendo en futuro a su público infantil y también a los consumidores adultos que serán videojugadores jubilados.
      Hasta ahora apelar por el targeting infantil ha sido su mayor acierto en cuando a mercadotecnia se refiere; después de todo, siempre hay adultos que querrán seguir jugando. Y si fuese para adultos los niños no accederían al juego.

    • @andymarini3031
      @andymarini3031 4 года назад +1

      @@Supperbeta Sí, pero es que a mí ni siquiera me interesaría que la línea principal cambiara (aunque lo hizo en Black and White y mal no le fue). Pero un segundo juego, al menos un título.

  • @enocmeta6401
    @enocmeta6401 4 года назад +4

    una forma sencilla de regular o balancear seria con las medallas de gimnasio, ya en los juegos anteriores los pokemon de alto nivel no te obedecian sin la medalla apropiada, en las OVA de pokemon red vemos a los gym leaders elegir un equipo segun las medallas del entrenador, igual se pueden ligar otras cosas como lugares recorridos

  • @ramirezserranodanielaaron5724
    @ramirezserranodanielaaron5724 4 года назад +14

    Siento que el problema de pokemon son the pokemon company y gamefreak, uno por tratar de sacar juegos lo mas rapido posible sin el menor esfuerzo y el otro por ser medio incompetente en algunos aspectos

  • @Link19119
    @Link19119 4 года назад +19

    No... lamentablemente es la primera vez que estoy tan en desacuerdo con un video de este canal...
    No he visto gente pidiendo juegos a la de ya, de hecho he visto muchísimo el "debiesen tomarse su tiempo" o "la lamentable decisión de hacer un juego de Pokémon al año...", tampoco he visto como algo relevante el "queremos nuevas mecánicas", este es algo especial, pasa que nadie pidió cosas como los Movimientos Z, ni los Dynamax, lo que se pedía no eran nuevas mecanicas en sí, sino que las mecánicas fueran interesantes y aprovechables, recuerdo que en X/Y muchas de las piedras para megaevolucionar eran contenidos post-game y simplemente debías buscarlas y recogerlas del suelo... no había un mayor transfondo a la megaevolución en sí, te la presentaban, y... ya está, era el tema del juego muchas veces, pero no te invitaban a explorarlo, solo a utilizarlo, no fue aprovechado como pudo, y en entregas posteriores tampoco, lo mismo con los movimientos Z y con el que creo que cometieron el mayor desaprovechamiento, el ultra vuelo, una mecánica excelente para reemplazar la típica MO de vuelo, convertir lo que era un transporte rápido y algo molesto (tenías que sacrificar un movimiento para usarla, sin mencionar todo el resto de MO de los juegos) en algo interesante y que podía llegar a tener mucha utilidad y ayudar en la inmersión, pero claro, al final solo fue altamente desarpovechado como mecánica, no se volvió a ver en absoluto, otra mecánica que luciera mucho para publicitar el juego; en ORAS fue solo para excusar el encontrar legendarios... y para excusar trambién el regalarte un legendario con megaevolución, en parte, siento que no tuve merito por ello, no lo conseguí, me lo regalaron porque hasta los villanos suelen regalar cosas...
    Creo que lo que *si* se ha pedido es una mayor aventura, con desafios y motivaciones, los rivales de las primeras dos generaciones te motivaban a ganarles, no por el poder de la amistad y las palabras bonitas, sino porque tu querías ser mejor que ellos, en otros juegos has salvado el mundo, te has infiltrado en bases de villanos, has logrado cosas, pero nunca se ha logrado tanto como se podría (y se podría perfectamente), nunca se ha logrado vivir una experiencia que al menos se sienta completa, que te permita elegir, desafiar, mejorar, superar, y sientas que cada progreso es gracias a ti mismo y tu esmero, no sé si fue mucha gente la que se sintió completa por ver un Wild Area con online, pero sé que si lo sería sí ese Area se sintiera como toda una experiencia, donde puedes explorar y ver a los Pokémon como algo mas que simples maquinas que deambulan de allá para acá sin objetivo alguno, o sin vida, que su único motivo es ser capturados o atacarte por correr hacia ti, y junto con eso digo que el juego no parece haber recibido cariño... muchas veces solo ves elementos de un color distinto al general saltando en la pantalla, haciendo pop up y mancillando un poco tu experiencia de juego, o Pokémon que conociste toda tu vida como la línea evolutiva de Gastly-Haunter-Gengar, que sabes que son fantasmas, y los ves saliendo de la tierra como si fueran... topos?... no sé, no creo que lo que se pidiera fuese otra cosa que saque brillos o que se vea grande (Dynamax u otra mecánica escandalosa) sino que sea como cada uno de los profesores en los juegos anteriores te lo contó, como un mundo llenó de aventuras y cosas que desconocías, pero que en tu aventura tu mismo descubrirías, un mundo "de ensueño" por explorar.
    Edit: Junto a lo de la aventura, lo vivo que sientas el mundo y a los Pokémon quiero añadir que supuestamente la reducción en el numero de Pokémon disponibles en el juego se suponía que sería por darle mas vida a los que si estarían, es decir, enriquecer lo que siempre se ha querido y buscado en Pokémon, aún así, no se hizo en lo absoluto, cosas como el reciclaje de animaciones de juegos de 3DS son solo la punta del iceberg, y mientras que acá nos dijeron que añadirlos a todos a una nueva y buena experiencia sería imposible, es con cosas así que se extraña como Iwata demostraba un positivismo admirable, cuando algo se veía imposible no aceptaba que era imposible, sino que siempre intentaba que lo imposible ocurriese...

    • @ElpoliCR
      @ElpoliCR 3 года назад +1

      Mucho texto

  • @frozenqueencucco7501
    @frozenqueencucco7501 4 года назад +5

    No es complicado el balanceo, sólo haz que todos los Pokémons de todas las zonas tengan el mismo nivel y cuando obtengas una medalla ese nivel sube

  • @jamz8785
    @jamz8785 4 года назад +12

    La verdad, Plano de Juego, este video fue PÉSIMO, todo lo que dices está muy alejado de la realidad, intentaste ser objetivo pero terminaste siendo sumamente subjetivo y condescendiente con el juego, ni siquiera mencionaste el popping en los pokemons salvajes.
    A pesar de ser un juego con gráficas del 2008 un mundo abierto pequeño y que no tiene Action combat funciona horrible en un sistema que ha manejado TLOZ Breath of the wild.
    Este pokemon es un juego apresurado, sacado a la mala gana con intenciones de vender, LOS FANS *NUNCA* TENDRÁN LA CULPA POR EXIGIR CALIDAD, tu estas defendiendo una saga de juegos que ha sido casi igual durante 20 años y según tú está bien ese "pequeño avance" cuando hay juegos que cambian por completo de una entrega a otra...

  • @Tomani02
    @Tomani02 4 года назад +73

    "Hola, soy Champ de plano de juego y soy mucho mas inteligente que todos ustedes"
    Fuera de broma buen video sigue así.

    • @elmaxo1591
      @elmaxo1591 4 года назад +7

      Que tóxico eres

    • @hielotmchannel3459
      @hielotmchannel3459 4 года назад +11

      @@elmaxo1591 Conoces el sarcasmo o la íronia, señor ofendido?

    • @smoothoperator1936
      @smoothoperator1936 4 года назад +4

      @@elmaxo1591 el tóxico sos vos estúpido incorrecto.

    • @gold8857
      @gold8857 4 года назад +1

      @@elmaxo1591
      Ni por qué dijo “fuera de bromas, que buen video, sigue así”...

    • @luisale1
      @luisale1 4 года назад +7

      Fuera de joda, este tipo desborda mucha soberbia en sus videos, además se centra más en su opinión personal, en vez de ser objetivo en todos los aspectos

  • @marcoa.martinez1633
    @marcoa.martinez1633 4 года назад +8

    Nadie pide un juego d epokemon al año y lo único que de verdad pedimos es un Pokemon con historia buena y q sea un reto en dificultad, no digo que sea difícil pero si que no nos traten como imbéciles con la dificultad actual la cual es un chiste
    Una buena historia con buenos personajes es lo mejor que pueden sacar en pokemon

  • @drakengard5290
    @drakengard5290 4 года назад +2

    Si Rockstar te saca juegos por encima de las 80 GB, un mundo eterno de programación y testeo... y Nintendo sale con que es muy difícil meter a todos los pokemons en el Pokedex....

    • @Anochezco45
      @Anochezco45 4 года назад +2

      Piri is qui tinimis qui sicir pikimin pi isti iñi
      Imagínate cuantos años se tardaron en hacer, por ejemplo, GTA. Y Pokémon parece que tiene una pistola en la cabeza que no puede hacer lo mismo.

  • @guiquiguiqui
    @guiquiguiqui 4 года назад +12

    No carnal, no estoy de acuerdo en general con lo que dices. No pienso que desarrollar un Pokemon que mínimo cuente con la pokedex completa, resultaría TAAAAN complicado como insinúas, considerando que:
    1. The Pokemon Company, Game Freak y Nintendo, cuentan con una cantidad OBSCENA de recursos.
    2. El hecho de que, desde generaciones anteriores, ya se cuenta con un trabajo adelantado de desarrollo en alta resolución de muchos modelos y balanceo (pulido) de mecánicas.
    ¿Tu crees realmente que, partiendo de lo anterior, esta compañía no pueda disponer del capital para contratar los equipos de desarrollo y tecnología que quieran, cuando quieran y como quieran?
    No lo sé, eso argumentos no me pasan ni tantito y más bien, me suenan a escusas.

  • @Miguelalvarado11
    @Miguelalvarado11 Год назад +2

    Se cumplió la profecía, en el minuto 11 aproximadamente describiste leyendas Arceus 😂

  • @BlaxeFrost-X
    @BlaxeFrost-X 4 года назад +5

    Ay por favor, no viste la controversia de los modelos de Sol y Luna IDENTICOS a los de Sword & Shield?

    • @thenewpiplup
      @thenewpiplup 4 года назад +2

      no son identicos, son los mismos modelos pero con retoques, ya no es lo mismo, pero no tampoco es algo rehecho o hecho desde 0 como se dijo.

  • @LogiEspacio
    @LogiEspacio 4 года назад +9

    Si quieren un mejor juego de Pokemon, sólo tienen que hacer una cosa. Nintendo y Gamefrak tenien que ser mas flexibles con los fangames y no demandarlos. Y veran que en unos cuantos años los fans harán mejores juegos de pokemon que las misma compañía.

    • @rommdan2716
      @rommdan2716 4 года назад

      Y entonces la compañía pierde dinero

    • @lapinakawaii5010
      @lapinakawaii5010 4 года назад

      @@rommdan2716
      No, la compañia gana dinero por publicidad

    • @Thaidakarium
      @Thaidakarium 4 года назад

      Bien pueden contratar a los creadores o bien comprar los juegos de los fan y hacerlos oficiales y/o adaptarlos

    • @FranciscoRamirez-nb4uu
      @FranciscoRamirez-nb4uu 4 года назад

      @@Thaidakarium si hacen lo de comprar los juegos de fans los van a acusar de perezosos e incapaces hasta el día de su quiebra

    • @gold8857
      @gold8857 4 года назад

      @@Thaidakarium
      Eso es lo más estúpido que puede hacer una empresa desarrolladora (me refiero a lo de comprar los fangames)

  • @SantanaMX
    @SantanaMX 4 года назад +20

    4:50 esa referencia al podcast de 6 horas

  • @Shengdi0623
    @Shengdi0623 4 года назад +3

    *Nadie, absolutamente nadie* ha pedido un juego *principal* de pokémon por año.
    Si quieren, en GameFreak se pueden demorar 4, 5 o 6 años en sacar una nueva generación, y otros dos en sacar un Remake, y luego otro sacando la versión "intermedia", pero mientras se toman todo ese tiempo de desarrollo pueden crear Spin Offs contratando a gente realmente talentosa, como los de Intelligent System, Hal Laboratory o incluso a un tercero (como ya lo hizo Koei Tecmo).
    Todo eso mientras esperan varios años para sacar un juego principal de pokémon con: Todas las mecánicas, todos los pokémon y que se sienta realmente novedoso.
    ¿Por qué no han vuelto a sacar Pokémon Ranger, Mundos misteriosos, Stadiums y similares? ahora los únicos Spin Offs de pokémon que hay son Pokémon Master (juego para celulares) y las secuelas de Pokémon Rumble (que creo que también son para celulares). Juegos nada ambiciosos y hechos para explotar la franquicia con el mínimo esfuerzo (algo que de por sí ya era fácil).

  • @Ralphwolf94
    @Ralphwolf94 4 года назад +5

    creo que no soy el unico en comentarios que de nuevo no coincide mucho contigo..no se le pide mucho a pokemon .w. se le pide lo que deberia ser y es su ancias de $$$ lo que lo jodio, claro que se podia meter toda la pokedex, hay fangames que siendo solo 1 ah hecho mas que una empreza multimillonaria :/

  • @Diortelon
    @Diortelon 2 года назад +1

    No esperaba toparme con Pokemon Destiny durante la racha de los muchos videos que sobre diseño de videojuegos y tambien de criticas-analisis sobre SwSh y BDSP que estoy viendo. Es una grata sorpresa saber que el sueño no ha muerto del todo con el público.
    Como alguien cansado de la carencia en los juegos de la serie principal y saber que Pokemon tiene tanto potencial sin aprovechar, la verdad me encantaría Pokemon Destiny pueda revivir algún día- principalmente porque fui parte del proyecto como artista conceptual o de narrativa visual. Trabajar con el equipo me marcó, y también a mi ambición como consumidor de Pokemon.
    La filosofía de Pokemon Destiny ha permeado mi ser como no tienes idea, y espero poder continuar con la visión de Veer, sea bajo su guía o su manto como director, para poder hacer realidad el juego de Pokemon que siempre he querido experimentar.

  • @diegoviadero900
    @diegoviadero900 4 года назад +5

    Imagina un nuevo Pokémon, con gameplay más dinámico, historia más profunda, buenas sidequest, lamentable nunca lo verás porque sigues comprando la misma mierda una y otra vez.

  • @ainhass2013
    @ainhass2013 4 года назад +4

    La controversia no es por no tener a todos los Pokémon es porque prometieron no tenerlos a cambio de refinar las animaciones y crear nuevos modelos supuestamente prefirieron "calidad" que cantidad, pero aún así el juego está lleno de problemas y el mundo abierto no lo compensa por ser un cascarón vacío.

  • @wafflez3886
    @wafflez3886 4 года назад +13

    haber aquí parece que aqui protejes el culo a Nintendo y gamefreak justificando los *errores* del videojuego, si si muy *sentimental* lo de que sea tu juego de tu infancia y esos pixeles te haya dado sentimientos

    • @Raylightsen
      @Raylightsen 4 года назад

      Pienso lo mismo. Parece que es un fanboy a muerte de nintendo.

    • @N12015
      @N12015 4 года назад

      @@Raylightsen No, es solo alguien de baja exigencia y que cree que muchas cosas son perfectas (Como se nota que nunca oyó al Arrokuda argentina de la bañera y su discurso sobre la perfección)

    • @santiagobalda3581
      @santiagobalda3581 4 года назад +3

      Hay que ser fanboy para defender de tal manera a este juego. Hay mucha gente fan de los juegos de Nintendo que le parecen una mierda los últimos pokemones (por ejemplo, Hiper)

    • @felipemv8354
      @felipemv8354 4 года назад +1

      No es fanboy, le gusta spider man ps4 y sinceramente me duele aun mi dinero perdido, pero a el le gusta, en vez de decir oh la wea mala, dice, oh, es un concepto interesante, si se mueven algunas cosas podria ser bueno. Eso es porque el esta metido en la creacion de videojuegos xd

    • @wafflez3886
      @wafflez3886 4 года назад

      @@felipemv8354 ser fanboy y fan son cosas tan diferentes que no se puede explicar porque es muy obvio

  • @gastonrocha2101
    @gastonrocha2101 3 года назад +5

    A mi en particular no me llama la atención la idea de un Pokémon de mundo abierto, me gustan los juegos como siempre los hicieron, semi lineales. pero si me molesta mucho que el último juego te esté pausando la aventura a cada rato para guiarte, es un fastidio

  • @Underplague
    @Underplague 4 года назад +5

    Nivelar no debe de ser tan complicado, simplemente deben de usar algo similar al sistema de HM, que solo puedas acceder a zonas de determinado nivel con la herramienta adecuada

    • @Ivan-ll6xe
      @Ivan-ll6xe 4 года назад

      discrepo la gracia es que puedas partir y cruzarte con uno de nivel 60, esa es la gracia de explorar. La gracia de los HM es que era prácticamente una restricción al tener que destinar generalmente esos ataques con un pokemon y terminabas jugando con 5 en lugar de 6.

  • @CrushDan
    @CrushDan 4 года назад +4

    Dudo que Nintendo decida del todo y planee toda la mercancía como muchos aseguran, digo si Nintendo estuviera metido de lleno no crees que el juego hubiera tenido más tiempo de desarrollo? Y lo digo porque tampoco creo que Nintendo se meta en cosas del anime. Ahí es donde creo que muchos confunden y adjudican el problema a Nintendo, que es cierto que al ser tener parte de los derechos es responsable, pero olvidan que existe algo llamado The Pokemon Company. Es más de las franquicias de Nintendo sólo Pokémon tiene hasta sus propias tiendas en diferentes ciudades del mundo.
    La otra es que aún dejas caer tu discurso en gran parte al problema de la Dex, cosa que muchos fans han declarado no ser un gran problema (y que hasta para el competitivo era algo positivo) si tan sólo hubieran cumplido con lo que prometió Masuda de buenas animaciones y otras. Hay que entender eso ya, el problema de la Dex es sólo la gota que derramó el vaso, la punta del iceberg.
    Y mira que es tan fácil revivir el spin off de Pokemon Stadium, Colloseum, XD o Revolution únicamente como juegos dedicados a las batallas y con toda la potencia gráfica que permita la consola en turno. Es más, regresando a Nintendo, si este fuera el gran responsable no creen que ya le hubiera encargado un spin off o apoyar en el desarrollo a Monolith Soft como hicieron con Breath of the Wild?.
    Perdón el discurso, pero esos detalles los escucho una y otra vez. Aunque concuerdo con tu punto general.

  • @wirlogx
    @wirlogx 4 года назад +6

    Nosotros queremos mas pokemon, mas mecánicas y mas mundos pero nunca dijimos que lo queremos en un corto plazo, GTA ahora sale uno por generación de consola, The Pokmeon Company parece que aún quiere sacar una nueva gen, una remake y luego otra nueva gen... todo esto dentro de una misma generación.
    Y antes de que chilles, te comento, Assasins creed era un mundo y cuidad diferente con mucha más fidelidad gráfica uno al año, (si llegó al punto de estar lleno de glitches pòr ello pero es casi lo mismo)
    Los juegos japoneses aún parecen juegos de PS2 con un filtro HD de emulador. Este pokemon fue claramente hecho con el mismo Engine que Sol y Luna y se nota a creces dadoq ue el juego tiene las misma limitaciones técnicas.

  • @SoyLenard
    @SoyLenard 2 года назад +1

    Es increible ver este video en enero de 2022 y solo pensar en Pokemon Legends Arceus cada vez que habla de lo que debería hacer la franquicia.

  • @tomasgreca7041
    @tomasgreca7041 4 года назад +13

    Estas echando la culpa a los fans por querer cosas nuevas en los nuevos juegos de pokemon en poco tiempo? Game Freak es una empresa multimillonaria que genera gracia a pokemon miles de millones por año, lo único que se le está pidiendo es que pongan cosas normales de este década, en cambio lo que entregan son un seudó-mundo abierto con una historia cliché y básica, con gráficos y animaciones promedios y renderisados horribles, con limitaciones por todos lados (quitando las megas movimientos z y reduciendo la pokedex). Si Game Freak quiere sacar el juego 3 años después de el ultimo pokemon que por lo menos contrate a mas gente para realizarlos sino que lo retrasen

    • @tomasgreca7041
      @tomasgreca7041 4 года назад

      @@dukevania Pues si este es el resultado de un equipo de 1000 trabajadores no quiero saber como ubiera salido con un equipo de 200 o 300. Igual no quita el hecho de la mediocridad del videojuego

    • @wafflez3886
      @wafflez3886 4 года назад

      billonaria mejor dicho

    • @roseberryy_
      @roseberryy_ 4 года назад

      Estoy de acuerdo salvo por dos cosas:
      1- Que no te guste que hayan quitado las megas no convierte este hecho en una limitación, ahí no estás siendo objetivo. Quitaron las megas y los z pero implementaron el dinamax. Es lo que vienen haciendo estas últimas generaciones, añadir una mecánica nueva de cada vez para que el juego por lo menos en ese aspecto no sea repetitivo, y para mí eso es un acierto.
      2- ¿Por qué iban a retrasar el juego para cuidarlo más, si invirtiendo menos tienen los mismos beneficios porque todos los fans lo compramos igual? Sería un mal movimiento por parte de la empresa económicamente hablando, al menos a corto plazo.

  • @Pokelan999
    @Pokelan999 4 года назад +2

    Ojalá el último juego de pokémon sea un mundo abierto con todas las regiones y la misión de ser campeón en cada región

  • @davidtheking5477
    @davidtheking5477 4 года назад +4

    En los juegos de mundo abierto como Skyrim o Breath of the Wild te dicen más o menos lo que tienes que hacer pero te dan absoluta libertad para que vayas a donde quieras y hagas lo que quieras.
    Mientras tanto en Pokémon te llevan todo el rato de la mano, no hay esa sensación de libertad en ningun momento. Y en el area Silvestre tampoco porque aunque te puedas enfrentar contra pokes más tochos no los puedes capturar (que normalmente) es más facil derrotar a un pokemon que capturarlo.
    Y nadie pidr que hagan un mundo abierto donde puedes empezar la aventura en cualquier ciudad porque en los juegos de mundo abierto que he dicho antes empiezas si o si en una ciudad pero luego te da la opción de ir a donde quieras. Y leveal los pokes seria tan fácil como ajustarlos por las medallas que hayas conseguido.

  • @snakefh
    @snakefh 4 года назад +1

    Creo que un buen experimento (obvio solo experimento) seria que te tiraran en la primera ciudad como siempre. pero de ahi te dejen ir al Gimnasio que quieras ir a tu propio gusto pero con eventuales alertas de que el Gimnasio sera muy complicado.
    Digamos y solo digamos. TODOS los gimnasios tienen auto leveo pero de forma controlada para decir que e sun reto fuerte pero no imposible. Digamos que el primer GImnasio (sin importar cual sea) tiene a un lider con puros nivel 30, es algo realmente dificil de pasar en los primeros minutos de juego pero que te den suficientes misiones secundarias o enfrentamientos alternos como para que puedas subir de nivel, vas creando tu historia y te mantienes mas tiempo en un pueblo para poder derrotar al lider de turno. y de ahi en adelante los demas gimnasios se ajustan a tu nivel actual estando 5 o 10 niveles por encima de ti de forma controlable para que no sea un reto injusto pero que cada lider te haga sudar y debas abrir mas tu abanico de elecciones.
    En una aventura el mismo truco que te funciono ahora puede que no te funcione en la siguiente área así que tal vez eso pueda hacer que el sentimiento despierte mas. Podrían hasta aumentar el numero de gimnasios y que de 12 solo 8 sean necesarios, si solo vas a por las "medallas" los personajes de las 4 ciudades/pueblos restantes jamas los conocerás a menos que tu seas quien decida si quieres completar las 12 medallas. Igual seria complicado crear una historia coherente donde cualquier personaje pueda entrar y salir sin afectar la historia principal.
    Es raro y sobre el papel puede sonar mejor que una vez implementado pero siempre he tenido esa idea desde que probe Breath Of The WIld y vi que se puede tener una aventura con total libertad si permites que cada nuevo escenario sea un reto sin importar que equipo o que nivel seas.
    Creo que eso tambien atrae de Dark Souls, no importa si eres el mas "chipocludo" en nivel, llegas a una nueva area y el enemigo mas débil te puede ganar si no estas atento, puedes ir de frente a las ultimas areas del juego si asi l odeeas pero seran un reto superior.

  • @Mr.SaturnzBarz
    @Mr.SaturnzBarz 3 года назад +3

    Quien Hubiera dicho que Champ predijo todo el cambio que habra con la saga de Legends ...

    • @xelius2683
      @xelius2683 2 года назад

      Si era una idea obvia pa' cualquiera podría haber dicho lo mismo

  • @gian14007
    @gian14007 4 года назад +1

    Creo que lo mejor que se podría hacer es que el nuevo juego se divida en actualizaciones para que tengan más plazo los programadores en poner nuevas cosas y arreglar y que el juego dure más

  • @arielx123ful
    @arielx123ful 4 года назад +4

    El error n° tiene un error XD, te puedes saltar los tutoriales con las respuestas correctas y adelantandote al juego

  • @joseangelpenaruiz4777
    @joseangelpenaruiz4777 4 года назад +2

    Soy el único que sigue esperando una entrega al estilo Colosseum o Tempestad oscura? Porque es de lo mejorcito que se hizo de Pokémon, y con historias un poco mas solidas y "adultas". Y seria muy interesante coger el concepto de estos dos juegos para un mundo abierto, con corporaciones que de verdad acojonen con sus planes (no como el Team Skull) y una lista de pokemon que sea grande pero no excesiva

  • @mr.hunter2348
    @mr.hunter2348 4 года назад +4

    Yo no estuve de acuerdo contigo en tu vídeo de que pokémon es perfecto, ya que el hecho de repetir las mismas mecánicas una y otra vez eternamente me aburre demasiado. La parte de la exploración me parece perfecta y no me gusta que me lleven de la mano, mi problema con el juego son las mecánicas de combates que a diferencia de los mismos pokémon no evolucionan.

  • @cristhianalejandrolopezova7822
    @cristhianalejandrolopezova7822 4 года назад +2

    De hecho pokemon crystal clear (un hack rom de pokemon crystal ) te deja escoger donde comienzas kanto o johto y puedes ir a donde quieras.

  • @sebastianvalenzuela2518
    @sebastianvalenzuela2518 4 года назад +7

    the pokemon company le da y le da y le sigue dando bombo en fiesta a los títulos de la franquicia año por año para seguir y seguir ganando dinero como locos, no pueden esperar un poco e invertir en un título con mayor calidad..ese es el problema, la avaricia y el manejo de la compañía, sabemos que talento y creatividad tiene de sobra el equipo que lo realiza, pero bajo el mando de quién? ese es el problema, ningún otro !

  • @thevaps15
    @thevaps15 4 года назад +1

    oye podrías hacer un video sobre el juego zelda majora's mask, para conocer tu perspectiva, retrospectiva y experiencia jugandolo, ya que como es el juego más triste de la saga según muchos, seria interesante.

  • @lai1695
    @lai1695 4 года назад +4

    Yo soy fanático de pokemon y me da igual el tema de la pokedex recortada, lo voy a comprar igual

    • @Jaffer2x
      @Jaffer2x 4 года назад +2

      por gente basura que compra productos basura es que continúan vendiendo basura, por que la basura sigue generando ganancias

  • @joseluis.colungag
    @joseluis.colungag 4 года назад +2

    Sigo sin entender por qué la franquicia de entretenimiento que deja más dinero en todo el planeta, en toda la historia de la humanidad no tiene un estudio suficientemente grande para hacer el trabajo bien sin que digan excusas como "Es que es mucho jale. Ya no se puede incluir todo."

    • @tino94
      @tino94 4 года назад

      Xq aparentemente las ganancias no vienen de los juegos, sinó del animé y merchandising... (Muñecos, ropa, cafeterías, utilería, cartas, etc etc)

  • @JustCallMeK3ki
    @JustCallMeK3ki 4 года назад +5

    Desde mi punto de vista, Lets Go me pareció mejor Pokemon que Shield and Sword, capaz un reset completo de la saga no estaría de más, reimaginando los clásicos en lugar de forzar cosas nuevas que nadie pide.

  • @adrianhebreros
    @adrianhebreros 4 года назад +2

    Aaah, he vuelto a caer en la vieja trampa de que el consumidor es el culpable

  • @Jaffer2x
    @Jaffer2x 4 года назад +8

    eso de que "no se podria hacer" es una justificacion barata, la situacion es simple, hacer el menor esfuerzo, gastar el menor presupuesto posible y seguir entregando un juego mediocre cada año para seguir generando ganancias desproporcionadas en relacion con la inversion realizada. Es lo mismo que hace EA con CoD o Fifa... basura!

  • @darkcelevi8251
    @darkcelevi8251 4 года назад +2

    Como ya han dicho algunos otros aquí, no he visto a nadie exigiendo que se haga un nuevo juego de pokemon anualmente ni que se hagan más pokemon nuevos hasta el infinito.
    La mayoría de fans que conozco, no les interesa mucho tener pokes nuevos y preferirían tener un juego nuevo cada dos o tres años, pero que sea bueno en vez de mil juegos mediocres.
    Por favor, no eches la culpa a "los fans" por el hambre de dinero de los creadores del juego.

  • @JaguardX3
    @JaguardX3 4 года назад +3

    4:18 AAAAH! LO DIJISTEEE!!!

  • @Little3Pigs
    @Little3Pigs 4 года назад +2

    Veo díficil un mundo abierto de pokemon, haría falta llenar ese mundo con mucho contenido y cosas que hacer, más allá de capturar pokémon o tener batallas, debe tener algún tipo de incentivo a la exploración. Además de mejorar la movilidad del protagonista, para hacer el desplazamiento a través de ese mundo en 3d mas interesante, como todas las opciones de movimiento que tienes con link, sora o la lara croft original. A lo mejor esconder los legendarios, en zonas ocultas. Tener la posibilidad de encontrarte con NPCs, que a lo mejor tengan rutinas y no solo estén esperando que llegues. Y lo más complejo es adaptar la transición de la aventura al modo de combate. Porque en Pokemon los combates son aleatorios y no se ven desde afuera, pero eso no es interesante de ver, ya que cuando piensas en un mundo abierto de pokemon te gustaría ver pokémon conviviendo desde fuera.
    Creo que es un reto de diseño complejo. Aunque no estoy seguro si es la experiencia que quieren los usuarios de Pokémon.

    • @databaseinformacion4373
      @databaseinformacion4373 4 года назад +2

      Sabes que si sería epicardo pokemon con mundos generados aleatoriamente como en minecraft y ahora explico para evitarme un comentario
      Los mundos se generan aleatoriamente pero tiene un código que hace que pokemons aparezcan en biomas específicos los gimnasios ciudades tendrán un patrón de aparecer por un punto para que aparezcan en lugares con relación y que las carreteras se puedan juntar
      Eso ya es OTRO NIVEL

  • @Nextliar
    @Nextliar 4 года назад +6

    8:12 Hacer que los pokemon y entrenadores se ajusten a tus medallas LISTO

    • @luiscorpio8838
      @luiscorpio8838 4 года назад +1

      Sería fácil de hacer con los líderes, pero con los entrenadores sería absurdo, no sería interesante pelear con un Joven Chano con un Ratata nivel 46 o caso contrario luchar con un Entrenador Guay con un Gyarados nivel 10.

    • @fabianezequielcortez4544
      @fabianezequielcortez4544 4 года назад +1

      Deberías programar, entonces, cada entrenador del modo historia un mínimo de ocho veces. Lo veo poco práctico, la verdad.

    • @agusdm3584
      @agusdm3584 4 года назад

      @@fabianezequielcortez4544 y no es lo mismo un jugador que acabo de pasarse las 8 medallas a un entrenador que tiene a los pokemon en lv 80-100

    • @fabianezequielcortez4544
      @fabianezequielcortez4544 4 года назад

      @@agusdm3584 Resumen: La idea de un PM de mundo abierto es inviable.

    • @agusdm3584
      @agusdm3584 4 года назад

      @@fabianezequielcortez4544 si es completamente inviable aunque seria increible, comparando un poco, breath of the wild tiene como mucho 50 monstruos que aparecen en el juego indefinidamente, un pokemon de mundo abierto deberia tener mas de 900 "monstruos" que aparecen en el juego, y no solo eso, aparecen al azar, muchos de los monstruos del zelda tienen un area fija de spawneo.

  • @valentinobautistagamboa3324
    @valentinobautistagamboa3324 4 года назад +2

    9:00 ahí estás equivocado, en Pokémon Ultrasol y Ultraluna estaban todos los diseños de los Pokémon hechos. Y teniendo en cuenta q Espada y Escudo toma como base la 7tima generación pues ellos mismos pudieran haberlo metido de una, pero como ya sabemos la recortaron a propósito para ir metiendo más Pokémon en DLCs

    • @valentinobautistagamboa3324
      @valentinobautistagamboa3324 4 года назад +2

      Aparte q dijeron q recortaron la Pokédex para centrarse en los gráficos, lo cual no es cierto, ya q es como si le hubieran metido un filtro HD y escalandolo para q no se vea algo pixelado. Así q creo q esto demuestra q recortaron la Pokédex para meterlos en DLCs

    • @edithgarridoarias1000
      @edithgarridoarias1000 3 года назад +1

      Dato curioso: la textura del árbol deku de Zelda OoT de Nintendo 64 tiene mejor calidad que las texturas de los árboles de S/S

  • @o.Sylar.o
    @o.Sylar.o 4 года назад +3

    Creo que hablaste mucho sin fundamento

  • @noalhatecno4548
    @noalhatecno4548 3 года назад +2

    Es que aveces los juegos de mundo abiertos como GTA V son vacíos al terminar la historia de que sirve un mundo abierto si no podes hacer nada

  • @jakecorea366
    @jakecorea366 4 года назад +4

    Mundo N analistas...
    Wey, solo alaban cualquier cosa por más horrorosa que Nintendo haga

  • @jd9159
    @jd9159 3 года назад +1

    Nadie:
    Absolutamente nadie:
    El RUclipsr: Pokémon sor y child

  • @mac2games965
    @mac2games965 4 года назад +3

    Odio en los juegos de pokemon que te digan que hacer todo el rato deberían preguntarte si saves aserlo ono para que te enseñen yo soy un jugador experimentado y siempre me a molestado que siempre en cada juego de la saga te expliquen una y otra ves lo que ya viste en el anterior juego

  • @luffyshensei5773
    @luffyshensei5773 4 года назад +2

    Champ. Nadie a pensado en la posibilidad de escalas de nivel ( como en final fantasy 8 ) eso arreglaría el problema de los niveles

    • @tino94
      @tino94 4 года назад

      Creo que todos lo han pensado, pero ninguno de ellos trabaja en GF o no tiene poder de decisión en el desarrollo 🤔

  • @daninx6488
    @daninx6488 4 года назад +4

    like si viste el podcast de migthy

  • @PBStriker101
    @PBStriker101 4 года назад +2

    Saber que no van a estar todos los Pokémon:
    - espero que no hayan quitado a...
    Yo después del vídeo:
    - siiii, está golisopod!

  • @nacholopez7389
    @nacholopez7389 3 года назад +4

    Quién está aquí después de Pokémon Legends Arceus?

  • @sahidaroca4889
    @sahidaroca4889 3 года назад +1

    La verdad es que ami me dan ganas de jugar videojuegos pero miro notificaciones de este canal digo na un video más no hace daño y no juego :"v

  • @leticiaalejandroperez6638
    @leticiaalejandroperez6638 4 года назад +3

    Yo no quiero un mundo abierto, y tampoco que saquen rápido los juegos, pero sí que quiero la pokédex nacional y no tener que pasar los pokémon de juegos pasados para completarla, y que dejen de hacer terceras versiones.

  • @carlosmendoza8315
    @carlosmendoza8315 Год назад +1

    Seria interesante ver que piensa ahora con el mundo abierto de escarlata y púrpura

  • @wilyherrerawd4684
    @wilyherrerawd4684 4 года назад +3

    Hermoso el video como siempre Champ

  • @Elbenditoman
    @Elbenditoman 4 года назад +2

    mr Champ le imploro que tome en cuenta mi idea para un proximo episodio de plano de juego analisando metal gear solid ( la saga) y la cinematografia en los videojuegos

  • @ulisesricardo5933
    @ulisesricardo5933 4 года назад +3

    Amigo tu conclusion es HORRIBLE Y EQUIVOCADA.
    El tema con pokemon no pasa por la fanaticada, el tema es el mal manejo a nivel de desarrollo, si pokemon como franquicia la tomaran minimante encerio y no como un vehiculo para exhibir futuros juguetes que estaran a la venta, las cosas serian diferentes. El tiempo JAMÁS puede ser excusa, ya que pokemon al ser una franquicia sin un fin apartente esta deberia tener años de desarrollo desfasados (no vas a pretender que cada juego se empieza a desarrollar uno tras otro, se desarrollan, o al menos deberian, en paralelo y con años de anticipación) es muy idiota pensar que dicha compañía solo tiene a un puñado de pobres desarrolladores haciendo todo el trabajo. Simplemente no se quiere hacer algo bien.

  • @Ragnarokmaru
    @Ragnarokmaru 4 года назад +2

    Sobre lo del mundo abierto, solo debe haber un lugar central y los gimnasios puede hacerse en cualquier orden, no tiene que ser un mapa tan grande!

  • @raystiano1993
    @raystiano1993 4 года назад +4

    Yo desde just cause 2 me aburro con casi todos los juegos de mundo abierto, aun viajando en jet te tardabas 10 min en llegar al punto donde te daban la mision y cuando llegabas te daban otro punto donde estaba la mision que estaba a otros 10 min en jet era ESTUPIDO y lo siento por los que sobrevaloran a the witcher 3 pero el juego no va con su mundo .

    • @IsReisen
      @IsReisen 4 года назад

      En sí en mi caso el TW3 tiene un buen mundo abierto PEEEEEEEEEEERO... Su sistema de combate es de los más simples que he probado, ese sin duda es mi mayor problema hacia el título.

  • @jafetreyes1045
    @jafetreyes1045 4 года назад

    Champ, desde que encontre este canal, he tenido muchas ideas sobre el desarrollo de un videojuego y es que los videojuegos son algo que me llaman demasiado la atencion y en vista a esto he decidido estudiar programacion y todo lo que esto traiga y tus videos me han ayudado mucho a comprender como funcionan estos mismos, gracias por hacer estos videos, y espero con ansias el 9 years of shadows, y que te vaya bien con este juego, animo y fracias!!

  • @daninx6488
    @daninx6488 4 года назад +4

    todavia no lo compro por que no tengo dinero

  • @marvinalexandergarcia2821
    @marvinalexandergarcia2821 3 года назад +2

    Según un par de análisis que he visto, el no agregar todos lo Pokémon es una excusa, los modelos son reciclados de 3DS.
    Independientemente de que si o no te gusten los nuevos pokemos, lore o personajes, creo que vender un producto incompleto y defectuoso es el pero error de gamefreak.

  • @LtChar
    @LtChar 4 года назад +3

    En realidad sólo cantinfleaste es un término creado por el fallecido actor Cantinflas, significa hablar 🗣 y hablar 🗣 y al final no decir nada o no comunicar nada, entre a ver el vídeo por saber la opinión o demostrar fallos en el plano de juego de mundo abierto, y al final no dijiste nada más qué promocionar a otros youtubers, promocionar otros vídeos tuyos y la verdad no llegaste a destacar ningún punto qué en verdad me diga, si el mundo abierto es malo, no olviden qué Pokémon siempre será un RPG y este tipo de juegos siempre pueden tener limitaciones, tal vez por motor gráfico, espacio en el rom, o por el simple hecho de querer agregar más características, en todo juego siempre obtendrás pistas o una guía de hacia dónde debe avanzar la historia no puedes pedir qué no den guías o ayudas dentro del juego si no el jugador no sabría hacia dónde avanzar además qué Nintendo siempre se caracteriza por hacer juegos family friendly Y Nunca descarta la posibilidad de qué nuevos jugadores empiecen jugando Pokémon con la edición más reciente, veo qué el vídeo quiso ser negativo usando palabras rimbombantes y frases positivas para intentar transmitir un mensaje confuso, deberías escribir mejor tus guiones y tomarte tiempo antes de sacar un vídeo qué al final no transmita nada a quién lo ve.

  • @ElMerioBros
    @ElMerioBros 4 года назад

    Yo volví a Pokémon por este juego y no me arrepiento, paso horas vagando en la Wild área y se ve que este es el paso intermedio entre una aventura semi-lineal y el ansiado mundo abierto. Seguiré jugándolo pero estoy ansioso por ver el siguiente Pokémon.

  • @Jaffer2x
    @Jaffer2x 4 года назад +5

    y ahora es culpa de los fans jajaja, cada vez son mas baratos tus videos

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  4 года назад

      Ok, tomaré nota. Voy a mejorar en los que siguen. Gracias por decirme.

    • @Jaffer2x
      @Jaffer2x 4 года назад +3

      @@PlanoDeJuego cuando realizas analisis reales de los juegos tus videos son especialmente geniales, pero la verdad ver como quieres justificar la mediocridad de empresas de este tipo decepciona, decepciona ver como le dices a los fans que "no pasa nada" sigan comprando basura, es triste ver como existe la opinion de que una franquisia con casi 30 años de existencia se le aplauda que esta dando "un pasito mas adelante", como les dices a las personas que si seguimos COMPRANDO BASURA eventualmente nos daran un juego bueno que hay que esperar y esperar. a mi punto de vista ese tipo de pensamiento unicamente alimenta que sigan vendiendo basura, mientras la basura siga generando ganancias seguira siendo la mejor opcion de negocio.

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  4 года назад +2

      Muchas gracias, y estoy completamente de acuerdo. Pokémon tiene muchísimos años para seguir con los mismos problemas pero me di cuenta (con otros fanáticos y amigos) que van a comprarlos todos sin fallar ni dudar. Al tener una franquicia así tan llena de gente que no va a dejar de comprar en lapsos muy cortos de tiempo, es lo que dice este video de que empiezan a lograr. No es una justificación, lo sé. Debieron arreglarlo hace años. Pero tomando en cuenta lo pasado, me parece arriesgado que se fueron por algo un poco nuevo en algo tan "incambiable". Eso es lo que quise expresar.

  • @smaugmaxstrangeAKI47
    @smaugmaxstrangeAKI47 4 года назад +1

    Muy buen video Champ 👍, si bien es cierto que pasará mucho tiempo para ver todo lo queremos los fans en un juego de Pokémon, estoy de acuerdo contigo y espero sea así con el área silvestre, la semilla de un mundo abierto en la franquicia; ojalá que se vea un poco más en los remake de diamante y perla, claro sí terminan o no saliendo 😉

  • @unmontonstudio
    @unmontonstudio 4 года назад

    Gran video Champ, tus videos son los que mas espero, buenisimo trabajo.

  • @joaquinmorales2955
    @joaquinmorales2955 4 года назад

    En pokemon origins se dijo que dependia de tus medallas el reto que enfrentarias asi que se podria hacer un sistema en el cual dependiendo de tus medallas y/o el nivel de tus pokemon para el combate de lider

  • @EdwardBandicoot
    @EdwardBandicoot 4 года назад

    8:37 buenas, si hay una manera de hacerlo y es muy simple, el nivel de los pokemones debería ser aleatorio, ya que, por lógica, estas atrapando criaturas en un mundo salvaje, por lo tanto el jugador reconocerá cuando y a que pokemon ir a buscarle pelea, para después volver por los de mayor nivel dentro se la región o pueblo donde inicia, puesto que el nivel de los pokemones a lo largo de la historia también guía al jugador en una dirección.

  • @machverni3487
    @machverni3487 4 года назад +3

    Hola, primero: que buen video!!! y segundo...
    bueno la verdad estoy feliz de que pokemon le vaya tan mal. Sabes ultimamente me he sentido fatal con esto de la vida y pensaba dejarla. Más por esto de que Pokemon SE ROBO LA MAYOR PARTE DE MIS DISEÑOS...
    bueno estoy exagerando pero es cierto casi todos mis ideas para los amalgianos (seres de masa celular) y creo que mis ideas están es sus mecánicas. Primero con las pruebas AR_angaret (Dinamax), el conejo como starter (Brannhare) el pokemon veneno-eléctrico (Refonmel), el bicho ese (Hindemonsbatto) y así puedo seguir. Se que es coincidencia ya que dos personas pueden tener la misma idea, lo sé. Pero duele saber que pasaste cinco años viajando por tu país recolectando mitos y leyendas para crear tus amalgiano ya sea el condor (condorjo) el toro de Pucara (Pucorno) o hasta eso de los grupos terroristas con los Suchunder. Para que luego vengan y muestres tu idea y digan que es UNA VIL COPIA DE ESPADA Y ESCUDO!!!. bueno ya paso, solo que estaba deprimido, no... eso queda corto. depresivo, por que lo unico que tengo es mi libro y ahora ya no importa. Pero sabes, estoy feliz... no porque me guste que cinco años de trabajo arduo para que vengan y piensen que seas una copia sino por que a ellos (los de pokemon) no les va tan bien, me alegra eso... me alegra como ganan dinero y se rascan los bolsillos. ah... se que deberia borrar pero es que quisiera gritar y decirles a los de pokemon YO LO CREE PRIMERO, USTEDES SON UNA EMPRESA Y SOLO UNA PERSONA. Y se, por desgracia que no tengo voz.
    PERDÓN, en serio perdón solo quería decirte que BUEN VÍDEO, y que queria desahogarme, solo por ultima vez
    gracias

    • @gold8857
      @gold8857 4 года назад

      Como se llamaba tu proyecto?