ПРОБЛЕМА БРОШЕННЫХ ДНД ПЕРСОНАЖЕЙ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @ТалайАрстанкулов
    @ТалайАрстанкулов День назад +2

    Никогда не пробовал ДНД, но я всё больше вижу видео по этой настольной игре и меня это медленно, но верно заинтересовывает. Это видео тоже меня крайне заинтересовало (особенно из-за рисовки)

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  День назад

      Спасибо за комментарий! Тут главное, наверное, не столь само ДНД, сколько концепция такой настолки. Ролевой отыгрыш и различные игровые ситуации - вот что привлекательно: кто как поступит, как отреагирует. Социальный элемент этой игры. Об этом я снимаю и планирую дальше снимать - именно вот всякие интересные истории и случаи, которые происходили в процессе игр
      Стараюсь делать так, чтобы для понимания истории не нужны были вообще никакие знания о самой настолке

  • @ketchup_s_sosiskoi
    @ketchup_s_sosiskoi 9 дней назад +2

    Удачи развиваться, буду вашим 101 подписчиком)) надеюсь станете очень популярны

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  9 дней назад

      Спасибо большое за теплые слова, помогли перевалиться за сотню!

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux 6 дней назад +1

    Мне, приходилось, в роли мастера, на ознакомительной игре для новичков, вести трëх персона-напарников, заранее вписанных в сюжет.
    Но, там всë было относительно просто, так как было заранее продуманно.
    Описанная в ролике ситуация не приятная, но, часто случается(в моей текущей компании, которая идëт на виртуальном столе онлайн, один игрок, буквально, пропал из интернета). Согласен, что, в идеале, оканчивать каждую сессию так, что бы любого персонажа, если игрок не пришëл, можно было бы вывести из повествования.
    Самое банальное, - проснулся раньше и ушëл по своим делам.

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  6 дней назад +1

      @@KvaZi_Lux Спасибо за комментарий, рад что согласны с моим предложением на этот счёт!
      Про концовки, если сюжеты такие, что каждую игру новое задание - тогда вообще не проблема. Не пошёл да и все
      Трудно когда персонаж фундаментально вписан в сюжет, например, его сопровождают, и он не может не идти, ибо это ломает всю логику истории. На такой ноте лучше не заканчивать

  • @ЕкатеринаКей-с4и
    @ЕкатеринаКей-с4и 9 дней назад +1

    Вот это я понимаю кайф, спасибо за контент!

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  9 дней назад

      Благодарю за комментарий, очень вдохновляет!

  • @ЛаврБетигов
    @ЛаврБетигов 20 дней назад +3

    Мы лично когда играем (а играем мы онлайн) делаем вид что персонаж игрока который отсутствует просто спит или где-то на заднем фоне молится, так что у нас в пати жрец что вечно спит или молится

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  20 дней назад

      @@ЛаврБетигов Спасибо за комментарий!
      Наверняка любому персонажу можно найти занятие на подобный случай - вон ваш жрец время с пользой проводит)

  • @NazarLukavyi
    @NazarLukavyi 20 дней назад +1

    КЛАС МНЕ НРАВИТЬСЯ !
    Желаю автору развиваться дальше в етом направлении!

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  20 дней назад

      @@NazarLukavyi Спасибо большое за комментарии, очень мотивирует!

  • @1nkcore
    @1nkcore 11 дней назад +1

    Контент кста очень годный, жду больше видосов дружище❤

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  11 дней назад

      @@1nkcore Спасибо большое за добрые слова, очень вдохновляет!

  • @advidwuf
    @advidwuf 20 дней назад +1

    на самом деле, на первой кажется не очевидным, но НАСКОЛЬКО очевидно действительно просто отыграть выход персонажа из пати и оставить его в локации

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  20 дней назад

      @@advidwuf Благодарю за комментарии!
      А обычно обусловлено тем, что герой нужен далее по сюжету, или без него отряд слабо боеспособный - отсюда мысли о том, что может лучше его потащить все таки с собой. Но вот да, на практике это обычно выходит не очень

  • @1nkcore
    @1nkcore 11 дней назад +3

    Ооооо, мдааа, мне приходилось играть сразу за ПЯТЬ персонажей! Дм просто вредный очень был и так как никто не пришёл на ФИНАЛЬНУЮ партию (у всех были дела), а я из-за дел опоздал на 2 часа он разозлился. И вот я не понимаю в чём была проблема перенести партию если ты знаешь что у ВСЕХ дела? По итогу он заставил меня играть за всю нашу пачку...

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  10 дней назад +1

      Не увидел второй коммент, так что поздно ответил! Так это же кошмар, что в итоге вышло? Мозг же вскипит за пятерых

    • @1nkcore
      @1nkcore 10 дней назад +1

      @ressentimentDM Ну я слава богу за них играл по факту только в боёвке, а моменты социалки ДМ на себя брал.
      А так я боёвеу люблю и что может 4 из 5 персонажей знал наизусть, так что было сложно конечно, но меня больше убило то что ДМ просто перенести не захотел, хотя ему сказали что по факту никто не сможет либо очень сильно опоздает.
      Как итог ВСЕ персонажи умерли так как дм обиделся 🙃

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  10 дней назад +1

      @@1nkcore похоже что худший в мире дм найден...

    • @1nkcore
      @1nkcore 10 дней назад +1

      @@ressentimentDM Скажем так могу рассказать как НЕ НАДА водить. Так как от человека натурально бегут игроки

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  10 дней назад

      @@1nkcore он хотя бы пытается что-то вести. Или это такая эгоистичная больше история?

  • @advidwuf
    @advidwuf 20 дней назад +1

    видос очень классный!

  • @МихаилМихайлович-я7д
    @МихаилМихайлович-я7д 7 дней назад +1

    Ага вел как то перса варвара так он отровился и унего был страшный понос всю пати и он просидел в толчке издавая страные звуки в стиле эйса вентуры и рожаюшиго гипототама пугая деревенских и ешо он неистово молился и поднял класс жреца.
    Ешо до того как я его слил я и потом наша пати его простибала.
    Оказывается если напоить варвара он может раказать много своих секретиков.

    • @ressentimentDM
      @ressentimentDM  6 дней назад

      @@МихаилМихайлович-я7д спасибо за коммент, а что хозяин этого варвара, в курсе?

    • @МихаилМихайлович-я7д
      @МихаилМихайлович-я7д 5 дней назад +1

      @@ressentimentDM по нашим редким оговоркам типа шутка которая понятна корешам и реакции нпс