Space Mouse (JR-100.JPN.October 1984 issue.Dev. Geimu Kaijin. Pub. PiO)

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 16

  • @randyedward3774
    @randyedward3774 15 дней назад +3

    一番素晴らしいのは、数々の機種に移植された原作のPC-8001版を制作した『芸夢狂人』さんだと思う。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  15 дней назад

      『芸夢狂人』さんの名前は今でも輝いていますよね^^

  • @EmuGamesList
    @EmuGamesList 16 дней назад +1

    Super!!!

  • @bictaka29
    @bictaka29 16 дней назад +3

    ホントに、JR-100ほど性能を過小評価されたマイコンはないんじゃ?と思わされる。素晴らしい移植。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  16 дней назад +1

      私も同意見です^^

    • @snu45
      @snu45 15 дней назад +3

      JR100を褒めていただきありがとうございます!
      すみませんJRユーザーとして一言。
      確かにそうなんですが~それは素晴らしいレギュラープログラマーや他のプログラマーがいてこそなんです。
      RAM16K、グラフィック機能なし、カラー無し、ユーザー定義文字32文字まで、驚異の整数BASIC~10÷3=3しか出ない!少数切り捨て。
      整数も3万いくつ?までしか扱えません。
      いわゆる計算機能は電卓以下なんですよ~(;'∀')

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  15 дней назад

      @snu45
      愛と工夫のたまものなんですね! ^^

  • @amatani-luckyo
    @amatani-luckyo 16 дней назад +3

    ザ・パソゲー. 殿堂入りですね.🙂

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  16 дней назад +1

      数あるスペースマウスの中でも、かなり上位に来る出来だと思います^^

  • @izumo4283
    @izumo4283 16 дней назад +1

    実機でこの速度なのかな。全体的にウェイトが足らないような。特にスクロールのウェイトが凄く少ないのと、パワーエサをとった時の有効時間も少ないことから、パワーエサで駆け上がる時間があっという間に終わって爽快感を感じる間もないかと。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  16 дней назад +2

      スピードが速いと操作性がおざなりになりがちですが、この移植版は、操作性が抜群に良いです^^
      思った動きを正確に反映してくれる、素晴らしい移植だと思います^^
      これでパワーエサの上昇時間がもっと長ければ、言うことないんですが^^;

  • @sakura_s-x
    @sakura_s-x 16 дней назад +1

    なかなか良い移植だとは思いますが、鼠の落ちてきた時の移動方向の法則性が読めないのでその分難しくはなってますね。
    パワー取って上昇中に鼠に当たってもミスにならない仕様なのは良いかも。ただ時間が短い感じがしますね・・・

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  16 дней назад +1

      他の移植だと、鼠がちゃんと落ちずに、穴を跳び越して来ることがあるんですが、この移植はきっちりしているので、そういうこともなく、集中して1面クリア出来ました^^
      パワー上昇の時間の短さは、私も気になりました^^;