【SS】デイトナUSA 普通にプレイ [Daytona USA Sega Saturn]

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  • Опубликовано: 26 фев 2016
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    #SegaSaturn #DaytonaUSA #セガサターン
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Комментарии • 28

  • @yushikitagawa5887
    @yushikitagawa5887 6 лет назад +41

    私の中ではサターン版デイトナこそ、人生の中で一番遊んだゲームかもしれません。。。この荒いグラフィック、見た目こそ完全移植ではないのに、感覚的には完全移植そのもの。良くぞサターンパッドでここまでの操作感を表現できたなぁと思います。数年前に完全移植のPS3版が出ましたが、何故かサターン版のほうが愛を感じます!

  • @user-fq4kz7yd8b
    @user-fq4kz7yd8b 6 лет назад +24

    このゲーム、僕が幼稚園の頃にゲーセンにまだ有ってよく親にやらせてもらっていました。
    デモムービー時の「デイトーナー!!」は今も耳に焼き付いています。
    懐かしくて涙が出そうです。
    確かあの時はナムコのリッジレーサーとセガのデイトナUSAは次世代レースゲームの幕開け的存在でしたよね。

  • @gizamimiduck
    @gizamimiduck Год назад +2

    懐かしい‼️
    この時代は良かったね!

  • @user-vj3od7my2q
    @user-vj3od7my2q 7 лет назад +7

    セガサターンの中でもファイターズメガミックスに並んでお気に入りのゲーム!
    懐かしい!

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g 2 года назад +2

    デイトナUSAはセガのレースゲームで一番やったな。

  • @ranranairplay6033
    @ranranairplay6033 4 года назад +1

    起動画面から入れる所にこだわりを感じる。ゲームも2Kだ4Kだって高画質になって、今じゃローポリなんだけど当時を思い出しますね。

  • @waz7418
    @waz7418 6 лет назад +9

    こっれはかなり懐かしいわ。

  • @foreoh
    @foreoh 5 лет назад +4

    懐かしいな。音楽が最高でノリノリだった。当時は「滅茶苦茶リアルでスゲェ」と興奮したけど、でもやっぱり今見ると流石にポリポリ感満載で酷いもんだ。でもデイトナUSAとセガラリーチャンピョンシップは相当やり込んだ。

  • @ame_ageru
    @ame_ageru 2 месяца назад

    幼稚園の時やってたけど、こんなポリゴン荒かったんだ。自分の中で補完されて美化されてるわ。

  • @user-zs3qg2bz1o
    @user-zs3qg2bz1o 6 лет назад +8

    性能的に完全移植はムリだっけど、操作感だけはアーケードにかなり近くて感動したな

  • @user-go5tc5nc1y
    @user-go5tc5nc1y 3 года назад +2

    懐かしい!
    ネームは「A.B」をよく入れてたな

  • @djno2omnozomi492
    @djno2omnozomi492 5 лет назад +4

    懐かしい!
    俺がはじめてやったテレビゲームだ♪
    兄貴が持ってて遊ばしてもらってたんだよね(^^)

  • @user-po5wb9rz2u
    @user-po5wb9rz2u 3 года назад +1

    レース前のオージーサーンと海老ごはんの空耳が懐かしい

  • @isaoohira1627
    @isaoohira1627 3 года назад

    オーバールはベタ踏み カーブ時にアクセルワークでドリフト 懐かしいですね!これは我が家のサターンも今夜は活躍するしかないです。

  • @RYU_ICHI_aspS
    @RYU_ICHI_aspS 6 лет назад +5

    これめっちゃ楽しいですよね お遊びも入ってデイトナの世界を気軽に楽しめます(´∀`*)

  • @shinobu-games
    @shinobu-games 3 года назад +1

    昔、デイトナUSA サーキットエディションで大分改善したのは感動した。

  • @user-ym2kb1sv9w
    @user-ym2kb1sv9w 4 года назад +1

    ローリンっスターーーー♪
    ちなみにデイトナUSAと後初のサーキットエディションではアクセルとブレーキのボタンが逆。これマメね

  • @doushiyou1
    @doushiyou1 4 года назад +1

    ぎゃくそぉおおおおおおおお!

  • @mo6228
    @mo6228 6 лет назад +2

    懐かし(笑

  • @owsn973
    @owsn973 5 лет назад +7

    もう、タイムマシン欲しい!笑

  • @tadano-re5eo
    @tadano-re5eo 2 года назад

    デ〜ィトォ〜ナァ〜♪ドゥ〜イッ!

  • @kakkun76
    @kakkun76 7 лет назад +5

    最初に起動した時は、背景描画の遅さにガッカリしましたね。かなり付近までしか描画されないので… でもゲームとしては相当楽しめました。
    その後のサーキットエディションは描画も向上していましたが、あれが初期にできてたらなあ、と思ったり。

    • @yawa
      @yawa  7 лет назад +5

      そうなんですよね…サーキットエディションレベルの物が最初から出来てたら一番良かったんですけどね。
      でもサーキットエディションは何故か面白みが足りなかった。デイトナUSAらしさが足りなかった気がします。
      サターンの初代無印版はガクガクでガビガビなのにアーケード版の面白さがちゃんと再現されてるんですよね。
      お店で体験版をプレイしてなかったら直ぐには買って無かったと思います。

  • @user-fw5kz5cr2k
    @user-fw5kz5cr2k 3 года назад +1

    曲がムカつく でいとーな〜♪

  • @user-dy3xu2dn9p
    @user-dy3xu2dn9p 6 лет назад +2

    SS版のデイトナはテーマ曲がどうしても「ベリーモンガー」に聞こえる(汗)。
    アーケード版はちゃんと「デイトナ」と聞こえるのに‥‥。
    モンガーって何やねん、ってずっと思ってた(笑)。

  • @roientool
    @roientool 10 месяцев назад

    BGMはAC版よりSS版アレンジの方がいいよね

  • @rami5ful
    @rami5ful 4 года назад +1

    デイトナ!乱入してきた人が悪質なブロックを毎ターン仕掛けてくると
    進入でオーバーステア出してしまった素振りして
    ドリフトしてアウトへ弾き飛ばしてました。