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こんにちは。毎回動画楽しく拝見させて頂いております。動画で使われているような、木構造の資料を自分も利用・作成したい、と思っているのですが、どのようなツールを利用されているのでしょうか?差し支えなければご教授下さいませ。
ご視聴ありがとうございます!MindMeisterというツールを使っています。www.mindmeister.com/制限なく無料で使えるものだとXMindが有名どころですね。jp.xmind.net/
@@amagamina ご連絡ありがとうございます。早速、試してみます!
Game Programming Patterns の中で優先的に学習したほうがいいunityでのパターンはなんですか?上位3つくらい教えていただけると助かります。
まさしくUnityで活用できる優先度の高いものから動画にしたので、動画で出しているものなら1. ステート2. サービスロケータ3. 型オブジェクト はおすすめですね動画にしたもの以外だとオブザーバ(4章)とオブジェクトプール(19章)も便利です。これらは自作しなくてもUniRxに含まれているのでUniRxを学習するのが近道ですね
@@amagamina ありがとうございます!
こんにちは。
毎回動画楽しく拝見させて頂いております。
動画で使われているような、木構造の資料を
自分も利用・作成したい、と思っているのですが、
どのようなツールを利用されているのでしょうか?
差し支えなければご教授下さいませ。
ご視聴ありがとうございます!
MindMeisterというツールを使っています。
www.mindmeister.com/
制限なく無料で使えるものだとXMindが有名どころですね。
jp.xmind.net/
@@amagamina
ご連絡ありがとうございます。
早速、試してみます!
Game Programming Patterns の中で優先的に学習したほうがいいunityでのパターンはなんですか?
上位3つくらい教えていただけると助かります。
まさしくUnityで活用できる優先度の高いものから動画にしたので、動画で出しているものなら
1. ステート
2. サービスロケータ
3. 型オブジェクト はおすすめですね
動画にしたもの以外だとオブザーバ(4章)とオブジェクトプール(19章)も便利です。これらは自作しなくてもUniRxに含まれているのでUniRxを学習するのが近道ですね
@@amagamina ありがとうございます!