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【補足説明】猛毒・毒の2倍のスリップダメージを付与(PvPだと16ダメージ/秒程度)・効果時間は毒派生で90秒、それ以外の派生が30秒程度(なので、毒派生にも採用メリットがあります)・発動時は毒、腐敗と同様に腐敗眷属の歓喜やキノコの王冠によるバフが有効・蓄積ゲージは毒と共通(発動時に当たった攻撃でどちらが発生するか決定)「出血で良い」とならないように考えたビルドです。ご参考になれば幸いです!
投稿お疲れ様です。いつも着眼点がすごくて恐れ入ります…個人的に前回に続いて素性勇者を軸にしてくれるのも有り難いです。
勇者は最初に選んだ素性なので、思い入れがあります!考察のためにあと2キャラほど用意したいのですが、今は闘技場が楽しくて全然進んでません 笑
毒ビルド自分ではあんまり形にならなかったので参考になります!腐敗タリスマンの効果時間が20秒らしいので、掛け直しが期待できる神秘・出血が相性いいみたいですね。逆に毒派生にするならタリスマンや頭を別のにしたり神秘40止めで別にリソース割くとか面白そう?素性勇者は作ってなかったので早速真似させてもらいます!DLCでたら複合ビルドの幅が広がりそうだし更新されるんじゃないかと勝手に楽しみににさせてもらってます。
出血と比較して、毒関連のバフは下方修正されずに残っているので可能性を感じますね。スペルと絡めたり、毒派生で張り付くなどスタイルも豊富だと思います。DLCでどうなるかも楽しみですね!
歴代のキャラのなかでもトップクラスにカオスな見た目だw なんとなく蜷局盾も一緒に使いたいですね
今回は歓喜バフのために振り切りましたw スペルの代わりに蜷局の盾でリーチを補うのも良さそうですね!
おー!!最初にやられてた刀二刀流俺だ。強かったです!
対戦ありがとうございました!侵入メインですが、ちょくちょく闘技場にも出没すると思いますのでよろしくお願いします 笑
知力7なのになんでアズール杖なの?って思ったけどちゃんともう片方の手でちゃんと効果は発揮されることに今更知りましたよ
付帯効果のある装備は、能力不足でも問題なく使えます(付け替え時に確認メッセージがでるのは面倒ですけれども)。こういった装備(特にメイン武器を両手持ちすると背負う盾カテゴリーなど)はランドセルと呼ばれることもありますね。
@@rice.pptxoji あーなるほど!ランドセル!よく聞きます!ダクソ3でもやってました!ご丁寧にありがとうございます!☺️
見た目のクセが強すぎて笑その奇抜さとは裏腹にカッチリと強い要素を組み込んでいくのは流石の一言です絶望的なリーチのなさを感じさせないプレイングも相まって引き込まれるプレゼンでした
たまにはこういうビルドも楽しいですね(むしろこちらが本命かも笑)。肌感覚ですが、最近のアプデで考察の深度がダクソ3の時に近づいてきている気がしています!
私以外に毒蛇使ってる人居たぁ!
毒もなかなか良いものですね。リーチがない以外は、かなりのスペックを持つ武器だと思います!
接近戦でラッシュに加えて毒とスペルで最後の追い込みもかけれるというのがすごく強いビルドだと思います。
ありがとうございます!本当にリーチが無い武器なので、相手をいかにインファイトに誘導するかが鍵だと思います。
蛇牙は毒派生がオススメですよ。猛毒は通常毒より火力が高い代わりに効果時間が凄く短いという欠点があるのですが、猛毒の毒派生は猛毒効果&通常毒時間になるので毒にしたら後は逃げるだけで相手が死にます。なお、薬で即解除される悲しみ……
あっ、たしかに毒派生にも差別化点がありましたね!コメント欄の補足に追記させていただきました。ありがとうございます🙇回復なしの決闘なら、開幕猛毒にして延々追い回すと強そうです 笑
相変わらずのプレゼン👏( 'ω' )好きな武器なので感謝を( .ˬ.)"
おっ愛用者発見!ここ数回のアプデで一気に考察のしがいがある環境になってきたかと思います。
【補足説明】猛毒
・毒の2倍のスリップダメージを付与(PvPだと16ダメージ/秒程度)
・効果時間は毒派生で90秒、それ以外の派生が30秒程度(なので、毒派生にも採用メリットがあります)
・発動時は毒、腐敗と同様に腐敗眷属の歓喜やキノコの王冠によるバフが有効
・蓄積ゲージは毒と共通(発動時に当たった攻撃でどちらが発生するか決定)
「出血で良い」とならないように考えたビルドです。ご参考になれば幸いです!
投稿お疲れ様です。いつも着眼点がすごくて恐れ入ります…個人的に前回に続いて素性勇者を軸にしてくれるのも有り難いです。
勇者は最初に選んだ素性なので、思い入れがあります!考察のためにあと2キャラほど用意したいのですが、今は闘技場が楽しくて全然進んでません 笑
毒ビルド自分ではあんまり形にならなかったので参考になります!
腐敗タリスマンの効果時間が20秒らしいので、掛け直しが期待できる神秘・出血が相性いいみたいですね。
逆に毒派生にするならタリスマンや頭を別のにしたり神秘40止めで別にリソース割くとか面白そう?
素性勇者は作ってなかったので早速真似させてもらいます!
DLCでたら複合ビルドの幅が広がりそうだし更新されるんじゃないかと勝手に楽しみににさせてもらってます。
出血と比較して、毒関連のバフは下方修正されずに残っているので可能性を感じますね。スペルと絡めたり、毒派生で張り付くなどスタイルも豊富だと思います。DLCでどうなるかも楽しみですね!
歴代のキャラのなかでもトップクラスにカオスな見た目だw なんとなく蜷局盾も一緒に使いたいですね
今回は歓喜バフのために振り切りましたw スペルの代わりに蜷局の盾でリーチを補うのも良さそうですね!
おー!!最初にやられてた刀二刀流俺だ。強かったです!
対戦ありがとうございました!
侵入メインですが、ちょくちょく闘技場にも出没すると思いますのでよろしくお願いします 笑
知力7なのになんでアズール杖なの?って思ったけどちゃんともう片方の手でちゃんと効果は発揮されることに今更知りましたよ
付帯効果のある装備は、能力不足でも問題なく使えます(付け替え時に確認メッセージがでるのは面倒ですけれども)。こういった装備(特にメイン武器を両手持ちすると背負う盾カテゴリーなど)はランドセルと呼ばれることもありますね。
@@rice.pptxoji あーなるほど!ランドセル!よく聞きます!ダクソ3でもやってました!ご丁寧にありがとうございます!☺️
見た目のクセが強すぎて笑
その奇抜さとは裏腹にカッチリと強い要素を組み込んでいくのは流石の一言です
絶望的なリーチのなさを感じさせないプレイングも相まって引き込まれるプレゼンでした
たまにはこういうビルドも楽しいですね(むしろこちらが本命かも笑)。
肌感覚ですが、最近のアプデで考察の深度がダクソ3の時に近づいてきている気がしています!
私以外に毒蛇使ってる人居たぁ!
毒もなかなか良いものですね。リーチがない以外は、かなりのスペックを持つ武器だと思います!
接近戦でラッシュに加えて毒とスペルで最後の追い込みもかけれるというのがすごく強いビルドだと思います。
ありがとうございます!本当にリーチが無い武器なので、相手をいかにインファイトに誘導するかが鍵だと思います。
蛇牙は毒派生がオススメですよ。猛毒は通常毒より火力が高い代わりに効果時間が凄く短いという欠点があるのですが、猛毒の毒派生は猛毒効果&通常毒時間になるので毒にしたら後は逃げるだけで相手が死にます。なお、薬で即解除される悲しみ……
あっ、たしかに毒派生にも差別化点がありましたね!コメント欄の補足に追記させていただきました。ありがとうございます🙇回復なしの決闘なら、開幕猛毒にして延々追い回すと強そうです 笑
相変わらずのプレゼン👏( 'ω' )
好きな武器なので感謝を( .ˬ.)"
おっ愛用者発見!
ここ数回のアプデで一気に考察のしがいがある環境になってきたかと思います。